TINY TROOPS
Die phantastische Schlacht

Die Story
Agaris IV, ein kleiner Planet, der durch das ehrfurchtgebietende Dunkel
kreist, das man Universum nennt.

Selbst von den Randbereichen der Atmosphre aus kann man noch die
Explosionen auf der Planetenoberflche sehen. Wolken feurigen Rauches lassen
das Land dort unten erglhen und halten selbst die khnsten Reisenden davon
ab, im Kriegsgebiet zu landen.

Tatschlich zog sich der Krieg auf dem Planeten schon beinahe ber 500 Jahre
hin. Die Kluten und die Furfurianer, die streitbaren Bewohner von Agaris
IV, waren bereits Feinde, als die ersten Amphibien aus den Nebeln der
Urzeit hervorkrochen.

Damals drehten sich die Auseinandersetzungen um Nahrung und sehr
grundlegende Dinge, aber jetzt ist alles viel komplizierter: nun stritten
sich die beiden Parteien um ... das Recht ... nun ... weiterzukmpfen.

Dies ging so lange weiter, bis der Geophysiker Dr. Idries Shah eine
Krisensitzung mit General Cal Gilbran von den Kluten und General Orithius
Abaston von den Furfurianern einberief.

Dr. Shah lie flchtig verlauten: "Wir mssen den Krieg beenden!" Dann holte
er tief Luft und setzte sich hin. "Denn Krieg stoppen?", brllte General
Abaston, "Was auf Agaris meinen Sie damit?" Er sah aus, als ob er jeden
Moment vor Wut platzen wrde. "Machen Sie sich nicht lcherlich, wir sind
Todfeinde." General Gilbran sagte ruhig: "Warum sollen wir mit dem Krieg
aufhren?" Dr. Shah stand auf. "Der unaufhrliche Bombenhagel richtet im
Gefge unseres Planeten groen Schaden an, und wenn wir den Krieg nicht
beenden, wird unser Planet in etwa einem Jahr vllig zerstrt sein. Dann
mssen wir alle sterben!" Die Generle waren erstaunt. "Irgend etwas mssen
wir doch tun knnen, so kann das Ganze nicht enden."

Ein Monat spter
"Wir beenden den Krieg also nicht, sondern setzen ihn woanders fort", sagte
General Gilbran. "Das ist richtig!", antwortete Dr. Shah, "Wir haben
bereits einen wunderbar geeigneten Planeten im neunten Quadranten isoliert.
Er ist um die 300 Millionen Lichtjahre entfernt, und soweit wir wissen,
gibt es dort auer einer kleinen, kannibalistisch veranlagten Salat-Ente
kein intelligentes Leben!"

"Dann machen wir uns auf!", schrie der General.

Die Bewohner der Erde wuten nicht, da unter ihren Fen ein Krieg wtete. Dr.
Shah hatte in all seinen Nachforschungen kein intelligentes Leben auf der
Erde feststellen knnen, weil er nach Lebewesen Ausschau hielt, die genauso
gro wie sein eigenes Volk waren. Die Menschen auf der Erde waren jedoch 100
mal grer, und so tobte der Krieg der winzigen Kreaturen in Grten,
Spielzimmern, an Strnden und in der Kche. Niemand bemerkte es. Die Schlacht
geht weiter...

Ausnutzung der System-Ressourcen

Tiny Troops ermittelt automatisch deine System-Konfiguration und nutzt alle
Ressourcen, die es finden kann, so z. B. Speicher-Erweiterungen oder eine
schnellere CPU.

Wenn du beispielsweise ber einen A1200 verfgst, kannst du dich neben
zustzlichen Grafik- und Sound-Features auch ber eine bessere Spielbarkeit
freuen.

Spielen von Diskette
Wenn du Tiny Troops direkt von den Disketten spielen willst, solltest du
dir eine Speicherdiskette anlegen, indem du eine neue Diskette formatierst
und sie `Tiny_Troops_Save_Disk nennst.

Du startest Tiny Troops, indem du deinen Computer mit der `Disk 1 im
Laufwerk bootest und die anderen Disketten dann einlegst, wenn dich das
Programm dazu auffordert.

Auf Festplatte installieren
Boote ganz normal mit der Workbench, lege `Disk 1 in ein beliebiges
Laufwerk ein und klicke doppelt auf das `DoInstall-Icon.

Anschlieend wirst du gefragt, wo du die `Tiny Troops-Schublade erstellen
willst.

Sobald die Installation abgeschlossen ist, entfernst du alle Disketten aus
den Laufwerken und lt Tiny Troops von der gewhlten Stelle aus laufen.

Das Game spielen
Nachdem du die Intro-Sequenz betrachtet hast (man kann sie beschleunigen,
indem man die Space-Taste drckt), stehen dir die folgenden Optionen zur
Verfgung. Du kannst eine Option anwhlen, indem du den Mauszeiger
daraufbewegst und dann die linke Maustaste drckst.

Ein-Spieler-Modus
Whle diese Option, wenn du alleine eine Schlacht gegen einen
computergesteuerten Feind ausfechten willst.

Dein Hauptziel besteht darin, alle 65 Schlachten zu gewinnen, die dir
bevorstehen. Du kannst immer erst dann mit der nchsten Schlacht beginnen,
wenn du die Aufgaben erfllt hast, die dir der General gestellt hat.

Zwei-Spieler-Modus
Wenn du diese Option anwhlst, teilt sich der Bildschirm in zwei Hlften und
gibt zwei menschlichen Spielern die Mglichkeit, eine Schlacht gegeneinander
auszutragen.

Die Spieler knnen selbst bestimmen, wie viele Schlachten sie absolvieren
wollen. Der Gewinner ist dabei derjenige, der die meisten Schlachten
gewonnen hat.

Steuerung
Wenn Spieler 1 diese Option anwhlt, kann er fr beide Spieler die
verwendeten Eingabegerte (Maus oder Joystick) festlegen.

Zurck ins DOS
Bei Anwahl dieser Option gelangst du zurck ins Betriebssystem.

Fr wen soll ich kmpfen?
Nachdem du dich fr ein Spiel allein oder zu zweit entschieden hast, mut du
festlegen, auf wessen Seite du kmpfen willst. Klicke einfach die Kluten
oder die Furfurianer an.

Troops-Auswahlbildschirm
Hier bestimmst du, welche Troops du in die Schlacht schicken willst.
Dein General beobachtet dich aus der linken oberen Ecke des Bildschirms.
Wenn du von ihm einen Ratschlag oder genaue Hinweise zu den Schlachtzielen
willst, klickst du einfach sein Bild an.

Oben in der Mitte des Bildschirms befindet sich ein kleines Fenster, das
dir mitteilt, wie viele Troops du einsetzen kannst. Oben rechts siehst du
eine kleine Karte des Schlachtfelds, auf das du teleportiert werden wirst.
Sie gibt dir jedoch nur eine ungefhre Vorstellung von der Beschaffenheit
des Terrains und zeigt dir nicht, wo sich die feindlichen Einheiten
aufhalten.

Wenn du auf die Karte klickst, kannst du auf dem Schlachtfeld
herumscrollen.

Im unteren Bildschirmbereich befindet sich der `Troop Pool, in dem alle
verfgbaren Troops aufgelistet sind.

Um einen Troop in den `Squad Pool zu transferieren, wo er dann fr die
nchste Schlacht zur Verfgung steht, klickst du den Troop einfach an (oben
in der Mitte des Bildschirms kannst du nun sehen, wie sich die Zahl der
frei verfgbaren Troops verringert). Wenn du einen Fehler gemacht hast,
klickst du den nicht mehr gebrauchten Troop im `Squad Pool an, um ihn
wieder in den `Troop Pool zurckzusetzen.

Du kannst auch auf die Pfeile klicken, um durch die Liste aller verfgbaren
Troops zu scrollen. Wenn du deine Troops-Auswahl abgeschlossen hast, mut du
nur noch auf das Krieg-Icon klicken und lauthals schreien  `Auf in den
Kampf!

Das Schlachtfeld
Sirenengeheul, die Teleportation beginnt, und schon erscheinen deine Troops
bewaffnet und kampfbereit auf dem Schlachtfeld. Du kannst auf dem
Schlachtfeld herumscrollen, indem du entweder den Mauszeiger an den Rand
des Bildschirms bewegst und dabei die linke Maustaste gedrckt hltst, oder
indem du die Pfeiltasten des Keyboards benutzt. Eine weitere Mglichkeit
besteht darin, auf die Scanner-Karte in der unteren linken Ecke des
Bildschirms zu klicken und die Maus darauf entlangzuziehen.

Du wirst feststellen, da dir in Form von Icons eine Menge Optionen zur
Verfgung stehen. Sie werden im folgenden erklrt.

Gekreuzte Schwerter

Wenn man dieses Icon aktiviert, bewegt sich der Spielbereich automatisch zu
einem Troop, der in einen Kampf verwickelt ist.

Disk
Bietet dir die folgenden weiteren Optionen:

Spiel laden
Whle einfach die Datei an, die du laden willst.

Spiel sichern
Whle die Datei aus, die du abspeichern willst, und folge dann den
Bildschirm-Anweisungen.

Kapitulieren
Whle diese Option, wenn du noch einmal neu beginnen willst.

Zurck zu den Optionen
Beendet das Spiel und fhrt dich zurck in den Optionen-Bildschirm.

Lupe
Vergrert oder verkleinert die Scanner-Karte in der unteren linken Ecke des
Bildschirms.

Buch
Auf der linken Seite kannst du dir Ratschlge einholen, whrend dich die
rechte mit Angaben zum aktuellen Spielstand versorgt.

Haus-Icon
"Lauft davon!" - weist deine Troops an, sich direkt zu dem Teleporter nach
Hause zu begeben.

Rckgngig machen
Benutze diesen Button, wenn du deinem Troop einen falschen Befehl erteilt
hast. Er fhrt dann wieder die zuvor gegebene Order aus.

Schdel und Knochen
"Armageddon!" - all deine Troops greifen die feindliche Basis an.

Einen Troop steuern
Um einen Troop anzuwhlen, klickst du ihn einfach an. Im Display-Fenster
kannst du nun seinen Status ablesen. Der Troop wird die momentan ausgefhrte
Aktion beenden und auf neue Instruktionen (siehe unten) warten.

Angriff
Symbolisiert durch die Faust.
Wenn du sie einmal aktiviert hast, kannst du ein Ziel auswhlen, indem du es
anklickst. (Dein Mauszeiger wird sich in eine Faust verwandeln, wenn du
ihn ber mgliche Ziele bewegst).

Bewegen
Symbolisiert durch den Pfeil.
Wenn du ihn einmal aktiviert hast, kannst du mit einem Klick auf die linke
Maustaste ein Ziel anwhlen oder mit der rechten Maustaste bis zu vier
Wegepunkte festlegen.

Wache abstellen
Symbolisiert durch den Schild.

Wenn man ihn einmal aktiviert hat, kannst du ein Gebiet auswhlen, in dem
dein Troop Wache halten soll.

Reparatur
Symbolisiert durch den Schraubenschlssel.
Wenn du ihn einmal aktiviert hast, wird dein Troop zur Reparatur nach Hause
teleportiert.

Hilferuf
Symbolisiert durch eine Gruppe von Pfeilen.
Wenn du sie einmal aktiviert hast, werden die Freunde des Troops alles
stehen und liegen lassen und dem Troop zu Hilfe eilen.

Eine Gruppe von Troops steuern
Klicke in den Spielbereich und ziehe eine Box um die Troops auf, die du
anwhlen willst. Sie werden nun ihre momentanen Ttigkeiten beenden und auf
neue Befehle (siehe unten) warten.

Gruppen-Attacke
Symbolisiert durch die Faust.
Whle ein Ziel, indem du es einfach anklickst. (Dein Mauszeiger verwandelt
sich in eine Faust, wenn du ihn ber mgliche Ziele bewegst).

Gruppen-Bewegung
Symbolisiert durch den Pfeil.
Wenn du ihn einmal aktiviert hast, kannst du mit einem Klick auf die linke
Maustaste ein Ziel anwhlen oder mit der rechten Maustaste bis zu vier
Wegepunkte festlegen. Benutze die linke Maustaste, um das endgltige Ziel zu
markieren.

Keil, Wand, Zange, Kder
Indem du eine dieser Optionen aktivierst, whlst du den Formationstyp an, in
dem sich deine Troops bewegen sollen. Dann klickst du auf das Schlachtfeld,
um der Gruppe zu zeigen, wo sie sich formieren soll.

www.vulcan.co.uk

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