@DATABASE "Default"
@NODE "main" "Plan 9 Full Docs By C-fou!"
@NEXT "docs1"
@TOC "MAIN"
                            @{FG Highlight}@{B}@{u}PLAN 9 FROM OUTER SPACE@{UU}@{FG Text}
                            Documentation complte@{UB}
                                   @{I}By C-Fou!@{UI}

                                       |/
                                      @ @
----------------------------------oOO-(_)-OOo---------------------------------
                                                                              

                                 @{"La Prdiction" LINK "docs1"}

                               @{"Guide d'initiation" LINK "docs2"}

                           @{"Instructions de chargement" LINK "docs3.0"}

                              @{"Pour jouer  Plan 9" LINK "docs4"}

                          @{"Les modifications de C-Fou!" LINK "docs5"}

@ENDNODE

@NODE "docs3.0" "Instructions"
@NEXT "docs3.1"
@PREV "main"
@TOC "MAIN"
                           @{B}@{U}INSTRUCTlONS DE CHARGEMENT@{UB}@{UU}


                                       |/
                                      @ @
----------------------------------oOO-(_)-OOo---------------------------------
                                                                              
                                     @{"AMIGA" LINK "docs3.1"}

                                      @{"ST" LINK "docs3.2"}

                                      @{"PC" LINK "docs3.3"}


  
@ENDNODE

@NODE "docs1" "la prdiction"
@NEXT "docs2"
@PREV "main"
@TOC "MAIN"
                                @{B}@{U}CRISWELL PREDIT@{UB}@{UU}


Salutations, mes amis, Nous sommes tous intresss par le futur, car c'est l
que vous et moi allons passer le restant de nos jours. Et souvenez-vous des
faits du futur comme ceux-ci auront des consquences sur vous dans le futur.
Vous tes intresss par l'inconnu, le mystrieux et l'inexplicable. C'est
pourquoi vous tes ici. Et maintenant, pour la premire fois sur terre, nous
allons vous conter l'histoire entire de ce qui arriva en ce jour fatidique.
Nous vous donnons toutes les preuves bases exclusivement sur les tmoignages de
quelques pauvres hres qui survcurent  cette terrible preuve. Les incidents,
les lieux... mes amis, nous ne pouvons plus garder ce secret pour nous plus
longtemps. Chtions le coupable, rcompensons l'innocent. Mes amis, tes-vous
prts a entendre les faits troublants concernant...

@{B}LES PILLEURS DE TOMBES VENUS DE L'ESPACE?!!@{UB}
@ENDNODE

@NODE "docs3.1" "Amiga"
@NEXT "docs3.2"
@PREV "docs3.0"
@TOC "MAIN"
                           @{B}@{U}INSTRUCTlONS DE CHARGEMENT@{UB}@{UU}

                                     @{B}@{U}AMIGA@{UB}@{UU}


@{I}Pour jouer  partir d'un lecteur de disquette@{UI}

1. Insrez la disquette Plan 9 Numero 1 dans le lecteur par dfaut.
2. Connectez la souris sur le port 1.
3. Mettez sous tension votre ordinateur et le moniteur, attendez le chargement
de Workbench.
4. Cliquez deux fois sur l'icone 'Plan 9'. Le jeu se chargera alors
automatiquement. Suivez toute autre instruction a l'cran.


@{I}Pour installer Plan Nine sur disque dur@{UI}

1. Suivez les tapes 1 a 3 ci-dessus. Au chargement de Workbench, cliquez deux
fois sur l'icone 'Instal HD'. Le jeu s'installera alors tout seul sur le disque
dur. Toutes autres instructions apparaitront a l'cran. Une fois install, Plan
Nine prendra environ 4Mo sur le disque dur.


@{I}Pour Jouer  partir du disque dur.@{UI}

Double cliquez simplement sur l'icone 'Plan9_QS'.

F1: pr-crire les sauvegardes en RAM:
F2: Pr-lire les sauvegardes en RAM:
Alt + X: retour au Workbench (et ecrit la sauvegarde dans SAVEGAME:Plan9.save)

 
@ENDNODE

@NODE "docs2" "guide d'initiation"
@NEXT "docs3.0"
@PREV "main"
@TOC "MAIN"
                             @{B}@{U}UN GUIDE D'INITIATION@{UB}@{UU}
                  @{B}@{U}POUR LE PLUS MAUVAIS FILM DE TOUS LES TEMPS.@{UB}@{UU}


Plan nine est-il le pire des films de tous les temps? La question ne se pose
mme pas. La rponse est Oui, car c'est vraiment le plus minable gaspillage de
pellicule jamais impos a un public innocent et sans mfiance. Personne ne
devrait assister a une projection de ce film sans une srieuse mise en garde
contre la futilit totale de ce fouillis sans nom. Si vous pensez ce jugement
exagr, alors manisfestement vous ne vous tes pas encore assis pour regarder
le film. Mais vous tes prvenus. Lorsque  votre mort vous irez au paradis, et
que Dieu vous demandera de lui rendre compte de votre passage sur terre, et que
vous lui direz 'Eh bien, j'ai essay d'utiliser du mieux possible le temps qui
m'tait inparti', ne soyez pas surpris s'Il vous rtorque 'tu seras chati, car
tu as perdu au moins 78 minutes  regarder @{B}Plan Nine From Outer Space@{UB}.

Le scnariste de ce film est un certain Edward Wood Jr, qui avait auparavant
ralis des films comme' Glen ou Glenda?', connu aussi sous le titre de 'J'ai
chang de sexe' et' Travesti', en 1953, et 'Jail Bait' en 1954. Le film sortit a
l'origine en 1959, et constituait une douteuse tentative pour se faire de
l'argent grce a la vague de la science fiction et de toutes ces choses
scintillantes en forme de soucoupes dans les annes 50. Ce fut un dsatre total.
La premire chose que vous remarquerez en regardant le film est le contreplaqu.
Des dcors en bois, des pierres tombales en bois, un jeu et un scnario de bois.
La manire morne et fatigu dont les lignes sont balances les une aprs les
autres provient sans doute du scnario profondment mou et sans grce, crit par
notre homme lui-mme.

Deux raisons paraissent avoir attir le public vers ce film: d'une part, une
fascination morbide pour l'ide que cette oeuvre tait sincrement inspire par
le dsir de faire fortune; et d'autre part, l'envie maladive de ressentir a
l'infini la tentative profondment inepte du crateur, luttant de toutes ses
forces pour russir un film mme a moiti potable. Edward Wood l'appela son
petit bijou, mais pratiquement impossible de comprendre pourquoi. @{B}Plan Nine From
Outer Space@{UB} est comme le cauchemar d'un ralisateur: des pierres tombales qui se
dcomposent, la nuit, le jour et puis encore la nuit dans la mme prise, des
dialogues d'une insondable nullit, la liste serait interminable. Mais on
s'arrtera la a propos du film, vous le verrez vous-mme. Mais auparavant, nous
laisserons le dernier mot a Harry et Michael Medved qui ont fait plus que
quiconque au monde pour porter @{B}Plan Nine From Outer Space@{UB}  la connaissance du
public.

C'est assez facile de comprendre l'emprise tenace de ce film sur l'imagination
du public; une fois que avez vu Plan Nine, vous ne pourrez plus jamais srement
l'oublier. Bien que peu de critique en avait parl a sa sortie, ce film a laiss
un souvenir indlbile a la poign d'crivains de science fiction et
d'historiens du cinma qui l'ont rencontr au fil des ans. Dans "Les Hros de
l'Horreur" Vincent Beck obverse "C'est de loin le pire des film jamais
fabriqu", "Plan Nine est tellement mauvais qu'il s'en dgage un charme
trange," crit John Brosnan, auteur de The Horror People. "Il semble avoir t
fait dans le garage de quelqu'un,"@{B}*@{UB}

Bien du plaisir avec ce film! mais surtout, prenez du plaisir avec le jeu.
Soyez vigilant cependant, mon ami, votre coeur est-il bien accroch...?



@{B}*@{UB} @{I}Lors de la remise du Golden Turkey, Harry et Michael Medved@{UI}


@ENDNODE

@NODE "docs3.2" "st"
@NEXT "docs3.3"
@PREV "docs3.0"
@TOC "MAIN"
                           @{B}@{U}INSTRUCTION DE CHARGEMENT@{UB}@{UU}

                                    @{B}@{U}ATARI ST@{UB}@{UU}


1. insrer la disquette Plan9 Numro 1 dans le lecteur par dfaut
2. connectez la souris sur le port O.
3. Mettez sous tension votre ordinateur et le moniteur. Le jeu se chargera alors
automatiquement Suivez toute autre instruction  l'cran.

 
@ENDNODE

@NODE "docs3.3" "pc"
@NEXT "docs4"
@PREV "docs3.0"
@TOC "MAIN"
                           @{B}@{U}INSTRUCTlONS DE CHARGEMENT@{UB}@{UU}

                                       @{B}@{U}PC@{UB}@{UU}

@{I}Configuration requise@{UI}:

1. IBM Pc, XT, AT, PS/2, ou 100% compatible IBM.
2. 640 Ko de RAM
3. MSDOS 3.1 ou versions plus rcentes
4. Un disque dur. Vous aurez besoin d'a peu prs 8 Mo d'espace libre sur le
disque pour installer le jeu, quoiqu'une fois install, n'occupera que 5.5 Mo
environ.
5. VGA 256k carte.

Nous recommandons l'utilisation de la souris. Si vous possdez de la mmoire
tendue, Plan Nine en tirera avantage.


@{I}Installation de Plan Nine sur disque dur@{UI}.

Insrer la disquette 1 de Plan Nine dans le lecteur A (ou B); tapez A: (ou B:);
et appuyez sur Return.
Ensuite, tapez 'install' et appuyez sur 'return'. Le jeu s'installera alors tout
seul sur le disque dur. D'autres instructions apparaitront a l'cran. Vous aurez
besoin en tout de 8 Mo pour l'installation bien que le jeu une fois install
n'occupe que 5.5 Mo.

Une fois install sur votre disque dur, vous pouvez le charger en suivant les
procdures suivaintes, au prompt de MSDOS:
tapez CD PLAN9 (Enter) tapez PLAN9 (Enter)


@{I}Configuration de Plan Nine@{UI}.
A la premire partie, Plan Nine vous posera une srie de questions sur les
possibilits sonores de votre PC. Cela vous permettra de configurer le jeu pour
toutes les parties futures.

Cependant Si vous dsirez ensuite changer la conflguration, au lieu de taper
'PLAN9' comme indiqu prcdement, tapez 'CONFIG'. Vous pourrez donc
reconfigurer le jeu.

La configuration une fois termine, vous pourrez retourner au prompt MSDOS, en
appuyant sur une touche quelconque.


@{I}Cartes Graphiques et Sonores@{UI}:

VGA 256k
carte Adlib, Roland, Soundblaster

 
@ENDNODE

@NODE "docs4.2" "deplacer"
@NEXT "docs4.3"
@PREV "docs4"
@TOC "MAIN"
                          @{U}Pour se dplacer dans Plan 9@{UU}


Lorsque vous dplacez le pointeur sur la fentre principale, il prend parfois la
forme d'une large flche. De plus, au dessus de la fentre ,un message apparait,
tel que 'Aller dans le bureau priv', ou 'Aller dans le couloir'. C'est pour
vous indiquer que si vous cliquez sur ce point, vous vous dplacerez
automatiquement dans un des autres endroits du jeu. Cette manire d'effectuer
les actions est trs simple, et bientt vous pourrez parcourir le monde de Plan
9 en quelques secondes.

ATTENTION: Si l'une des actions est illumine, par
exemple si vous tes entrain d'examiner quelque chose, les flches seront alors
dsactives et vous ne pourrez pas aller dans un autre endroit.

 
@ENDNODE

@NODE "docs4" "game"
@NEXT "docs4.1"
@PREV "main"
@TOC "MAIN"
                    @{B}@{U}POUR JOUER A PLAN NINE PROM OUTER SPACE@{UB}@{UU}


@{B}Plan Nine From Outer Space@{UB} est un jeu d'aventure interactif dans lequel on doit
retrouver et ramener a leur lgitime ropritaire, six bobines de film. On peut
jouer en utilisant soit la souris, soit le chavier. L'option par dlaut est le
controle par la souris, mais si vous voulez utiliser le clavier, vous devrez
utiliser les touches suivantes.


@{I}Alt K@{UI}   Active le controle par le clavier
@{I}Alt M@{UI}   Active le controle par la souris
@{I}Alt S@{UI}   Bouton on/off pour la musique


@{I}ESC@{UI} Annule une commande, permet de passer la squence d'introduction, en
fonction de l'endroit o vous vous trouvez dans la partie.


Lorsque vous utilisez le clavier, les flches de directions dplacent le
curseur, la touche @{I}CTRL@{UI} ( gauche du clavier) simule le bouton gauche de la
souris, alors que la touche @{I}SHIFT@{UI} ( gauche du clavier) le bouton droit de la
souris. Vous commencerez la partie assis dans un bureau avec un producteur de
cinma, qui vous donnera vos instructions. Le premier tableau que vous
rencontrerez se prsentera a peu prs ainsi:


@{B}1.@{UB} C'est dans cette fentre que toute l'action se droule. Elle vous montrera
les lieux et ventuellement des personnages. Parfois cette fentre sera anime.
il vous est possible d'intragir avec certains objets dans cette fentre
anime: vous pourrez les examiner, les utiliser, ou les emporter avec vous. Par
exemple, si vous tes dans une chambre avec une armoire, vous pourriez ouvrir
l'armoire, en extraire une veste, et l'utiliser plus tard dans la partie.
Essayez d'examiner de prs autant d'objet que possible.

@{B}2.@{UB} Ceci est votre inventaire. Si vous avez plus d'objets que l'cran peut en
afficher, alors deux flches apparaitront une en haut et l'autre en bas de la
liste. En cliquant sur ces dernires, vous pouvez faire dfiler la liste.

@{B}3.@{UB} Voici une liste de toutes les actions que vous pouvez eflectuer. En dplaant
le pointeur sur la liste, il illuminera les actions que vous pouvez effectuer.
Ces actions peuvent galement tre effectues  l'aide du clavier s'il est
actif, et les touches appropries vous sont donnes entre paranthses. Les
actions proposes sont les suivantes:


@{B}@{U}Action   Touche  Rsultat@{UB}@{UU}

@{I}Fapper@{UI}   (H)     La c'est vident

@{I}Donner@{UI}   (G)     Utiliser pour Offrir quelque chose  une autre personne

@{I}Utiliser@{UI} (U)     Terme gnral qui, s'il est employ avec le bon objet
                 dans le bon endroit, permet une action.
                 Exemple: Si vous 'Utiliser la pelle' dans l'endroit
                 appropri, vous commencerez  creuser.

@{I}Prendre@{UI}  (T)     Utilis pour prendre un objet  quelqu'un, ou dans un lieu.

@{I}Parler@{UI}   (K)     Cette touche est utilise pour parler  d'autres
                 personnages. Si vous choisissez cette option, et si
                 ensuite vous illuminez un autre personnage, une
                 liste de toutes les choses que vous pouvez lui dire
                 apparatra. Vous n'avez qu' illuminer la phrase
                 que vous voulez dire et c'est parti!

@{I}Ouvrir@{UI}   (O)     La encore, c'est plutot vident: Utilis pour ouvrir
                 les tiroirs, les portes etc...

@{I}Pousser@{UI}  (P)     Trs simple galement  comprendre.Utilis pour
                 pousser quelque chose

@{I}Fermer@{UI}   (C)     Utilis pour fermer les tiroirs, les portes, etc...
@{I}Laisser@{UI}

@{I}tomber@{UI}   (D)     Vous trouvez que vous tes encombr de trop de
                 choses inutiles? Voici exactement la commande
                 qu'il vous faut.

@{I}Examine@{UI}  (X)     Si cela vous dit de regarder un des objets de plus
                 prs, cette commande vous sera prcieuse.


@{B}4.@{UB} Cette zone vous prsente la description de chaque objet que vous tes en
train d'utiliser ou d'examiner

                                       |/
                                      @ @
----------------------------------oOO-(_)-OOo---------------------------------
                                                                              
                           @{"Pour effectuer les actions" LINK "docs4.1"}

                          @{"Pour ce deplacer dans Plan 9" LINK "docs4.2"}

                          @{"Pour charger et sauvegarder" LINK "docs4.3"}

                               @{"En cas de Problme" LINK "docs4.4"}

    
@ENDNODE

@NODE "docs4.1" "action"
@NEXT "docs4.2"
@PREV "docs4"
@TOC "MAIN"
                           @{U}Pour effectuer les actions@{UU}


Il est trs simple d'accomplir les actions projetes avec Plan 9. Vous commencez
par cliquer sur l'une des commandes disponibles dans la zone 3. Puis vous
cliquez sur l'une des propositions de l'cran principal ou de votre inventaire.
Le rsultat de ces actions vous sera alors dcrit sur l'cran. A certain moment
vous devez utiliser un objet en liaison un autre objet. Si c'est le cas, le mot
avec' apparatra et vous devrez alors choisir un autre objet.

Exemple: Si vous cliquez 'Utiliser' suivi d'une bobine de film, le message
'UTILISER LA BOBINE DE FILM AVEC' apparaitra, vous indiquant que la bobine de
film doit tre utilise avec autre chose.

 
@ENDNODE

@NODE "docs4.3" "load/save"
@NEXT "docs4.4"
@PREV "docs4"
@TOC "MAIN"
                    @{U}Pour charger et sauvegarder les parties@{UU}


Il est possible de charger et de sauvegarder les differentes parties de jeu avec
Plan 9.

Pour sauvegarder une partie appuyez sur F1. Un nouvel cran apparaitra avec huit
cases pour sauvegarder les parties. Selectionnez a l'aide de la souris une case
et cliquez. Vous pourrez alors taper votre nom . Si vous choisissez une case
dja remplie, la partie qui y est sauvegarde sera automatiquement efface
lorsque vous sauvegarderez la nouvelle.

Pour charger une partie dja sauvegarde, appuyez sur F2, ce qui fera apparaitre
la liste de toutes les parties dja sauvegardes. Il suffit d'illuminer la
partie sauvegarde que vous voulez charger: cliquer et suivez les instruction a
l'cran.

Si vous jouez  partir d'un disque dur, le jeu y sera sauvegard aprs avoir
quitt avec les touches Alt X dans SAVEGAME:plan9.save.

Si vous jouez  partir d'une disquette, on vous demandera d'insrer la disquette
de sauvegarde dans le lecteur. Voila toutes les informations dont vous aurez
besoin pour vous amusez avec @{B}Plan Nine From Outer Space@{UB}. Alors, Adieu,
vidojoueurs terriens. Et prennez garde qui sait ce que vous rservera Plan
Ten..

 
@ENDNODE

@NODE "docs4.4" "pb"
@NEXT "docs5"
@PREV "docs4"
@TOC "MAIN"
                               @{U}En cas de problme@{UU}


Si vous avez des difficults pour charger Plan 9,adressez-vous  votre revendeur ou
 Gremlins Graphics  l'adresse donne sur le paquet. Si vous avez des questions
 propos du jeu, la ligne spciale d'assistance Gremlin graphics est ouverte de
14.00  16.00 l'heure du Royaume-Uni du Lundi au Vendredi, au 07742 753 423.


  
@ENDNODE

@NODE "docs5" "docs5"
@NEXT "main"
@PREV "main"
@TOC "MAIN"
                               @{FG Highlight}@{B}@{u}Plan 9 installeur V1.2@{UU}@{FG Text}
                            @{I}Hd Patch Loader by Cfou!@{UI}@{UB}
                                
@{I}Les modifications apportes par le patch sont@{UI}:

version V1.2: utilisation de l'excellent Whdload de Bert JAHN.

Les sauvegardes se font dans le fichier 'plan9.save' aprs avoir
quitt le jeu (Alt + X) ou F10 (Tooltype QUITKEY=$xx pour la changer avec Whd)

F1: Save Game (en ram: temporairement)
F2: Load Game (en ram:)

Maintenant, on peut mettre le jeu o l'on veut sur le disque dur
en effet avant il fallait le placer obligatoirement dans le Root d'une partition.

J'ai dbugu la routine de chargement sur disque dur qui ne marchait pas dans
tous les cas avec la ROM 3.1
 
J'ai dbugu le copperlist (l'cran clignotait en orange de temps en temps),
le copper list n'avait pas de fin.
Si ce dernier patch pose un PB avec votre configuration remplacez:
'Patch_Plan9 COPP' dans le script de chargement par 'Patch_Plan9' pour le
dactiver (patch version dos).



@ENDNODE

