@LEADERNAME
@width=300
^^Geben Sie bitte Ihren Namen ein.
_
_
@options
______________________


@DIFFICULTY
@width=190
Einen Schwierigkeitsgrad whlen

Entdecker
Seefahrer
Konquistador
Gouverneur
Vizeknig


@PICKNATION
@default=1
Eine europische Macht whlen

England
Frankreich
Spanien
Holland


@PICKLANGUAGE
@default=1
@options
English
Franais
Deutsch


@BEGINMENU
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@y=80
@x=140
^^{COLONIZATION} V%STRING0 %STRING1
^^Copyright 1994-95 Microprose Ltd.
^^{%STRING2}
@options
Ein Spiel in der NEUEN WELT starten
Ein Spiel in AMERIKA starten
Neue Welt INDIVIDUALISIEREN
Spiel LADEN
Ruhmeshalle besuchen
SPIEL beenden


@NATION0A
@width=300
^^ENGLAND
^^_
__Das Zeitalter der Expansion traf in England mit einer Periode
{religiser Konflikte} zusammen. Die Anglikanische Kirche - eigentlich
protestantisch, doch mit vielen katholischen Traditionen - sah sich in
der
Kolonialzeit einer Reihe von Angriffen durch Reformer ({Puritaner})
ausgesetzt. Die Untersttzung der englischen Monarchie schwankte von
Generation zu Generation zwischen Pro-Katholiken und verschiedenen
Formen des Protestantismus hin und her. Der Brgerkrieg (1640-49) 
endete mit der Enthauptung Charles I und einer Regierungszeit der 
Puritaner (1649-60) unter Oliver Cromwell. Aufgrund dieser Konflikte 
konnte die englische Regierung keine religise Konformitt in ihren 
Kolonien durchsetzen. Diese entwickelten sich dadurch zu 
Zufluchtssttten mit {religiser Freiheit} fr alle Gruppen (z.B.
Puritaner, Wiedertufer, Quker), die in der Alten Welt verfolgt wurden.

@NATION0B
@width=300
^^ENGLAND
^^_
Um die groe Zahl der englischen Einwanderer in die Kolonien zu
reflektieren, bentigt der England-Spieler nur {2/3} der normalen
Zahl von "{Kreuzen}", um Immigranten zu schaffen.


@NATION1A
@width=300
^^FRANKREICH
^^_
__Als Nachzgler in der Neuen Welt baute Frankreich seine ersten
sicheren Kolonien in {Kanada} am Sankt-Lorenz-Strom auf, wo das
harte nordische Klima sich als gnstiger fr den {Pelzhandel} erwies
als fr grere landwirtschaftliche Unternehmungen.
Die {Indianer der Groen Seen} erwiesen sich als ideale Partner beim
Pelzhandel, und die Franzosen schlossen langfristige Handelsabkommen
mit den Huronen, Algonquins und anderen Stmmen. Obwohl das
Gebiet um die Groen Seen bald mit Forts, Missionen und
Handelsniederlassungen berst war, waren die franzsischen
Siedlungen meist so klein, da sie in {Harmonie} mit den Eingeborenen
lebten.
Zwar gab es auch Zwischenflle, doch die Franzosen arbeiteten hufig
gewinnbringend mit den Indianern zusammen. Diese Kooperation
weitete sich gelegentlich auch auf den militrischen Bereich aus.



@NATION1B
@width=300
^^FRANKREICH
^^_
Um die berlegenheit der Franzosen bei der Zusammenarbeit mit der
eingeborenen Bevlkerung zu reflektieren, lsen die Kolonien und
Einheiten des Frankreich-Spielers unter den Indianern nur 
halb so viel {Beunruhigung} aus wie andere.


@NATION2A
@width=300
^^SPANIEN
^^_
__1492, im selben Jahr, in dem Columbus Amerika entdeckte, beendeten
die Spanier ihre jahrhundertelange "reconquista" der Iberischen
Halbinsel von den moslemischen Mauren. Daraus war Spanien eine 
Generation von {Militrs} erwachsen, die darauf brannten, neue
Lnder zu erobern und die {Heiden} mit Waffengewalt zum Christentum
zu bekehren. Die Neue Welt mit ihren ahnungslosen Ureinwohnern bot
genau diese Gelegenheit, daher besteht das erste Jahrhundert der
spanischen Eroberung Amerikas aus Plnderungen und der Vernichtung
zahlloser Eingeborenen-Zivilisationen. Die Spanier waren die ersten,
die auf "Indianer" trafen, und die ansonsten mchtigen Reiche der 
{Inkas} und {Azteken} waren dem Ansturm der bewaffneten Fremden
nicht gewachsen. Der Konquistador {Hernando Cortez} landete 1519
mit ein paar Hundert Mnnern in Veracruz und zwang innerhalb von
zwei Jahren das Aztekenreich in die Knie.

@NATION2B
@width=300
^^SPANIEN
^^_
Um den strategischen berraschungseffekt zu reflektieren, mit dem die
Spanier die pr-kolumbianischen Vlker bezwangen, erhlt der Spanien-
Spieler einen {50%-Kampfbonus} beim {Angriff auf Indianerdrfer}.


@NATION3A
@width=300
^^HOLLAND
^^_
__Die protestantischen hollndischen Provinzen wurden im Zeitalter der
Expansion vom katholischen Spanien unabhngig. Als {Fischer} und
{Kaufleute} unterhielten die hollndischen Niederlande Flotten in
der Nord- und Ostsee. Nach der Unabhngigkeit im frhen 17. Jh. konnte
diese winzige Nation ihre ideale Lage zur Ausweitung ihres {bersee-
Handels} auf lukrative neue Mrkte im Fernen Osten und in der Neuen
Welt nutzen. Anders als ihre Rivalen und zeitweisen Gegner, die Spanier,
Franzosen und Englnder, wurden die Hollnder von ihrer
Kaufmannsklasse regiert. Daher waren smtliche Aspekte ihrer Staats-,
Militr- und Wirtschaftspolitik auf {Handelsinteressen} ausgerichtet.
Ihre Strategie erwies sich als erfolgreich, und die hollndische
Wirtschaft und ihre Handelsflotte expandierten so rasch, da die
anderen europischen Mchte sich zu drastischen Manahmen
gezwungen sahen, um ihre eigenen Unternehmungen zu verteidigen.

@NATION3B
@width=300
^^HOLLAND
^^_
__Um die Strke der hollndischen Wirtschaft und ihre Erfolge bei
Handel und Bankgeschften zu reprsentieren, erhlt der Holland-Spieler
einen Bonus, wenn er mit Amsterdam handelt. Die {Rohstoffpreise} in
Amsterdam {fallen nicht} so rasch wie die in anderen europischen
Hfen und {erholen sich} schneller.

@LOADGAME
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Spiel zum Laden whlen

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%STRING0 entspricht nicht der aktuellen
Kartengre und kann jetzt nicht geladen werden.

@LOADERROR
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Fehler beim Laden von %STRING0.


@VICEROY
@width=81
@x=235
@y=16
^
^Im Jahr des Herrn 
^1492
^
^Eine Audienz mit
^d. Knig v. %COUNTRY
^
"Zur greren Ehre von %COUNTRY
erklren wir Euch zum Vizeknig der Neuen Welt.
Geht hin und erforscht dieses neue Land.
Besiedelt es, und bringt Euch selbst und
unserer Nation Reichtum und Ruhm ein."

@VICEROY2
@width=81
@x=235
@y=16
^
^Im Jahr des Herrn 
^1492
^
^Eine Audienz mit
^dem Statthalter
"Zur greren Ehre von %COUNTRY
erklren wir Euch zum Vizeknig der Neuen Welt.
Geht hin und erforscht dieses neue Land.
Besiedelt es, und bringt Euch selbst und
unserer Nation Reichtum und Ruhm ein."

@END
