@LOADGAME
@width=190
Spiel zum Laden whlen

@LOADGOOD
@width=190
%STRING0 erfolgreich geladen.

@LOADNOT
@width=190
%STRING0 ist als Sicherungsdatei ungltig.

@LOADOLD
@width=190
%STRING0 ist als Sicherungsdatei veraltet.

@LOADSIZE
@width=190
%STRING0 entspricht nicht der aktuellen
Kartengre und kann jetzt nicht geladen werden.

@LOADERROR
@width=190
Fehler beim Laden von %STRING0.

@DOS
@default=2
Abbrechen zu DOS?

Ja
Nein

@DOSYES
Abbrechen zu DOS?

Ja
Nein

@RETIRE
@default=2
Wollen Sie wirklich abbrechen?

Ja
Nein


@GAMEOPTIONS
@width=220
@checkbox
Spieloptionen festlegen
@options
Bewegungen der ~Indianer zeigen
Bewegungen der anderen Europer zeigen
Bewegungsbe~schleuniger
Spielzug~ende
~Autom. Sichern
Kampfanalyse
~Tutortips
Miniaturkarte zeigen

@COLONYOPTIONS
@width=220
@checkbox
Koloniebericht-Optionen festlegen
@options
Beschriftung an {Gebuden}
Beschriftung an {Waren} und {Terrain}
Bericht, wenn Siedler {ausgebildet}
Bericht bei {Nahrungsmittel}-Knappheit
Bericht bei {Rohstoff}-Knappheit
Bericht, wenn {Werkzeuge} fr Produktion bentigt
Bericht bei {unfhiger} Regierung
Bericht, wenn {neue Waren} erhltlich
Bericht ber {Shne der Freiheit}-Mitgliedschaft
Bericht bei {Rebellen}-Mehrheiten

@SOUNDOPTIONS
@width=190
@checkbox
Soundoptionen festlegen
@options
Hintergrundmusik
Ereignismusik
Soundeffekte

@SAVEGAME
@width=190
Sicherungszeile whlen

@SAVEGOOD
@width=190
%STRING1 gesichert unter %STRING0.

@SAVEERROR
@width=190
Fehler beim Sichern von %STRING0.

@FINDCITY
@width=190
Wo zum Teufel ist . . .

Kolonie:

@NOCITY
@width=190
"%STRING0" nicht gefunden.


@LANDHO
@width=190
@default=America
Land ahoi! Wie sollen wir dieses neue
Land nennen, Eure Exzellenz?

Name:

@COLONY
Wie sollen wir diese Kolonie nennen?

Name:

@RENAMECOLONY
Wie soll diese Kolonie jetzt heien?

Name:

@LANDFALL
@default=1
@width=190
Sollen wir an Land gehen, Eure Exzellenz,
und die Schiffe zurcklassen?

Bei den Schiffen bleiben
An Land gehen

@LANDFALL2
@default=1
@width=190
Unsere Schiffe knnen diesen Flu nicht hinauffahren,
Eure Exzellenz. Sollen wir an Land gehen
und die Schiffe zurcklassen?

Bei den Schiffen bleiben
An Land gehen

@ONLYPIO
@width=120
Diese Funktion kann nur von
{Pionieren} erfllt werden.

@ONLYCOL
@width=120
Diese Funktion kann nur von
{Siedlern} erfllt werden.

@SHIPCOMBAT
@width=190
Nur {Kaperschiffe} und {Fregatten} knnen gegnerische Schiffe angreifen.

@SHIPLAKE
@width=190
Schiff-Einheiten knnen keine{Seen}-Quadrate benutzen.

@LANDFIRST
@width=190
Land-Einheiten knnen von Bord eines Schiffes aus nicht auf
ein vom Gegner besetztes Kartenquadrat gehen. Sie mssen sie zuerst
auf ein leeres oder von befreundeten Mchten besetztes Quadrat bringen.

@SEACOLONY
@width=140
Es mag Sie vielleicht berraschen, aber Kolonien
knnen nicht auf See gegrndet werden.

@NOPORT 
@width=190
Dieses Kartenquadrat hat keinen Zugang zum {Meer},
Eure Exzellenz. Wenn wir hier eine {Kolonie} 
aufbauen, mssen wir unsere Produkte mit
{Wagenzgen}, die wir in jeder Kolonie bauen knnen,
zum {Hafen} transportieren.

"Oh, daran hatte ich nicht gedacht."
"Und das ist genau das, was ich vorhatte."

@BUILT
@width=140
Kolonie %STRING0 produziert {%STRING1}.

@FULL
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} ist {viel zu dicht besiedelt},
Exzellenz.
Wir sollten lieber eine andere Kolonie
fr diese Immigranten suchen.


@NOTEACHER
@width=190
Nur Siedler mit einer Berufsausbildung drfen unterrichten.

@NEEDCOLLEGE
@width=190
Wir mssen ein {College} bauen, um diesen
Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.

@NEEDUNIVERSITY
@width=190
Wir mssen eine {Universitt} bauen, um diesen
Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.


@TRAINFAIL
@width=190
Wir haben einen {Lehrer} in {%STRING0}, doch alle Siedler
dort haben schon einen Beruf. Vielleicht sollten Sie den
Beruf eines der Siedler lschen, indem Sie ihn auf dem
Koloniebildschirm whlen und im Berufe-Men 
"{Spezialfhigkeit lschen}" whlen.

@TRAINCRIMINAL
@width=230
Ein {Krimineller} in {%STRING0} ist durch eine Ausbildung 
zum {verdingten Knecht} geworden.

@TRAININDENTURED
@width=230
Ein {verdingter Knecht} in {%STRING0} ist durch eine 
Ausbildung zum {freien Siedler} geworden.

@TRAINPROFESSION
@width=230
Ein {Siedler} in {%STRING0} hat den Beruf {%STRING1} erlernt.


@SIEGE
@width=220
Diese Kolonie wird {belagert}, da gegnerische Kampfeinheiten den eigenen
zahlenmig berlegen sind. Bis zur Aufhebung der Belagerung
knnen hier nur Soldaten- und Dragoner-Einheiten geschaffen werden.

@ABANDON
@width=230
@default=2
Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
{aufgeben}, Eure Exzellenz, so da all unsere
harte Arbeit hier umsonst war?

Ja, es ist Gottes Wille.
Niemals! Das wre tricht.

@ABANDON2
@width=190
@default=2
Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
{aufgeben}, Eure Exzellenz, so da all unsere
harte Arbeit hier umsonst war? Wenn wir nach 
1600 noch immer keine Kolonien haben, entzieht 
uns der Knig vielleicht unser Vorrecht!

Ja, es ist Gottes Wille.
Niemals! Das wre tricht.


@SAILHOME
@width=230
@default=1
Wir sind jetzt auf {hoher See}, Eure
Exzellenz. Sollen wir nach
Europa segeln?

Jawohl, mit vollen Segeln.
Nein, lat uns in diesen Gewssern bleiben.

@SAILAWAY
@width=230
@default=1
Sollen wir die Segel in Richtung {Neue Welt}
setzen, Eure Exzellenz?

Jawohl, setzt alle Segel.
Nein, lat uns im Hafen bleiben.

@SAILPORT
@width=230
@default=1
Whlen Sie einen Zielhafen:

@TRAVELPLACE
@width=230
@default=1
Whlen Sie eine Kolonie als Reiseziel:


@UNREST
@width=220
@default=1
Religise Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen fr verstrkte
Emigration. Siedler ({%STRING1}) sind jetzt in %STRING0 verfgbar.

@RECRUIT
@width=230
Die folgenden Personen begleiten uns in die
Neue Welt, wenn wir ihre berfahrt
bezahlen({%NUMBER0 Goldstcke}). Wen
sollen wir mitnehmen?

@RECRUITCHOOSE
@width=220
Religise Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen fr verstrkte
Emigration. Siedler sind jetzt in %STRING0 verfgbar.
Die folgenden Personen mchten uns in die
Neue Welt begleiten, um ihre Religion ausben zu knnen.
Wen sollen wir mitnehmen?


@RECRUIT2
@width=230
Die folgenden Spezialberufe stehen unter den
%STRING0 zur Verfgung. Welche sollen wir rekrutieren?


@KINGRECRUIT
@width=230
@smallfont
Die {Knigliche Universitt} kann uns Spezialisten
liefern, wenn wir die richtigen Leute bestechen.
Welche Fhigkeit sollen wir anfordern?


@PURCHASE
@width=230
Die folgenden Gegenstnde stehen zur Verfgung.
Welche sollen wir kaufen?

@SCHOOL1
@width=230
Das {Schulhaus} kann nur jeweils {einen} Lehrer
unterhalten, Eure Exzellenz.

@COLLEGE2
@width=230
Das {College} kann nur jeweils {zwei}
Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.

@UNIV3
@width=230
Die {Universitt} kann nur jeweils {drei}
Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.

@NODOCKS
@width=230
Wir knnen in dieser Kolonie keine Fischerboote
einsetzen, ehe wir {Hafenanlagen} gebaut haben, Exzellenz.

@CARGOREADY0
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.

@CARGOREADY1
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
%STRING0 hat seine Lagerkapazitt fr %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht,
daher sollten wir dort vielleicht ein greres {Lagerhaus} bauen.

@CARGOREADY2
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
%STRING0 hat seine Lagerkapazitt fr %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht.


@LUMBER
@width=230
{%STRING0} ist das {Nutzholz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Zimmerleute mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@COTTON
@width=230
{%STRING0} ist die {Baumwolle} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
Unsere Weber mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@TOBACCO
@width=230
{%STRING0} ist der {Tabak} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Tabakhndler mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@CANESUGAR
@width=230
{%STRING0} ist der {Zucker} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Rumbrenner mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@FURS
@width=230
{%STRING0} sind die {Felle} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Pelzhndler mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@ORE
@width=230
{%STRING0} ist das {Erz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Schmiede mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@TOOLS
@width=230
{%STRING0} sind die {Werkzeuge} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
Unsere Waffenschmiede mssen nun auf einen neuen Vorrat warten.


@FOOD1
@width=230
Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
ist erschpft, Eure Exzellenz!

@FOOD2
@width=230
Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
ist erschpft, Eure Exzellenz! Der {Winter} steht vor der Tr,
und wir knnten {verhungern}!

@VANISH
@width=230
Eure Exzellenz! Unsere Kolonie in {%STRING0} ist
verschwunden! Die Siedler scheinen
{verhungert} zu sein.

@STARVE1
@width=230
Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure 
Exzellenz! In diesem harten Winter {verhungern} 
viele Siedler.

@STARVE2
@width=230
Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure
Exzellenz! Die Siedler {verhungern}, und nun bricht auch noch
der Winter an.

@FOODLOW
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} verbraucht ihre Nahrungsmittel sehr rasch,
Eure Exzellenz. Wir haben nur {%NUMBER0 Lebensmittel}
brig. Wir brauchen Nahrungsmittel fr die Wintermonate.

@SPOIL1
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazitt erschpft.
{%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurden weggeworfen. Ein
greres {Lagerhaus} knnte weitere{100} Tonnen davon aufnehmen.

@SPOIL2
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazitt erschpft.
Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.
Ein greres {Lagerhaus} knnte weitere {100} Tonnen jedes Warentyps
aufnehmen.

@SPOIL3
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazitt erschpft.
{%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurde weggeworfen.

@SPOIL4
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazitt erschpft.
Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.

@BUYME0
@width=160
Kosten fr Abschlu von %STRING0: %NUMBER0$.
^Schatzkammer: %NUMBER1$.

@BUYME1
@width=160
@default=1
Kosten fr Abschlu von %STRING0: %NUMBER0$.
^Schatzkammer: %NUMBER1$.

Na, dann nicht.
Trotzdem abschlieen.


@DEFOREST
@width=160
Entwaldung in der Nhe von %STRING0.

@DEPLETION
@width=160
Mine erschpft in der Nhe von %STRING0.

@UNITFLAG
@width=160
Fehler bei Einheiten-Flaggen (%NUMBER0, %NUMBER1) (%STRING0).

@COLONYFLAG
@width=160
Fehler bei Kolonie-Flaggen.

@LOSTCITY0
@width=230
Welche der folgenden Personen sollen wir rekrutieren?

@LOSTCITY1
@width=230
Sie haben einen {Jungbrunnen} entdeckt!
Die Gerchtekche in Europa brodelt! Prompt stehen die
Immigranten in den Hfen Schlange, um ewige Jugend zu finden!

@LOSTCITY2
@width=230
Sie haben eine der {Sieben Stdte von
Cibola} gefunden! Schtze im Wert von {%NUMBER1$} werden
ausgegraben! Um diesen Schatz nach Europa zu bringen,
werden Sie eine {Galeone} brauchen!

@LOSTCITY3
@width=230
Sie finden die berreste einer untergegangenen Zivilisation
mit Gold und Kunstschtzen im Wert von {%NUMBER0$}.

@LOSTCITY4
@width=230
Ihre Expedition trifft auf merkwrdige
Grabhgel.

"Lat uns nach Schtzen suchen!"
"Haltet Euch davon fern!"


@SCREWED
@width=230
"Dies sind die Grabsttten unserer
{%STRING0}-Vorvter! Ihr habt
geheiligtes Land entweiht. Dafr
mt Ihr sterben!"

@BURIAL1
@width=230
Die Grabhgel sind kalt und leer.

@BURIAL2
@width=230
Im Innern finden Sie Grabbeigaben im Wert von {%NUMBER0$}.

@BURIAL3
@width=230
Im Innern finden Sie einen Schatz im Wert von {%NUMBER1$}!
Sie werden eine {Galeone} brauchen, um diese Schtze nach Europa zu
bringen!


@LOSTCITY5
@width=230
Ihre Expedition ist spurlos verschwunden!

@LOSTCITY6
@width=230
Sie finden nichts als Gerchte.


@LOSTCITY7
@width=230
Ihre Expedition erreicht das Dorf eines kleinen,
gastfreundlichen Stammes. Der Huptling bietet
Ihnen {%NUMBER0$} als Geschenk an.


@LOSTCITY8
@width=230
"Ihr seid in das heilige Land um unsere {%STRING0}-Schreine
eingedrungen. Der %STRING0-Stamm ist sehr erzrnt!"


@LOSTCITY9
@width=230
Sie treffen auf die verzweifelten berlebenden einer
frheren Kolonie. Im Austausch gegen dringend bentigte
Vorrte schlieen sie sich %STRING0 an.


@SNEAK
@width=230
Ein berraschungsangriff der treulosen {%STRING0}!


@CANCELPEACE
@width=230
{%STRING0} lst den Friedensvertrag mit {%STRING1}.

@SIGNTREATY
@width=220
Die {%STRING0} und {%STRING1} haben Frieden geschlossen.

@DECLAREWAR
@width=230
Die {%STRING0} und {%STRING1} haben einander den Krieg erklrt.


@HAVETREATY
@width=230
"Wir haben einen Friedensvertrag mit den {%STRING0} unterzeichnet,
Eure Exzellenz."

Handlung abbrechen.
Friedensvertrag brechen.


@WHACKINDIANS
@width=230
Sollen wir die {%STRING0} angreifen, Eure Exzellenz?

Ja
Nein

@VILLAGEHAPPY
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner arbeiten friedlich auf den umliegenden Feldern.
{Glcklich} winken Sie Ihnen zu.

@VILLAGESAVAGE
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner sind auf den umliegenden
Feldern beschftigt. Als sie Ihnen {glcklich} zuwinken,
bemerken Sie eine Sammlung von Skalpen, die drohend
von einem Baum in der Nhe herabhngen.

@VILLAGEMEDIUM
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner sind auf den umliegenden
Feldern beschftigt. Kleine Gruppen von Kriegern ben
{Bogenschieen} und beobachten Sie {argwhnisch}.

@VILLAGEBAD
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Eine
Gruppe {Krieger} beobachtet Sie vorsichtig.
Sonst ist niemand zu sehen.

@VILLAGEWAR
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. An
einem Baum in der Nhe hngt drohend eine Sammlung von
Skalpen. Aus dem Dorf ertnt das unheilvolle Drhnen
von {Kriegstrommeln}.



@INDIANWELCOME
@width=230
"Der {%STRING0}-Stamm heit Euch willkommen.
Wir sind eine ruhmreiche Nation von {%NUMBER0 %STRING1n}.
Um unsere Freundschaft zu besiegeln, 
bieten wir Euch das Land, das Ihr besetzt habt,
als Geschenk an. Nehmt Ihr unser Angebot an, 
und wollt Ihr mit uns in Frieden als unsere Brder leben?"

Ja
Nein

@INDIANBOW
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
{%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
alles Land, das Ihr besetzt habt."

@INDIANTREATY
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
{%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
alles Land, das Ihr besetzt habt."
Nehmt Ihr unser Angebot an, und wollt Ihr
in Frieden als Nachbarn mit uns leben?"

Ja
Nein

@INDIANHELLO1
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} heit die beraus ehrbaren 
{%STRING1} der {%STRING2} willkommen."

@INDIANHELLO2
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} heit die skrupellosen 
{%STRING1} der {%STRING2} willkommen."

@INDIANPEACE
@width=230
"Die {%STRING0} begren den Frieden mit unseren Brdern,
den {%STRING1}. Lat uns eine Friedenspfeife rauchen,
um unsere ewige Freundschaft zu besiegeln."

@INDIANCOME
@width=230
"Wir hoffen, da Ihr bald die Drfer der %STRING0 {besuchen},
unser Wissen mit uns teilen und Eure {Wagenzge}
schicken werdet, um mit uns Handel zu treiben."

@INDIANSHUN
@width=230
"Dann werden die mchtigen {%STRING0} Euch gnadenlos aus
ihren Gebieten vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"


@INDIANWAGONS
@width=230
"Die {%STRING0} Siedler haben unertrgliche Frevel
an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
Wir fordern daher alle {%NUMBER0}
{%STRING2} in diesen Wagen als Entschdigung."

Gebt sie ihnen.
Baut eine Wagenburg.

@INDIANCITY
@width=230
"Die {%STRING0} Siedler haben unertrgliche Frevel
an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
Wir fordern daher {%NUMBER0}
{%STRING2} aus den Lagerhusern der Kolonie als Entschdigung."

Bemannt die Einpfhlungen!
Gebt sie ihnen.


@INDIANGOLD
@width=230
"Die {%STRING0} schreien nach Gerechtigkeit.
Wir fordern {%NUMBER0$} als Entschdigung."

"Wir lassen uns nicht erpressen!"
"Wir bezahlen mit Freuden {%NUMBER0$}."


@INDIANSLAVES
@width=220
Verngstigte {%STRING0} strmen als {Konvertiten} zur Mission in
%STRING1.

@INDIANSCONVERT
@width=230
"Die Weisheit Eurer Missionare hat einige von uns berzeugt, 
Eurer Kolonie beizutreten und in 
{%STRING0} als {Konvertiten} bei Euch zu leben."

@INDIANGIVEFOOD
@width=230
"Die {%STRING0} sehen, da Ihr diesen Herbst wenig Vorrte habt.
Unsere eigene Ernte war jedoch sehr reichhaltig, und wir sind
gekommen, unseren berflu mit Euch zu teilen.
Wir bieten Euch {%NUMBER0 Nahrungsmittel} als Pfand fr
den ewigen Frieden zwischen unseren Vlkern an. Lat uns
zusammen essen und danksagen fr unsere glckliche Lage."

@INDIANGIVESTUFF
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} freut sich ber die Fortschritte
seiner Nachbarn in {%STRING1}. Wir sind gekommen, um Euch
{%NUMBER0 %STRING2} als Pfand fr den ewigen Frieden 
zwischen unseren Vlkern anzubieten."

@INDIANCOMMENT
@width=230
Die {%STRING0} freuen sich ber den Wohlstand ihrer Nachbarn,
der {%STRING1}. Wir sind jedoch besorgt, da Eure Kolonien
anfangen, das Land in der Nhe unserer Siedlungen zu
stark zu nutzen.

@INDIANBEGFOOD
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} mu schwere Zeiten durchstehen und
hat dieses Jahr nicht genug Lebensmittel. Werden unsere Brder in 
{%STRING1} den berflu ihrer Ernte in unseren Notzeiten
mit uns teilen?"

"Tut mir leid, wir haben schon gegeben."
"Wir bieten Euch {%NUMBER0} unserer {%NUMBER1 Nahrungsmittel}."

@INDIANWAR
@width=230
"Wir {%STRING0} haben versucht, in Frieden mit Euch
zu leben, doch diese Provokationen sind unertrglich.
Eure Verbrechen schreien nach Rache. Das bedeutet KRIEG!"

@INDIANGRUDGE
@width=220
Nation der {%STRING0} hlt Kriegsrat!
%STRING1 nehmen auf Seiten der Loyalisten am Unabhngigkeitskrieg teil!
Loyalisten wollen Musketen und Pferde fr die %STRING0 bereitstellen.

@INDIANLAND
@width=230
"Ihr seid in {%STRING0-Land} eingedrungen.
Wir bitten Euch im Guten, es sofort zu verlassen."

"Gut, wir werden Eure Wnsche respektieren."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} fr dieses Land."
"Ihr irrt Euch, dies ist jetzt UNSER Land!"

@INDIANROAD
@width=230
"Wir sind besorgt, da der Bau einer {Strae} hier
das Leben der {%STRING0} stren wird.
Wir bitten Euch im Guten, den Bau zu stoppen."

"Dann werden wir keine Strae bauen, mein Freund."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entschdigung."
"Es tut mir leid, aber diese Strae ist notwendig."

@INDIANFOREST
@width=230
"Dieser Wald und die Geschpfe darin sind
notwendig fr die Lebensweise der {%STRING0}.
Wir bitten Euch im Guten, ihn nicht zu zerstren."

"So lat denn diese Bume weiterwachsen, mein Freund."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entschdigung."
"Achtung, Baum flllt!"

@INDIANFOREST2
@width=230
"Dieser Wald und die Geschpfe darin sind
notwendig fr die Lebensweise der {%STRING0}.
Eure Kolonie in{%STRING1} wchst jetzt auf diesen
Wald zu. Wir bitten Euch, ihn nicht zu zerstren."

@INDIANBRIBE
@width=230
"Nun gut, wir ziehen unsere Einwnde zurck."

@NOPLOW
@width=230
Das Land ist bereits {gepflgt}.

@NOROAD
@width=230
Hier gibt es schon eine Strae,
Eure Exzellenz.

@VIOLATE
@width=230
{%STRING0} dringen in {%STRING1} Gebiete in der Nhe von 
{%STRING2} ein! Die Siedler sind entrstet! 

@HALF
@width=230
Eure Exzellenz, diese Mnner sind erschpft. Wenn wir sie in
dieser Runde zum Angriff zwingen, kmpfen sie mit {%NUMBER0/3
Strke}.

"Zum Angriff!"
"Dann lat sie ausruhen."


@NOLOOT
@width=230
{%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder! Die 
Eingeborenen ergreifen panisch die Flucht!

@LOOT
@width=220
{%STRING0} Truppen verbrennen und plndern {%STRING2} der %STRING1. Die
Eingeborenen fliehen! {%NUMBER0$} Schtze aus den Ruinen geborgen!
Sie knnen nur mit einer {Galeone} nach Europa gebracht werden!

@LOOT2
@width=220
{%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder. 
Die Eingeborenen fliehen!

@LOOTCASH
@width=230
{%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet sicher in %STRING1!
Krone fordert Anteil von {%NUMBER1%%}. {%NUMBER2$} in die %STRING0
Schatzkammer gezahlt.

@LOOTFOREIGN
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet
in %STRING1. %STRING0 Knig glcklich ber die Beute.

@LOOTCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Schatz im Wert von {%NUMBER0$} durch die {%STRING1} EROBERT!

@WAGONCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Wagenzug durch die {%STRING1} EROBERT!

@COLONISTCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!

@COLONISTCAPTURE2
@width=230
{%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!
Soldaten verlieren Erfahrenen-Status.

@CARGOCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Ware ({%NUMBER0 %STRING1}) durch {%STRING2 %STRING3}
erobert!

@DEMOTE
@width=230
{%STRING0 %STRING1} geflchtet! Einheit zu {%STRING2}-Status degradiert.

@SHIPDAMAGE
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) beschdigt! Kehrt zu Reparaturen 
nach {%STRING2} zurck.

@SHIPSUNK
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) versenkt durch %STRING2 %STRING3!


@RAIDNOTHING
@width=230
{%STRING0}-Plnderungstrupp in {%STRING1} ausgelscht!
Siedler im Freudentaumel!


@RAIDWREAK
@width=230
Spione berichten: {%STRING0}-Plnderungstrupp richtet Verwstungen in
{%STRING3} Kolonie {%STRING1} an.


@RAIDSTORES
@width=220
{%STRING0}-Plnderungstrupp greift Lagerhuser in {%STRING1} an!
Groe Mengen {%STRING2} geraubt. Siedler wutentbrannt!


@RAIDBURN
@width=230
{%STRING0}-Plnderungstrupp brennt Gebude in {%STRING1} nieder!
{%STRING2} zerstrt. Siedler fordern umgehende Vergeltung!

@RAIDSCALP
@width=230
{%STRING0}-Plnderungstrupp erbeutet Skalpe in {%STRING1}!
Siedler schreien nach Rache!

@RAIDSHIP
@width=230
{%STRING0}-Plnderungstrupp greift Hafen von {%STRING1} an!
{%STRING2} beschdigt. Siedler entsetzt!

@RAIDGOLD
@width=230
{%STRING0}-Plnderungstrupp erobert Geldkassetten in {%STRING1}!
Hndler berichten: {%NUMBER0$} geraubt. Siedler aufgebracht!

@MISSION0
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
{%STRING3} treten der neuen Religion mit {Neugier} entgegen.

@MISSION1
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
{%STRING3} sind {vorsichtig}.

@MISSION2
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
{%STRING3} sind {gekrnkt}.

@MISSION3
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegrndet.
{%STRING3} reagieren mit {Feindseligkeit}.

@HERESY0
@width=230
{%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
{%STRING2}-Konvertiten brennen %STRING1 Mission nieder und 
errichten neue (%STRING0)!

@HERESY1
@width=230
{%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
Treue {%STRING2} Anhnger verbrennen %STRING0 auf dem
Scheiterhaufen!

@INDIANBURN
@width=230
{%STRING0} brennen {%STRING1} Missionen nieder! Die Kirche
ist auer sich!

@INDIANWIN0
@width=230
{%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!

@INDIANWIN1
@width=230
{%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
{Musketen} von %STRING4-Indianern erobert!

@INDIANWIN2
@width=230
{%STRING0} berfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
{Pferde} von %STRING4-Indianern erobert!


@INDIANLOSE
@width=230
{%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!

@INDIANWINCOLONY
@width=230
{%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
{%STRING2} stirbt bei der Abwehr des Angriffs.

@INDIANWINCOLONY2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei
{%STRING3}. %STRING1 Gouverneur plant Gegenmanahmen.

@INDIANBURNCOLONY
@width=230
{%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
Kolonie vllig niedergebrannt! Knig fordert Erklrung!

@INDIANBURNCOLONY2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} brennen {%STRING1} Kolonie bei {%STRING3}
nieder. %STRING1 Gouverneur schwrt Rache.

@INDIANSURPRISE
@width=220
{%STRING0} fhren berraschungsangriff bei {%STRING1} durch! Siedler
verngstigt. %STRING2-Huptling weist Schuldzuweisung zurck.

@CAPTURED
@width=230
{%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein! {%NUMBER0$}
geraubt!

@CAPTURED2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein.

@CAPTURED3
@width=230
{%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein!

@BURNED
@width=230
{%STRING0} legen {%STRING3} in Asche!
Siedler ergreifen panisch die Flucht. Knig fordert
Erklrung!

@BURNED2
@width=230
Kolonie in {%STRING3} vllig niedergebrannt.
{%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.

@BURNED3
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} legen {%STRING1} Kolonie in {%STRING3} in
Asche. {%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.


@EUROPEWIN
@width=230
{%STRING0} %STRING4 {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!

@EUROPELOSE
@width=230
{%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!

@WAREHOUSEFULL
@width=230
Eure Exzellenz, das Lagerhaus in {%STRING0} enthlt
bereits {%NUMBER0} Einheiten {%STRING1}. Es fat nur {%NUMBER1}.
Wenn wir {%NUMBER2} Einheiten hinzufgen, wird ein Teil der
Ware bestimmt verderben!

Dann eben nicht.
Ladet die Ware trotzdem ab.

@EXTORTSTUFF
@width=230
"Groe %STRING0, wir beugen uns der Macht Eurer seltsamen Waffen.
Die demtigen, friedliebenden {%STRING1} liefern mit Freuden {%NUMBER0
%STRING2} nach {%STRING3} und hoffen, da sie von der Wut
Eurer Krieger verschont bleiben."

@EXTORTPOOR
@width=230
"Mchtiger %STRING0, wir zittern vor Euch. Doch leider haben die
friedliebenden {%STRING1} keine Geschenke, die Eurer Herrlichkeit
wert wren. Wir bitten um Eure Vergebung und Gnade."

@EXTORTLAUGH
@width=230
"Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen. Strapaziert unsere Geduld 
nicht, denn {%STRING0}-Krieger sind fr ihren Kampfgeist bekannt."

@EXTORTNO
@width=230
"Ihr mt uns fr wahre Dummkpfe halten, %STRING0 %STRING1. Die
{%STRING2} fallen auf Eure Tricks und Finten nicht herein."

@TOONEAR
@width=230
Dieses Land liegt fr eine neue Kolonie 
zu nah an {%STRING0}, Eure Exzellenz.

@TOONEARBUILD
@width=230
Auf dem benachbarten Kartenquadrat wird bereits eine
Kolonie aufgebaut, Eure Exzellenz.

@TOOMOUNTAIN
@width=230
Kolonien knnen nicht in den {Bergen}
aufgebaut werden, Eure Exzellenz.

@DONTKNOWSHIPS
@width=230
"Wir mssen zuerst mit den Indianern an Land sprechen, Exzellenz."

@MADATSHIPS
@width=230
"Die {%STRING0} trauen den Mnnern in Euren Schiffen
nicht. Deshalb wollen wir zur Zeit keinen Handel
mit Euch treiben.
Wenn Ihr Euch unserer Kste nhert, werden wir Euch dafr strafen."

@MADATWAGONS
@width=230
"Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} verbt
habt, mchten wir keinen Handel mit Euch treiben."

@GRUDGEWAGONS
@width=230
"Wir akzeptieren Eure Wagen nur ungern, nachdem Ihr 
solche Greueltaten gegen die{%STRING0} begangen habt."

@CONFISCATE
@width=230
"Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} 
begangen habt, konfiszieren wir smtliche 
Waren in diesen Wagen."


@CHIEFHOWDY
@width=230
"Seid gegrt, Reisende. Wir sind ein friedliches Dorf, 
bekannt fr {%STRING0}. Wir handeln gerne mit Euch,
wenn Ihr uns
{%STRING1} bringt. Wir wrden auch fr {%STRING2}
oder {%STRING3} einen guten Preis zahlen.

@CHIEFGUIDES
@width=230
"Wir heien Euch bei uns willkommen.
Zu Ehren der seltsamen Geschichten, die Ihr uns erzhlt habt, 
werden die {%STRING0} Euch {Fhrer} zur Verfgung stellen,
die Euch bei der Reise durch unser Land helfen."

@CHIEFAREA
@width=230
"Die {%STRING0} freuen sich ber Reisende aus fernen
Lndern. Setzt Euch ans Feuer, und wir erzhlen Euch 
Geschichten aus {umliegenden Lndern}."

@CHIEFGIFT
@width=230
"Die {%STRING0} heien die Abgesandten der {%STRING1}
willkommen. Bitte bringt diese Perlen (im Wert von {%NUMBER0$})
Eurem Stammesfhrer als Friedensangebot."

@CHIEFBORED
@width=230
"Die {%STRING0} freuen sich immer, {%STRING1}
Reisende zu begren."

@CHIEFKILL
@width=230
"Ihr habt geheiligte Tabus des {%STRING0}-Stammes gebrochen!
Wir werden Euch fesseln und als Schiescheiben benutzen."



@KILLWAGONS
@width=230
Eure Exzellenz! Unser Wagenzug ist im 
{%STRING0}-Gebiet spurlos verschwunden.

@TRADE0
@width=230
"Wie wir sehen, habt Ihr {%STRING1} %STRING0 mitgebracht, 
um mit uns zu handeln. Wir bieten Euch {%NUMBER0$}
dafr."

"Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
"{%NUMBER1$} wre ein angemessenerer Preis."
"Nein, betrachtet die Waren als {Geschenk}."
"Verget es."

@TRADE1
@width=230
"Euer Gefeilsche strapaziert unsere Geduld,
aber wir erhhen unser Angebot auf {%NUMBER0$}."

"Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
"{%NUMBER1$} wre ein angemessenerer Preis."
"Verget es."

@BADCARGO
@width=230
"Wir haben genug {%STRING0} 
und brauchen im Moment nicht mehr davon.
Kommt wieder, wenn Ihr etwas anderes anzubieten
habt. Wir brauchen {%STRING1} und {%STRING2}.
Selbst {%STRING3} wrden wir dankbar annehmen."

@BADHAGGLE0
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
Wir wollen Eure wertlosen Waren nicht mehr.
Kommt zurck, wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."

@BADHAGGLE1
@width=230
"Wir haben Euch bereits wissen lassen, da wir 
{%STRING0} nicht wollen. Kommt zurck, 
wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."

@BADHAGGLE2
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
Wir werden Euch nichts mehr verkaufen, 
bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."

@BADHAGGLE3
@width=230
"Wie wir bereits sagten, verkaufen wir Euch nichts mehr, 
bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."

@BRING
@width=230
"Wir bentigen {%STRING0} und {%STRING1}. Vielleicht knnt Ihr 
nchstes Mal etwas davon mitbringen. Selbst ber {%STRING2}
wrden wir uns freuen."

@DEFICIT
@width=230
"Da Ihr keine Waren mitgebracht habt, werden wir 
nicht mit Euch handeln."

@BUYWHICH
@width=230
"Wir knnen Euch {%STRING0}, {%STRING1}, und {%STRING2} zum Handel 
anbieten. Was mchtet Ihr kaufen?"

"{%STRING0}."
"{%STRING1}."
"{%STRING2}."
"Im Moment nichts, danke."

@TRADEWHICH
@width=230
Welche Waren sollen wir zum Handeln anbieten, Eure Exzellenz?

@BUY0
@width=230
"Wir werden {%NUMBER2 %STRING0} auf Euer Schiff laden, 
wenn Ihr uns {%NUMBER0$} gebt. Nehmt Ihr an?"

"Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
"{%NUMBER1$} wre ein angemessenerer Preis."
"Verget es."

@BUY1
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche. Wir verkaufen Euch
{%NUMBER2 %STRING0}, wenn Ihr uns {%NUMBER0$}
gebt. Seid Ihr damit einverstanden?"

"Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
"{%NUMBER1$} wre ein angemessenerer Preis."
"Verget es."

@NOTENOUGH
@width=230
"Leider hlt Eure Schatzkammer ({%NUMBER0$}) nicht, 
was Ihr versprecht."

@LEARNMASTER
@width=230
"Wir sind froh, einen Meister-{%STRING1} unter uns 
zu haben, alter Mann. Leider knnen wir nur jenen 
Kolonisten neue Fhigkeiten beibringen, die noch keine haben. 
Bring uns einen {verdingten Knecht} oder
einen {freien Kolonisten}, und wir werden ihn ausbilden."


@LEARNCRIMINAL
@width=230
"Eure schlechten Manieren beleidigen uns, junger Mann.
Wir bezweifeln, da Ihr jemals mehr als ein {gemeiner Krimineller} 
sein werdet. Die {%STRING0} werden Euch nichts beibringen knnen."

@LEARNALREADY
@width=230
"Die {%STRING0} dieses Dorfes haben ihr Wissen bereits mit
jungen Europern geteilt. Geht und lernt von ihnen, 
wenn Ihr wollt. Wir haben Euch nichts mehr
beizubringen."

@LEARNMAD
@width=230
"Eure schlechten Manieren erzrnen uns, junger Mann.
Ihr versteht unsere Denkweise nicht, daher bezweifeln wir,
da Ihr jemals etwas von uns lernen werdet. Ihr solltet lieber 
gehen. Eure Anwesenheit beleidigt uns."

@LEARNSLOW
@width=230
"Ihr seid ungeschickt und unbeholfen, junger Mann, und
versteht unsere Denkweise nicht. Wir haben wenig 
Hoffnung fr Euch. Trotzdem drft Ihr gern in
unserem Dorf bleiben. Vielleicht lernt Ihr mit der Zeit 
doch etwas Ntzliches."

@LEARNSTAY
@width=230
"Ihr seid ungeschickt, junger Mann, und habt seltsame
Ansichten. Wenn Ihr es jedoch wnscht, werden wir {%STRING0}
Euch zeigen, wie Ihr ein Meister-{%STRING1} werdet."

"Dann will ich ein Meister-{%STRING1} werden."
"Im Moment nicht, danke."

@LEARNLATER
@width=230
"Sehr schn, vielleicht ein andermal."

@LEARNDONE
@width=230
"Glckwunsch, junger Mann. Ihr habt die Methoden der
{%STRING0} erlernt und seid ein Meister-{%STRING1} geworden.
Wir hoffen, da Ihr dieses Wissen weise einsetzt.
Ihr seid in unserem Dorf immer willkommen."

@TRADEMANY
@width=230
Ihr knnt nur {%NUMBER0} Handelsrouten festlegen, Exzellenz.
Ihr mt daher zuerst eine alte Route lschen.

@TRADESTART
@width=230
Zielortzahl %NUMBER0 fr Route whlen

@TRADETYPE
@width=230
Ist dies eine Route fr den Handel {zu Wasser} oder {zu Lande}?

Zu Wasser
Zu Lande

@TRADENAMES
5
-Strecke
-Fhre
-Frachtweg
-Transport
-Dreieck

@TRADENAME
@width=230
Geben Sie den Namen fr diese Handelsroute ein.

Name:

@TRADENONE
@width=230
Sie haben noch keine Handelsrouten festgelegt.

@TRADENONE2
@width=230
Sie haben noch keine Handelsrouten {%STRING0} festgelegt.

@TRADESELECT
@width=230
Whlen Sie eine Handelsroute:


@TRADEDELETE
@width=230
Welche Handelsroute sollen wir {lschen}:

@SUREDELETE
@width=230
Mchten Sie {%STRING0} wirklich lschen?

Ja
Nein

@CARGOLOAD
@width=120
Whlen Sie eine Ware zum Einladen in {%STRING0}.

@CARGOUNLOAD
@width=120
Whlen Sie eine Ware zum Ausladen in {%STRING0}.

@ROUTELOOP
@width=230
Eure Exzellenz, unsere Handelsroute "{%STRING0}"
besteht nur aus einem Hafen!

@PISS0
@width=230
Der {%STRING1}-Stamm ist nun %STRING2 {%STRING3}.

@PISS1
@width=230
Aufgrund Ihres umfangreichen Straenbaus ist der
Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS2
@width=230
Da Sie weiterhin auf der Zerstrung des Waldes bestehen, 
ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS3
@width=230
Wegen der fortgesetzten Arbeit der %STRING0 Missionare
ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS4
@width=230
Wegen dieses grundlosen Angriffs ist der Stamm
der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS5
@width=230
Aufgrund der zunehmenden Bevlkerungszahl in
%STRING0 Kolonien ist der Stamm der {%STRING1}
jetzt %STRING2 {%STRING3}.


@KINGNO
@width=230
"Wir sind mit Euren Bemhungen in der Neuen Welt
uerst unzufrieden. Daher geruhen wir, Eure Bitte
zu diesem Zeitpunkt nicht zu gewhren."


@KINGFUND
@width=230
"Unsere knigliche Schatzkammer ist im Moment
berbeansprucht. Wir knnen Euch nur {%NUMBER0$} anbieten."

"Wir nehmen dieses Geschenk dankbar an."
"Verget es."

@KINGLOWER
@width=230
"Nach sorgfltiger berlegung haben wir gndig beschlossen,
Eure Steuern um {%NUMBER0%%} zu senken. Der Steuersatz
betrgt jetzt {%NUMBER1%%}."

@KINGNOTHING
@width=230
"Trotz Eurer Unverschmtheit werden wir Euren Steuersatz
zur Zeit nicht erhhen. Ihr habt jedoch die Erlaubnis,
den Ring an unserem kleinen Finger zu kssen."

@KINGRAISE
@width=230
"Ihr WAGT es, eine Steuersenkung zu fordern? Nach all
unserer Mildttigkeit? Fr Eure Unverschmtheit werden wir den
Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhhen."

@KINGTAX
@width=230
"Es ist unbedingt erforderlich, da die Krone fr ihre
Bemhungen angemessen entschdigt wird.
Wir haben daher gromtig beschlossen, Euren Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen.
Ihr drft nun den Ring an unserem Finger kssen."

@KINGBLESS
@width=230
"Ihr habt unseren kniglichen Segen. Ihr drft nun
den Ring an meinem Finder kssen."

@KINGLAUGH
@width=230
"Ha ha ha ha ha ha ha! Das ist ein guter Witz!
Ho ho ho ho ho! Unabhngigkeit! Ha ha ha ha ha!"

@KINGWELCOME0
@width=230
"Willkommen, %STRING0 %STRING1. Eure Erfolge in der
Neuen Welt erfreuen uns in hchstem Mae."

@MERCANTILISM
@width=230
"Wir sind besorgt, da Eure Bauvorhaben 
Einkommensverluste fr die %STRING1-Kaufleute bedeuten.
Wir haben daher gndig bestimmt, da Euer Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhht wird.
Ihr drft nun den Ring an unserem Finger kssen."

@PURCHASETAX
@width=230
"Wir haben gndig beschlossen, Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%}
auf {%NUMBER1%%} zu erhhen, um unsere Schatzkammer fr
die Auslagen zu entschdigen. Ihr drft nun unseren Ring kssen."

@TAXOPTIONS
Den kniglichen Ring kssen
'{%STRING3-Party}' abhalten 

@TEAPARTY
@width=220
{%STRING3-Party}! Shne der Freiheit werfen {%NUMBER0} Tonnen %STRING0
in %STRING1 ins Meer! Siedler verweigern Zahlung der neuen Steuer!
Parlament gibt Boykott von %STRING0n bekannt. Diese Ware kann in %STRING2
bis zur Aufhebung des Boykotts nicht gehandelt werden.

@KISSUP
@width=220
Diese Ware wird momentan vom Parlament {boykottiert}, Exzellenz.
Wir knnen in %STRING1 nicht damit handeln, bis das
Parlament den Boykott aufhebt, wenn wir {%NUMBER0$} Steuern nachzahlen.

Das ist Besteuerung ohne Stimmrecht! Ungerecht!
{%NUMBER0$} zahlen.

@KISSSORRY
@width=220
Leider stehen uns nur {%NUMBER0$} zur Verfgung.

@PRICEUP
@width=230
Der Preis fr {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$} gestiegen.

@PRICEDOWN
@width=230
Der Preis fr {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$}. gefallen

@WHICHFREEDOM
@width=230
Der Kontinentalkongre wird in der nchsten Sitzung ausgeweitet,
Eure Exzellenz. Welchen Grndervater sollen wir als nchstes Mitglied
bestimmen?

@FREEDOM
@width=230
%STRING1 Grndervter geben bekannt, da
{%STRING0} dem Kontinentalkongre beigetreten ist!

@CLAND
@width=230
LANDMASSE

Klein
Normal
Gro

@CCONT
@width=230
LANDFORM

Inselgruppe
Normal
Groe Kontinente

@CTEMP
@width=230
TEMPERATUR

Khl
Gemigt
Warm

@CCLIM
@width=230
KLIMA

Trocken
Normal
Feucht

@SHIPSLOW
@width=230
{%STRING0} durch %STRING1 Schiff ({%STRING2}) verlangsamt.

@SHIPRUN
@width=230
%STRING2 Schiff ({%STRING0}) zieht an %STRING1 ({%STRING3}) vorbei!

@FORTFIRE
@width=230
{%STRING0} in {%STRING1} erffnet Feuer auf {%STRING2 %STRING3}!

@EUROPEARM
@width=230
Optionen fr europische Hafenanlagen:

@EUROPESHIPCLICK
@width=230
Europische Hafenanlagen-Optionen fr {%STRING0}:

@ARMOPTIONS
Nicht aufs nchste Schiff gehen.
An Bord des nchsten Schiffes gehen.
An die Spitze der Schlange verlegen.
Mit {Musketen} bewaffnen (Kosten {%NUMBER0$}).
{Musketen} verkaufen (Einsparung {%NUMBER0$}).
Mit {Werkzeugen} ausrsten (Kosten {%NUMBER1$}).
{Werkzeuge} verkaufen (Einsparung {%NUMBER1$}).
Mit {Pferden} ausrsten (Kosten {%NUMBER2$}).
{Pferde} verkaufen (Einsparung {%NUMBER2$}).
Zum {Missionar} berufen.
{Missionar}-Status aufheben.
Keine Vernderungen.

@COLONYUNIT
@width=230
Optionen fr {%STRING1} (%STRING0):

@UNITOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Befehle aufheben.
Wache / An Bord gehen.
Befestigen.
Keine Vernderungen.

@SHIPOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Befehle aufheben.
Wache.
Im Hafen ankern ("Befestigen").
Alle Waren entladen.
Keine Vernderungen.

@EUROPESHIPOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Segel setzen in die Neue Welt.
Alle Waren entladen.
Keine Vernderungen.


@KINGFRIGATE
@width=230
"%STRING0 %STRING1, wir haben bemerkt, da gegnerische
Kriegsschiffe Euren schutzlosen Schiffen auflauern. Sollen wir
eine {Fregatte} der %STRING2 Marine zu Eurem
Schutz schicken?"

"Ja, ich frchte, das ist notwendig."
"Nein, wir werden den Schutz selbst bernehmen."                   

@KINGGALLEON2
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Wir sind hchst erfreut ber die groe
Beute, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erobern.
Wir haben jedoch festgestellt, da Ihr keine {Galeonen} habt,
um diese groartigen Schtze nach %STRING2 zu transportieren.
Wenn Ihr es wnscht, werden wir den Schatz in unseren eigenen
kniglichen Galeonen transportieren, sobald unsere Schtzer
den rechtmigen Anteil der Krone errechnet haben."

"Sehr schn, lat die Krone ihren rechtmigen Anteil fordern."
"Nein, ich wrde eher den Ring an Eurem Finger {kssen}."

@KINGGALLEON3
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Wir sind hoch erfreut ber die Menge der erbeuteten
Schtze, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erringen. Wir mchten 
Euch jedoch nicht mit der Aufgabe belstigen, diese sagenhaften Schtze 
nach %STRING2 transportieren zu mssen. Wenn Ihr es wnscht, werden wir 
die Beute {ohne zustzliche Kosten} in den kniglichen Galeonen nach 
Hause bringen, sobald unsere Steuerbeamten eine der augenblicklichen 
Steuerrate ({%NUMBER0%%})entsprechenden Prozentbetrag abgezogen haben."

"Sehr schn, lat die Krone ihren rechtmigen Anteil fordern."
"Nein, ich wrde eher den Ring an Eurem Finger {kssen}."


@CASHTREASURE
@width=220
Schtze fr {%NUMBER0$} an auslndische Agenten verkauft.

@USEDUPTOOLS
@width=230
Unser {Pionier} ist auf den Status eines {Siedlers} zurckgefallen,
nachdem er alle {Werkzeuge} benutzt hat.

@EVASIVE
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) entkommt %STRING2 ({%STRING3}).

@KINGMERCY
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Im Angesicht des tragischen Verlustes einer
kniglichen {%STRING2}-Einheit haben wir gromtig beschlossen,
Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
senken. Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."


@KINGNEWWAR
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Die Arroganz der {%STRING2} zwingt uns,
ihnen den {Krieg zu erklren}. Wir haben daher Eure
Friedensregelung aufgehoben und befehlen Euch, ihnen sofort
eine Lektion zu erteilen. Wir stellen Euch dafr {%NUMBER0$}
aus unserer Schatzkammer und {%NUMBER1} Einheiten unserer
{erfahrenen Soldaten} zur Verfgung.
Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."


@KINGVICTORY
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Um unseren Sieg ber
%STRING2 zu feiern, haben wir gromtig beschlossen, 
den Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
SENKEN. Ihr drft wieder unseren Ring kssen."

@KINGWIFE
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Zu Ehren unserer Hochzeit mit unserer
%STRING2 Frau haben wir edelmtig beschlossen, Eure Steuern
um{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen.
Ihr drft den kniglichen Ring an unserem Finger kssen."

@KINGWAR
@width=300
"%STRING0 %STRING1. Aufgrund neuer Entwicklungen in unserem
andauernden Krieg gegen %STRING2 haben wir beschlossen, Eure Steuern
um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhhen. Wenn Ihr
mchtet, drft Ihr nun den Ring an unserer Hand kssen."

@KINGNAVACT
@width=300
"%STRING0 %STRING1. Wir sind besorgt, da die Krone nicht den
gebhrenden Anteil an den Geldern aus der Neuen Welt erhlt.
Mit einem neuen {Navigationsgesetz} wird daher Euer Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhht.
Ihr drft nun den kniglichen Ring an unserer Hand kssen."

@KINGSTAMPACT
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Die undankbare Haltung der Siedler in
{%STRING2} macht uns krank. Wir haben daher beschlossen, ihnen
mit einem neuen Gesetz Respekt fr ihren Monarchen
beizubringen. Der Steuersatz erhht sich um {%NUMBER0%%} auf
{%NUMBER1%%}.Wenn Ihr mgt, drft Ihr nun den Ring an meinem Finger kssen."

@COUNTRIES
das Heilige Rmische Reich
die Portugiesen
die Osmanischen Trken
die Karibikpiraten
Ruland
Preuen
Schweden
Dnemark

@ORDINAL
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.

@NEEDTOOLS
@width=230
{%STRING1} im Bau in {%STRING0} bentigt
{%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. Nur {%NUMBER1}
Werkzeuge stehen momentan in %STRING0 zur Verfgung.

@NEEDTOOLS0
@width=190
{%STRING1} im Bau in {%STRING0} bentigt 
{%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. 
In %STRING0 sind derzeit keine Werkzeuge vorhanden.

@ALREADYHAVE
@width=230
{%STRING0} will {%STRING1} produzieren,
hat jedoch schon ein Exemplar gebaut!

@LOBOTOMIZE
@width=230
Mchten Sie die Spezialitt dieses Siedlers ({%STRING0})
{aufheben} und ihn zum einfachen freien Siedler machen?

Ja
Nein



@PICKACARGO
@width=230
Welche Ware sollen wir erobern?

@CUSTOM
@width=230
@checkbox
@smallfont
Welche Waren soll unser {Zollhaus} exportieren?

@CONTINENTAL
@width=230
Unsere {Erfahrenen %STRING0} haben {Kontinentalarmee}-
Status erreicht, Eure Exzellenz!

@VETERAN
@width=230
Unsere {%STRING0} haben den Status {Erfahrener Soldaten}
erreicht, Eure Exzellenz!

@VALOR
@width=230
Wegen ihrer Tapferkeit im Kampf wurden unsere {%STRING0}
-Soldaten vom {%STRING1}- zum
{%STRING2}-Status befrdert.

@SCOUTCOLONY
@width=230
Unsere {Spher} haben die Auenbezirke von {%STRING0}
erreicht, Eure Exzellenz. Was sollen sie jetzt tun?

Brgermeister treffen
Kolonie infiltrieren
Kolonie angreifen
Nichts

@LOSTOURSCOUTS
@width=230
Unsere {Spher} bei {%STRING1} wurden durch die {%STRING0}
gefangengenommen, Eure Exzellenz!

@LOSTTHEIRSCOUTS
@width=230
Wir haben eine Gruppe von {%STRING0-Sphern} gefangen,
die {%STRING1} infiltrieren wollten, Exzellenz. Ihre {%NUMBER0 Pferde}
wurden in die Stlle der Kolonie gebracht.


@HELLOFIRST
@width=220
"Seid gegrt, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
Wir haben mit vollem Recht im Namen {%STRING2} Anspruch
 auf dieses Land erhoben und wollen hier %STRING3. Bitte
widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."

@HELLOUSA
@width=220
"Seid gegrt, %STRING0, durch die neu gewhlte Regierung
der {%STRING1}."

@HELLOAHOY
@width=220
"Ahoi, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
Wir beanspruchen alles Land in diesem Meer im Namen 
{%STRING2} und wollen hier %STRING3. Bitte
widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."

@HELLOMEEK
@width=220
"{Mchtiger} %STRING0, wir begren Euch erneut in {%STRING1}.
Bitte erinnert Euch, da wir dieses ganze Land im Namen
{%STRING2} beanspruchen. Wir mchten auch weiterhin
%STRING3."

@HELLOMANLY
@width=220
"%STRING0. Wir bemerken mit {Unwillen}, da Eure Anwesenheit
weiterhin {%STRING1}, das wir zu Recht im Namen
{%STRING2} beanspruchen, besudelt. Wir wollen hier %STRING3,
und Ihr stellt Euch uns auf eigene {Gefahr} entgegen.."

@GREATKINGS
unserer Knigin und der Anglikanischen Kirche
Seiner christlichsten Majestt Knig Ludwig
des Papstes und der Spanischen Krone
des Statthalters der Vereinigten Provinzen der Niederlande

@GREATDEEDS
ein Leben {religiser Freiheit} im Dienste der Krone anstreben
zum {Ruhm} Frankreichs beitragen
{die Heiden bekehren} und unserem Herrscher Reichtum bringen
ein mchtiges {Handelsimperium} in bersee schaffen

@MYLEADER
Knig
Knig
Knig
Statthalter

@GREATLEADER
Unsere Knigin
Unser Knig
Der Papst
Unser Statthalter

@GREATLEADER2
der Knigin
des Knigs
des Papstes
des Statthalters


@PIRACY
@width=220
"%STRING0 ist uerst verrgert, da die {%STRING1-Piraten} vor der
Kste von %STRING2 lauern. Wir {%STRING3}, da Ihr sofort alle
{Kaperschiffe} zurckzieht."

"Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie untersttzt!"
"Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurckziehen."



@PIRACYUSA
@width=220
"Die {%STRING0} duldet nicht, da auslndische Piraten ihre
wirtschaftlichen Interessen schdigen. Wir {%STRING3}, da Ihr 
sofort alle {Kaperschiffe} zurckzieht."

"Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie untersttzt!"
"Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurckziehen."


@SIEGES
@width=300
@y=20
"%STRING0 fhlt sich durch die %STRING1 Streitkrfte an den
Grenzen unserer %STRING2 Kolonien bedroht. Wir {%STRING3}, da 
Ihr alle an %STRING2 Kolonien grenzenden Truppen sofort {abzieht.}"

"Unsere Truppen vertreten rechtmige %STRING1 Interessen und bleiben."
"Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."


@SIEGESUSA
@width=220
"Die %STRING0 hat das Recht fremder Mchte, in dieser 
Hemisphre Truppen zu stationieren, nie anerkannt. Vor allem 
Streitkrfte in der Nhe unserer groen Stdte beunruhigen uns.
Wir {%STRING3}, da Ihr alle militrischen Einheiten, die an unsere
Stdte angrenzen, sofort {abzieht}."

"Unsere Truppen vertreten rechtmige %STRING1-Interessen und bleiben."
"Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."


@MEEKNESS
bitten
verlangen

@HEATHEN
@width=220
"Wir sind im Moment mit der Unterwerfung der heidnischen {%STRING1}
beschftigt. Werdet Ihr als Glaubensbrder uns dabei untersttzen?"

"Niemals! Die {%STRING0} sind ein harmloses, friedliches Volk!"
"Ja! Lat uns den {%STRING0} eine Lehre erteilen!"

@HEATHENUSA
@width=220
"Die %STRING0 ist momentan mit der Umsiedlung von Mitgliedern 
der  gefhrlichen {%STRING1} in ein Reservat der Regierung 
beschftigt. Werdet Ihr uns bei dieser Aufgabe helfen?"

"Niemals! Das wre ein schreckliches Verbrechen!"
"Ja, denn das Schicksal hat uns dazu bestimmt."


@APOSTATES
@width=220
"Wir haben erfahren, da Ihr ein Bndnis mit diesen Ketzern, den
{%STRING0}, geschlossen habt. Wir {%STRING1}, da Ihr es
unverzglich aufhebt."

"Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
"Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} gemeinsam!"


@APOSTATESUSA
@width=220
"Wir haben erfahren, da Ihr ein Bndnis mit diesen 
Imperialisten von {%STRING0} geschlossen habt. Wir 
{%STRING1}, da Ihr es unverzglich aufhebt."

"Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
"Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} zusammen!"


@TRIBUTE
@width=220
"%STRING0 hat uns befohlen, alle {%STRING1} von den Ksten von
{%STRING2} zu vertreiben. Wir haben jedoch im Moment wichtigere 
Aufgaben und knnten diese Anweisung fr eine entsprechende 
"Spende" an die "Kirche" in Hhe von {%NUMBER0$} bersehen"

"Keinen Pfennig fr diese ketzerischen Halunken!"
"Fr eine solche gute Sache spenden wir gerne {%NUMBER0$}."


@TRIBUTEUSA
@width=220
"Die {%STRING0} erkennt das Recht europischer Mchte zur 
Grndung von Kolonien in dieser Hemisphre nicht an. Wir knnten 
diese Doktrin jedoch vorbergehend bersehen, wenn wir eine 
Entschdigung von {%NUMBER0$} dafr erhalten."

"Das ist Erpressung, damit wollen wir nichts zu tun haben."
"Wir zahlen gerne {%NUMBER0$}."


@WANTSTUFF
@width=260
"Wir sind verrgert, da Ihr weiterhin Lnder besudelt, die rechtmig
uns gehren. Wir fordern als Entschdigung {%NUMBER0 %STRING1}."

"Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."
"Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit unseren {%STRING2} Brdern."


@WANTSTUFFUSA
@width=220
"Die {%STRING0} erkennt das Recht europischer Mchte zur 
Grndung von Kolonien in dieser Hemisphre nicht an. Wir knnten 
diese Doktrin jedoch vorbergehend bersehen, wenn wir als 
Entschdigung {%NUMBER0 %STRING1} erhalten."

"Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."
"Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit Nachbarn"


@RID
@width=220
"Im Namen {%STRING0} befehlen wir Euch, {%STRING1} umgehend
zu verlassen. Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."

@RIDUSA
@width=220
"Die {%STRING1} befiehlt Euch, diese Hemisphre umgehend zu verlassen.
Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."


@WORTHY
@width=220
"Obwohl dieses Land rechtmig uns gehrt, schlagen wir ein
Grenzlinien-{Abkommen} vor, mit dem alles Land vor Gott
in bleibende und unverletzliche {%STRING1} und {%STRING2}
Einflubereiche aufgeteilt wird. Seid Ihr damit einverstanden?"

"Ja"
"Nein"

@GIVECASH
@width=220
"Bitte verschont unsere bescheidene, schutzlose Siedlung.
Wir geben Euch {%NUMBER0$}, wenn Ihr uns nicht angreift."

"Nun gut, Ihr sollt verschont werden."
"So leid es uns tut, es ist Gottes Wille."

@PEACEMANLY
@width=290
"Gut, aber {nur} das Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der 
{%STRING0} Bereich sein. Die {brigen} Gebiete sollen auf ewig
{%STRING1} sein. Diese Gebiete betretet Ihr auf eigene
{Gefahr}."

"Geht in Frieden, Brder."
"Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bndnis vor."

@PEACEMEEK
@width=290
"Groartig. Alles Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der
{%STRING0} Bereich sein, das von uns bewohnte Land dagegen
auf ewig {%STRING1}. Denkt bitte daran, diese Gebiete nicht 
zu betreten."

"Geht in Frieden, Brder."
"Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bndnis vor."

@OLDPEACEMEEK
@width=290
"Wir begren die Freundschaft unserer Brder, der {%STRING0}, und
ihres weisen Herrschers, %STRING2 %STRING3. Zusammen werden wir
Gottes Werk in der Neuen Welt vollbringen."

"Geht in Frieden, Brder."
"Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bndnis vor."

@OLDPEACEMANLY
@width=290
"Obwohl die {%STRING0} nicht in diese Hemisphre gehren,
werden wir Euch diesmal nicht aus der Neuen Welt vertreiben."

"Geht in Frieden, Brder."
"Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bndnis vor."


@PEACEUSA
@width=220
"Die {%STRING0} begrt den Frieden mit unseren politisch 
unterentwickelten Nachbarn, den {%STRING1}."

"Geht in Frieden."
"Zuerst mt Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurckziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr Hunde?"
"Wir schlagen ein Bndnis vor."


@NOTWITHDRAW
@width=220
"Unsere Truppen schtzen wichtige %STRING0-Interessen und
werden nicht abgezogen."

@WITHDRAW
@width=220
"Im Interesse des Friedens ziehen wir unsere Truppen ab."

@NOTHINGWITHDRAW
@width=220
"Wir haben keine Truppen an den Grenzen zu Euren Kolonien."

@MAYBEWITHDRAW
@width=220
"Unsere Truppen schtzen wichtige %STRING0-Interessen. Wir sind
jedoch bereit, sie gegen {%NUMBER0$} abzuziehen, um die
Kosten der Demobilisierung zu decken."

"Wir zahlen gerne{%NUMBER0$}."
"Zieht ab, oder sterbt, ketzerische Hunde!"
"Na gut, dann eben nicht."


@PROVOKE
@width=220
"Wir knnen Eure Provokationen nicht mehr dulden. Das heit KRIEG!"

@WARMEEK
@width=220
"Nun gut, im Namen %STRING0 werden wir Euch von den Ksten
von {%STRING1} vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"

@WARMANLY
@width=220
"Ihr lehnt unser grozgiges Angebot ab? Dann werden wir Euch im
Namen %STRING0 vom Angesicht der Neuen Welt vertilgen.
Das bedeutet KRIEG!

@THREATS
@width=220
"Wir lachen ber Eure armseligen Drohungen."

@GIFTS
@width=220
"Wir bieten Euch {%NUMBER0$} als Geschenk fr Eure
weitere Nachsicht."

@MILITARY
@width=220
"Ihr mt die Unglubigen angreifen . . ."

@NOCONTACT
@width=220
"Die {%STRING0} und wir haben keinen Kontakt."

@ALREADYSMITE
@width=220
"Wir fhren bereits Krieg gegen die unntzen {%STRING0}."

@SMITEINDIANS
@width=220
"Wir werden die heidnischen {%STRING0} gnadenlos auslschen,
wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung unserer Unkosten erhalten."

{%NUMBER0$} zahlen.
Dann eben nicht.

@SMITEEUROPE
@width=220
"Wir werden die ketzerischen {%STRING0} gnadenlos vom Angesicht
der Neuen Welt tilgen, wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung
unserer Unkosten erhalten."

{%NUMBER0$} zahlen.
Dann eben nicht.


@UNFORTUNATE
@width=220
"Leider reicht Eure Schatzkammer nicht aus, um Euer
maloses Versprechen einzulsen."

@MERCENARY
@width=220
Die {%STRING0} erklren den Krieg gegen die {%STRING1}.

@SUCCESSION
@width=220
Kampf um die spanische Thronfolge endet in Europa!
{%STRING0}, vom Krieg verwstet, tritt %STRING1
an die {%STRING2} ab. Laut dem Frieden von Utrecht fallen alle
{%STRING3} Besitztmer in der Neuen Welt in {%STRING2} Hnde.

@REBELMAJORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler 
ist fr Unabhngigkeit von %STRING1! Alle Siedler 
in %STRING0 erhalten +1 zu ihrer Grundproduktivitt dazu.

@REBELUNANIMOUS
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
100%%
gestiegen, Exzellenz. Alle Siedler sind fr Unabhngigkeit
von %STRING1! Die Siedler in %STRING0 erhalten +2 zu
ihrer Grundproduktivitt hinzu und knnen schneller ausgebildet werden.

@TORYMINORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} 
ist von 100%% auf %NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. 
Etliche Siedler sind nicht mehr fr Unabhngigkeit von %STRING1! 
Alle Siedler in %STRING0 erhalten nur +1 zu ihrer 
Grundproduktivitt dazu.

@TORYMAJORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler ist 
nicht mehr fr Unabhngigkeit von %STRING1! Die Siedler 
in %STRING0 erhalten keinen Produktivittsbonus mehr

@SONSUP
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Je mehr {Freiheitsglocken} 
unsere {Staatsmnner} produzieren, desto schneller steigt sie.  

@SONSDOWN
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Shnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Vielleicht sollten wir dort 
mehr {Freiheitsglocken} herstellen. Dies geschieht durch 
{Staatsmnner}. {Verlage} und {Druckereien} sowie Verbesserungen 
an unseren Regierungsgebuden knnen die Herstellungsrate erhhen

@REBELUP
@width=230
In den Kolonien steigt die {rebellische} Gesinnung, Eure Exzellenz!
{%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzen die Unabhngigkeit
von %STRING0. Je autarker unsere Kolonisten sich fhlen, desto 
produktiver werden sie. Jede Kolonie mit mindestens {50%%} Shnen der 
Freiheit erhlt einen {+1} Produktionsbonus.

@REBELUP50
@width=220
In den Kolonien steigen die {rebellischen} Ansichten, Eure Exzellenz!
{%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzen die Unabhngigkeit
von %STRING0. Einige der Grndervter meinen, wir sollten den Knig
um eine Audienz bitten und unsere Unabhngigkeit erklren!

@REBELDOWN
@width=230
{Loyalistische} Gesinnung findet in den Kolonien wieder mehr Zuspruch,
Eure Exzellenz. Nur {%NUMBER0%%} der Bevlkerung untersttzt
jetzt den Wunsch nach Unabhngigkeit von %STRING0.

@REFIT
@width=230
{%STRING0}: Reparaturen in {%STRING1} abgeschlossen.

@WELLSEASONED
@width=230
Unsere {Spher} haben jetzt {Kampferprobten}-Status, Exzellenz.

@KINGBUY
@width=230
Knig erhht Militrausgaben. den Knigliche Expeditionstruppen 
um {%STRING0} erweitert. Koloniefhrer uern Besorgnis.

@SEIZURE
@width=230
{%STRING0} auf hoher See von der kniglichen Marine erobert!

@SEIZURESEA
@width=230
{%STRING0} von der kniglichen Marine auf See erobert!

@SEIZURELAND
@width=230
{%STRING0} von der kniglichen Armee erobert!

@INDEPENDENCE
@width=230
Kontinentalkongre unterzeichnet {Unabhngigkeitserklrung}!
Vorwurf des Machtmibrauchs! Knig wird Ultimatum vorgelegt!
Expeditionsstreitkrfte zur Unterdrckung der Rebellion ausgesandt!
General %STRING0 sucht Freiwillige fr eine neue Kontinentalarmee!

@INVASION
@width=230
Knigliche Expeditionsstreitkrfte landen bei {%STRING0}!

@TOOTORY
@width=250
Nur {%NUMBER0%%} der Siedler untersttzen die 
Unabhngigkeitsbewegung, Eure Exzellenz. Wir knnen 
keine Rebellion gegen den Knig starten, bis wir eine 
{Mehrheit} hinter uns haben.

@DECLARE
@width=230
Sollen wir unsere Unabhngigkeit von {%STRING0} erklren?
Das bedeutet das Ende unserer Runde und Krieg gegen den Knig!

"Niemals! Das wre Verrat! Gott schtze den Knig!"
"Ja! Freiheit oder Tod, sage ich!"

@DEADCONVERTS
@width=230
{Konvertierte} Indianer kehren zu ihrem Stamm zurck.
Konvertiten, die nicht innerhalb von {acht Runden} in die
Kolonie eintreten, werden wegen Glaubensverlustes eliminiert.

@TOOMANYUNITS
@width=230
Es kann keine {Einheit} geschaffen werden, da die Hchstzahl fr 
Einheiten im Spiel erreicht ist. Es mssen Einheiten eliminiert werden,
bevor neue geschaffen werden knnen.

@TOOMANYCOLONIES
@width=230
Es kann keine {Kolonie} geschaffen werden, da die Hchstzahl fr 
Kolonien im Spiel erreicht ist. Es mssen Kolonien eliminiert werden,
bevor neue geschaffen werden knnen.

@PICKMUSIC
@smallfont
@width=220
Whlen Sie ein Musikstck:

"Smoky Tune"
"Cornwall"
"Shady Grove"
"Fiddler's Dance"
"Jine the Cavalry"
"Joe Clark"
"Little Fiddle"
"Hornpipe"
"Bonny Morn"
"Nightingale"
"Unabhngigkeitsmelodien"
"Militrmelodien"
"Indianermelodien"

@PICKINDEPENDENCE
@smallfont
@width=220
Whlen Sie eine Unabhngigkeitsmelodie:

"York Fusiliers"
"Road to Boston"
"Independence Way"

@PICKMILITARY
@smallfont
@width=220
Whlen Sie eine Militrmelodie:

"The Reveille"
"Successful Campaign"
"Morelli's Lesson"
"To Arms"

@PICKINDIAN
@smallfont
@width=220
Whlen Sie eine Indianermelodie:

"Indianischer Sieg"
"Treffen mit Indianern"
"Tenochtitlan"
"Pizarro at Cuzco"


@UPKEEP
@width=230
Eure Exzellenz, den Unterhalt  fr unsere Gebude ({%NUMBER0$})
knnen wir in dieser Runde nicht zahlen. Bis wir den {Unterhalt} 
gezahlt haben, produzieren die Gebude mit {halber Effizienz}.

@MOBILIZE
@width=230
Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! Unsere erfahrenen %STRING1
wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befrdert.

@MOBILIZE2
@width=230
Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! {%NUMBER0} erfahrene
Einheiten wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befrdert.


@CANTMOBILIZE
@width=230
Kontinentalarmee kann nur in Kolonien mobilisiert werden, die
mindestens {%NUMBER0 Musketen} besitzen. Keine 
unserer Kolonien hat gengend Musketen fr die
Mobilisierung zur Verfgung!

@KINGMOBILIZE
@width=230
Parlament bewilligt zustzliche Gelder zur Unterdrckung der
Revolution in %STRING0. {%STRING1} in %STRING2 mobilisiert.

@EUROPENOTAVAIL
@width=230
Der Europa-Statusbildschirm steht nach Beginn des
{Unabhngigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfgung. Schiffe knnen
im Krieg nicht mehr nach Europa segeln. Kolonien, die {Zollhaus}-
Verbesserungen bauen, knnen jedoch mit europischen Schmugglern
Handel treiben.

@FOREIGNNOTAVAIL
@width=230
Der Auenpolitikberater-Bericht steht nach Beginn des
{Unabhngigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfgung.

@EUROPENOTLEAVE
@width=230
Schiffe knnen im Krieg nicht mehr von und nach Europa segeln.  
Kolonien, die {Zollhaus}-Verbesserungen bauen, knnen jedoch mit 
europischen Schmugglern Handel treiben.

@NOWARSDURINGREV
@width=220
Fremde Kolonien knnen im {Unabhngigkeitskrieg} nicht angegriffen
werden.

@NOCOLONIESEITHER
@width=230
Kolonien knnen im {Unabhngigkeitskrieg} nicht gegrndet werden.

@NOMAYORSDURINGREV
@width=220
Spher knnen im {Unabhngigkeitskrieg} keine Brgermeister treffen.

@HOWMUCH1
@width=230
Wieviel {%STRING0} auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH2
@width=230
Wieviel {%STRING0} von %STRING1 auf %STRING2 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH3
@width=230
Wieviel {%STRING0} von %STRING1 nach %STRING2 bringen (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH4
@width=230
Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) kaufen und
auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH5
@width=230
Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) an %STRING2 verkaufen (0-%NUMBER0)?

Menge:


@AMBUSHHINT
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs haben wenig Erfahrung mit den
Taktiken, die bei Kmpfen in der
Neuen Welt eingesetzt werden mssen.
Wenn unsere Truppen die des Knigs angreifen, whrend sich niemand 
auf einem Koloniequadrat befindet, gewinnen wir einen {Gelndebonus}
in Hhe des normalen Verteidigungswertes des Kartenquadrats!

@CONSIDER
@width=220
%STRING0 will mit uns gemeinsame Sache gegen den Knig machen,
Eure Exzellenz! Wenn wir %NUMBER0 Freiheitsglocken herstellen,
schlieen sie sich uns an.

@INTERVENTION
@width=220
{%STRING0} erklrt %STRING1 den Krieg und kmpft auf Seiten der 
Rebellen! %STRING2 zu strategischen Beratungen nach %STRING3
 abgesandt. %STRING4e Marine plant Beschu der von
den Loyalisten gehaltenen Befestigungen.

@FRIEND
Der britische General Cornwallis
Der franzsische General Lafayette
Ein spanischer General
Der hollndische Admiral de Ruyter

@INTERVENE
@width=230
%STRING1 Interventionstruppen erreichen {%STRING0}! rtlicher Kommandant
der Rebellenarmee bewirtet %STRING1 Admiral.
						     
@EXPLOITS
KOLONISIERUNGSWERTUNG: %NUMBER0%%
In Anerkennung Ihrer Leistungen verwenden die Brger von
%STRING0 Ihren Namen fr. . .

@SCORE
eine ansteckende Krankheit, %STRING0-Fieber
ein stechendes Insekt,    die %STRING0-Fliege
eine giftige Pflanze,     %STRING0-Efeu
eine Giftschlange,      die %STRING0-Klapperschlange
ein Gefngnis,              %STRING0catraz
eine Schnellrestaurantkette,     %STRING0s Roast Beef
eine Strae,              %STRING0 Boulevard
eine Blume,              die %STRING0-Distel
eine Schule,              %STRING0 Highschool
einen Apfel,              %STRING0 Delicious
eine Brcke,              die %STRING0-Gedchtnisbrcke
einen Vogel,                den %STRING0-Adler
ein College,             %STRING0 A & M
einen Berglwen,       den %STRING0-Puma
eine begehrte Auszeichnung,   die %STRING0-Ehrenmedaille
einen Flu,               den %STRING0 River
eine Universitt,          die %STRING0 and Lee University
eine Bergkette,      die %STRING0-Berge
eine Binnenmeer,         %STRING0 Bay
eine Football-Mannschaft,       die %STRING0 Conquistadores
einen der Vereinigten Staaten,  %STRING0 State
eine Hauptstadt,             %STRING0 D.C.
eine Nation,              die %STRING0-Republik
EINEN KONTINENT!,          %STRING0ika


@LOSING1
@width=220
Knigliche Truppen kontrollieren alle Hfen in %STRING0!
Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN1
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren alle Hfen bis auf
%NUMBER0 in %STRING0! Wenn wir nicht wenigstens einen
zurckerobern, mssen wir uns ergeben, weil der Handel zusammenbricht!


@LOSING2
@width=220
Knigliche Truppen kontrollieren alle Kolonien in %STRING0!
Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN2
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren alle unsere 
Kolonien bis auf %NUMBER1. Wir mssen die brigen verteidigen, 
sonst verlieren wir den Krieg!


@LOSING3
@width=220
Knigliche Truppen kontrollieren ber 90%% der %STRING0 
Einwohner! Kontinentalkongre beugt sich Bedingungen des Knigs!
Kontinentalarmee aufgelst; Knigliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN3
@width=220
Exzellenz, die Truppen des Knigs kontrollieren %NUMBER2%% der 
%STRING0 Einwohner. Bei 90% kann der Kontinentalkongre den
Krieg nicht fortsetzen, und wir mssen uns ergeben!

@WINNING
@width=220
@x=160
@y=200
Knigliche Expeditionstruppen vernichtet!
General %STRING0 nimmt {Kapitulation} der Loyalisten-Truppen entgegen.
Parlament erklrt Knig regierungsunfhig und nimmt Unabhngigkeit
von %STRING1 an. Kontinentalkongre erklrt %STRING0 zum ersten 
{Prsidenten} der neuen Republik!

@OTHERGRANTED
@width=220
Der Knig von {%STRING0} gewhrt %STRING1 Unabhngigkeit! 
%STRING2 wird zum ersten Prsidenten der Republik gewhlt. 
%STRING3 schliet Frieden mit allen europischen Nationen.


@OTHERMIGHT
@width=220
Exzellenz, der Knig von {%STRING0} denkt ber Unabhngigkeit fr
seine Kolonien nach. {%NUMBER0} (von %NUMBER1) der %STRING1 Siedler
sind momentan dafr. Sobald {%NUMBER2} Siedler fr Freiheit
stimmen, erhalten die %STRING1 Kolonien ihre Unabhngigkeit und
werden eine eigenstndige Nation.

@OTHERLESS
@width=220
Spione berichten: Nur {%NUMBER0} {%STRING1} sind jetzt fr
Unabhngigkeit von %STRING0. Der Knig von {%STRING0}
gewhrt sie erst dann, wenn {%NUMBER2} dafr stimmen

@SCORED
@width=220
Die Punktwertung fr dieses Spiel ist nun abgeschlossen.

Das war's.
Trotzdem weiterspielen.

@TORYUPRISING
@width=220
Loyalisten-Aufstand bei %STRING0! Parlament bewaffnet Loyalisten-Miliz!

@CANNOTATTACK
@width=230
Diese Art von Einheit kann nicht angreifen.

@TRADEMERCANTILISM
@width=230
"Im Interesse des {Merkantilismus} hat %STRING0 uns befohlen, nicht
mit auslndischen Kaufleuten zu handeln. Wir mssen Euch daher bitten,
wieder zu gehen."

@TRADEATWAR
@width=230
Schiffe und Wagenzge knnen nicht in Kolonien anderer Mchte
fahren, mit denen Sie im Krieg sind oder noch keine Beziehungen 
aufgenommen haben.


@TRADENOCARGO
@width=230
"Ihr habt nichts dabei, mit dem Ihr handeln knntet. Bitte kommt erst
wieder, wenn Ihr etwas Ntzliches anzubieten habt."

@TRADENOWANT
@width=230
"Wir interessieren uns nicht fr Eure {%NUMBER0 %STRING0}. 
Kommt zurck, wenn Ihr etwas Besseres anzubieten habt"

@TRADEWITH
@width=230
"Wir geben Euch {%NUMBER0 %STRING0} fr Eure %NUMBER1 %STRING1.
Wir sind auch bereit, Euch stattdessen {%NUMBER2$} zu geben.
Seid Ihr damit einverstanden?"

"Wir nehmen die {%NUMBER0 %STRING0}."
"Gebt uns einfach die {%NUMBER2$}."
"Haltet Ihr uns fr Dummkpfe?"

@EXTINCT
@width=230
Der %STRING0-Stamm wurde ausgerottet.

@MERCENARIES
@width=230
Der Knig von %STRING0 hat angeboten, uns ausgebildete {Sldner}
(%STRING1) im Austausch gegen {%NUMBER0$} zu schicken.

Nein danke.
{%NUMBER0$} zahlen.

@MERCS
@width=230
%STRING1 Sldner kommen in %STRING0 an.

@OVERBOARD
@width=230
Welche Ware sollen wir ber Bord werfen, Eure Exzellenz?

@ALREADYREVOLUTION
@width=230
Wir bestreiten bereits einen Unabhngigkeitskrieg, Eure Exzellenz.

@SUREDISBAND
@width=230
%STRING0 wirklich {auflsen}?

Ja
Nein

@NEWCOLONIST
@width=230
Bevlkerungszuwachs in %STRING0. Neue Siedler verfgbar.

@INEFFICIENT
@width=220
{%STRING0} hat eine ineffektive Regierung, Eure Exzellenz!
Jede Kolonie, in der mehr als {%NUMBER0} Siedler nicht Mitglied
bei den Shnen der Freiheit sind, liegt in ihrer Regierungsentwicklung
zurck. Siedler in solchen Kolonien erhalten Produktionsstrafpunkte von 
{-1} fr jeweils %NUMBER0 Loyalisten . Wir knnen fr mehr Mitglieder
bei den Shnen der Freiheit sorgen, indem wir mehr {Freiheitsglocken}
in dieser Kolonie produzieren. Oder wir umgehen die Strafpunkte bei der
Produktion, indem wir so viele Siedler entfernen, da die Zahl der 
Loyalisten unter %NUMBER0 sinkt.

@EFFICIENT
@width=230
{%STRING0} hat die Effektivitt seiner Regierung erhht, Exzellenz.
Die Siedler erhalten in %STRING0 keine Strafpunkte mehr.

@CLEARCUT
@width=230
Pioniere roden Wald bei {%STRING0}. {%NUMBER0 Nutzholz} den
Vorrten hinzugefgt.

@REALLYBUY
@width=230
%STRING0 fr %NUMBER0$ kaufen?

Ja
Nein

@INDIANWARPATH
@width=230
"Der {%STRING0}-Stamm ist bereit, auf den Kriegspfad zu gehen.
Wen sollen wir angreifen?"

@INDIANWARPATH2
@width=230
"Wir vertreiben die {%STRING0} gerne vom Land unserer
Vorvter, wenn wir dafr {%NUMBER0$} bekommen."

{%NUMBER0$} zahlen.
Na, dann nicht.

@INDIANWARFARE
@width=230
Nation der {%STRING0} hlt Kriegsrat!
{%STRING1} Missionare hetzen %STRING2 zum Krieg gegen
die {%STRING3} auf!

@LOSENOCOLONIES
@width=230
%STRING0 %STRING1. Unsere Bemhungen in der Neuen Welt haben 
sich als fruchtlos erwiesen, und wir haben daher beschlossen, 
Euch von Eurem Amt als Vizeknig zu entbinden. Ihr knnt nun 
den kniglichen Ring kssen.

@SOONRETIRING0
@width=230
%STRING0 %STRING1 hat vor, im Jahr 1800 in den Ruhestand zu 
treten! Es geht ein Gercht um, da er seine Plne verschieben 
wrde, wenn ein Unabhngigkeitskrieg ausbrchen wrde.  

@SOONRETIRING1
@width=230
"General %STRING1, die Menschen sind des langen Krieges 
berdrssig. Gelingt es uns nicht, bis 1850 eine Entscheidung 
herbeizufhren, wird der Kontinentalkongre den Frieden einklagen        
und dem Knig erneuerte Loyalitt schwren." 

@RETIRING
@width=220
%STRING0 %STRING1 tritt nach mehr als 300 Jahren treuen Dienstes 
fr den Knig zurck. Der Knig adelt den alternden Vizeknig, der 
sich auf ein Landgut in der Nhe von %STRING2 zurckzieht.

@RETIRING2
@width=220
Der kriegsmde Kontinentalkongre bittet um Frieden! Der Knig 
akzeptiert die Kapitulation von %STRING0 %STRING1, der 
sich auf ein Landgut in der Nhe von %STRING2 zurckzieht.


@HOWTOWIN
@width=220
Wir haben einen glorreichen Sieg auf dem Weg zur Freiheit errungen, 
Eure Exzellenz. Um die kniglichen Truppen zu besiegen und unsere 
Unabhngigkeit zu erringen, mssen wir dem Knig {all} unsere 
Kolonien wieder abnehmen  und den Groteil seiner Bodentruppen 
in der Neuen Welt zerstren.


@ARTILLERY
@width=230
%STRING0 %STRING1 {beschdigt}.  Weitere Schden fhren unweigerlich 
zur vlligen Zerstrung.     

@ARTILLERY2
@width=230
Beschdigte %STRING0 %STRING1 {zerstrt}.


@TIMECHANGE
@width=230
^^Colonization Help: Time Scale
^
Im Jahr 1600 ndert sich der {Zeitrahmen} von einem Zug pro Jahr 
zu {zwei Zgen pro Jahr}. Von nun an gibt es jedes Jahr einen Zug 
im {Frhling} und einen im {Herbst}.


@TEACHCONVERT
@width=230
Die indianischen Konvertiten kennen ihre eigenen Methoden bereits.      


@SOMEBOYCOTT
@width=230
Ein Teil der Fracht konnte wegen des Boykotts des Parlaments nicht 
entladen werden. Mchten Sie, da der Boykott aufgehoben wird, dann 
klicken Sie das entsprechende Frachtgut an. 

@KEEPSTOCKADE
@width=220
Wir knnen die Bevlkerungszahl einer Kolonie, die ber eine 
Einpfhlung, ein Fort oder eine Festung verfgt, nicht auf 
weniger als {drei} reduzieren.

@MORETHANTHREE
@width=220
Wir knnen nicht mehr als {drei} Kolonisten in einem Gebude einsetzen, 
Eure Exzellenz.

@LOOTWAGONS
@width=220
%STRING0 Plnderwagenzge in der Nhe von %STRING3!


@TUTORIAL1
@width=230
@x=10
@y=40
Unser {%STRING0} befindet sich mit einem Pionier und einem 
Soldaten auf hoher See, Eure Exzellenz. Wenn wir Richtung Westen         
navigieren ({linker Pfeil}), stoen wir wahrscheinlich auf Land.   
Segeln wir hingegen gen Osten, ({rechter Pfeil}), knnen wir 
zum Hafen zurckkehren.

@TUTORIAL2
@width=230
Wir sind auf noch nicht kartographiertes Land gestoen, Exzellenz.
Um die Kolonisten an Land zu bringen, bewegen Sie das Schiff zum Ufer,
und whlen Sie {An Land gehen} vom Men.

@TUTORIAL3
@width=230
Durch den berflu an {%STRING0} bietet sich dieses Gebiet fr die 
Grndung unserer ersten Kolonie an. Mchten Sie eine Kolonie grnden,      
Sir, dann drcken Sie Taste '{B}'.

@TUTORIAL4
@width=230
@x=10
Auf dem {Kolonisationsbildschirm} knnen Sie bestimmen, was die Siedler  
in dieser Kolonie tun sollen. Unser Kolonist produziert im Moment 
{%STRING0}. Er knnte beispielsweise {%STRING1} produzieren. Um seinen   
Beruf zu ndern, whlen Sie ihn, worauf das {Jobmen} erscheint, und 
bestimmen Sie, was er in Zukunft tun soll. Sie knnen ihn auch auf ein  
anderes Kartenquadrat oder in eines der Koloniegebude ziehen. Soll ein 
Kolonist die Siedlung verlassen, ziehen Sie ihn zum Zaun (unweit des 
Wassers auf der Kolonieabbildung). 

@TUTORIAL5
@width=220
Exzellenz, in den Hafenanlagen von {%STRING0} (Europa) warten {%STRING1}.    
Wenn wir unser Schiff dorthin schicken, werden sie gern an Bord gehen und
zu ntzlichen Mitgliedern unserer Gesellschaft werden. 

@TUTORIAL6
@width=220
Sir,in {%STRING1} sind {%NUMBER0} {%STRING0}.  Wenn wir ein Schiff nach   
%STRING1 schicken, knnen wir die Fracht zuladen, nach  %STRING2 in
Europa bringen und die Waren dort gewinnbringend verkaufen.          

@TUTORIAL7
@width=220
%STRING0 wchst rapide an, Eure Exzellenz, und wir sollten den Bau einer 
{Einpfhlung} erwgen, um die Kolonie zu schtzen. Um etwas zu bauen, 
mssen wir zunchst einen unserer Siedler zum {Holzfller} machen und ihn
auf einem Waldquadrat {Nutzholz} gewinnen lassen. Dann machen wir einen 
Siedler zum {Schreiner}, der das Holz in Gebude umwandelt. Zuletzt sagen
wir dem Schreiner, was er bauen soll. Dazu mssen Sie das blaue 
'Hammer'-Icon links unten auf dem Bildschirm anklicken. Dadurch 
sehen Sie, was im Augenblick gebaut wird und knnen sich gegebenenfalls 
fr ein anderes Gebude entscheiden.



@TUTORIAL8
@width=230
Dieser %STRING0 hat keine besondere Berufserfahrung. Wenn wir ihn in ein 
uns freundlich gesinntes Indianerdorf schicken, bringen ihm die Ureinwohner
vielleicht eine neue Fhigkeit bei.

@TUTORIAL9
@width=220
Hier knnte man gut eine {Strae} bauen. Unsere {Pioniere} fangen mit dem
Bau einer Strae an, sobald Sie die Taste '{R}' drcken. Durch die Strae
wird unsere Silber-, Fell-, Nutzholz- und Erzproduktion auf diesem
Kartenquadrat erhht. Auch unsere Einheiten knnen sich ber eine 
Strae schneller bewegen.



@TUTORIAL10
@width=220
Hier knnte man gut {pflgen} oder {roden}.  Unsere {Pioniere} pflgen
die Felder eines Kartenquadrats, wenn Sie Taste '{P}' drcken. 
Durch das Pflgen eines Felds wird die Produktion von Nahrungsmitteln, 
Tabak, Baumwolle und Zucker um jeweils 1 erhht. Durch das Pflgen 
eines {Waldquadrats} werden Bume {gerodet}, wodurch mehr Platz fr 
die Landwirtschaft geschaffen wird.


@TUTORIAL11
@width=220
Unser Schiff, ein/e {%STRING0}, ist eine der wertvollsten Einheiten. Wir 
knnen es dazu verwenden, die unerforschten Weiten der Neuen Welt zu
erkunden, unsere Frachtgter zum Verkauf nach {%STRING1} zu schaffen 
oder neue Auswanderer aus Europa hierherzubringen. Sie knnen das 
Schiff mit Hilfe der Pfeiltasten bewegen oder es durch Drcken der 
Taste '{G}' zum Hafen Ihrer Wahl schicken.

@TUTORIAL12
@width=220
@y=5
Unser Schiff ist in %STRING0 angekommen, Eure Exzellenz, und erwartet die
Beladung mit Frachtgtern. Die blauen Kstchen am unteren Bildschirmrand
zeigen, welche Frachtgter in unserem Lagerhaus zur Verfgung stehen.
Wollen Sie das Schiff beladen, ziehen Sie die gewnschte Fracht mit 
Hilfe der Maus vom Lagerhaus in einen der Frachtrume (die kleinen 
Kstchen unterhalb der Abbildung des Schiffs). Ist das Schiff beladen, 
gelangen Sie durch Drcken von '{ESC}' zur Karte zurck. Beim nchsten 
Spielzug knnen Sie es dann nach Europa schicken, indem Sie '{G}' drcken.

@TUTORIAL13
@width=220
Unsere {Pioniere} sind in der Neuen Welt angelangt, Exzellenz! Sie sind 
bereit, einen guten Ort fr unsere erste Kolonie zu suchen. Versuchen
Sie, einen Platz zu finden, an dem es genug Nahrungsmittel und andere
Ressourcen gibt. Auerdem sollte unsere erste Kolonie in der Nhe des 
Ozeans liegen, damit unsere Schiffe sie problemlos erreichen knnen. 
Unsere Pioniere sind im Moment mit {100 Werkzeugen} ausgestattet, 
die sie zum Roden von Wldern, Pflgen von Feldern und zum Straenbau 
verwenden knnen. Wenn wir spter mehr Pioniereinheiten 
erstellen wollen, brauchen wir entweder mehr Werkzeuge aus Europa oder wir
lassen sie vor Ort durch unsere eigenen Schmiede herstellen. 

@TUTORIAL14
@width=220
Unsere {Soldaten} haben zweierlei Aufgaben. Sie knnen eingesetzt werden,
um unsere Gegner anzugreifen, falls sie auf welche treffen. Wichtiger ist
jedoch ihre Aufgabe als Schutztruppe fr unsere Siedlungen. Unsere 
Soldaten sind mit {50 Musketen} bewaffnet. Wenn wir spter mehr 
Soldateneinheiten erstellen wollen, mssen wir entweder mehr Musketen 
aus Europa einfhren, oder wir lassen sie vor Ort durch unsere eigenen 
Waffenschmiede produzieren. Unsere Soldaten werden noch mchtiger, 
wenn wir sie  mit {Pferden} ausstatten.

@TUTORIAL15
@width=220
In {%STRING0} sind neue Siedler angekommen, Eure Exzellenz! Sie machen sie zu
Brgern von {%STRING0}, indem Sie zunchst die Kolonie anklicken und die 
Kolonisten dann vom "Zaun" aus zu einem Feld oder einem Gebude ziehen.

@TUTORIAL16
@width=220
@y=10
@x=5
@smallfont
Es ist beraus wichtig fr jede Kolonie, gengend {Nahrungsmittel} zu 
produzieren, um die Versorgung der Kolonisten sicherstellen zu knnen. 
Jeder Kolonist verbraucht {zwei} Nahrungseinheiten pro Spielzug. 
Nahrungsmittel werden durch das "Mais"-Icon dargestellt. Ernten Sie 
whrend eines Spielzugs nicht genug Nahrungsmittel, um all Ihre Siedler  
ernhren zu knnen, werden einige der im Kolonistenfenster abgebildeten 
Maiskolben mit einem roten "X" durchkreuzt sein. Mchten Sie mehr Nahrung
produzieren, mssen Sie mehr Siedler zu {Farmern} oder {Fischern}
umwandeln. Sie knnen einen Farmer produktiver machen, indem Sie 
Ihre Pioniere Wlder {roden} und Felder {pflgen} lassen. 


@TUTORIAL17
@width=300
@y=10
@smallfont
Der Europa-Statusbildschirm zeigt Ihren Heimathafen in %STRING0,
%STRING1. Wenn neue Auswanderer am Hafen ankommen, stellen sie sich auf, 
um auf die berfahrt in die Neue Welt zu warten. Sie knnen neue 
Immigranten rekrutieren, indem Sie die Knpfe {Rekrutieren} oder 
{Ausbilden} drcken. Kommen Schiffe im Hafen an, kann deren Fracht 
verkauft werden, indem die Waren aus den Frachtrumen in die blauen 
Lagerhuser am unteren Bildschirmrand gezogen werden. Mchten Sie 
Fracht kaufen, ziehen Sie sie aus genannten Lagerhusern in die
Frachtrume Ihres Schiffs. Die erste Zahl im Lagerhauskstchen zeigt den 
{gebotenen} Preis, der in diesem Hafen fr diese Art von Fracht gezahlt wird. 
Die zweite Zahl steht fr den {geforderten} Preis, falls Sie die Ware
ankaufen mchten. Wollen Sie ein Schiff in die Neue Welt zurckschicken, 
klicken Sie es an, und ziehen Sie es in das Kstchen "Ziel: %STRING2".


@TUTORIAL18
@width=300
@y=10
@smallfont
Fracht wird normalerweise in Hundertereinheiten gekauft. Wenn Sie ein 
Frachtgut aus dem Lagerhaus in Ihr Schiff ziehen, wird automatisch 
angenommen, da Sie 100 Einheiten laden. Da {%STRING0} pro Einheit 
{%NUMBER0$} kostet, wir aber nur ber {%NUMBER1$} Gold verfgen, 
knnen wir keine 100 Einheiten
kaufen. Mchten Sie weniger als 100 Frachtguteinheiten zu- oder abladen, 
halten Sie einfach die {SHIFT}-Taste gedrckt, und ziehen Sie die Fracht
mit
Hilfe der Maus an die gewnschte Stelle. Sie werden dann aufgefordert, 
Angaben dazu zu machen, wieviele Frachtguteinheiten Sie kaufen mchten.

@TUTORIAL19
@width=230
{Konvertiten} sind Ureinwohner, die sich aus irgendeinem Grund
entschieden haben, sich Ihnen anzuschlieen 
und in Ihren Kolonien zu leben. Im
Gegensatz zu anderen Kolonisten knnen 
Konvertiten keine neuen Fhigkeiten erlernen.
Auf der anderen Seite haben sie mehr Geschick, wenn es um Landwirtschaft, 
Bepflanzung, Fischen und Bergbau geht.


@TUTNOLUMBER
@width=220
Keines der dieses Kartenquadrat umgebenden Gebiete ist bewaldet, 
Eure Exzellenz. Eine hier gegrndete Kolonie wird Schwierigkeiten haben, 
genug Nutzholz zu gewinnen, um die Schreiner der Siedlung zu versorgen.
Anweisung rckgngig machen.  
Kolonie trotzdem bauen.


@TUTNOSPACES
@width=220
An dieses Kartenquadrat grenzen nur wenige produktive Gebiete an,
Eure Exzellenz. Eine hier erbaute Kolonie knnte erheblich langsamer
wachsen als wir hoffen. Vielleicht sollten wir uns lieber in einem
greren. Gebiet ansiedeln?

Anweisung rckgngig machen.  
Kolonie trotzdem bauen.

@KINGLOSE
@width=75
@x=235
@y=26
"In unserer Weisheit haben wir beschlossen,
Euch ziehen zu lassen. Wir haben 
wichtigere Aufgaben zu erfllen, als uns mit  
vermaledeiten Kolonisten herumzuplagen. Bittet  
in Zukunft nicht mehr um unsere Untersttzung, 
denn sie wird Euch nicht gewhrt werden." 

 
@KINGWIN
@width=90
@x=202
@y=125
"Wie erwartet hat sich Euer Versuch, sich vom 
Mutterland %STRING0 abzuspalten, als fruchtlos erwiesen. 
Eure zerlumpten Truppen sind unserer gewaltigen 
Kniglichen Armee einfach nicht gewachsen."


@DISBANDSHIP
@width=230
Wir knnen ein Schiff auf hoher See nicht aufgeben, 
solange sich noch Einheiten auf ihm befinden. 


@NOMOREWAREHOUSE
@width=230
{%STRING0} will sein {Lagerhaus ausbauen}, Eure Exzellenz, 
aber pro Kolonie ist nur {eine} Erweiterung erlaubt.

@NOMOREWAGONS
@width=230
{%STRING0} will einen {Wagenzug} produzieren, Eure Exzellenz, 
aber wir knnen nicht mehr Wagenzge als Kolonien besitzen
({%NUMBER0}.

@END
