@LOADGAME
@width=190
Spiel zum Laden wählen

@LOADGOOD
@width=190
%STRING0 erfolgreich geladen.

@LOADNOT
@width=190
%STRING0 ist als Sicherungsdatei ungültig.

@LOADOLD
@width=190
%STRING0 ist als Sicherungsdatei veraltet.

@LOADSIZE
@width=190
%STRING0 entspricht nicht der aktuellen
Kartengrö§e und kann jetzt nicht geladen werden.

@LOADERROR
@width=190
Fehler beim Laden von %STRING0.

@DOS
@default=2
Abbrechen zu DOS?

Ja
Nein

@DOSYES
Abbrechen zu DOS?

Ja
Nein

@RETIRE
@default=2
Wollen Sie wirklich abbrechen?

Ja
Nein


@GAMEOPTIONS
@width=220
@checkbox
Spieloptionen festlegen
@options
Bewegungen der ~Indianer zeigen
Bewegungen der anderen Europäer zeigen
Bewegungsbe~schleuniger
Spielzug~ende
~Autom. Sichern
Kampfanalyse
~Tutortips
Miniaturkarte zeigen

@COLONYOPTIONS
@width=220
@checkbox
Koloniebericht-Optionen festlegen
@options
Beschriftung an {Gebäuden}
Beschriftung an {Waren} und {Terrain}
Bericht, wenn Siedler {ausgebildet}
Bericht bei {Nahrungsmittel}-Knappheit
Bericht bei {Rohstoff}-Knappheit
Bericht, wenn {Werkzeuge} für Produktion benötigt
Bericht bei {unfähiger} Regierung
Bericht, wenn {neue Waren} erhältlich
Bericht über {Söhne der Freiheit}-Mitgliedschaft
Bericht bei {Rebellen}-Mehrheiten

@SOUNDOPTIONS
@width=190
@checkbox
Soundoptionen festlegen
@options
Hintergrundmusik
Ereignismusik
Soundeffekte

@SAVEGAME
@width=190
Sicherungszeile wählen

@SAVEGOOD
@width=190
%STRING1 gesichert unter %STRING0.

@SAVEERROR
@width=190
Fehler beim Sichern von %STRING0.

@FINDCITY
@width=190
Wo zum Teufel ist . . .

Kolonie:

@NOCITY
@width=190
"%STRING0" nicht gefunden.


@LANDHO
@width=190
@default=America
Land ahoi! Wie sollen wir dieses neue
Land nennen, Eure Exzellenz?

Name:

@COLONY
Wie sollen wir diese Kolonie nennen?

Name:

@RENAMECOLONY
Wie soll diese Kolonie jetzt hei§en?

Name:

@LANDFALL
@default=1
@width=190
Sollen wir an Land gehen, Eure Exzellenz,
und die Schiffe zurücklassen?

Bei den Schiffen bleiben
An Land gehen

@LANDFALL2
@default=1
@width=190
Unsere Schiffe können diesen Flu§ nicht hinauffahren,
Eure Exzellenz. Sollen wir an Land gehen
und die Schiffe zurücklassen?

Bei den Schiffen bleiben
An Land gehen

@ONLYPIO
@width=120
Diese Funktion kann nur von
{Pionieren} erfüllt werden.

@ONLYCOL
@width=120
Diese Funktion kann nur von
{Siedlern} erfüllt werden.

@SHIPCOMBAT
@width=190
Nur {Kaperschiffe} und {Fregatten} können gegnerische Schiffe angreifen.

@SHIPLAKE
@width=190
Schiff-Einheiten können keine{Seen}-Quadrate benutzen.

@LANDFIRST
@width=190
Land-Einheiten können von Bord eines Schiffes aus nicht auf
ein vom Gegner besetztes Kartenquadrat gehen. Sie müssen sie zuerst
auf ein leeres oder von befreundeten Mächten besetztes Quadrat bringen.

@SEACOLONY
@width=140
Es mag Sie vielleicht überraschen, aber Kolonien
können nicht auf See gegründet werden.

@NOPORT 
@width=190
Dieses Kartenquadrat hat keinen Zugang zum {Meer},
Eure Exzellenz. Wenn wir hier eine {Kolonie} 
aufbauen, müssen wir unsere Produkte mit
{Wagenzügen}, die wir in jeder Kolonie bauen können,
zum {Hafen} transportieren.

"Oh, daran hatte ich nicht gedacht."
"Und das ist genau das, was ich vorhatte."

@BUILT
@width=140
Kolonie %STRING0 produziert {%STRING1}.

@FULL
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} ist {viel zu dicht besiedelt},
Exzellenz.
Wir sollten lieber eine andere Kolonie
für diese Immigranten suchen.


@NOTEACHER
@width=190
Nur Siedler mit einer Berufsausbildung dürfen unterrichten.

@NEEDCOLLEGE
@width=190
Wir müssen ein {College} bauen, um diesen
Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.

@NEEDUNIVERSITY
@width=190
Wir müssen eine {Universität} bauen, um diesen
Beruf ({%STRING0}) in unserer Kolonie zu lehren.


@TRAINFAIL
@width=190
Wir haben einen {Lehrer} in {%STRING0}, doch alle Siedler
dort haben schon einen Beruf. Vielleicht sollten Sie den
Beruf eines der Siedler löschen, indem Sie ihn auf dem
Koloniebildschirm wählen und im Berufe-Menü 
"{Spezialfähigkeit löschen}" wählen.

@TRAINCRIMINAL
@width=230
Ein {Krimineller} in {%STRING0} ist durch eine Ausbildung 
zum {verdingten Knecht} geworden.

@TRAININDENTURED
@width=230
Ein {verdingter Knecht} in {%STRING0} ist durch eine 
Ausbildung zum {freien Siedler} geworden.

@TRAINPROFESSION
@width=230
Ein {Siedler} in {%STRING0} hat den Beruf {%STRING1} erlernt.


@SIEGE
@width=220
Diese Kolonie wird {belagert}, da gegnerische Kampfeinheiten den eigenen
zahlenmä§ig überlegen sind. Bis zur Aufhebung der Belagerung
können hier nur Soldaten- und Dragoner-Einheiten geschaffen werden.

@ABANDON
@width=230
@default=2
Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
{aufgeben}, Eure Exzellenz, so da§ all unsere
harte Arbeit hier umsonst war?

Ja, es ist Gottes Wille.
Niemals! Das wäre töricht.

@ABANDON2
@width=190
@default=2
Sollen wir unsere Kolonie %STRING0 wirklich
{aufgeben}, Eure Exzellenz, so da§ all unsere
harte Arbeit hier umsonst war? Wenn wir nach 
1600 noch immer keine Kolonien haben, entzieht 
uns der König vielleicht unser Vorrecht!

Ja, es ist Gottes Wille.
Niemals! Das wäre töricht.


@SAILHOME
@width=230
@default=1
Wir sind jetzt auf {hoher See}, Eure
Exzellenz. Sollen wir nach
Europa segeln?

Jawohl, mit vollen Segeln.
Nein, la§t uns in diesen Gewässern bleiben.

@SAILAWAY
@width=230
@default=1
Sollen wir die Segel in Richtung {Neue Welt}
setzen, Eure Exzellenz?

Jawohl, setzt alle Segel.
Nein, la§t uns im Hafen bleiben.

@SAILPORT
@width=230
@default=1
Wählen Sie einen Zielhafen:

@TRAVELPLACE
@width=230
@default=1
Wählen Sie eine Kolonie als Reiseziel:


@UNREST
@width=220
@default=1
Religiöse Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen für verstärkte
Emigration. Siedler ({%STRING1}) sind jetzt in %STRING0 verfügbar.

@RECRUIT
@width=230
Die folgenden Personen begleiten uns in die
Neue Welt, wenn wir ihre ìberfahrt
bezahlen({%NUMBER0 Goldstücke}). Wen
sollen wir mitnehmen?

@RECRUITCHOOSE
@width=220
Religiöse Unstimmigkeiten in %COUNTRY sorgen für verstärkte
Emigration. Siedler sind jetzt in %STRING0 verfügbar.
Die folgenden Personen möchten uns in die
Neue Welt begleiten, um ihre Religion ausüben zu können.
Wen sollen wir mitnehmen?


@RECRUIT2
@width=230
Die folgenden Spezialberufe stehen unter den
%STRING0 zur Verfügung. Welche sollen wir rekrutieren?


@KINGRECRUIT
@width=230
@smallfont
Die {Königliche Universität} kann uns Spezialisten
liefern, wenn wir die richtigen Leute bestechen.
Welche Fähigkeit sollen wir anfordern?


@PURCHASE
@width=230
Die folgenden Gegenstände stehen zur Verfügung.
Welche sollen wir kaufen?

@SCHOOL1
@width=230
Das {Schulhaus} kann nur jeweils {einen} Lehrer
unterhalten, Eure Exzellenz.

@COLLEGE2
@width=230
Das {College} kann nur jeweils {zwei}
Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.

@UNIV3
@width=230
Die {Universität} kann nur jeweils {drei}
Lehrer unterhalten, Eure Exzellenz.

@NODOCKS
@width=230
Wir können in dieser Kolonie keine Fischerboote
einsetzen, ehe wir {Hafenanlagen} gebaut haben, Exzellenz.

@CARGOREADY0
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.

@CARGOREADY1
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
%STRING0 hat seine Lagerkapazität für %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht,
daher sollten wir dort vielleicht ein grö§eres {Lagerhaus} bauen.

@CARGOREADY2
@width=230
Eine neue Ladung {%STRING1} liegt in {%STRING0} bereit, Eure Exzellenz.
%STRING0 hat seine Lagerkapazität für %STRING1 ({%NUMBER0}) erreicht.


@LUMBER
@width=230
{%STRING0} ist das {Nutzholz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Zimmerleute müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@COTTON
@width=230
{%STRING0} ist die {Baumwolle} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
Unsere Weber müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@TOBACCO
@width=230
{%STRING0} ist der {Tabak} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Tabakhändler müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@CANESUGAR
@width=230
{%STRING0} ist der {Zucker} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Rumbrenner müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@FURS
@width=230
{%STRING0} sind die {Felle} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Pelzhändler müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@ORE
@width=230
{%STRING0} ist das {Erz} ausgegangen, Eure Exzellenz. Unsere
Schmiede müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.

@TOOLS
@width=230
{%STRING0} sind die {Werkzeuge} ausgegangen, Eure Exzellenz. 
Unsere Waffenschmiede müssen nun auf einen neuen Vorrat warten.


@FOOD1
@width=230
Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
ist erschöpft, Eure Exzellenz!

@FOOD2
@width=230
Der Nahrungsvorrat in {%STRING0}
ist erschöpft, Eure Exzellenz! Der {Winter} steht vor der Tür,
und wir könnten {verhungern}!

@VANISH
@width=230
Eure Exzellenz! Unsere Kolonie in {%STRING0} ist
verschwunden! Die Siedler scheinen
{verhungert} zu sein.

@STARVE1
@width=230
Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure 
Exzellenz! In diesem harten Winter {verhungern} 
viele Siedler.

@STARVE2
@width=230
Der Kolonie {%STRING0} sind die Nahrungsmittel ausgegangen, Eure
Exzellenz! Die Siedler {verhungern}, und nun bricht auch noch
der Winter an.

@FOODLOW
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} verbraucht ihre Nahrungsmittel sehr rasch,
Eure Exzellenz. Wir haben nur {%NUMBER0 Lebensmittel}
übrig. Wir brauchen Nahrungsmittel für die Wintermonate.

@SPOIL1
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazität erschöpft.
{%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurden weggeworfen. Ein
grö§eres {Lagerhaus} könnte weitere{100} Tonnen davon aufnehmen.

@SPOIL2
@width=230
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazität erschöpft.
Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.
Ein grö§eres {Lagerhaus} könnte weitere {100} Tonnen jedes Warentyps
aufnehmen.

@SPOIL3
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazität erschöpft.
{%NUMBER0} Tonnen {%STRING1} wurde weggeworfen.

@SPOIL4
@width=190
Die Kolonie {%STRING0} hat ihre Lagerkapazität erschöpft.
Ein Teil unserer Waren wurde weggeworfen.

@BUYME0
@width=160
Kosten für Abschlu§ von %STRING0: %NUMBER0$.
^Schatzkammer: %NUMBER1$.

@BUYME1
@width=160
@default=1
Kosten für Abschlu§ von %STRING0: %NUMBER0$.
^Schatzkammer: %NUMBER1$.

Na, dann nicht.
Trotzdem abschlie§en.


@DEFOREST
@width=160
Entwaldung in der Nähe von %STRING0.

@DEPLETION
@width=160
Mine erschöpft in der Nähe von %STRING0.

@UNITFLAG
@width=160
Fehler bei Einheiten-Flaggen (%NUMBER0, %NUMBER1) (%STRING0).

@COLONYFLAG
@width=160
Fehler bei Kolonie-Flaggen.

@LOSTCITY0
@width=230
Welche der folgenden Personen sollen wir rekrutieren?

@LOSTCITY1
@width=230
Sie haben einen {Jungbrunnen} entdeckt!
Die Gerüchteküche in Europa brodelt! Prompt stehen die
Immigranten in den Häfen Schlange, um ewige Jugend zu finden!

@LOSTCITY2
@width=230
Sie haben eine der {Sieben Städte von
Cibola} gefunden! Schätze im Wert von {%NUMBER1$} werden
ausgegraben! Um diesen Schatz nach Europa zu bringen,
werden Sie eine {Galeone} brauchen!

@LOSTCITY3
@width=230
Sie finden die ìberreste einer untergegangenen Zivilisation
mit Gold und Kunstschätzen im Wert von {%NUMBER0$}.

@LOSTCITY4
@width=230
Ihre Expedition trifft auf merkwürdige
Grabhügel.

"La§t uns nach Schätzen suchen!"
"Haltet Euch davon fern!"


@SCREWED
@width=230
"Dies sind die Grabstätten unserer
{%STRING0}-Vorväter! Ihr habt
geheiligtes Land entweiht. Dafür
mü§t Ihr sterben!"

@BURIAL1
@width=230
Die Grabhügel sind kalt und leer.

@BURIAL2
@width=230
Im Innern finden Sie Grabbeigaben im Wert von {%NUMBER0$}.

@BURIAL3
@width=230
Im Innern finden Sie einen Schatz im Wert von {%NUMBER1$}!
Sie werden eine {Galeone} brauchen, um diese Schätze nach Europa zu
bringen!


@LOSTCITY5
@width=230
Ihre Expedition ist spurlos verschwunden!

@LOSTCITY6
@width=230
Sie finden nichts als Gerüchte.


@LOSTCITY7
@width=230
Ihre Expedition erreicht das Dorf eines kleinen,
gastfreundlichen Stammes. Der Häuptling bietet
Ihnen {%NUMBER0$} als Geschenk an.


@LOSTCITY8
@width=230
"Ihr seid in das heilige Land um unsere {%STRING0}-Schreine
eingedrungen. Der %STRING0-Stamm ist sehr erzürnt!"


@LOSTCITY9
@width=230
Sie treffen auf die verzweifelten ìberlebenden einer
früheren Kolonie. Im Austausch gegen dringend benötigte
Vorräte schlie§en sie sich %STRING0 an.


@SNEAK
@width=230
Ein ìberraschungsangriff der treulosen {%STRING0}!


@CANCELPEACE
@width=230
{%STRING0} löst den Friedensvertrag mit {%STRING1}.

@SIGNTREATY
@width=220
Die {%STRING0} und {%STRING1} haben Frieden geschlossen.

@DECLAREWAR
@width=230
Die {%STRING0} und {%STRING1} haben einander den Krieg erklärt.


@HAVETREATY
@width=230
"Wir haben einen Friedensvertrag mit den {%STRING0} unterzeichnet,
Eure Exzellenz."

Handlung abbrechen.
Friedensvertrag brechen.


@WHACKINDIANS
@width=230
Sollen wir die {%STRING0} angreifen, Eure Exzellenz?

Ja
Nein

@VILLAGEHAPPY
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner arbeiten friedlich auf den umliegenden Feldern.
{Glücklich} winken Sie Ihnen zu.

@VILLAGESAVAGE
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner sind auf den umliegenden
Feldern beschäftigt. Als sie Ihnen {glücklich} zuwinken,
bemerken Sie eine Sammlung von Skalpen, die drohend
von einem Baum in der Nähe herabhängen.

@VILLAGEMEDIUM
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Die
Einwohner sind auf den umliegenden
Feldern beschäftigt. Kleine Gruppen von Kriegern üben
{Bogenschie§en} und beobachten Sie {argwöhnisch}.

@VILLAGEBAD
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. Eine
Gruppe {Krieger} beobachtet Sie vorsichtig.
Sonst ist niemand zu sehen.

@VILLAGEWAR
@width=230
Ihre Expedition hat %STRING0 der {%STRING1} erreicht. An
einem Baum in der Nähe hängt drohend eine Sammlung von
Skalpen. Aus dem Dorf ertönt das unheilvolle Dröhnen
von {Kriegstrommeln}.



@INDIANWELCOME
@width=230
"Der {%STRING0}-Stamm hei§t Euch willkommen.
Wir sind eine ruhmreiche Nation von {%NUMBER0 %STRING1n}.
Um unsere Freundschaft zu besiegeln, 
bieten wir Euch das Land, das Ihr besetzt habt,
als Geschenk an. Nehmt Ihr unser Angebot an, 
und wollt Ihr mit uns in Frieden als unsere Brüder leben?"

Ja
Nein

@INDIANBOW
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
{%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
alles Land, das Ihr besetzt habt."

@INDIANTREATY
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} beugt sich der Macht der 
{%STRING1}. Als Tribut geben wir Euch
alles Land, das Ihr besetzt habt."
Nehmt Ihr unser Angebot an, und wollt Ihr
in Frieden als Nachbarn mit uns leben?"

Ja
Nein

@INDIANHELLO1
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} hei§t die überaus ehrbaren 
{%STRING1} der {%STRING2} willkommen."

@INDIANHELLO2
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} hei§t die skrupellosen 
{%STRING1} der {%STRING2} willkommen."

@INDIANPEACE
@width=230
"Die {%STRING0} begrü§en den Frieden mit unseren Brüdern,
den {%STRING1}. La§t uns eine Friedenspfeife rauchen,
um unsere ewige Freundschaft zu besiegeln."

@INDIANCOME
@width=230
"Wir hoffen, da§ Ihr bald die Dörfer der %STRING0 {besuchen},
unser Wissen mit uns teilen und Eure {Wagenzüge}
schicken werdet, um mit uns Handel zu treiben."

@INDIANSHUN
@width=230
"Dann werden die mächtigen {%STRING0} Euch gnadenlos aus
ihren Gebieten vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"


@INDIANWAGONS
@width=230
"Die {%STRING0} Siedler haben unerträgliche Frevel
an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
Wir fordern daher alle {%NUMBER0}
{%STRING2} in diesen Wagen als Entschädigung."

Gebt sie ihnen.
Baut eine Wagenburg.

@INDIANCITY
@width=230
"Die {%STRING0} Siedler haben unerträgliche Frevel
an Land und Volk der {%STRING1} angerichtet.
Wir fordern daher {%NUMBER0}
{%STRING2} aus den Lagerhäusern der Kolonie als Entschädigung."

Bemannt die Einpfählungen!
Gebt sie ihnen.


@INDIANGOLD
@width=230
"Die {%STRING0} schreien nach Gerechtigkeit.
Wir fordern {%NUMBER0$} als Entschädigung."

"Wir lassen uns nicht erpressen!"
"Wir bezahlen mit Freuden {%NUMBER0$}."


@INDIANSLAVES
@width=220
Verängstigte {%STRING0} strömen als {Konvertiten} zur Mission in
%STRING1.

@INDIANSCONVERT
@width=230
"Die Weisheit Eurer Missionare hat einige von uns überzeugt, 
Eurer Kolonie beizutreten und in 
{%STRING0} als {Konvertiten} bei Euch zu leben."

@INDIANGIVEFOOD
@width=230
"Die {%STRING0} sehen, da§ Ihr diesen Herbst wenig Vorräte habt.
Unsere eigene Ernte war jedoch sehr reichhaltig, und wir sind
gekommen, unseren ìberflu§ mit Euch zu teilen.
Wir bieten Euch {%NUMBER0 Nahrungsmittel} als Pfand für
den ewigen Frieden zwischen unseren Völkern an. La§t uns
zusammen essen und danksagen für unsere glückliche Lage."

@INDIANGIVESTUFF
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} freut sich über die Fortschritte
seiner Nachbarn in {%STRING1}. Wir sind gekommen, um Euch
{%NUMBER0 %STRING2} als Pfand für den ewigen Frieden 
zwischen unseren Völkern anzubieten."

@INDIANCOMMENT
@width=230
Die {%STRING0} freuen sich über den Wohlstand ihrer Nachbarn,
der {%STRING1}. Wir sind jedoch besorgt, da§ Eure Kolonien
anfangen, das Land in der Nähe unserer Siedlungen zu
stark zu nutzen.

@INDIANBEGFOOD
@width=230
"Der Stamm der {%STRING0} mu§ schwere Zeiten durchstehen und
hat dieses Jahr nicht genug Lebensmittel. Werden unsere Brüder in 
{%STRING1} den ìberflu§ ihrer Ernte in unseren Notzeiten
mit uns teilen?"

"Tut mir leid, wir haben schon gegeben."
"Wir bieten Euch {%NUMBER0} unserer {%NUMBER1 Nahrungsmittel}."

@INDIANWAR
@width=230
"Wir {%STRING0} haben versucht, in Frieden mit Euch
zu leben, doch diese Provokationen sind unerträglich.
Eure Verbrechen schreien nach Rache. Das bedeutet KRIEG!"

@INDIANGRUDGE
@width=220
Nation der {%STRING0} hält Kriegsrat!
%STRING1 nehmen auf Seiten der Loyalisten am Unabhängigkeitskrieg teil!
Loyalisten wollen Musketen und Pferde für die %STRING0 bereitstellen.

@INDIANLAND
@width=230
"Ihr seid in {%STRING0-Land} eingedrungen.
Wir bitten Euch im Guten, es sofort zu verlassen."

"Gut, wir werden Eure Wünsche respektieren."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} für dieses Land."
"Ihr irrt Euch, dies ist jetzt UNSER Land!"

@INDIANROAD
@width=230
"Wir sind besorgt, da§ der Bau einer {Stra§e} hier
das Leben der {%STRING0} stören wird.
Wir bitten Euch im Guten, den Bau zu stoppen."

"Dann werden wir keine Stra§e bauen, mein Freund."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entschädigung."
"Es tut mir leid, aber diese Stra§e ist notwendig."

@INDIANFOREST
@width=230
"Dieser Wald und die Geschöpfe darin sind
notwendig für die Lebensweise der {%STRING0}.
Wir bitten Euch im Guten, ihn nicht zu zerstören."

"So la§t denn diese Bäume weiterwachsen, mein Freund."
"Wir bieten Euch {%NUMBER1$} als Entschädigung."
"Achtung, Baum fääälllt!"

@INDIANFOREST2
@width=230
"Dieser Wald und die Geschöpfe darin sind
notwendig für die Lebensweise der {%STRING0}.
Eure Kolonie in{%STRING1} wächst jetzt auf diesen
Wald zu. Wir bitten Euch, ihn nicht zu zerstören."

@INDIANBRIBE
@width=230
"Nun gut, wir ziehen unsere Einwände zurück."

@NOPLOW
@width=230
Das Land ist bereits {gepflügt}.

@NOROAD
@width=230
Hier gibt es schon eine Stra§e,
Eure Exzellenz.

@VIOLATE
@width=230
{%STRING0} dringen in {%STRING1} Gebiete in der Nähe von 
{%STRING2} ein! Die Siedler sind entrüstet! 

@HALF
@width=230
Eure Exzellenz, diese Männer sind erschöpft. Wenn wir sie in
dieser Runde zum Angriff zwingen, kämpfen sie mit {%NUMBER0/3
Stärke}.

"Zum Angriff!"
"Dann la§t sie ausruhen."


@NOLOOT
@width=230
{%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder! Die 
Eingeborenen ergreifen panisch die Flucht!

@LOOT
@width=220
{%STRING0} Truppen verbrennen und plündern {%STRING2} der %STRING1. Die
Eingeborenen fliehen! {%NUMBER0$} Schätze aus den Ruinen geborgen!
Sie können nur mit einer {Galeone} nach Europa gebracht werden!

@LOOT2
@width=220
{%STRING0} Truppen brennen {%STRING2} der %STRING1 nieder. 
Die Eingeborenen fliehen!

@LOOTCASH
@width=230
{%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet sicher in %STRING1!
Krone fordert Anteil von {%NUMBER1%%}. {%NUMBER2$} in die %STRING0
Schatzkammer gezahlt.

@LOOTFOREIGN
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} Schatzflotte mit {%NUMBER0$} landet
in %STRING1. %STRING0 König glücklich über die Beute.

@LOOTCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Schatz im Wert von {%NUMBER0$} durch die {%STRING1} EROBERT!

@WAGONCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Wagenzug durch die {%STRING1} EROBERT!

@COLONISTCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!

@COLONISTCAPTURE2
@width=230
{%STRING0} Siedler durch die {%STRING1} Armee GEFANGEN!
Soldaten verlieren Erfahrenen-Status.

@CARGOCAPTURE
@width=230
{%STRING0} Ware ({%NUMBER0 %STRING1}) durch {%STRING2 %STRING3}
erobert!

@DEMOTE
@width=230
{%STRING0 %STRING1} geflüchtet! Einheit zu {%STRING2}-Status degradiert.

@SHIPDAMAGE
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) beschädigt! Kehrt zu Reparaturen 
nach {%STRING2} zurück.

@SHIPSUNK
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) versenkt durch %STRING2 %STRING3!


@RAIDNOTHING
@width=230
{%STRING0}-Plünderungstrupp in {%STRING1} ausgelöscht!
Siedler im Freudentaumel!


@RAIDWREAK
@width=230
Spione berichten: {%STRING0}-Plünderungstrupp richtet Verwüstungen in
{%STRING3} Kolonie {%STRING1} an.


@RAIDSTORES
@width=220
{%STRING0}-Plünderungstrupp greift Lagerhäuser in {%STRING1} an!
Gro§e Mengen {%STRING2} geraubt. Siedler wutentbrannt!


@RAIDBURN
@width=230
{%STRING0}-Plünderungstrupp brennt Gebäude in {%STRING1} nieder!
{%STRING2} zerstört. Siedler fordern umgehende Vergeltung!

@RAIDSCALP
@width=230
{%STRING0}-Plünderungstrupp erbeutet Skalpe in {%STRING1}!
Siedler schreien nach Rache!

@RAIDSHIP
@width=230
{%STRING0}-Plünderungstrupp greift Hafen von {%STRING1} an!
{%STRING2} beschädigt. Siedler entsetzt!

@RAIDGOLD
@width=230
{%STRING0}-Plünderungstrupp erobert Geldkassetten in {%STRING1}!
Händler berichten: {%NUMBER0$} geraubt. Siedler aufgebracht!

@MISSION0
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegründet.
{%STRING3} treten der neuen Religion mit {Neugier} entgegen.

@MISSION1
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegründet.
{%STRING3} sind {vorsichtig}.

@MISSION2
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegründet.
{%STRING3} sind {gekränkt}.

@MISSION3
@width=230
Mission %STRING0 %STRING1 im %STRING2 %NUMBER0 gegründet.
{%STRING3} reagieren mit {Feindseligkeit}.

@HERESY0
@width=230
{%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
{%STRING2}-Konvertiten brennen %STRING1 Mission nieder und 
errichten neue (%STRING0)!

@HERESY1
@width=230
{%STRING0 Missionare} verurteilen Ketzerei der {%STRING1}.
Treue {%STRING2} Anhänger verbrennen %STRING0 auf dem
Scheiterhaufen!

@INDIANBURN
@width=230
{%STRING0} brennen {%STRING1} Missionen nieder! Die Kirche
ist au§er sich!

@INDIANWIN0
@width=230
{%STRING0} überfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!

@INDIANWIN1
@width=230
{%STRING0} überfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
{Musketen} von %STRING4-Indianern erobert!

@INDIANWIN2
@width=230
{%STRING0} überfallen {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!
{Pferde} von %STRING4-Indianern erobert!


@INDIANLOSE
@width=230
{%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!

@INDIANWINCOLONY
@width=230
{%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
{%STRING2} stirbt bei der Abwehr des Angriffs.

@INDIANWINCOLONY2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei
{%STRING3}. %STRING1 Gouverneur plant Gegenma§nahmen.

@INDIANBURNCOLONY
@width=230
{%STRING0} vernichten {%STRING1} Siedler bei {%STRING3}!
Kolonie völlig niedergebrannt! König fordert Erklärung!

@INDIANBURNCOLONY2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} brennen {%STRING1} Kolonie bei {%STRING3}
nieder. %STRING1 Gouverneur schwört Rache.

@INDIANSURPRISE
@width=220
{%STRING0} führen ìberraschungsangriff bei {%STRING1} durch! Siedler
verängstigt. %STRING2-Häuptling weist Schuldzuweisung zurück.

@CAPTURED
@width=230
{%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein! {%NUMBER0$}
geraubt!

@CAPTURED2
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein.

@CAPTURED3
@width=230
{%STRING0} marschieren in {%STRING2} ein!

@BURNED
@width=230
{%STRING0} legen {%STRING3} in Asche!
Siedler ergreifen panisch die Flucht. König fordert
Erklärung!

@BURNED2
@width=230
Kolonie in {%STRING3} völlig niedergebrannt.
{%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.

@BURNED3
@width=230
Spione berichten: {%STRING0} legen {%STRING1} Kolonie in {%STRING3} in
Asche. {%STRING1} Gouverneur droht mit Vergeltung.


@EUROPEWIN
@width=230
{%STRING0} %STRING4 {%STRING1 %STRING2} bei %STRING3!

@EUROPELOSE
@width=230
{%STRING1 %STRING2} %STRING4 {%STRING0} bei %STRING3!

@WAREHOUSEFULL
@width=230
Eure Exzellenz, das Lagerhaus in {%STRING0} enthält
bereits {%NUMBER0} Einheiten {%STRING1}. Es fa§t nur {%NUMBER1}.
Wenn wir {%NUMBER2} Einheiten hinzufügen, wird ein Teil der
Ware bestimmt verderben!

Dann eben nicht.
Ladet die Ware trotzdem ab.

@EXTORTSTUFF
@width=230
"Gro§e %STRING0, wir beugen uns der Macht Eurer seltsamen Waffen.
Die demütigen, friedliebenden {%STRING1} liefern mit Freuden {%NUMBER0
%STRING2} nach {%STRING3} und hoffen, da§ sie von der Wut
Eurer Krieger verschont bleiben."

@EXTORTPOOR
@width=230
"Mächtiger %STRING0, wir zittern vor Euch. Doch leider haben die
friedliebenden {%STRING1} keine Geschenke, die Eurer Herrlichkeit
wert wären. Wir bitten um Eure Vergebung und Gnade."

@EXTORTLAUGH
@width=230
"Wir lachen über Eure armseligen Drohungen. Strapaziert unsere Geduld 
nicht, denn {%STRING0}-Krieger sind für ihren Kampfgeist bekannt."

@EXTORTNO
@width=230
"Ihr mü§t uns für wahre Dummköpfe halten, %STRING0 %STRING1. Die
{%STRING2} fallen auf Eure Tricks und Finten nicht herein."

@TOONEAR
@width=230
Dieses Land liegt für eine neue Kolonie 
zu nah an {%STRING0}, Eure Exzellenz.

@TOONEARBUILD
@width=230
Auf dem benachbarten Kartenquadrat wird bereits eine
Kolonie aufgebaut, Eure Exzellenz.

@TOOMOUNTAIN
@width=230
Kolonien können nicht in den {Bergen}
aufgebaut werden, Eure Exzellenz.

@DONTKNOWSHIPS
@width=230
"Wir müssen zuerst mit den Indianern an Land sprechen, Exzellenz."

@MADATSHIPS
@width=230
"Die {%STRING0} trauen den Männern in Euren Schiffen
nicht. Deshalb wollen wir zur Zeit keinen Handel
mit Euch treiben.
Wenn Ihr Euch unserer Küste nähert, werden wir Euch dafür strafen."

@MADATWAGONS
@width=230
"Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} verübt
habt, möchten wir keinen Handel mit Euch treiben."

@GRUDGEWAGONS
@width=230
"Wir akzeptieren Eure Wagen nur ungern, nachdem Ihr 
solche Greueltaten gegen die{%STRING0} begangen habt."

@CONFISCATE
@width=230
"Wegen der Greueltaten, die Ihr gegen die {%STRING0} 
begangen habt, konfiszieren wir sämtliche 
Waren in diesen Wagen."


@CHIEFHOWDY
@width=230
"Seid gegrü§t, Reisende. Wir sind ein friedliches Dorf, 
bekannt für {%STRING0}. Wir handeln gerne mit Euch,
wenn Ihr uns
{%STRING1} bringt. Wir würden auch für {%STRING2}
oder {%STRING3} einen guten Preis zahlen.

@CHIEFGUIDES
@width=230
"Wir hei§en Euch bei uns willkommen.
Zu Ehren der seltsamen Geschichten, die Ihr uns erzählt habt, 
werden die {%STRING0} Euch {Führer} zur Verfügung stellen,
die Euch bei der Reise durch unser Land helfen."

@CHIEFAREA
@width=230
"Die {%STRING0} freuen sich über Reisende aus fernen
Ländern. Setzt Euch ans Feuer, und wir erzählen Euch 
Geschichten aus {umliegenden Ländern}."

@CHIEFGIFT
@width=230
"Die {%STRING0} hei§en die Abgesandten der {%STRING1}
willkommen. Bitte bringt diese Perlen (im Wert von {%NUMBER0$})
Eurem Stammesführer als Friedensangebot."

@CHIEFBORED
@width=230
"Die {%STRING0} freuen sich immer, {%STRING1}
Reisende zu begrü§en."

@CHIEFKILL
@width=230
"Ihr habt geheiligte Tabus des {%STRING0}-Stammes gebrochen!
Wir werden Euch fesseln und als Schie§scheiben benutzen."



@KILLWAGONS
@width=230
Eure Exzellenz! Unser Wagenzug ist im 
{%STRING0}-Gebiet spurlos verschwunden.

@TRADE0
@width=230
"Wie wir sehen, habt Ihr {%STRING1} %STRING0 mitgebracht, 
um mit uns zu handeln. Wir bieten Euch {%NUMBER0$}
dafür."

"Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
"{%NUMBER1$} wäre ein angemessenerer Preis."
"Nein, betrachtet die Waren als {Geschenk}."
"Verge§t es."

@TRADE1
@width=230
"Euer Gefeilsche strapaziert unsere Geduld,
aber wir erhöhen unser Angebot auf {%NUMBER0$}."

"Wir nehmen {%NUMBER0$} dankbar an."
"{%NUMBER1$} wäre ein angemessenerer Preis."
"Verge§t es."

@BADCARGO
@width=230
"Wir haben genug {%STRING0} 
und brauchen im Moment nicht mehr davon.
Kommt wieder, wenn Ihr etwas anderes anzubieten
habt. Wir brauchen {%STRING1} und {%STRING2}.
Selbst {%STRING3} würden wir dankbar annehmen."

@BADHAGGLE0
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
Wir wollen Eure wertlosen Waren nicht mehr.
Kommt zurück, wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."

@BADHAGGLE1
@width=230
"Wir haben Euch bereits wissen lassen, da§ wir 
{%STRING0} nicht wollen. Kommt zurück, 
wenn Ihr etwas anderes anzubieten habt."

@BADHAGGLE2
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche.
Wir werden Euch nichts mehr verkaufen, 
bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."

@BADHAGGLE3
@width=230
"Wie wir bereits sagten, verkaufen wir Euch nichts mehr, 
bis Ihr uns etwas Wertvolles bringt."

@BRING
@width=230
"Wir benötigen {%STRING0} und {%STRING1}. Vielleicht könnt Ihr 
nächstes Mal etwas davon mitbringen. Selbst über {%STRING2}
würden wir uns freuen."

@DEFICIT
@width=230
"Da Ihr keine Waren mitgebracht habt, werden wir 
nicht mit Euch handeln."

@BUYWHICH
@width=230
"Wir können Euch {%STRING0}, {%STRING1}, und {%STRING2} zum Handel 
anbieten. Was möchtet Ihr kaufen?"

"{%STRING0}."
"{%STRING1}."
"{%STRING2}."
"Im Moment nichts, danke."

@TRADEWHICH
@width=230
Welche Waren sollen wir zum Handeln anbieten, Eure Exzellenz?

@BUY0
@width=230
"Wir werden {%NUMBER2 %STRING0} auf Euer Schiff laden, 
wenn Ihr uns {%NUMBER0$} gebt. Nehmt Ihr an?"

"Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
"{%NUMBER1$} wäre ein angemessenerer Preis."
"Verge§t es."

@BUY1
@width=230
"Wir haben genug von Eurem Gefeilsche. Wir verkaufen Euch
{%NUMBER2 %STRING0}, wenn Ihr uns {%NUMBER0$}
gebt. Seid Ihr damit einverstanden?"

"Wir zahlen mit Freuden {%NUMBER0$} (von {%NUMBER3$})."
"{%NUMBER1$} wäre ein angemessenerer Preis."
"Verge§t es."

@NOTENOUGH
@width=230
"Leider hält Eure Schatzkammer ({%NUMBER0$}) nicht, 
was Ihr versprecht."

@LEARNMASTER
@width=230
"Wir sind froh, einen Meister-{%STRING1} unter uns 
zu haben, alter Mann. Leider können wir nur jenen 
Kolonisten neue Fähigkeiten beibringen, die noch keine haben. 
Bring uns einen {verdingten Knecht} oder
einen {freien Kolonisten}, und wir werden ihn ausbilden."


@LEARNCRIMINAL
@width=230
"Eure schlechten Manieren beleidigen uns, junger Mann.
Wir bezweifeln, da§ Ihr jemals mehr als ein {gemeiner Krimineller} 
sein werdet. Die {%STRING0} werden Euch nichts beibringen können."

@LEARNALREADY
@width=230
"Die {%STRING0} dieses Dorfes haben ihr Wissen bereits mit
jungen Europäern geteilt. Geht und lernt von ihnen, 
wenn Ihr wollt. Wir haben Euch nichts mehr
beizubringen."

@LEARNMAD
@width=230
"Eure schlechten Manieren erzürnen uns, junger Mann.
Ihr versteht unsere Denkweise nicht, daher bezweifeln wir,
da§ Ihr jemals etwas von uns lernen werdet. Ihr solltet lieber 
gehen. Eure Anwesenheit beleidigt uns."

@LEARNSLOW
@width=230
"Ihr seid ungeschickt und unbeholfen, junger Mann, und
versteht unsere Denkweise nicht. Wir haben wenig 
Hoffnung für Euch. Trotzdem dürft Ihr gern in
unserem Dorf bleiben. Vielleicht lernt Ihr mit der Zeit 
doch etwas Nützliches."

@LEARNSTAY
@width=230
"Ihr seid ungeschickt, junger Mann, und habt seltsame
Ansichten. Wenn Ihr es jedoch wünscht, werden wir {%STRING0}
Euch zeigen, wie Ihr ein Meister-{%STRING1} werdet."

"Dann will ich ein Meister-{%STRING1} werden."
"Im Moment nicht, danke."

@LEARNLATER
@width=230
"Sehr schön, vielleicht ein andermal."

@LEARNDONE
@width=230
"Glückwunsch, junger Mann. Ihr habt die Methoden der
{%STRING0} erlernt und seid ein Meister-{%STRING1} geworden.
Wir hoffen, da§ Ihr dieses Wissen weise einsetzt.
Ihr seid in unserem Dorf immer willkommen."

@TRADEMANY
@width=230
Ihr könnt nur {%NUMBER0} Handelsrouten festlegen, Exzellenz.
Ihr mü§t daher zuerst eine alte Route löschen.

@TRADESTART
@width=230
Zielortzahl %NUMBER0 für Route wählen

@TRADETYPE
@width=230
Ist dies eine Route für den Handel {zu Wasser} oder {zu Lande}?

Zu Wasser
Zu Lande

@TRADENAMES
5
-Strecke
-Fähre
-Frachtweg
-Transport
-Dreieck

@TRADENAME
@width=230
Geben Sie den Namen für diese Handelsroute ein.

Name:

@TRADENONE
@width=230
Sie haben noch keine Handelsrouten festgelegt.

@TRADENONE2
@width=230
Sie haben noch keine Handelsrouten {%STRING0} festgelegt.

@TRADESELECT
@width=230
Wählen Sie eine Handelsroute:


@TRADEDELETE
@width=230
Welche Handelsroute sollen wir {löschen}:

@SUREDELETE
@width=230
Möchten Sie {%STRING0} wirklich löschen?

Ja
Nein

@CARGOLOAD
@width=120
Wählen Sie eine Ware zum Einladen in {%STRING0}.

@CARGOUNLOAD
@width=120
Wählen Sie eine Ware zum Ausladen in {%STRING0}.

@ROUTELOOP
@width=230
Eure Exzellenz, unsere Handelsroute "{%STRING0}"
besteht nur aus einem Hafen!

@PISS0
@width=230
Der {%STRING1}-Stamm ist nun %STRING2 {%STRING3}.

@PISS1
@width=230
Aufgrund Ihres umfangreichen Stra§enbaus ist der
Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS2
@width=230
Da Sie weiterhin auf der Zerstörung des Waldes bestehen, 
ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS3
@width=230
Wegen der fortgesetzten Arbeit der %STRING0 Missionare
ist der Stamm der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS4
@width=230
Wegen dieses grundlosen Angriffs ist der Stamm
der {%STRING1} jetzt %STRING2 {%STRING3}.

@PISS5
@width=230
Aufgrund der zunehmenden Bevölkerungszahl in
%STRING0 Kolonien ist der Stamm der {%STRING1}
jetzt %STRING2 {%STRING3}.


@KINGNO
@width=230
"Wir sind mit Euren Bemühungen in der Neuen Welt
äu§erst unzufrieden. Daher geruhen wir, Eure Bitte
zu diesem Zeitpunkt nicht zu gewähren."


@KINGFUND
@width=230
"Unsere königliche Schatzkammer ist im Moment
überbeansprucht. Wir können Euch nur {%NUMBER0$} anbieten."

"Wir nehmen dieses Geschenk dankbar an."
"Verge§t es."

@KINGLOWER
@width=230
"Nach sorgfältiger ìberlegung haben wir gnädig beschlossen,
Eure Steuern um {%NUMBER0%%} zu senken. Der Steuersatz
beträgt jetzt {%NUMBER1%%}."

@KINGNOTHING
@width=230
"Trotz Eurer Unverschämtheit werden wir Euren Steuersatz
zur Zeit nicht erhöhen. Ihr habt jedoch die Erlaubnis,
den Ring an unserem kleinen Finger zu küssen."

@KINGRAISE
@width=230
"Ihr WAGT es, eine Steuersenkung zu fordern? Nach all
unserer Mildtätigkeit? Für Eure Unverschämtheit werden wir den
Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhöhen."

@KINGTAX
@width=230
"Es ist unbedingt erforderlich, da§ die Krone für ihre
Bemühungen angemessen entschädigt wird.
Wir haben daher gro§mütig beschlossen, Euren Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhöhen.
Ihr dürft nun den Ring an unserem Finger küssen."

@KINGBLESS
@width=230
"Ihr habt unseren königlichen Segen. Ihr dürft nun
den Ring an meinem Finder küssen."

@KINGLAUGH
@width=230
"Ha ha ha ha ha ha ha! Das ist ein guter Witz!
Ho ho ho ho ho! Unabhängigkeit! Ha ha ha ha ha!"

@KINGWELCOME0
@width=230
"Willkommen, %STRING0 %STRING1. Eure Erfolge in der
Neuen Welt erfreuen uns in höchstem Ma§e."

@MERCANTILISM
@width=230
"Wir sind besorgt, da§ Eure Bauvorhaben 
Einkommensverluste für die %STRING1-Kaufleute bedeuten.
Wir haben daher gnädig bestimmt, da§ Euer Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhöht wird.
Ihr dürft nun den Ring an unserem Finger küssen."

@PURCHASETAX
@width=230
"Wir haben gnädig beschlossen, Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%}
auf {%NUMBER1%%} zu erhöhen, um unsere Schatzkammer für
die Auslagen zu entschädigen. Ihr dürft nun unseren Ring küssen."

@TAXOPTIONS
Den königlichen Ring küssen
'{%STRING3-Party}' abhalten 

@TEAPARTY
@width=220
{%STRING3-Party}! Söhne der Freiheit werfen {%NUMBER0} Tonnen %STRING0
in %STRING1 ins Meer! Siedler verweigern Zahlung der neuen Steuer!
Parlament gibt Boykott von %STRING0n bekannt. Diese Ware kann in %STRING2
bis zur Aufhebung des Boykotts nicht gehandelt werden.

@KISSUP
@width=220
Diese Ware wird momentan vom Parlament {boykottiert}, Exzellenz.
Wir können in %STRING1 nicht damit handeln, bis das
Parlament den Boykott aufhebt, wenn wir {%NUMBER0$} Steuern nachzahlen.

Das ist Besteuerung ohne Stimmrecht! Ungerecht!
{%NUMBER0$} zahlen.

@KISSSORRY
@width=220
Leider stehen uns nur {%NUMBER0$} zur Verfügung.

@PRICEUP
@width=230
Der Preis für {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$} gestiegen.

@PRICEDOWN
@width=230
Der Preis für {%STRING0} in %STRING1 ist auf {%NUMBER0$}. gefallen

@WHICHFREEDOM
@width=230
Der Kontinentalkongre§ wird in der nächsten Sitzung ausgeweitet,
Eure Exzellenz. Welchen Gründervater sollen wir als nächstes Mitglied
bestimmen?

@FREEDOM
@width=230
%STRING1 Gründerväter geben bekannt, da§
{%STRING0} dem Kontinentalkongre§ beigetreten ist!

@CLAND
@width=230
LANDMASSE

Klein
Normal
Gro§

@CCONT
@width=230
LANDFORM

Inselgruppe
Normal
Gro§e Kontinente

@CTEMP
@width=230
TEMPERATUR

Kühl
Gemä§igt
Warm

@CCLIM
@width=230
KLIMA

Trocken
Normal
Feucht

@SHIPSLOW
@width=230
{%STRING0} durch %STRING1 Schiff ({%STRING2}) verlangsamt.

@SHIPRUN
@width=230
%STRING2 Schiff ({%STRING0}) zieht an %STRING1 ({%STRING3}) vorbei!

@FORTFIRE
@width=230
{%STRING0} in {%STRING1} eröffnet Feuer auf {%STRING2 %STRING3}!

@EUROPEARM
@width=230
Optionen für europäische Hafenanlagen:

@EUROPESHIPCLICK
@width=230
Europäische Hafenanlagen-Optionen für {%STRING0}:

@ARMOPTIONS
Nicht aufs nächste Schiff gehen.
An Bord des nächsten Schiffes gehen.
An die Spitze der Schlange verlegen.
Mit {Musketen} bewaffnen (Kosten {%NUMBER0$}).
{Musketen} verkaufen (Einsparung {%NUMBER0$}).
Mit {Werkzeugen} ausrüsten (Kosten {%NUMBER1$}).
{Werkzeuge} verkaufen (Einsparung {%NUMBER1$}).
Mit {Pferden} ausrüsten (Kosten {%NUMBER2$}).
{Pferde} verkaufen (Einsparung {%NUMBER2$}).
Zum {Missionar} berufen.
{Missionar}-Status aufheben.
Keine Veränderungen.

@COLONYUNIT
@width=230
Optionen für {%STRING1} (%STRING0):

@UNITOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Befehle aufheben.
Wache / An Bord gehen.
Befestigen.
Keine Veränderungen.

@SHIPOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Befehle aufheben.
Wache.
Im Hafen ankern ("Befestigen").
Alle Waren entladen.
Keine Veränderungen.

@EUROPESHIPOPTIONS
Nach vorne bewegen.
Segel setzen in die Neue Welt.
Alle Waren entladen.
Keine Veränderungen.


@KINGFRIGATE
@width=230
"%STRING0 %STRING1, wir haben bemerkt, da§ gegnerische
Kriegsschiffe Euren schutzlosen Schiffen auflauern. Sollen wir
eine {Fregatte} der %STRING2 Marine zu Eurem
Schutz schicken?"

"Ja, ich fürchte, das ist notwendig."
"Nein, wir werden den Schutz selbst übernehmen."                   

@KINGGALLEON2
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Wir sind höchst erfreut über die gro§e
Beute, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erobern.
Wir haben jedoch festgestellt, da§ Ihr keine {Galeonen} habt,
um diese gro§artigen Schätze nach %STRING2 zu transportieren.
Wenn Ihr es wünscht, werden wir den Schatz in unseren eigenen
königlichen Galeonen transportieren, sobald unsere Schätzer
den rechtmä§igen Anteil der Krone errechnet haben."

"Sehr schön, la§t die Krone ihren rechtmä§igen Anteil fordern."
"Nein, ich würde eher den Ring an Eurem Finger {küssen}."

@KINGGALLEON3
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Wir sind hoch erfreut über die Menge der erbeuteten
Schätze, die Eure Konquistadoren in der Neuen Welt erringen. Wir möchten 
Euch jedoch nicht mit der Aufgabe belästigen, diese sagenhaften Schätze 
nach %STRING2 transportieren zu müssen. Wenn Ihr es wünscht, werden wir 
die Beute {ohne zusätzliche Kosten} in den kâniglichen Galeonen nach 
Hause bringen, sobald unsere Steuerbeamten eine der augenblicklichen 
Steuerrate ({%NUMBER0%%})entsprechenden Prozentbetrag abgezogen haben."

"Sehr schön, la§t die Krone ihren rechtmä§igen Anteil fordern."
"Nein, ich würde eher den Ring an Eurem Finger {küssen}."


@CASHTREASURE
@width=220
Schätze für {%NUMBER0$} an ausländische Agenten verkauft.

@USEDUPTOOLS
@width=230
Unser {Pionier} ist auf den Status eines {Siedlers} zurückgefallen,
nachdem er alle {Werkzeuge} benutzt hat.

@EVASIVE
@width=230
%STRING0 Schiff ({%STRING1}) entkommt %STRING2 ({%STRING3}).

@KINGMERCY
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Im Angesicht des tragischen Verlustes einer
königlichen {%STRING2}-Einheit haben wir gro§mütig beschlossen,
Euren Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
senken. Ihr dürft nun den königlichen Ring an unserem Finger küssen."


@KINGNEWWAR
@width=220
"%STRING0 %STRING1. Die Arroganz der {%STRING2} zwingt uns,
ihnen den {Krieg zu erklären}. Wir haben daher Eure
Friedensregelung aufgehoben und befehlen Euch, ihnen sofort
eine Lektion zu erteilen. Wir stellen Euch dafür {%NUMBER0$}
aus unserer Schatzkammer und {%NUMBER1} Einheiten unserer
{erfahrenen Soldaten} zur Verfügung.
Ihr dürft nun den königlichen Ring an unserem Finger küssen."


@KINGVICTORY
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Um unseren Sieg über
%STRING2 zu feiern, haben wir gro§mütig beschlossen, 
den Steuersatz um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu
SENKEN. Ihr dürft wieder unseren Ring küssen."

@KINGWIFE
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Zu Ehren unserer Hochzeit mit unserer
%STRING2 Frau haben wir edelmütig beschlossen, Eure Steuern
um{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhöhen.
Ihr dürft den königlichen Ring an unserem Finger küssen."

@KINGWAR
@width=300
"%STRING0 %STRING1. Aufgrund neuer Entwicklungen in unserem
andauernden Krieg gegen %STRING2 haben wir beschlossen, Eure Steuern
um {%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} zu erhöhen. Wenn Ihr
möchtet, dürft Ihr nun den Ring an unserer Hand küssen."

@KINGNAVACT
@width=300
"%STRING0 %STRING1. Wir sind besorgt, da§ die Krone nicht den
gebührenden Anteil an den Geldern aus der Neuen Welt erhält.
Mit einem neuen {Navigationsgesetz} wird daher Euer Steuersatz um
{%NUMBER0%%} auf {%NUMBER1%%} erhöht.
Ihr dürft nun den königlichen Ring an unserer Hand küssen."

@KINGSTAMPACT
@width=230
"%STRING0 %STRING1. Die undankbare Haltung der Siedler in
{%STRING2} macht uns krank. Wir haben daher beschlossen, ihnen
mit einem neuen Gesetz Respekt für ihren Monarchen
beizubringen. Der Steuersatz erhöht sich um {%NUMBER0%%} auf
{%NUMBER1%%}.Wenn Ihr mögt, dürft Ihr nun den Ring an meinem Finger küssen."

@COUNTRIES
das Heilige Römische Reich
die Portugiesen
die Osmanischen Türken
die Karibikpiraten
Ru§land
Preu§en
Schweden
Dänemark

@ORDINAL
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.

@NEEDTOOLS
@width=230
{%STRING1} im Bau in {%STRING0} benötigt
{%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. Nur {%NUMBER1}
Werkzeuge stehen momentan in %STRING0 zur Verfügung.

@NEEDTOOLS0
@width=190
{%STRING1} im Bau in {%STRING0} benötigt 
{%NUMBER0 Werkzeuge} zur Fertigstellung. 
In %STRING0 sind derzeit keine Werkzeuge vorhanden.

@ALREADYHAVE
@width=230
{%STRING0} will {%STRING1} produzieren,
hat jedoch schon ein Exemplar gebaut!

@LOBOTOMIZE
@width=230
Möchten Sie die Spezialität dieses Siedlers ({%STRING0})
{aufheben} und ihn zum einfachen freien Siedler machen?

Ja
Nein



@PICKACARGO
@width=230
Welche Ware sollen wir erobern?

@CUSTOM
@width=230
@checkbox
@smallfont
Welche Waren soll unser {Zollhaus} exportieren?

@CONTINENTAL
@width=230
Unsere {Erfahrenen %STRING0} haben {Kontinentalarmee}-
Status erreicht, Eure Exzellenz!

@VETERAN
@width=230
Unsere {%STRING0} haben den Status {Erfahrener Soldaten}
erreicht, Eure Exzellenz!

@VALOR
@width=230
Wegen ihrer Tapferkeit im Kampf wurden unsere {%STRING0}
-Soldaten vom {%STRING1}- zum
{%STRING2}-Status befördert.

@SCOUTCOLONY
@width=230
Unsere {Späher} haben die Au§enbezirke von {%STRING0}
erreicht, Eure Exzellenz. Was sollen sie jetzt tun?

Bürgermeister treffen
Kolonie infiltrieren
Kolonie angreifen
Nichts

@LOSTOURSCOUTS
@width=230
Unsere {Späher} bei {%STRING1} wurden durch die {%STRING0}
gefangengenommen, Eure Exzellenz!

@LOSTTHEIRSCOUTS
@width=230
Wir haben eine Gruppe von {%STRING0-Spähern} gefangen,
die {%STRING1} infiltrieren wollten, Exzellenz. Ihre {%NUMBER0 Pferde}
wurden in die Ställe der Kolonie gebracht.


@HELLOFIRST
@width=220
"Seid gegrü§t, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
Wir haben mit vollem Recht im Namen {%STRING2} Anspruch
 auf dieses Land erhoben und wollen hier %STRING3. Bitte
widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."

@HELLOUSA
@width=220
"Seid gegrü§t, %STRING0, durch die neu gewählte Regierung
der {%STRING1}."

@HELLOAHOY
@width=220
"Ahoi, %STRING0, und willkommen in {%STRING1}.
Wir beanspruchen alles Land in diesem Meer im Namen 
{%STRING2} und wollen hier %STRING3. Bitte
widersetzt Euch dieser gottbefohlenen Mission nicht."

@HELLOMEEK
@width=220
"{Mächtiger} %STRING0, wir begrü§en Euch erneut in {%STRING1}.
Bitte erinnert Euch, da§ wir dieses ganze Land im Namen
{%STRING2} beanspruchen. Wir möchten auch weiterhin
%STRING3."

@HELLOMANLY
@width=220
"%STRING0. Wir bemerken mit {Unwillen}, da§ Eure Anwesenheit
weiterhin {%STRING1}, das wir zu Recht im Namen
{%STRING2} beanspruchen, besudelt. Wir wollen hier %STRING3,
und Ihr stellt Euch uns auf eigene {Gefahr} entgegen.."

@GREATKINGS
unserer Königin und der Anglikanischen Kirche
Seiner christlichsten Majestät König Ludwig
des Papstes und der Spanischen Krone
des Statthalters der Vereinigten Provinzen der Niederlande

@GREATDEEDS
ein Leben {religiöser Freiheit} im Dienste der Krone anstreben
zum {Ruhm} Frankreichs beitragen
{die Heiden bekehren} und unserem Herrscher Reichtum bringen
ein mächtiges {Handelsimperium} in ìbersee schaffen

@MYLEADER
König
König
König
Statthalter

@GREATLEADER
Unsere Königin
Unser König
Der Papst
Unser Statthalter

@GREATLEADER2
der Königin
des Königs
des Papstes
des Statthalters


@PIRACY
@width=220
"%STRING0 ist äu§erst verärgert, da§ die {%STRING1-Piraten} vor der
Küste von %STRING2 lauern. Wir {%STRING3}, da§ Ihr sofort alle
{Kaperschiffe} zurückzieht."

"Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie unterstützt!"
"Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurückziehen."



@PIRACYUSA
@width=220
"Die {%STRING0} duldet nicht, da§ ausländische Piraten ihre
wirtschaftlichen Interessen schädigen. Wir {%STRING3}, da§ Ihr 
sofort alle {Kaperschiffe} zurückzieht."

"Welche Piraten? Wir haben NIE Piraterie unterstützt!"
"Nun gut, wir werden unsere {Kaperschiffe} nach Europa zurückziehen."


@SIEGES
@width=300
@y=20
"%STRING0 fühlt sich durch die %STRING1 Streitkräfte an den
Grenzen unserer %STRING2 Kolonien bedroht. Wir {%STRING3}, da§ 
Ihr alle an %STRING2 Kolonien grenzenden Truppen sofort {abzieht.}"

"Unsere Truppen vertreten rechtmä§ige %STRING1 Interessen und bleiben."
"Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."


@SIEGESUSA
@width=220
"Die %STRING0 hat das Recht fremder Mächte, in dieser 
Hemisphäre Truppen zu stationieren, nie anerkannt. Vor allem 
Streitkräfte in der Nähe unserer gro§en Städte beunruhigen uns.
Wir {%STRING3}, da§ Ihr alle militärischen Einheiten, die an unsere
Städte angrenzen, sofort {abzieht}."

"Unsere Truppen vertreten rechtmä§ige %STRING1-Interessen und bleiben."
"Nun gut, wir werden unsere Truppen nach Europa {abziehen}."


@MEEKNESS
bitten
verlangen

@HEATHEN
@width=220
"Wir sind im Moment mit der Unterwerfung der heidnischen {%STRING1}
beschäftigt. Werdet Ihr als Glaubensbrüder uns dabei unterstützen?"

"Niemals! Die {%STRING0} sind ein harmloses, friedliches Volk!"
"Ja! La§t uns den {%STRING0} eine Lehre erteilen!"

@HEATHENUSA
@width=220
"Die %STRING0 ist momentan mit der Umsiedlung von Mitgliedern 
der  gefährlichen {%STRING1} in ein Reservat der Regierung 
beschäftigt. Werdet Ihr uns bei dieser Aufgabe helfen?"

"Niemals! Das wäre ein schreckliches Verbrechen!"
"Ja, denn das Schicksal hat uns dazu bestimmt."


@APOSTATES
@width=220
"Wir haben erfahren, da§ Ihr ein Bündnis mit diesen Ketzern, den
{%STRING0}, geschlossen habt. Wir {%STRING1}, da§ Ihr es
unverzüglich aufhebt."

"Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
"Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} gemeinsam!"


@APOSTATESUSA
@width=220
"Wir haben erfahren, da§ Ihr ein Bündnis mit diesen 
Imperialisten von {%STRING0} geschlossen habt. Wir 
{%STRING1}, da§ Ihr es unverzüglich aufhebt."

"Niemals! Die {%STRING0} sind unsere Freunde!"
"Ja! Wir vernichten die stinkenden {%STRING0} zusammen!"


@TRIBUTE
@width=220
"%STRING0 hat uns befohlen, alle {%STRING1} von den Küsten von
{%STRING2} zu vertreiben. Wir haben jedoch im Moment wichtigere 
Aufgaben und könnten diese Anweisung für eine entsprechende 
"Spende" an die "Kirche" in Höhe von {%NUMBER0$} übersehen"

"Keinen Pfennig für diese ketzerischen Halunken!"
"Für eine solche gute Sache spenden wir gerne {%NUMBER0$}."


@TRIBUTEUSA
@width=220
"Die {%STRING0} erkennt das Recht europäischer Mächte zur 
Gründung von Kolonien in dieser Hemisphäre nicht an. Wir könnten 
diese Doktrin jedoch vorübergehend übersehen, wenn wir eine 
Entschädigung von {%NUMBER0$} dafür erhalten."

"Das ist Erpressung, damit wollen wir nichts zu tun haben."
"Wir zahlen gerne {%NUMBER0$}."


@WANTSTUFF
@width=260
"Wir sind verärgert, da§ Ihr weiterhin Länder besudelt, die rechtmä§ig
uns gehören. Wir fordern als Entschädigung {%NUMBER0 %STRING1}."

"Wir lachen über Eure armseligen Drohungen."
"Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit unseren {%STRING2} Brüdern."


@WANTSTUFFUSA
@width=220
"Die {%STRING0} erkennt das Recht europäischer Mächte zur 
Gründung von Kolonien in dieser Hemisphäre nicht an. Wir könnten 
diese Doktrin jedoch vorübergehend übersehen, wenn wir als 
Entschädigung {%NUMBER0 %STRING1} erhalten."

"Wir lachen über Eure armseligen Drohungen."
"Wir teilen {%NUMBER0 %STRING1} gern mit Nachbarn"


@RID
@width=220
"Im Namen {%STRING0} befehlen wir Euch, {%STRING1} umgehend
zu verlassen. Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."

@RIDUSA
@width=220
"Die {%STRING1} befiehlt Euch, diese Hemisphäre umgehend zu verlassen.
Wenn nicht, werfen wir Euch ins Meer."


@WORTHY
@width=220
"Obwohl dieses Land rechtmä§ig uns gehört, schlagen wir ein
Grenzlinien-{Abkommen} vor, mit dem alles Land vor Gott
in bleibende und unverletzliche {%STRING1} und {%STRING2}
Einflu§bereiche aufgeteilt wird. Seid Ihr damit einverstanden?"

"Ja"
"Nein"

@GIVECASH
@width=220
"Bitte verschont unsere bescheidene, schutzlose Siedlung.
Wir geben Euch {%NUMBER0$}, wenn Ihr uns nicht angreift."

"Nun gut, Ihr sollt verschont werden."
"So leid es uns tut, es ist Gottes Wille."

@PEACEMANLY
@width=290
"Gut, aber {nur} das Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der 
{%STRING0} Bereich sein. Die {übrigen} Gebiete sollen auf ewig
{%STRING1} sein. Diese Gebiete betretet Ihr auf eigene
{Gefahr}."

"Geht in Frieden, Brüder."
"Zuerst mü§t Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurückziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bündnis vor."

@PEACEMEEK
@width=290
"Gro§artig. Alles Land, das Ihr jetzt bewohnt, soll der
{%STRING0} Bereich sein, das von uns bewohnte Land dagegen
auf ewig {%STRING1}. Denkt bitte daran, diese Gebiete nicht 
zu betreten."

"Geht in Frieden, Brüder."
"Zuerst mü§t Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurückziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bündnis vor."

@OLDPEACEMEEK
@width=290
"Wir begrü§en die Freundschaft unserer Brüder, der {%STRING0}, und
ihres weisen Herrschers, %STRING2 %STRING3. Zusammen werden wir
Gottes Werk in der Neuen Welt vollbringen."

"Geht in Frieden, Brüder."
"Zuerst mü§t Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurückziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bündnis vor."

@OLDPEACEMANLY
@width=290
"Obwohl die {%STRING0} nicht in diese Hemisphäre gehören,
werden wir Euch diesmal nicht aus der Neuen Welt vertreiben."

"Geht in Frieden, Brüder."
"Zuerst mü§t Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurückziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr verdammten Heiden?"
"Wir schlagen ein Bündnis vor."


@PEACEUSA
@width=220
"Die {%STRING0} begrü§t den Frieden mit unseren politisch 
unterentwickelten Nachbarn, den {%STRING1}."

"Geht in Frieden."
"Zuerst mü§t Ihr Eure Truppen aus unseren Kolonien zurückziehen!"
"Wieviel ist Euch Euer Leben wert, Ihr Hunde?"
"Wir schlagen ein Bündnis vor."


@NOTWITHDRAW
@width=220
"Unsere Truppen schützen wichtige %STRING0-Interessen und
werden nicht abgezogen."

@WITHDRAW
@width=220
"Im Interesse des Friedens ziehen wir unsere Truppen ab."

@NOTHINGWITHDRAW
@width=220
"Wir haben keine Truppen an den Grenzen zu Euren Kolonien."

@MAYBEWITHDRAW
@width=220
"Unsere Truppen schützen wichtige %STRING0-Interessen. Wir sind
jedoch bereit, sie gegen {%NUMBER0$} abzuziehen, um die
Kosten der Demobilisierung zu decken."

"Wir zahlen gerne{%NUMBER0$}."
"Zieht ab, oder sterbt, ketzerische Hunde!"
"Na gut, dann eben nicht."


@PROVOKE
@width=220
"Wir können Eure Provokationen nicht mehr dulden. Das hei§t KRIEG!"

@WARMEEK
@width=220
"Nun gut, im Namen %STRING0 werden wir Euch von den Küsten
von {%STRING1} vertreiben. Das bedeutet KRIEG!"

@WARMANLY
@width=220
"Ihr lehnt unser gro§zügiges Angebot ab? Dann werden wir Euch im
Namen %STRING0 vom Angesicht der Neuen Welt vertilgen.
Das bedeutet KRIEG!

@THREATS
@width=220
"Wir lachen über Eure armseligen Drohungen."

@GIFTS
@width=220
"Wir bieten Euch {%NUMBER0$} als Geschenk für Eure
weitere Nachsicht."

@MILITARY
@width=220
"Ihr mü§t die Ungläubigen angreifen . . ."

@NOCONTACT
@width=220
"Die {%STRING0} und wir haben keinen Kontakt."

@ALREADYSMITE
@width=220
"Wir führen bereits Krieg gegen die unnützen {%STRING0}."

@SMITEINDIANS
@width=220
"Wir werden die heidnischen {%STRING0} gnadenlos auslöschen,
wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung unserer Unkosten erhalten."

{%NUMBER0$} zahlen.
Dann eben nicht.

@SMITEEUROPE
@width=220
"Wir werden die ketzerischen {%STRING0} gnadenlos vom Angesicht
der Neuen Welt tilgen, wenn wir {%NUMBER0$} zur Deckung
unserer Unkosten erhalten."

{%NUMBER0$} zahlen.
Dann eben nicht.


@UNFORTUNATE
@width=220
"Leider reicht Eure Schatzkammer nicht aus, um Euer
ma§loses Versprechen einzulösen."

@MERCENARY
@width=220
Die {%STRING0} erklären den Krieg gegen die {%STRING1}.

@SUCCESSION
@width=220
Kampf um die spanische Thronfolge endet in Europa!
{%STRING0}, vom Krieg verwüstet, tritt %STRING1
an die {%STRING2} ab. Laut dem Frieden von Utrecht fallen alle
{%STRING3} Besitztümer in der Neuen Welt in {%STRING2} Hände.

@REBELMAJORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler 
ist für Unabhängigkeit von %STRING1! Alle Siedler 
in %STRING0 erhalten +1 zu ihrer Grundproduktivität dazu.

@REBELUNANIMOUS
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
100%%
gestiegen, Exzellenz. Alle Siedler sind für Unabhängigkeit
von %STRING1! Die Siedler in %STRING0 erhalten +2 zu
ihrer Grundproduktivität hinzu und können schneller ausgebildet werden.

@TORYMINORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} 
ist von 100%% auf %NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. 
Etliche Siedler sind nicht mehr für Unabhängigkeit von %STRING1! 
Alle Siedler in %STRING0 erhalten nur +1 zu ihrer 
Grundproduktivität dazu.

@TORYMAJORITY
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Die Mehrheit der Siedler ist 
nicht mehr für Unabhängigkeit von %STRING1! Die Siedler 
in %STRING0 erhalten keinen Produktivitätsbonus mehr

@SONSUP
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gestiegen, Exzellenz. Je mehr {Freiheitsglocken} 
unsere {Staatsmänner} produzieren, desto schneller steigt sie.  

@SONSDOWN
@width=220
Die Mitgliedschaft bei den Söhnen der Freiheit in {%STRING0} ist auf
%NUMBER0%% gefallen, Exzellenz. Vielleicht sollten wir dort 
mehr {Freiheitsglocken} herstellen. Dies geschieht durch 
{Staatsmänner}. {Verlage} und {Druckereien} sowie Verbesserungen 
an unseren Regierungsgebäuden können die Herstellungsrate erhöhen

@REBELUP
@width=230
In den Kolonien steigt die {rebellische} Gesinnung, Eure Exzellenz!
{%NUMBER0%%} der Bevölkerung unterstützen die Unabhängigkeit
von %STRING0. Je autarker unsere Kolonisten sich fühlen, desto 
produktiver werden sie. Jede Kolonie mit mindestens {50%%} Söhnen der 
Freiheit erhält einen {+1} Produktionsbonus.

@REBELUP50
@width=220
In den Kolonien steigen die {rebellischen} Ansichten, Eure Exzellenz!
{%NUMBER0%%} der Bevölkerung unterstützen die Unabhängigkeit
von %STRING0. Einige der Gründerväter meinen, wir sollten den König
um eine Audienz bitten und unsere Unabhängigkeit erklären!

@REBELDOWN
@width=230
{Loyalistische} Gesinnung findet in den Kolonien wieder mehr Zuspruch,
Eure Exzellenz. Nur {%NUMBER0%%} der Bevölkerung unterstützt
jetzt den Wunsch nach Unabhängigkeit von %STRING0.

@REFIT
@width=230
{%STRING0}: Reparaturen in {%STRING1} abgeschlossen.

@WELLSEASONED
@width=230
Unsere {Späher} haben jetzt {Kampferprobten}-Status, Exzellenz.

@KINGBUY
@width=230
König erhöht Militärausgaben. den Königliche Expeditionstruppen 
um {%STRING0} erweitert. Kolonieführer äu§ern Besorgnis.

@SEIZURE
@width=230
{%STRING0} auf hoher See von der königlichen Marine erobert!

@SEIZURESEA
@width=230
{%STRING0} von der königlichen Marine auf See erobert!

@SEIZURELAND
@width=230
{%STRING0} von der königlichen Armee erobert!

@INDEPENDENCE
@width=230
Kontinentalkongre§ unterzeichnet {Unabhängigkeitserklärung}!
Vorwurf des Machtmi§brauchs! König wird Ultimatum vorgelegt!
Expeditionsstreitkräfte zur Unterdrückung der Rebellion ausgesandt!
General %STRING0 sucht Freiwillige für eine neue Kontinentalarmee!

@INVASION
@width=230
Königliche Expeditionsstreitkräfte landen bei {%STRING0}!

@TOOTORY
@width=250
Nur {%NUMBER0%%} der Siedler unterstützen die 
Unabhängigkeitsbewegung, Eure Exzellenz. Wir können 
keine Rebellion gegen den König starten, bis wir eine 
{Mehrheit} hinter uns haben.

@DECLARE
@width=230
Sollen wir unsere Unabhängigkeit von {%STRING0} erklären?
Das bedeutet das Ende unserer Runde und Krieg gegen den König!

"Niemals! Das wäre Verrat! Gott schütze den König!"
"Ja! Freiheit oder Tod, sage ich!"

@DEADCONVERTS
@width=230
{Konvertierte} Indianer kehren zu ihrem Stamm zurück.
Konvertiten, die nicht innerhalb von {acht Runden} in die
Kolonie eintreten, werden wegen Glaubensverlustes eliminiert.

@TOOMANYUNITS
@width=230
Es kann keine {Einheit} geschaffen werden, da die Höchstzahl für 
Einheiten im Spiel erreicht ist. Es müssen Einheiten eliminiert werden,
bevor neue geschaffen werden können.

@TOOMANYCOLONIES
@width=230
Es kann keine {Kolonie} geschaffen werden, da die Höchstzahl für 
Kolonien im Spiel erreicht ist. Es müssen Kolonien eliminiert werden,
bevor neue geschaffen werden können.

@PICKMUSIC
@smallfont
@width=220
Wählen Sie ein Musikstück:

"Smoky Tune"
"Cornwall"
"Shady Grove"
"Fiddler's Dance"
"Jine the Cavalry"
"Joe Clark"
"Little Fiddle"
"Hornpipe"
"Bonny Morn"
"Nightingale"
"Unabhängigkeitsmelodien"
"Militärmelodien"
"Indianermelodien"

@PICKINDEPENDENCE
@smallfont
@width=220
Wählen Sie eine Unabhängigkeitsmelodie:

"York Fusiliers"
"Road to Boston"
"Independence Way"

@PICKMILITARY
@smallfont
@width=220
Wählen Sie eine Militärmelodie:

"The Reveille"
"Successful Campaign"
"Morelli's Lesson"
"To Arms"

@PICKINDIAN
@smallfont
@width=220
Wählen Sie eine Indianermelodie:

"Indianischer Sieg"
"Treffen mit Indianern"
"Tenochtitlan"
"Pizarro at Cuzco"


@UPKEEP
@width=230
Eure Exzellenz, den Unterhalt  für unsere Gebäude ({%NUMBER0$})
können wir in dieser Runde nicht zahlen. Bis wir den {Unterhalt} 
gezahlt haben, produzieren die Gebäude mit {halber Effizienz}.

@MOBILIZE
@width=230
Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! Unsere erfahrenen %STRING1
wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befördert.

@MOBILIZE2
@width=230
Kontinentalarmee bei {%STRING0} mobilisiert! {%NUMBER0} erfahrene
Einheiten wurden zum Status der {Kontinentalarmee} befördert.


@CANTMOBILIZE
@width=230
Kontinentalarmee kann nur in Kolonien mobilisiert werden, die
mindestens {%NUMBER0 Musketen} besitzen. Keine 
unserer Kolonien hat genügend Musketen für die
Mobilisierung zur Verfügung!

@KINGMOBILIZE
@width=230
Parlament bewilligt zusätzliche Gelder zur Unterdrückung der
Revolution in %STRING0. {%STRING1} in %STRING2 mobilisiert.

@EUROPENOTAVAIL
@width=230
Der Europa-Statusbildschirm steht nach Beginn des
{Unabhängigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfügung. Schiffe können
im Krieg nicht mehr nach Europa segeln. Kolonien, die {Zollhaus}-
Verbesserungen bauen, können jedoch mit europäischen Schmugglern
Handel treiben.

@FOREIGNNOTAVAIL
@width=230
Der Au§enpolitikberater-Bericht steht nach Beginn des
{Unabhängigkeitskrieges} nicht mehr zur Verfügung.

@EUROPENOTLEAVE
@width=230
Schiffe können im Krieg nicht mehr von und nach Europa segeln.  
Kolonien, die {Zollhaus}-Verbesserungen bauen, können jedoch mit 
europäischen Schmugglern Handel treiben.

@NOWARSDURINGREV
@width=220
Fremde Kolonien können im {Unabhängigkeitskrieg} nicht angegriffen
werden.

@NOCOLONIESEITHER
@width=230
Kolonien können im {Unabhängigkeitskrieg} nicht gegründet werden.

@NOMAYORSDURINGREV
@width=220
Späher können im {Unabhängigkeitskrieg} keine Bürgermeister treffen.

@HOWMUCH1
@width=230
Wieviel {%STRING0} auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH2
@width=230
Wieviel {%STRING0} von %STRING1 auf %STRING2 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH3
@width=230
Wieviel {%STRING0} von %STRING1 nach %STRING2 bringen (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH4
@width=230
Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) kaufen und
auf %STRING1 laden (0-%NUMBER0)?

Menge:

@HOWMUCH5
@width=230
Wieviel {%STRING0} (zu {%NUMBER1$}) an %STRING2 verkaufen (0-%NUMBER0)?

Menge:


@AMBUSHHINT
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Königs haben wenig Erfahrung mit den
Taktiken, die bei Kämpfen in der
Neuen Welt eingesetzt werden müssen.
Wenn unsere Truppen die des Königs angreifen, während sich niemand 
auf einem Koloniequadrat befindet, gewinnen wir einen {Geländebonus}
in Höhe des normalen Verteidigungswertes des Kartenquadrats!

@CONSIDER
@width=220
%STRING0 will mit uns gemeinsame Sache gegen den König machen,
Eure Exzellenz! Wenn wir %NUMBER0 Freiheitsglocken herstellen,
schlie§en sie sich uns an.

@INTERVENTION
@width=220
{%STRING0} erklärt %STRING1 den Krieg und kämpft auf Seiten der 
Rebellen! %STRING2 zu strategischen Beratungen nach %STRING3
 abgesandt. %STRING4e Marine plant Beschu§ der von
den Loyalisten gehaltenen Befestigungen.

@FRIEND
Der britische General Cornwallis
Der französische General Lafayette
Ein spanischer General
Der holländische Admiral de Ruyter

@INTERVENE
@width=230
%STRING1 Interventionstruppen erreichen {%STRING0}! ârtlicher Kommandant
der Rebellenarmee bewirtet %STRING1 Admiral.
						     
@EXPLOITS
KOLONISIERUNGSWERTUNG: %NUMBER0%%
In Anerkennung Ihrer Leistungen verwenden die Bürger von
%STRING0 Ihren Namen für. . .

@SCORE
eine ansteckende Krankheit, %STRING0-Fieber
ein stechendes Insekt,    die %STRING0-Fliege
eine giftige Pflanze,     %STRING0-Efeu
eine Giftschlange,      die %STRING0-Klapperschlange
ein Gefängnis,              %STRING0catraz
eine Schnellrestaurantkette,     %STRING0s Roast Beef
eine Stra§e,              %STRING0 Boulevard
eine Blume,              die %STRING0-Distel
eine Schule,              %STRING0 Highschool
einen Apfel,              %STRING0 Delicious
eine Brücke,              die %STRING0-Gedächtnisbrücke
einen Vogel,                den %STRING0-Adler
ein College,             %STRING0 A & M
einen Berglöwen,       den %STRING0-Puma
eine begehrte Auszeichnung,   die %STRING0-Ehrenmedaille
einen Flu§,               den %STRING0 River
eine Universität,          die %STRING0 and Lee University
eine Bergkette,      die %STRING0-Berge
eine Binnenmeer,         %STRING0 Bay
eine Football-Mannschaft,       die %STRING0 Conquistadores
einen der Vereinigten Staaten,  %STRING0 State
eine Hauptstadt,             %STRING0 D.C.
eine Nation,              die %STRING0-Republik
EINEN KONTINENT!,          %STRING0ika


@LOSING1
@width=220
Königliche Truppen kontrollieren alle Häfen in %STRING0!
Kontinentalkongre§ beugt sich Bedingungen des Königs!
Kontinentalarmee aufgelöst; Königliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN1
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Königs kontrollieren alle Häfen bis auf
%NUMBER0 in %STRING0! Wenn wir nicht wenigstens einen
zurückerobern, müssen wir uns ergeben, weil der Handel zusammenbricht!


@LOSING2
@width=220
Königliche Truppen kontrollieren alle Kolonien in %STRING0!
Kontinentalkongre§ beugt sich Bedingungen des Königs!
Kontinentalarmee aufgelöst; Königliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN2
@width=220
Eure Exzellenz, die Truppen des Königs kontrollieren alle unsere 
Kolonien bis auf %NUMBER1. Wir müssen die übrigen verteidigen, 
sonst verlieren wir den Krieg!


@LOSING3
@width=220
Königliche Truppen kontrollieren über 90%% der %STRING0 
Einwohner! Kontinentalkongre§ beugt sich Bedingungen des Königs!
Kontinentalarmee aufgelöst; Königliche Expeditionstruppen besetzen
Kolonien. %STRING1, seiner Titel enthoben, flieht ins {Exil} nach %STRING2.

@WARN3
@width=220
Exzellenz, die Truppen des Königs kontrollieren %NUMBER2%% der 
%STRING0 Einwohner. Bei 90% kann der Kontinentalkongre§ den
Krieg nicht fortsetzen, und wir müssen uns ergeben!

@WINNING
@width=220
@x=160
@y=200
Königliche Expeditionstruppen vernichtet!
General %STRING0 nimmt {Kapitulation} der Loyalisten-Truppen entgegen.
Parlament erklärt König regierungsunfähig und nimmt Unabhängigkeit
von %STRING1 an. Kontinentalkongre§ erklärt %STRING0 zum ersten 
{Präsidenten} der neuen Republik!

@OTHERGRANTED
@width=220
Der König von {%STRING0} gewährt %STRING1 Unabhängigkeit! 
%STRING2 wird zum ersten Präsidenten der Republik gewählt. 
%STRING3 schlie§t Frieden mit allen europäischen Nationen.


@OTHERMIGHT
@width=220
Exzellenz, der König von {%STRING0} denkt über Unabhängigkeit für
seine Kolonien nach. {%NUMBER0} (von %NUMBER1) der %STRING1 Siedler
sind momentan dafür. Sobald {%NUMBER2} Siedler für Freiheit
stimmen, erhalten die %STRING1 Kolonien ihre Unabhängigkeit und
werden eine eigenständige Nation.

@OTHERLESS
@width=220
Spione berichten: Nur {%NUMBER0} {%STRING1} sind jetzt für
Unabhängigkeit von %STRING0. Der König von {%STRING0}
gewährt sie erst dann, wenn {%NUMBER2} dafür stimmen

@SCORED
@width=220
Die Punktwertung für dieses Spiel ist nun abgeschlossen.

Das war's.
Trotzdem weiterspielen.

@TORYUPRISING
@width=220
Loyalisten-Aufstand bei %STRING0! Parlament bewaffnet Loyalisten-Miliz!

@CANNOTATTACK
@width=230
Diese Art von Einheit kann nicht angreifen.

@TRADEMERCANTILISM
@width=230
"Im Interesse des {Merkantilismus} hat %STRING0 uns befohlen, nicht
mit ausländischen Kaufleuten zu handeln. Wir müssen Euch daher bitten,
wieder zu gehen."

@TRADEATWAR
@width=230
Schiffe und Wagenzüge können nicht in Kolonien anderer Mächte
fahren, mit denen Sie im Krieg sind oder noch keine Beziehungen 
aufgenommen haben.


@TRADENOCARGO
@width=230
"Ihr habt nichts dabei, mit dem Ihr handeln könntet. Bitte kommt erst
wieder, wenn Ihr etwas Nützliches anzubieten habt."

@TRADENOWANT
@width=230
"Wir interessieren uns nicht für Eure {%NUMBER0 %STRING0}. 
Kommt zurück, wenn Ihr etwas Besseres anzubieten habt"

@TRADEWITH
@width=230
"Wir geben Euch {%NUMBER0 %STRING0} für Eure %NUMBER1 %STRING1.
Wir sind auch bereit, Euch stattdessen {%NUMBER2$} zu geben.
Seid Ihr damit einverstanden?"

"Wir nehmen die {%NUMBER0 %STRING0}."
"Gebt uns einfach die {%NUMBER2$}."
"Haltet Ihr uns für Dummköpfe?"

@EXTINCT
@width=230
Der %STRING0-Stamm wurde ausgerottet.

@MERCENARIES
@width=230
Der König von %STRING0 hat angeboten, uns ausgebildete {Söldner}
(%STRING1) im Austausch gegen {%NUMBER0$} zu schicken.

Nein danke.
{%NUMBER0$} zahlen.

@MERCS
@width=230
%STRING1 Söldner kommen in %STRING0 an.

@OVERBOARD
@width=230
Welche Ware sollen wir über Bord werfen, Eure Exzellenz?

@ALREADYREVOLUTION
@width=230
Wir bestreiten bereits einen Unabhängigkeitskrieg, Eure Exzellenz.

@SUREDISBAND
@width=230
%STRING0 wirklich {auflösen}?

Ja
Nein

@NEWCOLONIST
@width=230
Bevölkerungszuwachs in %STRING0. Neue Siedler verfügbar.

@INEFFICIENT
@width=220
{%STRING0} hat eine ineffektive Regierung, Eure Exzellenz!
Jede Kolonie, in der mehr als {%NUMBER0} Siedler nicht Mitglied
bei den Söhnen der Freiheit sind, liegt in ihrer Regierungsentwicklung
zurück. Siedler in solchen Kolonien erhalten Produktionsstrafpunkte von 
{-1} für jeweils %NUMBER0 Loyalisten . Wir können für mehr Mitglieder
bei den Söhnen der Freiheit sorgen, indem wir mehr {Freiheitsglocken}
in dieser Kolonie produzieren. Oder wir umgehen die Strafpunkte bei der
Produktion, indem wir so viele Siedler entfernen, da§ die Zahl der 
Loyalisten unter %NUMBER0 sinkt.

@EFFICIENT
@width=230
{%STRING0} hat die Effektivität seiner Regierung erhöht, Exzellenz.
Die Siedler erhalten in %STRING0 keine Strafpunkte mehr.

@CLEARCUT
@width=230
Pioniere roden Wald bei {%STRING0}. {%NUMBER0 Nutzholz} den
Vorräten hinzugefügt.

@REALLYBUY
@width=230
%STRING0 für %NUMBER0$ kaufen?

Ja
Nein

@INDIANWARPATH
@width=230
"Der {%STRING0}-Stamm ist bereit, auf den Kriegspfad zu gehen.
Wen sollen wir angreifen?"

@INDIANWARPATH2
@width=230
"Wir vertreiben die {%STRING0} gerne vom Land unserer
Vorväter, wenn wir dafür {%NUMBER0$} bekommen."

{%NUMBER0$} zahlen.
Na, dann nicht.

@INDIANWARFARE
@width=230
Nation der {%STRING0} hält Kriegsrat!
{%STRING1} Missionare hetzen %STRING2 zum Krieg gegen
die {%STRING3} auf!

@LOSENOCOLONIES
@width=230
%STRING0 %STRING1. Unsere Bemühungen in der Neuen Welt haben 
sich als fruchtlos erwiesen, und wir haben daher beschlossen, 
Euch von Eurem Amt als Vizekönig zu entbinden. Ihr könnt nun 
den königlichen Ring küssen.

@SOONRETIRING0
@width=230
%STRING0 %STRING1 hat vor, im Jahr 1800 in den Ruhestand zu 
treten! Es geht ein Gerücht um, da§ er seine Pläne verschieben 
würde, wenn ein Unabhängigkeitskrieg ausbrächen würde.  

@SOONRETIRING1
@width=230
"General %STRING1, die Menschen sind des langen Krieges 
überdrüssig. Gelingt es uns nicht, bis 1850 eine Entscheidung 
herbeizuführen, wird der Kontinentalkongre§ den Frieden einklagen        
und dem König erneuerte Loyalität schwören." 

@RETIRING
@width=220
%STRING0 %STRING1 tritt nach mehr als 300 Jahren treuen Dienstes 
für den König zurück. Der König adelt den alternden Vizekönig, der 
sich auf ein Landgut in der Nähe von %STRING2 zurückzieht.

@RETIRING2
@width=220
Der kriegsmüde Kontinentalkongre§ bittet um Frieden! Der König 
akzeptiert die Kapitulation von %STRING0 %STRING1, der 
sich auf ein Landgut in der Nähe von %STRING2 zurückzieht.


@HOWTOWIN
@width=220
Wir haben einen glorreichen Sieg auf dem Weg zur Freiheit errungen, 
Eure Exzellenz. Um die königlichen Truppen zu besiegen und unsere 
Unabhängigkeit zu erringen, müssen wir dem König {all} unsere 
Kolonien wieder abnehmen  und den Gro§teil seiner Bodentruppen 
in der Neuen Welt zerstören.


@ARTILLERY
@width=230
%STRING0 %STRING1 {beschädigt}.  Weitere Schäden führen unweigerlich 
zur völligen Zerstörung.     

@ARTILLERY2
@width=230
Beschädigte %STRING0 %STRING1 {zerstört}.


@TIMECHANGE
@width=230
^^Colonization Help: Time Scale
^
Im Jahr 1600 ändert sich der {Zeitrahmen} von einem Zug pro Jahr 
zu {zwei Zügen pro Jahr}. Von nun an gibt es jedes Jahr einen Zug 
im {Frühling} und einen im {Herbst}.


@TEACHCONVERT
@width=230
Die indianischen Konvertiten kennen ihre eigenen Methoden bereits.      


@SOMEBOYCOTT
@width=230
Ein Teil der Fracht konnte wegen des Boykotts des Parlaments nicht 
entladen werden. Möchten Sie, da§ der Boykott aufgehoben wird, dann 
klicken Sie das entsprechende Frachtgut an. 

@KEEPSTOCKADE
@width=220
Wir können die Bevölkerungszahl einer Kolonie, die über eine 
Einpfählung, ein Fort oder eine Festung verfügt, nicht auf 
weniger als {drei} reduzieren.

@MORETHANTHREE
@width=220
Wir können nicht mehr als {drei} Kolonisten in einem Gebäude einsetzen, 
Eure Exzellenz.

@LOOTWAGONS
@width=220
%STRING0 Plünderwagenzüge in der Nähe von %STRING3!


@TUTORIAL1
@width=230
@x=10
@y=40
Unser {%STRING0} befindet sich mit einem Pionier und einem 
Soldaten auf hoher See, Eure Exzellenz. Wenn wir Richtung Westen         
navigieren ({linker Pfeil}), sto§en wir wahrscheinlich auf Land.   
Segeln wir hingegen gen Osten, ({rechter Pfeil}), können wir 
zum Hafen zurückkehren.

@TUTORIAL2
@width=230
Wir sind auf noch nicht kartographiertes Land gesto§en, Exzellenz.
Um die Kolonisten an Land zu bringen, bewegen Sie das Schiff zum Ufer,
und wählen Sie {An Land gehen} vom Menü.

@TUTORIAL3
@width=230
Durch den ìberflu§ an {%STRING0} bietet sich dieses Gebiet für die 
Gründung unserer ersten Kolonie an. Möchten Sie eine Kolonie gründen,      
Sir, dann drücken Sie Taste '{B}'.

@TUTORIAL4
@width=230
@x=10
Auf dem {Kolonisationsbildschirm} können Sie bestimmen, was die Siedler  
in dieser Kolonie tun sollen. Unser Kolonist produziert im Moment 
{%STRING0}. Er könnte beispielsweise {%STRING1} produzieren. Um seinen   
Beruf zu ändern, wählen Sie ihn, worauf das {Jobmenü} erscheint, und 
bestimmen Sie, was er in Zukunft tun soll. Sie können ihn auch auf ein  
anderes Kartenquadrat oder in eines der Koloniegebäude ziehen. Soll ein 
Kolonist die Siedlung verlassen, ziehen Sie ihn zum Zaun (unweit des 
Wassers auf der Kolonieabbildung). 

@TUTORIAL5
@width=220
Exzellenz, in den Hafenanlagen von {%STRING0} (Europa) warten {%STRING1}.    
Wenn wir unser Schiff dorthin schicken, werden sie gern an Bord gehen und
zu nützlichen Mitgliedern unserer Gesellschaft werden. 

@TUTORIAL6
@width=220
Sir,in {%STRING1} sind {%NUMBER0} {%STRING0}.  Wenn wir ein Schiff nach   
%STRING1 schicken, können wir die Fracht zuladen, nach  %STRING2 in
Europa bringen und die Waren dort gewinnbringend verkaufen.          

@TUTORIAL7
@width=220
%STRING0 wächst rapide an, Eure Exzellenz, und wir sollten den Bau einer 
{Einpfählung} erwägen, um die Kolonie zu schützen. Um etwas zu bauen, 
müssen wir zunächst einen unserer Siedler zum {Holzfäller} machen und ihn
auf einem Waldquadrat {Nutzholz} gewinnen lassen. Dann machen wir einen 
Siedler zum {Schreiner}, der das Holz in Gebäude umwandelt. Zuletzt sagen
wir dem Schreiner, was er bauen soll. Dazu müssen Sie das blaue 
'Hammer'-Icon links unten auf dem Bildschirm anklicken. Dadurch 
sehen Sie, was im Augenblick gebaut wird und können sich gegebenenfalls 
für ein anderes Gebäude entscheiden.



@TUTORIAL8
@width=230
Dieser %STRING0 hat keine besondere Berufserfahrung. Wenn wir ihn in ein 
uns freundlich gesinntes Indianerdorf schicken, bringen ihm die Ureinwohner
vielleicht eine neue Fähigkeit bei.

@TUTORIAL9
@width=220
Hier könnte man gut eine {Stra§e} bauen. Unsere {Pioniere} fangen mit dem
Bau einer Stra§e an, sobald Sie die Taste '{R}' drücken. Durch die Stra§e
wird unsere Silber-, Fell-, Nutzholz- und Erzproduktion auf diesem
Kartenquadrat erhöht. Auch unsere Einheiten können sich über eine 
Stra§e schneller bewegen.



@TUTORIAL10
@width=220
Hier könnte man gut {pflügen} oder {roden}.  Unsere {Pioniere} pflügen
die Felder eines Kartenquadrats, wenn Sie Taste '{P}' drücken. 
Durch das Pflügen eines Felds wird die Produktion von Nahrungsmitteln, 
Tabak, Baumwolle und Zucker um jeweils 1 erhöht. Durch das Pflügen 
eines {Waldquadrats} werden Bäume {gerodet}, wodurch mehr Platz für 
die Landwirtschaft geschaffen wird.


@TUTORIAL11
@width=220
Unser Schiff, ein/e {%STRING0}, ist eine der wertvollsten Einheiten. Wir 
können es dazu verwenden, die unerforschten Weiten der Neuen Welt zu
erkunden, unsere Frachtgüter zum Verkauf nach {%STRING1} zu schaffen 
oder neue Auswanderer aus Europa hierherzubringen. Sie können das 
Schiff mit Hilfe der Pfeiltasten bewegen oder es durch Drücken der 
Taste '{G}' zum Hafen Ihrer Wahl schicken.

@TUTORIAL12
@width=220
@y=5
Unser Schiff ist in %STRING0 angekommen, Eure Exzellenz, und erwartet die
Beladung mit Frachtgütern. Die blauen Kästchen am unteren Bildschirmrand
zeigen, welche Frachtgüter in unserem Lagerhaus zur Verfügung stehen.
Wollen Sie das Schiff beladen, ziehen Sie die gewünschte Fracht mit 
Hilfe der Maus vom Lagerhaus in einen der Frachträume (die kleinen 
Kästchen unterhalb der Abbildung des Schiffs). Ist das Schiff beladen, 
gelangen Sie durch Drücken von '{ESC}' zur Karte zurück. Beim nächsten 
Spielzug können Sie es dann nach Europa schicken, indem Sie '{G}' drücken.

@TUTORIAL13
@width=220
Unsere {Pioniere} sind in der Neuen Welt angelangt, Exzellenz! Sie sind 
bereit, einen guten Ort für unsere erste Kolonie zu suchen. Versuchen
Sie, einen Platz zu finden, an dem es genug Nahrungsmittel und andere
Ressourcen gibt. Au§erdem sollte unsere erste Kolonie in der Nähe des 
Ozeans liegen, damit unsere Schiffe sie problemlos erreichen können. 
Unsere Pioniere sind im Moment mit {100 Werkzeugen} ausgestattet, 
die sie zum Roden von Wäldern, Pflügen von Feldern und zum Stra§enbau 
verwenden können. Wenn wir später mehr Pioniereinheiten 
erstellen wollen, brauchen wir entweder mehr Werkzeuge aus Europa oder wir
lassen sie vor Ort durch unsere eigenen Schmiede herstellen. 

@TUTORIAL14
@width=220
Unsere {Soldaten} haben zweierlei Aufgaben. Sie können eingesetzt werden,
um unsere Gegner anzugreifen, falls sie auf welche treffen. Wichtiger ist
jedoch ihre Aufgabe als Schutztruppe für unsere Siedlungen. Unsere 
Soldaten sind mit {50 Musketen} bewaffnet. Wenn wir später mehr 
Soldateneinheiten erstellen wollen, müssen wir entweder mehr Musketen 
aus Europa einführen, oder wir lassen sie vor Ort durch unsere eigenen 
Waffenschmiede produzieren. Unsere Soldaten werden noch mächtiger, 
wenn wir sie  mit {Pferden} ausstatten.

@TUTORIAL15
@width=220
In {%STRING0} sind neue Siedler angekommen, Eure Exzellenz! Sie machen sie zu
Bürgern von {%STRING0}, indem Sie zunächst die Kolonie anklicken und die 
Kolonisten dann vom "Zaun" aus zu einem Feld oder einem Gebäude ziehen.

@TUTORIAL16
@width=220
@y=10
@x=5
@smallfont
Es ist überaus wichtig für jede Kolonie, genügend {Nahrungsmittel} zu 
produzieren, um die Versorgung der Kolonisten sicherstellen zu können. 
Jeder Kolonist verbraucht {zwei} Nahrungseinheiten pro Spielzug. 
Nahrungsmittel werden durch das "Mais"-Icon dargestellt. Ernten Sie 
während eines Spielzugs nicht genug Nahrungsmittel, um all Ihre Siedler  
ernähren zu können, werden einige der im Kolonistenfenster abgebildeten 
Maiskolben mit einem roten "X" durchkreuzt sein. Möchten Sie mehr Nahrung
produzieren, müssen Sie mehr Siedler zu {Farmern} oder {Fischern}
umwandeln. Sie können einen Farmer produktiver machen, indem Sie 
Ihre Pioniere Wälder {roden} und Felder {pflügen} lassen. 


@TUTORIAL17
@width=300
@y=10
@smallfont
Der Europa-Statusbildschirm zeigt Ihren Heimathafen in %STRING0,
%STRING1. Wenn neue Auswanderer am Hafen ankommen, stellen sie sich auf, 
um auf die ìberfahrt in die Neue Welt zu warten. Sie können neue 
Immigranten rekrutieren, indem Sie die Knöpfe {Rekrutieren} oder 
{Ausbilden} drücken. Kommen Schiffe im Hafen an, kann deren Fracht 
verkauft werden, indem die Waren aus den Frachträumen in die blauen 
Lagerhäuser am unteren Bildschirmrand gezogen werden. Möchten Sie 
Fracht kaufen, ziehen Sie sie aus genannten Lagerhäusern in die
Frachträume Ihres Schiffs. Die erste Zahl im Lagerhauskästchen zeigt den 
{gebotenen} Preis, der in diesem Hafen für diese Art von Fracht gezahlt wird. 
Die zweite Zahl steht für den {geforderten} Preis, falls Sie die Ware
ankaufen möchten. Wollen Sie ein Schiff in die Neue Welt zurückschicken, 
klicken Sie es an, und ziehen Sie es in das Kästchen "Ziel: %STRING2".


@TUTORIAL18
@width=300
@y=10
@smallfont
Fracht wird normalerweise in Hundertereinheiten gekauft. Wenn Sie ein 
Frachtgut aus dem Lagerhaus in Ihr Schiff ziehen, wird automatisch 
angenommen, da§ Sie 100 Einheiten laden. Da {%STRING0} pro Einheit 
{%NUMBER0$} kostet, wir aber nur über {%NUMBER1$} Gold verfügen, 
können wir keine 100 Einheiten
kaufen. Möchten Sie weniger als 100 Frachtguteinheiten zu- oder abladen, 
halten Sie einfach die {SHIFT}-Taste gedrückt, und ziehen Sie die Fracht
mit
Hilfe der Maus an die gewünschte Stelle. Sie werden dann aufgefordert, 
Angaben dazu zu machen, wieviele Frachtguteinheiten Sie kaufen möchten.

@TUTORIAL19
@width=230
{Konvertiten} sind Ureinwohner, die sich aus irgendeinem Grund
entschieden haben, sich Ihnen anzuschlie§en 
und in Ihren Kolonien zu leben. Im
Gegensatz zu anderen Kolonisten können 
Konvertiten keine neuen Fähigkeiten erlernen.
Auf der anderen Seite haben sie mehr Geschick, wenn es um Landwirtschaft, 
Bepflanzung, Fischen und Bergbau geht.


@TUTNOLUMBER
@width=220
Keines der dieses Kartenquadrat umgebenden Gebiete ist bewaldet, 
Eure Exzellenz. Eine hier gegründete Kolonie wird Schwierigkeiten haben, 
genug Nutzholz zu gewinnen, um die Schreiner der Siedlung zu versorgen.
Anweisung rückgängig machen.  
Kolonie trotzdem bauen.


@TUTNOSPACES
@width=220
An dieses Kartenquadrat grenzen nur wenige produktive Gebiete an,
Eure Exzellenz. Eine hier erbaute Kolonie könnte erheblich langsamer
wachsen als wir hoffen. Vielleicht sollten wir uns lieber in einem
grö§eren. Gebiet ansiedeln?

Anweisung rückgängig machen.  
Kolonie trotzdem bauen.

@KINGLOSE
@width=75
@x=235
@y=26
"In unserer Weisheit haben wir beschlossen,
Euch ziehen zu lassen. Wir haben 
wichtigere Aufgaben zu erfüllen, als uns mit  
vermaledeiten Kolonisten herumzuplagen. Bittet  
in Zukunft nicht mehr um unsere Unterstützung, 
denn sie wird Euch nicht gewährt werden." 

 
@KINGWIN
@width=90
@x=202
@y=125
"Wie erwartet hat sich Euer Versuch, sich vom 
Mutterland %STRING0 abzuspalten, als fruchtlos erwiesen. 
Eure zerlumpten Truppen sind unserer gewaltigen 
Kâniglichen Armee einfach nicht gewachsen."


@DISBANDSHIP
@width=230
Wir können ein Schiff auf hoher See nicht aufgeben, 
solange sich noch Einheiten auf ihm befinden. 


@NOMOREWAREHOUSE
@width=230
{%STRING0} will sein {Lagerhaus ausbauen}, Eure Exzellenz, 
aber pro Kolonie ist nur {eine} Erweiterung erlaubt.

@NOMOREWAGONS
@width=230
{%STRING0} will einen {Wagenzug} produzieren, Eure Exzellenz, 
aber wir können nicht mehr Wagenzüge als Kolonien besitzen
({%NUMBER0}.

@END
