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*ZOC
Einheiten neben feindl. Einheiten d<rfen^
nicht auf Felder bewegt werden, die auch^
neben feindl. Einheiten liegen.^
Ausnahme: Diplomat, Karawane, Marine-^
oder Lufteinheit; Betreten und Verlassen ^
von St[dten. Details, s. Handbuch S. 34.^

*TRIREME
Dreiruderer auf See verschollen.^
Dreiruderer verschellen,wenn bei^
Rundenende nicht in Landn[he.^

*FUEL
Ihre Lufteinheit ist ohne Kraftstoff.^
Jagd-/Kerneinheiten m<ssen bei^
Rundenende zu Stadt/Tr[ger zur<ck.^
Bombereinheiten m<ssen nach^
jeweils zwei Runden zur<ck.

*AMPHIB
Bodeneinheiten an K<ste absetzen.^
Ziel: Aufnahme des Gefechts.^

*FIGHTER
Angriff auf LUFT-Einh. nur mit J@GERN.^

*OCCUPY
Einnahme Feindst[dte nur mit BODEN-Einh.^

*PILLAGE
Keine Brandschatz. von Stadtquadr.^
Diplomat, Karawane, J[ger, und^
Marine k`n. nicht brandschatzen.^

*SETTLERS
Diese Funktion kann nur von ^
Siedlereinheiten erf<llt werden.^

*NOWATER
Kein Wasser neben diesem Quadrat.^
Bew[sserte Quadrate m<ssen neben^
FLUSS-/SEE-Quadr. liegen od. neben^
fr<her bew[ss. Nicht-Stadt-Quadrat.^

*NOMINE
Keine Bergwerke in dies. Landschaft.^

*NOIRR
Keine Bew[ss. in dies.Landschaft.^

*ADDCITY
Keine Neueinsiedler bei^
Stadtgr`]e ab 10 m`glich.^

*END
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