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[ctx: AboutDialog]
en: About DuckStation
pt_PT: Acerca do Duckstation

[ctx: AboutDialog]
en: Authors
pt_PT: Autores

[ctx: AboutDialog]
en: DuckStation Third-Party Notices
pt_PT: Informações de Terceiros do Duckstation

[ctx: AboutDialog]
en: DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
pt_PT: O DuckStation é um simulador/emulador gratuito e de código aberto da consola Sony<span style="vertical-align:super;">TM</span> PlayStation, com foco na jogabilidade, velocidade e capacidade de manutenção a longo prazo.

[ctx: AboutDialog]
en: Icon by
pt_PT: Ícone por

[ctx: AboutDialog]
en: License
pt_PT: Licença

[ctx: AboutDialog]
en: Missing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.
pt_PT: Ficheiro thirdparty.html desaparecido. Deve requesitar-lo do local onde obteve o DuckStation.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
pt_PT: &Autenticação

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
pt_PT: <strong>O seu token de acesso ao RetroAchievements já não é válido.</strong> Deve reintroduzir as suas credenciais para voltar a ligar ao achievemens. A palavra-passe não será guardada, em vez disso será criado e utilizado um token.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
pt_PT: Achievement tracking não está ativado. O seu login não vai ter efeito até  que ative o tracking.
    
    Quer ativar o tracking agora?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
pt_PT: Ativar Conquistas

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
pt_PT: Ativar Modo Hardcore

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
pt_PT: Modo Hardcore não está ativado.. Ativar o modo hardcore permitirá que estableça novos tempos, pontuações e que participe em tabelas de pontuação em jogos específicos.
    
    Contudo, o modo hardcore previne a utilização de gravações de estado, trapaças e a funcionalidade de desacelaração.
    
    Quer ativar o modo hardcore?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
pt_PT: O modo Hardcore não vai ser ativado até o sistema seja reiniciado. Quer reiniciar o sistama agora?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
pt_PT: A autenticar...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
pt_PT: Erro de Autenticação

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
pt_PT: Falha na autenticação.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
pt_PT: Falha no Login.
    Erro: %1
    
    Por favor, verifique o seu nome de utilizador e palavra-passe e tente novamente.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
pt_PT: Palavra-Passe:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.
pt_PT: Por favor, insira o seu nome e palavra-passe para o retroachivements.org em baixo. A palavra-passe não será guardada, em vez disso será criado e utilizado um token.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
pt_PT: Preparado...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
pt_PT: Reiniciar Sistema

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
pt_PT: Autenticação RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
pt_PT: Autenticação RetroAchievements

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
pt_PT: Nome de Utilizador:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
pt_PT: "Desafio" este modo de troféus inclui monitorização da tabela de desafio. Desativação dos estados de salvamento, trapaças e funções de abrandamento.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
pt_PT[0]: %n segundo
pt_PT[1]: %n segundos

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
pt_PT: 5 segundos

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
pt_PT: <html><head/><body><p align="justify">O DuckStation utiliza a base de dados de troféus do RetroAchievements para monitorizar o progresso . Para utilizar os troféus, por favor insira as credenciais da conta em <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Para visualizar a lista de troféus durante o jogo, pressione tecla de atalho em <span style=" font-weight:600;">Abrir Pausa Menu</span> e seleciona <span style=" font-weight:600;">o troféu</span> a partir do menu.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
pt_PT: Conta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
pt_PT: Mostra mensagens pop-up ao iniciar, submeter ou falhar um desafio de classificação.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
pt_PT: Ativar Conquistas

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
pt_PT: Ativar Modo Encore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
pt_PT: Ativa Modo Hardcore

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
pt_PT: Ativar Elementos Visuais no Jogo

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
pt_PT: Ativar Efeitos Sonoros

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
pt_PT: Ativar Modo Espectador

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
pt_PT: Informação do Jogo

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
pt_PT: O modo Hardcore não vai ser ativado até o sistema seja reiniciado. Quer reiniciar o sistama agora?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
pt_PT: Autenticação...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
pt_PT: Terminar Sessão

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
pt_PT: Não Autenticado.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
pt_PT: Notificações

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
pt_PT: Reproduz efeitos sonoros em eventos como desbloqueio de conquistas e envio de classificações.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
pt_PT: Reiniciar Sistema

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
pt_PT: Configurações

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
pt_PT: Mostrar Notificações das Conquistas

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
pt_PT: Mostrar Notificações da Tabela de Pontuações

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
pt_PT: Mostra ícones no canto inferior direito do ecrã quando um desafio ou conquista preparada está ativa.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
pt_PT: Testar Conquistas Não Oficiais

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Use First Disc From Playlist
pt_PT: Utilizar o Primeiro Disco da Lista de Reprodução

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
pt_PT: Nome Utilizador:
    Login do token gerado às:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
pt_PT: Nome de utilizador: %1
    Código de auteticação gerado em %2.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
pt_PT: Ver Perfil...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
pt_PT: Quando ativado e autenticado, o DuckStation irá fazer a procura de conquistas ao iniciar.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
pt_PT: Quando ativado, o DuckStation irá assumir que todas as conquistas estão bloqueadas e não enviará nenhuma notificação de desbloqueio ao servidor.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
pt_PT: Quando ativado, o DuckStation irá listar conquistas de conjuntos não oficiais . Nota: estas conquistas não são rastreadas pelo RetroAchievements, pelo que são desbloqueadas sempre.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
pt_PT: Quando ativado, cada sessão irá comportar-se como se nenhuma conquista tivesse sido desbloqueada.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.
pt_PT: Quando ativado, o primeiro disco de uma lista de reprodução será usado para conquistas, independentemente do disco ativo.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
pt_PT:  (Modo Hardcore)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
pt_PT:  (A submeter)

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
pt_PT: Conquistas desconectadas

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
pt_PT: Conquistas Reconectadas

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
pt_PT: Conquistas de Desafio Ativo

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
pt_PT: Desafios Ativos

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
pt_PT: Todos os pedidos de desbloqueio pendentes foram concluídos.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
pt_PT: Quase lá

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
pt_PT: Não foi possível concluir o pedido de desbloqueio. Continuaremos a tentar enviá-lo.

[ctx: Achievements]
en: Cannot {} while hardcode mode is active.
pt_PT: Não é possível {} enquanto o modo hardcore estiver ativo.

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
pt_PT: Confirmar Modo Hardcore

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
pt_PT: Data de Submissão

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
pt_PT: A descarregar informações da tabela de classificação, por favor aguarde...

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
pt_PT: Modo hardcore desativado.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
pt_PT: Modo hardcore ativado.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
pt_PT: O modo hardcore será ativado após reiniciar o sistema.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard Position: {0} of {1}
pt_PT: Posição na classificação: {0} de {1}

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
pt_PT: Falha na tentativa de classificação.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
pt_PT: Tentativa de classificação iniciada.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard download failed
pt_PT: Não foi possível transferir a tabela de classificação

[ctx: Achievements]
en: Loading state
pt_PT: Carregar estado

[ctx: Achievements]
en: Loading...
pt_PT: A carregar...

[ctx: Achievements]
en: Locked
pt_PT: Bloqueado

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
pt_PT: Dominado {}

[ctx: Achievements]
en: Name
pt_PT: Nome

[ctx: Achievements]
en: No
pt_PT: Não

[ctx: Achievements]
en: Rank
pt_PT: Classificação

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
pt_PT: Desbloqueado Recentemente

[ctx: Achievements]
en: Resuming state
pt_PT: Continuar estado

[ctx: Achievements]
en: Score
pt_PT: Pontuação

[ctx: Achievements]
en: Score: {} ({} softcore)
    Unread messages: {}
pt_PT: Pontuação: {} ({} softcore)
    Mensagens não lidas: {}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {}:
    {}
pt_PT: Erro de servido em {}:
    {}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
pt_PT: Mostrar o Melhor

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
pt_PT: Mostrar Próximos

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
pt_PT: A submissão de pontuações está desativada porque o modo Hardcore está desligado. As tabelas de classificação são apenas para leitura.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
pt_PT: Este jogo não tem troféus.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
pt_PT: Este jogo tem {} tabelas de classificação.

[ctx: Achievements]
en: Time
pt_PT: Tempo

[ctx: Achievements]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
pt_PT: Desbloqueado

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
pt_PT: Desbloqueado: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
pt_PT: Não Oficial

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
pt_PT: Não Suportado

[ctx: Achievements]
en: Value
pt_PT: Valor

[ctx: Achievements]
en: XXX points
pt_PT: XXX pontos

[ctx: Achievements]
en: Yes
pt_PT: Sim

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned %n points!
pt_PT: Desbloqueaste todas as conquistas e ganhaste %n pontos!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points.
pt_PT: Desbloqueaste {0} de {1} troféus, e ganhaste {2} de {3} pontos.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
pt_PT: Desbloqueaste {0} de {1} troféus, ganhaste {2} de {3} pontos possíveis.

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
pt_PT: A tua pontuação: {0} (Melhor: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}
pt_PT: A tua pontuação: {}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
pt_PT: O teu tempo: {0} (Melhor: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}
pt_PT: O teu tempo: {}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
pt_PT: O teu valor: {0} (Melhor: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}
pt_PT: O teu valor: {}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
pt_PT: {0} Não pode ser executado enquanto o modo Hardcore estiver ativo. Queres desativar o modo Hardcore? {0} será cancelado se escolheres Não.

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
pt_PT: {} (Modo Hardcore)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
pt_PT: {} (Não oficial)

[ctx: Achievements]
en: {} achievements, {} points
pt_PT: {} troféus, {} pontos

[ctx: Achievements]
en: {} point
pt_PT: {} ponto

[ctx: Achievements]
en: {} points
pt_PT: {} pontos

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Allow Booting Without SBI File
pt_PT: Permitir Arranque Sem Ficheiro SBI

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Apply Compatibility Settings
pt_PT: Aplicar Configurações de Compatiblidade

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: CD-ROM Mechacon Version
pt_PT: Versão Mechacon do CD-ROM

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
pt_PT: Criar Cópias de Segurança dos Estados de Gravação

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: DMA Halt Ticks
pt_PT: Marcações de Pausa de DMA

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: DMA Max Slice Ticks
pt_PT: Marcações de Fatia Máxima de DMA

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable All Enhancements
pt_PT: Desativar Todas as Melhorias

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Dual-Source Blend
pt_PT: Desativar Mistura de Fonte Dupla

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Framebuffer Fetch
pt_PT: Desativar Leitura do Framebuffer

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Disable Shader Cache
pt_PT: Desativar Cache de Shaders

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display Active End Offset
pt_PT: Desvio do Fim Ativo do Ecrã

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display Active Start Offset
pt_PT: Desvio de Iníco Ativo de Ecrã

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display FPS Limit
pt_PT: Exibir Limite de Fotogramas

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display Line End Offset
pt_PT: Desvio da Linha Final do Ecrã

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Display Line Start Offset
pt_PT: Desvio da Linha Inicial do Ecrã

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Dump Replaceable VRAM Writes
pt_PT: Extrair Gravações de VRAM Substituíveis

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable PCDrv
pt_PT: Ativar PCDrv

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable PCDrv Writes
pt_PT: Ativar Escrita do PCDrv

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler Block Linking
pt_PT: Ativar Ligação de Blocos do Recompilador

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler Fast Memory Access
pt_PT: Ativar Acesso Rápido à Memória no Recompilador

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler Memory Exceptions
pt_PT: Permitir Exceções de Memória do Recompilador

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VRAM Write Texture Replacement
pt_PT: Permitir Substituição de Texturas por Gravação VRAM

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exclusive Fullscreen Control
pt_PT: Controlo Exclusivo em Ecrã Completo

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: GPU FIFO Size
pt_PT: Tamanho de FIFO da GPU

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: GPU Max Run-Ahead
pt_PT: Adiantamento Máximo da GPU

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Increase Timer Resolution
pt_PT: Aumentar Resolução do Temporizador

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Information
pt_PT: Informação

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log Filters:
pt_PT: Filtros de Registo:

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log Level
pt_PT: Nivel de Registo

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log Level:
pt_PT: Nível de Registo:

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log To Debug Console
pt_PT: Registo para a Consola de Depuração

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log To File
pt_PT: Registo para Ficheiro

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log To System Console
pt_PT: Registo para a Consola de Sistema

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Log To Window
pt_PT: Registo para Janela

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logging
pt_PT: Registo

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logs messages to duckstation.log in the user directory.
pt_PT: Registra mensagens em duckstation.log na pasta do utilizador.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logs messages to the console window.
pt_PT: Regista Mensagens na Janela da Consola.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logs messages to the debug console where supported.
pt_PT: Regista mensagens na consola de depuração onde suportado.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Logs messages to the window.
pt_PT: Regista Mensagens na Janela.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Minimum Dumped VRAM Write Height
pt_PT: Altura mínima de gravação VRAM Extraida

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Minimum Dumped VRAM Write Width
pt_PT: Largura mínima de gravação VRAM Extraida

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Multisample Antialiasing
pt_PT: Antialiasing por Multiamostragem

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Option
pt_PT: Opção

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PCDrv Root Directory
pt_PT: Diretório Raiz do PCDrv

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Depth Clear Threshold
pt_PT: Limite de Limpeza da Profundidade PGXP

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Geometry Tolerance
pt_PT: Tolerância de Geometria PGXP

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: PGXP Vertex Cache
pt_PT: Armazenamento de Vértices PGXP

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Preload Texture Replacements
pt_PT: Carregamento prévio de Substituição de Texturas

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Reset To Default
pt_PT: Redefinir para o Padrão

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Select folder for %1
pt_PT: Seleciona o diretório para %1

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Set Dumped VRAM Write Alpha Channel
pt_PT: Definir Canal Alfa de Gravações de Extração de VRAM

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
pt_PT: Define o detalhe das mensagens registadas. Níveis mais altos registarão mais mensagens.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show Debug Menu
pt_PT: Exibir Menu de Depuração

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show Frame Times
pt_PT: Mostrar Tempos de Fotogramas

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show Status Indicators
pt_PT: Mostrar Indicadores de Estado

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.
pt_PT: Mostra uma barra de menu de depuração com estatísticas adicionais e configurações rápidas.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Stretch Display Vertically
pt_PT: Esticar o Ecrã Verticalmente

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: System Settings
pt_PT: Configurações do Sistema

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Tweaks/Hacks
pt_PT: Ajustes/Modificações

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Debug Host GPU Device
pt_PT: Usar Dispositivo de Depuração do GPU Anfitrião

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Old MDEC Routines
pt_PT: Usar Rotinas MDEC Antigas

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: User Preference
pt_PT: Preferência do utilizador

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Value
pt_PT: Valor

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wireframe Mode
pt_PT: Mode de Grelha

[ctx: AnalogController]
en: Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.
pt_PT: Permite-te usar os analógicos para controlar os botões direcionais no modo digital, tal como os botões.

[ctx: AnalogController]
en: Analog Deadzone
pt_PT: Zona morta do manípulo analógico

[ctx: AnalogController]
en: Analog Sensitivity
pt_PT: Sensiblidade do Analógico

[ctx: AnalogController]
en: Analog Toggle
pt_PT: Alternar Modo Analógico

[ctx: AnalogController]
en: Button/Trigger Deadzone
pt_PT: Zona Morta dos Botões/Gatilhos

[ctx: AnalogController]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} is locked to analog mode by the game.
pt_PT: O comando {} está bloqueado no modo analógico pelo jogo.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} is locked to digital mode by the game.
pt_PT: O comando {} está bloqueado no modo digital pelo jogo.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} switched to analog mode.
pt_PT: O comando {} mudou para o modo analógico.

[ctx: AnalogController]
en: Controller {} switched to digital mode.
pt_PT: O comando {} mudou para o modo digital.

[ctx: AnalogController]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Down
pt_PT: D-Pad Baixo

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Left
pt_PT: D-Pad Esquerdo

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Right
pt_PT: D-Pad Direita

[ctx: AnalogController]
en: D-Pad Up
pt_PT: D-Pad Cima

[ctx: AnalogController]
en: Force Analog Mode on Reset
pt_PT: Forçar Modo Analógico ao Reiniciar

[ctx: AnalogController]
en: Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.
pt_PT: Força o comando para o modo analógico ao reiniciar ou ao ligar a consola.

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left Stick
pt_PT: Inverter Manípulo Esquerdo

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right
pt_PT: Inverter Esquerda/Direita

[ctx: AnalogController]
en: Invert Left/Right + Up/Down
pt_PT: Inverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo

[ctx: AnalogController]
en: Invert Right Stick
pt_PT: Inverter Manípulo Direito

[ctx: AnalogController]
en: Invert Up/Down
pt_PT: Inverter Cima/Baixo

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
pt_PT: Inverte a direção do manípulo analógico esquerdo.

[ctx: AnalogController]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
pt_PT: Inverte a direção do manípulo analógico direito.

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Down
pt_PT: Manípulo Esquerdo para Baixo

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Left
pt_PT: Manípulo Esquerdo para a Esquerda

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Right
pt_PT: Manípulo Esquerdo para a Direita

[ctx: AnalogController]
en: Left Stick Up
pt_PT: Manípulo Esquerdo para Cima

[ctx: AnalogController]
en: Not Inverted
pt_PT: Não Invertido

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Down
pt_PT: Manípulo Direito para Baixo

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Left
pt_PT: Manípulo Direito para a Esquerda

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Right
pt_PT: Manípulo Direito para a Direita

[ctx: AnalogController]
en: Right Stick Up
pt_PT: Manípulo Direito para Cima

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
pt_PT: Define o fator de escala do eixo do manípulo analógico. Recomenda-se um valor entre 130% e 140% ao utilizar comandos recentes, como o DualShock 4 ou o comando Xbox One.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
pt_PT: Define a zona morta do manípulo analógico, ou seja, a fração do movimento que será ignorada.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
pt_PT: Define a zona morta para ativação de botões/gatilhos, ou seja, a fração do gatilho que será ignorada.

[ctx: AnalogController]
en: Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.
pt_PT: Define a tendência de vibração. Se a vibração em alguns jogos for muito fraca ou não estiver a funcionar, tenta aumentar este valor.

[ctx: AnalogController]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: AnalogController]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: AnalogController]
en: Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode
pt_PT: Usar Analógicos como Botões Direcionais no Modo Digital

[ctx: AnalogController]
en: Vibration Bias
pt_PT: Ajuste de intensidade de vibração

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Deadzone
pt_PT: Zona morta do manípulo analógico

[ctx: AnalogJoystick]
en: Analog Sensitivity
pt_PT: Sensiblidade do Analógico

[ctx: AnalogJoystick]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Controller %u switched to analog mode.
pt_PT: O Comando %u foi alterado para modo analógico.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Controller %u switched to digital mode.
pt_PT: O Comando %u foi alterado para modo digital.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Down
pt_PT: D-Pad Baixo

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Left
pt_PT: D-Pad Esquerdo

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Right
pt_PT: D-Pad Direita

[ctx: AnalogJoystick]
en: D-Pad Up
pt_PT: D-Pad Cima

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left Stick
pt_PT: Inverter Manípulo Esquerdo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right
pt_PT: Inverter Esquerda/Direita

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Left/Right + Up/Down
pt_PT: Inverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Right Stick
pt_PT: Inverter Manípulo Direito

[ctx: AnalogJoystick]
en: Invert Up/Down
pt_PT: Inverter Cima/Baixo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the left analog stick.
pt_PT: Inverte a direção do manípulo analógico esquerdo.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Inverts the direction of the right analog stick.
pt_PT: Inverte a direção do manípulo analógico direito.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Down
pt_PT: Manípulo Esquerdo para Baixo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Left
pt_PT: Manípulo Esquerdo para a Esquerda

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Right
pt_PT: Manípulo Esquerdo para a Direita

[ctx: AnalogJoystick]
en: Left Stick Up
pt_PT: Manípulo Esquerdo para Cima

[ctx: AnalogJoystick]
en: Mode Toggle
pt_PT: Alternar Modo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Not Inverted
pt_PT: Não Invertido

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Down
pt_PT: Manípulo Direito para Baixo

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Left
pt_PT: Manípulo Esquerdo para a Esquerda

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Right
pt_PT: Manípulo Direito para a Direita

[ctx: AnalogJoystick]
en: Right Stick Up
pt_PT: Manípulo Direito para Cima

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
pt_PT: Define o fator de escala do eixo do manípulo analógico. Recomenda-se um valor entre 130% e 140% ao utilizar comandos recentes, como o DualShock 4 ou o comando Xbox One.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
pt_PT: Define a zona morta do manípulo analógico, ou seja, a fração do movimento que será ignorada.

[ctx: AnalogJoystick]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: AnalogJoystick]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: AudioBackend]
en: Null (No Output)
pt_PT: Nulo (Sem saída de som)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
pt_PT: Aplicação de Áudio

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
pt_PT: Motor de Processamento:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
pt_PT: Tamanho da Memória:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
pt_PT: Configuração

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
pt_PT: Comandos

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
pt_PT: Controla o volume do áudio reproduzido no anfitrião quando em avanço rápido.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
pt_PT: Controla o volume do áudio reproduzido no anfitrião.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
pt_PT: Padrão

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
pt_PT: Controlador:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
pt_PT: Volume em Avanço Rápido

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
pt_PT: Volume em Avanço Rápido:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
pt_PT: Silencia forçosamente o áudio CD-DA e XA do CD-ROM. Pode ser usado para desativar a música de fundo em alguns jogos.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 frames / %2 ms
pt_PT: Latência Máxima: %1 Fotogramas / %2 ms

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 frames / %2 ms (%3ms buffer + %5ms output)
pt_PT: Latência Máxima: %1 fotogramas / %2 ms (%3 ms de buffer + %5 ms de saída)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
pt_PT: Latência Máxima: 0 fotogramas (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Minimal
pt_PT: Mínimo

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
pt_PT: Silenciar Tudo

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute CD Audio
pt_PT: Silenciar Áudio de CD

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Off (Noisy)
pt_PT: Desligado (Ruído Presente)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
pt_PT: Dispositivo de Saída:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
pt_PT: Latência de Saída

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
pt_PT: Latência de Saída:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume
pt_PT: Volume de Saída

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Volume:
pt_PT: Volume de Saída:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
pt_PT: Evita que o emulador produza qualquer som audível.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resampling (Pitch Shift)
pt_PT: Reamostragem (Desvio de Tom)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Start Dumping On Boot
pt_PT: Começar a Extrair ao Iniciar

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Start dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.
pt_PT: Começar a extrair áudio para o ficheiro assim que o emulador for iniciado. Útil principalmente como opção de depuração.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Mode
pt_PT: Modo de Estiramento

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Mode:
pt_PT: Modo de Estiramento:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
pt_PT: Aplicação de Áudio determina como os fotogramas produzidos pelo emulador são enviados para o anfitrião. Cubeb fornece a menor latência, se encontrares problemas, tenta a aplicação SDL. A aplicação "nulo" desativa toda a saída de áudio do anfitrião.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.
pt_PT: O tamanho da memória determina o tamanho dos blocos de áudio que serão acedidos pelo anfitrião. Valores menores reduzem a latência de saída, mas podem causar problemas se a velocidade de emulação for inconsistente. De notar que a aplicação Cubeb usa blocos menores, independentemente deste valor, portanto usar um valor baixo aqui pode não alterar significativamente a latência.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)
pt_PT: Alongamento Temporal (Alteração de Tempo, Melhor Qualidade Sonora)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Time Stretching
pt_PT: Alongamento Temporal

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.
pt_PT: Ao correr fora da velocidade de 100%, ajusta o tempo do áudio em vez de descartar fotogramas. Produz um som mais agradável em avanço rápido ou desaceleração, com um pequeno impacto no desempenho.

[ctx: AudioStream]
en: None
pt_PT: Nenhum

[ctx: AudioStream]
en: Resampling
pt_PT: Reamostragem

[ctx: AudioStream]
en: Time Stretching
pt_PT: Alongamento Temporal

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: <h2>Changes:</h2>
pt_PT: <h2>Alterações:</h2>

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p>
pt_PT: <h2>Alerta de Gravações de Estado</h2><p> Instalar esta atualização tornará as tuas gravações de estado <b>incompativeis</b>. Por favor Certifica-te que gravaste os teus jogos no cartão de memória antes de instalar esta atualização ou irás perder o progresso.</p>

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
pt_PT: <h2>Alertad de Configurações</h2><p> Instalar esta atualização irá reiniciar as configurações do programa. Tem em atenção que terás de reconfigurar as tuas configurações após esta atualização.</p>

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: <h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4>
pt_PT: <h4>Istalar esta atualização irá descarregar %1 MB pela tua ligação de internet.</h4>

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Automatic Updater
pt_PT: Atualizador Automático

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Current Version:
pt_PT: Versão Atual:

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Current Version: %1 (%2)
pt_PT: Versão Atual: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Download and Install...
pt_PT: Descarregar e Instalar...

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Downloading %1...
pt_PT: A Descarregar %1...

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Loading...
pt_PT: A carregar...

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: New Version:
pt_PT: Nova Versão:

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: New Version: %1 (%2)
pt_PT: Nova Versão: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: No updates are currently available. Please try again later.
pt_PT: Sem atualizações disponíveis. Por favor tenta mais tarde.

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Remind Me Later
pt_PT: Lembrar-me mais tarde

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Skip This Update
pt_PT: Ignorar esta Atualizção

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Update Available
pt_PT: Atualização Disponível

[ctx: AutoUpdaterWindow]
en: Updater Error
pt_PT: Erro na Atualização

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Auto-Detect
pt_PT: Detectar Automaticamente

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
pt_PT: Pasta de BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
pt_PT: Seleção de BIOS

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
pt_PT: Procurar...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: DuckStation will search for BIOS images in this directory.
pt_PT: O Duckstation irá procurará por BIOS nesta pasta.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Enable TTY Logging
pt_PT: Ativar Registo TTY

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
pt_PT: Início Rápido

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
pt_PT: Regista chamadas da BIOS para printf(). Nem todos os jogos contêm mensagens de depuração.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-J (Japan):
pt_PT: NTSC-J (Japão):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
pt_PT: NTSC-U/C (Estados Unídos, Canadá):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open in Explorer...
pt_PT: Abrir no Gestor de Ficheiros...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
pt_PT: Opções e Modificações

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PAL (Europe, Australia):
pt_PT: PAL (Europa, Austrália):

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.
pt_PT: Modifica o BIOS para saltar a animação de início da consola. Não funciona com todos os jogos, mas é geralmente seguro ativar.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
pt_PT: Atualizar Lista

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Use Global Setting
pt_PT: Usar Definição Global

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Cached Interpreter (Faster)
pt_PT: Interpretador Armazenado (Rápido)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Interpreter (Slowest)
pt_PT: Interpretador (Mais Lento)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: New Recompiler (Experimental)
pt_PT: Novo Recompilador (Experimental)

[ctx: CPUExecutionMode]
en: Recompiler (Fastest)
pt_PT: Recompilador (Mais Rápido)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: Disabled (Slowest)
pt_PT: Desativado (Mais Lento)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: LUT (Faster)
pt_PT: LUT (Rápido)

[ctx: CPUFastmemMode]
en: MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)
pt_PT: MMap (Hardware, Mais rápido, só 64-Bit)

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Activation:
pt_PT: Ativação:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Cheat Code Editor
pt_PT: Editor de Códigos de Batota

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Description cannot be empty.
pt_PT: A Descrição não pode estar vazia.

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Description:
pt_PT: Descrição:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Group:
pt_PT: Grupo:

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Instructions are invalid.
pt_PT: As Instruções estão Inválidas.

[ctx: CheatCodeEditorDialog]
en: Type:
pt_PT: Tipo:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Add Code...
pt_PT: &Adicionar Código...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Add Group...
pt_PT: &Adicionar Grupo...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Delete Code
pt_PT: &Eliminar Código

[ctx: CheatManagerDialog]
en: &Edit Code...
pt_PT: &Editar Código...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Activate
pt_PT: Ativar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Activation
pt_PT: Ativação

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Group
pt_PT: Adicionar Grupo

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Manual Address
pt_PT: Adicionar Endereço Manualmente

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Add Selected Results To Watch List
pt_PT: Adicionar os resultados selecionados à lista de monitorização

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Address
pt_PT: Endereço

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Any Value ('New Search' or 'Reset Result Value')
pt_PT: Qualquer Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.
pt_PT: Tens a certeza que queres remover todas as batotas?, Isto não é reversível.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.
pt_PT: Tens a certeza que queres reiniciar a lista de batotas? Quaisquer batotas que não estejam na base de dados do DuckStation SERÃO PERDIDAS.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.
pt_PT: Tens a certeza que queres eliminar o código selecionado?, Esta ação não é reversível.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Byte (1 byte)
pt_PT: Byte (1 Byte)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Changed By Value
pt_PT: Alterado por Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat File Text:
pt_PT: Texto do Ficheiro de Batota:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat List
pt_PT: Lista de Batotas

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Cheat Manager
pt_PT: Gestor de Batotas

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Clear
pt_PT: Apagar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Clear Results
pt_PT: Apagar Resultados

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Confirm Clear
pt_PT: Confirmar Apagar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Confirm Reset
pt_PT: Confirmar Reiniciar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Data Size:
pt_PT: Tamanho dos Dados:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Decreased By Value
pt_PT: Diminuído Por

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Delete Code
pt_PT: Eliminar Código

[ctx: CheatManagerDialog]
en: End Address:
pt_PT: Endereço Final:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Enter manual address:
pt_PT: Inserir endereço manualmente:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Equal to Previous Result (Unchanged Value)
pt_PT: Igual ao Anteriror (Valor Inalterado)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Equal to Value
pt_PT: Igual ao valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Export Cheats
pt_PT: Exportar Batotas

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Export...
pt_PT: Exportar...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Failed to parse cheat file. The log may contain more information.
pt_PT: Falha ao analisar o ficheiro de batota. O registo pode conter mais informações.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Failed to save cheat file. The log may contain more information.
pt_PT: Falha ao gravar o ficheiro de batota. O registo pode conter mais informações.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Freeze
pt_PT: Bloquear

[ctx: CheatManagerDialog]
en: From File...
pt_PT: Do Ficheiro...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: From Text...
pt_PT: Do Texto...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater Than Previous Result
pt_PT: Maior Que o Anterior

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater Than Value
pt_PT: Maior do que o Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater or Equal to Previous Result
pt_PT: Maior ou Igual ao Anterior

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Greater or Equal to Value
pt_PT: Maior ou Igual ao Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Group Name:
pt_PT: Nome do Grupo:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Halfword
pt_PT: Meia palavra

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Halfword (2 bytes)
pt_PT: Meia palavra (2 bytes)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Hex
pt_PT: Hexa

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Import Cheats
pt_PT: Importar Batotas

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Import...
pt_PT: Importar...

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Increased By Value
pt_PT: Aumentado em Relação ao Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Instructions
pt_PT: Instruções

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less Than Previous Result
pt_PT: Menor que o Anterior

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less Than Value
pt_PT: Menor do que o Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less or Equal to Previous Result
pt_PT: Menor ou Igual ao Anterior

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Less or Equal to Value
pt_PT: Menor ou Igual ao Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Load Watch
pt_PT: Carregar Relógio

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Memory Scanner
pt_PT: Leitor de Memória

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Name
pt_PT: Nome

[ctx: CheatManagerDialog]
en: New Search
pt_PT: Nova Pesquisa

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Not Equal to Previous Result (Changed Value)
pt_PT: Diferente do Anterior (Valor Alterado)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Not Equal to Value
pt_PT: Diferente do valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Number of Results (Display limited to first 5000) :
pt_PT: Número de resultados (Visualização Limitada aos Primeiros 5000) :

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Operator:
pt_PT: Operador:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)
pt_PT: Ficheiros de Batota do PCSXR (*.cht);;Todos os Ficheiros (*.*)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)
pt_PT: Ficheiros de Batota do PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Todos os Ficheiros (*.*)

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Preset Range:
pt_PT: Intervalo predefinido:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Previous Value
pt_PT: Valor Anterior

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Remove Selected Entries from Watch List
pt_PT: Remover os Itens Selecionados da Lista de Monitorização

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Save Watch
pt_PT: Gravar Relógio

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Scratchpad
pt_PT: Rascunho

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Search Again
pt_PT: Pesquisar Novamente

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Search Parameters
pt_PT: Parâmetros de pesquisa

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Select data size:
pt_PT: Escolher tamanho dos dados:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed
pt_PT: Atríbuido

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Byte
pt_PT: Byte Atríbuido

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Halfword
pt_PT: Meia palavra Atríbuida

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Signed Word
pt_PT: Palavra Atríbuida

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Simple Cheat Code or Description
pt_PT: Código de Trapaça Simples ou Descrição

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Start Address:
pt_PT: Endereço Inicial:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: This group name already exists.
pt_PT: Este nome de grupo já existe.

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Toggle
pt_PT: Alternar

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Type
pt_PT: Tipo

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Unsigned
pt_PT: Não Atríbuido

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Value
pt_PT: Valor

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Value:
pt_PT: Valor:

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Word
pt_PT: Palavra

[ctx: CheatManagerDialog]
en: Word (4 bytes)
pt_PT: Palavra (4 bytes)

[ctx: Cheats]
en: Automatic (Frame End)
pt_PT: Automático (Fim do Fotograma)

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
pt_PT: Selecionar Cor do LED

[ctx: CommonHost]
en: Default Output Device
pt_PT: Dispositivo de Saída Predefinido

[ctx: ConsoleRegion]
en: Auto-Detect
pt_PT: Detectar Automaticamente

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-J (Japan)
pt_PT: NTSC-J (Japão)

[ctx: ConsoleRegion]
en: NTSC-U/C (US, Canada)
pt_PT: NTSC-U/C (Estados Unídos, Canadá)

[ctx: ConsoleRegion]
en: PAL (Europe, Australia)
pt_PT: PAL (Europa, Austrália)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: %1 sectors (%2 KB / %3 ms)
pt_PT: %1 sectores (%2 KB / %3 ms)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 100% (effective 33.3mhz)
pt_PT: 100% (Equivalente a 33,3 MHz)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 10x (20x Speed)
pt_PT: 10x (20x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 2x (Quad Speed)
pt_PT: 2x (Velocidade Quádrupla)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 3x
pt_PT: 100% {3x?}

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 3x (6x Speed)
pt_PT: 3x (6x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 4x (8x Speed)
pt_PT: 4x (8x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 5x
pt_PT: 100% {5x?}

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 5x (10x Speed)
pt_PT: 5x (10x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 6x
pt_PT: 100% {6x?}

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 6x (12x Speed)
pt_PT: 6x (12x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 7x (14x Speed)
pt_PT: 7x (14x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8 Sectors
pt_PT: 8 Sectores

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 8x (16x Speed)
pt_PT: 8x (16x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 9x
pt_PT: 100% {9x?}

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: 9x (18x Speed)
pt_PT: 9x (18x a Velocidade)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Apply Image Patches
pt_PT: Aplicar Correcções à Imagem

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Async Readahead:
pt_PT: Pré-Leitura Assíncrona:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Asynchronous Readahead
pt_PT: Pré-Leitura Assíncrona

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Auto-Detect
pt_PT: Detectar Automaticamente

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
pt_PT: Aplica automaticamente patches às imagens de disco quando estão presentes na mesma pasta. Atualmente, apenas patches PPF são suportados com esta opção.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Emulation
pt_PT: Emulação do CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Read Speedup
pt_PT: Acelaração da Leitura do CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CD-ROM Seek Speedup
pt_PT: Acelaração da Procura do CD-ROM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Emulation
pt_PT: Emulação da CPU

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: CPU Overclocking Warning
pt_PT: Aviso de Sobreaceleração da CPU

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Console
pt_PT: Consola

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines how the emulated CPU executes instructions.
pt_PT: Determina como a CPU emulada executa as instruções.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Determines the emulated hardware type.
pt_PT: Determina o tipo de hardware emulado.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Disabled (Synchronous)
pt_PT: Desativado (Síncrono)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable 8MB RAM (Dev Console)
pt_PT: Ativar RAM de 8 MB (Consola de Desenvolvimento)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
pt_PT: Ativar Controlo da Velocidade do Relógio (Overclocking/Subclocking)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Recompiler ICache
pt_PT: Permitir Recompilador ICache

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enable Region Check
pt_PT: Ativar Verificação de Região

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
pt_PT: Ativa 6 MB adicionais de RAM, totalizando 2+6 = 8 MB, como nas consolas de desenvolvimento. Os jogos precisam de usar uma heap maior para que esta RAM adicional seja utilizável. Títulos que dependem de espelhamento de memória podem deixar de funcionar corretamente, por isso esta opção deve ser usada apenas com modificações compatíveis.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
    
    By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
    
    This warning will only be shown once.
pt_PT: Ativar a sobreaceleração da CPU irá quebrar jogos, causar anomalias, reduzir o desempenho e poderá aumentar significativamente os requisitos do sistema.
    
    Ao ativar esta opção, concordas em não criar nenhum relato de anomalia a menos que tenhas confirmado que o bug também ocorre com sobreaceleração desativada.
    
    Este aviso só será mostrado uma vez.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode
pt_PT: Modo de Execução

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Execution Mode:
pt_PT: Modo de Execução:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Infinite/Instantaneous
pt_PT: Infinito/Instantâneo

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
pt_PT: Carrega a imagem do jogo para a RAM. Útil em caminhos de rede que possam tornar-se instáveis durante o jogo. Em alguns casos, também elimina interrupções quando os jogos iniciam a reprodução de faixas de áudio.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: No, take me back to safety.
pt_PT: Não, leva-me de volta à segurança.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Double Speed)
pt_PT: Nenhum (Velocidade Dupla)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: None (Normal Speed)
pt_PT: Nenhuma (Velocidade Normal)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Overclocking Percentage
pt_PT: Percentagem de Overclock

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image To RAM
pt_PT: Pré-Carregar Imagem para a RAM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Preload Image to RAM
pt_PT: Pré-carregar Imagem para a RAM

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Read Speedup:
pt_PT: Aceleração de Leitura:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Recompiler (Fastest)
pt_PT: Recompilador (Mais Rápido)

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.
pt_PT: Reduz interrupções na emulação ao ler/descomprimir dados do CD de forma assíncrona numa thread auxiliar. Valores mais altos de sectores podem reduzir picos durante o streaming de vídeos FMV ou áudio, especialmente em armazenamento mais lento ou ao usar formatos comprimidos como CHD.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
pt_PT: Reduz o tempo simulado que o mecanismo do CD-ROM demora a mover-se entre diferentes áreas do disco. Pode melhorar os tempos de carregamento, mas pode causar falhas em jogos que não esperam que o CD-ROM funcione mais rapidamente.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region
pt_PT: Região

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Region:
pt_PT: Região:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Seek Speedup:
pt_PT: Acelaração da Procura:

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
pt_PT: Seleciona a percentagem da velocidade normal do relógio em que o hardware emulado rodará.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
pt_PT: Simula atrasos nos recompiladores quando a CPU emulada precisa de buscar instruções para a cache. Faz com que os jogos corram mais próximos da taxa de fotogramas original da consola, com um pequeno impacto no desempenho. O modo interpretador simula sempre a cache de instruções.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
pt_PT: Simula a verificação da região presente nas consolas originais não modificadas.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
pt_PT: Acelera a leitura do CD-ROM pelo fator especificado. Aplica-se apenas a leituras em velocidade dupla e é ignorado quando o áudio está a ser reproduzido. Pode melhorar os tempos de carregamento em alguns jogos, mas pode causar problemas noutros.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
pt_PT: Quando esta opção é escolhida, a velocidade do relógio definida abaixo será usada.

[ctx: ConsoleSettingsWidget]
en: Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.
pt_PT: Sim, vou confirmar as anomalias sem fazer sobreaceleração antes de as relatar.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.
pt_PT: Tem a certeza de que pretende limpar todas as atribuições deste comando? Esta ação não pode ser anulada.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
pt_PT: Mapeamento Automático

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
pt_PT: Atribuições

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
pt_PT: Limpar Mapeamento

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Type
pt_PT: Tipo de Comando

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
pt_PT: Nenhum dispositivo disponível

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
pt_PT: Não foram geradas atribuições genéricas para o dispositivo '%1'. O comando/origem pode não suportar mapeamento automático.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
pt_PT: Configurações

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Analog
pt_PT: Analógico

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Down
pt_PT: Baixo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Face Buttons
pt_PT: Botões Frontais

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Large Motor
pt_PT: Motor Grande

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Left Analog
pt_PT: Manípulo Analógico Esquerdo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Right Analog
pt_PT: Manípulo Analógico Direito

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Small Motor
pt_PT: Motor Pequeno

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogController]
en: Up
pt_PT: Cima

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Down
pt_PT: Baixo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Face Buttons
pt_PT: Botões Frontais

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Left Analog
pt_PT: Manípulo Analógico Esquerdo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Mode
pt_PT: Modo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Right Analog
pt_PT: Manípulo Analógico Direito

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: ControllerBindingWidget_AnalogJoystick]
en: Up
pt_PT: Cima

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Down
pt_PT: Baixo

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Face Buttons
pt_PT: Botões Frontais

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: ControllerBindingWidget_DigitalController]
en: Up
pt_PT: Cima

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: <p>By default, GunCon will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
    
    <p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
pt_PT: <p>Por predefinição, a GunCon utilizará o ponteiro do rato. Para usar o rato, não precisa de configurar nenhuma atribuição além do gatilho e dos botões <strong>do not</strong> Não é necessário configurar outras atribuições além do gatilho e dos botões.</p>
    
    <p>Se quiseres usar um comando ou uma pistola que simule um comando em vez de um rato, deves atribuí-la à opção 'Mira relativa'. Caso contrário, a 'Mira relativa' deve permanecer sem atribuição. <strong>Sem atribuição</strong>.</p>

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Down
pt_PT: Baixo

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Fire
pt_PT: Disparar

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Fire Offscreen
pt_PT: Disparar para Fora

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Pointer Setup
pt_PT: Configuração do Apontador

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Relative Aiming
pt_PT: Mira Relativa

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Side Buttons
pt_PT: Botões Laterais

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Trigger
pt_PT: Gatilho

[ctx: ControllerBindingWidget_GunCon]
en: Up
pt_PT: Cima

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Buttons
pt_PT: Botões

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_Mouse]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Down
pt_PT: Baixo

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Face Buttons
pt_PT: Botões Frontais

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Left
pt_PT: Esquerda

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: PushButton
pt_PT: Botão de Pressão

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Right
pt_PT: Direita

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Steering/Twist
pt_PT: Direção/Torção

[ctx: ControllerBindingWidget_NeGcon]
en: Up
pt_PT: Cima

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: %1 Settings
pt_PT: %1 Configurações

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
pt_PT: Procurar...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
pt_PT: Restaurar as Configurações Predefinidas

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
pt_PT: Escolher Ficheiro

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
pt_PT: Definições do LED do Comando

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
pt_PT: Adaptador Multitap

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
pt_PT: Fonte de entrada DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
pt_PT: Dispositivos Detetados

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
pt_PT: Modo melhorado para DualShock 4 / DualSense

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
pt_PT: Ativar Fonte de Entrada DInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
pt_PT: Ativar Mapeamento do Rato

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
pt_PT: Ativar Fonte de Entrada SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
pt_PT: Ativar Fonte de Entrada XInput

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Port 1 Only
pt_PT: Ativar apenas na Porta 1

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Port 2 Only
pt_PT: Ativar apenas na Porta 2

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable on Ports 1 and 2
pt_PT: Ativar na Porta 1 e 2

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Horizontal Sensitivity:
pt_PT: Sensiblidade Horizontal:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
pt_PT: Fonte do Rato/Apontador

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap Mode:
pt_PT: Modo Multitap:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
pt_PT: Configurações de Perfil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
pt_PT: Fonte de Entrada SDL

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.
pt_PT: A fonte de entrada DInput oferece suporte a comandos antigos que não são compatíveis com XInput. Recomenda-se aceder a estes comandos através do SDL.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
pt_PT: A fonte de entrada SDL é compatível com a maioria dos comandos e oferece funcionalidades avançadas para os comandos DualShock 4 e DualSense em modo Bluetooth (vibração e controlo do LED).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
pt_PT: A fonte de entrada XInput oferece suporte para comandos Xbox 360, Xbox One, Xbox Series e comandos de terceiros que implementem o protocolo XInput.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
pt_PT: O Multitap permite ligar até 8 comandos à consola. Cada Multitap disponibiliza 4 portas. Nem todos os jogos são compatíveis com o Multitap.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
pt_PT: Utilizar Teclas de Atalho por Perfil

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Raw Input
pt_PT: Utilizar Entrada Bruta

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.
pt_PT: A utilização de entrada bruta melhora a precisão quando se atribuem os manípulos analógicos do comando ao ponteiro do rato. Também permite utilizar vários ratos em simultâneo.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Vertical Sensitivity:
pt_PT: Sensiblidade Vertical:

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
pt_PT: Quando esta opção está ativada, as teclas de atalho podem ser definidas neste perfil de entrada e serão utilizadas em vez das teclas de atalho globais. Por predefinição, as teclas de atalho são sempre partilhadas entre todos os perfis.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
pt_PT: Fonte XInput

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
pt_PT: Definições de LED do comando

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
pt_PT: Atribuições/Botões

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
pt_PT: Frequência

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
pt_PT: Frequência:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
pt_PT: O macro não será repetido.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
pt_PT: O macro irá alternar os botões a cada %1 fotogramas.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
pt_PT: O macro será alternado a cada N fotogramas.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
pt_PT: Não Configurado

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
pt_PT: Selecione os botões que pretende ativar com este macro. Todos os botões serão acionados em simultâneo.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
pt_PT: Selecione o gatilho para ativar este macro. Pode ser um único botão ou uma combinação de botões (acorde). Clique com Shift para selecionar vários gatilhos.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
pt_PT: Configurar Frequência

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
pt_PT: Definir...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
pt_PT: Gatilho

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
pt_PT: Macros da porta de comando %1

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
pt_PT: Já existe um perfil com o nome '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
pt_PT: Tens a certeza de que queres eliminar o perfil de entrada chamado '%1'?
    
    Esta ação não pode ser anulada.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
pt_PT: Tens a certeza de que queres carregar o perfil de entrada chamado '%1'?
    
    Todas as atribuições globais atuais serão removidas e as atribuições do perfil serão carregadas.
    
    Esta ação não pode ser anulada.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
pt_PT: Tens a certeza de que queres repor a configuração padrão do comando?
    
    Todas as atribuições e configurações partilhadas serão perdidas, mas os teus perfis de entrada permanecerão.
    
    Esta ação não pode ser anulada.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
pt_PT: Porta do Comando %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
pt_PT: Porta do Comando %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
pt_PT: Criar Perfil de Entrada

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
pt_PT: Apagar Perfil de Entrada

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
pt_PT: Apagar Perfil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
pt_PT: Pretendes copiar todas as atribuições do perfil atualmente selecionado para o novo perfil? Se escolheres Não, será criado um perfil completamente vazio.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: DuckStation Controller Settings
pt_PT: Definições de Comando do DuckStation

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Enter the name for the new input profile:
pt_PT: Introduz o nome para o novo perfil de entrada:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
pt_PT: Falha ao eliminar '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
pt_PT: Falha ao guardar o novo perfil em '%1'.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
pt_PT: Configurações Globais

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
pt_PT: Teclas de Atalho

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
pt_PT: Carregar Perfil de Entrada

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Profile
pt_PT: Carregar Perfil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
pt_PT: Novo Perfil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Profile:
pt_PT: Perfil:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
pt_PT: Restaurar Predefinições

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
pt_PT: Partilhado

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
pt_PT: O perfil de entrada chamado '%1' não foi encontrado.

[ctx: ControllerType]
en: Analog Controller
pt_PT: Comando Analógico

[ctx: ControllerType]
en: Analog Controller (DualShock)
pt_PT: Comando Analógico (DualShock)

[ctx: ControllerType]
en: Analog Joystick
pt_PT: Joystick Analógico

[ctx: ControllerType]
en: Digital Controller
pt_PT: Comando Digital

[ctx: ControllerType]
en: None
pt_PT: Nenhum

[ctx: ControllerType]
en: Not Connected
pt_PT: Não Conectado

[ctx: ControllerType]
en: PlayStation Mouse
pt_PT: Rato PlayStation

[ctx: CoreThread]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: CoreThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
pt_PT: Jogo não carregado ou sem RetroAchievements disponíveis.

[ctx: CoreThread]
en: Game: %1 (%2)
pt_PT: Jogo: %1 (%2)

[ctx: CoreThread]
en: Game: %1 FPS
pt_PT: Jogo: %1 FPS

[ctx: CoreThread]
en: No resume save state found.
pt_PT: Nenhum estado de gravação para retomar foi encontrado.

[ctx: CoreThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
pt_PT: Presença avançada inativa ou não suportada.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
pt_PT: <html><head/><body><p>Na caixa abaixo, especifique os URLs para transferir capas, com um URL de modelo por linha. Estão disponíveis as seguintes variáveis:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Título do jogo<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Componente de nome do nome de ficheiro do jogo<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Número de série do jogo.</p><p><span style=" font-weight:700;">Exemplo:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.
pt_PT: Por predefinição, as capas transferidas serão guardadas com o título do jogo. Se não desejar este comportamento, pode assinalar a opção 'Usar nomes de ficheiro com número de série' abaixo. Utilizar números de série em vez de títulos, evita conflitos quando são usadas várias regiões do mesmo jogo.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
pt_PT: Fechar

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
pt_PT: Descarregar Capas

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
pt_PT: Descarregamento completo.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
pt_PT: O DuckStation pode transferir automaticamente capas para jogos que ainda não tenham uma capa definida. Não alojamos quaisquer imagens de capas , o utilizador deve fornecer a sua própria fonte de imagens.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
pt_PT: Começar

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
pt_PT: Parar

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Serial File Names
pt_PT: Usar Nomes de Ficheiro com Número de Série

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
pt_PT: A aguardar início...

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: <invalid>
pt_PT: <inválido>

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Address
pt_PT: Endereço

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Comment
pt_PT: Comentário

[ctx: DebuggerCodeModel]
en: Instruction
pt_PT: Instrução

[ctx: DebuggerMessage]
en: 0x%08X is not a call instruction.
pt_PT: 0x%08X não é uma chamada de instrução.

[ctx: DebuggerMessage]
en: Added breakpoint at 0x%08X.
pt_PT: Adicionado interruptor em 0x%08X.

[ctx: DebuggerMessage]
en: Can't step over double branch at 0x%08X
pt_PT: Não é possível passar por ramificação dupla em 0x%08X

[ctx: DebuggerMessage]
en: Instruction read failed at %08X while searching for function end.
pt_PT: Leitura de instrução falhou em %08X ao pesquisar pelo fim da função.

[ctx: DebuggerMessage]
en: No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.
pt_PT: Nenhuma instrução de regresso encontrada após % u instruções para saída em %08X.

[ctx: DebuggerMessage]
en: Removed breakpoint at 0x%08X.
pt_PT: Removido interruptor em 0x%08X.

[ctx: DebuggerMessage]
en: Stepping out to 0x%08X.
pt_PT: A sair para 0x%08X.

[ctx: DebuggerMessage]
en: Stepping over to 0x%08X.
pt_PT: A passar para 0x%08X.

[ctx: DebuggerRegistersModel]
en: Register
pt_PT: Registo

[ctx: DebuggerRegistersModel]
en: Value
pt_PT: Valor

[ctx: DebuggerStackModel]
en: <invalid>
pt_PT: <inválido>

[ctx: DebuggerStackModel]
en: Address
pt_PT: Endereço

[ctx: DebuggerStackModel]
en: Value
pt_PT: Valor

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Clear Breakpoints
pt_PT: &Limpar Pontos de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Close
pt_PT: &Fechar

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Debug
pt_PT: &Depurar

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Dump Address
pt_PT: &Extrair Endereço

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Go To PC
pt_PT: &Ir Para  o PC

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Pause/Continue
pt_PT: &Pausa/Continuar

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Run To Cursor
pt_PT: &Executar até ao Cursor

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Step Into
pt_PT: &Entrar na Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: &Trace
pt_PT: &Rastreio

[ctx: DebuggerWindow]
en: A breakpoint already exists at this address.
pt_PT: Um ponto de interrupção já existente neste endereço.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Add &Breakpoint
pt_PT: Adicionar &Pontos de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Add Breakpoint
pt_PT: Adicionar Pontos de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Address
pt_PT: Endereço

[ctx: DebuggerWindow]
en: Breakpoints
pt_PT: Pontos de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: CPU Debugger
pt_PT: Depurador de CPU

[ctx: DebuggerWindow]
en: Clear Breakpoints
pt_PT: Limpar Pontos de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Debugger
pt_PT: Depurador

[ctx: DebuggerWindow]
en: Disassembly
pt_PT: Descompilação

[ctx: DebuggerWindow]
en: Enter code address:
pt_PT: Insere o endereço do código:

[ctx: DebuggerWindow]
en: Enter memory address:
pt_PT: Insere o endereço da memória:

[ctx: DebuggerWindow]
en: Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?
pt_PT: Falha ao adicionar ponto de interrupção de saída, estás numa função válida?

[ctx: DebuggerWindow]
en: Follow Load/Store
pt_PT: Acompanhar Operações de Leitura/Escrita

[ctx: DebuggerWindow]
en: Go To &Address
pt_PT: Ir para o &Endereço

[ctx: DebuggerWindow]
en: Go To Address
pt_PT: Ir para o Endereço

[ctx: DebuggerWindow]
en: Go To PC
pt_PT: Ir Para o PC

[ctx: DebuggerWindow]
en: Hit Count
pt_PT: Contador

[ctx: DebuggerWindow]
en: Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)
pt_PT: Endereço inválido. Deve estar em hexadecimal (0x12345678 ou 12345678)

[ctx: DebuggerWindow]
en: Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.
pt_PT: Padrão de pesquisa inválido. Deve conter dígitos hexadecimais ou pontos de interrogação.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Memory
pt_PT: Memória

[ctx: DebuggerWindow]
en: No address selected.
pt_PT: Nenhum endereço selecionado.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).
pt_PT: Padrão encontrado em 0x%1 (ultrapassou o fim da memória).

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pattern found at 0x%1.
pt_PT: Padrão encontrado em 0x%1.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pattern not found.
pt_PT: Padrão não encontrado.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause/Continue
pt_PT: Pausa/Continuar

[ctx: DebuggerWindow]
en: Registers
pt_PT: Registos

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run To Cursor
pt_PT: Executar até ao Cursor

[ctx: DebuggerWindow]
en: Scratchpad
pt_PT: Rascunho

[ctx: DebuggerWindow]
en: Search
pt_PT: Pesquisar

[ctx: DebuggerWindow]
en: Stack
pt_PT: Pilha

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step &Over
pt_PT: &Saltar Sobre a Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
pt_PT: Entrar na Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step O&ut
pt_PT: S&air da Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
pt_PT: Sair da Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
pt_PT: Saltar Sobre a Função

[ctx: DebuggerWindow]
en: Toggle &Breakpoint
pt_PT: Alternar &Ponto de Passagem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Toggle Breakpoint
pt_PT: Alternar Ponto de Paragem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Trace
pt_PT: Rastreio

[ctx: DebuggerWindow]
en: Trace logging started to cpu_log.txt.
    This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
pt_PT: O registo de rastreamento começou em cpu_log.txt.
    Este ficheiro pode ter vários gigabytes, portanto, têm em atenção o desgaste no uso em SSDs.

[ctx: DebuggerWindow]
en: Trace logging to cpu_log.txt stopped.
pt_PT: O registo de rastreamento em cpu_log.txt foi interrompido.

[ctx: DebuggerWindow]
en: View in &Dump
pt_PT: Visualizar no &Dump

[ctx: DebuggerWindow]
en: toolBar
pt_PT: Barra de ferramentas

[ctx: DigitalController]
en: Circle
pt_PT: Círculo

[ctx: DigitalController]
en: Cross
pt_PT: Cruz

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Down
pt_PT: D-Pad Baixo

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Left
pt_PT: D-Pad Esquerdo

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Right
pt_PT: D-Pad Direita

[ctx: DigitalController]
en: D-Pad Up
pt_PT: D-Pad Cima

[ctx: DigitalController]
en: Force Pop'n Controller Mode
pt_PT: Forçar modo de comando Pop’n Music

[ctx: DigitalController]
en: Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller.
pt_PT: Força o comando digital a funcionar como um comando Pop’n Music.

[ctx: DigitalController]
en: Square
pt_PT: Quadrado

[ctx: DigitalController]
en: Triangle
pt_PT: Triângulo

[ctx: DiscRegion]
en: NTSC-J (Japan)
pt_PT: NTSC-J (Japão)

[ctx: DiscRegion]
en: NTSC-U/C (US, Canada)
pt_PT: NTSC-U/C (Estados Unidos, Canadá)

[ctx: DiscRegion]
en: Non-PS1
pt_PT: Não-PS1

[ctx: DiscRegion]
en: Other
pt_PT: Outro

[ctx: DiscRegion]
en: PAL (Europe, Australia)
pt_PT: PAL (Europa, Austrália)

[ctx: DisplayAlignment]
en: Center
pt_PT: Centro

[ctx: DisplayAlignment]
en: Left / Top
pt_PT: Esquerda / Topo

[ctx: DisplayAlignment]
en: Right / Bottom
pt_PT: Direita / Fundo

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Auto (Game Native)
pt_PT: Automático (Nativo do Jogo)

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Custom
pt_PT: Personalizar

[ctx: DisplayAspectRatio]
en: Stretch To Fill
pt_PT: Esticar para Preencher

[ctx: DisplayCropMode]
en: All Borders
pt_PT: Todos as Margens

[ctx: DisplayCropMode]
en: None
pt_PT: Nenhum

[ctx: DisplayCropMode]
en: Only Overscan Area
pt_PT: Apenas Área Externa

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Sharp)
pt_PT: Bilinear (Nítido)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Bilinear (Smooth)
pt_PT: Bilinear (Suave)

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Nearest-Neighbor
pt_PT: "Vizinho Mais Próximo

[ctx: DisplayScalingMode]
en: Nearest-Neighbor (Integer)
pt_PT: Vizinho Mais Próximo (Escalamento Inteiro)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: (Default)
pt_PT: (Padrão)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Adapter
pt_PT: Adaptador

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Adapter:
pt_PT: Adaptador:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Aspect Ratio
pt_PT: Proporção do Ecrã

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Aspect Ratio:
pt_PT: Proporção do Ecrã:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Basic
pt_PT: Básico

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
pt_PT: Bilinear (Suave)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
pt_PT: Ecrã Inteiro, Sem Margens

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
pt_PT: Altera a proporção da imagem utilizada para apresentar o conteúdo da consola no ecrã. A opção predefinida é Automático (Nativo do Jogo), que ajusta automaticamente a proporção para corresponder à forma como o jogo seria exibido numa televisão típica da época.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
pt_PT: Escolhe a aplicação a ser utilizada para renderizar os visuais da consola/jogo. <br>Dependendo do teu sistema e hardware, as aplicações de hardware Direct3D 11 e OpenGL podem estar disponíveis. <br>O renderizador de software oferece a melhor compatibilidade, mas é o mais lento e não oferece melhorias.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
pt_PT: Escolhe a frequência e resolução do ecrã inteiro.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Crop Mode
pt_PT: Modo de Corte

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Crop:
pt_PT: Cortar:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.
pt_PT: Define a quantidade de área normalmente invisível numa televisão de consumo que será cortada ou ocultada. <br>Alguns jogos apresentam conteúdo na área de overscan ou utilizam essa zona para efeitos visuais no ecrã. <br> Podem não ser exibidos corretamente com a configuração "Todas as Margens". A opção "Apenas Overscan" oferece um bom compromisso entre estabilidade e ocultação das barras pretas.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
pt_PT: Define como a imagem da consola emulada é ampliada ou reduzida para se ajustar à resolução do seu monitor.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Determines the position on the screen when black borders must be added.
pt_PT: Define a posição no ecrã onde devem ser adicionadas as barras pretas.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).
pt_PT: Ativa esta opção para combinar a taxa de atualização do DuckStation com o teu monitor ou ecrã atual. A VSync (sincronização vertical) é automaticamente desativada quando esta não for possível (por exemplo, quando estiver a rodar a uma velocidade que não 100%).

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
pt_PT: Modo de Ecrã Inteiro

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Fullscreen Mode:
pt_PT: Modo de Ecrã Inteiro:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.
pt_PT: Se o teu sistema contiver várias GPUs ou adaptadores, podes escolher qual GPU queres usar para os renderizadores de hardware. <br>Esta opção só é compatível com Direct3D e Vulkan, OpenGL irá sempre usar o dispositivo padrão.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Internal Resolution Screenshots
pt_PT: Capturas de Ecrã com Resolução Interna

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: On-Screen Display
pt_PT: Exibição no Ecrã

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Position
pt_PT: Posição

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Position:
pt_PT: Posição:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.
pt_PT: Apresenta fotogramas em linha de segundo plano quando o avanço rápido ou sincronização vertical estiver desativada. Isto pode melhorar o desempenho de forma mensurável no renderizador Vulkan.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Renderer
pt_PT: Renderizador

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Renderer:
pt_PT: Renderizador:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window's resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales.
pt_PT: Guarda capturas de ecrã à resolução interna de renderização e sem pós-processamento. Se esta opção estiver desativada, as capturas serão feitas à resolução da janela. As capturas à resolução interna podem ser muito grandes em escalas de renderização elevadas.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Scaling
pt_PT: Redimensionamento

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Scaling:
pt_PT: Redimensionamento:

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Screen Display
pt_PT: Exibição de Ecrã

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show CPU Usage
pt_PT: Mostrar Utilização da CPU

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Controller Input
pt_PT: Mostrar Entrada de Comando

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Emulation Speed
pt_PT: Exibir Velocidade da Emulação

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show FPS
pt_PT: Mostar FPS (Fotogramas/s)

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show GPU Usage
pt_PT: Mostrar Utilização da GPU

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show OSD Messages
pt_PT: Exibir Mensagens no ecrã

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Resolution
pt_PT: Exibir Resolução

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Show Settings Overlay
pt_PT: Mostrar Sobreposição de Definições

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
pt_PT: Mostra mensagens no ecrã quando ocorrerem eventos, como gravações de estado serem criadas/carregadas, capturas de ecrã serem tiradas, etc.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
pt_PT: Mostra o estado atual do comando do sistema no canto inferior esquerdo do ecrã.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
pt_PT: Mostra a atual velocidade da emulação do sistema no canto superior direito do ecrã como percentagem.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU's usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host's CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.
pt_PT: Mostra a utilização da CPU do sistema anfitrião com base nos threads, no canto superior direito do ecrã. Esta informação não representa a utilização da CPU do sistema emulado. Se for apresentado um valor próximo dos 100%, isso indica que a CPU do seu sistema é provavelmente o fator limitador. Nesse caso, deve reduzir definições relacionadas com melhorias, como o overclocking.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra a taxa de fotogramas interna do jogo no canto superior direito do ecrã.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra a resolução do jogo no canto superior direito do ecrã.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Threaded Presentation
pt_PT: Exibir Informação em Tempo Real

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Threaded Rendering
pt_PT: Renderização Paralela

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Use Blit Swap Chain
pt_PT: Utilizar Cadeia de Troca Blit

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
pt_PT: Usa um modelo de apresentação blit em vez de inverter ao usar o renderizador Direct3D 11. Isto geralmente resulta num desempenho mais lento, mas pode ser necessário para algumas aplicações de streaming ou para remover a limitação da taxas de fotogramas em alguns sistemas.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
pt_PT: Usa uma segunda linha para desenhar os gráficos. Atualmente apenas disponível para o renderizador de software, mas pode fornecer uma melhoria significativa de velocidade e é de uso seguro.

[ctx: DisplaySettingsWidget]
en: VSync
pt_PT: Sincronização Vertical (VSync)

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
pt_PT: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Não foram encontrados jogos em formatos suportados.</span></p><p>Por favor, adicione uma pasta com jogos para começar.</p><p>Serão analisadas e listadas cópias de jogos nos seguintes formatos:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
pt_PT: Adicionar Pasta de Jogos...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
pt_PT: Procurar Novos Jogos

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: TextLabel
pt_PT: Etiqueta de Texto

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Frames
pt_PT:  Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  Seconds
pt_PT:  Segundos

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 1 Frame
pt_PT: 1 Fotograma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 10 Frames
pt_PT: 10 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
pt_PT: 2 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 3 Frames
pt_PT: 3 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 4 Frames
pt_PT: 4 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 5 Frames
pt_PT: 5 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 6 Frames
pt_PT: 6 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 7 Frames
pt_PT: 7 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 8 Frames
pt_PT: 8 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 9 Frames
pt_PT: 9 Fotogramas

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
pt_PT: <b>Ativar Retroceder:</b> Grava o estado periodicamente para que possas retroceder quaisquer erros durante o jogo.<br> <b>Frequência de Gravação para Retrocesso:</b>A frequência com que um estado de retrocesso será criado. Frequências mais altas possuem requisitos de sistema maiores.<br> <b>Tamanho da memória para retrocesso:</b> Quantas gravações serão mantidas para retroceder. Valores mais altos têm requisitos de memória maiores.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
pt_PT: Ajusta a velocidade de emulação para que a taxa de atualização da consola corresponda à taxa de atualização do anfitrião quando as configurações de VSync e Reamostragem de Áudio estão ativadas. Isto resulta em animações o mais suaves possíveis, ao custo de potencialmente aumentar a velocidade de emulação em menos de 1%. Sincronizar com a Taxa de Atualização do Anfitrião não terá efeito se a taxa de atualização da consola estiver muito longe da taxa de atualização do anfitrião. Os utilizadores com ecrãs com taxa de atualização variável devem desativar esta opção.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed
pt_PT: Velocidade de Emulação

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Emulation Speed:
pt_PT: Velocidade da Emulação:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Rewinding
pt_PT: Ativar Retroceder

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.
pt_PT: Ativar esta opção garante que todos os fotogramas gerados pela consola são apresentados no ecrã, assegurando uma cadência de fotogramas ideal. Se tiveres dificuldades em manter a velocidade total ou notares falhas no áudio, experimenta desativar esta opção.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed
pt_PT: Velocidade do Avanço Rápido

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast Forward Speed:
pt_PT: Velocidade do Avanço Rápido:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
pt_PT: Taxa de Fotogramas Ideal

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Buffer Size:
pt_PT: Tamanho do Buffer de Retrocesso:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind Save Frequency:
pt_PT: Frequência de Gravação para Retrocesso:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.
pt_PT[0]: Retroceder %n fotograma, durante %1 segundo exigirá até %2 MB de RAM e %3 MB de VRAM.
pt_PT[1]: Retroceder %n fotogramas, durante %1 segundos, exigirá até %2 MB de RAM e %3 MB de VRAM.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
pt_PT: Retroceder está desativado porque o adiantamento está ativado. O adiantamento aumentará significativamente os requisitos do sistema.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
pt_PT: O retroceder não está ativado. Por favor, têm em atenção que ao ativar o retrocesso pode fazer aumentar significativamente os requisitos do sistema.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewind/Runahead
pt_PT: Retroceder/Adiantar

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Rewinding
pt_PT: A Retroceder

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runahead
pt_PT: Adiantamento

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Runahead:
pt_PT: Adiantamento:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.
pt_PT: Define a velocidade de avanço rápido. Esta velocidade será utilizada quando a tecla de atalho de avanço rápido for pressionada/alternada.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
pt_PT: Define a velocidade de emulação alvo. Não é garantido de que essa velocidade seja alcançada, e nesse caso, o emulador irá rodar o mais rápido que puder.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.
pt_PT: Define a velocidade do turbo. Esta velocidade será utilizadas quando a tecla de atalho turbo for pressionada/alternada. O turbo terá prioridade sobre o avanço rápido se ambas as teclas de atalho forem pressionadas/alternadas.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
pt_PT: Simula o sistema antecipadamente e reverte/repete para reduzir o atraso de entrada. Requisitos de sistema muito elevados.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
pt_PT: Controlo de Velocidade

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync To Host Refresh Rate
pt_PT: Sincronizar com a Taxa de Atualização do Anfitrião

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: TextLabel
pt_PT: Etiqueta de Texto

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed
pt_PT: Velocidade do Turbo

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Turbo Speed:
pt_PT: Velocidade do Turbo:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
pt_PT: Ilimitado

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
pt_PT: Usar Definição Global [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [Unlimited]
pt_PT: Usar Definição Global [Ilimitado]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
pt_PT: Preferência do Utilizador

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
pt_PT: Adiciona precisão adicional à pós-projeção de dados PGXP. Pode melhorar o visual em alguns jogos.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.
pt_PT: Tenta reduzir choque de polígonos no eixo Z testando os pixeis em relação aos valores de profundidade do PGXP. Baixa compatibilidade, mas pode funcionar bem em alguns jogos. Outros jogos podem precisar de um ajuste de limite.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: CPU Mode (Very Slow)
pt_PT: Modo CPU (Mais Lento)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Chroma Smoothing For 24-Bit Display
pt_PT: Suavização Cromática para Exibição em 24-Bits

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Chroma Smoothing For 24-Bit Display (reduce FMV color blockyness)
pt_PT: Suavização Cromática para exibição em 24-Bits (reduz a compactação de cores em vídeos FMV)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Culling Correction
pt_PT: Correção do Enchimento

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Depth Buffer (Low Compatibility)
pt_PT: Memória de profundidade(Baixa Compatibilidade)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Disable Interlacing (force progressive render/scan)
pt_PT: Desativar o entrelaçamento (força rederização/varredura progressiva)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Display Enhancements
pt_PT: Melhorias de Visualização

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers.
pt_PT: Reduz a resolução da imagem renderizada antes de exibi-la. Pode melhorar a qualidade geral da imagem em jogos com mistura de elementos 2D/3D. Mas deve ser desativado para jogos apenas em 3D. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsampling
pt_PT: Suavização de Amostragem

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsampling Display Scale
pt_PT: Escala de Visualização com Redução de Amostragem

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Downsampling:
pt_PT: Suavização por Sobreamostragem:

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs)
pt_PT: Forçar 4:3 Para Exibição em 24-Bits (desativa ecrã panorâmico para vídeos FMV)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force 4:3 For 24-bit Display
pt_PT: Força 4:3 Para Exibição em 24-Bits

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)
pt_PT: Forçar tempos de NTSC (60 Hz em PAL)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.
pt_PT: Força a precisão da saída de cores para a memória da consola para usar os 8 bits completos de precisão por canal. Isto produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores parecerem ligeiramente diferentes. Desativar a opção também ativa o pontilhamento, o que torna a transição entre as cores menos nítida ao aplicar um padrão em torno desses pixeis. A maioria dos jogos é compatível com esta opção, mas há alguns que não são e terão efeitos quebrados com ela ativada. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
pt_PT: Força a renderização e exibição de fotogramas para o modo progressivo. <br>Isto remove o efeito de "pentear" visto em jogos a 480i, renderizando-os em 480p. Geralmente seguro ativar.<br> <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Geometry Correction
pt_PT: Correção Geométrica

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.
pt_PT: Aumenta a precisão do enchimento de polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria. Necessita a correção de geometria ativida.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Internal Resolution Scale:
pt_PT: Dimensionamento de Resolução Interna:

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
pt_PT: PGXP (Pipeline de Transformação Geométrica de Precisão)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Perspective Correct Colors
pt_PT: Cores Corrigidas em Perspetiva

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Perspective Correct Textures
pt_PT: Perspetiva de Correção de Texturas

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Preserve Projection Precision
pt_PT: Preservar Precisão de Projeção

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
pt_PT: Reduz os polígonos "instáveis" e as texturas "distorçidas" comuns nos jogos de PS1. <br>Só funciona com renderizadores de hardware. <b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Rendering Enhancements
pt_PT: Melhorias de Renderização

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Resolution Scale
pt_PT: Dimensão da Resolução

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
pt_PT: Executa o renderizador por software em paralelo para leituras da VRAM. Em alguns sistemas, isto pode resultar num desempenho superior ao utilizar melhorias gráficas com o renderizador por hardware.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution)
pt_PT: Pontilhamento Dimensionado (dimensiona o pontilhamento para a resolução)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.
pt_PT: Dimensiona o padrão de pontilhamento para a escala de resolução da GPU emulada. Isto torna o padrão de pontilhamento muito menos óbvio em resoluções mais altas. <br>Normalmente seguro para ativar e apenas suportado pelos renderizadores de hardware.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
pt_PT: Dimensiona as posições dos vértices no espaço do ecrã para uma proporção panorâmica, essencialmente aumentando o campo de visão de 4:3 para 16:9 em jogos em 3D <br>Para jogos em 2D ou jogos que usem fundos pré-renderizados, esta melhoria não funcionará como esperado. <br><b><u>Pode não ser compatível com todos os jogos.</u></b>

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
pt_PT: Seleciona a escala de resolução que será aplicada à imagem final. A opção 1x reduz para a resolução original da consola.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
pt_PT: Configurar isto para além de 1x aumentará a resolução da renderização dos polígonos e linhas em 3D. Aplica-se apenas à aplicações de hardware. <br>Esta opção é geralmente segura, com a maioria dos jogos ficando bem em resoluções mais altas. Resoluções mais altas requerem uma GPU (placa gráfica) mais poderosa.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.
pt_PT: Suaviza a compactação entre as transições de cores em conteúdo de 24-bits, geralmente videos FMV. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.
pt_PT: Suaviza o aspeto pixelizado das texturas ampliadas em objetos 3D através de filtragem. <br>Terá um efeito mais significativo em escalas de resolução mais elevadas. Aplica-se apenas aos renderizadores por hardware. <br>Os modos de filtragem JINC2 e, especialmente, xBR são muito exigentes e podem não justificar a perda de desempenho.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Software Renderer Readbacks (run in parallel for VRAM->CPU transfers)
pt_PT: Leituras do renderizador por software (executadas em paralelo para transferências da VRAM->CPU)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
pt_PT: Muda para a proporção de exibição de 4:3 ao exibir conteúdo de 24-bits, geralmente videos FMV.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Texture Filtering
pt_PT: Filtro de Texturas

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Texture Filtering:
pt_PT: Filtro de Texturas:

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: True Color Rendering (24-bit, disables dithering)
pt_PT: Renderização de Cores Verdadeiras (24-bit, desativa o efeito de pontilhamento)

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não Selecionado

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For Readbacks
pt_PT: Utilizar o Renderizador por Software para Leituras de Memória

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.
pt_PT: Usa tempos de fotogramas de NTSC quando a consola está no modo PAL, forçando os jogos PAL a rodarem a 60hz. <br>Para a maioria dos jogos que têm uma velocidade associada à taxa de fotogramas, isso resultará no jogo rodar aproximadamente 17% mais rápido. <br>Para jogos com taxa de fotogramas variável, isto pode não afetar a velocidade.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost.
pt_PT: Usa PGXP para todas as instruções, não apenas para operações de memória. Necessário para o PGXP corrigir oscilação em alguns jogos, no entanto tem um custo de desempenho muito alto.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.
pt_PT: Utiliza interpolação corrigida por perspetiva para as coordenadas de textura, eliminando distorções. Requer que a correção geométrica esteja ativada.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.
pt_PT: Utiliza interpolação corrigida por perspetiva para as cores dos vértices, o que pode melhorar os visuais em alguns jogos, mas causar erros de renderização noutros. Requer que a correção geométrica esteja ativada.

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Widescreen Hack
pt_PT: Modificação de Ecrã Panorâmico

[ctx: EnhancementSettingsWidget]
en: Widescreen Hack (render 3D in display aspect ratio)
pt_PT: Modificação Panorâmica (renderiza 3D na proporção de exibição)

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
pt_PT: Procurar...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
pt_PT: Diretório de Cache

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
pt_PT: Diretório de Capas

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
pt_PT: Abrir...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
pt_PT: Diretório de Estados Gravados

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Screenshots Directory
pt_PT: Diretório de Capturas de Ecrã

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for screenshots.
pt_PT: Utilizado para as capturas de ecrã.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
pt_PT: Utilizado para armazenar capas na grelha de jogos e nas interfaces de ecrã completo.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
pt_PT: Utilizado para armazenar estados gravados.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders and game list data.
pt_PT: Utilizado para armazenar shaders e dados da lista de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
pt_PT: Modo “Desafio” para conquistas, com classificação online. Desativa gravação rápida, batotas e funções de desaceleração.

[ctx: FullscreenUI]
en: "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
pt_PT: PlayStation" e "PSX" são marcas registadas da Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Este software não está de forma alguma afiliado à Sony Interactive Entertainment.

[ctx: FullscreenUI]
en: ${title}: Title of the game.
    ${filetitle}: Name component of the game's filename.
    ${serial}: Serial of the game.
pt_PT: ${title}: Título do jogo.
    ${filetitle}: Componente de nome do ficheiro do jogo.
    ${serial}: Número de série do jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
pt_PT: 1 Fotograma

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 Frames
pt_PT: 10 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 10x (20x Speed)
pt_PT: 10x (20x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
pt_PT: 2 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x (Quad Speed)
pt_PT: 2x (Velocidade Quádrupla)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
pt_PT: 3 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x
pt_PT: 100% {3x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x (6x Speed)
pt_PT: 3x (6x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3x (for 720p)
pt_PT: 3x (para 720p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 Frames
pt_PT: 4 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 4x (8x Speed)
pt_PT: 4x (8x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 Frames
pt_PT: 5 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x
pt_PT: 100% {5x?}

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x (10x Speed)
pt_PT: 5x (10x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5x (for 1080p)
pt_PT: 5x (para 1080p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 Frames
pt_PT: 6 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x (12x Speed)
pt_PT: 6x (12x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 6x (for 1440p)
pt_PT: 6x (para 1440p)

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 Frames
pt_PT: 7 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 7x (14x Speed)
pt_PT: 7x (14x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 Frames
pt_PT: 8 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 8x (16x Speed)
pt_PT: 8x (16x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 Frames
pt_PT: 9 Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x (18x Speed)
pt_PT: 9x (18x a Velocidade)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9x (for 4K)
pt_PT: 9x (para 4K)

[ctx: FullscreenUI]
en: A memory card with the name '{}' already exists.
pt_PT: Já existe um cartão de memória com o nome '{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
pt_PT: Foi encontrado um estado de gravação de continuação criado em %s.
    
    Queres carregar esta gravação e continuar?

[ctx: FullscreenUI]
en: About DuckStation
pt_PT: Acerca do Duckstation

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
pt_PT: Conta

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
pt_PT: Notificação de Conquistas

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
pt_PT: Conquistas

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
pt_PT: Configuração das Conquistas

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements are not enabled.
pt_PT: As conquistas não estão ativadas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
pt_PT: Adicionar Diretório de Pesquisa

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Shader
pt_PT: Adicionar Shader

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
pt_PT: Adiciona um novo diretório à lista de pesquisa de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new shader to the chain.
pt_PT: Adiciona um novo shader à cadeia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
pt_PT: Adiciona precisão adicional à pós-projeção de dados PGXP. Pode melhorar o visual em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync and Audio Resampling are enabled.
pt_PT: Ajusta a velocidade da emulação para que a taxa de atualização da consola corresponda à do sistema anfitrião quando o VSync (Sincronização Vertical) e a remistura de áudio estão ativados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
pt_PT: Configurações Avançadas

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
pt_PT: Tempo Total: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Booting Without SBI File
pt_PT: Permitir Arranque Sem Ficheiro SBI

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows loading protected games without subchannel information.
pt_PT: Permite carregar jogos protegidos sem informação de subcanal.

[ctx: FullscreenUI]
en: Apply Image Patches
pt_PT: Aplicar Patches à Imagem

[ctx: FullscreenUI]
en: Apply Per-Game Settings
pt_PT: Aplicar Configurações Por Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.
pt_PT: Tens a certeza de que queres limpar a cadeia de pós-processamento atual? Toda a configuração será perdida.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
pt_PT: Proporções do Ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
pt_PT: Tenta mapear a porta selecionada para o comando escolhido.

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
pt_PT: Aplicação de Áudio

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
pt_PT: Controlo de Áudio

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
pt_PT: Configurações de Áudio

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto-Detect
pt_PT: Detectar Automaticamente

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
pt_PT: Mapeamento Automático

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic based on window size
pt_PT: Automático, baseado no tamanho da janela

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
pt_PT: Mapeamento automático concluído para {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
pt_PT: O mapeamento automático falhou para {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically Load Cheats
pt_PT: Carregar Trapaças Automaticamente

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.
pt_PT: Aplica automaticamente patches às imagens de disco quando estão presentes na mesma pasta. Atualmente, apenas patches PPF são suportados com esta opção.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
pt_PT: Carrega e aplica Trapaças automaticamente no início do jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
pt_PT: Guarda automaticamente o estado da emulação ao desligar ou sair. Podes retomar diretamente do ponto onde paraste na próxima vez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.
pt_PT: Alterna automaticamente para o modo de ecrã completo ao iniciar o programa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.
pt_PT: Evita chamadas ao código C++, acelerando significativamente o recompilador.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Directory
pt_PT: Diretório da BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
pt_PT: Seleção de BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
pt_PT: Configurações de BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS for {}
pt_PT: BIOS para {}

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS to use when emulating {} consoles.
pt_PT: BIOS a utilizar ao emular consolas {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
pt_PT: Voltar ao Menu de Pausa

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
pt_PT: Definições do Motor de Renderização

[ctx: FullscreenUI]
en: Behavior
pt_PT: Comportamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Borderless Fullscreen
pt_PT: Ecrã Inteiro, Sem Margens

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
pt_PT: Tamanho da Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: CD-ROM Emulation
pt_PT: Emulação do CD-ROM

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Emulation
pt_PT: Emulação da CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Mode
pt_PT: Modo de CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
pt_PT: Cancelar

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
pt_PT: Mudar Disco

[ctx: FullscreenUI]
en: Change settings for the emulator.
pt_PT: Alterar definições do emulador.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.
pt_PT: Altera a proporção da imagem usada para apresentar o conteúdo da consola no ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat List
pt_PT: Lista de Trapaças

[ctx: FullscreenUI]
en: Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.
pt_PT: Escolhe o motor de renderização a utilizar para apresentar os visuais da consola/jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Chooses the language used for UI elements.
pt_PT: Escolhe o idioma utilizado nos elementos da interface.

[ctx: FullscreenUI]
en: Chroma Smoothing For 24-Bit Display
pt_PT: Suavização Cromática para Exibição em 24-Bits

[ctx: FullscreenUI]
en: Clean Boot
pt_PT: Arranque Limpo

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
pt_PT: Limpar Definições

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Shaders
pt_PT: Limpar Shaders

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears a shader from the chain.
pt_PT: Remove um shader da cadeia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
pt_PT: Limpa todas as definições atribuídas a este jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.
pt_PT: Limpa o bit de máscara/transparência nas gravações de VRAM.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
pt_PT: Fechar

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
pt_PT: Fechar Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
pt_PT: Fechar Menu

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
pt_PT: Classificação de Compatiblidade

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
pt_PT: Compatiblidade:

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
pt_PT: Configuração

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Power Off
pt_PT: Confirmar Desligar

[ctx: FullscreenUI]
en: Console Settings
pt_PT: Configurações da Consola

[ctx: FullscreenUI]
en: Contributor List: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md
pt_PT: Lista de Contribuidores: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
pt_PT: Porta de Comando {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
pt_PT: Macros da Porta de Comando {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
pt_PT: Definições da Porta de Comando {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
pt_PT: Porta de Comando {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
pt_PT: Macros da Porta de Comando {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
pt_PT: Definições da Porta de Comando {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
pt_PT: Configurações de Comando

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
pt_PT: Tipo de Comando

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
pt_PT: Repor definições do comando para os valores padrão.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls
pt_PT: Comandos

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
pt_PT: Controla o volume do áudio reproduzido no anfitrião quando em avanço rápido.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host.
pt_PT: Controla o volume do áudio reproduzido no anfitrião.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
pt_PT: Copiar as definições globais para este jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the global controller configuration to this game.
pt_PT: Copiar a configuração global do comando para este jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Global Settings
pt_PT: Copiar Configurações Globais

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
pt_PT: Copiar Configurações

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
pt_PT: Definições de Capas

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
pt_PT: Diretório de Capas

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
pt_PT: Criar

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
pt_PT: Criar Cartão de Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
pt_PT: Criar Cópias de Segurança dos Estados de Gravação

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
pt_PT: Cria um novo ficheiro ou pasta de cartão de memória.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop Mode
pt_PT: Modo de Corte

[ctx: FullscreenUI]
en: Culling Correction
pt_PT: Correção do Enchimento

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
pt_PT: Jogo Atual

[ctx: FullscreenUI]
en: Debugging Settings
pt_PT: Definições de Depuração

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
pt_PT: Padrão

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
pt_PT: Arranque Padrão

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
pt_PT: Vista Padrão

[ctx: FullscreenUI]
en: Default: Disabled
pt_PT: Padrão: Desativado

[ctx: FullscreenUI]
en: Default: Enabled
pt_PT: Padrão: Ativado

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
pt_PT: Eliminar Gravação

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
pt_PT: Eliminar Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Depth Buffer
pt_PT: Memória de Profundidade

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
pt_PT: Detalhes

[ctx: FullscreenUI]
en: Details unavailable for game not scanned in game list.
pt_PT: Detalhes indisponíveis para jogos não analisados na lista de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how large the on-screen messages and monitor are.
pt_PT: Define o tamanho das mensagens no ecrã e do monitor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
pt_PT: Define a latência entre a captura do áudio pela API anfitriã e a reprodução nas colunas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.
pt_PT: Define quanto da área normalmente invisível num televisor é cortada/ocultada.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the emulated CPU executes instructions.
pt_PT: Determina como a CPU emulada executa as instruções.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
pt_PT: Define como a saída da consola emulada é ampliada ou reduzida para se ajustar à resolução do monitor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines quality of audio when not running at 100% speed.
pt_PT: Define a qualidade do áudio quando o emulador não está a correr a 100% da velocidade.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines that field that the game list will be sorted by.
pt_PT: Define o campo pelo qual a lista de jogos será ordenada.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
pt_PT: Define a quantidade de áudio armazenado em buffer antes de ser processado pela API anfitriã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the emulated hardware type.
pt_PT: Determina o tipo de hardware emulado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the position on the screen when black borders must be added.
pt_PT: Define a posição no ecrã onde devem ser adicionadas as barras pretas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
pt_PT: Determina se um lembrete irá ser exibido para confirmar o encerramento do emulador/jogo quando a tecla de atalho for premida.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Settings
pt_PT: Definições do Dispositivo

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable All Enhancements
pt_PT: Desativar Todas as Melhorias

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Interlacing
pt_PT: Desativar Entrelaçamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
pt_PT: Desativar a Análise de Subdiretórios

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.
pt_PT: Desativa o dithering e utiliza os 8 bits completos por canal de cor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables interlaced rendering and display in the GPU. Some games can render in 480p this way, but others will break.
pt_PT: Desativa a renderização entrelaçada e a exibição na GPU. Alguns jogos podem ser renderizados em 480p desta forma, mas outros podem falhar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Discord Server
pt_PT: Servidor do Discord

[ctx: FullscreenUI]
en: Display FPS Limit
pt_PT: Exibir Limite de Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: Display Settings
pt_PT: Configurações de Exibição

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
pt_PT: Mostra mensagens pop-up em eventos como desbloqueio de conquistas e envio para tabelas de classificação.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
pt_PT: Mostra mensagens pop-up ao iniciar, submeter ou falhar um desafio de tabela de classificação.

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
pt_PT: Duplo Clique Alterna o Ecrã Inteiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
pt_PT: Descarregar Capas

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
pt_PT: Descarrega capas a partir de um modelo de URL definido pelo utilizador.

[ctx: FullscreenUI]
en: Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.
pt_PT: Reduz a imagem renderizada antes de a exibir. Pode melhorar a qualidade visual em jogos mistos 2D/3D.

[ctx: FullscreenUI]
en: Downsampling
pt_PT: Suavização por Sobreamostragem

[ctx: FullscreenUI]
en: Downsampling Display Scale
pt_PT: Escala de Visualização com Redução de Amostragem

[ctx: FullscreenUI]
en: Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
pt_PT: Ícone do DuckStation criado por icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)

[ctx: FullscreenUI]
en: DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
pt_PT: O DuckStation pode descarregar automaticamente capas para jogos que ainda não tenham uma capa definida. Não alojamos nenhuma imagem de capa ,o utilizador deve fornecer a sua própria fonte de imagens.

[ctx: FullscreenUI]
en: DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
pt_PT: O DuckStation é um simulador/emulador gratuito e de código aberto da consola Sony PlayStation™ (PS1), com foco na jogabilidade, desempenho e manutenção a longo prazo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Replaceable VRAM Writes
pt_PT: Extrair Gravações de VRAM Substituíveis

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
pt_PT: Configurações de Emulação

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Speed
pt_PT: Velocidade de Emulação

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable 8MB RAM
pt_PT: Ativar RAM 8MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
pt_PT: Ativar Conquistas

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
pt_PT: Ativar Presença no Discord

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Boot
pt_PT: Ativar Início Rápido

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
pt_PT: Ativar Elementos Visuais no Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Overclocking
pt_PT: Ativar Overclocking

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable PGXP Vertex Cache
pt_PT: Ativar Armazenamento de Vértices PGXP

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Post Processing
pt_PT: Ativar Pós-Processamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Recompiler Block Linking
pt_PT: Ativar Ligação de Blocos do Recompilador

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Recompiler ICache
pt_PT: Permitir Recompilador ICache

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Recompiler Memory Exceptions
pt_PT: Permitir Exceções de Memória do Recompilador

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Region Check
pt_PT: Ativar Verificação de Região

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Rewinding
pt_PT: Ativar Retroceder

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
pt_PT: Ativar Fonte de Entrada SDL

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
pt_PT: Ativar a Análise de Subdiretórios

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable TTY Logging
pt_PT: Ativar Registo TTY

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VRAM Write Texture Replacement
pt_PT: Permitir Substituição de Texturas por Gravação VRAM

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VSync
pt_PT: Ativar VSync

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
pt_PT: Ativar Fonte de Entrada XInput

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
pt_PT: Ativar depuração quando suportada pela API de renderização do sistema anfitrião. Apenas para uso de programadores.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.
pt_PT: Ativa exceções de alinhamento e de barramento. Não é necessária para nenhum jogo conhecido.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.
pt_PT: Ativa 6 MB adicionais de RAM, totalizando 2+6 = 8 MB, normalmente presente em consolas de desenvolvimento.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.
pt_PT: Ativa três entradas adicionais de comando em cada porta. Nem todos os jogos são compatíveis.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables more precise frame pacing at the cost of battery life.
pt_PT: Ativa uma temporização de fotogramas mais precisa, com impacto na duração da bateria.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the replacement of background textures in supported games.
pt_PT: Ativa a substituição de texturas de fundo em jogos compatíveis.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
pt_PT: Modo Encore

[ctx: FullscreenUI]
en: Enhancements
pt_PT: Melhorias

[ctx: FullscreenUI]
en: Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Disable if you are having speed or sound issues.
pt_PT: Garante que cada fotograma gerado é exibido para uma temporização ideal. Desativa se tiveres problemas de velocidade ou som.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the input profile you wish to create.
pt_PT: Introduz o nome do perfil de entrada que desejas criar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the name of the memory card you wish to create.
pt_PT: Introduz o nome do cartão de memória que desejas criar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
pt_PT: Exemplo: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg

[ctx: FullscreenUI]
en: Execution Mode
pt_PT: Modo de Execução

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
pt_PT: Sair

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
pt_PT: Sair e Gravar Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
pt_PT: Sair sem Gravar Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits the program.
pt_PT: Sair do programa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
pt_PT: Falha ao copiar o texto para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to create memory card '{}'.
pt_PT: Falha ao criar o cartão de memória ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
pt_PT: Falha ao guardar o fcheiro de estado guardado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
pt_PT: Falha ao eliminar ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
pt_PT: Falha ao carregar ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load shader {}. It may be invalid.
    Error was:
pt_PT: Falha ao carregar o shader {}. Pode ser inválido.
    O erro foi:

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
pt_PT: Falha ao guardar o perfil de entrada ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
pt_PT: Início Rápido

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
pt_PT: Velocidade do Avanço Rápido

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
pt_PT: Volume em Avanço Rápido

[ctx: FullscreenUI]
en: File Size
pt_PT: Tamanho do Ficheiro

[ctx: FullscreenUI]
en: File Size: %.2f MB
pt_PT: Tamanho do Ficheiro: %.2f MB

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
pt_PT: Título do Ficheiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Force 4:3 For 24-Bit Display
pt_PT: Força 4:3 Para Exibição em 24-Bits

[ctx: FullscreenUI]
en: Force NTSC Timings
pt_PT: Forçar Tempos de NTSC

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces PAL games to run at NTSC timings, i.e. 60hz. Some PAL games will run at their "normal" speeds, while others will break.
pt_PT: Força os jogos PAL a correr com temporização NTSC, ou seja, a 60 Hz. Alguns jogos PAL mantêm a velocidade “normal”, enquanto outros podem falhar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
pt_PT: Força uma nova análise completa de todos os jogos previamente identificados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
pt_PT: Silencia forçosamente o áudio CD-DA e XA do CD-ROM. Pode ser usado para desativar a música de fundo em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: From File...
pt_PT: Do Ficheiro...

[ctx: FullscreenUI]
en: Fullscreen Resolution
pt_PT: Resolução Tela Cheia

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Adapter
pt_PT: Adaptador da GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Renderer
pt_PT: Renderizador da GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU adapter will be applied after restarting.
pt_PT: O adaptador da GPU será aplicado após reiniciar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
pt_PT: Grelha de Jogos

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
pt_PT: Lista de Jogos

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
pt_PT: Configurações de Lista de Jogos

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
pt_PT: Propriedades do Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Quick Save
pt_PT: Gravação Rápida do Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Slot {0}##game_slot_{0}
pt_PT: Slot Jogo {0}##game_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility rating copied to clipboard.
pt_PT: Classificação de compatibilidade do jogo copiada para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
pt_PT: O jogo não foi carregado ou não há conquistas RetroAchievements disponíveis.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
pt_PT: Caminho do jogo copiado para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
pt_PT: Caminho do jogo copiado para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
pt_PT: Número de série do jogo copiado para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
pt_PT: As definições do jogo foram limpas para ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
pt_PT: Definições do jogo inicializadas com as definições globais para ‘{}'.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
pt_PT: Título do jogo copiado para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
pt_PT: Tipo de jogo copiado para a área de transferência.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {} ({})
pt_PT: Jogo: {} ({})

[ctx: FullscreenUI]
en: Genre: %s
pt_PT: Género: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
pt_PT: Repositório no Github

[ctx: FullscreenUI]
en: Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}
pt_PT: Slot Global {0} - {1}##global_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Global Slot {0}##global_slot_{0}
pt_PT: Slot Global {0}##global_slot_{0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
pt_PT: Modo Hardcore

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will be enabled on next game restart.
pt_PT: O modo hardcore será ativado no próximo reinício do jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
pt_PT: Esconder Cursor em Ecrã Inteiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
pt_PT: Oculta o ponteiro/cursor do rato quando o emulador está no modo de ecrã inteiro.

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
pt_PT: Configurações de Atalhos

[ctx: FullscreenUI]
en: How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
pt_PT: Número de gravações a manter para retroceder. Valores mais altos requerem mais memória.

[ctx: FullscreenUI]
en: How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.
pt_PT: Frequência com que será criado um estado de retrocesso. Frequências mais altas exigem mais recursos do sistema.

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
pt_PT: Identifica quaisquer ficheiros novos adicionados às pastas de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not enabled, the current post processing chain will be ignored.
pt_PT: Se não estiver ativado, a cadeia atual de pós-processamento será ignorada.

[ctx: FullscreenUI]
en: In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:
pt_PT: No formulário abaixo, especifica os URLs para descarregar capas, com um URL de modelo por linha. Estão disponíveis as seguintes variáveis:

[ctx: FullscreenUI]
en: Increase Timer Resolution
pt_PT: Aumentar Resolução do Temporizador

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
pt_PT: Aumenta o campo de visão de 4:3 para a proporção de ecrã escolhida em jogos 3D.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.
pt_PT: Aumenta a precisão da eliminação de polígonos, reduzindo o número de falhas na geometria.

[ctx: FullscreenUI]
en: Infinite/Instantaneous
pt_PT: Infinito/Instantâneo

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
pt_PT: Inibir Proteção de Ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
pt_PT: Fontes de Entrada

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
pt_PT: Perfil de entrada ‘{}’ carregado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
pt_PT: Perfil de entrada ‘{}’ gravado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Integration
pt_PT: Integração

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
pt_PT: Definições da Interface

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution Scale
pt_PT: Dimensionamento de Resolução Interna

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution Screenshots
pt_PT: Capturas de Ecrã com Resolução Interna

[ctx: FullscreenUI]
en: Issue Tracker
pt_PT: Rastreador de Problemas

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
pt_PT: Última Sessão de Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: %s
pt_PT: Última Sessão de Jogo: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
pt_PT: Iniciar um jogo selecionando um ficheiro/imagem de disco.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
pt_PT: Iniciar um jogo a partir das imagens detetadas nas tuas pastas de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
pt_PT: Notificações da Tabela de Pontuações

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
pt_PT: Tabela de Pontuações

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards are not enabled.
pt_PT: Classificações não estão ativadas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Limits how many frames are displayed to the screen. These frames are still rendered.
pt_PT: Limita o número de fotogramas apresentados no ecrã. Estes fotogramas continuam a ser renderizados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Devices From Save States
pt_PT: Carregar Dispositivos a partir das Gravações de Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
pt_PT: Carregar Perfil

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
pt_PT: Retomar Estado Guardado

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
pt_PT: Carregar Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads a global save state.
pt_PT: Carrega um estado de gravação global.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
pt_PT: Carrega todas as texturas de substituição para a RAM, reduzindo quebras durante a execução.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.
pt_PT: Carrega a imagem do jogo para a RAM. Útil para caminhos de rede que possam tornar-se instáveis durante o jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Level
pt_PT: Nivel de Registo

[ctx: FullscreenUI]
en: Log To Debug Console
pt_PT: Registo para a Consola de Depuração

[ctx: FullscreenUI]
en: Log To File
pt_PT: Registo para Ficheiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Log To System Console
pt_PT: Registo para a Consola de Sistema

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
pt_PT: Registo

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging Settings
pt_PT: Definições de Registo

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
pt_PT: Registo

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
pt_PT: Token de início de sessão gerado em {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
pt_PT: Terminar Sessão

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
pt_PT: Regista chamadas da BIOS para printf(). Nem todos os jogos contêm mensagens de depuração.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
pt_PT: Inicia sessão no RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs messages to duckstation.log in the user directory.
pt_PT: Registra mensagens em duckstation.log na pasta do utilizador.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs messages to the console window.
pt_PT: Regista Mensagens na Janela da Consola.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs messages to the debug console where supported.
pt_PT: Regista mensagens na consola de depuração onde suportado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
pt_PT: Termina sessão no RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Buttons
pt_PT: Botões de Marcro {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Frequency
pt_PT: Frequência do Macro {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro {} Trigger
pt_PT: Gatilho do Macro {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
pt_PT: Faz com que os jogos corram mais próximo da taxa de fotogramas original da consola, com um pequeno impacto no desempenho.

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
pt_PT: Diretório dos Cartões de Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Port {}
pt_PT: Porta do Cartão de Memória {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
pt_PT: Configuração. dos Cartões de Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card {} Type
pt_PT: Tipo de Cartão de Memória {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory card '{}' created.
pt_PT: Cartão de memória ‘{}’ criado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimal Output Latency
pt_PT: Latência de Saída Mínima

[ctx: FullscreenUI]
en: Move Down
pt_PT: Descer

[ctx: FullscreenUI]
en: Move Up
pt_PT: Subir

[ctx: FullscreenUI]
en: Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.
pt_PT: Move este shader para cima na cadeia, aplicando-o mais cedo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Moves this shader lower in the chain, applying it later.
pt_PT: Move este shader para baixo na cadeia, aplicando-o mais tarde.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multitap Mode
pt_PT: Modo Multitap

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
pt_PT: Silenciar Tudo

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute CD Audio
pt_PT: Silenciar Áudio de CD

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
pt_PT: Sem Atribuições

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
pt_PT: Nenhum Jogo Selecionado

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats found for {}.
pt_PT: Nenhuma trapaça disponível para ‘{}’.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
pt_PT: Não há perfis de entrada disponíveis.

[ctx: FullscreenUI]
en: No resume save state found.
pt_PT: Nenhuma retoma de gravação de estado encontrada.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
pt_PT: Não existe gravação neste espaço.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
pt_PT: Não foram encontrados estados de gravação.

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Double Speed)
pt_PT: Nenhum (Velocidade Dupla)

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Normal Speed)
pt_PT: Nenhuma (Velocidade Normal)

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
pt_PT: Não Autenticado

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
pt_PT: Sem Verificação de Subdiretórios

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
pt_PT: Escala do OSD

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
pt_PT: Exibição no Ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
pt_PT: Abri no Gestor de Ficheiros

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
pt_PT: Operações

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
pt_PT: Taxa de Fotogramas Ideal

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
pt_PT: Opções

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
pt_PT: Latência de Saída

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Volume
pt_PT: Volume de Saída

[ctx: FullscreenUI]
en: Overclocking Percentage
pt_PT: Percentagem de Overclocking

[ctx: FullscreenUI]
en: Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.
pt_PT: Sobrepõe ou substitui o desenho normal dos triângulos por uma vista em grelha/linhas.

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
pt_PT: PGXP (Pipeline de Transformação Geométrica de Precisão)

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Depth Clear Threshold
pt_PT: Limite de Limpeza da Profundidade PGXP

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Geometry Correction
pt_PT: Correção Geométrica PGXP

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Geometry Tolerance
pt_PT: Tolerância de Geometria PGXP

[ctx: FullscreenUI]
en: PGXP Settings
pt_PT: Configurações do PGXP

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
pt_PT: Modificações

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.
pt_PT: Aplica uma correção à BIOS para ignorar a animação de arranque. Seguro para ativar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
pt_PT: Diretório

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
pt_PT: Pausa Quando Inativo

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
pt_PT: Pausa Ao Iniciar

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
pt_PT: Pausa o emulador quando um jogo é iniciado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
pt_PT: Pausa o emulador quando minimizas a janela ou abres outro programa, e retoma quando regressas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-Game Configuration
pt_PT: Configuração por Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Per-game controller configuration initialized with global settings.
pt_PT: Configuração de comandos por jogo iniciada com definições globais.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.
pt_PT: Melhoria de desempenho — salta diretamente entre blocos em vez de regressar ao despachante.

[ctx: FullscreenUI]
en: Perspective Correct Colors
pt_PT: Cores Corrigidas em Perspetiva

[ctx: FullscreenUI]
en: Perspective Correct Textures
pt_PT: Texturas Corrigidas em Perspetiva

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
pt_PT: Reproduz efeitos sonoros para eventos como desbloqueio de conquistas e envio para tabelas de classificação.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
pt_PT: Tipo de Comando da Porta {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Position
pt_PT: Posição

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing Settings
pt_PT: Configurações de Pós-Processamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-processing chain cleared.
pt_PT: Cadeia de pós-processamento limpa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-processing shaders reloaded.
pt_PT: Sombreadores de pós-processamento recarregados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Images to RAM
pt_PT: Pré-Carregar Imagem para a RAM

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Replacement Textures
pt_PT: Pré-Carregar Texturas de Substituição

[ctx: FullscreenUI]
en: Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled.
pt_PT: Apresenta os fotogramas numa thread em segundo plano quando o avanço rápido ou o VSync estão desativados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Preserve Projection Precision
pt_PT: Preservar Precisão de Projeção

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
pt_PT: Evita que o emulador produza qualquer som audível.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
pt_PT: Impede o ativar do protetor de ecrã e a suspensão do sistema durante a emulação.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
pt_PT: Suporte para vibração e controlo de LED via Bluetooth.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
pt_PT: Prime agora um botão ou eixo do comando.

[ctx: FullscreenUI]
en: Quick Save
pt_PT: Gravação Rápida

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
pt_PT: Está a ser usado o RAIntegration em vez do sistema de conquistas integrado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Speedup
pt_PT: Aceleração de Leitura

[ctx: FullscreenUI]
en: Readahead Sectors
pt_PT: Setores de Leitura Antecipada

[ctx: FullscreenUI]
en: Recompiler Fast Memory Access
pt_PT: Acesso Rápido à Memória do Recompilador

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.
pt_PT: Reduz os polígonos instáveis ao tentar preservar a componente fracionária durante as transferências de memória.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.
pt_PT: Reduz os obstáculos na emulação ao ler/descompactar dados do CD de forma assíncrona em uma linha de trabalho.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.
pt_PT: Reduz conflitos de profundidade entre polígonos através de testes de profundidade. Compatibilidade reduzida com jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
pt_PT: Região

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
pt_PT: Região:

[ctx: FullscreenUI]
en: Release Date: %s
pt_PT: Data de lançamento: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Reload Shaders
pt_PT: Recarregar Sombreadores

[ctx: FullscreenUI]
en: Reloads the shaders from disk, applying any changes.
pt_PT: Recarrega os shaders a partir do disco, aplicando quaisquer alterações.

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From Chain
pt_PT: Remover da cadeia

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
pt_PT: Remover da Lista

[ctx: FullscreenUI]
en: Removed stage {} ({}).
pt_PT: Etapa removida: {} ({}).

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes this shader from the chain.
pt_PT: Remove este shader da cadeia.

[ctx: FullscreenUI]
en: Renames existing save states when saving to a backup file.
pt_PT: Renomeia os estados de gravação existentes ao guardar num ficheiro de cópia de segurança.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
pt_PT: A Renderizar

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
pt_PT: Substitui estas definições por um perfil de comandos previamente guardado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
pt_PT: Verificar Todos os Jogos

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Memory Card Directory
pt_PT: Repor o Diretório dos Cartões de Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
pt_PT: Repor Tempo de Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
pt_PT: Reiniciar Configurações

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
pt_PT: Reiniciar Sistema

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
pt_PT: Repor todas as definições para os valores padrão (incluindo os atalhos de comandos).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets memory card directory to default (user directory).
pt_PT: Repor o diretório dos cartões de memória para o padrão (diretório do utilizador).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resolution change will be applied after restarting.
pt_PT: A alteração da resolução será aplicada após reiniciar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Restores the state of the system prior to the last state loaded.
pt_PT: Restaura o estado do sistema anterior ao último estado carregado.

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume
pt_PT: Retomar

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
pt_PT: Continuar Jogo

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
pt_PT: Inverte a ordem de classificação da lista de jogos em relação à predefinida (normalmente de ascendente para descendente).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind Save Frequency
pt_PT: Frequência de Gravação para Retrocesso

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind Save Slots
pt_PT: Espaços de Gravação para Retrocessos

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
pt_PT: Retroceder {0} fotogramas, com duração de {1:.2f} segundos, exigirá até {2} MB de RAM e {3} MB de VRAM.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
pt_PT: Retroceder está desativado porque o adiantamento está ativado. O adiantamento aumentará significativamente os requisitos do sistema.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
pt_PT: O retroceder não está ativado. Por favor têm em atenção que a ativar o retrocesso pode aumentar significativamente os requisitos do sistema.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
pt_PT: Presença avançada inativa ou sem suporte.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runahead
pt_PT: Adiantamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Runahead/Rewind
pt_PT: Retroceder/Adiantar

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.
pt_PT: Executa o renderizador por software em paralelo para leituras da VRAM. Em alguns sistemas, isto pode resultar num desempenho superior ao utilizar melhorias gráficas com o renderizador por hardware.

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
pt_PT: Gravar Perfil

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
pt_PT: Gravar Captura de Ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
pt_PT: Gravar Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Exit
pt_PT: Gravar o Estado ao Sair

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
pt_PT: Gravado {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing.
pt_PT: Guarda capturas de ecrã na resolução interna de renderização e sem pós-processamento.

[ctx: FullscreenUI]
en: Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.
pt_PT: Grava o estado periodicamente para que possas retroceder em caso de erro durante o jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled Dithering
pt_PT: Dithering Escalado

[ctx: FullscreenUI]
en: Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.
pt_PT: Escala a resolução interna da VRAM pelo multiplicador especificado. Alguns jogos requerem resolução VRAM a 1x.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
pt_PT: Escala o padrão de dithering com a resolução interna de renderização, tornando-o menos visível. Geralmente seguro de ativar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaling
pt_PT: Redimensionamento

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
pt_PT: Procurar Novos Jogos

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
pt_PT: A Analisar Subdiretórios

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Display
pt_PT: Exibição de Ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
pt_PT: Diretório de Pesquisa

[ctx: FullscreenUI]
en: Seek Speedup
pt_PT: Acelaração da Procura

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
pt_PT: Escolher Dispositivo

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
pt_PT: Escolher Imagem de Disco

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
pt_PT: Selecionar os atalhos do macro {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the GPU to use for rendering.
pt_PT: Seleciona a GPU a utilizar para a renderização.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
pt_PT: Seleciona a percentagem da velocidade normal do relógio em que o hardware emulado rodará.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
pt_PT: Seleciona a escala de resolução a aplicar à imagem final. 1x fará o downsampling para a resolução original da consola.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the resolution to use in fullscreen modes.
pt_PT: Seleciona a resolução a utilizar nos modos de ecrã completo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the view that the game list will open to.
pt_PT: Seleciona a vista que será aberta na lista de jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
pt_PT: Número de Série

[ctx: FullscreenUI]
en: Session: {}
pt_PT: Sessão: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
pt_PT: Definir Atalho de Entrada

[ctx: FullscreenUI]
en: Set VRAM Write Dump Alpha Channel
pt_PT: Definir Canal Alfa na Gravação da VRAM (Dump)

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
pt_PT: Define um limite para descartar valores precisos quando excedido. Pode ajudar a corrigir falhas em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.
pt_PT: Define um limite para descartar o buffer de profundidade emulado. Pode ajudar em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
pt_PT: Define a velocidade do avanço rápido. Não é garantido que esta velocidade seja atingida em todos os sistemas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
pt_PT: Define a velocidade-alvo da emulação. Não é garantido que esta velocidade seja atingida em todos os sistemas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
pt_PT: Define a velocidade do modo turbo. Não é garantido que esta velocidade seja atingida em todos os sistemas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
pt_PT: Define o detalhe das mensagens registadas. Níveis mais altos registarão mais mensagens.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.
pt_PT: Define o tipo de imagem de cartão de memória a utilizar no slot {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting {} binding {}.
pt_PT: A definir o atalho {} para a ação {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
pt_PT: Configurações

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
pt_PT: Configurações e Operações

[ctx: FullscreenUI]
en: Shader {} added as stage {}.
pt_PT: Shader {} adicionado como etapa {}.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared Card Name
pt_PT: Nome do cartão partilhado

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
pt_PT: Mostrar Utilização da CPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Controller Input
pt_PT: Mostrar Entrada de Comando

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Enhancement Settings
pt_PT: Mostrar Configurações de Melhoria

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
pt_PT: Mostar FPS (fotogramas/s)

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
pt_PT: Mostrar Tempos de Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
pt_PT: Mostrar Utilização da GPU

[ctx: FullscreenUI]
en: Show OSD Messages
pt_PT: Exibir Mensagens no ecrã

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
pt_PT: Exibir Resolução

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
pt_PT: Mostar Velocidade

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
pt_PT: Mostrar Indicadores de Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.
pt_PT: Mostra o histórico visual dos tempos de fotogramas no canto superior esquerdo do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.
pt_PT: Mostra as definições de melhoramento no canto inferior direito do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.
pt_PT: Mostra ícones no canto inferior direito do ecrã quando um desafio ou conquista preparada está ativa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows on-screen-display messages when events occur.
pt_PT: Mostra mensagens no ecrã quando ocorrem eventos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows persistent icons when turbo is active or when paused.
pt_PT: Mostra ícones persistentes quando o modo turbo está ativo ou quando o jogo está em pausa.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
pt_PT: Mostra o estado atual do comando no canto inferior esquerdo do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.
pt_PT: Mostra a atual velocidade da emulação do sistema no canto superior direito do ecrã como percentagem.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra a resolução de renderização atual do sistema no canto superior direito do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
pt_PT: Mostra o jogo que estás a jogar atualmente no teu perfil do Discord.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra a utilização da CPU do sistema anfitrião com base nos threads, no canto superior direito do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra a utilização da GPU do sistema anfitrião no canto superior direito do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.
pt_PT: Mostra o número de fotogramas (ou sincr. verticais) exibidos por segundo pelo sistema no canto superior direito do ecrã.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.
pt_PT: Simula a cache de instruções da CPU no recompilador. Pode ajudar em jogos que correm demasiado rápido.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
pt_PT: Simula a verificação da região presente nas consolas originais não modificadas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
pt_PT: Simula o sistema antecipadamente e reverte/repete para reduzir o atraso de entrada. Requisitos de sistema muito elevados.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Boot
pt_PT: Arranque Lento

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.
pt_PT: Suaviza a compactação entre as transições de cores em conteúdo de 24-bits, geralmente videos FMV. Aplica-se apenas aos renderizadores de hardware.

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.
pt_PT: Suaviza o aspeto pixelizado das texturas ampliadas em objetos 3D.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
pt_PT: Ordenar Por

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
pt_PT: Ordenação Invertida

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
pt_PT: Efeitos Sonoros

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
pt_PT: Modo Espectador

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
pt_PT: Controlo de Velocidade

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
pt_PT: Acelera a leitura do CD-ROM pelo fator especificado. Pode melhorar os tempos de carregamento em alguns jogos, e causar problemas noutros.

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
pt_PT: Acelera as buscas no CD-ROM pelo fator especificado. Pode melhorar os tempos de carregamento em alguns jogos, e causar problemas noutros.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stage {}: {}
pt_PT: Fase {}: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
pt_PT: Iniciar BIOS

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Download
pt_PT: Iniciar Transferência

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
pt_PT: Iniciar Ficheiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
pt_PT: Iniciar em Ecrã Inteiro

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
pt_PT: Inicia a consola sem nenhum disco inserido.

[ctx: FullscreenUI]
en: Starts the console from where it was before it was last closed.
pt_PT: Inicia a consola a partir do ponto onde estava antes de ser encerrada.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
pt_PT: Guarda as definições atuais num perfil de controlo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretch Display Vertically
pt_PT: Esticar o Ecrã Verticalmente

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretch Mode
pt_PT: Modo de Estiramento

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.
pt_PT: Estica a imagem para corresponder à proporção ao multiplicar verticalmente em vez de horizontalmente.

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
pt_PT: Resumo

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
pt_PT: Muda para a proporção de exibição de 4:3 ao exibir conteúdo de 24-bits, geralmente videos FMV.

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
pt_PT: Alterna entre ecrã completo e modo janela ao fazer duplo clique na janela.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync To Host Refresh Rate
pt_PT: Sincronizar com a Taxa de Atualização do Anfitrião

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enable for smoother animations.
pt_PT: Sincroniza a apresentação dos fotogramas da consola com o sistema anfitrião. Ativar para animações mais suaves.

[ctx: FullscreenUI]
en: Temporarily disables all enhancements, useful when testing.
pt_PT: Desativa temporariamente todas as melhorias, útil para testes.

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
pt_PT: Testar Conquistas Não Oficiais

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
pt_PT: Exportação de Texturas

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Filtering
pt_PT: Filtro de Texturas

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements
pt_PT: Substituição de Texturas

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
pt_PT: A fonte de entrada SDL é compatível com a maioria dos comandos.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
pt_PT: A fonte de entrada XInput oferece suporte para comandos Xbox 360, Xbox One e Xbox Series.

[ctx: FullscreenUI]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
pt_PT: O motor de áudio determina como os fotogramas produzidos pelo emulador são enviados para o sistema anfitrião.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.
pt_PT: A imagem de cartão de memória selecionada será usada em modo partilhado para este slot.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
pt_PT: Este jogo não tem troféus.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
pt_PT: Este jogo não tem tabelas de classificação.

[ctx: FullscreenUI]
en: Threaded Presentation
pt_PT: Exibir Informação em Tempo Real

[ctx: FullscreenUI]
en: Threaded Rendering
pt_PT: Renderização Multithread

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
pt_PT: Tempo Jogado

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: %s
pt_PT: Tempo Jogado %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in {:.0f} seconds...
pt_PT: A expirar dentro de {:.0f} segundos...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
pt_PT: Título

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Analog
pt_PT: Alternar Analógico

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fast Forward
pt_PT: Alternar Acelaração

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
pt_PT: Alternar a cada %d fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: True Color Rendering
pt_PT: Renderização a Cores Reais

[ctx: FullscreenUI]
en: Turbo Speed
pt_PT: Velocidade do Turbo

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
pt_PT: Tipo

[ctx: FullscreenUI]
en: UI Language
pt_PT: Idioma da Interface

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed Size
pt_PT: Tamanho Não Comprimido

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed Size: %.2f MB
pt_PT: Tamanho não comprimido: %.2f MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Undo Load State
pt_PT: Anular Carregamento de Estado

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown File Size
pt_PT: Tamanho do Ficheiro Desconhecido

[ctx: FullscreenUI]
en: Unlimited
pt_PT: Ilimitado

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Blit Swap Chain
pt_PT: Utilizar Cadeia de Troca Blit

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug GPU Device
pt_PT: Usar dispositivo de GPU para depuração

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
pt_PT: Usar Definição Global

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Light Theme
pt_PT: Usar Tema Claro

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Serial File Names
pt_PT: Usar Nomes de Ficheiro com Base no Número de Série

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Single Card For Multi-Disc Games
pt_PT: Usar um Único Cartão para Jogos com Vários Discos

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For Readbacks
pt_PT: Utilizar o Renderizador por Software para Leituras de Memória

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
pt_PT: Nome de Utilizador: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.
pt_PT: Usa o PGXP para todas as instruções, não apenas para operações de memória.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.
pt_PT: Utiliza o modelo de apresentação por blit em vez de alternância. Pode ser necessário em alguns sistemas.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.
pt_PT: Utiliza uma segunda thread para desenhar gráficos. Aumenta a velocidade e é seguro de usar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses game-specific settings for controllers for this game.
pt_PT: Usa definições específicas de comando para este jogo.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.
pt_PT: Utiliza interpolação com correção de perspetiva para as cores, o que pode melhorar os visuais em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.
pt_PT: Utiliza interpolação com correção de perspetiva para coordenadas de textura, corrigindo distorções.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.
pt_PT: Utiliza posições no ecrã para resolver dados PGXP. Pode melhorar os visuais em alguns jogos.

[ctx: FullscreenUI]
en: Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}
pt_PT: Valor: {} | Padrão: {} | Mínimo: {} | Máximo: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.
pt_PT: Quando ativado e autenticado, o DuckStation irá fazer a procura de conquistas ao iniciar.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
pt_PT: Quando ativado, o DuckStation irá assumir que todas as conquistas estão bloqueadas e não enviará nenhuma notificação de desbloqueio ao servidor.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
pt_PT: Quando ativado, o DuckStation irá listar conquistas de conjuntos não oficiais. Estas conquistas não são monitorizadas pelo RetroAchievements.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
pt_PT: Quando ativado, cada sessão irá comportar-se como se nenhuma conquista tivesse sido desbloqueada.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.
pt_PT: Quando ativado, os cartões de memória e os comandos serão sobrescritos ao carregar estados guardados.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled.
pt_PT: Quando ativado, serão aplicadas definições específicas por jogo e as melhorias incompatíveis serão desativadas.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
pt_PT: Quando ativado, será utilizada a latência mínima suportada na saída para a API anfitriã.

[ctx: FullscreenUI]
en: When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.
pt_PT: Ao jogar um título com vários discos e usar cartões de memória por jogo, utilizar um único cartão para todos os discos.

[ctx: FullscreenUI]
en: When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
pt_PT: Quando esta opção é escolhida, a velocidade do relógio definida abaixo será usada.

[ctx: FullscreenUI]
en: Widescreen Hack
pt_PT: Modificação de Ecrã Panorâmico

[ctx: FullscreenUI]
en: Wireframe Rendering
pt_PT: Mode de Grelha

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes textures which can be replaced to the dump directory.
pt_PT: Escreve texturas substituíveis no diretório de exportação.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
pt_PT: {} Fotogramas

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
pt_PT: {} apagado.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
pt_PT: {} não existe.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
pt_PT: {} não é uma imagem de disco válida.

[ctx: GPUDevice]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: GPUDevice]
en: OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.
pt_PT: Renderizador OpenGL indisponível: O seu controlador ou hardware não é suficientemente recente. É necessário OpenGL 3.1 ou OpenGL ES 3.1.

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)
pt_PT: Adaptativo (Preserva o 3D/Suaviza 2D)

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Box (Downsample 3D/Smooth All)
pt_PT: Caixa (Reduz Amostragem 3D / Suaviza Tudo)

[ctx: GPUDownsampleMode]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: GPURenderer]
en: Automatic
pt_PT: Automático

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 3x (for 720p)
pt_PT: 3x (para 720p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 5x (for 1080p)
pt_PT: 5x (para 1080p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 6x (for 1440p)
pt_PT: 6x (para 1440p)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: 9x (for 4K)
pt_PT: 9x (para 4K)

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: Automatic based on window size
pt_PT: Automático, baseado no tamanho da janela

[ctx: GPUSettingsWidget]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: GPUTextureFilter]
en: Bilinear (No Edge Blending)
pt_PT: Bilinear (Sem Mistura de Arestas)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow)
pt_PT: JINC2 (Lento)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: JINC2 (Slow, No Edge Blending)
pt_PT: JINC2 (Lento, sem suavização de arestas)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: Nearest-Neighbor
pt_PT: Mais próximo

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow)
pt_PT: xBR (Muito lento)

[ctx: GPUTextureFilter]
en: xBR (Very Slow, No Edge Blending)
pt_PT: xBR (Muito lento, Sem suavização de arestas)

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Only Wireframe
pt_PT: Apenas Estrutura de Arame

[ctx: GPUWireframeMode]
en: Overlay Wireframe
pt_PT: Sobreposição de Grelha

[ctx: GPU_HW]
en: Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.
pt_PT: Shaders de geometria não são suportados pela sua GPU e são necessários para a renderização em modo de grelha.

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).
pt_PT: Suavização multiamostragem definida para {}x (SSAA).

[ctx: GPU_HW]
en: Multisample anti-aliasing set to {}x.
pt_PT: Suavização multiamostragem definida para {}x.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4})
pt_PT: Escala de resolução definida para {0}x (ecrã {1}x{2}, VRAM {3}x{4})

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.
pt_PT: A escala de resolução {0}x não é divisível pela escala de redução {1}x, a utilizar {2}x em alternativa.

[ctx: GPU_HW]
en: Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.
pt_PT: A escala de resolução {0}x não é suportada para redução adaptativa, a utilizar {1}x em alternativa.

[ctx: GPU_HW]
en: SSAA is not supported, using MSAA instead.
pt_PT: SSAA não é suportado, a utilizar MSAA como alternativa.

[ctx: GPU_HW]
en: Texture filter '{}' is not supported with the current renderer.
pt_PT: O filtro de textura '{}' não é suportado pelo renderizador atual.

[ctx: GPU_HW]
en: {}x MSAA is not supported, using {}x instead.
pt_PT: MSAA a {}x não é suportado; a utilizar {}x em alternativa.

[ctx: GameList]
en: Disc
pt_PT: Disco

[ctx: GameList]
en: Never
pt_PT: Nunca

[ctx: GameList]
en: None
pt_PT: Nenhum

[ctx: GameList]
en: Playlist
pt_PT: Lista de Reprodução

[ctx: GameList]
en: Today
pt_PT: Hoje

[ctx: GameList]
en: Yesterday
pt_PT: Ontem

[ctx: GameList]
en: {} hours
pt_PT: {} horas

[ctx: GameList]
en: {} minutes
pt_PT: {} minutos

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Crashes In Intro
pt_PT: Quebra na Introdução

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Crashes In-Game
pt_PT: Quebra Durante o Jogo

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Doesn't Boot
pt_PT: Não Inicia

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Graphical/Audio Issues
pt_PT: Problemas de Video/Áudio

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: No Issues
pt_PT: Sem Problemas

[ctx: GameListCompatibilityRating]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
pt_PT: Compatibilidade

[ctx: GameListModel]
en: Developer
pt_PT: Desenvolvedor

[ctx: GameListModel]
en: File Title
pt_PT: Título do Ficheiro

[ctx: GameListModel]
en: Genre
pt_PT: Género

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
pt_PT: Última Sessão de Jogo

[ctx: GameListModel]
en: Players
pt_PT: Jogadores

[ctx: GameListModel]
en: Publisher
pt_PT: Editora

[ctx: GameListModel]
en: Raw Size
pt_PT: Tamanho Bruto

[ctx: GameListModel]
en: Region
pt_PT: Região

[ctx: GameListModel]
en: Size
pt_PT: Tamanho

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
pt_PT: Tempo Jogado

[ctx: GameListModel]
en: Title
pt_PT: Título

[ctx: GameListModel]
en: Type
pt_PT: Tipo

[ctx: GameListModel]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: GameListModel]
en: Year
pt_PT: Ano

[ctx: GameListSearchDirectoriesModel]
en: Path
pt_PT: Caminho

[ctx: GameListSearchDirectoriesModel]
en: Recursive
pt_PT: Recorrente

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add
pt_PT: Adicionar

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
pt_PT: Diretórios Excluídos (não serão verificados)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
pt_PT: Abrir Diretório...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
pt_PT: Remover

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
pt_PT: Verificar Todos os Jogos

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
pt_PT: Verificar por Novos Jogos

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
pt_PT: Analisar Recorrentemente?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Path
pt_PT: Selecionar Caminho

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
pt_PT: Escolher A Pasta de Pesquisa

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
pt_PT: Queres analisar a pasta "%1" de forma recorrente?
    
    Analisar de forma recorrente demora mais tempo, mas irá identificar ficheiros em sub-pastas.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
pt_PT: Todas as Regiões

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
pt_PT: Todos os Tipos

[ctx: GameListWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
pt_PT: Grelha de Jogos

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
pt_PT: Lista de Jogos

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
pt_PT: Procurar...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
pt_PT: Mostrar Títulos

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 (Published by %2)
pt_PT: %1 (Publicado por %2)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 memory card blocks
pt_PT: %1 blocos do cartão de memória

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1 players
pt_PT: %1 jogadores

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1-%2 memory card blocks
pt_PT: %1-%2 blocos do cartão de memória

[ctx: GameSummaryWidget]
en: %1-%2 players
pt_PT: %1-%2 jogadores

[ctx: GameSummaryWidget]
en: <not computed>
pt_PT: <não calculado>

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
pt_PT: Compatibilidade:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compute Hashes...
pt_PT: Calcular Hashes...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Controllers:
pt_PT: Comandos:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Developer:
pt_PT: Desenvolvedor:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Dialog
pt_PT: Diálogo

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Edit...
pt_PT: Editar...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Failed to open CD image for hashing.
pt_PT: Falha ao abrir a imagem de CD para cálculo de hash.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Genre:
pt_PT: Género:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Hash
pt_PT: Valor

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Image Path:
pt_PT: Caminho da Imagem:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
pt_PT: Perfil de Entrada:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Length
pt_PT: Comprimento

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
pt_PT: Modo

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Published by %1
pt_PT: Publicado por %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
pt_PT: Região:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Release Info:
pt_PT: Informações de Lançamento:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Released %1
pt_PT: Data de Lançamento %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Revision: %1
pt_PT: Revisão: %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org
pt_PT: Procurar em Redump.org

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
pt_PT: Número de Série:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
pt_PT: Estado

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
pt_PT: Título:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track %1
pt_PT: Faixa %1

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Tracks:
pt_PT: Faixas:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
pt_PT: Tipo:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Unknown
pt_PT: Desconhecido

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Use Global Settings
pt_PT: Utilizar Configurações Globais

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Apply Per-Game Settings
pt_PT: Aplicar Configurações por Jogo

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatic Updater
pt_PT: Atualizador Automático

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically Load Cheats
pt_PT: Carregar Trapaças Automaticamente

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.
pt_PT: Verifica automaticamente se há atualizações ao iniciar o programa. As atualizações podem ser adiadas para mais tarde ou ignoradas por completo.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
pt_PT: Carrega e aplica trapaças automaticamente no início do jogo.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
pt_PT: Guarda automaticamente o estado do emulador ao desligar ou sair. Podes retomar diretamente do ponto onde ficaste na próxima vez.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
pt_PT: Muda automaticamente para o modo de ecrã inteiro quando um jogo é iniciado.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Behavior
pt_PT: Comportamento

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Check for Updates...
pt_PT: Procurar Atualizações...

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Compress Save States
pt_PT: Comprimir Estados de Gravação

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Confirm Power Off
pt_PT: Confirmar Desligar

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
pt_PT: Criar Cópias de Seguranças dos Estados de Gravação

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Current Version:
pt_PT: Versão Atual:

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
pt_PT: Define se será apresentada uma mensagem de confirmação ao encerrar o emulador ou o jogo através da tecla de atalho.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
pt_PT: Desativar Dimensionamento da Janela

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
pt_PT: Duplo Clique Alterna para Ecrã Inteiro

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
pt_PT: Permitir Verificação Automática de Atualizações

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
pt_PT: Ativar Presença no Discord

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Game Display
pt_PT: Ecrã do Jogo

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
pt_PT: Esconder Cursor em Ecrã Inteiro

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
pt_PT: Ocultar Janela Principal Durante a Execução

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
pt_PT: Oculta o ponteiro/cursor do rato quando o emulador está no modo de ecrã inteiro.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
pt_PT: Inibir Proteção de Ecrã

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Load Devices From Save States
pt_PT: Carregar dispositivos a partir dos estados de gravação

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
pt_PT: Pausa Quando Inativo

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pause On Start
pt_PT: Pausar ao Iniciar

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
pt_PT: Pausa o emulador quando um jogo é iniciado.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
pt_PT: Pausa o emulador ao minimizar a janela ou mudar para outra aplicação, e retoma automaticamente quando regressas.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
pt_PT: Impede que o protetor de ecrã seja ativado e que o sistema entre em suspensão enquanto a emulação está a decorrer.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
pt_PT: Renderizar numa Janela Separada

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.
pt_PT: Apresenta o ecrã da consola simulada na janela principal da aplicação, sobre a lista de jogos. Se esta opção estiver ativada, o ecrã será apresentado numa janela separada.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Save State On Exit
pt_PT: Gravar o Estado ao Sair

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
pt_PT: Guardar Estado ao Encerrar

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
pt_PT: Mostra o jogo que estás a jogar atualmente no teu perfil do Discord.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
pt_PT: Iniciar em Ecrã Inteiro

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Unchecked
pt_PT: Não selecionado

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: Update Channel:
pt_PT: Canal de Atualização:

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.
pt_PT: Quando selecionado, os cartões de memória e comandos serão substituídos quando as gravações de estado forem carregadas. Isso pode resultar em gravações perdidas e incompatibilidades entre tipos de comando. Para gravações de estado determinísticas, ativa esta opção, caso contrário, deixa desativada.

[ctx: GeneralSettingsWidget]
en: When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games.
pt_PT: Quando ativado, as configurações por jogo serão aplicadas e as melhorias incompatíveis serão desativadas. Deves deixar esta opção ativada, exceto ao testar melhorias com jogos incompatíveis.

[ctx: GunCon]
en: Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
pt_PT: Aplica uma cor às imagens de mira selecionadas, pode ser usada por vários jogadores. Especifique no formato HTML/CSS (por exemplo, #aabbcc)

[ctx: GunCon]
en: Crosshair Image Path
pt_PT: Caminho da Imagem de Mira

[ctx: GunCon]
en: Crosshair Image Scale
pt_PT: Dimensão da Imagem de Mira

[ctx: GunCon]
en: Cursor Color
pt_PT: Cor do Cursor

[ctx: GunCon]
en: Path to an image to use as a crosshair/cursor.
pt_PT: Caminho para uma imagem a ser usada como mira/cursor.

[ctx: GunCon]
en: Relative Down
pt_PT: Baixa Relativa

[ctx: GunCon]
en: Relative Left
pt_PT: Esquerda Relativa

[ctx: GunCon]
en: Relative Right
pt_PT: Direita Relativa

[ctx: GunCon]
en: Relative Up
pt_PT: Cima Relativa

[ctx: GunCon]
en: Scale of crosshair image on screen.
pt_PT: Escala da imagem de mirar do ecrã.

[ctx: GunCon]
en: Scales X coordinates relative to the center of the screen.
pt_PT: Escala as coordenadas X em relação ao centro do ecrã.

[ctx: GunCon]
en: Shoot Offscreen
pt_PT: Disparar fora do ecrã

[ctx: GunCon]
en: Trigger
pt_PT: Gatilho

[ctx: GunCon]
en: X Scale
pt_PT: Escala em X

[ctx: HostInterface]
en: Failed to load configured BIOS file '%s'
pt_PT: Falha ao carregar o ficheiro BIOS configurado '%s'

[ctx: HostInterface]
en: No BIOS image found for %s region
pt_PT: Nenhuma imagem BIOS encontrada para a região %s

[ctx: Hotkeys]
en: Audio
pt_PT: Áudio

[ctx: Hotkeys]
en: Change Disc
pt_PT: Mudar Disco

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Emulation Speed
pt_PT: Diminuir Velocidade da Emulação

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Resolution Scale
pt_PT: Diminuir Escala da Resolução

[ctx: Hotkeys]
en: Fast Forward
pt_PT: Avanço Rápido

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Step
pt_PT: Avanço de Fotograma

[ctx: Hotkeys]
en: General
pt_PT: Geral

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
pt_PT: Gráficos

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Emulation Speed
pt_PT: Aumentar Velocidade da Emulação

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Resolution Scale
pt_PT: Aumentar Escala de Resolução

[ctx: Hotkeys]
en: Load From Selected Slot
pt_PT: Carregar no Slot Selecionado

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 1
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 10
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 2
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 3
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 4
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 5
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 6
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 7
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 8
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load Game State 9
pt_PT: Carregar Estado do Jogo 9

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 1
pt_PT: Carregar Estado do Global 1

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 10
pt_PT: Carregar Estado do Global 10

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 2
pt_PT: Carregar Estado do Global 2

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 3
pt_PT: Carregar Estado do Global 3

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 4
pt_PT: Carregar Estado do Global 4

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 5
pt_PT: Carregar Estado do Global 5

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 6
pt_PT: Carregar Estado do Global 6

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 7
pt_PT: Carregar Estado do Global 7

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 8
pt_PT: Carregar Estado do Global 8

[ctx: Hotkeys]
en: Load Global State 9
pt_PT: Carregar Estado do Global 9

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievement List
pt_PT: Abrir Lista de Conquistas

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboard List
pt_PT: Abrir Lista de Classificações

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
pt_PT: Abrir Menu de Pausa

[ctx: Hotkeys]
en: Power Off System
pt_PT: Desligar o Sistema

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Post Processing Shaders
pt_PT: Recarregar Sombreadores de Pós-Processamento

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
pt_PT: Recarregar Substituição de Texturas

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Emulation Speed
pt_PT: Repor Velocidade da Emulação

[ctx: Hotkeys]
en: Reset System
pt_PT: Reiniciar Sistema

[ctx: Hotkeys]
en: Rewind
pt_PT: Retroceder

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 1
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 10
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 2
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 3
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 4
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 5
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 6
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 7
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 8
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save Game State 9
pt_PT: Gravar Estado do Jogo 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 1
pt_PT: Gravar Estado do Global 1

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 10
pt_PT: Gravar Estado do Global 10

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 2
pt_PT: Gravar Estado do Global 2

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 3
pt_PT: Gravar Estado do Global 3

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 4
pt_PT: Gravar Estado do Global 4

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 5
pt_PT: Gravar Estado do Global 5

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 6
pt_PT: Gravar Estado do Global 6

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 7
pt_PT: Gravar Estado do Global 7

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 8
pt_PT: Gravar Estado do Global 8

[ctx: Hotkeys]
en: Save Global State 9
pt_PT: Gravar Estado do Global 9

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
pt_PT: Gravar Captura de Ecrã

[ctx: Hotkeys]
en: Save State and Select Next Slot
pt_PT: Guardar Estado e Selecionar o Slot Seguinte

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
pt_PT: Gravações de Estado

[ctx: Hotkeys]
en: Save To Selected Slot
pt_PT: Gravar no Slot Selecionado

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
pt_PT: Selecionar Slot de Gravação Seguinte

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
pt_PT: Selecionar o Slot de Gravação Anterior

[ctx: Hotkeys]
en: Swap Memory Card Slots
pt_PT: Alternar os Cartões de Memória

[ctx: Hotkeys]
en: System
pt_PT: Sistema

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle CD Audio Mute
pt_PT: Alternar Modo Silencioso do Áudio de CD

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Cheats
pt_PT: Alternar Trapaças

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Clock Speed Control (Overclocking)
pt_PT: Alternar Controlo de Velocidade de Relógio (Overclocking)

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fast Forward
pt_PT: Alternar Acelaração

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
pt_PT: Alternar Ecrã Inteiro

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
pt_PT: Alternar Modo Silencioso

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP
pt_PT: Alternar PGXP

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP CPU Mode
pt_PT: Alternar Modo PGXP da CPU

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle PGXP Depth Buffer
pt_PT: Alternar Memória de Profundidade PGXP

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Patch Codes
pt_PT: Alternar Códigos de Patch

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
pt_PT: Alternar Pausa

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Post-Processing
pt_PT: Alternar Pós-Processamento

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
pt_PT: Alternar Renderização por Software

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo
pt_PT: Alternar Turbo

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Widescreen
pt_PT: Alternar Modo de Ecrã Panorâmico

[ctx: Hotkeys]
en: Undo Load State
pt_PT: Anular Carregamento de Estado

[ctx: Hotkeys]
en: Volume Down
pt_PT: Diminuir Volume

[ctx: Hotkeys]
en: Volume Up
pt_PT: Aumentar Volume

[ctx: Hotkeys]
en: You cannot pause until another {:.1f} seconds have passed.
pt_PT: Não é possível pausar até que passem mais {:.1f} segundos.

[ctx: InputBindingDialog]
en: Add Binding
pt_PT: Adicionar Atribuição

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for %1 %2
pt_PT: Atribuições para %1 %2

[ctx: InputBindingDialog]
en: Bindings for Controller0/ButtonCircle
pt_PT: Atribuições para o Comando0/Botão Circulo

[ctx: InputBindingDialog]
en: Clear Bindings
pt_PT: Apagar Atribuições

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
pt_PT: Fechar

[ctx: InputBindingDialog]
en: Edit Bindings
pt_PT: Editar Atribuições

[ctx: InputBindingDialog]
en: Push Button/Axis... [%1]
pt_PT: Carrega no Botão/Analogico... [%1]

[ctx: InputBindingDialog]
en: Remove Binding
pt_PT: Remover Atribuição

[ctx: InputBindingWidget]
en: %n bindings
pt_PT[0]: %n atribuição
pt_PT[1]: %n atribuições

[ctx: InputBindingWidget]
en: Push Button/Axis... [%1]
pt_PT: Pressione botão/eixo... [%1]

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: No devices with vibration motors were detected.
pt_PT: Não foram detetados dispositvos com motores de vibração.

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Select vibration motor for %1.
pt_PT: Selecionar motor de vibração para %1.

[ctx: LogLevel]
en: Debug
pt_PT: Depurar

[ctx: LogLevel]
en: Developer
pt_PT: Desenvolvedor

[ctx: LogLevel]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: LogLevel]
en: Information
pt_PT: Informação

[ctx: LogLevel]
en: None
pt_PT: Nenhum

[ctx: LogLevel]
en: Performance
pt_PT: Desempenho

[ctx: LogLevel]
en: Profile
pt_PT: Perfil

[ctx: LogLevel]
en: Trace
pt_PT: Rastreio

[ctx: LogLevel]
en: Verbose
pt_PT: Detalhado

[ctx: LogLevel]
en: Warning
pt_PT: Aviso

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
pt_PT: &Limpar

[ctx: LogWindow]
en: &Filters
pt_PT: &Filtros

[ctx: LogWindow]
en: &Log Level
pt_PT: &Nível de Registo

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
pt_PT: &Gravar...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
pt_PT: &Configurações

[ctx: LogWindow]
en: Attach To &Main Window
pt_PT: Anexar à &Janela Principal

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
pt_PT: &Fechar

[ctx: LogWindow]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: LogWindow]
en: Failed to open file for writing.
pt_PT: Falha ao abrir o ficheiro para escrita.

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
pt_PT: Ficheiros de Registo (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log To &Debug Console
pt_PT: Registar na &Consola de Depuração

[ctx: LogWindow]
en: Log To &System Console
pt_PT: Registar na &Consola de Sistema

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
pt_PT: Janela de Registo

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
pt_PT: Janela de Registo – %1 [%2]

[ctx: LogWindow]
en: Log was written to %1.
pt_PT: O registo foi escrito em %1.

[ctx: LogWindow]
en: Select Log File
pt_PT: Selecionar Ficheiro de Registo

[ctx: LogWindow]
en: Show &Timestamps
pt_PT: Mostrar &Marcas Temporais

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
pt_PT: Sobre %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
pt_PT: Ocultar %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
pt_PT: Ocultar os Outros

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
pt_PT: Preferências...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
pt_PT: Encerrar %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
pt_PT: Serviços

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
pt_PT: Mostrar Todos

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
pt_PT: Dimensão %1x

[ctx: MainWindow]
en: &About DuckStation...
pt_PT: &Acerca do Duckstation...

[ctx: MainWindow]
en: &Apply Cheats
pt_PT: &Aplicar Trapaças

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
pt_PT: &Comandos

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
pt_PT: &Depurar

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
pt_PT: &Servidor do Discord...

[ctx: MainWindow]
en: &Display
pt_PT: &Visualização

[ctx: MainWindow]
en: &Enabled Cheats
pt_PT: &Ativar Trapaças

[ctx: MainWindow]
en: &Enhancements
pt_PT: &Melhorias

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
pt_PT: &Repositório no Github...

[ctx: MainWindow]
en: &Help
pt_PT: &Ajuda

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
pt_PT: &Teclas de Atalho

[ctx: MainWindow]
en: &Issue Tracker...
pt_PT: &Rastreador de Problemas...

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
pt_PT: &Carregar Estado

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
pt_PT: &Cartões de Memória

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
pt_PT: &Pausar

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing
pt_PT: &Pós-Processamento

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
pt_PT: &Procurar novamente Todos os Jogos

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
pt_PT: &Reiniciar

[ctx: MainWindow]
en: &Save State
pt_PT: &Gravar Estado

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
pt_PT: &Procurar por Novos Jogos

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
pt_PT: &Captura de Ecrã

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
pt_PT: &Configurações

[ctx: MainWindow]
en: &Status Bar
pt_PT: &Barra de Estado

[ctx: MainWindow]
en: &System
pt_PT: &Sistema

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
pt_PT: &Barra de Ferramentas

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
pt_PT: &Ferramentas

[ctx: MainWindow]
en: &View
pt_PT: &Visualização

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
pt_PT: &Tamanho da Janela

[ctx: MainWindow]
en: <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
pt_PT: <p>Desculpa, estás a tentar atualizar uma versão do DuckStation que não é um lançamento oficial do GitHub. Para evitar incompatibilidades, o atualizador automático só está ativado em compilações oficiais.</p><p>Para obter uma compilação oficial, segue as instruções em "Downloading and Running" na ligação abaixo:</p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
pt_PT: Já existe uma imagem de capa para este jogo, queres substituí-la?

[ctx: MainWindow]
en: A resume save state was found for this game, saved at:
    
    %1.
    
    Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
pt_PT: Foi encontrado um estado de continuação para este jogo, guardado em:
    
    %1.
    
    Desejar carregar este estado ou iniciar uma nova sessão?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
pt_PT: &Acerca do &Qt...

[ctx: MainWindow]
en: Achievements
pt_PT: Conquistas

[ctx: MainWindow]
en: Add Game Directory...
pt_PT: Adicionar Pasta de Jogos...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
pt_PT: Adicionar Diretório de Pesquisa...

[ctx: MainWindow]
en: Advanced
pt_PT: Avançado

[ctx: MainWindow]
en: All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
pt_PT: Todos os Tipos de Imagem de Capa (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)

[ctx: MainWindow]
en: All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)
pt_PT: Todos os tipos de ficheiros (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Ficheiros de imagem simples e não processados (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Imagens MAME CHD (*.chd);;Imagens Error Code Modeler (*.ecm);;Imagens Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;Executáveis PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Ficheiros Portable Sound Format (*.psf *.minipsf);;Listas de Reprodução (*.m3u)

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to delete all save states for %1?
    
    The saves will not be recoverable.
pt_PT: Tens a certeza que queres apagar todas as gravações de estado para %1?
    
    Estas gravações não serão recuperáveis.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
    
    This action cannot be undone.
pt_PT: Tem a certeza de que pretende reiniciar o tempo de jogo de… '%1'?
    
    Esta ação não pode ser desfeita.

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
pt_PT: Tem a certeza de que pretende desligar a máquina virtual?

[ctx: MainWindow]
en: Audio
pt_PT: Áudio

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
pt_PT: A atualização automática não é compatível com a plataforma atual.

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin)
pt_PT: Ficheiros Binários (*.bin)

[ctx: MainWindow]
en: Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)
pt_PT: Ficheiros Binários (*.bin);;Imagens PNG (*.png)

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
pt_PT: Início e Depuração

[ctx: MainWindow]
en: C&heat Manager
pt_PT: Gestor de T&rapaças

[ctx: MainWindow]
en: C&onsole
pt_PT: C&onsola

[ctx: MainWindow]
en: CPU D&ebugger
pt_PT: D&epurador de CPU

[ctx: MainWindow]
en: Cancel
pt_PT: Cancelar

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
pt_PT: Mudar Disco

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
pt_PT: Mudar Disco...

[ctx: MainWindow]
en: Cheat Manager
pt_PT: Gestor de Trapaças

[ctx: MainWindow]
en: Cheats
pt_PT: Trapaças

[ctx: MainWindow]
en: Cheats...
pt_PT: Trapaças...

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
pt_PT: Procurar por &Atualizações...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
pt_PT: Confirmar Troca de Disco

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
pt_PT: Confirmar Reiniciar

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Save State Deletion
pt_PT: Confirmar Eliminação da Gravação de Estado

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
pt_PT: Confirmar Encerramento

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
pt_PT: Erro de Cópia

[ctx: MainWindow]
en: Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.
pt_PT: Não foi possível encontrar dispositivos de CD-ROM. Certifique-se de que tem uma unidade de CD-ROM ligada e permissões suficientes para aceder à mesma.

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
pt_PT: A Capa Já Existe

[ctx: MainWindow]
en: Cover Downloader
pt_PT: Transferência de Capas

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Blue)
pt_PT: Fusão Negra (Azul)

[ctx: MainWindow]
en: Dark Fusion (Gray)
pt_PT: Fusão Negra (Cinzento)

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
pt_PT: Início Padrão

[ctx: MainWindow]
en: Delete And Boot
pt_PT: Apagar e Iniciar

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
pt_PT: Apagar Gravações de Estado...

[ctx: MainWindow]
en: Destination File
pt_PT: Ficheiro de Destino

[ctx: MainWindow]
en: Disable All Enhancements
pt_PT: Desativar Todas as Melhorias

[ctx: MainWindow]
en: Disable Interlacing
pt_PT: Desativar Entrelaçamento

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
pt_PT: Não mostrar novamente

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?
pt_PT: Deseja trocar o disco ou iniciar a nova imagem (através de reinício do sistema)?

[ctx: MainWindow]
en: Dump Audio
pt_PT: Extrair Áudio

[ctx: MainWindow]
en: Dump CPU to VRAM Copies
pt_PT: Extrair cópias da CPU para a VRAM

[ctx: MainWindow]
en: Dump RAM...
pt_PT: Extrair RAM...

[ctx: MainWindow]
en: Dump SPU RAM...
pt_PT: Extrair SPU RAM...

[ctx: MainWindow]
en: Dump VRAM to CPU Copies
pt_PT: Extrair cópias da VRAM para a CPU

[ctx: MainWindow]
en: Dump VRAM...
pt_PT: Extrair VRAM...

[ctx: MainWindow]
en: E&mulation
pt_PT: E&mulação

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
pt_PT: S&air

[ctx: MainWindow]
en: Edit Memory Cards...
pt_PT: Editar Cartões de Memória...

[ctx: MainWindow]
en: Enable GDB Server
pt_PT: Ativar Servidor GDB

[ctx: MainWindow]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
pt_PT: Excluir da Lista

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
pt_PT: Sair Modo Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Failed to copy '%1' to '%2'
pt_PT: Falha ao copiar '%1' para '%2'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to create memory card '%1'
pt_PT: Falha ao criar o cartão de memória '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to delete save state file '%1'.
pt_PT: Falha ao guardar o fcheiro de estado guardado '%1'.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to get window info from widget
pt_PT: Falha ao tentar obter informação da janela

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove '%1'
pt_PT: Falha ao remover '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Failed to remove existing cover '%1'
pt_PT: Falha ao remover capa existente '%1'

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
pt_PT: Início Rápido

[ctx: MainWindow]
en: Folders
pt_PT: Diretório

[ctx: MainWindow]
en: Force NTSC Timings
pt_PT: Forçar Tempos de NTSC

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
pt_PT: Arranque Limpo

[ctx: MainWindow]
en: From Device...
pt_PT: Do Dispositivo...

[ctx: MainWindow]
en: From File...
pt_PT: Do Ficheiro...

[ctx: MainWindow]
en: From Game List...
pt_PT: Da Lista de Jogos...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
pt_PT: Início Completo

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
pt_PT: Ecrã Inteiro

[ctx: MainWindow]
en: Fusion
pt_PT: Fusão

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
pt_PT: &Grelha de Jogos

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
pt_PT: Lista de &Jogos

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
pt_PT: &Propriedades do Jogo

[ctx: MainWindow]
en: Game List
pt_PT: Lista de Jogos

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (%2)
pt_PT: Gravação de Jogo %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Game Save %1 (Empty)
pt_PT: Gravação de Jogo %1 (Vazia)

[ctx: MainWindow]
en: General
pt_PT: Geral

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (%2)
pt_PT: Gravação Global %1 (%2)

[ctx: MainWindow]
en: Global Save %1 (Empty)
pt_PT: Gravação Global %1 (Vazia)

[ctx: MainWindow]
en: Global State
pt_PT: Estado Global

[ctx: MainWindow]
en: Language
pt_PT: Idioma

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
pt_PT: Abrir Ficheiro de...

[ctx: MainWindow]
en: Load Resume State
pt_PT: Retomar Estado Guardado

[ctx: MainWindow]
en: Load State
pt_PT: Carregar Estado

[ctx: MainWindow]
en: Lock Toolbar
pt_PT: Bloquear Barra de Ferramentas

[ctx: MainWindow]
en: Memory &Card Editor
pt_PT: Editor de &Cartões de Memória

[ctx: MainWindow]
en: Memory Card Not Found
pt_PT: Cartão de Memória Não Encontrado

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.
pt_PT: O cartão de memória '%1' não foi encontrado. Tenta iniciar o jogo e gravar para o criar.

[ctx: MainWindow]
en: Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?
pt_PT: Cartão de memória '%1' não existe. Deseja criar um cartão de memória vazio?

[ctx: MainWindow]
en: Native
pt_PT: Nativo

[ctx: MainWindow]
en: Open Containing Directory...
pt_PT: Abrir Diretório...

[ctx: MainWindow]
en: Open Data Directory...
pt_PT: Abrir Diretório dos Dados...

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
pt_PT: Abrir Diretório do Cartão de Memória...

[ctx: MainWindow]
en: Paused
pt_PT: Pausado

[ctx: MainWindow]
en: Power &Off
pt_PT: &Desligar

[ctx: MainWindow]
en: Power Off &Without Saving
pt_PT: Desligar &Sem Gravar

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
pt_PT: Propriedades...

[ctx: MainWindow]
en: QDarkStyle
pt_PT: QEstiloNegro

[ctx: MainWindow]
en: RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.
pt_PT: RA: Autenticado como %1 (%2, %3 softcore). %4 Mensagens não lidas.

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
pt_PT: Atualizar &Capas (Vista de Grelha)

[ctx: MainWindow]
en: Remove Disc
pt_PT: Remover Disco

[ctx: MainWindow]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
pt_PT: Repor Tempo de Jogo

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
pt_PT: Dimensão da Resolução

[ctx: MainWindow]
en: Resume
pt_PT: Retomar

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%1)
pt_PT: Retomar (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Resume State
pt_PT: Retomar Estado

[ctx: MainWindow]
en: Resumes the last save state created.
pt_PT: Retoma à última gravação de estado criada.

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
pt_PT: C&onfigurações

[ctx: MainWindow]
en: Save State
pt_PT: Gravar Estado

[ctx: MainWindow]
en: Save State For Resume
pt_PT: Guardar Estado para Continuar

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.sav)
pt_PT: Gravações de Estado (*.sav)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
pt_PT: Guardar em Ficheiro...

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
pt_PT: Escolher Imagem de Capa

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
pt_PT: Escolher Imagem de Disco

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
pt_PT: Seleciona o Ficheiro de Estado

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
pt_PT: Selecionar unidade de disco:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
pt_PT: Definir Imagem de Capa...

[ctx: MainWindow]
en: Show CD-ROM State
pt_PT: Mostrar Estado do CD-ROM

[ctx: MainWindow]
en: Show DMA State
pt_PT: Exibir Estado do DMA

[ctx: MainWindow]
en: Show GPU State
pt_PT: Exibir Estado da GPU

[ctx: MainWindow]
en: Show MDEC State
pt_PT: Exibir Estado do MDEC

[ctx: MainWindow]
en: Show SPU State
pt_PT: Exibir Estado da SPU

[ctx: MainWindow]
en: Show Timers State
pt_PT: Exibir Estado dos Temporizadores

[ctx: MainWindow]
en: Show Titles (Grid View)
pt_PT: Exibir Títulos (Vista de Grelha)

[ctx: MainWindow]
en: Show VRAM
pt_PT: Exibir VRAM

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
pt_PT: Iniciar &BIOS

[ctx: MainWindow]
en: Start &Disc...
pt_PT: Iniciar &Disco...

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
pt_PT: Iniciar &Ficheiro...

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
pt_PT: Iniciar Modo Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
pt_PT: Iniciar Disco

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
pt_PT: Parar Modo Big Picture

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
pt_PT: Trocar Disco

[ctx: MainWindow]
en: Switch CPU Emulation Mode
pt_PT: Mudar Modo de emulação da CPU

[ctx: MainWindow]
en: Switch Crop Mode
pt_PT: Mudar Modo de Corte

[ctx: MainWindow]
en: Switch GPU Renderer
pt_PT: Mudar Renderizador da GPU

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
pt_PT: &Exibição de Sistema

[ctx: MainWindow]
en: Theme
pt_PT: Tema

[ctx: MainWindow]
en: Undo Load State
pt_PT: Desfazer Carregamento de Estado

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
pt_PT: Erro na Atualização

[ctx: MainWindow]
en: Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
    
    Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
    
    Are you sure you want to continue?
pt_PT: A utilização de trapaças pode provocar efeitos imprevisíveis nos jogos, como falhas, erros gráficos e ficheiros de gravação corrompidos. Ao utilizar o gestor de trapaças, aceita que esta é uma configuração não suportada, e não será prestado qualquer tipo de assistência caso os jogos deixem de funcionar corretamente.
    
    As trapaças permanecem nos estados guardados mesmo depois de serem desativados. Por favor, lembre-se de reiniciar o jogo após desligar qualquer código.
    
    Tem a certeza que pretende continuar?

[ctx: MainWindow]
en: View Third-Party Notices...
pt_PT: Ver Avisos de Terceiros...

[ctx: MainWindow]
en: You must select a different file to the current cover image.
pt_PT: Tem de selecionar um ficheiro diferente da imagem de capa atual.

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
pt_PT: Tem de selecionar um disco para poder trocá-lo.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
pt_PT: &Aproximar (Vista de Grelha)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
pt_PT: &Afastar (Vista de Grelha)

[ctx: MainWindow]
en: toolBar
pt_PT: Barra de ferramentas

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Blocks
pt_PT: Blocos

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: File Name
pt_PT: Nome do Ficheiro

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card Editor
pt_PT: Editor de Cartões de Memória

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Memory Card:
pt_PT: Cartão de Memória:

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: New...
pt_PT: Novo...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Open...
pt_PT: Abrir...

[ctx: MemoryCardEditorDialog]
en: Title
pt_PT: Título

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en:  (Deleted)
pt_PT:  (Apagado)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: %n block(s) free%1
pt_PT[0]: %n bloco livre%1
pt_PT[1]: %n blocos livres%1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
pt_PT: Todos os Tipos de Cartão de Memória Importáveis (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
pt_PT: Todos os Tipos de Cartões de Memória (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Delete File
pt_PT: Eliminar Ficheiro

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.
pt_PT: O cartão de memória de destino já contém uma gravação com o mesmo nome (%1) daquela que estás a tentar copiar. Por favor, elimina esse ficheiro do cartão de memória de destino antes de continuar.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Export File
pt_PT: Exportar Ficheiro

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to delete file %1
pt_PT: Falha ao eliminar ficheiro %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to export save file %1. Check the log for more details.
pt_PT: Falha ao exportar o ficheiro de gravação '%1'. Verifica o registo para mais detalhes.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import memory card. The log may contain more information.
pt_PT: Falha ao importar cartão de memória. O registo pode conter mais informações.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists.
pt_PT: Falha ao importar a gravação. Verifica se há espaço suficiente no cartão de memória ou se já existe uma gravação com o mesmo nome.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to load memory card image.
pt_PT: Falha ao carregar imagem de cartão de memória.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to read file %1
pt_PT: Falha ao ler ficheiro %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.
pt_PT: Falha ao recuperar o ficheiro eliminado '%1'. O ficheiro pode ter sido parcialmente sobrescrito por outra gravação.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write card to '%1'
pt_PT: Falha ao escrever no cartão em '%1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Failed to write file %1
pt_PT: Falha ao escrever o ficheiro %1

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format Card
pt_PT: Formatar Cartão

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Format memory card?
pt_PT: Formatar carão de memória?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.
pt_PT: Formatar o cartão de memória irá apagar todas as gravações, e estas não poderão ser recuperadas. O cartão de memória que será formatado encontra-se em '%1'.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import Card...
pt_PT: Importar Cartão...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Import File...
pt_PT: Importar Ficheiro...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.
pt_PT: Blocos insuficientes, este ficheiro precisa de %1, mas apenas %2 estão disponíveis.

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?
pt_PT: O cartão de memória '%1' não foi gravado, queres gravar antes de fechar?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: New Card...
pt_PT: Novo Cartão...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Open Card...
pt_PT: Abrir Cartão...

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save
pt_PT: Gravar

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Save memory card?
pt_PT: Gravar cartão de memória?

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Import File
pt_PT: Escolher Ficheiro a Importar

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Import Save File
pt_PT: Selecionar Ficheiro de Gravação para Importar

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Memory Card
pt_PT: Escolher Cartão de Memória

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Select Single Savefile
pt_PT: Selecionar Ficheiro de Gravação Individual

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)
pt_PT: Ficheiros de Gravação Individuais (*.mcs);;Todos os Ficheiros (*.*)

[ctx: MemoryCardEditorWindow]
en: Undelete File
pt_PT: Recuperar Ficheiro Eliminado

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)
pt_PT: Todos os Tipos de Cartão de Memória (*.mcd *.mcr *.mc)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
pt_PT: Procurar...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
pt_PT: Selecionado

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: If one of the "separate card per game" memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.
pt_PT: Se for escolhido um dos tipos de cartão de memória "separado por jogo", esses cartões serão guardados na pasta dos cartões de memória.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card %1
pt_PT: Cartão de Memória %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Directory:
pt_PT: Diretório dos Cartões de Memória:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Editor...
pt_PT: Editor de Cartões de Memória...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Type:
pt_PT: Tipo de Cartão de Memória:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open Directory...
pt_PT: Abrir Diretório...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Select path to memory card image
pt_PT: Escolhe o caminho para os ficheiros dos Cartões de Memória

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Memory Card Path:
pt_PT: Caminho de Cartões de Memória partilhados:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Shared Settings
pt_PT: Configurações Compartilhadas

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.
pt_PT: O editor de cartões de memória permite mover gravações entre cartões, assim como importar cartões noutros formatos.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Use Single Card For Multi-Disc Games
pt_PT: Usar um Único Cartão de Memória para Jogos com Vários Discos

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.
pt_PT: Ao jogar um título com vários discos e usar cartões de memória por jogo, será utilizado um único cartão para todos os discos. Se esta opção estiver desativada, será usado um cartão separado para cada disco.

[ctx: MemoryCardType]
en: No Memory Card
pt_PT: Sem Cartão de Memória

[ctx: MemoryCardType]
en: Non-Persistent Card (Do Not Save)
pt_PT: Cartão Não Persistente (Não Guardar)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (File Title)
pt_PT: Cartão Separado por Jogo (Nome do Ficheiro)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Serial)
pt_PT: Cartão Separado por Jogo (Serial)

[ctx: MemoryCardType]
en: Separate Card Per Game (Title)
pt_PT: Cartão Separado por Jogo (Title)

[ctx: MemoryCardType]
en: Shared Between All Games
pt_PT: Compartilhado Entre Todos os Jogos

[ctx: MultitapMode]
en: Disabled
pt_PT: Desativado

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Port 1 Only
pt_PT: Ativar apenas na Porta 1

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Port 2 Only
pt_PT: Ativar apenas na Porta 2

[ctx: MultitapMode]
en: Enable on Ports 1 and 2
pt_PT: Ativar na Porta 1 e 2

[ctx: NeGcon]
en: A Button
pt_PT: Botão A

[ctx: NeGcon]
en: B Button
pt_PT: Botão B

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Down
pt_PT: D-Pad Baixo

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Left
pt_PT: D-Pad Esquerdo

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Right
pt_PT: D-Pad Direita

[ctx: NeGcon]
en: D-Pad Up
pt_PT: D-Pad Cima

[ctx: NeGcon]
en: I Button
pt_PT: Botão I

[ctx: NeGcon]
en: II Button
pt_PT: Botão II

[ctx: NeGcon]
en: Left Trigger
pt_PT: Gatilho Esquerdo

[ctx: NeGcon]
en: Right Trigger
pt_PT: Gatilho Direito

[ctx: NeGcon]
en: Sets deadzone size for steering axis.
pt_PT: Define o tamanho da zona morta para o eixo de direção.

[ctx: NeGcon]
en: Sets the steering axis scaling factor.
pt_PT: Define o fator de escala do eixo de direção.

[ctx: NeGcon]
en: Steering (Twist) Left
pt_PT: Rodar para a Esquerda

[ctx: NeGcon]
en: Steering (Twist) Right
pt_PT: Rodar para a Direita

[ctx: NeGcon]
en: Steering Axis Deadzone
pt_PT: Zona Morta do Eixo de Direção

[ctx: NeGcon]
en: Steering Axis Sensitivity
pt_PT: Sensiblidade do Eixo de Direção

[ctx: OSDMessage]
en: Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.
pt_PT: A forçagem do modo analógico está desativada pelas definições do jogo. O comando será iniciado em modo digital.

[ctx: OSDMessage]
en: Applied cheat '%s'.
pt_PT: Batota '%s' aplicada.

[ctx: OSDMessage]
en: CD Audio Muted.
pt_PT: Áudio de CD Mudo.

[ctx: OSDMessage]
en: CD Audio Unmuted.
pt_PT: Áudio de CD com Som.

[ctx: OSDMessage]
en: CD image preloading not available for multi-disc image '%s'
pt_PT: Pré-carregamento da imagem de CD não disponível para a imagem multi-disco '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).
pt_PT: Controlo da velocidade do relógio da CPU desativado (%.3f MHz).

[ctx: OSDMessage]
en: CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).
pt_PT: Controlo da velocidade do relógio da CPU ativado (%u%% / %.3f MHz).

[ctx: OSDMessage]
en: CPU interpreter forced by compatibility settings.
pt_PT: Modo interpretador da CPU forçado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Cannot load state for game without serial.
pt_PT: Não é possível carregar o estado para um jogo sem número de série.

[ctx: OSDMessage]
en: Cannot save state for game without serial.
pt_PT: Não é possível guardar o estado de gravação para um jogo sem número de série.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' disabled.
pt_PT: Batota '%s' desativada.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' enabled.
pt_PT: Batota '%s' ativada.

[ctx: OSDMessage]
en: Cheat '%s' is already enabled.
pt_PT: A batota '%s' já está ativada.

[ctx: OSDMessage]
en: Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
    Supported controllers: {3}
    Please configure a supported controller from the list above.
pt_PT: O comando na porta {0} ({1}) não é suportado para {2}.
    Comandos suportados: {3}
    Configure um comando suportado da lista acima.

[ctx: OSDMessage]
en: Deleted cheat list '{}'.
pt_PT: Lista de trapaças '{}' eliminada.

[ctx: OSDMessage]
en: Emulation speed set to %u%%.
pt_PT: Velocidade de emulação definida para %u%%.

[ctx: OSDMessage]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.
pt_PT: Falha ao inicializar o renderizador %s. A reverter para o renderizador por software.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to load cheats from '%s'.
pt_PT: Falha ao carregar batotas de '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to load post-processing chain: {}
pt_PT: Falha ao carregar a cadeia de pós-processamento: {}

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to open CD image from save state '{}': {}.
    Using existing image '{}', this may result in instability.
pt_PT: Falha ao abrir a imagem de CD a partir do estado de gravação '{}': {}.
    A utilizar a imagem existente '{}', o que pode causar instabilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to open disc image '{}': {}.
pt_PT: Falha ao abrir a imagem de disco '{}': {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save cheat list to '%s'
pt_PT: Falha ao gravar a lista de batotas em '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save memory card to '{}'.
pt_PT: Falha ao guardar o cartão de memória em '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save screenshot to '%s'
pt_PT: Falha ao gravar a captura de ecrã em '%s'

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to save undo load state.
pt_PT: Falha ao guardar o estado de reversão da gravação.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to start dumping audio to '%s'.
pt_PT: Falha ao iniciar a extração de áudio para '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Failed to switch to subimage %u in '%s': %s.
pt_PT: Falha ao mudar para a subimagem %u em '%s': %s.

[ctx: OSDMessage]
en: Forcing NTSC Timings disallowed by compatibility settings.
pt_PT: Forçar temporizações NTSC não permitido pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Ignoring mismatched controller type %s in port %u.
pt_PT: A ignorar o tipo de controlador incompatível %s na porta %u.

[ctx: OSDMessage]
en: Inserted disc '{}' ({}).
pt_PT: Disco inserido: '{}' ({}).

[ctx: OSDMessage]
en: Interlacing forced by compatibility settings.
pt_PT: Entrelaçamento forçado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Loading state from '%s' failed. Resetting.
pt_PT: Falha no carregamento do estado de '%s' A reiniciar.

[ctx: OSDMessage]
en: Loading state from '{}'...
pt_PT: A carregar estado de gravação de '{}'...

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.
pt_PT: O cartão de memória %u da gravação de estado corresponde aos dados do cartão atual. A simular o reconectar.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.
pt_PT: Cartão de memória %u presente na gravação de estado, mas não no sistema. A criar cartão temporário.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.
pt_PT: Cartão de memória %u presente na gravação de estado, mas não no sistema. A ignorar o cartão.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.
pt_PT: Cartão de memória %u presente no sistema, mas não na gravação de estado. A remover o cartão.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card %u present in system but not in save state. Replugging card.
pt_PT: Cartão de memória %u presente no sistema, mas não no estado de gravação. A reconectar o cartão.

[ctx: OSDMessage]
en: Memory card at '%s' could not be read, formatting.
pt_PT: O cartão de memória em '% s' não pode ser lido, a formatar.

[ctx: OSDMessage]
en: No cheats are loaded.
pt_PT: Nenhumas trapaças estão carregadas.

[ctx: OSDMessage]
en: No post-processing shaders are selected.
pt_PT: Nenhum shader de pós-processamento está selecionado.

[ctx: OSDMessage]
en: No save state found in slot {}.
pt_PT: Nenhum estado de gravação encontrado no espaço {}.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode forced by compatibility settings.
pt_PT: Modo PGXP da CPU forçado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode is now disabled.
pt_PT: Modo PGXP da CPU desativado.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP CPU mode is now enabled.
pt_PT: Modo PGXP da CPU ativado.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer disabled by compatibility settings.
pt_PT: O buffer de profundidade PGXP foi desativado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer is now disabled.
pt_PT: Memória de profundidade PGXP está agora desativada.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP Depth Buffer is now enabled.
pt_PT: Memória de profundidade PGXP está agora ativada.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP culling disabled by compatibility settings.
pt_PT: Eliminação PGXP desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP geometry correction disabled by compatibility settings.
pt_PT: Correção geométrica PGXP desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.
pt_PT: PGXP é incompatível com o renderizador de software, a desabilitar o PGXP.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is now disabled.
pt_PT: PGXP está agora desativado.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP is now enabled.
pt_PT: PGXP está agora ativado.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP perspective corrected colors disabled by compatibility settings.
pt_PT: Cores corrigidas em perspetiva (PGXP) desativadas pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP perspective corrected textures disabled by compatibility settings.
pt_PT: Texturas corrigidas em perspetiva (PGXP) desativadas pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: PGXP vertex cache forced by compatibility settings.
pt_PT: Cache de vértices PGXP forçado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing is now disabled.
pt_PT: O pós-processamento está agora desativado.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing is now enabled.
pt_PT: O pós-processamento está agora ativado.

[ctx: OSDMessage]
en: Post-processing shaders reloaded.
pt_PT: Sombreadores de pós-processamento recarregados.

[ctx: OSDMessage]
en: Precaching CD image failed, it may be unreliable.
pt_PT: Falha ao pré-carregar a imagem de CD. Pode ser instável.

[ctx: OSDMessage]
en: Recompiler options changed, flushing all blocks.
pt_PT: Opções do recompilador alteradas. A limpar todos os blocos.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewind is disabled because runahead is enabled.
pt_PT: A funcionalidade de retroceder está desativada porque a execução antecipada (runahead) está ativada.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.
pt_PT: A funcionalidade de retroceder não é suportada em dispositivos Android com arquitetura ARM de 32 bits.

[ctx: OSDMessage]
en: Rewinding is not enabled.
pt_PT: A função de retroceder não está ativada.

[ctx: OSDMessage]
en: Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android.
pt_PT: A funcionalidade de execução antecipada (Runahead) não é suportada em dispositivos Android com arquitetura ARM de 32 bits.

[ctx: OSDMessage]
en: Save State
pt_PT: Gravar Estado

[ctx: OSDMessage]
en: Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.
pt_PT: A gravação de estado contém o tipo de comando %s na porta %u, mas %s está a ser usado. A mudar.

[ctx: OSDMessage]
en: Saved memory card to '{}'.
pt_PT: Cartão de memória guardado em '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Saved {} cheats to '{}'.
pt_PT: {} trapaças guardadas em '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Saving state to '%s' failed.
pt_PT: Falha na gravação do estado para '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Scaled dithering disabled by compatibility settings.
pt_PT: Dithering escalado desativado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Screenshot file '%s' already exists.
pt_PT: O ficheiro de captura de ecrã '%s' já existe.

[ctx: OSDMessage]
en: Screenshot saved to '%s'.
pt_PT: Captura de ecrã gravada em '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Software renderer forced by compatibility settings.
pt_PT: Renderizador por software forçado pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Started dumping audio to '%s'.
pt_PT: A extração de áudio foi iniciada para '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: State saved to '{}'.
pt_PT: Estado de gravação guardado em '{}'.

[ctx: OSDMessage]
en: Stopped dumping audio.
pt_PT: A extração de áudio foi interrompida.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.
pt_PT: Portas dos cartões de memória trocadas. Ambas as portas têm um cartão de memória.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.
pt_PT: Portas dos cartões de memória trocadas. Nenhuma das portas tem um cartão de memória.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.
pt_PT: Portas dos cartões de memória trocadas. A porta 1 tem um cartão de memória, a porta 2 está vazia.

[ctx: OSDMessage]
en: Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.
pt_PT: Portas dos cartões de memória trocadas. A porta 2 tem um cartão de memória, a porta 1 está vazia.

[ctx: OSDMessage]
en: Switched to sub-image %s (%u) in '%s'.
pt_PT: Subimagem %s (%u) selecionada em '%s'.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to %s renderer...
pt_PT: A mudar para o renderizador %s...

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {} CPU execution mode.
pt_PT: A mudar para o modo de execução da CPU: {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {} audio backend.
pt_PT: A mudar para o motor de áudio {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Switching to {}{} GPU renderer.
pt_PT: A mudar para o renderizador GPU {}{}.

[ctx: OSDMessage]
en: System reset.
pt_PT: Reinicio de Sistema.

[ctx: OSDMessage]
en: Texture filtering disabled by compatibility settings.
pt_PT: Filtragem de texturas desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Texture replacements reloaded.
pt_PT: Substituições de texturas recarregadas.

[ctx: OSDMessage]
en: This save state was created with a different BIOS version or patch options. This may cause stability issues.
pt_PT: Este estado de gravação foi criado com uma versão diferente da BIOS ou com opções de patch distintas. Isto pode causar problemas de estabilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: True color disabled by compatibility settings.
pt_PT: Cor verdadeira (24 bits) desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Upscaling disabled by compatibility settings.
pt_PT: Ampliação desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Using software renderer for readbacks based on compatibility settings.
pt_PT: A utilizar o renderizador por software para leituras, com base nas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: Volume: Muted
pt_PT: Volume: Mudo

[ctx: OSDMessage]
en: WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).
pt_PT: AVISO: A Sobreaceleração da CPU (%u%%) foi diferente na gravação de estado (%u%%).

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.
pt_PT: O hack de ecrã panorâmico está agora desativado e a proporção da imagem foi definida para {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.
pt_PT: O hack de ecrã panorâmico está agora ativado e a proporção da imagem foi definida para {}.

[ctx: OSDMessage]
en: Widescreen rendering disabled by compatibility settings.
pt_PT: Renderização em ecrã panorâmico desativada pelas definições de compatibilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are enabled. This may result in instability.
pt_PT: As trapaças {} estão ativadas. Isto pode causar instabilidade.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are now active.
pt_PT: As trapaças {} estão agora ativas.

[ctx: OSDMessage]
en: {} cheats are now inactive.
pt_PT: As trapaças {} estão agora desativadas.

[ctx: PlayStationMouse]
en: Adjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement.
pt_PT: Ajusta a correspondência entre o movimento físico e virtual do rato.

[ctx: PlayStationMouse]
en: Horizontal Sensitivity
pt_PT: Sensiblidade Horizontal

[ctx: PlayStationMouse]
en: Left Button
pt_PT: Botão Esquerdo

[ctx: PlayStationMouse]
en: Right Button
pt_PT: Botão Direito

[ctx: PlayStationMouse]
en: Vertical Sensitivity
pt_PT: Sensiblidade Vertical

[ctx: PlaystationMouse]
en: Pointer
pt_PT: Cursor

[ctx: PostProcessing]
en: Unknown Error
pt_PT: Erro Desconhecido

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: &Reload Shaders
pt_PT: &Recarregar Sombreadores

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Add
pt_PT: Adicionar

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Are you sure you want to clear all shader stages?
pt_PT: Tem a certeza de que pretende limpar todas as fases de shader?

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Clear
pt_PT: Apagar

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Enable Post Processing
pt_PT: Ativar Pós-Processamento

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Failed to add shader: %1
pt_PT: Falha ao adicionar o shader: %1

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Form
pt_PT: Formulário

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Move Down
pt_PT: Descer

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Move Up
pt_PT: Subir

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: No Shaders Available
pt_PT: Sem Sombreadores Disponíveis

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Post Processing Chain
pt_PT: Cadeia de Pós-Processamento

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Question
pt_PT: Pergunta

[ctx: PostProcessingSettingsWidget]
en: Remove
pt_PT: Remover

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Alpha
pt_PT: Alfa

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Blue
pt_PT: Azul

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Green
pt_PT: Verde

[ctx: PostProcessingShaderConfigWidget]
en: Red
pt_PT: Vermelho

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL
pt_PT: Falha ao abrir o endereço

[ctx: QObject]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
pt_PT: Falha ao abrir o endereço.
    
    O endereço era: %1

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
pt_PT: Informação

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
pt_PT: Pergunta

[ctx: QtHost]
en: Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.
pt_PT: Não é possível utilizar o modo em lote, porque não foi especificado um ficheiro de arranque.

[ctx: QtHost]
en: Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.
pt_PT: Não é possível utilizar o modo sem interface gráfica, porque não foi especificado um ficheiro de arranque.

[ctx: QtHost]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: QtHost]
en: File '%1' does not exist.
pt_PT: O ficheiro '%1' não existe.

[ctx: QtHost]
en: The specified save state does not exist.
pt_PT: O estado de gravação especificado não existe.

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
pt_PT: Cancelar

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
pt_PT: Informação

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
pt_PT: Pergunta

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Game Slot {}
pt_PT: Slot Jogo {}

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Global Save Slot {0} selected ({1}).
pt_PT: Slot global de gravação {0} selecionado ({1}).

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Global Slot {}
pt_PT: Slot Global {}

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Load
pt_PT: Carregar

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save present in this slot.
pt_PT: Não há ficheiro de gravação neste slot.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save state found in Global Slot {}.
pt_PT: Nenhum estado de gravação encontrado no slot global {}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: No save state found in Slot {}.
pt_PT: Nenhum estado de gravação encontrado no slot {}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Save
pt_PT: Gravar

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Save Slot {0} selected ({1}).
pt_PT: Slot de gravação {0} selecionado ({1}).

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
pt_PT: Guardado às: {0:%H:%M} em {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Next
pt_PT: Escolher Próximo

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: Select Previous
pt_PT: Escolher Anterior

[ctx: SaveStateSelectorUI]
en: no save yet
pt_PT: Ainda não existe gravação

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
pt_PT: Confirmar Diretório

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
pt_PT: Predefinido:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
pt_PT: O caminho da pasta não pode estar vazio.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
pt_PT: Selecionar pasta para %1

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: The chosen directory does not currently exist:
    
    %1
    
    Do you want to create this directory?
pt_PT: O diretório escolhido não existe atualmente:
    
    %1
    
    Deseja criar esse diretório?

[ctx: Settings]
en: Allowed
pt_PT: Permitido

[ctx: Settings]
en: Automatic (Default)
pt_PT: Automatico (Predefinido)

[ctx: Settings]
en: Disallowed
pt_PT: Não Permitido

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
pt_PT: Usar Definição Global [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
pt_PT: Usar Definição Global [Desativado]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
pt_PT: Usar Definição Global [Ativado]

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Achievement Settings</strong><hr>These options control RetroAchievements. Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Definições de Conquistas</strong><hr>Estas opções controlam o sistema RetroAchievements. Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Configurações Avançadas</strong><hr>Estas opções controlam o registo e comportamento interno do emulador. Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Configurações de Áudio</strong><hr>Estas opções controlam a saída de áudio da consola. Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Definições da BIOS</strong><hr>Estas opções controlam qual BIOS será utilizada e como será modificada.<br><br>Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Configurações da Consola</strong><hr>Estas opções determinam a configuração da consola simulada.<br><br>Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen.
pt_PT: <strong>Configurações de Exibição</strong><hr>Estas opções controlam como os fotogramas gerados pela consola são exibidos no ecrã.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Definições de Emulação</strong><hr>Estas opções determinam a velocidade e o comportamento de antecipação (runahead) do sistema.<br><br>Passa o rato sobre uma opção para obter mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information.
pt_PT: <strong>Configurações de Melhorias</strong><hr>Estas opções controlam as melhorias que podem aperfeiçoar os visuais em comparação com a consola original. Passa com o rato sobre cada opção para obter informações adicionais.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files.
pt_PT: <strong>Definições das Pastas</strong><hr>Estas opções controlam onde o DuckStation irá guardar os ficheiros de dados gerados durante a execução.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.
pt_PT: <strong>Definições da Lista de Jogos</strong><hr>A lista acima mostra os diretórios que serão pesquisados pelo DuckStation para preencher a lista de jogos. Os diretórios de pesquisa podem ser adicionados, removidos e alternados entre análise recursiva e não recursiva.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information.
pt_PT: <strong>Configurações Gerais</strong><hr>Estas opções controlam a aparência e o comportamento do emulador.<br><br>Passa com o rato sobre uma opção para mais informações.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.
pt_PT: <strong>Configurações de Cartões de Memória</strong><hr>Esta página permite controlar em que modo a emulação do cartão de memória irá funcionar e onde as imagens para esses cartões serão armazenadas no disco.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.
pt_PT: <strong>Configurações de Pós-Processamento</strong><hr>O pós-processamento permite-te alterar a aparência da imagem exibida no ecrã com vários filtros. Os sombreadores serão executados em sequência.

[ctx: SettingsWindow]
en: <strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.
pt_PT: <strong>Resumo</strong><hr>Esta página apresenta informações sobre o jogo selecionado e permite validar se o disco foi extraído corretamente.

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
pt_PT: Conquistas

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
pt_PT: Avançado

[ctx: SettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
pt_PT: Tens a certeza de que queres repor as definições predefinidas? Todas as preferências serão perdidas.

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
pt_PT: Áudio

[ctx: SettingsWindow]
en: Confirm Restore Defaults
pt_PT: Confirmar Reposição das Predefinições

[ctx: SettingsWindow]
en: Console
pt_PT: Consola

[ctx: SettingsWindow]
en: Display
pt_PT: Ecrã

[ctx: SettingsWindow]
en: DuckStation Settings
pt_PT: Configurações do Duckstation

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
pt_PT: Emulação

[ctx: SettingsWindow]
en: Enhancements
pt_PT: Melhorias

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
pt_PT: Diretórios

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
pt_PT: Lista de Jogos

[ctx: SettingsWindow]
en: General
pt_PT: Geral

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
pt_PT: Cartões de Memória

[ctx: SettingsWindow]
en: Post-Processing
pt_PT: Pós-Processamento

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
pt_PT: Valor Recomendado

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
pt_PT: Resumo

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
pt_PT: &Voltar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
pt_PT: &Cancelar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
pt_PT: &Terminar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
pt_PT: &Avançar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html>
pt_PT: <h1 style="margin-top:18px; margin-bottom:12px;"><span style="font-size:xx-large; font-weight:700;">Configuração concluída!</span></h1>
    <p>Já estás pronto para começar a jogar.</p>
    <p>Encontrarás mais opções no menu de definições. Também podes utilizar a interface Big Picture para navegação completa com o comando.</p>
    <p>Esperamos que desfrutes da utilização do DuckStation.</p>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/">github.com</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html>
pt_PT: <h1 style="margin-top:18px; margin-bottom:12px;"><span style="font-size:xx-large; font-weight:700;">Bem-vindo ao DuckStation!</span></h1>
    <p>Este assistente irá guiá-lo pelos passos necessários para configurar a aplicação. Se esta for a sua primeira instalação do DuckStation, recomenda-se que consulte o guia de configuração em <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p>
    <p>Por predefinição, o DuckStation irá ligar-se ao servidor em <a href="https://github.com/">github.com</a> para verificar se existem atualizações e, caso estejam disponíveis e sejam confirmadas, descarregar os pacotes de atualização a partir de <a href="https://github.com/">github.com</a>. Se não quiser que o DuckStation estabeleça ligações à internet ao iniciar, deve desativar agora a opção de Atualizações Automáticas. Esta definição pode ser alterada mais tarde nas Definições de Interface.</p>
    <p>Por favor, escolha um idioma e um tema para começar.</p>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html>
pt_PT: <p>Por predefinição, o DuckStation atribui o teclado ao comando virtual.</p>
    <p><span style="font-weight:700;">Para utilizares um comando externo, tens de o mapear primeiro.</span> Nesta janela, podes mapear automaticamente qualquer comando que esteja ligado neste momento. Se o teu comando ainda não estiver ligado, podes conectá-lo agora.</p>
    <p>Para alterar os mapeamentos do comando com mais detalhe ou utilizar o multi-tap, abre o menu Definições e escolhe a opção Comandos depois de concluíres o Assistente de Configuração.</p>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
pt_PT: <p>O DuckStation requer uma BIOS da PS1 para funcionar.</p>
    <p>Por motivos legais, deves obter a BIOS <span style="font-weight:700;">a partir de uma unidade PS1 que possuas</span> (empréstimos não são válidos). Deves utilizar o Caetla ou outra ferramenta para criar uma imagem da ROM da BIOS da tua consola no PC.</p>
    <p>Depois de extraída, essa imagem da BIOS deve ser colocada na pasta "bios" dentro do diretório de dados indicado abaixo, ou podes configurar o DuckStation para analisar uma pasta alternativa.</p>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html>
pt_PT: <p>O DuckStation irá analisar automaticamente as pastas selecionadas abaixo e identificar os jogos, preenchendo a lista de títulos disponíveis. Estes jogos devem ser extraídos a partir de discos que possuas. Utilitários como o ImgBurn podem ser usados para criar imagens dos discos de jogo nos formatos .bin/.cue.</p>
    <p>Os formatos suportados para imagens incluem: <span style="font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style="font-weight:700;">.iso/.img</span> (Imagem de faixa única), <span style="font-weight:700;">.ecm</span> (Imagem com modelação de código de erro), <span style="font-weight:700;">.mds</span> (Ficheiro auxiliar de descrição de média), <span style="font-weight:700;">.chd</span> (Blocos de dados comprimidos), <span style="font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, apenas versões desencriptadas).</p>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
pt_PT: Adicionar...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.
pt_PT: Tens a certeza de que queres cancelar a configuração do DuckStation?
    
    As alterações foram guardadas e o assistente será executado novamente da próxima vez que iniciares o DuckStation.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
pt_PT: Atribuição Automática

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
pt_PT: Mapeamento Automático

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
pt_PT: Diretório da BIOS:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
pt_PT: Imagem da BIOS

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
pt_PT: Procurar...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
pt_PT: Cancelar Configuração

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
pt_PT: Completo

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Mapped To:
pt_PT: Comando atribuído a:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
pt_PT: Porta do Comando 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
pt_PT: Porta do Comando 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
pt_PT: Configuração do Comando

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
pt_PT: Tipo de Comando:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
pt_PT: Predefinido (Teclado)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
pt_PT: Predefinido (Nenhum)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: DuckStation Setup Wizard
pt_PT: Assistente de Configuração do DuckStation

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
pt_PT: Ativar Atualizações Automáticas

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
pt_PT: Diretórios de Jogos

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
pt_PT: Idioma

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
pt_PT: Idioma:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-J (Japan):
pt_PT: NTSC-J (Japão):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: NTSC-U/C (US/Canada):
pt_PT: NTSC-U/C (Estados Unidos, Canadá):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No BIOS images were found. DuckStation <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
pt_PT: Não foram encontradas imagens da BIOS. O DuckStation <strong>não conseguirá</strong> correr jogos sem uma imagem da BIOS.
    Tens a certeza de que queres continuar sem selecionar uma imagem da BIOS?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
pt_PT: Nenhum dispositivo disponível

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
    
    Are you sure you want to continue?
pt_PT: Nenhuma pasta de jogos foi selecionada. Terás de abrir manualmente os ficheiros de jogo que quiseres jogar. A lista do DuckStation ficará vazia..
    
    Tens a certeza de que queres continuar?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
pt_PT: Não foram geradas atribuições genéricas para o dispositivo '%1'. O comando ou origem pode não suportar mapeamento automático.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
pt_PT: Abrir Diretório...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open in Explorer...
pt_PT: Abrir no Gestor de Ficheiros...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PAL (Europe, Australia):
pt_PT: PAL (Europa, Austrália):

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
pt_PT: Atualizar Lista

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
pt_PT: Remover

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
pt_PT: Reiniciar

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively
pt_PT: Analisar Recursivamente

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Scan Recursively?
pt_PT: Analisar Recursivamente?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directories (will be scanned for games)
pt_PT: Pastas de pesquisa (serão analisadas para encontrar jogos)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Search Directory
pt_PT: Diretório de Pesquisa

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
pt_PT: Selecionar o Diretório de Pesquisa

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
pt_PT: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
pt_PT: Aviso

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
pt_PT: Desejas analisar a pasta "%1" recursivamente?
    
    A análise recursiva pode demorar mais tempo, mas permite identificar ficheiros em subpastas.

[ctx: System]
en: 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.
pt_PT: A RAM de 8 MB está ativada; isto pode ser incompatível com alguns jogos.

[ctx: System]
en: CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.
pt_PT: Velocidade de leitura do CD-ROM definida para {}x (velocidade efetiva {}x). Esta opção pode provocar falhas nos jogos.

[ctx: System]
en: CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.
pt_PT: Velocidade de leitura do CD-ROM definida para {} Esta opção pode provocar falhas nos jogos.

[ctx: System]
en: CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.
pt_PT: A velocidade do relógio da CPU está definida para {}% ({} / {}). Isto pode provocar falhas nos jogos.

[ctx: System]
en: Error
pt_PT: Erro

[ctx: System]
en: Failed to load %s BIOS.
pt_PT: Falha ao carregar a BIOS %s.

[ctx: System]
en: Failed to load save state file '{}' for booting.
pt_PT: Não foi possível carregar o estado guardado '{}' durante o arranque.

[ctx: System]
en: Failed to open CD image '{}' used by save state: {}.
pt_PT: Falha ao abrir a imagem de CD '{}' usada pelo estado guardado: {}.

[ctx: System]
en: Failed to switch to subimage {} in CD image '{}' used by save state: {}.
pt_PT: Falha ao mudar para a subimagem {} na imagem de CD '{}' usada pelo estado guardado: {}.

[ctx: System]
en: Force NTSC timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.
pt_PT: A opção de forçar temporizações NTSC está ativada. Os jogos podem correr a velocidades incorretas.

[ctx: System]
en: Game changed, reloading memory cards.
pt_PT: Jogo substituido, a recarregar cartões de memória.

[ctx: System]
en: Incorrect BIOS image size
pt_PT: Tamanho da imagem BIOS incorreta

[ctx: System]
en: Instant
pt_PT: Instantâneo

[ctx: System]
en: Invalid version {} ({} version {})
pt_PT: Versão inválida {} ({} versão {})

[ctx: System]
en: Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.
pt_PT: A suavização por multiamostragem está ativada, alguns jogos podem não ser renderizados corretamente.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.
pt_PT: Não é possível usar um cartão de memória por jogo no espaço {} porque o jogo em execução não tem código. A utilizar o cartão partilhado em alternativa.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.
pt_PT: Não é possível usar um cartão de memória por jogo no espaço {} porque o jogo em execução não tem caminho definido. A utilizar o cartão partilhado em alternativa.

[ctx: System]
en: Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.
pt_PT: Não é possível usar um cartão de memória por jogo no espaço {} porque o jogo em execução não tem título. A utilizar o cartão partilhado em alternativa.

[ctx: System]
en: Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.
pt_PT: Gravação de estado incompatível: versão máxima é a %u, mas gravação é da %u.

[ctx: System]
en: Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.
pt_PT: Gravação de estado incompatível: versão minima é a %u, mas gravação é da %u.

[ctx: System]
en: Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.
pt_PT: A utilizar o cartão de memória específico do disco '{}' em vez do cartão por jogo.

[ctx: System]
en: You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
    
    {0}: {1}
    
    The game will likely not run properly.
    
    Please check the README for instructions on how to add an SBI file.
    
    Do you wish to continue?
pt_PT: Está a tentar executar um jogo protegido por LibCrypt sem o ficheiro SBI:
    
    {0}: {1}
    
    É provável que o jogo não funcione corretamente..
    
    Consulte o ficheiro README para obter instruções sobre como adicionar um ficheiro SBI.
    
    Deseja continuar?

[ctx: System]
en: You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
    
    {0}: {1}
    
    Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. 
    
    The name of the SBI file must match the name of the disc image.
pt_PT: Está a tentar executar um jogo protegido por LibCrypt sem o ficheiro SBI:
    
    {0}: {1}
    
    A sua cópia está incompleta — é necessário adicionar o ficheiro SBI para executar este jogo. 
    
    O nome do ficheiro SBI tem de corresponder ao nome da imagem de disco.
