en to it translation catalogue (2937 entries)

[ctx: AutoPauseConfigDialog]
en: &Cancel
it: &Annulla

[ctx: AutoPauseConfigDialog]
en: Conversion failed
it: Conversione non riuscita

[ctx: AutoPauseConfigDialog]
en: Current value: %1 (%2)
it: Valore attuale: %1 (%2)

[ctx: AutoPauseConfigDialog]
en: Currently it gets an id of "Unset".
it: Attualmente riceve come ID "Non assegnato".

[ctx: AutoPauseConfigDialog]
en: Specify ID of System Call or Function Call below. You need to use a Hexadecimal ID.
it: Specifica l'ID della Chiamata di Sistema o di Funzione qui sotto. Devi usare un ID Esadecimale.

[ctx: Buffer]
en: Save Image
it: Salva Immagine

[ctx: Buffer]
en: Save Image At
it: Salva Immagine In

[ctx: DeviceChoice]
en: -- Disabled --
it: -- Disabilitato --

[ctx: DeviceChoice]
en: DISABLE
it: DISABILITA

[ctx: Localized]
en: %0 and %1
it: %0 e %1

[ctx: Localized]
note: Hours and minutes
en: %0 and %1
it: %0 e %1

[ctx: Localized]
note: Minutes and seconds
en: %0 and %1
it: %0 e %1

[ctx: Localized]
en: %Ln day(s)
it[0]: %Ln giorno
it[1]: %Ln giorni

[ctx: Localized]
en: %Ln hour(s)
it[0]: %Ln ora
it[1]: %Ln ore

[ctx: Localized]
en: %Ln minute(s)
it[0]: %Ln minuto
it[1]: %Ln minuti

[ctx: Localized]
en: %Ln second(s)
it[0]: %Ln secondo
it[1]: %Ln secondi

[ctx: Localized]
en: Broadcast Video
it: Trasmetti Video

[ctx: Localized]
en: Disc Game
it: Gioco su Disco

[ctx: Localized]
en: HDD Game
it: Gioco su HDD

[ctx: Localized]
en: Level 10
it: Livello 10

[ctx: Localized]
en: Level 11
it: Livello 11

[ctx: Localized]
en: Music App
it: App Musica

[ctx: Localized]
en: Network
it: Rete

[ctx: Localized]
en: Operating System
it: Sistema Operativo

[ctx: Localized]
en: Other
it: Altro

[ctx: Localized]
en: PS1 Classics
it: Classici PS1

[ctx: Localized]
en: PS2 Classics
it: Classici PS2

[ctx: Localized]
en: PS2 Emulator Data
it: Dati Emulatore PS2

[ctx: Localized]
en: PS2 Game
it: Gioco PS2

[ctx: Localized]
en: PS3 Game Data
it: Dati di Gioco PS3

[ctx: Localized]
en: PS3 Save Data
it: Dati di Salvataggio PS3

[ctx: Localized]
en: PSP Game
it: Gioco PSP

[ctx: Localized]
en: PSP Minis
it: Minis PSP

[ctx: Localized]
en: PSP Minis Save Data
it: Dati di Salvataggio Minis PSP

[ctx: Localized]
en: PSP Remasters
it: Remaster PSP

[ctx: Localized]
en: Photo App
it: App Foto

[ctx: Localized]
en: Store App
it: App Store

[ctx: Localized]
en: TV App
it: App TV

[ctx: Localized]
en: The PS3 Interface (XMB, or VSH)
it: L'interfaccia PS3 (XMB, o VSH)

[ctx: Localized]
en: Trophy
it: Trofeo

[ctx: Localized]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: Localized]
en: Video App
it: App Video

[ctx: Mapping]
en: Input %0 for %1, timeout in %2 %3
it: Inserisci %0 per %1, scade in %2 %3

[ctx: Mapping]
en: MAP
it: MAPPA

[ctx: Mapping]
en: Pressed
it: Premuto

[ctx: Mapping]
en: Reverse
it: Retromarcia

[ctx: Mapping]
en: UNMAP
it: SMAPPA

[ctx: Mapping]
en: axis
it: asse

[ctx: Mapping]
en: button/hat
it: pulsante/cappello

[ctx: Mapping]
en: second
it: secondo

[ctx: Mapping]
en: seconds
it: secondi

[ctx: QObject]
en: Brake
it: Freno

[ctx: QObject]
en: Cannot perform SPU capture due to the thread needing manual pausing!
it: Impossibile eseguire la cattura SPU a causa della necessità di mettere manualmente in pausa il thread!

[ctx: QObject]
en: Cannot perform multiple installations at the same time!
it: Impossibile portare a termine più installazioni al tempo stesso!

[ctx: QObject]
en: Cannot run no-gui mode without boot target.
    Terminating...
it: Impossibile eseguire la modalità no-gui senza una destinazione per l'avvio.
    Terminazione in corso...

[ctx: QObject]
en: Circle
it: Cerchio

[ctx: QObject]
en: Clutch
it: Frizione

[ctx: QObject]
en: Cross
it: Croce

[ctx: QObject]
en: Dial Center
it: Centro Rotella

[ctx: QObject]
en: Down
it: Giù

[ctx: QObject]
en: Error Connecting to RPCN!
it: Errore nella Connessione a RPCN!

[ctx: QObject]
en: Failed to connect to RPCN server:
    %0
it: Connessione al server RPCN non riuscita:
    %0

[ctx: QObject]
en: Gear 1
it: Prima

[ctx: QObject]
en: Gear 2
it: Seconda

[ctx: QObject]
en: Gear 3
it: Terza

[ctx: QObject]
en: Gear 4
it: Quarta

[ctx: QObject]
en: Gear 5
it: Quinta

[ctx: QObject]
en: Gear 6
it: Sesta

[ctx: QObject]
en: Gear R
it: Retromarcia

[ctx: QObject]
en: Invalid command-line arguments!
it: Argomenti a riga di comando non validi!

[ctx: QObject]
en: L4
    Plus
it: L4
    Più

[ctx: QObject]
en: L5
    Minus
it: L4
    Meno

[ctx: QObject]
en: Left
it: Sinistra

[ctx: QObject]
en: Missing command-line arguments!
it: Argomenti a riga di comando mancanti!

[ctx: QObject]
en: Pause the SPU Thread!
it: Metti in Pausa il Thread SPU!

[ctx: QObject]
en: R4
    Dial CW
it: R4
    Rotella Or

[ctx: QObject]
en: R5
    Dial CCW
it: R5
    Rotella AOr

[ctx: QObject]
en: RPCS3 should never be run from a OneDrive path!
    Please move RPCS3 to a location not synced by OneDrive.
    Current location:
    %0
it: RPCS3 non dovrebbe mai essere eseguito da un percorso OneDrive!
    Si prega di spostare RPCS3 in una posizione non sincronizzata da OneDrive.
    Posizione attuale:
    %0

[ctx: QObject]
en: RPCS3 should never be run from a temporary location!
    Please install RPCS3 in a persistent location.
    Current location:
    %0
it: RPCS3 non dovrebbe mai essere eseguito da una posizione temporanea!
    Si prega d'installare RPCS3 in una posizione persistente.
    Posizione attuale:
    %0

[ctx: QObject]
en: RPCS3 should never be run from an archive!
    Please install RPCS3 in a persistent location.
    Current location:
    %0
it: RPCS3 non dovrebbe mai essere eseguito da un archivio!
    Si prega d'installare RPCS3 in una posizione persistente.
    Posizione corrente:
    %0

[ctx: QObject]
en: Right
it: Destra

[ctx: QObject]
en: Select
it: SELECT

[ctx: QObject]
en: Shift down
it: Marcia inferiore

[ctx: QObject]
en: Shift up
it: Marcia superiore

[ctx: QObject]
en: Square
it: Quadrato

[ctx: QObject]
en: Start
it: START

[ctx: QObject]
en: Steering
it: Sterzo

[ctx: QObject]
en: The PS Move tracking is not yet supported on this operating system.
it: Il tracciamento del PS Move non è ancora supportato su questo sistema operativo.

[ctx: QObject]
en: Throttle
it: Acceleratore

[ctx: QObject]
en: Tracking not supported!
it: Tracciamento non supportato!

[ctx: QObject]
en: Triangle
it: Triangolo

[ctx: QObject]
en: Unknown: %0
it: Sconosciuto: %0

[ctx: QObject]
en: Up
it: Su

[ctx: Tooltips]
en: "Fast" is the least accurate setting, RSX does not emulate atomic FIFO buffer.
    "Atomic" benefits stability greatly in many games with little performance penalty.
    "Atomic & Ordered" is the most accurate but it is the slowest and without much stability benefit in games.
it: "Veloce" è l'impostazione meno accurata, l'RSX non emula il buffer FIFO atomico.
    "Atomica" giova molto alla stabilità in molti giochi con poche conseguenze sulle prestazioni.
    "Atomica & Ordinata" è la più accurata ma è la più lenta e senza un grande beneficio di stabilità nei giochi.

[ctx: Tooltips]
en: A stick's deadzone determines how far the stick has to be moved until it is fully recognized by the game. The resulting range will be projected onto the full input range in order to give you a smooth experience. Movement inside the deadzone is simulated using the anti-deadzone slider (default is 13%), so don't worry if there is still movement shown in the emulated stick preview.
it: La zona morta di una levetta determina quanto in là dev'essere spinta una levetta finché non viene completamente riconosciuta dal gioco. L'intervallo risultante verrà proiettato sull'intervallo completo di input per darti un'esperienza morbida. Il movimento all'interno della zona morta viene simulato usando il cursore anti-zona morta (13% per impostazione predefinita), quindi non preoccuparti se c'è ancora del movimento mostrato nell'anteprima della levetta emulata.

[ctx: Tooltips]
en: A trigger's deadzone determines how far the trigger has to be moved until it is recognized by the game. The resulting range will be projected onto the full input range in order to give you a smooth experience.
it: La zona morta di un grilletto determina quanto in là il grilletto dev'essere mosso finché non viene riconosciuto dal gioco. L'intervallo risultante verrà proiettato sull'intervallo completo di input per darti un'esperienza morbida.

[ctx: Tooltips]
en: Accurately processes PPU DCBZ instruction.
    In addition, when combined with Accurate SPU DMA, SPU PUT cache line accesses will be processed atomically.
it: Processa accuratamente l'istruzione DCBZ della PPU.
    In aggiunta, quando combinata con DMA SPU Accurata, gli accessi alle linee di cache SPU PUT verranno processati atomicamente.

[ctx: Tooltips]
en: Accurately processes SPU DMA operations.
it: Processa accuratamente le operazioni DMA dell'SPU.

[ctx: Tooltips]
en: Accurately set FPCC Bits in PPU backends.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Imposta accuratamente i Bit FPCC nei backend PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Accurately set NaN results in vector instructions in PPU backends.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Imposta accuratamente i risultati NaN nelle istruzioni dei vettori nei backend PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Accurately set Saturation Bit values in PPU backends.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Imposta accuratamente i valori di Saturazione dei Bit nei backend PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Activate Feral Interactive's GameMode.
    This is a series of CPU and GPU optimizations and can potentially benefit game performance on some systems.
it: Attiva la GameMode di Feral Interactive.
    Questa è una serie di ottimizzazioni per CPU e GPU e può potenzialmente andare a vantaggio delle prestazioni di gioco su alcuni sistemi.

[ctx: Tooltips]
en: Adjusts the frequency of vertical blanking signals that the emulator sends.
    Affects timing of events which rely on these signals.
it: Regola la frequenza dei segnali di blanking verticali che l'emulatore invia.
    Influenza il tempismo degli eventi che si affidano a questi segnali.

[ctx: Tooltips]
en: Affects maximum amount of PPU threads running concurrently, the value of 1 has very low compatibility with games.
    2 is the default, if unsure do not modify this setting.
it: Influenza la massima quantità di thread PPU eseguiti simultaneamente, il valore di 1 ha una compatibilità molto bassa coi giochi.
    2 è il predefinito, se non sei sicuro non modificare quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: All rendering is handled by the interpreter with no attempt to compile native shaders.
    This mode is very slow and experimental.
it: Tutto il rendering viene gestito dall'interprete senza tentativi di compilare shader nativi.
    Questa modalità è molto lenta e sperimentale.

[ctx: Tooltips]
en: Allows pad and keyboard input while the game window is unfocused.
it: Consente input di pad e tastiera quando la finestra di gioco non ha lo stato attivo.

[ctx: Tooltips]
en: Allows the host GPU to synchronize with CELL directly. This incurs a performance penalty, but exposes the true state of GPU objects to the guest CPU. Can help eliminate visual noise and glitching at the cost of performance. Use with caution.
it: Consente alla GPU host di sincronizzarsi con il CELL direttamente. Questo causa prestazioni peggiori, ma espone lo stato reale degli oggetti GPU alla CPU guest. Può aiutare a eliminare rumore visuale e glitch al costo delle prestazioni. Usare con cautela.

[ctx: Tooltips]
en: Allows to hook some functions like 'memcpy' replacing them with high-level implementations. May do nothing or break things. Experimental.
it: Consente di agganciare alcune funzioni come 'memcpy' rimpiazzandole con implementazioni di alto livello. Potrebbe non far nulla o corrompere cose. Sperimentale.

[ctx: Tooltips]
en: Alternative interpreter (slow). May be faster than static interpreter. Try this if PPU Recompiler (LLVM) doesn't work.
it: Interprete alternativo (lento). Potrebbe essere più veloce dell'interprete statico. Provalo se il Ricompilatore PPU (LLVM) non funziona.

[ctx: Tooltips]
en: Alternative interpreter (slow). May be faster than static interpreter. Try this if SPU Recompiler (LLVM) doesn't work.
it: Interprete alternativo (lento). Potrebbe essere più veloce dell'interprete statico. Provalo se il Ricompilatore SPU (LLVM) non funziona.

[ctx: Tooltips]
en: Applies the stick multipliers while this special button is pressed.<br>Enable "Toggle" if you want to toggle the analog limiter on button press instead.<br>If no button has been assigned, the stick multipliers are always applied.
it: Applica i moltiplicatori delle levette mentre questo pulsante speciale viene premuto.<br>Abilita"Attiva/Disattiva" se vuoi invece attivare/disattivare il limitatore dell'analogico alla pressione del pulsante.<br>Se nessun pulsante è stato assegnato, i moltiplicatori delle levette vengono applicati sempre.

[ctx: Tooltips]
en: Automatically close RPCS3 when closing a game, or when a game closes itself.
it: Chiude RPCS3 automaticamente quando si chiude un gioco, o quando un gioco si chiude da solo.

[ctx: Tooltips]
en: Automatically pause emulation when RPCS3 loses its focus or the application is inactive in order to save power and reduce CPU usage.
    Do note that emulation pausing in general is not perfect and may not be compatible with all games.
    Although it currently also pauses gameplay, it is not recommended to rely on it as this behavior may be changed in the future and it is not the purpose of this setting.
it: Mette in pausa automaticamente l'emulazione quando RPCS3 perde lo stato attivo o l'applicazione è inattiva per risparmiare energia e ridurre l'uso della CPU.
    Nota bene che la pausa dell'emulazione in generale non è perfetta e potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi.
    Anche se attualmente mette in pausa anche il gameplay, non è consigliato affidarsi a ciò poiché questo comportamento potrebbe essere cambiato in futuro e non è lo scopo di quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Automatically puts the game window in fullscreen.
    Double click on the game window or press Alt+Enter to toggle fullscreen and windowed mode.
it: Mette automaticamente in schermo intero la finestra del gioco.
    Fai doppio clic sulla finestra del gioco o premi Alt+Invio per attivare/disattivare lo schermo intero e la modalità finestra.

[ctx: Tooltips]
en: Automatically removes older files from disk cache on boot if it grows larger than the specified value.
    Games can use the cache folder to temporarily store data outside of system memory. It is not used for long-term storage.
    
    This setting is only available in the global configuration.
it: Rimuove automaticamente i file più vecchi dalla cache del disco all'avvio se questa diventa più grande del valore specificato.
    I giochi possono usare la cartella della cache per archiviare temporaneamente i dati al di fuori della memoria di sistema. Non viene usato per l'archiviazione a lungo termine.
    
    Quest'impostazione è disponibile solo nella configurazione globale.

[ctx: Tooltips]
en: Automatically resizes the game window on boot.
    This does not change the internal game resolution.
it: Ridimensiona automaticamente la finestra di gioco all'avvio.
    Questo non cambia la risoluzione interna del gioco.

[ctx: Tooltips]
en: Buffer fill level (in percentage) below which time stretching will start.
it: Livello di riempimento del buffer (in percentuale) al di sotto del quale inizierà lo stiramento temporale.

[ctx: Tooltips]
en: Buzz! support.
    Select 1 or 2 controllers if the game requires Buzz! controllers and you don't have real controllers.
    Select Null if the game has support for DualShock or if you have real Buzz! controllers.
it: Supporto per Buzz!.
    Seleziona 1 o 2 controller se il gioco richiede i controller Buzz! e tu non hai controller reali.
    Seleziona Nullo se il gioco ha il supporto per il DualShock o se hai controller Buzz! reali.

[ctx: Tooltips]
en: Centers the performance overlay horizontally and overrides the horizontal margin.
it: Centra l'overlay delle prestazioni orizzontalmente e ignora il margine orizzontale.

[ctx: Tooltips]
en: Centers the performance overlay vertically and overrides the vertical margin.
it: Centra l'overlay delle prestazioni verticalmente e ignora il margine verticale.

[ctx: Tooltips]
en: Changes Texture sampling accuracy. (Small changes have a big effect.)
    Avoid using values outside the range of -12 to +12 if you're unsure.
    -3 to +3 is plenty for most usecases
it: Cambia l'accuratezza del campionamento delle Texture (Cambiamenti piccoli hanno un grande effetto.)
    Evita di usare valori al di fuori dell'intervallo fra -12 e +12 se non sei sicuro.
    Fra -3 e +3 è sufficiente per la maggior parte dei casi d'uso

[ctx: Tooltips]
en: Changes ZCULL report synchronization behaviour. Experiment to find the best option for your game. Approximate mode is recommended for most games.
    · Precise is the most accurate to PS3 behaviour. Required for accurate visuals in some titles such as Demon's Souls and The Darkness.
    · Approximate is a much faster way to generate occlusion data which may not always match what the PS3 would generate. Works well with most PS3 games.
    · Relaxed changes the synchronization method completely and can greatly improve performance in some games or completely break others.
it: Cambia il comportamento della sincronizzazione dei report ZCULL. Sperimenta per trovare l'opzione migliore per il tuo gioco. La modalità approssimata è consigliata per la maggior parte dei giochi.
    · Precisa è la più accurata in rapporto al comportamento della PS3. Richiesto per visuali accurate in alcuni titoli come Demon's Souls e The Darkness.
    · Approssimata è una maniera molto più veloce di generare dati di occlusione che potrebbe non coincidere sempre con quello che la PS3 genererebbe. Funziona bene con la maggior parte dei giochi PS3.
    · Rilassata cambia completamente il metodo di sincronizzazione e può migliorare di molto le prestazioni in alcuni giochi o corromperne altri completamente.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the RPCN country.
it: Cambia il Paese di RPCN.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the background image blur effect strength of the native shader loading dialog.
    This may be used to improve readability and/or aesthetics.
it: Cambia l'intensità dell'effetto di sfocatura dell'immagine di sfondo del dialogo nativo di caricamento degli shader.
    Questo potrebbe essere usato per migliorare la leggibilità e/o l'estetica.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the background image darkening effect strength of the native shader loading dialog.
    This may be used to improve readability and/or aesthetics.
it: Cambia l'intensità dell'effetto di oscuramento dell'immagine di sfondo del dialogo nativo di caricamento degli shader.
    Questo potrebbe essere usato per migliorare la leggibilità e/o l'estetica.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the overall look of RPCS3.
    Choose a stylesheet and click Apply to change between styles.
it: Cambia l'aspetto complessivo di RPCS3.
    Scegli un foglio di stile e clicca su Applica per cambiare fra gli stili.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the scale of emulated system time.
    Affects software which uses system time to calculate things such as dynamic timesteps.
it: Cambia la scala del tempo di sistema emulato.
    Influenza il software che usa il tempo di sistema per calcolare cose quali gli intervalli temporali dinamici.

[ctx: Tooltips]
en: Changes the sleep period accuracy.
    'As Host' uses default accuracy of the underlying operating system, while 'All Timers' attempts to improve it.
    'Usleep Only' limits the adjustments to usleep syscall only.
    Can affect performance in unexpected ways.
it: Cambia l'accuratezza del periodo di sleep.
    'Come l'Host' usa l'accuratezza predefinita del sistema operativo sottostante, mentre 'Tutti i Timer' cerca di migliorarla.
    'Solo Usleep' limita le regolazioni esclusivamente alla syscall usleep.
    Può influenzare le prestazioni in maniere inaspettate.

[ctx: Tooltips]
en: Checks if an update is available on startup and asks if you want to update.
    If "Automatic" is selected, the update will run automatically without user confirmation.
    If "Background" is selected, the check is done silently in the background and a new download option is shown in the top right corner of the menu if a new version was found.
it: Controlla se un aggiornamento è disponibile all'avvio e chiede se vuoi aggiornare.
    Se "Automatico" è selezionato, l'aggiornamento verrà eseguito automaticamente senza conferma da parte dell'utente.
    Se "In Secondo Piano" è selezionato, il controllo viene eseguito silenziosamente in secondo piano e una nuova opzione di scaricamento viene mostrata nell'angolo in alto a destra del menu se una nuova versione è stata trovata.

[ctx: Tooltips]
en: Configure the game window title.
    Changing this and/or adding the framerate may cause buggy or outdated recording software to not notice RPCS3.
it: Configura il titolo della finestra del gioco.
    Cambiarlo e/o aggiungere la frequenza dei fotogrammi potrebbe causare la mancata rilevazione di RPCS3 da parte di software di registrazione buggati o datati.

[ctx: Tooltips]
en: Control accuracy to SPU float vectors processing.
    Fixes bugs in various games at the cost of performance.
    This setting is only applied when SPU Decoder is set to Dynamic or LLVM.
it: Controlla l'accuratezza all'elaborazione dei vettori a virgola mobile SPU.
    Corregge bug in vari giochi al costo delle prestazioni.
    Questa impostazione viene applicata solo quando il Decodificatore SPU è impostato su Dinamico o LLVM.

[ctx: Tooltips]
en: Control how RPCS3 utilizes the threads of your system.
    Each option heavily depends on the game and on your CPU. It's recommended to try each option to find out which performs the best.
    Changing the thread scheduler is not supported on CPUs with less than 12 threads.
it: Controlla come RPCS3 utilizza i thread del tuo sistema.
    Ogni opzione dipende pesantemente dal gioco e dalla tua CPU. È consigliato provare ogni opzione per scoprire quale rende meglio.
    Cambiare il pianificatore dei thread non è supportato su CPU con meno di 12 thread.

[ctx: Tooltips]
en: Control the sharpening strength applied by FidelityFX Super Resolution. Higher values will give sharper output but may introduce artifacts.
it: Controlla l'intensità della messa a fuoco applicata da FidelityFX Super Resolution. Valori più alti daranno un output più nitido ma potrebbero aggiungere artefatti.

[ctx: Tooltips]
en: Controls how much time it takes for RSX to start processing after waking up by the Cell processor.
    Increasing wakeup delay improves stability, but very high values can lower RSX/GPU performance.
    It is recommend to adjust this at 20µs to 40µs increments until the best value for optimal stability is reached.
it: Controlla quanto tempo ci vuole perché l'RSX inizi a processare dopo essere stato svegliato dal processore Cell.
    Aumentare il ritardo nel risveglio migliora la stabilità, ma valori molto alti possono abbassare le prestazioni dell'RSX/della GPU.
    È consigliato regolare questo con incrementi fra 20µs e 40µs finché il valore migliore per la stabilità ottimale viene raggiunto.

[ctx: Tooltips]
en: Controls the amount of information displayed on the performance overlay.
it: Controlla la quantita di informazioni mostrata sull'overlay delle prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Controls the deadzone of pressure sensitive buttons. It determines how far the button has to be pressed until it is recognized by the game. The resulting range will be projected onto the full button sensitivity range.
it: Controlla la zona morta dei pulsanti sensibili alla pressione. Determina quanto deve essere premuto il pulsante finché non viene riconosciuto dal gioco. L'intervallo risultante verrà proiettato sull'intervallo completo di sensibilità del pulsante.

[ctx: Tooltips]
en: Controls the intensity of pressure sensitive buttons while this special button is pressed.<br>Enable "Toggle" if you want to toggle the intensity on button press instead.<br>Use the percentage to change how hard you want to press a button.
it: Controlla l'intensità dei pulsanti sensibili alla pressione mentre questo pulsante speciale viene premuto.<br>Abilita "Attiva/Disattiva" se invece vuoi attivare/disattivare l'intensità alla pressione del pulsante.<br>Usa la percentuale per cambiare quanto forte vuoi premere un pulsante.

[ctx: Tooltips]
en: Controls the overall volume of the emulation.
    Values above 100% might reduce the audio quality.
it: Controlla il volume complessivo dell'emulazione.
    I valori sopra 100% potrebbero ridurre la qualità audio.

[ctx: Tooltips]
en: Controls the precision level of generated shaders. Low precision generates much faster code depending on the hardware, but can sometimes generate minor visual glitches or flicker.
it: Controlla il livello di precisione degli shader generati. Una bassa precisione genera del codice molto più veloce a seconda dell'hardware, ma può talvolta generare glitch visivi minori o sfarfallio.

[ctx: Tooltips]
en: Controls which PS3 audio API is used.
    Games use CellAudio, while VSH requires RSXAudio.
it: Controlla quale API audio PS3 viene usata.
    I giochi usano CellAudio, mentre la VSH richiede RSXAudio.

[ctx: Tooltips]
en: Controls which avport is used to sample audio data from.
it: Controlla quale porta audio-video viene usata per campionare i dati audio.

[ctx: Tooltips]
en: Controls which device is used by audio backend.
it: Controlla quale dispositivo viene usato dal backend audio.

[ctx: Tooltips]
en: Controls which fullscreen mode RPCS3 requests from drivers when using Vulkan renderer.
    Automatic will let the driver choose an appropriate mode, while the other options will hint the drivers on whether they should use exclusive or borderless fullscreen.
    Using Prefer borderless fullscreen option can help if you have issues with streaming RPCS3 gameplay or if your system incorrectly enables HDR mode when using fullscreen.
it: Controlla quale modalità a schermo intero RPCS3 richiede dai driver quando si usa il renderer Vulkan.
    Automatica lascerà scegliere una modalità appropriata al driver, mentre le altre opzioni suggeriranno al driver di usare lo schermo intero esclusivo o lo schermo intero senza bordi.
    Usare l'opzione Preferisci schermo intero senza bordi può aiutare se hai problemi con lo streaming del gameplay di RPCS3 o se il tuo sistema abilita erroneamente la modalità HDR quando si usa lo schermo intero.

[ctx: Tooltips]
en: Creates MFC logs.
    Only useful to developers.
    Never use this.
it: Crea registri MFC.
    Utile solo per gli sviluppatori.
    Non usarlo mai.

[ctx: Tooltips]
en: Creates PPU logs.
    Only useful to developers.
    Never use this.
it: Crea registri PPU.
    Utile solo per gli sviluppatori.
    Non usarlo mai.

[ctx: Tooltips]
en: Creates SPU logs.
    Only useful to developers.
    Never use this.
it: Crea registri SPU.
    Utile solo per gli sviluppatori.
    Non usarlo mai.

[ctx: Tooltips]
en: Cubeb uses a cross-platform approach and supports audio buffering, so it is the recommended option.
    If it's not available, FAudio could be used instead.
it: Cubeb usa un approccio multipiattaforma e supporta il buffering audio, quindi è l'opzione consigliata.
    Se non è disponibile, FAudio può essere usato al posto suo.

[ctx: Tooltips]
en: Cubeb uses a cross-platform approach and supports audio buffering, so it is the recommended option.
    XAudio2 uses native Windows sounds system and is the next best alternative.
it: Cubeb usa un approccio multipiattaforma e supporta il buffering audio, quindi è l'opzione consigliata.
    XAudio2 usa il sistema nativo di suoni di Windows ed è l'alternativa migliore.

[ctx: Tooltips]
en: Currently only used for cellMusic emulation.
    Select Qt to use the default output device of your operating system.
    This may not be able to play all audio formats.
it: Usato attualmente solo per l'emulazione di cellMusic.
    Seleziona Qt per usare il dispositivo di output predefinito del tuo sistema operativo.
    Questo potrebbe non essere in grado di riprodurre tutti i formati audio.

[ctx: Tooltips]
en: DJ Hero Turntable controller support.
    Select 1 or 2 controllers if the game requires DJ Hero Turntable controllers and you don't have real turntable controllers.
    Select Null if the game has support for DualShock or if you have real turntable controllers.
    A real turntable controller can be used at the same time as an emulated turntable controller.
it: Supporto per controller piatto di DJ Hero.
    Seleziona 1 o 2 controller se il gioco richiede i controller piatto DJ Hero e tu non hai controller piatto reali.
    Seleziona Nullo se il gioco ha il supporto per il DualShock o se hai controller piatto reali.
    Un controller piatto reale può essere usato al tempo stesso di un controller piatto emulato.

[ctx: Tooltips]
en: DNS Swap List.
    Only available in custom configurations.
it: Lista Swap DNS.
    Disponibile solo nelle configurazioni personalizzate.

[ctx: Tooltips]
en: DNS used to resolve hostnames by applications.
it: DNS usato dalle applicazioni per risolvere gli hostname.

[ctx: Tooltips]
en: Depending on the game, you may need to select a specific camera type.
it: A seconda del gioco, potresti aver bisogno di selezionare un tipo di videocamera specifico.

[ctx: Tooltips]
en: Determines how to schedule GPU async compute jobs when using asynchronous streaming.
    Use 'Safe' mode for more spec compliant behavior at the cost of some CPU overhead. This setting works with all devices.
    Use 'Fast' to use a faster but hacky version. This option is internally disabled for NVIDIA GPUs due to causing GPU hangs.
it: Determina come programmare i job di computazione asincrona della GPU quando si usa lo streaming asincrono.
    Usa la modalità 'Sicura' per un comportamento più conforme alle specifiche al costo di un po' di overhead della CPU. Questa impostazione funziona con tutti i dispositivi.
    Usa 'Veloce' per usare una versione più veloce ma improvvisata. Questa opzione è disabilitata internamente per le GPU NVidia perché causa blocchi della GPU.

[ctx: Tooltips]
en: Determines the sound format of RPCS3.
    Use 'Auto' to let RPCS3 decide the best format based on the audio device and the emulated audio format.
it: Determina il formato dei suoni di RPCS3.
    Usa 'Auto' per lasciar decidere a RPCS3 il formato migliore basato sul dispositivo audio e sul formato audio emulato.

[ctx: Tooltips]
en: Determines the sound format of the emulation.
    Configure this setting if you want to switch between stereo and surround sound.
    Changing these values requires a restart of the game.
    The manual setting will use your selected formats while the automatic setting will let the game choose from all available formats.
it: Determina il formato dei suoni dell'emulazione.
    Configura quest'impostazione se vuoi passare da suoni stereo a surround e viceversa.
    Cambiare questi valori richiede un riavvio del gioco.
    L'impostazione manuale userà i tuoi formati selezionati mentre l'impostazione automatica lascerà scegliere al gioco fra tutti i formati disponibili.

[ctx: Tooltips]
en: Disable SPU GETLLAR spin optimization.
    This can cause severe performance degradation and stuttering in many games.
    This option is only needed for a select number of games.
it: Disabilita ottimizzazione spin GETLLAR SPU.
    Questo può causare una grave degradazione delle prestazioni e stuttering in molti giochi.
    Quest'opzione è necessaria solo per un ristretto numero di giochi.

[ctx: Tooltips]
en: Disables Fast Math for MSL shaders, which may violate the IEEE 754 standard.
    Disabling it may fix some artifacts, especially on Apple GPUs, at the cost of performance.
it: Disabilita la Matematica Veloce per gli shader MSL, cosa che potrebbe violare lo standard IEEE 754.
    Disabilitarla potrebbe correggere alcuni artefatti, specialmente sulle GPU Apple, al costo delle prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Disables RSX FIFO optimizations completely. Draws are processed as they are received by the DMA puller.
it: Disabilita completamente le impostazioni FIFO dell'RSX. I disegni sono processati al ricevimento dal puller DMA.

[ctx: Tooltips]
en: Disables all video output and PS3 graphical rendering.
    Its only use case is to evaluate performance on CELL for development.
it: Disabilita tutto l'output video e il rendering grafico della PS3.
    Il suo solo caso d'uso è di valutare la performance sul CELL per lo sviluppo.

[ctx: Tooltips]
en: Disables asynchronous shader compilation.
    Fixes missing graphics while shaders are compiling but introduces severe stuttering or lag.
    Use this if you do not want to deal with graphics pop-in, or for testing before filing any bug reports.
it: Disabilita la compilazione asincrona degli shader.
    Corregge grafiche mancanti mentre gli shader vengono compilati ma aggiunge grave stuttering o lag.
    Usalo se non vuoi fare i conti con il pop-in grafico, o per fare test prima di presentare qualunque segnalazione di bug.

[ctx: Tooltips]
en: Disables keyboard hotkeys such as Ctrl+S, Ctrl+E, Ctrl+R, Ctrl+P while the game screen is active.
    This does not include Ctrl+L (hide and lock mouse) and Alt+Enter (toggle fullscreen).
    Check this if you want to play with mouse and keyboard.
it: Disabilita le scorciatoie da tastiera come Ctrl+S, Ctrl+E, Ctrl+R, Ctrl+P quando la schermata del gioco è attiva.
    Questo non include Ctrl+L (nascondi e blocca mouse) e Alt+Invio (attiva/disattiva schermo intero).
    Spuntalo se vuoi giocare con mouse e tastiera.

[ctx: Tooltips]
en: Disables running occlusion queries. Minor to moderate performance boost.
    Might introduce issues with broken occlusion e.g missing geometry and extreme pop-in.
it: Disabilita l'esecuzione delle interrogazioni di occlusione. Aumento prestazionale fra minore e discreto.
    Potrebbe aggiungere problemi con l'occlusione corrotta ad es. geometria mancante e pop-in estremo.

[ctx: Tooltips]
en: Disables the activation of fullscreen mode per double-click while the game screen is active.
    Check this if you want to play with mouse and keyboard (for example with UCR).
it: Disabilita l'attivazione della modalità a schermo intero sul doppio clic quando la schermata del gioco è attiva.
    Spuntalo se vuoi giocare con mouse e tastiera (per esempio con UCR).

[ctx: Tooltips]
en: Disables the custom Vulkan memory allocator and reverts to direct calls to VkAllocateMemory/VkFreeMemory.
it: Disabilita l'allocatore di memoria Vulkan personalizzato e ritorna alle chiamate dirette a VkAllocateMemory/VkFreeMemory.

[ctx: Tooltips]
en: Disables the loading and saving of shaders from and to the shader cache in the data directory.
it: Disabilita il caricamento e il salvataggio degli shader da e nella cache shader nella cartella dati.

[ctx: Tooltips]
en: Disables the vertex cache.
    Might resolve missing or flickering graphics output.
    May degrade performance.
it: Disabilita la cache dei vertici.
    Potrebbe risolvere l'output di grafiche mancanti o sfarfallanti.
    Potrebbe degradare le prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Disables use of hardware-native color-space remapping formats such as _sRGB and _SNORM suffixes.
    Disabling this option increases accuracy compared to PS3 but can also introduce some noise due to how the software emulation works.
it: Disabilita l'uso di formati nativi dell'hardware per la rimappatura dello spazio colore come i suffissi _sRGB e _SNORM.
    Disabilitare quest'opzione aumenta l'accuratezza rispetto alla PS3 ma può anche introdurre del rumore per via di come funziona l'emulazione software.

[ctx: Tooltips]
en: Do not change this setting globally.
    Right-click a game in the game list and choose "Configure" instead.
it: Non cambiare quest'impostazione globalmente.
    Fai un clic destro su un gioco nella lista giochi e scegli "Configura" invece.

[ctx: Tooltips]
en: Dump game shaders to file. Only useful to developers.
    If unsure, don't use this option.
it: Scarica gli shader del gioco su un file. Utile solo per gli sviluppatori.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Emulate PS3 multisampling layout.
    Can fix some otherwise difficult to solve graphics glitches.
    Low to moderate performance hit depending on your GPU hardware.
it: Emula il layout di multicampionamento della PS3.
    Può correggere alcuni glitch grafici altrimenti difficilmente risolvibili.
    Penalità per le prestazioni da bassa a discreta a seconda del tuo hardware GPU.

[ctx: Tooltips]
en: Enable SPU RdEventStat spin.
    This increases CPU usage, this setting is beneficial for high-threaded CPUs (12+) with select number of games.
it: Abilita lo spin SPU RdEventStat.
    Questo aumenta l'uso della CPU, questa impostazione è vantaggiosa per le CPU con molti thread (12+) con un numero ridotto di giochi.

[ctx: Tooltips]
en: Enable UPNP.
    This will automatically forward ports bound on 0.0.0.0 if your router has UPNP enabled.
it: Abilita l'UPNP.
    Questo inoltrerà automaticamente le porte legate su 0.0.0.0 se il tuo router ha l'UPNP abilitato.

[ctx: Tooltips]
en: Enable connection to the Clans server.
    Only affects games supporting the Clans feature.
it: Abilita la connessione al server Clan.
    Interessa solo i giochi che supportano la funzione Clan.

[ctx: Tooltips]
en: Enable this option if you get missing graphics or broken lighting ingame.
    Might degrade performance and introduce stuttering in some cases.
    Required for Demon's Souls.
it: Abilita quest'opzione se ti ritrovi con grafiche mancanti o illuminazione corrotta nel gioco.
    Potrebbe degradare le prestazioni e aggiungere stuttering in alcuni casi.
    Richiesto per Demon's Souls.

[ctx: Tooltips]
en: Enables audio buffering, which reduces crackle/stutter but increases audio latency.
it: Abilita il buffering audio, che riduce il crepitio/lo stutter ma aumenta la latenza audio.

[ctx: Tooltips]
en: Enables or disables the framerate graph.
it: Abilita o disabilita il grafico della frequenza dei fotogrammi.

[ctx: Tooltips]
en: Enables or disables the frametime graph.
it: Abilita o disabilita il grafico del tempo dei fotogrammi.

[ctx: Tooltips]
en: Enables or disables the performance overlay.
it: Abilita o disabilita l'overlay delle prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Enables recording with overlays.
    This also affects screenshots.
it: Abilita la registrazione con gli overlay.
    Questo influisce anche sugli screenshot.

[ctx: Tooltips]
en: Enables the selected API's inbuilt debugging functionality.
    Will cause severe performance degradation especially with Vulkan.
    Only useful to developers.
    If unsure, don't use this option.
it: Abilita la funzionalità integrata di debugging dell'API selezionata.
    Causerà una grave degradazione della performance specialmente con Vulkan.
    Utile solo per gli sviluppatori.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Enables time stretching - requires buffering to be enabled.
    Reduces crackle/stutter further, but may cause a very noticeable reduction in audio quality on slower CPUs.
it: Abilita lo stiramento temporale - richiede che il buffering sia abilitato.
    Riduce ulteriormente il crepitio/lo stutter, ma potrebbe causare una riduzione molto evidente della qualità audio su CPU più lente.

[ctx: Tooltips]
en: Enables use of Discord Rich Presence to show what game you are playing on Discord.
    Requires a restart of RPCS3 to completely close the connection.
it: Abilita l'uso della Rich Presence di Discord per mostrare su Discord a quale gioco stai giocando.
    Richiede un riavvio di RPCS3 per chiudere completamente la connessione.

[ctx: Tooltips]
en: Enables use of classic OpenGL buffers which allows capturing tools to work with RPCS3 e.g RenderDoc.
    Also allows Vulkan to use debug markers for nicer Renderdoc captures.
    If unsure, don't use this option.
it: Abilita l'uso dei buffer OpenGL classici che consente agli strumenti di cattura di funzionare con RPCS3 ad es. RenderDoc.
    Consente anche a Vulkan di usare i marcatori di debug per catture di RenderDoc più belle.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Enables use of native HUD within the game window that can interact with game controllers.
    When disabled, regular Qt dialogs are used instead.
    Currently, the on-screen keyboard only supports the English key layout.
it: Abilita l'uso dell'HUD nativo all'interno della finestra del gioco che può interagire con i controller di gioco.
    Quando è disabilitato, i dialoghi Qt regolari vengono usati al posto suo.
    Attualmente, la tastiera a schermo supporta solo il layout di tasti inglese.

[ctx: Tooltips]
en: Enables vertical synchronization to eliminate tearing.
    Adaptive Mode - Prefers keeping up performance. It may skip frames or even tear to avoid reducing the game's framerate.
    Full Mode - No tearing allowed even if performance is reduced. This mode will by default limit your framerate to the display's refresh rate unless overriden in the driver control panel.
it: Abilita la sincronizzazione verticale per eliminare il tearing.
    Modalità Adattiva - Preferisce mantenere le prestazioni. Potrebbe saltare fotogrammi o anche generare linee di tearing per evitare di ridurre la frequenza di fotogrammi del gioco.
    Modalità Completa - Il tearing non è consentito anche se le prestazioni vengono ridotte. Questa modalità limiterà per impostazione predefinita la frequenza dei fotogrammi alla frequenza d'aggiornamento del display a meno che non venga ignorata nel pannello di controllo del driver.

[ctx: Tooltips]
en: Enforces strict compliance to the API specification.
    Might result in degraded performance in some games.
    Can resolve rare cases of missing graphics and flickering.
    If unsure, don't use this option.
it: Fa rispettare una rigida conformità alle specifiche dell'API.
    Potrebbe risultare in prestazioni degradate in alcuni giochi.
    Può risolvere rari casi di grafiche mancanti e sfarfallii.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Final image filtering. Nearest applies no filtering, Bilinear smooths the image, and FidelityFX Super Resolution enhances upscaled images.
    If the game is rendering at an internal resolution lower than your window resolution, FidelityFX will handle the upscale.
    FidelityFX can cause visual artifacts.
    FidelityFX does not work with stereo 3D output for now.
it: Filtraggio dell'immagine finale. Più vicino non applica filtraggi, Bilineare smussa l'immagine, e FidelityFX Super Resolution migliora le immagini ridimensionate.
    Se il gioco viene renderato a una risoluzione interna più bassa della risoluzione della tua finestra, FidelityFX gestirà il ridimensionamento.
    FidelityFX non funziona con l'output stereo 3D per ora.

[ctx: Tooltips]
en: Fixup NaN results in vector instructions in PPU backends.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Corregge risultati NaN nelle istruzioni di vettore nei backend PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare questa impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Flips the camera image either horizontally, vertically, or on both axes.
it: Inverte l'immagine della videocamera orizzontalmente, verticalmente, o su entrambi gli assi.

[ctx: Tooltips]
en: Force all texture transfer, scaling and conversion operations on the GPU.
    May cause texture corruption in some cases.
it: Forza tutte le operazioni di trasferimento texture, ridimensionamento e conversione sulla GPU.
    Potrebbe causare corruzione delle texture in alcuni casi.

[ctx: Tooltips]
en: Force host memory management calls to be inlined instead of handled asynchronously.
    This can cause severe performance degradation and stuttering in some games.
    This option is only needed by developers to debug problems with texture cache memory protection.
it: Costringe le chiamate di gestione della memoria dell'host ad essere messe in riga invece che gestite in modo asincrono.
    Questo può causare una grave degradazione prestazionale e stuttering in alcuni giochi.
    Quest'opzione è solo necessaria per gli sviluppatori che intenono debuggare problemi con la protezione della memoria della cache delle texture.

[ctx: Tooltips]
en: Forces MSAA to use the host GPU's resolve capabilities for all sampling operations.
    This option incurs a performance penalty as well as the risk of visual artifacts but can yield crisper visuals when MSAA is enabled.
it: Costringe l'MSAA a usare le capacità di risoluzione della GPU host per tutte le operazioni di campionamento.

[ctx: Tooltips]
en: Forces RSX pauses on SPU MFC_GETLLAR and SPU MFC_PUTLLUC operations.
it: Forza delle pause RSX sulle operazioni SPU MFC_GETLLAR e SPU MFC_PUTLLUC.

[ctx: Tooltips]
en: Forces delaying any odd MFC command, waits for at least 2 pending commands to execute them in a random order.
    Must be used with either SPU interpreters currently.
    Severely degrades performance! If unsure, don't use this option.
it: Forza il ritardo di qualsiasi comando MFC dispari, aspetta che almeno 2 comandi siano in sospeso per eseguirli in un ordine casuale.
    Dev'essere usato attualmente con uno dei due interpreti SPU.
    Degrada le prestazioni gravemente! Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Forces emulation of all blit and image manipulation operations on the CPU.
    Requires 'Write Color Buffers' option to also be enabled in most cases to avoid missing graphics.
    Significantly degrades performance but is more accurate in some cases.
    This setting overrides the 'GPU texture scaling' option.
it: Forza l'emulazione di tutte le operazioni di blit e di manipolazione dell'immagine sulla CPU.
    Richiede che anche l'opzione 'Scrivi Buffer di Colore' sia abilitata nella maggior parte dei casi per evitare grafiche mancanti.
    Degrada significativamente le prestazioni ma è più accurato in alcuni casi.
    Quest'impostazione scavalca l'opzione 'ridimensionamento texture GPU'.

[ctx: Tooltips]
en: Forces texture flushing even in situations where it is not necessary/correct. Known to cause visual artifacts, but useful for debugging certain texture cache issues.
it: Forza invalidazione delle texture anche in situazioni in cui non è necessario/corretto. Causa notoriamente artefatti visivi, ma è utile per debuggare certi problemi della cache delle texture.

[ctx: Tooltips]
en: Guitar Hero Live (GHL) Guitar controller support.
    Select 1 or 2 controllers if the game requires GHL Guitar controllers and you don't have real guitar controllers.
    Select Null if the game has support for DualShock or if you have real guitar controllers.
    A real guitar controller can be used at the same time as an emulated guitar controller.
it: Supporto per controller Chitarra di Guitar Hero Live.
    Seleziona 1 o 2 controller se il gioco richiede i controller Chitarra DJ Hero e tu non hai controller chitarra reali.
    Seleziona Nullo se il gioco ha il supporto per il DualShock o se hai controller chitarra reali.
    Un controller chitarra reale può essere usato al tempo stesso di un controller chitarra emulato.

[ctx: Tooltips]
en: Hides the mouse cursor if no mouse movement is detected for the configured time.
it: Nasconde il cursore del mouse se non viene rilevato alcun movimento del mouse nel tempo configurato.

[ctx: Tooltips]
en: Higher values increase sharpness of textures on sloped surfaces at the cost of GPU resources.
    Modern GPUs can handle this setting just fine, even at 16x.
    Keep this on Automatic if you want to use the original setting used by a real PS3.
it: Valori più alti aumentano la definizione delle texture su superfici inclinate al costo di risorse della GPU.
    Le GPU moderne riescono a gestire benissimo quest'impostazione, anche a 16x.
    Mantienilo su Automatica se vuoi usare l'impostazione originale usata da una PS3 reale.

[ctx: Tooltips]
en: Hybrid rendering mode.
    If a shader is not found in the cache, the interpreter will be used to render approximated graphics for this shader until it has compiled.
it: Modalità di rendering ibrida.
    Se uno shader non viene trovato nella cache, l'interprete verrà usato per renderare grafiche approssimate per questo shader finché non viene compilato.

[ctx: Tooltips]
en: If set to Connected, RPCS3 will allow programs to use your internet connection.
it: Se è impostato su Connesso, RPCS3 consentirà ai programmi di usare la tua connessione a internet.

[ctx: Tooltips]
en: If set to RPCN, RPCS3 will use the RPCN server as PSN connection if the game is supported.
    If set to Simulated, RPCS3 will try to fake the PSN connection, but any actual attempt at using the PSN functionality may result in errors or crashes.
    Simulated is only available in custom configurations.
it: Se è impostato su RPCN, RPCS3 userà il server RPCN come connessione al PSN se il gioco è supportato.
    Se è impostato su Simulato, RPCS3 proverà a to falsificare la connessione al PSN, ma qualunque tentativo effettivo di usare la funzionalità del PSN potrebbe risultare in errori o crash.
    Simulato è disponibile solo nelle configurazioni personalizzate.

[ctx: Tooltips]
en: If you have any issues with the DualShock 4 handler, it might be caused by third-party tools such as DS4Windows. It's recommended that you disable them while using this handler.
it: Se hai dei problemi con l'handler DualShock 4, potrebbero essere causati da strumenti di terze parti come DS4Windows. È consigliato disabilitarli mentre si usa questo handler.

[ctx: Tooltips]
en: In order to use the DualShock 3 handler, you might need to add udev rules to let RPCS3 access the controller.<br>See the <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">RPCS3 Wiki</a> for instructions.
it: Per usare l'handler DualShock 3, potresti aver bisogno di aggiungere delle regole udev per consentire a RPCS3 di accedere al controller.<br>Vedi la <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">Wiki RPCS3</a> per le istruzioni.

[ctx: Tooltips]
en: In order to use the DualShock 3 handler, you need to install the official DualShock 3 driver first.<br>See the <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">RPCS3 Wiki</a> for instructions.
it: Per usare l'handler DualShock 3, hai bisogno di installare prima il driver ufficiale DualShock 3.<br>Vedi la <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">Wiki RPCS3</a> per le istruzioni.

[ctx: Tooltips]
en: In order to use the DualShock 4 handler, you might need to add udev rules to let RPCS3 access the controller.<br>See the <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">RPCS3 Wiki</a> for instructions.
it: Per usare l'handler DualShock 4, potresti aver bisogno di aggiungere delle regole udev per consentire a RPCS3 di accedere al controller.<br>Vedi la <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">Wiki RPCS3</a> per le istruzioni.

[ctx: Tooltips]
en: Increases the amount of usable system memory to match a DECR console and more.
    Causes some software to behave differently than on retail hardware.
it: Aumenta la quantità di memoria di sistema utilizzabile per coincidere con una console DECR e oltre.
    Porta alcuni software a comportarsi diversamente che sull'hardware venduto al dettaglio.

[ctx: Tooltips]
en: Initializes render target memory using vm memory.
it: Inizializza la memoria del target di rendere usano la memoria della vm.

[ctx: Tooltips]
en: Interface IP Address to bind to.
    Only available in custom configurations.
it: Indirizzo IP dell'interfaccia a cui legarsi.
    Disponibile solo nelle configurazioni personalizzate.

[ctx: Tooltips]
en: Interpreter (slow). Try this if PPU Recompiler (LLVM) doesn't work.
it: Interprete (lento). Provalo se il Ricompilatore PPU (LLVM) non funziona.

[ctx: Tooltips]
en: Interpreter (slow). Try this if SPU Recompiler (LLVM) doesn't work.
it: Interprete (lento). Provalo se il Ricompilatore SPU (LLVM) non funziona.

[ctx: Tooltips]
en: Keep control over pad navigation if RPCS3 is not the active window.
it: Mantieni il controllo sulla navigazione con il pad se RPCS3 non è la finestra attiva.

[ctx: Tooltips]
en: Leave this enabled unless you are a developer.
it: Lascialo abilitato a meno che tu non sia uno sviluppatore.

[ctx: Tooltips]
en: Leave this on 16:9 unless you have a 4:3 monitor.
it: Lascia questo su 16:9 a meno che tu non abbia un monitor 4:3.

[ctx: Tooltips]
en: Left-click: remap this button.<br>Shift + Left-click: add an additional button mapping.<br>Ctrl + Left-click: Create a combo by adding a button to the last mapping.<br>Alt + Left-click: differentiate between trigger press and release (only XInput for now).<br>Right-click: clear this button mapping.
it: Clic sinistro: rimappa questo pulsante.<br>Shift + Clic sinistro: aggiungi una mappatura del pulsante aggiuntiva.<br>Ctrl + Clic sinistro: Crea una combinazione aggiungendo un pulsante all'ultima mappatura.<br>Alt + Clic sinistro: differenzia fra pressione e rilascio del grilletto (solo XInput per ora).<br>Clic destro: pulisci questa mappatura del pulsante.

[ctx: Tooltips]
en: Legacy option. Fixup result vector values in Non-Java Mode in PPU LLVM.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Opzione legacy. Corregge valori di vettore risultanti in Modalità Non-Java nel LLVM PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare questa impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Limits the maximum number of SPURS threads in each thread group.
    May improve performance in some cases, especially on systems with limited number of hardware threads.
    Limiting the number of threads is likely to cause crashes; it's recommended to keep this at the default value.
it: Limita il numero massimo di thread SPURS in ciascun gruppo di thread.
    Potrebbe migliorare la performance in alcuni casi, specialmente su sistemi con un numero limitato di thread hardware.
    È probabile che limitare il numero di thread causi crash; è consigliato mantenere questo sul valore predefinito.

[ctx: Tooltips]
en: Limits the maximum number of threads used for the initial PPU and SPU module compilation.
    Lower this in order to increase performance of other open applications.
    The default uses all available threads.
it: Limita il numero massimo di thread usati per la compilazione iniziale dei moduli PPU e SPU.
    Abbassalo per aumentare le prestazioni delle altre applicazioni aperte.
    La predefinita usa tutti i thread disponibili.

[ctx: Tooltips]
en: Loads the SDL GameController database for improved gamepad compatibility. Only used in the SDL pad handler.
it: Carica il database GameController di SDL per una compatibilità con i gamepad migliorata. Usato solo nell'handler dei pad SDL.

[ctx: Tooltips]
en: Locks the mouse cursor to the center when the fullscreen mode is active.
it: Blocca il cursore del mouse al centro quando la modalità a schermo intero è attiva.

[ctx: Tooltips]
en: Locks the native overlay input to the first player.
it: Blocca l'input dell'overlay nativo sul primo giocatore.

[ctx: Tooltips]
en: Measure certain events and print a chart after the emulator is stopped. Don't enable if not asked to.
it: Misura certi eventi e stampa un grafico dopo che l'emulatore viene arrestato. Non abilitarlo se non ti viene chiesto di farlo.

[ctx: Tooltips]
en: Multiplies the rate of VBLANK by 1000/1001 for values like 59.94Hz.
    Known to fix the rhythm game Space Channel 5 Part 2
it: Moltiplica il tasso di VBLANK per 1000/1001 per valori quali 59.94Hz.
    Corregge il rhythm game Space Channel 5 Part 2

[ctx: Tooltips]
en: Number of threads to use for the shader compiler backend.
    Only has an impact when shader mode is set to one of the asynchronous modes.
it: Numero di thread da usare per il backend del compilatore degli shader.
    Ha un impatto solo quando la modalità shader è impostata su una delle modalità asincrone.

[ctx: Tooltips]
en: Obey RSX memory tiling configuration when writing GPU data to vm memory.
    This can fix graphics corruption observed when Read Color or Read Depth options are enabled.
it: Obbedisce alla configurazione di tiling della memoria RSX quando vengono scritti i dati GPU nella memoria della vm.
    Questo può correggere la corruzione della grafica osservata quando le opzioni Leggi Colore o Leggi Profondità sono abilitate.

[ctx: Tooltips]
en: Off is the fastest option.
    Using the frame limiter will add extra overhead and slow down the game. However, some games will crash if the framerate is too high.
    PS3 native should only be used if Auto is not working correctly as it can introduce frame-pacing issues.
    Infinite adds a positive feedback loop which adds another vblank signal per frame allowing more games to be fps limitless.
    Experienced users with need of other frame limits should use the setting "Second Frame Limit" in the configuration file.
it: Spento è l'opzione più veloce.
    Usare il limitatore di frame aggiungerà carico extra e rallenterà il gioco. Tuttavia, alcuni giochi crasheranno se la frequenza dei fotogrammi è troppo alta.
    Nativo PS3 dovrebbe essere usata solo se Auto non sta funzionando correttamente, poiché può aggiungere problemi di ritmo dei fotogrammi.
    Infinito aggiunge un feedback loop che aggiunge un altro segnale vblank per fotogramma, consentendo a più giochi di non avere limiti di fps.
    Gli utenti esperti che hanno bisogno di altri limiti di fotogrammi dovrebbero usare l'impostazione "Second Frame Limit" nel file di configurazione.

[ctx: Tooltips]
en: Offloads some RSX operations to a secondary thread.
    Improves performance for high-core processors.
    May cause slowdown in weaker CPUs due to the extra worker thread load.
it: Scarica alcune operazioni dell'RSX su un thread secondario.
    Migliora le prestazioni per processori con molti core.
    Potrebbe causare rallentamenti in CPU più deboli per via del carico extra sul thread worker.

[ctx: Tooltips]
en: On multi GPU systems select which GPU to use in RPCS3 when using Vulkan.
    This is not needed when using OpenGL.
it: Su sistemi multi GPU seleziona quale GPU usare in RPCS3 quando si usa Vulkan.
    Questo non è necessario quando si usa OpenGL.

[ctx: Tooltips]
en: Only framebuffers greater than this size will be upscaled.
    Increasing this value might fix problems with missing graphics when upscaling, especially when Write Color Buffers is enabled.
    If unsure, don't change this option.
it: Solo i buffer di fotogrammi più grandi di questa dimensione verranno ridimensionati.
    Aumentare questo valore potrebbe correggere problemi con grafiche mancanti quando si ridimensiona, specialmente quando Scrivi Buffer di Colore è abilitata.
    Se non sei sicuro, non cambiare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Only useful when debugging differences in GPU hardware.
    Not necessary for average users.
    If unsure, don't use this option.
it: Utile solo quando si debuggano differenze nell'hardware GPU.
    Non necessario per gli utenti medi.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Overrides the aspect ratio and stretches the image to the full display area.
it: Ignora il rapporto d'aspetto e stira l'immagine sull'area intera del display.

[ctx: Tooltips]
en: PlayStation Move support.
    Fake: Experimental! This maps Move controls to DS3 controller mappings.
    Mouse: Emulate PSMove with Mouse handler.
    Raw Mouse: Emulate PSMove with Raw Mouse handler.
it: Supporto per PlayStation Move.
    Finto: Sperimentale! Questo mappa i controlli del Move sulle mappature del controller DS3.
    Mouse: Emula il PSMove con l'handler Mouse.
    Mouse Grezzo: Emula il PSMove con l'handler Mouse Grezzo.

[ctx: Tooltips]
en: Prevent the display from sleeping while a game is running.
    This requires the org.freedesktop.ScreenSaver D-Bus service on Linux.
    This option will be disabled if the current platform does not support display sleep control.
it: Impedisci al display di andare in sospensione mentre un gioco è in esecuzione.
    Questo richiede il servizio D-Bus org.freedesktop.ScreenSaver su Linux.
    Quest'opzione verrà disabilitata se la piattaforma attuale non consente il controllo della sospensione del display.

[ctx: Tooltips]
en: Prioritize custom user interface colors over properties set in stylesheet.
it: Prioritizza i colori personalizzati dell'interfaccia utente rispetto alle proprietà impostate nel foglio di stile.

[ctx: Tooltips]
en: Provides a graphical overlay of various debugging information.
    If unsure, don't use this option.
it: Fornisce un overlay grafico di varie informazioni di debug.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Provides a graphical overlay with mouse input values.
    This is only shown if the other debug overlays are disabled.
    If unsure, don't use this option.
it: Fornisce un overlay grafico con i valori di input del mouse.
    Questo viene mostrato solo se gli altri overlay di debug sono disabilitati.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Provides a graphical overlay with pad input values for player 1.
    This is only shown if the debug overlay is disabled.
    If unsure, don't use this option.
it: Fornisce un overlay grafico con valori di input del pad per il giocatore 1.
    Questo viene mostrato solo se l'overlay di debug è disabilitato. 
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Recompiles and caches the game's PPU code using the LLVM Recompiler once before running it for the first time.
    This is by far the fastest option and should always be used.
    Should you face compatibility issues, fall back to one of the Interpreters and retry.
    If unsure, use this option.
it: Ricompila e salva nella cache il codice PPU del gioco usando il Ricompilatore LLVM una volta prima di eseguirlo per la prima volta.
    Questa è di gran lunga l'opzione più veloce e dovrebbe sempre essere usata.
    Qualora dovessi avere a che fare con problemi di compatibilità, ripiega su uno degli Interpreti e riprova.
    Se non sei sicuro, usa quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Recompiles and caches the game's SPU code using the LLVM Recompiler before running which adds extra start-up time.
    This is the fastest option with very good compatibility.
    If you experience issues, use the ASMJIT Recompiler.
it: Ricompila e salva nella cache il codice SPU del gioco usando il Ricompilatore LLVM prima di eseguirlo, cosa che aggiunge tempo all'avvio extra.
    Questa è l'opzione più veloce con una compatibilità molto buona.
    Se hai problemi, usa il Ricompilatore ASMJIT.

[ctx: Tooltips]
en: Recompiles the game's SPU code using the ASMJIT Recompiler.
    This is the fast option with very good compatibility.
    If unsure, use this option.
it: Ricompila il codice SPU del gioco usando il Ricompilatore ASMJIT.
    Questa è l'opzione veloce con una compatibilità molto buona.
    Se non sei sicuro, usa quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Reduces CPU usage and power consumption, improving battery life on mobile devices. (0 means disabled)
    Higher values cause a more pronounced effect, but may cause audio or performance issues. A value of 50 or less is recommended.
    This option forces an FPS limit because it's active when framerate is stable.
    The lighter the game is on the hardware, the more power is saved by it. (until the preemption count barrier is reached)
it: Riduce l'uso della CPU e il consumo di energia, migliorando la durata della batteria su dispositivi mobili. (0 significa disabilitato)
    Valori più alti causano un effetto più pronunciato, ma potrebbero causare problemi di audio o di prestazioni. Un valore di 50 o meno è consigliato.
    Quest'opzione forza un limite di FPS perché è attivo quando la frequenza dei fotogrammi è stabile.
    Più leggero un gioco è per l'hardware, più energia viene risparmiata da esso. (finché la barriera del conteggio di preventività non viene raggiunta)

[ctx: Tooltips]
en: Required for some Homebrew or Game Mods.
    If unsure, do not use this option
it: Richiesto per alcuni Homebrew o Mod di Gioco.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione

[ctx: Tooltips]
en: Required for some Homebrew.
    If unsure, do not use this option.
it: Richiesto per alcuni Homebrew.
    Se non sei sicuro, non usare quest'opzione.

[ctx: Tooltips]
en: Resets the sensor orientation when pressed.<br>Toggle the checkbox to enable or disable the orientation feature.<br>Currently only used for PS Move interactions.
it: Reimposta l'orientamento del sensore quando viene premuto.<br>Attiva/Disattiva la casella per abilitare/disabilitare la funzione di orientamento.<br>Attualmente usato solo per le interazioni PS Move.

[ctx: Tooltips]
en: Respect Non-Java Mode Bit values for vector ops in PPU backends.
    If unsure, do not modify this setting.
it: Rispetta i valori dei Bit in Modalità Non-Java per operazioni dei vettori nei backend PPU.
    Se non sei sicuro, non modificare quest'impostazione.

[ctx: Tooltips]
en: Saves all audio as a raw wave file. If unsure, leave this unchecked.
it: Salva tutto l'audio come un file grezzo wave. Se non sei sicuro, lascialo non spuntato.

[ctx: Tooltips]
en: Scales the game's resolution by the given percentage.
    The base resolution is always 1280x720.
    Set this value to 100% if you want to use the normal Resolution options.
    Values below 100% will usually not improve performance.
it: Ridimensiona la risoluzione del gioco per la percentuale data.
    La risoluzione di base è sempre 1280x720.
    Imposta questo valore su 100% se vuoi usare le opzioni di Risoluzione normali.
    I valori sotto 100% solitamente non miglioreranno le prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Searches the game's directory and precompiles extra PPU and SPU modules during boot.
    If disabled, these modules will only be compiled when needed. Depending on the game, this might interrupt the gameplay unexpectedly and possibly frequently.
    Only disable this if you want to get ingame more quickly.
it: Cerca nella cartella del gioco e precompila moduli PPU e SPU extra durante l'avvio.
    Se disabilitato, questi moduli verranno compilati solo quando necessari. A seconda del gioco, questo potrebbe interrompere il gameplay inaspettatamente e possibilmente di frequente.
    Disabilitalo solo se vuoi arrivare più in fretta dentro il gioco.

[ctx: Tooltips]
en: Select Qt Camera to use the default camera device of your operating system.
it: Seleziona Videocamera Qt per usare il dispositivo videocamera del tuo sistema operativo.

[ctx: Tooltips]
en: Select the PS3's date format.
it: Seleziona il formato della data della PS3.

[ctx: Tooltips]
en: Select the PS3's time format.
it: Seleziona il formato dell'orario della PS3.

[ctx: Tooltips]
en: Select the camera that you want to use during gameplay.
it: Seleziona la videocamera che vuoi usare durante il gameplay.

[ctx: Tooltips]
en: Select to HLE. (LLE by default)
it: Seleziona su HLE. (LLE per impostazione predefinita)

[ctx: Tooltips]
en: Select to LLE. (HLE by default)
it: Seleziona su LLE. (HLE per impostazione predefinita)

[ctx: Tooltips]
en: Select up to 3 emulated MIDI devices and their types.
it: Seleziona fino a tre dispositivi MIDI emulati e i loro tipi.

[ctx: Tooltips]
en: Set the audio volume of the user interface. This does not affect the ingame audio.
it: Imposta il volume audio dell'interfaccia utente. Questo non influisce sull'audio nel gioco.

[ctx: Tooltips]
en: Set the minimum log levels for any log channels.
it: Imposta i livelli minimi dei registri per qualunque canale dei registri.

[ctx: Tooltips]
en: Sets special MXCSR flags to debug errors in SSE operations.
    Only used in PPU thread when it's not precise.
    Only useful to developers.
    Never use this.
it: Imposta flag MXCSR speciali per debuggare errori nelle operazioni SSE.
    Usato solo nel thread PPU quando non è preciso.
    Utile solo per gli sviluppatori.
    Non usarlo mai.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the 3D stereo rendering mode (only available in custom configurations with a default resolution of 720p).
    Anaglyph uses different colors for each eye, which can then be filtered with certain glasses.
    Side-by-Side is more commonly supported by VR viewer apps.
    Over-Under is closer to the native stereo output, but less commonly supported.
it: Imposta la modalità di rendering stereo 3D (disponibile solo in configurazioni personalizzate con una risoluzione predefinita di 720p).
    Anaglifo usa diversi colori per ciascun occhio, che possono poi essere filtrati con certi occhiali.
    Fianco-a-Fianco è più comunemente supportata dalle applicazioni di visualizzazione RV.
    Sopra-Sotto è più vicina all'output stereo nativo, ma meno comunemente supportata.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the amount of datapoints used in the framerate graph.
it: Imposta la quantità di punti dati usata nel grafico della frequenza dei fotogrammi.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the amount of datapoints used in the frametime graph.
it: Imposta la quantità di punti dati usata nel grafico del tempo dei fotogrammi.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the font size of the performance overlay (measured in pixels).
it: Imposta la dimensione dei caratteri dell'overlay delle prestazioni (misurata in pixel).

[ctx: Tooltips]
en: Sets the maximum amount of blocks that the TTY can display.
    This usually equals the number of lines.
    Set 0 in order to remove the limit.
it: Imposta la quantità massima di blocchi che il TTY può mostrare.
    Questo solitamente è uguale al numero di righe.
    Imposta 0 per rimuovere il limite.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the maximum amount of blocks that the log can display.
    This usually equals the number of lines.
    Set 0 in order to remove the limit.
it: Imposta la quantità massima di blocchi che il registro può mostrare.
    Questo solitamente è uguale al numero di righe.
    Imposta 0 per rimuovere il limite.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the on-screen position (quadrant) of the performance overlay.
it: Imposta la posizione su schermo (quadrante) dell'overlay delle prestazioni.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the opacity of the performance overlay (measured in %).
it: Imposta l'opacità dell'overlay delle prestazioni (misurata in %).

[ctx: Tooltips]
en: Sets the time interval in which the performance overlay is being updated (measured in milliseconds).
    Setting this to 16 milliseconds will refresh the performance overlay at roughly 60Hz.
    The performance overlay refresh rate does not affect the frame graph statistics and can only be as fast as the current game allows.
it: Imposta l'intervallo di tempo in cui l'overlay delle prestazioni viene aggiornato (misurato in millisecondi).
    Impostarlo a 16 millisecondi aggiornerà l'overlay delle prestazioni grossomodo a 60Hz.
    Il tasso di aggiornamento dell'overlay delle prestazioni non influenza le statistiche del grafico dei frame e può andare veloce solo quanto gli è permesso dal gioco attuale.

[ctx: Tooltips]
en: Sets the time to be used within the console. This will be applied as an offset that tracks wall clock time.
    Can be reset to current wall clock time by clicking "Set to Now".
it: Imposta il tempo da usare all'interno della console. Questo verrà applicato come un discostamento che traccia il tempo dell'orologio a muro.
    Può essere reimpostato sull'attuale tempo dell'orologio a muro cliccando su "Imposta su Ora".

[ctx: Tooltips]
en: Sets the used keyboard layout.
    Currently only US, Japanese and German layouts are fully supported at this moment.
it: Imposta il layout di tastiera usato.
    Attualmente solo i layout USA, giapponese e tedesco sono interamente supportati.

[ctx: Tooltips]
en: Show RPCN friend list pop-ups.
it: Mostra pop-up della lista amici di RPCN.

[ctx: Tooltips]
en: Show trophy pop-ups when a trophy is unlocked.
it: Mostra pop-up del trofeo quando un trofeo viene sbloccato.

[ctx: Tooltips]
en: Shows 'Compiling PPU modules' hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento 'Compilazione dei moduli PPU' usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows 'Compiling shaders' hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento 'Compilazione degli shader' usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a background image during the native shader loading dialog/loading screen.
    By default the used image will be <gamedir>/PS3_GAME/PIC1.PNG.
it: Mostra un'immagine di sfondo durante il dialogo/la schermata nativo/a di caricamento degli shader.
    Per impostazione predefinita l'immagine usata sarà <gamedir>/PS3_GAME/PIC1.PNG.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a confirmation dialog when the game window is being closed and when a game was booted while another game is running.
it: Mostra un dialogo di conferma quando la finestra del gioco sta venendo chiusa e quando un gioco è stato avviato mentre un altro gioco è in esecuzione.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a dialog in the game pad configuration when the same button was assigned twice.
it: Mostra un dialogo nella configurazione del gamepad quando lo stesso pulsante viene assegnato due volte.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a dialog when RPCS3 is ready to restart after an update.
it: Mostra un dialogo quando RPCS3 è pronto per essere riavviato dopo un aggiornamento.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a dialog when obsolete settings were found.
it: Mostra un dialogo quando vengono trovate impostazioni obsolete.

[ctx: Tooltips]
en: Shows a dialog when packages and firmware were installed successfully.
it: Mostra un dialogo quando i pacchetti e il software di sistema vengono installati con successo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows all configured pads as always connected ingame even if they are physically disconnected.
it: Mostra tutti i pad configurati come sempre connessi nel gioco anche se sono fisicamente disconnessi.

[ctx: Tooltips]
en: Shows analog limiter toggle hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento sull'attivazione/disattivazione del limitatore analogico usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows autosave/autoload hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento autosalvataggio/autocaricamento usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows mouse and keyboard toggle hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento su mouse e tastiera usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows pressure intensity toggle hint using the native overlay.
it: Mostra il suggerimento sull'intensità della pressione usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows screenshot and recording hints using the native overlay.
it: Mostra i suggerimenti per screenshot e registrazioni usando l'overlay nativo.

[ctx: Tooltips]
en: Shows the initial welcome screen upon starting RPCS3.
it: Mostra la schermata iniziale di benvenuto all'avvio di RPCS3.

[ctx: Tooltips]
en: Shows the mouse cursor when the fullscreen mode is active.
    Currently this may not work every time.
it: Mostra il cursore del mouse quando la modalità a schermo intero è attiva.
    Attualmente questo potrebbe non funzionare ogni volta.

[ctx: Tooltips]
en: Shows the raw position of the PS Move input.
    This can be very helpful during calibration screens.
it: Mostra la posizione grezza dell'input PS Move.
    Questo può essere molto d'aiuto nelle schermate di calibrazione.

[ctx: Tooltips]
en: Single-threaded: All pad handlers run on the same thread sequentially.
    Multi-threaded: Each pad handler has its own thread.
    Only use multi-threaded if you can spare the extra threads.
it: A thread singolo: Tutti gli handler dei pad vengono eseguiti sequenzialmente sullo stesso thread.
    A thread multiplo: Ogni handler del pad ha il proprio thread.
    Usa a thread multiplo solo se ti avanzano i thread extra.

[ctx: Tooltips]
en: Some SPU stages are sensitive to race conditions and allowing a limited number at a time helps alleviate performance stalls.
    Setting this to a smaller value might improve performance and reduce stuttering in some games.
    Leave this on auto if performance is negatively affected when setting a small value.
it: Alcuni stadi SPU sono sensibili alle situazioni di corsa e consentirne un numero limitato per volta aiuta ad alleviare gli stalli nelle prestazioni.
    Impostarlo su un valore più basso potrebbe migliorare le prestazioni e ridurre lo stuttering in alcuni giochi.
    Lascialo su auto se le prestazioni sono influenzate negativamente quando si imposta un valore basso.

[ctx: Tooltips]
en: Some games may fail to boot if the system language is not available in the game itself.
    Other games will switch language automatically to what is selected here.
    It is recommended leaving this on a language supported by the game.
it: Alcuni giochi potrebbero non riuscire ad avviarsi se la lingua del sistema non è disponibile nel gioco stesso.
    Altri giochi cambieranno la lingua automaticamente su quella selezionata qui.
    È consigliato lasciare questo su una lingua supportata dal gioco.

[ctx: Tooltips]
en: Some games support native keyboard input.
    Basic will work in these cases.
it: Alcuni giochi supportano l'input nativo della tastiera.
    Di base funzionerà in questi casi.

[ctx: Tooltips]
en: Some games support native mouse input.
    Basic or Raw will work in these cases.
it: Alcuni giochi supportano l'input nativo del mouse.
    Di base o Grezzo funzionerà in questi casi.

[ctx: Tooltips]
en: Standard should be used for most games.
    SingStar emulates a SingStar device and should be used with SingStar games.
    Real SingStar should only be used with a REAL SingStar device with SingStar games.
    Rocksmith should be used with a Rocksmith dongle.
it: Standard dovrebbe essere utilizzato per la maggior parte dei giochi.
    SingStar emula un dispositivo SingStar e dovrebbe essere usato con i giochi SingStar.
    SingStar Reale dovrebbe essere usato solo con un dispositivo SingStar REALE con i giochi SingStar.
    Rocksmit dovrebbe essere usato con un dongle Rocksmith.

[ctx: Tooltips]
en: Stop writing any logs after game startup. Don't use unless you believe it's necessary.
it: Smetti di scrivere qualunque registro dopo l'avvio del gioco. Non usarlo a meno che tu non lo ritenga necessario.

[ctx: Tooltips]
en: Stream textures to GPU in parallel with 3D rendering using asynchronous compute.
    Can improve performance on more powerful GPUs that have spare headroom.
    Only works with Vulkan renderer and greatly benefits from having MTRSX enabled if you have a capable CPU.
it: Trasmetti le texture alla GPU in parallelo con il rendering 3D usando la computazione asincrona.
    Può migliorare le prestazioni su GPU più potenti che hanno potenza in più.
    Funziona solo con il renderer Vulkan e trae molto vantaggio dall'avere MTRSX abilitato se hai una CPU capace.

[ctx: Tooltips]
en: Target buffer duration in milliseconds.
    Higher values make the buffering algorithm's job easier, but may introduce noticeable audio latency.
it: Durata obiettivo del buffer in millisecondi.
    Valori più alti facilitano il lavoro dell'algoritmo di buffering, ma potrebbero aggiungere della latenza audio evidente.

[ctx: Tooltips]
en: Tell your friends what you are doing.
it: Dì ai tuoi amici cosa stai facendo.

[ctx: Tooltips]
en: The DualSense handler is recommended for official DualSense controllers.
it: L'handler DualSense è consigliato per controller DualSense ufficiali.

[ctx: Tooltips]
en: The DualShock 3 handler is recommended for official DualShock 3 controllers.
it: L'handler DualShock 3 è consigliato per controller DualShock 3 ufficiali.

[ctx: Tooltips]
en: The DualShock 4 handler is recommended for official DualShock 4 controllers.
it: L'handler DualShock 4 è consigliato per controller DualShock 4 ufficiali.

[ctx: Tooltips]
en: The MMJoystick handler should work with almost any controller recognized by Windows. However, it is recommended that you use the more specific handlers if you have a controller that supports them.
it: L'handler MMJoystick dovrebbe funzionare con quasi tutti i controller riconosciuti da Windows. Tuttavia, è consigliato usare gli handler più specifici se hai un controller che li supporta.

[ctx: Tooltips]
en: The PS Move handler is recommended for official PS Move controllers.
it: L'handler PS Move è consigliato per controller PS Move ufficiali.

[ctx: Tooltips]
en: The PS3 activates two motors (large and small) to handle controller vibrations.<br>You can enable, disable or even switch these signals for the currently selected pad here.<br>The game sends values from 0-255 to activate the motors.<br>Any value smaller or equal the threshold will be set to 0. This is 63 by default for pad handlers other than DualShock3 in order to emulate the DualShock3's behavior.
it: La PS3 attiva due motori (grande e piccolo) per gestire le vibrazioni del controller.<br>Puoi abilitare, disabilitare o perfino invertire questi segnali per il pad attualmente selezionato qui.<br>Il gioco invia valori da 0 a 255 per attivare i motori.<br>Qualunque valore inferiore o uguale al limite verrà impostato su 0. Questo è 63 per impostazione predefinita per i gestori di pad diversi dal DualShock3 per emulare il DualShock3.

[ctx: Tooltips]
en: The SDL handler supports a variety of controllers across different platforms.
it: L'handler SDL supporta una varietà di controller su diverse piattaforme.

[ctx: Tooltips]
en: The Skateboard handler is recommended for official RIDE skateboard controllers.
it: L'handler Skateboard è consigliato per controller skateboard di RIDE ufficiali.

[ctx: Tooltips]
en: The XInput handler will work with Xbox controllers and many third-party PC-compatible controllers. Pressure sensitive buttons from SCP are supported when SCP's XInput1_3.dll is placed in the main RPCS3 directory. For more details, see the <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">RPCS3 Wiki</a>.
it: L'handler XInput funzionerà con i controller Xbox e molti controller compatibili con il PC di terze parti. I pulsanti sensibili alla pressione da SCP sono supportati quando l'XInput1_3.dll di SCP viene posto nella cartella principale di RPCS3. Per ulteriori dettagli, vedi la <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">Wiki RPCS3</a>.

[ctx: Tooltips]
en: The actual DualShock 3's stick range is not circular but formed like a rounded square (or squircle) which represents the maximum range of the emulated sticks. You can use the squircle values to modify the stick input if your sticks can't reach the corners of that range. A value of 0 does not apply any so called squircling. A value of 4000 is usually recommended.
it: L'intervallo effettivo della levetta del DualShock 3 non è circolare ma formato come un quadrato arrotondato (o supercerchio) che rappresenta l'intervallo massimo delle levette emulate. Puoi usare i valori del supercerchio per modificare l'input delle levette se le tue levette non riescono a raggiungere gli angoli di quell'intervallo. Un valore di 0 non applica alcun cosiddetto supercerchiamento. Un valore di 4000 è solitamente consigliato.

[ctx: Tooltips]
en: The button used for enter/accept/confirm in system dialogs.
    Change this to use the Circle button instead, which is the default configuration on Japanese systems and in many Japanese games.
    In these cases having the cross button assigned can often lead to confusion.
it: Il pulsante usato per inserire/accettare/confermare nei dialoghi di sistema.
    Cambia questo per usare invece il pulsante Cerchio, che è la configurazione predefinita sui sistemi giapponesi e in molti giochi giapponesi.
    In questi casi avere assegnato il pulsante Croce può spesso portare a confusione.

[ctx: Tooltips]
en: The console region defines the license area of the PS3.
    Depending on the license area, some games may not work.
it: La regione della console definisce l'area delle licenze della PS3.
    A seconda dell'area delle licenze, alcuni giochi potrebbero non funzionare.

[ctx: Tooltips]
en: The emulated stick values (red dots) in the stick preview represent the actual stick positions as they will be visible to the game. The actual DualShock 3's stick range is not circular but formed like a rounded square (or squircle) which represents the maximum range of the emulated sticks. The blue regular dots represent the raw stick values (including stick multipliers) before they are converted for ingame usage.
it: I valori delle levette emulate (puntini rossi) nell'anteprima delle levette rappresentano le posizioni effettive delle levette per come saranno visibili dal gioco. L'intervallo effettivo delle levette del DualShock 3 non è circolare ma è formato come un quadrato arrotondato (o supercerchio) che rappresenta l'intervallo massimo delle levette emulate. I puntini blu regolari rappresentano i valori grezzi delle levette (moltiplicatori delle levette inclusi) prima che vengano convertiti per l'utilizzo nel gioco.

[ctx: Tooltips]
en: The evdev handler should work with any controller that has Linux support.<br>If your joystick is not being centered properly, read the <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">RPCS3 Wiki</a> for instructions.
it: L'handler evdev dovrebbe funzionare con qualunque controller che ha il supporto per Linux.<br>Se il tuo joystick non sta venendo centrato correttamente, leggi la <a %0 href="https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Help:Controller_Configuration">Wiki RPCS3</a> per le istruzioni.

[ctx: Tooltips]
en: The mouse acceleration can be used to amplify your mouse movements on the x and y axes. Increase these values if your mouse movements feel too slow while playing a game. You can change these values temporarily during gameplay in order to find out the optimal values (Alt+G and Alt+H for x, Alt+J and Alt+K for y). Keep in mind that modern mice usually provide different modes and settings that can be used to change mouse movement speeds as well.
it: L'accelerazione del mouse può essere usata per amplificare i tuoi movimenti del mouse sugli assi x ed y. Aumenta questi valori se i tuoi movimenti del mouse ti sembrano troppo lenti mentre giochi a un gioco. Puoi cambiare temporaneamente questi valori durante il gameplay per trovare i valori ottimali (Alt+G e Alt+H per x, Alt+J e Alt+K per y). Tieni a mente che i mouse moderni solitamente forniscono anche modalità e impostazioni differenti che possono essere usate per cambiare le velocità dei movimenti del mouse.

[ctx: Tooltips]
en: The mouse deadzones represent the games' own deadzones on the x and y axes. Games usually enforce their own deadzones to filter out small unwanted stick movements. In consequence, mouse input feels unintuitive since it relies on immediate responsiveness. You can change these values temporarily during gameplay in order to find out the optimal values for your game (Alt+T and Alt+Y for x, Alt+U and Alt+I for y).
it: Le zone morte del mouse rappresentano le zone morte dei giochi stessi sugli assi x ed y. I giochi solitamente applicano le proprie zone morte per filtrare piccoli movimenti delle levette non voluti. Di conseguenza, l'input del mouse pare non intuitivo poiché dipende da una reattività immediata. Puoi cambiare temporaneamente questi valori durante il gameplay per trovare i valori ottimali per il tuo gioco (Alt+T e Alt+Y per x, Alt+U e Alt+I per y).

[ctx: Tooltips]
en: The mouse movement mode determines how the mouse movement is translated to pad input.<br>Use the relative mode for traditional mouse movement.<br>Use the absolute mode to use the mouse's distance to the center of the screen as input value.
it: La modalità di movimento del mouse determina come il movimento del mouse viene tradotto in input del pad.<br>Usa la modalità relativa per un movimento tradizionale del mouse.<br>Usa la modalità assoluta per usare la distanza del mouse dal centro dello schermo come valore di input.

[ctx: Tooltips]
en: The stick multipliers can be used to change the sensitivity of your stick movements.<br>The default setting is 1 and represents normal input.
it: I moltiplicatori delle levette possono essere usati per cambiare la sensibilità dei movimenti delle tue levette.<br>L'impostazione predefinita è 1 e rappresenta l'input normale.

[ctx: Tooltips]
en: These libraries are HLE'd by default (upper list), selection will switch to LLE.
    LLE - "Low Level Emulated", function code inside the selected SPRX file will be used for exported firmware functions.
    HLE - "High Level Emulated", alternative emulator code will be used instead for exported firmware functions.
    If chosen wrongly, games will not work! If unsure, leave both lists empty. HLEing all SPRX allows to boot without firmware installed. (experimental)
it: Queste librerie sono HLE per impostazione predefinita (lista superiore), la selezione passerà all'LLE.
    LLE - "Low Level Emulated (Emulate a Basso Livello)", il codice di funzione all'interno del file SPRX selezionato verrà usato per funzioni di firmware esportate.
    HLE - "High Level Emulated (Emulate ad Alto Livello)", codice di emulatore alternativo verrà usato invece per funzioni di firmware esportate.
    Se selezionato erroneamente, i giochi non funzioneranno! Se non sei sicuro, lascia entrambe le liste vuote. L'Emulazione di Alto Livello di tutti gli SPRX consente l'avvio senza avere un firmware installato. (sperimentale)

[ctx: Tooltips]
en: These libraries are LLE'd by default (lower list), selection will switch to HLE.
    LLE - "Low Level Emulated", function code inside the selected SPRX file will be used for exported firmware functions.
    HLE - "High Level Emulated", alternative emulator code will be used instead for exported firmware functions.
    If chosen wrongly, games will not work! If unsure, leave both lists empty. HLEing all SPRX allows to boot without firmware installed. (experimental)
it: Queste librerie sono LLE per impostazione predefinita (lista inferiore), la selezione passerà all'HLE.
    LLE - "Low Level Emulated (Emulate a Basso Livello)", il codice di funzione all'interno del file SPRX selezionato verrà usato per funzioni di firmware esportate.
    HLE - "High Level Emulated (Emulate ad Alto Livello)", codice di emulatore alternativo verrà usato invece per funzioni di firmware esportate.
    Se selezionato erroneamente, i giochi non funzioneranno! Se non sei sicuro, lascia entrambe le liste vuote. L'Emulazione di Alto Livello di tutti gli SPRX consente l'avvio senza avere un firmware installato. (sperimentale)

[ctx: Tooltips]
en: This controller is disabled and will appear as disconnected to software. Choose another handler to enable it.
it: Questo controller è disabilitato e apparirà disconnesso al software. Scegli un altro handler per abilitarlo.

[ctx: Tooltips]
en: This is the ID used for hardware statistics.
    It should only be reset if you change your hardware configuration or if you copied RPCS3 to another PC.
it: Questo è l'ID usato per le statistiche hardware.
    Dovrebbe essere reimpostato solo se cambi la tua configurazione hardware o se hai copiato RPCS3 su un altro PC.

[ctx: Tooltips]
en: This is the recommended option.
    If a shader is not found in the cache, nothing will be rendered for this shader until it has compiled.
    You may experience graphics pop-in.
it: Questa è l'opzione consigliata.
    Se uno shader non viene trovato nella cache, niente verrà renderato per questo shader finché non viene compilato.
    Potresti avere a che fare con pop-in grafici.

[ctx: Tooltips]
en: This option controls the SPU analyser, particularly the size of compiled units. The Mega and Giga modes may improve performance by tying smaller units together, decreasing the number of compiled units but increasing their size.
    Use the Safe mode for maximum compatibility.
it: Quest'opzione controlla l'analizzatore SPU, in particolare la dimensione delle unità compilate. Le modalità Mega e Giga potrebbero migliorare le prestazioni legando insieme unità più piccole, riducendo il numero di unità compilate ma aumentando la loro dimensione.
    Usa la modalità Sicura per la massima compatibilità.

[ctx: Tooltips]
en: This port is currently assigned to a custom controller by the application and can't be changed.
it: Questa porta è attualmente assegnata dall'applicazione a un controller personalizzato e non può essere cambiata.

[ctx: Tooltips]
en: This requires Feral Interactive's GameMode to be installed.
    GameMode is a series of CPU and GPU optimizations and can potentially benefit game performance on some systems.
    To install GameMode for your specific Linux distribution, go to the GitHub page:https://github.com/FeralInteractive/gamemode.
it: Questo richiede che la GameMode di Feral Interactive venga installata.
    La GameMode è una serie di ottimizzazioni per CPU e GPU e può potenzialmente andare a vantaggio delle prestazioni di gioco su alcuni sistemi.
    Per installare la GameMode per la tua specifica distribuzione Linux, vai alla pagina GitHub:https://github.com/FeralInteractive/gamemode.

[ctx: Tooltips]
en: This setting will be ignored if the Resolution Scale is set to anything other than 100%!
    Leave this on 1280x720. Every PS3 game is compatible with this resolution.
    Only use 1920x1080 if the game supports it.
    Rarely due to emulation bugs some games will only render at low resolutions like 480p.
it: Quest'impostazione verrà ignorata se la Scala di Risoluzione è impostata su qualunque valore che non sia 100%!
    Lascialo su 1280x720. Tutti i giochi PS3 sono compatibili con questa risoluzione.
    Usa 1920x1080 solo se il gioco lo supporta.
    Raramente, per via di errori nell'emulazione, alcuni giochi verranno renderati solo a risoluzioni basse come 480p.

[ctx: Tooltips]
en: Try to detect loop conditions in SPU kernels and use them as scheduling hints.
    Improves performance and reduces CPU usage.
    May cause severe audio stuttering in rare cases.
it: Prova a rilevare condizioni di loop nei kernel SPU e usale come indizi per la pianificazione.
    Migliora le prestazioni e riduce l'uso della CPU.
    Potrebbe causare grave stuttering audio in casi rari.

[ctx: Tooltips]
en: Use accurate double-precision FMA instructions in PPU and SPU backends.
    While disabling it might give a decent performance boost if your CPU doesn't support FMA, it may also introduce subtle bugs that otherwise do not occur.
    You shouldn't disable it if your CPU supports FMA.
it: Usa istruzioni FMA a doppia precisione accurate nei backend PPU e SPU.
    Anche se disabilitarlo può dare un miglioramento prestazionale decente se la tua CPU non supporta FMA, potrebbe anche introdurre bug discreti che altrimenti non succedono.
    Non dovresti disabilitarlo se la tua CPU supporta FMA.

[ctx: Tooltips]
en: Use the game pad that is configured for player 1 to navigate in the GUI.
it: Usa il gamepad configurato per il giocatore 1 per navigare nella GUI.

[ctx: Tooltips]
en: Use this to configure the gamepad motion controls.
it: Usa questo per configurare i controlli sensibili al movimento del gamepad.

[ctx: Tooltips]
en: Uses 16-bit audio samples instead of default 32-bit floating point.
    Use with buggy audio drivers if you have no sound or completely broken sound.
it: Usa campioni audio a 16-bit invece della virgola mobile a 32-bit predefinita
    Usa con driver audio buggati se non hai suoni o se sono completamente corrotti.

[ctx: Tooltips]
en: Vulkan is the fastest renderer. OpenGL is the most accurate renderer.
    If unsure, use Vulkan. Should you have any compatibility issues, fall back to OpenGL.
it: Vulkan è il renderer più veloce. OpenGL è il renderer più accurato.
    Se non sei sicuro, usa Vulkan. Qualora dovessi avere problemi di compatibilità, ripiega su OpenGL.

[ctx: Tooltips]
en: When enabled, PPU atomic operations will operate on entire cache line data, as opposed to a single 64bit block of memory when disabled.
    Numerical values control whether or not to enable the accurate version based on the atomic operation's length.
it: Quando è abilitato, le operazioni atomiche della PPU opereranno sulle linee dati dell'intera cache, anziché su un singolo blocco di memoria a 64bit quando è disabilitato.
    Valori numerici controllano se abilitare o meno la versione accurata sulla base della lunghezza dell'operazione atomica.

[ctx: Tooltips]
en: When enabled, SPU performance is measured at runtime.
    Enable only at a developer's request because when enabled it reduces performance a bit by itself.
it: Quando è abilitato, le prestazioni dell'SPU vengono misurate al momento dell'esecuzione.
    Abilita solo se viene richiesto da uno sviluppatore perché quando è abilitato riduce di un po' le prestazioni di per sè.

[ctx: Tooltips]
en: When enabled, Vulkan will try to use PCI-e resizable bar address space for GPU uploads of timing-sensitive data.
    This yields a massive performance win on NVIDIA cards when the base framerate is low.
    For games with very high framerates, this option can result in worse performance for all GPU vendors.
it: Quando abilitata, Vulkan proverà a usare lo spazio di indirizzamento del Resizable BAR PCIe per i caricamenti su GPU dei dati sensibili al tempismo.
    Questo rende una vittoria prestazionale massiccia sulle schede NVidia quando il framerate di base è basso.
    Per giochi con framerate molto alti, quest'opzione può risultare in prestazioni peggiori per tutti i produttori di GPU.

[ctx: Tooltips]
en: When enabled, opening the home menu will also pause emulation.
    While most games pause themselves while the home menu is shown, some do not.
    In that case it can be helpful to pause the emulation whenever the home menu is open.
it: Quando è abilitato, aprire il menu home metterà anche in pausa l'emulazione.
    Mentre la maggior parte dei giochi si mette in pausa quando viene mostrato il menu home, alcuni non lo fanno.
    In quel caso può essere d'aiuto mettere in pausa l'emulazione quando il menu home è aperto.

[ctx: Tooltips]
en: When this mode is on, SPU emulation prioritizes savestate compatibility, however, it may reduce performance slightly.
    When this mode is off, some games may not allow making a savestate and show an SPU pause error in the log.
it: Quando questa modalità è attiva, l'emulazione SPU prioritizza la compatibilità degli stati salvati, tuttavia potrebbe ridurre leggermente le prestazioni.
    Quando questa modalità è disattivata, alcuni giochi potrebbero non consentire la creazione di uno stato salvato e mostrare un errore di pausa dell'SPU nel registro.

[ctx: Tooltips]
en: When this mode is on, emulation exits when saving and the savestate file is concealed after its load, preventing reuse by RPCS3.
    This mode is like hibernation of emulation: if you don't want to be able to cheat using savestates when playing the game, consider using this mode.
    Do note that the savestate file is not gone completely, just ignored by RPCS3. You can manually relaunch it if needed.
it: Quando questa modalità è attiva, l'emulazione si chiude quando si salva e il file dello stato salvato viene occultato dopo il suo caricamento, impedendo così il riutilizzo da parte di RPCS3.
    Questa modalità è una sorta di ibernazione dell'emulazione: se non vuoi essere in grado di barare usando gli stati salvati quando giochi, prendi in considerazione l'uso di questa modalità.
    Nota bene che il file dello stato salvato non è completamente sparito, semplicemente viene ignorato da RPCS3. Puoi lanciarlo nuovamente manualmente se necessario.

[ctx: Tooltips]
en: When this mode is on, savestates are loaded and paused on the first frame.
    This allows players to prepare for gameplay without being thrown into the action immediately.
it: Quando questa modalità è attiva, gli stati salvati vengono caricati e messi in pausa sul primo fotogramma.
    Questo consente ai giocatori di prepararsi al gameplay senza venire scaraventati in azione immediatamente.

[ctx: Tooltips]
en: While it is possible to use a keyboard as a pad in RPCS3, the use of an actual controller is strongly recommended.<br>To bind mouse movement to a button or joystick, click on the desired button to activate it, then click and hold while dragging the mouse to a direction.
it: Anche se è possibile usare una tastiera come un pad in RPCS3, l'uso di un controller vero e proprio è fortemente consigliato.<br>Per associare il movimento del mouse a un pulsante o un joystick, clicca sul pulsante desiderato per attivarlo, poi clicca e mantieni premuto mentre trascini il mouse in una direzione.

[ctx: Tooltips]
en: With keyboards, you are inevitably restricted to 8 stick directions (4 straight + 4 diagonal). Furthermore, the stick will jump to the maximum value of the chosen direction immediately when a key is pressed. The stick interpolation can be used to work-around both of these issues by smoothening out these directional changes. The lower the value, the longer you have to press or release a key until the maximum amplitude is reached.
it: Con le tastiere, sei inevitabilmente limitato a 8 direzioni della levetta (4 dritte + 4 diagonali). Inoltre, la levetta salterà al massimo valore della direzione scelta immediatamente quando viene premuto un tasto. L'interpolazione della levetta può essere usata per aggirare entrambi questi problemi ammorbidendo questi cambi direzionali. Più basso è il valore, più a lungo devi premere o rilasciare un tasto finché non viene raggiunta la massima ampiezza.

[ctx: Tooltips]
en: Writes depth buffer values to vm memory.
it: Scrive valori del buffer di profondità nella memoria della vm.

[ctx: about_dialog]
en: About RPCS3
it: Informazioni su RPCS3

[ctx: about_dialog]
en: Close
it: Chiudi

[ctx: about_dialog]
en: Contributors:
it: Collaboratori:

[ctx: about_dialog]
en: Developers:
it: Sviluppatori:

[ctx: about_dialog]
en: RPCS3 PlayStation 3 Emulator
it: Emulatore PlayStation 3 RPCS3

[ctx: about_dialog]
en: RPCS3 Version: %1
it: Versione di RPCS3: %1

[ctx: about_dialog]
en: RPCS3 is an open-source Sony PlayStation 3 emulator and debugger.
    It is written in C++ for Windows, Linux, FreeBSD and MacOS, funded with %0.
    Our developers and contributors are always working hard to ensure this project is the best that it can be.
    There are still plenty of implementations to make and optimizations to do.
it: RPCS3 è un emulatore e debugger open-source della PlayStation 3 di Sony.
    È programmato in C++ per Windows, Linux, FreeBSD e MacOS, finanziato tramite %0.
    I nostri sviluppatori e collaboratori lavorano sempre duramente per garantire che questo progetto sia il meglio che può essere.
    Ci sono ancora molte implementazioni da creare e ottimizzazioni da fare.

[ctx: about_dialog]
en: Supporters:
it: Sostenitori:

[ctx: about_dialog]
en: Website
it: Sito web

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: &Add
it: &Aggiungi

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: &Config
it: &Configura

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: &Remove
it: &Rimuovi

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Auto Pause Manager
it: Gestore Pausa Automatica

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Call ID
it: ID Chiamata

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Function Call
it: Chiamata di Funzione

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Reload
it: Ricarica

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Save
it: Salva

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: System Call
it: Chiamata di Sistema

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: To use auto pause: enter the ID(s) of a function or a system call.
    Restart of the game is required to apply. You can enable/disable this in the settings.
it: Per usare la pausa automatica: inserisci l' (gli) ID did una funzione o una chiamata di sistema.
    Il riavvio del gioco è richiesto perché venga applicata. Puoi abilitare/disabilitare questa opzione nelle impostazioni.

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Type
it: Tipo

[ctx: auto_pause_settings_dialog]
en: Unset
it: Deimposta

[ctx: basic_mouse_settings_dialog]
en: Configure Basic Mouse Handler
it: Configura Handler Mouse Di Base

[ctx: basic_mouse_settings_dialog]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: basic_mouse_settings_dialog]
en: Reset all settings?
it: Reimpostare tutte le impostazioni?

[ctx: basic_mouse_settings_dialog]
en: [ Waiting %1 ]
it: [ In Attesa di %1 ]

[ctx: breakpoint_list]
en: &Delete
it: &Elimina

[ctx: breakpoint_list]
en: &Rename
it: &Rinomina

[ctx: breakpoint_list]
en: Add Breakpoint
it: Aggiungi Breakpoint

[ctx: breakpoint_list]
en: Cannot set breakpoints on a thread not an PPU/SPU currently, sorry.
it: Impossibile impostare breakpoint su un thread che non sia una PPU/SPU attualmente, spiacente.

[ctx: breakpoint_list]
en: Cannot set breakpoints on non-SPU executable memory!
it: Impossibile impostare breakpoint su memoria di eseguibili non SPU!

[ctx: breakpoint_list]
en: Cannot set breakpoints on non-executable memory!
it: Impossibile impostare breakpoint su memoria non di eseguibili!

[ctx: breakpoint_list]
en: Cannot set breakpoints on non-interpreter decoders.
it: Impossibile impostare breakpoint su decodificatori non interpreti.

[ctx: breakpoint_list]
en: Disable BPM
it: Disabilita BPM

[ctx: breakpoint_list]
en: Enable BPM
it: Abilita BPM

[ctx: breakpoint_list]
en: Failed to set breakpoints.
it: Impostazione breakpoint non riuscita.

[ctx: breakpoint_list]
en: Interpreters-Only Feature!
it: Funzione Esclusiva degli Interpreti!

[ctx: breakpoint_list]
en: Invalid Memory For Breakpoints!
it: Memoria Invalida Per Breakpoint!

[ctx: breakpoint_list]
en: Unimplemented Breakpoints For Thread Type!
it: Breakpoint Non Implementati Per il Tipo di Thread!

[ctx: breakpoint_list]
en: Unknown error while setting breakpoint!
it: Errore sconosciuto durante l'impostazione del breakpoint!

[ctx: camera_settings_dialog]
en: %0x%1, %2 FPS, Format=%3
it: %0x%1, %2 FPS, Formato=%3

[ctx: camera_settings_dialog]
en: %0x%1, %2-%3 FPS, Format=%4
it: %0x%1, %2-%3 FPS, Formato=%4

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Camera
it: Videocamera

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Camera Settings
it: Impostazioni Videocamera

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Camera not available
it: Videocamera non disponibile

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Camera permissions denied!
it: Permessi videocamera negati!

[ctx: camera_settings_dialog]
en: No cameras found
it: Nessuna videocamera trovata

[ctx: camera_settings_dialog]
en: No handlers found
it: Nessun handler trovato

[ctx: camera_settings_dialog]
en: No settings found
it: Nessuna impostazione trovata

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Preview
it: Anteprima

[ctx: camera_settings_dialog]
en: RPCS3 has no permissions to access cameras on this device.
it: RPCS3 non ha il permesso di accedere alle videocamere su questo dispositivo.

[ctx: camera_settings_dialog]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: camera_settings_dialog]
en: The selected camera is not available.
    It might be blocked by another application.
it: La videocamera selezionata non è disponibile. Potrebbe essere stata bloccata da un'altra applicazione.

[ctx: cg_disasm_window]
en: &Clear
it: &Pulisci

[ctx: cg_disasm_window]
en: Cg Disasm
it: Disass Cg

[ctx: cg_disasm_window]
en: Cg program objects (*.fpo;*.vpo);;
it: Cg oggetti programma (*.fpo;*.vpo);;

[ctx: cg_disasm_window]
en: Open &Cg binary program
it: Apri programma binari &Cg

[ctx: cg_disasm_window]
en: Select Cg program object
it: Seleziona oggetto programma Cg

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Couldn't convert the search value you typed to the integer type you selected
it: Impossibile convertire il valore di ricerca da te digitato nel tipo di intero che hai selezionato

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Error converting value
it: Errore nella conversione del valore

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Float 32 bits
it: 32 bit a virgola mobile

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Nothing found
it: Non è stato trovato niente

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Signed 16 bits
it: 16 bit firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Signed 32 bits
it: 32 bit firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Signed 64 bits
it: 64 bit firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Signed 8 bits
it: 8 bit firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Too many entries to display (%0)
it: Troppe voci da mostrare (%0)

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Unsigned 16 bits
it: 16 bit non firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Unsigned 32 bits
it: 32 bit non firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Unsigned 64 bits
it: 64 bit non firmati

[ctx: cheat_manager_dialog]
en: Unsigned 8 bits
it: 8 bit non firmati

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: Clans: Add Server
it: Clan: Aggiungi Server

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: Description:
it: Descrizione:

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: Missing Description!
it: Descrizione Mancante!

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: Missing Hostname!
it: Hostname Mancante!

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: You must enter a description!
it: Devi inserire una descrizione!

[ctx: clans_add_server_dialog]
en: You must enter a hostname for the server!
it: Devi inserire un hostname per il server!

[ctx: clans_settings_dialog]
en: Add
it: Aggiungi

[ctx: clans_settings_dialog]
en: Cannot Delete
it: Eliminazione Non Riuscita

[ctx: clans_settings_dialog]
en: Clans Configuration
it: Configurazione Clan

[ctx: clans_settings_dialog]
en: Del
it: Canc

[ctx: clans_settings_dialog]
en: Existing Server
it: Server Esistente

[ctx: clans_settings_dialog]
en: This server cannot be deleted.
it: Questo server non può essere eliminato.

[ctx: clans_settings_dialog]
en: You already have a server with this description & hostname in the list.
it: Hai già un server con questa descrizione & questo hostname nella lista.

[ctx: config_checker]
en: Cannot find any config!
it: Impossibile trovare una configurazione!

[ctx: config_checker]
en: Found config.
    It seems to match the default config.
it: Configurazione trovata.
    Sembra coincidere con la configurazione predefinita.

[ctx: config_checker]
en: Found config.
    Some settings seem to deviate from the default config:
it: Configurazione trovata.
    Alcune impostazioni sembrano deviare dalla configurazione predefinita:

[ctx: config_checker]
en: Interesting!
it: Interessante!

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Add
it: Aggiungi

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Add BP error
it: Aggiungi errore BP

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Add a breakpoint
it: Aggiungi un breakpoint

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Address
it: Indirizzo

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Address here
it: Indirizzo qui

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Address is empty!
it: L'indirizzo è vuoto!

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Address is invalid!
it: L'indirizzo è invalido!

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Execution
it: Esecuzione

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Memory Read
it: Lettura in Memoria

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Memory Read&Write
it: Lettura&Scrittura in Memoria

[ctx: debugger_add_bp_window]
en: Memory Write
it: Scrittura in Memoria

[ctx: debugger_frame]
en: Add BP
it: Aggiungi BP

[ctx: debugger_frame]
en: Breakpoint Settings
it: Impostazioni Breakpoint

[ctx: debugger_frame]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: debugger_frame]
en: Choose a thread
it: Scegli un thread

[ctx: debugger_frame]
en: Debugger Guide & Shortcuts
it: Guida Debugger & Scorciatoie

[ctx: debugger_frame]
en: Debugger [Press F1 for Help]
it: Debugger [Premi F1 per la Guida]

[ctx: debugger_frame]
en: Decimal only, max allowed is %0.
it: Solo decimali, mass. consentito è %0.

[ctx: debugger_frame]
en: Go To Address
it: Vai A Indirizzo

[ctx: debugger_frame]
en: Go To PC
it: Vai A PC

[ctx: debugger_frame]
en: HwPPU[%0]: Hardware PPU Thread #%1
it: HwPPU[%0]: Thread Hardware PPU #%1

[ctx: debugger_frame]
en: Invalid Hex
it: Esad. Invalido

[ctx: debugger_frame]
en: Keys Ctrl+G: Go to typed address.
    Keys Ctrl+B: Open breakpoints settings.
    Keys Ctrl+C: Copy instruction contents.
    Keys Ctrl+F: Find thread.
    Keys Alt+S: Capture SPU images of selected SPU or generalized form when used from PPU.
    Keys Alt+S: Launch a memory viewer pointed to the current RSX semaphores location when used from RSX.
    Keys Alt+R: Load last saved SPU state capture.
    Keys Alt+F5: Show the SPU disassmebler dialog.
    Key D: SPU MFC commands logger, MFC debug setting must be enabled.
    Key D: Also PPU calling history logger, interpreter and non-zero call history size must be used.
    Key E: Instruction Editor: click on the instruction you want to modify, then press E.
    Key F: Dedicated floating point mode switch for SPU threads.
    Key R: Registers Editor for selected thread.
    Key N: Show next instruction the thread will execute after marked instruction, does nothing if target is not predictable.
    Key M: Show the Memory Viewer with initial address pointing to the marked instruction.
    Key I: Show RSX method detail.
    Key F10: Perform step-over on instructions. (skip function calls)
    Key F11: Perform single-stepping on instructions.
    Key F1: Show this help dialog.
    Key Up: Scroll one instruction upwards. (address is decremented)
    Key Down: Scroll one instruction downwards. (address is incremented)
    Key Page-Up: Scroll upwards with steps count equal to the viewed instruction count.
    Key Page-Down: Scroll downwards with steps count equal to the viewed instruction count.
    Double-click: Set breakpoints.
it: Tasti Ctrl+G: Vai all'indirizzo digitato.
    Tasti Ctrl+B: Apri impostazioni breakpoint.
    Tasti Ctrl+C: Copia contenuti istruzione.
    Tasti Ctrl+F: Trova thread.
    Tasti Alt+S: Cattura immagini SPU di SPU selezionate SPU o in forma generalizzata quando usato da PPU.
    Tasti Alt+S: Lancia un visualizzatore di memoria puntato sulla posizione attuale del semaforo RSX quando usato da RSX.
    Tasti Alt+R: Carica l'ultima cattura salvata dello stato dell'SPU.
    Tasti Alt+F5: Mostra il dialogo del disassemblatore SPU.
    Tasto D: registratore comandi MFC dell'SPU, l'impostazione di debug MFC dev'essere abilitata.
    Tasto D: Anche il registratore della cronologia delle chiamate della PPU, l'interprete e la cronologia delle chiamate di dimensione superiore a zero devono essere usati.
    Tasto E: Editor Istruzioni: clicca sull'istruzione che vuoi modificare, poi premi E.
    Tasto F: Interruttore dedicato per la modalità virgola mobile per i thread SPU.
    Tasto R: Editor Registri per il thread selezionato.
    Tasto N: Mostra la prossima istruzione nel thread che verrà eseguita dopo l'istruzione contrassegnata, non fa niente se l'obiettivo non è prevedibile.
    Tasto M: Mostra il Visualizzatore Memoria con l'indirizzo iniziale puntato sull'istruzione contrassegnata.
    Tasto I: Mostra dettaglio sul metodo RSX.
    Tasto F10: Esegui passa oltre sulle istruzioni. (salta chiamate di funzione)
    Tasto F11: Esegui passaggio singolo sulle istruzioni.
    Tasto F1: Mostra questa guida.
    Tasto Su: Scorri su di un'istruzione. (l'indirizzo viene decrementato)
    Tasto Giù: Scorri giù di un'istruzione. (l'indirizzo viene incrementato)
    Tasto PagSu: Scorri su di un numero di passaggi uguale al numero di istruzioni visualizzate.
    Tasto PagGiù: Scorri giù di un numero di passaggi uguale al numero di istruzioni visualizzate.
    Doppio Clic: Imposta breakpoint.

[ctx: debugger_frame]
en: Load PC:
it: Carica PC:

[ctx: debugger_frame]
en: Max MFC cmds logged
it: Mass. di cmdi MFC registrati

[ctx: debugger_frame]
en: Max PPU calls logged
it: Mass. chiamate PPU registrate

[ctx: debugger_frame]
en: No Selection
it: Nessuna Selezione

[ctx: debugger_frame]
en: Pause All Threads On Hit
it: Metti in Pausa Tutti i Thread Su Hit

[ctx: debugger_frame]
en: Please select a hex value first.
it: Per favore, prima seleziona un valore esadecimale.

[ctx: debugger_frame]
en: SPU Disassembler Properties
it: Proprietà Disassemblatore SPU

[ctx: debugger_frame]
en: Show in Memory Viewer
it: Mostra in Visualizzatore Memoria

[ctx: debugger_frame]
en: Source Address:
it: Indirizzo Sorgente:

[ctx: debugger_frame]
en: Step
it: Passa

[ctx: debugger_frame]
en: Step Over
it: Passa Oltre

[ctx: debugger_frame]
en: When set: a breakpoint hit will pause the emulation instead of the current thread.
    Applies on all breakpoints in all threads regardless if set before or after changing this setting.
it: Quando è impostato: un hit di un breakpoint metterà in pausa l'emulazione invece del thread attuale.
    Si applica a tutti i breakpoint in tutti i thread indipendentemente dalla sua impostazione prima o dopo aver cmabiato quest'impostazione.

[ctx: debugger_frame]
en: “%0” is not a valid 32-bit hex value.
it: “%0” non è un valore esad. a 32-bit valido.

[ctx: debugger_list]
en: RSX Command Detail
it: Dettaglio Comando RSX

[ctx: dimensions_dialog]
en: Active Dimensions Figures:
it: Statuette Dimensions Attive:

[ctx: dimensions_dialog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: dimensions_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: dimensions_dialog]
en: Dimensions Figure (*.bin);;
it: Statuetta Dimensions (*.bin);;

[ctx: dimensions_dialog]
en: Dimensions Manager
it: Gestore Dimensions

[ctx: dimensions_dialog]
en: Failed to open the figure file!
it: Apertura del file statuetta non riuscita!

[ctx: dimensions_dialog]
en: Failed to open the figure file(%1)!
    File may already be in use on the base.
it: Apertura del file statuetta (%1) non riuscita!
    Il file potrebbe essere già in uso sulla base.

[ctx: dimensions_dialog]
en: Failed to read the figure file!
it: Lettura del file statuetta non riuscita!

[ctx: dimensions_dialog]
en: Failed to read the figure file(%1)!
    File was too small.
it: Lettura del file statuetta (%1) non riuscita!
    Il file è troppo piccolo.

[ctx: dimensions_dialog]
en: Load
it: Carica

[ctx: dimensions_dialog]
en: Move
it: Sposta

[ctx: dimensions_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: dimensions_dialog]
en: Select Dimensions File
it: Seleziona File Dimensions

[ctx: dimensions_dialog]
en: Unknown Figure
it: Statuetta Sconosciuta

[ctx: downloader]
en: Abort
it: Interrompi

[ctx: downloader]
en: Please wait...
it: Attendere, prego...

[ctx: downloader]
en: Please wait... Trying again
it: Attendi, per favore... Nuovo tentativo in corso

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Add new segment
it: Aggiungi nuovo segmento

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Capture
it: Cattura

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Failed To Add Segment
it: Aggiunta Segmento Non Riuscita

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Failed to save SPU ELF.
it: Salvataggio dell'ELF SPU non riuscito.

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Flags:
it: Flag:

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: LS Address
it: Indirizzo LS

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: LS Address:
it: Indirizzo LS:

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: PPU Address
it: Indirizzo PPU

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: PPU Address:
it: Indirizzo PPU:

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: PPU Address: 0x%0, LS Address: 0x%1, Segment Size: 0x%2, Flags: 0x%3
it: Indirizzo PPU: 0x%0, Indirizzo LS: 0x%1, Dimensione Segmento: 0x%2, Flag: 0x%3

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: PPU Address: 0x00000000, LS Address: 0x00000, Segment Size: 0x00000, Flags: 0x0
it: Indirizzo PPU: 0x00000000, Indirizzo LS: 0x00000, Dimensione Segmento: 0x00000, Flag: 0x0

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: PPU address range is not accessible.
it: L'intervallo dell'indirizzo PPU non è accessibile.

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Remove segment
it: Rimuovi segmento

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: SPU ELF Dumper
it: Dumper ELF SPU

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: SPU segment overlaps with previous SPU segment(s)
it: Il segmento SPU si sovrappone al(/ai) precedente(/i) segmento(/i) SPU

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: SPU segment range is invalid.
it: L'intervallo del segmento SPU è invalido.

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: SPU segment size must be 4 bytes aligned.
it: La dimensione del segmento SPU dev'essere allineata a 4 byte.

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Save Failure
it: Fallimento nel Salvataggio

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Save To An ELF file
it: Salva Su Un file ELF

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Save To ELF
it: Salva Su ELF

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Segment Flags
it: Flag Segmento

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Segment Size
it: Dimensione Segmento

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Segment Size:
it: Dimensione Segmento:

[ctx: elf_memory_dumping_dialog]
en: Segment parameters are incorrect:
    %1
it: I parametri del segmento sono errati:
    %1

[ctx: emu_settings]
en: 1 controller (1-4 players)
it: 1 controller (1-4 giocatori)

[ctx: emu_settings]
en: 12-hour clock
it: Orologio a 12 ore

[ctx: emu_settings]
en: 2 controllers
it: 2 controller

[ctx: emu_settings]
note: GHLtar handler
en: 2 controllers
it: 2 controller

[ctx: emu_settings]
en: 2 controllers (5-7 players)
it: 2 controller (5-7 giocatori)

[ctx: emu_settings]
en: 24-hour clock
it: Orologio a 24 ore

[ctx: emu_settings]
en: Accurate XFloat
it: XFloat Accurato

[ctx: emu_settings]
en: Adaptive
it: Adattiva

[ctx: emu_settings]
en: All Timers
it: Tutti i Timer

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Amber-Blue (ColorCode 3D)
it: Anaglifo Ambra-Blu (ColorCode 3D)

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Green-Magenta (Trioscopic)
it: Anaglifo Verde-Magenta (Trioscopico)

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Magenta-Cyan
it: Anaglifo Magenta-Ciano

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Red-Blue
it: Anaglifo Rosso-Blu

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Red-Cyan
it: Anaglifo Rosso-Ciano

[ctx: emu_settings]
en: Anaglyph Red-Green
it: Anaglifo Rosso-Verde

[ctx: emu_settings]
en: Approximate XFloat
it: XFloat Approssimato

[ctx: emu_settings]
en: As Host
it: Come l'Host

[ctx: emu_settings]
en: Async Recompiler (multi-threaded)
it: Ricompilatore Asincrono (a thread multipli)

[ctx: emu_settings]
en: Async Recompiler with Shader Interpreter
it: Ricompilatore Asincrono con Interpretatore degli Shader

[ctx: emu_settings]
en: Atomic
it: Atomica

[ctx: emu_settings]
en: Automatic
it: Automatico

[ctx: emu_settings]
en: Automatic (Default)
it: Automatico (Predefinito)

[ctx: emu_settings]
en: Basic
it: Di Base

[ctx: emu_settings]
note: Mouse handler
en: Basic
it: Di Base

[ctx: emu_settings]
en: Bilinear
it: Bilineare

[ctx: emu_settings]
en: Bottom Left
it: In Basso a Sinistra

[ctx: emu_settings]
en: Bottom Right
it: In Basso a Destra

[ctx: emu_settings]
en: China
it: Cina

[ctx: emu_settings]
en: Chinese (Simplified)
it: Cinese (Semplificato)

[ctx: emu_settings]
en: Chinese (Traditional)
it: Cinese (Tradizionale)

[ctx: emu_settings]
en: Chinese keyboard (Simplified)
it: Tastiera cinese (Semplificata)

[ctx: emu_settings]
en: Chinese keyboard (Traditional)
it: Tastiera cinese (Tradizionale)

[ctx: emu_settings]
en: Config Error
it: Errore di Configurazione

[ctx: emu_settings]
en: Connected
it: Connesso

[ctx: emu_settings]
en: DTS 5.1 Ch.
it: DTS a 5.1 Can.

[ctx: emu_settings]
en: Danish
it: Danese

[ctx: emu_settings]
en: Danish keyboard
it: Tastiera danese

[ctx: emu_settings]
en: Day/Month/Year
it: Giorno/Mese/Anno

[ctx: emu_settings]
en: Disable Audio Output
it: Disabilita Output Audio

[ctx: emu_settings]
en: Disable Video Output
it: Disabilita Output Video

[ctx: emu_settings]
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: emu_settings]
note: 3D Display Mode
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: emu_settings]
note: Microphone handler
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: emu_settings]
note: VSync Mode
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: emu_settings]
en: Disconnected
it: Disconnesso

[ctx: emu_settings]
note: PSN Status
en: Disconnected
it: Disconnesso

[ctx: emu_settings]
en: Dolby Digital 5.1 Ch.
it: Dolby Digital a 5.1 Can.

[ctx: emu_settings]
en: Drums
it: Batteria

[ctx: emu_settings]
en: Dutch
it: Olandese

[ctx: emu_settings]
en: Dutch keyboard
it: Tastiera olandese

[ctx: emu_settings]
en: English (UK)
it: Inglese (UK)

[ctx: emu_settings]
en: English (US)
it: Inglese (USA)

[ctx: emu_settings]
en: English keyboard (UK standard)
it: Tastiera inglese (standard UK)

[ctx: emu_settings]
en: English keyboard (US standard)
it: Tastiera inglese (standard USA)

[ctx: emu_settings]
en: Enter with circle
it: Conferma con cerchio

[ctx: emu_settings]
en: Enter with cross
it: Conferma con croce

[ctx: emu_settings]
en: Europe, Oceania, Middle East, Russia
it: Europa, Oceania, Medioriente, Russia

[ctx: emu_settings]
en: Failed to load custom config:
    File: %0
    Error: %1
it: Caricamento configurazione personalizzata non riuscito:
    File: %0
    Errore: %1

[ctx: emu_settings]
en: Failed to load default config:
    %0
it: Caricamento configurazione predefinita non riuscito:
    %0

[ctx: emu_settings]
en: Failed to load global config:
    File: %0
    Error: %1
it: Caricamento configurazione globale non riuscito:
    File: %0
    Errore: %1

[ctx: emu_settings]
en: Fake
it: Finto

[ctx: emu_settings]
note: Move handler
en: Fake
it: Finto

[ctx: emu_settings]
en: Fast
it: Veloce

[ctx: emu_settings]
note: Asynchronous Queue Scheduler
en: Fast
it: Veloce

[ctx: emu_settings]
en: Finnish
it: Finlandese

[ctx: emu_settings]
en: Finnish keyboard
it: Tastiera finlandese

[ctx: emu_settings]
en: Fix invalid settings?
it: Correggere impostazioni invalide?

[ctx: emu_settings]
en: Flip both axes
it: Specchia su entrambi gli assi

[ctx: emu_settings]
en: Flip horizontally
it: Specchia orizzontalmente

[ctx: emu_settings]
en: Flip vertically
it: Specchia verticalmente

[ctx: emu_settings]
en: French
it: Francese

[ctx: emu_settings]
en: French keyboard
it: Tastiera francese

[ctx: emu_settings]
en: French keyboard (Belgium)
it: Tastiera francese (Belgio)

[ctx: emu_settings]
en: French keyboard (Canada)
it: Tastiera francese (Canada)

[ctx: emu_settings]
en: French keyboard (Switzerland)
it: Tastiera francese (Svizzera)

[ctx: emu_settings]
en: Full
it: Completa

[ctx: emu_settings]
en: German
it: Tedesco

[ctx: emu_settings]
en: German keyboard
it: Tastiera tedesca

[ctx: emu_settings]
en: German keyboard (Switzerland)
it: Tastiera tedesca (Svizzera)

[ctx: emu_settings]
en: Guitar (17 frets)
it: Chitarra (17 tasti)

[ctx: emu_settings]
en: Guitar (22 frets)
it: Chitarra (22 tasti)

[ctx: emu_settings]
en: Gun
it: Pistola

[ctx: emu_settings]
en: High
it: Alta

[ctx: emu_settings]
note: Detail Level
en: High
it: Alto

[ctx: emu_settings]
en: Inaccurate XFloat
it: XFloat Inaccurato

[ctx: emu_settings]
en: Infinite
it: Infinito

[ctx: emu_settings]
en: Interlaced
it: Interlacciato

[ctx: emu_settings]
en: Interpreter (dynamic)
it: Interprete (dinamico)

[ctx: emu_settings]
en: Interpreter (static)
it: Interprete (statico)

[ctx: emu_settings]
note: SPU decoder
en: Interpreter (static)
it: Interprete (statico)

[ctx: emu_settings]
en: Italian
it: Italiano

[ctx: emu_settings]
en: Italian keyboard
it: Tastiera italiana

[ctx: emu_settings]
en: Japan
it: Giappone

[ctx: emu_settings]
en: Japanese
it: Giapponese

[ctx: emu_settings]
en: Japanese keyboard
it: Tastiera giapponese

[ctx: emu_settings]
en: Japanese keyboard (Kana state)
it: Tastiera giapponese (stato Kana)

[ctx: emu_settings]
en: Keyboard
it: Tastiera

[ctx: emu_settings]
en: Korea
it: Corea

[ctx: emu_settings]
en: Korean
it: Coreano

[ctx: emu_settings]
en: Korean keyboard
it: Tastiera coreana

[ctx: emu_settings]
en: Legacy Recompiler (single-threaded)
it: Ricompilatore Legacy (a thread singolo)

[ctx: emu_settings]
en: Linear PCM 2 Ch. 48 kHz
it: PCM Lineare a 2 Can. 48 kHz

[ctx: emu_settings]
en: Linear PCM 5.1 Ch. 48 kHz
it: PCM Lineare a 5.1 Can. 48 kHz

[ctx: emu_settings]
en: Linear PCM 7.1 Ch. 48 kHz
it: PCM Lineare a 7.1 Can. 48 kHz

[ctx: emu_settings]
en: Low
it: Bassa

[ctx: emu_settings]
note: Detail Level
en: Low
it: Basso

[ctx: emu_settings]
en: Manual
it: Manuale

[ctx: emu_settings]
en: Medium
it: Medio

[ctx: emu_settings]
en: Minimal
it: Minimo

[ctx: emu_settings]
note: Perf Graph Detail Level
en: Minimal
it: Minimo

[ctx: emu_settings]
en: Month/Day/Year
it: Mese/Anno/Giorno

[ctx: emu_settings]
en: Nearest
it: Più Vicino

[ctx: emu_settings]
en: None
it: Nessuno

[ctx: emu_settings]
note: Audio Provider
en: None
it: Nessuno

[ctx: emu_settings]
en: Norwegian
it: Norvegese

[ctx: emu_settings]
en: Norwegian keyboard
it: Tastiera norvegese

[ctx: emu_settings]
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: Camera handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: GHLtar handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: Mouse handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: Move handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: Music handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
note: Turntable handler
en: Null
it: Nullo

[ctx: emu_settings]
en: Null (use real Buzzers)
it: Nullo (usa Buzzer reali)

[ctx: emu_settings]
en: Off
it: Spento

[ctx: emu_settings]
en: Operating System
it: Sistema Operativo

[ctx: emu_settings]
en: Ordered & Atomic
it: Ordinata & Atomica

[ctx: emu_settings]
en: Other
it: Altro

[ctx: emu_settings]
en: Over-under
it: Sopra-sotto

[ctx: emu_settings]
en: PS3 Native
it: Nativo PS3

[ctx: emu_settings]
en: Polish
it: Polacco

[ctx: emu_settings]
en: Polish keyboard
it: Tastiera polacca

[ctx: emu_settings]
en: Portuguese (Brazil)
it: Portoghese (Brasile)

[ctx: emu_settings]
en: Portuguese (Portugal)
it: Portoghese (Portogallo)

[ctx: emu_settings]
en: Portuguese keyboard (Brazil)
it: Tastiera portoghese (Brasile)

[ctx: emu_settings]
en: Portuguese keyboard (Portugal)
it: Tastiera portoghese (Portogallo)

[ctx: emu_settings]
en: Prefer borderless fullscreen
it: Preferisci schermo intero senza bordi

[ctx: emu_settings]
en: Prefer exclusive fullscreen
it: Preferisci schermo intero esclusivo

[ctx: emu_settings]
en: Quadraphonic
it: Quadrifonico

[ctx: emu_settings]
en: Quadraphonic LFE
it: Quadrifonico LFE

[ctx: emu_settings]
en: RPCS3 Alternative Scheduler
it: Pianificatore Alternativo RPCS3

[ctx: emu_settings]
en: RPCS3 Scheduler
it: Pianificatore RPCS3

[ctx: emu_settings]
en: Raw
it: Grezzo

[ctx: emu_settings]
en: Raw Mouse
it: Mouse Grezzo

[ctx: emu_settings]
en: Real
it: Reale

[ctx: emu_settings]
en: Real SingStar
it: SingStar Reale

[ctx: emu_settings]
en: Recompiler (ASMJIT)
it: Ricompilatore (ASMJIT)

[ctx: emu_settings]
en: Recompiler (LLVM)
it: Ricompilatore (LLVM)

[ctx: emu_settings]
note: SPU decoder
en: Recompiler (LLVM)
it: Ricompilatore (LLVM)

[ctx: emu_settings]
en: Relaxed XFloat
it: XFloat Rilassato

[ctx: emu_settings]
en: Russian
it: Russo

[ctx: emu_settings]
en: Russian keyboard
it: Tastiera russa

[ctx: emu_settings]
en: Safe
it: Sicura

[ctx: emu_settings]
note: Asynchronous Queue Scheduler
en: Safe
it: Sicuro

[ctx: emu_settings]
en: Shader Interpreter only
it: Solo Interprete Shader

[ctx: emu_settings]
en: Show 1% Low And Average
it: Mostra Minimi 1% E Media

[ctx: emu_settings]
en: Show All
it: Mostra Tutto

[ctx: emu_settings]
en: Show Min And Max
it: Mostra Min E Max

[ctx: emu_settings]
en: Side-by-side
it: Fianco a fianco

[ctx: emu_settings]
en: Simulated
it: Simulato

[ctx: emu_settings]
en: Southeast Asia
it: Sudest Asiatico

[ctx: emu_settings]
en: Spanish
it: Spagnolo

[ctx: emu_settings]
en: Spanish keyboard
it: Tastiera spagnola

[ctx: emu_settings]
en: Swedish
it: Svedese

[ctx: emu_settings]
en: Swedish keyboard
it: Tastiera svedese

[ctx: emu_settings]
en: Top Left
it: In Alto a Sinistra

[ctx: emu_settings]
en: Top Right
it: In Alto a Destra

[ctx: emu_settings]
en: Turkish
it: Turco

[ctx: emu_settings]
en: Turkish keyboard
it: Tastiera turco

[ctx: emu_settings]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: emu_settings]
en: Usleep Only
it: Solo Usleep

[ctx: emu_settings]
en: Year/Month/Day
it: Anno/Mese/Giorno

[ctx: emu_settings]
en: Your config file contained one or more unrecognized values for settings.
    Their default value will be used until they are corrected.
    Consider that a correction might render them invalid for other versions of RPCS3.
    
    Do you wish to let the program correct them for you?
    This change will only be final when you save the config.
it: Il tuo file di configurazione contiene uno o più valori non riconosciuti per le impostazioni.
    Il loro valore predefinito verrà usato fin quando non verranno corretti.
    Tieni presente che una correzione potrebbe renderli invalidi per altre versioni di RPCS3.
    
    Desideri lasciare che il programma li corregga per te?
    Questo cambiamento diventerà definitivo solo quando salverai la configurazione.

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Axes:
it: Assi:

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Buttons:
it: Pulsanti:

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Compatibility limit:
it: Limite compatibilità:

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Configure Emulated Logitech G27 Wheel
it: Configura Volante Logitech G27 Emulato

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Enabled (requires game restart)
it: Abilitato (richiede il riavvio del gioco)

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: G27 (Default)
it: G27 (Predefinita)

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Note: Please DO NOT map your wheel onto gamepads, only map it here. If your wheel was mapped onto gamepads, go to gamepad settings and unmap it. If you used vJoy to map your wheel onto a gamepad before for RPCS3, undo that.
it: Nota: Si prega di NON mappare il proprio sterzo sui gamepad, ma di mapparlo solo qui. Se il tuo sterzo è stato mappato su dei gamepad, vai nelle impostazioni del gamepad e rimuovi la mappatura. Se hai usato vJoy per mappare il tuo sterzo su un gamepad in precedenza per RPCS3, rimuovi quella mappatura.

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Reset all?
it: Reimpostare tutto?

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Reverse force feedback effects
it: Inverti effetti del force feedback

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Use the device with the following mapping for LED:
it: Usa il dispositivo con la seguente mappatura per i LED:

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Use the device with the following mapping for force feedback:
it: Usa il dispositivo con la seguente mappatura per il force feedback:

[ctx: emulated_logitech_g27_settings_dialog]
en: Warning: Force feedback output were meant for Logitech G27, on stronger wheels please adjust force strength accordingly in your wheel software.
it: Attenzione: l'output del force feedback è stato pensato per il Logitech G27, su volanti più potenti sei pregato di regolare di conseguenza la forza della potenza nel software del tuo volante.

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated Buzz
it: Configura Buzz Emulato

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated GHLtar
it: Configura GHLtarra Emulata

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated GunCon 3
it: Configura GunCon 3

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated PS Move (Fake)
it: Configura PS Move Emulato (Falso)

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated PS Move (Mouse)
it: Configura PS Move Emulato (Mouse)

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated PS Move (Real)
it: Configura PS Move Emulato (Reale)

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated Top Shot Elite
it: Configura Top Shot Elite Emulato

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated Top Shot Fearmaster
it: Configura Top Short Fearmaster Emulato

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated Turntable
it: Configura Controller Piatto Emulato

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Configure Emulated USIO
it: Configura USIO Emulato

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Current Basic Mouse Config
it: Configurazione Mouse di Base Attuale

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Current Raw Mouse Config
it: Configurazione Mouse Grezzo Attuale

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Player %0
it: Giocatore %0

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Press the "Combo" button in combination with any of the other combo buttons to trigger their related PS Move button.
    This can be useful if your device does not have enough regular buttons.
it: Premi il pulsante "Combo" in combinazione con qualunque degli altri pulsanti combo per attivare il loro pulsante collegato del PS Move.
    Questo può essere utile se il tuo dispositivo non ha abbastanza pulsanti regolari.

[ctx: emulated_pad_settings_dialog]
en: Reset all buttons of all players?
it: Reimpostare tutti i pulsanti di tutti i giocatori?

[ctx: fatal_error_dialog]
en: HOW TO REPORT ERRORS:
it: COME SEGNALARE GLI ERRORI:

[ctx: fatal_error_dialog]
en: Please, don't send incorrect reports. Thanks for understanding.
it: Per favore, non mandare segnalazioni errate. Grazie per la comprensione.

[ctx: fatal_error_dialog]
en: RPCS3: Fatal Error
it: RPCS3: Errore Fatale

[ctx: figure_creator_dialog]
en: --Unknown--
it: --Sconosciuto--

[ctx: figure_creator_dialog]
en: All
it: Tutte

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Create Figure File
it: Crea File Statuetta

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Error converting value
it: Errore nella conversione del valore

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Failed to create figure file!
it: Creazione del file statuetta non riuscita!

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Failed to create figure file:
    %1
it: Creazione del file statuetta non riuscita:
    %1

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Figure Creator
it: Creatore Statuette

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Figure Number:
it: Numero Statuetta:

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Figure number entered is invalid!
it: Il numero della statuetta inserito è invalido!

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Filter by Series:
it: Filtra per Serie:

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Infinity Figure (*.bin);;
it: Statuetta Infinity (*.bin);;

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Series number entered is invalid!
it: Il numero della serie inserito è invalido!

[ctx: figure_creator_dialog]
en: Series:
it: Serie:

[ctx: find_dialog]
en: Find string
it: Trova stringa

[ctx: find_dialog]
en: First
it: Primo

[ctx: find_dialog]
en: Last
it: Ultimo

[ctx: find_dialog]
en: Next
it: Successivo

[ctx: find_dialog]
en: Previous
it: Precedente

[ctx: find_dialog]
en: Search...
it: Cerca...

[ctx: game_compatibility]
en: Database missing
it: Database mancante

[ctx: game_compatibility]
en: Downloading Database
it: Scaricamento Database

[ctx: game_compatibility]
en: Downloading the compatibility database. Please wait...
it: Scaricamento del database di compatibilità. Attendere, prego...

[ctx: game_compatibility]
en: Games that can be properly played from start to finish
it: Giochi che possono essere giocati correttamente dall'inizio alla fine

[ctx: game_compatibility]
en: Games that display a black screen with a framerate on the window's title
it: Giochi che mostrano uno schermo nero con una frequenza fotogrammi sul titolo della finestra

[ctx: game_compatibility]
en: Games that display image but don't make it past the menus
it: Giochi che mostrano un'immagine ma non vanno oltre i menu

[ctx: game_compatibility]
en: Games that don't initialize properly, not loading at all and/or crashing the emulator
it: Giochi che non si avviano correttamente, non caricandosi proprio e/o bloccando l'emulatore

[ctx: game_compatibility]
en: Games that either can't be finished, have serious glitches or have insufficient performance
it: Giochi che non possono essere conclusi, hanno seri glitch o hanno prestazioni insufficienti

[ctx: game_compatibility]
en: Ingame
it: In gioco

[ctx: game_compatibility]
en: Loadable
it: Caricabile

[ctx: game_compatibility]
en: No results found
it: Nessun risultato trovato

[ctx: game_compatibility]
en: Nothing
it: Niente

[ctx: game_compatibility]
en: Playable
it: Giocabile

[ctx: game_compatibility]
en: Retrieving...
it: Recupero in corso...

[ctx: game_compatibility]
en: Right click here and download the current database.
    Make sure you are connected to the internet.
it: Fai clic destro qui e scarica il database attuale.
    Assicurati di essere connesso a internet.

[ctx: game_compatibility]
en: There is no entry for this game or application in the compatibility database yet.
it: Non c'è ancora una voce per questo gioco o per quest'applicazione nel database di compatibilità.

[ctx: game_list_actions]
en: 
      Cache disk usage: %0
it: 
      Utilizzo disco cache: %0

[ctx: game_list_actions]
en: 
      VFS disk usage: %0%1
it: 
      Utilizzo disco VFS: %0%1

[ctx: game_list_actions]
en: 
    %0 Info:
it: 
    Info %0:

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Current free disk space: %0
it: 
    Spazio libero attuale su disco: %0

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Disc Game Info:
it: 
    Info Gioco su Disco:

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Disc Game Info:
    Path: %0
it: 
    Info Gioco su Disco:
    Percorso: %0

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Emulator Data Info:
    Caches size: %0
it: 
    Info Dati Emulatore:
    Dimensione delle cache: %0

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Game Data Info:
    Total size: %0
it: 
    Info Dati Gioco:
    Dimensione totale: %0

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Permanently remove %0 and selected (optional) contents from drive?
it: 
    Rimuovere permanentemente %0 e i contenuti (opzionali) selezionati dal disco?

[ctx: game_list_actions]
en: 
    Permanently remove selected (optional) contents from drive?
it: 
    Rimuovere permanentemente i contenuti (opzionali) selezionati dal disco?

[ctx: game_list_actions]
en: %0
    Progress: %1/%2 caches compiled
it: %0
    Progresso: %1/%2 cache compilate

[ctx: game_list_actions]
en: %0 selected games: %1 Disc Game - %2 not Disc Game
it: %0 giochi selezionati: %1 Gioco su Disco - %2 Gioco non su Disco

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 HDD1 caches cleared
it: %0/%1 cache dell'HDD1 pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 PPU caches cleared
it: %0/%1 cache delle PPU pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 SPU caches cleared
it: %0/%1 cache delle SPU pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 caches cleared
it: %0/%1 cache pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 contents cleared
it: %0/%1 contenuti puliti

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 custom configurations cleared
it: %0/%1 configurazioni personalizzate pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 custom gamepad configurations cleared
it: %0/%1 configurazioni personalizzate dei gamepad pulite

[ctx: game_list_actions]
en: %0/%1 shader caches cleared
it: %0/%1 cache degli shader pulite

[ctx: game_list_actions]
en: Cache Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Cache

[ctx: game_list_actions]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: game_list_actions]
en: Captures size: %0
it: Dimensione Catture: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Confirm Creation
it: Conferma Creazione

[ctx: game_list_actions]
en: Confirm Removal
it: Conferma Rimozione

[ctx: game_list_actions]
en: Content Batch Removal
it: Rimozione in Blocco dei Contenuti

[ctx: game_list_actions]
en: Create LLVM cache?
it: Crea cache LLVM?

[ctx: game_list_actions]
en: Creating all LLVM caches
it: Creazione di tutte le cache LLVM

[ctx: game_list_actions]
en: Custom Configuration Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Configurazioni Personalizzate

[ctx: game_list_actions]
en: Custom Gamepad Configuration Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Configurazioni Personalizzate dei Gamepad

[ctx: game_list_actions]
en: Disk usage
it: Utilizzo del disco

[ctx: game_list_actions]
en: Failed to completely remove gamepad configuration directory!
it: Rimozione completa della cartella della configurazione del gamepad non riuscita!

[ctx: game_list_actions]
en: Failed to create one or more shortcuts!
it: Creazione di uno o più collegamenti non riuscita!

[ctx: game_list_actions]
en: Failed to remove %0 from drive!
it: Rimozione di %0 dal disco non riuscita!

[ctx: game_list_actions]
en: Failed to remove %0 from drive!
    Caches and custom configs have been left intact.
it: Rimozione di %0 dal disco non riuscita!
    Cache e configurazioni personalizzate sono rimaste intatte.

[ctx: game_list_actions]
en: Failed to remove configuration file!
it: Rimozione del file di configurazione non riuscita!

[ctx: game_list_actions]
en: Failure!
it: Fallimento!

[ctx: game_list_actions]
en: Game Data
it: Dati di Gioco

[ctx: game_list_actions]
en: Game Info
it: Info Gioco

[ctx: game_list_actions]
en: HDD1 Cache Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Cache HDD1

[ctx: game_list_actions]
en: Icons size: %0
it: Dimensione icone: %0

[ctx: game_list_actions]
en: LLVM Cache Batch Creation
it: Creazione in Blocco delle Cache LLVM

[ctx: game_list_actions]
en: No files found
it: Nessun file trovato

[ctx: game_list_actions]
en: No titles found
it: Nessun titolo trovato

[ctx: game_list_actions]
en: PPU Cache Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Cache PPU

[ctx: game_list_actions]
en: Path: %0
it: Percorso: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Recordings size: %0
it: Dimensione registrazioni: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Removal Aborted
it: Rimozione Interrotta

[ctx: game_list_actions]
en: Removal of %0 not allowed due to %1 title is running!
it: Rimozione di %0 non consentita poiché il titolo %1 è in esecuzione!

[ctx: game_list_actions]
en: Removal of %0 not allowed due to emulator is running!
it: Rimozione di %0 non consentita poiché l'emulatore è in esecuzione!

[ctx: game_list_actions]
en: Remove %0?
it: Rimuovere %0?

[ctx: game_list_actions]
en: Remove caches and custom configs
it: Rimuovi le cache e le configurazioni personalizzate

[ctx: game_list_actions]
en: Remove captures
it: Rimuovi catture

[ctx: game_list_actions]
en: Remove custom configuration?
it: Rimuovere configurazione personalizzata?

[ctx: game_list_actions]
en: Remove custom gamepad configuration?
it: Rimuovere configurazione personalizzata del gamepad?

[ctx: game_list_actions]
en: Remove custom gamepad configuration?
    Your configuration will revert to the global pad settings.
it: Rimuovere configurazione personalizzata del gamepad?
    La tua configurazione verrà ripristinata alle impostazioni globali dei pad.

[ctx: game_list_actions]
en: Remove icons and shortcuts
it: Rimuovi icone e collegamenti

[ctx: game_list_actions]
en: Remove recordings
it: Rimuovi registrazioni

[ctx: game_list_actions]
en: Remove savestates
it: Rimuovi stati salvati

[ctx: game_list_actions]
en: Remove screenshots
it: Rimuovi screenshot

[ctx: game_list_actions]
en: Remove title from game list (Disc Game path is not removed!)
it: Rimuovi titolo dalla lista giochi (il percorso del Gioco su Disco non viene rimosso!)

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all HDD1 caches
it: Rimozione di tutte le cache dell'HDD1

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all PPU caches
it: Rimozione di tutte le cache PPU

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all SPU caches
it: Rimozione di tutte le cache delle SPU

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all caches
it: Rimozione di tutte le cache

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all contents
it: Rimozione di tutti i contenuti

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all custom configurations
it: Rimozione di tutte le configurazioni personalizzate

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all custom gamepad configurations
it: Rimozione di tutte le configurazioni personalizzate dei gamepad

[ctx: game_list_actions]
en: Removing all shader caches
it: Rimozione di tutte le cache degli shader

[ctx: game_list_actions]
en: SPU Cache Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Cache SPU

[ctx: game_list_actions]
en: Savestates size: %0
it: Dimensione Stati Salvati: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Screenshots size: %0
it: Dimensione screenshot: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Shader Cache Batch Removal
it: Rimozione in Blocco delle Cache degli Shader

[ctx: game_list_actions]
en: Size: %0
it: Dimensione: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Success!
it: Successo!

[ctx: game_list_actions]
en: Successfully created shortcut(s).
it: Collegamento(/i) creato(/i) con successo.

[ctx: game_list_actions]
en: Title located under auto-detection VFS "games" folder cannot be removed
it: Il titolo posizionato nella cartella auto-rilevante del VFS "games" non può essere rimosso

[ctx: game_list_actions]
en: Total games: %0
it: Totale giochi: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Total size: %0
it: Dimensione totale: %0

[ctx: game_list_actions]
en: VFS hosted: %0
it: VFS hostato: %0

[ctx: game_list_actions]
en: VFS unhosted: %0
it: VFS non hostato: %0

[ctx: game_list_actions]
en: Warning!
it: Attenzione!

[ctx: game_list_context_menu]
en: %0
    %1
    
    You can clear the line in order to use the original title.
it: %0
    %1
    
    Puoi cancellare la riga per utilizzare il titolo originale.

[ctx: game_list_context_menu]
en: %0 (*.%0);;All files (*.*)
it: %0 (*.%0);;Tutti i file (*.*)

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot
it: &Avvia

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot with Custom Configuration
it: &Avvia con Configurazione Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot with Default Configuration
it: &Avvia con Configurazione Predefinita

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot with Global Configuration
it: &Avvia con Configurazione Globale

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot with Manually Selected Configuration
it: &Avvia con Configurazione Selezionata Manualmente

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Boot with last SaveState
it: &Avvia con l'ultimo Stato Salvato

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Change Custom Configuration
it: &Cambia Configurazione Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Change Custom Gamepad Configuration
it: &Cambia Configurazione Personalizzata Gamepad

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Check Game Compatibility
it: &Verifica Compatibilità del Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Choose SaveState to boot
it: &Scegli Stato Salvato da avviare

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Choose SaveState to reboot
it: &Scegli Stato Salvato da riavviare

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Copy Info
it: &Copia Info

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Copy Name
it: &Copia Nome

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Copy Name + Serial
it: &Copia Nome + Seriale

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Copy Serial
it: &Copia Seriale

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Application Menu Shortcut
it: &Crea Collegamento nel Menu Applicazioni

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Custom Configuration From Default Settings
it: &Crea Configurazione Personalizzata Da Impostazioni Predefinite

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Custom Configuration From Global Settings
it: &Crea Configurazione Personalizzata Da Impostazioni Globali

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Custom Gamepad Configuration
it: &Crea Configurazione Personalizzata Gamepad

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Desktop Shortcut
it: &Crea Collegamento sul Desktop

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create LLVM Cache
it: &Crea Cache LLVM

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Launchpad Shortcut
it: &Crea Collegamento nel Launchpad

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Start Menu Shortcut
it: &Crea Collegamento nel Menu Start

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Steam Shortcut
it: &Crea Collegamento di Steam

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Create Steam Shortcut (Steam must be closed)
it: &Crea Collegamento di Steam (Steam dev'essere chiuso)

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Custom Images
it: &Immagini Personalizzate

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Disk Usage
it: &Utilizzo del Disco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Download Compatibility Database
it: &Scarica Database di Compatibilità

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Edit Tooltip Notes
it: &Modifica Note Tooltip

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Game Info
it: &Info Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Hide In Game List
it: &Nascondi Nella Lista Giochi

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Import Custom Icon
it: &Importa Icona Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Import Custom Shader Loading Background
it: &Importa Sfondo Personalizzato per il Caricamento degli Shader

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Import Hover Gif
it: &Importa Gif di Anteprima

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Manage Game
it: &Gestisci Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Manage Game Patches
it: &Gestisci Patch di Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open %0 Folder
it: &Apri Cartella %0

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Cache Folder
it: &Apri Cartella Cache

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Captures Folder
it: &Apri Cartella Catture

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Custom Config Folder
it: &Apri Cartella Configurazione Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Data Folder
it: &Apri Cartella Dati

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Disc Game Folder
it: &Apri Cartella Gioco su Disco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Folder
it: &Apri Cartella

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Recordings Folder
it: &Apri Cartella Registrazioni

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Savestates Folder
it: &Apri Cartella Stati Salvati

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Open Screenshots Folder
it: &Apri Cartella Screenshot

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot
it: &Riavvia

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot with Custom Configuration
it: &Riavvia con Configurazione Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot with Default Configuration
it: &Riavvia con Configurazione Predefinita

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot with Global Configuration
it: &Riavvia con Configurazione Globale

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot with Manually Selected Configuration
it: &Riavvia con Configurazione Selezionata Manualmente

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reboot with last SaveState
it: &Riavvia con l'ultimo Stato Salvato

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove
it: &Rimuovi

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove %1
it: &Rimuovi %1

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove All Caches
it: &Rimuovi Tutte le Cache

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Custom Configuration
it: &Rimuovi Configurazione Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Custom Gamepad Configuration
it: &Rimuovi Configurazione Personalizzata Gamepad

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Custom Icon
it: &Rimuovi Icona Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Custom Shader Loading Background
it: &Rimuovi Sfondo Personalizzato per il Caricamento degli Shader

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Game
it: &Rimuovi Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove HDD1 Cache
it: &Rimuovi Cache dell'HDD1

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Hover Gif
it: &Rimuovi Gif di Anteprima

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove PPU Cache
it: &Rimuovi Cache delle PPU

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove SPU Cache
it: &Rimuovi Cache delle SPU

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Savestates
it: &Rimuovi Stati Salvati

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Remove Shader Cache
it: &Rimuovi Cache degli Shader

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Rename In Game List
it: &Rinomina Nella Lista Giochi

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Replace Custom Icon
it: &Sostituisci Icona Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Replace Custom Shader Loading Background
it: &Sostituisci Sfondo Personalizzato per il Caricamento degli Shader

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Replace Hover Gif
it: &Sostituisci Gif di Anteprima

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Reset Time Played
it: &Reimposta Tempo Giocato

[ctx: game_list_context_menu]
en: &Show In Game List
it: &Mostra Nella Lista Giochi

[ctx: game_list_context_menu]
en: Config Files (*.yml);;All files (*.*)
it: File Configurazione (*.yml);;Tutti i file (*.*)

[ctx: game_list_context_menu]
en: Confirm Creation
it: Conferma Creazione

[ctx: game_list_context_menu]
en: Confirm Hiding
it: Conferma Nascondimento

[ctx: game_list_context_menu]
en: Confirm Removal
it: Conferma Rimozione

[ctx: game_list_context_menu]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: game_list_context_menu]
en: Create Steam shortcut?
it: Creare collegamento di Steam?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Create desktop shortcut?
it: Creare collegamento sul desktop?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Create shortcut?
it: Creare collegamento?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Edit Tooltip Notes
it: Modifica Note Tooltip

[ctx: game_list_context_menu]
en: Failed to import the new file!
it: Importazione del nuovo file non riuscita!

[ctx: game_list_context_menu]
en: Failed to remove the old file!
it: Rimozione del file precedente non riuscita!

[ctx: game_list_context_menu]
en: Game Data
it: Dati di Gioco

[ctx: game_list_context_menu]
en: Hide in game list?
it: Nascondere nella lista giochi?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Remove Custom Hover Gif of %0?
it: Rimuovere Gif di Anteprima Personalizzata di %0?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Remove Custom Icon of %0?
it: Rimuovere Icona Personalizzata di %0?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Remove Custom Shader Loading Background of %0?
it: Rimuovere Sfondo Personalizzato per il Caricamento degli Shader di %0?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Rename Title
it: Rinomina Titolo

[ctx: game_list_context_menu]
en: Reset time played?
it: Reimpostare tempo giocato?

[ctx: game_list_context_menu]
en: Reset time played?
    
    %0 [%1]
it: Reimpostare il tempo giocato?
    
    %0 [%1]

[ctx: game_list_context_menu]
en: Select Custom Hover Gif
it: Seleziona Gif di Anteprima Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: Select Custom Icon
it: Seleziona Icona Personalizzata

[ctx: game_list_context_menu]
en: Select Custom Shader Loading Background
it: Seleziona Sfondo Personalizzato per il Caricamento degli Shader

[ctx: game_list_context_menu]
en: Warning!
it: Attenzione!

[ctx: game_list_frame]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: game_list_frame]
en: Category
it: Categoria

[ctx: game_list_frame]
en: Compatibility
it: Compatibilità

[ctx: game_list_frame]
en: Failed to retrieve the online compatibility database!
    Falling back to local database.
    
    %0
it: Recupero database di compatibilità online non riuscito!
    Ripiego sul database locale.
    
    %0

[ctx: game_list_frame]
en: Firmware
it: Software di Sistema

[ctx: game_list_frame]
en: Game List
it: Lista Giochi

[ctx: game_list_frame]
en: Icon
it: Icona

[ctx: game_list_frame]
en: Last Played
it: Ultima Partita

[ctx: game_list_frame]
en: Loading games
it: Caricamento giochi

[ctx: game_list_frame]
en: Loading games, please wait...
it: Caricamento giochi in corso, attendere prego...

[ctx: game_list_frame]
en: Name
it: Nome

[ctx: game_list_frame]
en: Parental Level
it: Livello Filtro Contenuti

[ctx: game_list_frame]
en: Path
it: Percorso

[ctx: game_list_frame]
en: Serial
it: Seriale

[ctx: game_list_frame]
en: Show Categories
it: Mostra Categorie

[ctx: game_list_frame]
en: Show Compatibility
it: Mostra Compatibilità

[ctx: game_list_frame]
en: Show Firmwares
it: Mostra Software di Sistema

[ctx: game_list_frame]
en: Show Icons
it: Mostra Icone

[ctx: game_list_frame]
en: Show Last Played
it: Mostra Ultima Partita

[ctx: game_list_frame]
en: Show Names
it: Mostra Nomi

[ctx: game_list_frame]
en: Show Parental Levels
it: Mostra Livelli Filtro Contenuti

[ctx: game_list_frame]
en: Show Paths
it: Mostra Percorsi

[ctx: game_list_frame]
en: Show PlayStation Move
it: Mostra PlayStation Move

[ctx: game_list_frame]
en: Show Serials
it: Mostra i Seriali

[ctx: game_list_frame]
en: Show Sound Formats
it: Mostra Formati Audio

[ctx: game_list_frame]
en: Show Space On Disk
it: Mostra Spazio su Disco

[ctx: game_list_frame]
en: Show Supported Resolutions
it: Mostra Risoluzioni Supportate

[ctx: game_list_frame]
en: Show Time Played
it: Mostra Tempo Giocato

[ctx: game_list_frame]
en: Show Versions
it: Mostra Versioni

[ctx: game_list_frame]
en: Sound Formats
it: Formati Audio

[ctx: game_list_frame]
en: Space On Disk
it: Spazio su Disco

[ctx: game_list_frame]
en: Supported Resolutions
it: Risoluzioni Supportate

[ctx: game_list_frame]
en: Time Played
it: Tempo Giocato

[ctx: game_list_frame]
en: Version
it: Versione

[ctx: game_list_frame]
en: Warning!
it: Attenzione!

[ctx: game_list_grid]
en: %0 [%1]
    
    Notes:
    %2
it: %0 [%1]
    
    Note:
    %2

[ctx: game_list_table]
en: %0 (Update available: %1)
it: %0 (Aggiornamento disponibile: %1)

[ctx: game_list_table]
en: %0 [%1]
    
    Notes:
    %2
it: %0 [%1]
    
    Note:
    %2

[ctx: game_list_table]
en: Never played
it: Mai giocato

[ctx: game_list_table]
en: Not Supported
it: Non Supportato

[ctx: game_list_table]
en: Supported
it: Supportato

[ctx: game_list_table]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: gs_frame]
en: Do you really want to exit the game?<br><br>Any unsaved progress will be lost!<br>
it: Desideri davvero uscire dal gioco?<br><br>Qualunque progresso non salvato andrà perduto!<br>

[ctx: gs_frame]
en: Exit Game?
it: Uscire dal Gioco?

[ctx: gs_frame]
en: Recording not possible
it: Registrazione non possibile

[ctx: gs_frame]
en: Recording saved: %0
it: Registrazione salvata: %0

[ctx: gs_frame]
en: Recording started
it: Registrazione avviata

[ctx: gs_frame]
en: Screenshot saved: %0
it: Screenshot salvato: %0

[ctx: gui_application]
en: %0 written, %1 second(s) passed%2
it: %0 scritti, %1 secondo/i passato/i%2

[ctx: gui_application]
en: Creating Save-State / Do Not Close RPCS3
it: Creazione Stato Salvato in Corso / Non Chiudere RPCS3

[ctx: gui_application]
en: Experimental Build Warning
it: Avviso Build Sperimentale

[ctx: gui_application]
en: Hide Progress
it: Nascondi Progresso

[ctx: gui_application]
en: If Stuck, Report To Developers
it: Se Bloccato, Segnalare Agli Sviluppatori

[ctx: gui_application]
en: Keep Waiting
it: Continua ad Attendere

[ctx: gui_application]
en: PS3 Game/Application Is Unresponsive
it: Il gioco/L'applicazione PS3 Non Risponde

[ctx: gui_application]
en: Please understand that this build is not an official RPCS3 release.
    This build contains changes that may break games, or even <b>damage</b> your data.
    We recommend to download and use the official build from the %0.
    
    Build origin: %1
    Do you wish to use this build anyway?
it: Cerca di capire che questa build non è un rilascio ufficiale di RPCS3.
    Questa build contiene cambiamenti che potrebbero corrompere i giochi, o persino <b>danneggiare</b> i tuoi dati.
    Consigliamo di scaricare e usare la build ufficiale dal %0.
    
    Origine build: %1
    Desideri usare comunque questa build?

[ctx: gui_application]
en: Please wait...
it: Attendere, per favore...

[ctx: gui_application]
en: RPCS3 website
it: Sito web di RPCS3

[ctx: gui_application]
en: Stopping emulator took too long.
    Some thread has probably deadlocked. Aborting.
it: L'arresto dell'emulatore ci sta impiegando troppo tempo.
    Qualche thread è probabilmente in stallo. Interruzione in corso.

[ctx: gui_application]
en: Terminate RPCS3
it: Termina RPCS3

[ctx: gui_application]
en: The current limit of maximum file descriptors is too low.
    Some games will crash.
    
    Please increase the limit before running RPCS3.
it: L'attuale limite massimo di descrittori file è troppo basso.
    Alcuni giochi si bloccheranno.
    
    Per favore, aumenta il limite prima di eseguire RPCS3.

[ctx: gui_application]
en: Waiting for %0 second(s) already to stop emulation without success.
    Keep waiting or terminate RPCS3 unsafely at your own risk?
it: In attesa già da %0 secondo/i senza successo dell'interruzione dell'emulazione.
    Continuare ad attendere o terminare RPCS3 in modo non sicuro a tuo rischio?

[ctx: gui_application]
en: Warning
it: Avviso

[ctx: gui_settings]
en: A game is currently running. Do you really want to close RPCS3?<br><br>Any unsaved progress will be lost!<br>
it: Un gioco è attualmente in esecuzione. Desideri davvero chiudere RPCS3?<br><br>Qualunque progresso non salvato andrà perduto!<br>

[ctx: gui_settings]
en: Booting another game will close the current game.<br>Do you really want to boot another game?<br><br>Any unsaved progress will be lost!<br>
it: Avviare un altro gioco chiuderà il gioco attuale.<br>Desideri davvero avviare un altro gioco?<br><br>Qualunque progresso non salvato andrà perduto!<br>

[ctx: gui_settings]
en: Close Running Game?
it: Chiudere Gioco in Esecuzione?

[ctx: gui_settings]
en: Don't show again
it: Non mostrare di nuovo

[ctx: gui_settings]
en: Exit RPCS3?
it: Uscire da RPCS3?

[ctx: gui_settings]
en: Performing this action will close the current game.<br>Do you really want to continue?<br><br>Any unsaved progress will be lost!<br>
it: Eseguire questa azione chiuderà il gioco attuale.<br>Desideri davvero proseguire?<br><br>Qualunque progresso non salvato andrà perduto!<br>

[ctx: headless_application]
en: Stopping emulator took too long.
    Some thread has probably deadlocked. Aborting.
it: L'arresto dell'emulatore ci sta impiegando troppo tempo.
    Qualche thread è probabilmente in stallo. Interruzione in corso.

[ctx: infinity_dialog]
en: Active Infinity Figures:
it: Statuette Infinity Attive:

[ctx: infinity_dialog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: infinity_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: infinity_dialog]
en: Failed to open the figure file!
it: Apertura del file statuetta non riuscita!

[ctx: infinity_dialog]
en: Failed to open the figure file(%1)!
    File may already be in use on the base.
it: Apertura del file statuetta (%1) non riuscita!
    Il file potrebbe essere già in uso sulla base.

[ctx: infinity_dialog]
en: Failed to read the figure file!
it: Lettura del file statuetta non riuscita!

[ctx: infinity_dialog]
en: Failed to read the figure file(%1)!
    File was too small.
it: Lettura del file statuetta (%1) non riuscita!
    Il file è troppo piccolo.

[ctx: infinity_dialog]
en: Infinity Figure (*.bin);;
it: Statuetta Infinity (*.bin);;

[ctx: infinity_dialog]
en: Infinity Manager
it: Gestore Infinity

[ctx: infinity_dialog]
en: Load
it: Carica

[ctx: infinity_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: infinity_dialog]
en: Player One
it: Giocatore Uno

[ctx: infinity_dialog]
en: Player One Ability One
it: Giocatore Uno Abilità Uno

[ctx: infinity_dialog]
en: Player One Ability Two
it: Giocatore Uno Abilità Due

[ctx: infinity_dialog]
en: Player Two
it: Giocatore Due

[ctx: infinity_dialog]
en: Player Two Ability One
it: Giocatore Due Abilità Uno

[ctx: infinity_dialog]
en: Player Two Ability Two
it: Giocatore Due Abilità Due

[ctx: infinity_dialog]
en: Power Disc Three
it: Power Disc Tre

[ctx: infinity_dialog]
en: Power Disc Two
it: Power Disc Due

[ctx: infinity_dialog]
en: Select Infinity File
it: Seleziona File Infinity

[ctx: infinity_dialog]
en: Unknown Figure
it: Statuetta Sconosciuta

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Address:
it: Indirizzo:

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Block Info:
it: Informazioni Blocco:

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Could not parse instruction.
it: Impossibile analizzare l'istruzione.

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Edit instruction
it: Modifica istruzione

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Failed to parse PPU instruction.
it: Analisi istruzione PPU non riuscita.

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Failed to patch PPU instruction.
it: Patch istruzione PPU non riuscita.

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: For SPUs Group
it: Per Gruppo SPU

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Instruction:
it: Istruzione:

[ctx: instruction_editor_dialog]
en: Preview:
it: Anteprima:

[ctx: ipc_settings_dialog]
en: Enable IPC Server
it: Abilita Server IPC

[ctx: ipc_settings_dialog]
en: IPC Server Port
it: Porta Server IPC

[ctx: ipc_settings_dialog]
en: IPC Settings
it: Impostazioni IPC

[ctx: ipc_settings_dialog]
en: Invalid port
it: Porta invalida

[ctx: ipc_settings_dialog]
en: The server port must be an integer in the range 1025 - 65535!
it: La porta del server dev'essere un numero intero nell'intervallo 1025 - 65535!

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Create Kamen Rider File
it: Crea File Kamen Rider

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Failed to create kamen rider file!
it: Creazione file Kamen Rider non riuscita!

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Failed to create kamen rider file:
    %1
it: Creazione file Kamen Rider non riuscita:
    %1

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Kamen Rider Creator
it: Creatore di Kamen Rider

[ctx: kamen_rider_creator_dialog]
en: Kamen Rider Object (*.bin);;All Files (*)
it: Oggetto Kamen Rider (*.bin);;Tutti i File (*)

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Active Kamen Riders:
it: Kamen Riders Attivi:

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Failed to open the kamen rider file!
it: Apertura del file Kamen Rider non riuscita!

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Failed to open the kamen rider file(%1)!
    File may already be in use on the portal.
it: Apertura del file Kamen Rider (%1) non riuscita!
    Il file potrebbe essere già in uso sul portale.

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Failed to read the kamen rider file!
it: Lettura del file Kamen Rider non riuscita!

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Failed to read the kamen rider file(%1)!
    File was too small.
it: Lettura del file Kamen Rider (%1) non riuscita!
    Il file è troppo piccolo.

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Kamen Rider (*.bin);;All Files (*)
it: Kamen Rider (*.bin);;Tutti i File (*)

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Kamen Rider Manager
it: Gestore di Kamen Rider

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Load
it: Carica

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Select Kamen Rider File
it: Seleziona File Kamen Rider

[ctx: kamen_rider_dialog]
en: Unknown (%1)
it: (%1) Sconosciuto

[ctx: kernel_explorer]
en: Condition Variables
it: Variabili delle Condizioni

[ctx: kernel_explorer]
en: Display Buffers
it: Buffer di Visualizzazione

[ctx: kernel_explorer]
en: Event Flags
it: Flag Eventi

[ctx: kernel_explorer]
en: Event Ports
it: Porte Eventi

[ctx: kernel_explorer]
en: Event Queues
it: Code Eventi

[ctx: kernel_explorer]
en: File Descriptors
it: Descrittori File

[ctx: kernel_explorer]
en: IO-EA Table
it: Tabella IO-EA

[ctx: kernel_explorer]
en: Interrupt Service Handles
it: Handle di Interrupt del Servizio

[ctx: kernel_explorer]
en: Interrupt Tags
it: Tag d'Interruzione

[ctx: kernel_explorer]
en: Kernel Explorer | %1
it: Esplora Kernel | %1

[ctx: kernel_explorer]
en: Light Weight Condition Variables
it: Variabili delle Condizioni Leggere

[ctx: kernel_explorer]
en: Light Weight Mutexes
it: Mutex Leggeri

[ctx: kernel_explorer]
en: Log All
it: Registra Tutto

[ctx: kernel_explorer]
en: Memory Containers
it: Contenitori Memoria

[ctx: kernel_explorer]
en: Mutexes
it: Mutex

[ctx: kernel_explorer]
en: Overlay Modules
it: Moduli Overlay

[ctx: kernel_explorer]
en: PPU Threads
it: Thread PPU

[ctx: kernel_explorer]
en: PRX Modules
it: Moduli PRX

[ctx: kernel_explorer]
en: Process Info
it: Info Processo

[ctx: kernel_explorer]
en: RSX Contexts
it: Contesti RSX

[ctx: kernel_explorer]
en: RSXAudio Objects
it: Oggetti RSXAudio

[ctx: kernel_explorer]
en: Reader Writer Locks
it: Blocchi Lettore Scrittore

[ctx: kernel_explorer]
en: Refresh
it: Aggiorna

[ctx: kernel_explorer]
en: SPU Images
it: Immagini SPU

[ctx: kernel_explorer]
en: SPU Ports
it: Porte SPU

[ctx: kernel_explorer]
en: SPU Thread Groups
it: Gruppi di Thread SPU

[ctx: kernel_explorer]
en: SPU Threads
it: Thread SPU

[ctx: kernel_explorer]
en: Semaphores
it: Semafori

[ctx: kernel_explorer]
en: Shared Memory
it: Memoria Condivisa

[ctx: kernel_explorer]
en: Sockets
it: Socket

[ctx: kernel_explorer]
en: Timers
it: Timer

[ctx: kernel_explorer]
en: Traces
it: Tracce

[ctx: kernel_explorer]
en: Virtual Memory
it: Memoria Virtuale

[ctx: kernel_explorer]
en: Zcull Bindings
it: Associazioni Zcull

[ctx: localized_emu]
en: Accept Request?
    
    %0
it: Accettare Richiesta?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Access violation.
    (%0)
it: Violazione d'accesso.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Accurate RSX reservation access
it: Accesso prenotazione RSX accurato

[ctx: localized_emu]
en: Add Friend
it: Aggiungi Amico

[ctx: localized_emu]
note: SENDMESSAGE_DIALOG
en: Add Friend
it: Aggiungi Amico

[ctx: localized_emu]
en: Advanced
it: Avanzate

[ctx: localized_emu]
en: Alignment is invalid.
    (%0)
it: L'allineamento è invalido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: An error has occurred.
    (%0)
it: Si è verificato un errore.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Analog limiter of player %0 disabled
it: Limitatore analogico del giocatore %0 disabilitato

[ctx: localized_emu]
en: Analog limiter of player %0 enabled
it: Limitatore analogico del giocatore %0 abilitato

[ctx: localized_emu]
en: Analyzing PPU Executable...
it: Analisi Eseguibile PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Anisotropic Filter Override
it: Ignora Filtro Anisotropico

[ctx: localized_emu]
en: Applying PPU Code...
it: Applicazione Codice PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Arg list too long.
    (%0)
it: Lista arg troppo lunga.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Audio Backend
it: Backend Audio

[ctx: localized_emu]
en: Audio muted
it: Audio silenziato

[ctx: localized_emu]
en: Audio unmuted
it: Audio riattivato

[ctx: localized_emu]
en: Back
it: Indietro

[ctx: localized_emu]
note: Cancel Dialog List
en: Back
it: Indietro

[ctx: localized_emu]
note: OSK Dialog
en: Back
it: Indietro

[ctx: localized_emu]
en: Background Input Enabled
it: Input in Background Abilitato

[ctx: localized_emu]
en: Bad Message.
    (%0)
it: Messaggio Sbagliato.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Block this user?
    
    %0
it: Bloccare questo utente?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Blocked
it: Bloccato

[ctx: localized_emu]
en: Blocked Users
it: Utenti Bloccati

[ctx: localized_emu]
en: Broken pipe.
    (%0)
it: Pipe rotta.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Bronze
it: Bronzo

[ctx: localized_emu]
en: Building SPU Cache...
it: Costruzione Cache SPU...

[ctx: localized_emu]
en: Button 1
it: Pulsante 1

[ctx: localized_emu]
en: Button 2
it: Pulsante 2

[ctx: localized_emu]
en: Button 3
it: Pulsante 3

[ctx: localized_emu]
en: Button 4
it: Pulsante 4

[ctx: localized_emu]
en: Button 5
it: Pulsante 5

[ctx: localized_emu]
en: Button 6
it: Pulsante 6

[ctx: localized_emu]
en: Button 7
it: Pulsante 7

[ctx: localized_emu]
en: Button 8
it: Pulsante 8

[ctx: localized_emu]
en: Camera Flip
it: Inverti Videocamera

[ctx: localized_emu]
en: Cancel Request?
    
    %0
it: Annullare Richiesta?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Center Horizontally
it: Centra Orizzontalmente

[ctx: localized_emu]
en: Center Vertically
it: Centra Verticalmente

[ctx: localized_emu]
en: Circle
it: Cerchio

[ctx: localized_emu]
en: Compiling PPU Modules
it: Compilazione Moduli PPU

[ctx: localized_emu]
en: Compiling PPU Modules...
it: Compilazione Moduli PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Compiling shaders
it: Compilazione shader

[ctx: localized_emu]
en: Creating savestate. Please wait...
it: Creazione stato salvato. Attendere prego...

[ctx: localized_emu]
en: Cross
it: Croce

[ctx: localized_emu]
en: Cross-device link error.
    (%0)
it: Errore collegamento fra dispositivi.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: D-Pad Down
it: Tasto Direzionale Giù

[ctx: localized_emu]
en: D-Pad Left
it: Tasto Direzionale Sinistro

[ctx: localized_emu]
en: D-Pad Right
it: Tasto Direzionale Destro

[ctx: localized_emu]
en: D-Pad Up
it: Tasto Direzionale Su

[ctx: localized_emu]
en: Debug Overlay
it: Overlay Debug

[ctx: localized_emu]
en: Delete Save
it: Elimina Salvataggio

[ctx: localized_emu]
en: Delete this data?
    
    %0
it: Eliminare questi dati?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Deny
it: Nega

[ctx: localized_emu]
en: Desired Audio Buffer Duration
it: Durata Buffer Audio Desiderata

[ctx: localized_emu]
en: Detail level
it: Livello di dettaglio

[ctx: localized_emu]
en: Directory name: %0
it: Nome della cartella: %0

[ctx: localized_emu]
en: Disable Video Output
it: Disabilita Output Video

[ctx: localized_emu]
en: Discard
it: Scarta

[ctx: localized_emu]
en: Discard the current settings' changes?
it: Scartare le attuali modifiche alle impostazioni?

[ctx: localized_emu]
en: Do you really want to delete this data?
    
    %0
it: Vuoi davvero eliminare questi dati?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Do you want to overwrite the saved data?
    
    %0
it: Vuoi sovrascrivere i dati salvati?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Do you want to save this data?
it: Vuoi salvare questi dati?

[ctx: localized_emu]
en: Driver Wake-Up Delay
it: Ritardo Attivazione Driver

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: Game data is corrupted. The application will be terminated.
it: ERRORE: I dati di gioco sono corrotti. L'applicazione verrà terminata.

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: Game data is corrupted. The application will continue.
it: ERRORE: I dati di gioco sono corrotti. L'applicazione continuerà.

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: HDD boot game is corrupted. The application will be terminated.
it: ERRORE: Il gioco avviato dall'HDD è corrotto. L'applicazione verrà terminata.

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: HDD boot game is corrupted. The application will continue.
it: ERRORE: Il gioco avviato dall'HDD è corrotto. L'applicazione continuerà.

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: Not enough available space. The application will be terminated.
    Space needed: %0 KB
it: ERRORE: Spazio disponibile insufficiente. L'applicazione verrà terminata.
    Spazio necessario: %0 KB

[ctx: localized_emu]
en: ERROR: Not enough available space. The application will continue.
    Space needed: %0 KB
it: ERRORE: Spazio disponibile insufficiente. L'applicazione continuerà.
    Spazio necessario: %0 KB

[ctx: localized_emu]
en: Enable Buffering
it: Abilita Buffering

[ctx: localized_emu]
en: Enable Framerate Graph
it: Abilita Grafico Frequenza Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Enable Frametime Graph
it: Abilita Grafico Tempo Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Enable Performance Overlay
it: Abilita Overlay Prestazioni

[ctx: localized_emu]
en: Enable Time Stretching
it: Abilita Stiramento Temporale

[ctx: localized_emu]
en: Enter
it: Inserisci

[ctx: localized_emu]
note: Enter Dialog List
en: Enter
it: Inserisci

[ctx: localized_emu]
en: Entry already exists.
    (%0)
it: La voce esiste già.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Error - Failed to save or load
it: Errore - Salvataggio o caricamento non riuscito

[ctx: localized_emu]
en: Error - Insufficient free space
    
    Space needed: %0 KB
it: Errore - Spazio libero non sufficiente
    
    Spazio necessario: %0 KB

[ctx: localized_emu]
en: Error - Save data cannot be found
it: Errore - Impossibile trovare dati di salvataggio

[ctx: localized_emu]
en: Error - Save data corrupted
it: Errore - Dati di salvataggio corrotti

[ctx: localized_emu]
en: Error: %0
it: Errore: %0

[ctx: localized_emu]
note: Gamedata Check Error
en: Error: %0
it: Errore: %0

[ctx: localized_emu]
en: Exit Game
it: Esci dal Gioco

[ctx: localized_emu]
en: Failure in authorizing SELF. Program authentication fail.
    (%0)
it: Autorizzazione di SELF non riuscita. Fallimento nell'autenticazione del programma.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Fake PS Move Rotation Cone (Horizontal)
it: Cono di Rotazione (Orizzontale) Falso PS Move

[ctx: localized_emu]
en: Fake PS Move Rotation Cone (Vertical)
it: Cono di Rotazione (Verticale) Falso PS Move

[ctx: localized_emu]
en: Fatal system error occurred while authorizing SELF. SELF auth failure.
    (%0)
it: Un errore fatale del sistema si è verificato durante l'autorizzazione di SELF. Fallimento nell'autorizzazione di SELF.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: FidelityFX CAS Sharpening Intensity
it: Intensità Nitificazione CAS FidelityFX

[ctx: localized_emu]
en: File position error.
    (%0)
it: Errore di posizione del file.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: File table overflow.
    (%0)
it: Overflow della tabella del file.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: File too large.
    (%0)
it: File troppo grande.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: File-system specific error.
    (%0)
it: Errore specifico del file-system.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Filesystem mounting failed.
    (%0)
it: Montaggio filesystem non riuscito.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Filesystem not mounted.
    (%0)
it: Filesystem non montato.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Font Size
it: Dimensione Carattere

[ctx: localized_emu]
en: Frame Limit
it: Limite Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Framerate Datapoints
it: Punti Dati Frequenza Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Framerate Graph Detail Level
it: Livello di Dettaglio nel Grafico della Frequenza dei Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Frametime Datapoints
it: Punti Dati Tempo Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Frametime Graph Detail Level
it: Livello di Dettaglio nel Grafico del Tempo dei Fotogrammi

[ctx: localized_emu]
en: Friends
it: Amici

[ctx: localized_emu]
en: From:
it: Da:

[ctx: localized_emu]
en: Gold
it: Oro

[ctx: localized_emu]
en: HDD boot game %0 could not be found!
it: Impossibile trovare il gioco %0 avviato da disco!

[ctx: localized_emu]
en: HDD boot game %0 is corrupt!
it: Il gioco %0 avviato da disco è corrotto!

[ctx: localized_emu]
en: Handle RSX Memory Tiling
it: Gestisci Affiancamento Memoria RSX

[ctx: localized_emu]
en: Hidden trophy
it: Trofeo nascosto

[ctx: localized_emu]
en: Hide hidden trophies
it: Nascondi trofei nascosti

[ctx: localized_emu]
en: Home Menu
it: Menu Home

[ctx: localized_emu]
en: Horizontal Margin
it: Margine Orizzontale

[ctx: localized_emu]
en: If your system software version on the PS Vita system is earlier than 1.80, you must update the system software to the latest version.
it: Se la versione del software di sistema sul sistema PS Vita è precedente a 1.80, devi aggiornare il software di sistema alla versione più recente.

[ctx: localized_emu]
en: Illegal multi-byte sequence in input.
    (%0)
it: Sequenza multi-byte illegale nell'input.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Illegal seek.
    (%0)
it: Seek illegale.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: In progress.
    (%0)
it: In corso.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Incorrect version in sys_load_param.
    (%0)
it: Versione in sys_load_param sbagliata.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Input Debug Overlay
it: Overlay Debug Input

[ctx: localized_emu]
en: Invalid
it: Invalido

[ctx: localized_emu]
en: Invalid argument or flag.
    (%0)
it: Argomento o flag invalido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Invalid file descriptor.
    (%0)
it: Descrittore file invalido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Invalid memory access.
    (%0)
it: Accesso alla memoria invalido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Keep Pads Connected
it: Mantieni Pad Connessi

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick Down
it: Levetta Sinistra Giù

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick Left
it: Levetta Sinistra a Sinistra

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick Right
it: Levetta Sinistra a Destra

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick Up
it: Levetta Sinistra Su

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick X-Axis
it: Asse X Levetta Sinistra

[ctx: localized_emu]
en: Left Stick Y-Axis
it: Asse Y Levetta Sinistra

[ctx: localized_emu]
en: Linking PPU Modules...
it: Collegamento Moduli PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Load Save
it: Carica Salvataggio

[ctx: localized_emu]
en: Load this data?
    
    %0
it: Caricare questi dati?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Loading PPU Modules...
it: Caricamento Moduli PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Loading...
it: Caricamento...

[ctx: localized_emu]
en: Locked trophy: %0
it: Trofeo bloccato: %0

[ctx: localized_emu]
en: Master Volume
it: Volume Principale

[ctx: localized_emu]
en: Math domain violation.
    (%0)
it: Violazione nel dominio della matematica.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Math range violation.
    (%0)
it: Violazione nell'intervallo della matematica.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Max Power Saving CPU-Preemptions
it: Azioni Preventive CPU Mass. per Risparmio Energetico

[ctx: localized_emu]
en: Max SPURS Threads
it: Mass. di Thread SPURS

[ctx: localized_emu]
en: Memory allocation failed.
    (%0)
it: Allocazione memoria non riuscita.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Message size error.
    (%0)
it: Errore di dimensione del messaggio.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Metrics Update Interval
it: Intervallo Aggiornamento Metriche

[ctx: localized_emu]
en: Mouse Debug Overlay
it: Overlay di Debug del Mouse

[ctx: localized_emu]
en: Mouse and keyboard are now used as emulated devices.
it: Mouse e tastiera vengono ora usati come dispositivi emulati.

[ctx: localized_emu]
en: Mouse and keyboard are now used as pad.
it: Mouse e tastiera vengono ora usati come pad.

[ctx: localized_emu]
en: Name too long.
    (%0)
it: Nome troppo lungo.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: New Saved Data
it: Nuovi Dati Salvati

[ctx: localized_emu]
en: Next list
it: Prossima lista

[ctx: localized_emu]
en: No device.
    (%0)
it: Nessun dispositivo.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: No lock.
    (%0)
it: Nessun blocco.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: No media found.
it: Nessun file multimediale trovato.

[ctx: localized_emu]
en: No space left on device.
    (%0)
it: Non c'è più spazio nel dispositivo.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: No such device or IO.
    (%0)
it: Nessun dispositivo o IO del genere.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Not SData.
    (%0)
it: Non è SData.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Not a TTY.
    (%0)
it: Non è un TTY.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Not a directory.
    (%0)
it: Non è una cartella.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Not empty.
    (%0)
it: Non è vuoto.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Not enough space to create HDD boot game.
    Space Needed: %0 KB
it: Spazio per creare gioco avviato da disco insufficiente.
    Spazio Necessario: %0 KB

[ctx: localized_emu]
en: Not enough space to create game data.
    Space Needed: %0 KB
it: Spazio insufficiente per creare dati di gioco.
    Spazio Necessario: %0 KB

[ctx: localized_emu]
en: Not supported.
    (%0)
it: Non supportato.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: On Screen Keyboard
it: Tastiera A Schermo

[ctx: localized_emu]
en: Opacity
it: Opacità

[ctx: localized_emu]
en: Operation cancelled.
    (%0)
it: Operazione annullata.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Operation not permitted.
    (%0)
it: Operazione non permessa.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Output Scaling
it: Ridimensionamento Output

[ctx: localized_emu]
en: Overflow occurred.
    (%0)
it: Si è verificato un overflow.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Overlays
it: Overlay

[ctx: localized_emu]
en: Pad Handler Mode
it: Modalità Handler Pad

[ctx: localized_emu]
en: Pad Handler Sleep
it: Sospensione Handler Pad

[ctx: localized_emu]
en: Pending Friend Requests
it: Richieste d'Amicizia in Sospeso

[ctx: localized_emu]
en: Performance Overlay
it: Overlay Prestazioni

[ctx: localized_emu]
en: Platinum
it: Platino

[ctx: localized_emu]
en: Platinum relevant
it: Rilevante per il platino

[ctx: localized_emu]
en: Please wait
it: Attendere prego

[ctx: localized_emu]
en: Pointer is null.
    (%0)
it: Il puntatore è nullo.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Port is already connected.
    (%0)
it: La porta è già connessa.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Port is not connected.
    (%0)
it: La porta non è connessa.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Position
it: Posizione

[ctx: localized_emu]
en: Preferred SPU Threads
it: Thread SPU Preferiti

[ctx: localized_emu]
en: Press and hold the START button to resume
it: Premi e mantieni premuto il pulsante START per riprendere

[ctx: localized_emu]
en: Pressure intensity mode of player %0 disabled
it: Modalità intensità della pressione del giocatore %0 disabilitata

[ctx: localized_emu]
en: Pressure intensity mode of player %0 enabled
it: Modalità intensità della pressione del giocatore %0 abilitata

[ctx: localized_emu]
en: Progress:
it: Progresso:

[ctx: localized_emu]
en: Progress: analyzing...
it: Progresso: analisi in corso...

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Connection Error
it: Errore di Connessione di RPCN

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Connection Error: Failed to bind to given binding IP
it: Errore di Connessione RPCN: Associazione a un IP associativo dato non riuscita

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Connection Error: Resolve Error
it: Errore di Connessione di RPCN: Errore di Risoluzione

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Connection Error: WolfSSL Error
it: Errore di Connessione di RPCN: Errore di WolfSSL

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Login Error: Identification Error
it: Errore di Accesso a RPCN: Errore di Identificazione

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Login Error: Invalid Password
it: Errore di Accesso a RPCN: Password Invalida

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Login Error: Invalid Token
it: Errore di Accesso a RPCN: Token Invalido

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Login Error: Invalid Username
it: Errore di Accesso a RPCN: Nome Utente Invalido

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Login Error: User Already Logged In
it: Errore di Accesso a RPCN: L'Utente Ha Già Eseguito l'Accesso

[ctx: localized_emu]
en: RPCN Misc Error: Protocol Version Error (outdated RPCS3?)
it: Errore Diverso di RPCN: Errore nella Versione del Protocollo (RPCS3 datato?)

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: %0 logged in
it: RPCN: %0 ha eseguito l'accesso

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: %0 logged out
it: RPCN: %0 si è disconnesso

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: Friend added: %0
it: RPCN: Amico aggiunto: %0

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: Friend removed: %0
it: RPCN: Amico rimosso: %0

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: Invalid Input (Wrong Host/Port)
it: RPCN: Input Invalido (Host/Porta sbagliato/a)

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: No Error
it: RPCN: Nessun Errore

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: Received friend request: %0
it: RPCN: Ricevuta richiesta di amicizia: %0

[ctx: localized_emu]
en: RPCN: Unknown Error
it: RPCN: Errore Sconosciuto

[ctx: localized_emu]
en: Read-only filesystem.
    (%0)
it: Filesystem in sola lettura.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Received a message from %0
it: Hai ricevuto un messaggio da %0

[ctx: localized_emu]
en: Received an invite from %0
it: Hai ricevuto un invito da %0

[ctx: localized_emu]
en: Record With Overlays
it: Registra Con Overlay

[ctx: localized_emu]
en: Recording aborted!
it: Registrazione interrotta!

[ctx: localized_emu]
en: Reject Request
it: Rifiuta Richiesta

[ctx: localized_emu]
en: Reject Request?
    
    %0
it: Rifiutare Richiesta?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Reload Fourth-To-Last Emulation State
it: Ricarica Quartultimo Stato Emulazione

[ctx: localized_emu]
en: Reload Last Emulation State
it: Ricarica Stato Emulazione Più Recente

[ctx: localized_emu]
en: Reload Second-To-Last Emulation State
it: Ricarica Penultimo Stato Emulazione

[ctx: localized_emu]
en: Reload Third-To-Last Emulation State
it: Ricarica Terzultimo Stato Emulazione

[ctx: localized_emu]
en: Remove this user?
    
    %0
it: Rimuovere questo utente?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Resource deadlock is avoided.
    (%0)
it: Lo stallo delle risorse viene evitato.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Restart Game
it: Riavvia Gioco

[ctx: localized_emu]
en: Resume Game
it: Riprendi il Gioco

[ctx: localized_emu]
en: Resuming...!
it: Ripresa...!

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick Down
it: Levetta Destra Giù

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick Left
it: Levetta Destra a Sinistra

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick Right
it: Levetta Destra a Destra

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick Up
it: Levetta Destra Su

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick X-Axis
it: Asse X Levetta Destra

[ctx: localized_emu]
en: Right Stick Y-Axis
it: Asse Y Levetta Destra

[ctx: localized_emu]
en: Save
it: Salva

[ctx: localized_emu]
note: Save Dialog
en: Save
it: Salva

[ctx: localized_emu]
en: Save Dialog
it: Dialogo di Salvataggio

[ctx: localized_emu]
en: Save Emulation State
it: Salva Stato Emulazione

[ctx: localized_emu]
en: Save Emulation State And Exit
it: Salva Stato Emulazione Ed Esci

[ctx: localized_emu]
en: Save custom configuration?
it: Salvare configurazione personalizzata?

[ctx: localized_emu]
en: SaveState
it: Stato Salvato

[ctx: localized_emu]
en: SaveState failed: Failed to lock SPU state, enabling SPU-Compatible mode may fix it.
it: Salvataggio Stato non riuscito: Blocco stato SPU non riuscito, abilitare la modalità Compatibile con la SPU potrebbe correggere l'errore.

[ctx: localized_emu]
en: SaveState failed: Failed to lock SPU state, using SPU ASMJIT will fix it.
it: Salvataggio Stato non riuscito: blocco stato SPU non riuscito, usare l'ASMJIT SPU correggerà l'errore.

[ctx: localized_emu]
en: SaveState failed: Game saving is in progress, wait until finished.
it: Salvataggio Stato non riuscito: Il salvataggio del gioco è in corso, attendi finché non avrà finito.

[ctx: localized_emu]
en: SaveState failed: VDEC-based video/cutscenes are in order, wait for them to end or enable libvdec.sprx.
it: Salvataggio Stato non riuscito: I video/filmati basati su VDEC sono in ordine, aspetta che finiscano o abilita libvdec.sprx.

[ctx: localized_emu]
en: Saving...
it: Salvataggio...

[ctx: localized_emu]
en: Scanning PPU Executable...
it: Scansione Eseguibile PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Scanning PPU Modules...
it: Scansione Moduli PPU...

[ctx: localized_emu]
en: Select
it: SELECT

[ctx: localized_emu]
en: Select Invite
it: Seleziona Invito

[ctx: localized_emu]
en: Select Message
it: Seleziona Messaggio

[ctx: localized_emu]
en: Select Message To Send
it: Seleziona Messaggio Da Inviare

[ctx: localized_emu]
en: Select media
it: Seleziona file multimediale

[ctx: localized_emu]
en: Select photo to import
it: Seleziona foto da importare

[ctx: localized_emu]
en: Select to create a new entry
it: Seleziona per creare una nuova voce

[ctx: localized_emu]
en: Send Invite
it: Invia Invito

[ctx: localized_emu]
en: Send friend request to %0 ?
    
    Subject:
it: Inviare richiesta di amicizia a %0?
    
    Soggetto:

[ctx: localized_emu]
en: Send invite to %0 ?
    
    Subject:
it: Inviare invito a %0?
    
    Soggetto:

[ctx: localized_emu]
en: Send message to %0 ?
    
    Subject:
it: Inviare messaggio a %0?
    
    Soggetto:

[ctx: localized_emu]
en: Sent you a friend request
it: Ti ha inviato una richiesta d'amicizia

[ctx: localized_emu]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: localized_emu]
en: Shortage of the kernel resources.
    (%0)
it: Scarsità delle risorse del kernel.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Show Analog Limiter Toggle Hint
it: Mostra Suggerimento Attivazione/Disattivazione Limitatore Analogico

[ctx: localized_emu]
en: Show Autosave/Autoload Hint
it: Mostra Suggerimento Salvataggio Automatico/Caricamento Automatico

[ctx: localized_emu]
en: Show Mouse And Keyboard Toggle Hint
it: Mostra Suggerimento Attivazione/Disattivazione Mouse E Tastiera

[ctx: localized_emu]
en: Show PPU Compilation Hint
it: Mostra Suggerimento Compilazione PPU

[ctx: localized_emu]
en: Show PS Move Cursor
it: Mostra Cursore PS Move

[ctx: localized_emu]
en: Show Pressure Intensity Toggle Hint
it: Mostra Suggerimento Attivazione/Disattivazione Intensità Pressione

[ctx: localized_emu]
en: Show RPCN Popups
it: Mostra Popup RPCN

[ctx: localized_emu]
en: Show Shader Compilation Hint
it: Mostra Suggerimento Compilazione Shader

[ctx: localized_emu]
en: Show Trophy Popups
it: Mostra Popup Trofei

[ctx: localized_emu]
en: Show hidden trophies
it: Mostra trofei nascosti

[ctx: localized_emu]
en: Silver
it: Argento

[ctx: localized_emu]
en: Sleep Timers Accuracy
it: Accuratezza Timer Sospensione

[ctx: localized_emu]
en: Space
it: Spazio

[ctx: localized_emu]
en: Square
it: Quadrato

[ctx: localized_emu]
en: Start
it: START

[ctx: localized_emu]
en: Start [%0] on the PS Vita system.
    If you have not installed [%0], go to [Remote Play] on the PS Vita system and start [Cross-Controller] from the LiveArea™ screen.
it: Avvia [%0] sul sistema PS Vita.
    Se non hai installato [%0], vai su [Riproduzione Remota] sul sistema PS Vita e avvia [Secondo Schermo] dalla schermata LiveArea™.

[ctx: localized_emu]
en: Start/Stop Recording
it: Avvia/Ferma Registrazione

[ctx: localized_emu]
en: State of the target thread is invalid.
    (%0)
it: Lo stato del thread obiettivo è invalido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Stereo Mode
it: Modalità Stereo

[ctx: localized_emu]
en: Stopping. Please wait...
it: Arresto. Attendere prego...

[ctx: localized_emu]
en: Stretch To Display Area
it: Stira Sull'Area del Display

[ctx: localized_emu]
en: Subject:
it: Soggetto:

[ctx: localized_emu]
en: Successfully logged on RPCN!
it: Accesso eseguito con successo a RPCN!

[ctx: localized_emu]
en: Successfully removed data!
    
    %0
it: Dati rimossi con successo!
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Syscall was interrupted.
    (%0)
it: La chiamata di sistema è stata interrotta.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: System version error.
    (%0)
it: Errore nella versione del sistema.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Take Screenshot
it: Cattura Schermo

[ctx: localized_emu]
en: Texture LOD Bias Addend
it: Addendo Propensione LOD Texture

[ctx: localized_emu]
en: The Home Menu can't be opened while the On Screen Keyboard is busy!
it: Il Menu Home non può essere aperto mentre la Tastiera A Schermo è occupata!

[ctx: localized_emu]
en: The PS3 application has likely crashed, you can close it.
it: L'applicazione PS3 si è probabilmente bloccata, puoi chiuderla.

[ctx: localized_emu]
en: The device or resource is busy.
    (%0)
it: Il dispositivo o la risorsa è occupato/a.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The feature is not yet implemented.
    (%0)
it: La funzione non è ancora implementata.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The file does not exist.
    (%0)
it: Il file non esiste.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The file is a directory.
    (%0)
it: Il file è una cartella.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The file is in an unrecognized format / The file is not a valid ELF file.
    (%0)
it: Il file è in un formato non riconosciuto / Il file non è un file ELF valido.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The file is not MSELF.
    (%0)
it: Il file non è MSELF.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The game data in %0 could not be found!
it: Impossibile trovare i dati di gioco in %0!

[ctx: localized_emu]
en: The game data in %0 is corrupt!
it: I dati di gioco in %0 sono corrotti!

[ctx: localized_emu]
en: The operation is aborted.
    (%0)
it: L'operazione è interrotta.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The operation is timed out.
    (%0)
it: L'operazione è scaduta.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The resource is temporarily unavailable.
    (%0)
it: La risorsa è temporaneamente non disponibile.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: The resource with the specified identifier does not exist.
    (%0)
it: La risorsa con l'identificatore specificato non esiste.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: There has been an error!
    
    Please reinstall the HDD boot game.
it: Si è verificato un errore!
    
    Per favore, reinstalla il gioco avviato da HDD.

[ctx: localized_emu]
en: There has been an error!
    
    Please remove the game data for this title.
it: Si è verificato un errore!
    
    Per favore, rimuovi i dati di gioco per questo titolo.

[ctx: localized_emu]
en: There is no saved data.
it: Non ci sono dati salvati.

[ctx: localized_emu]
en: This trophy is hidden
it: Questo trofeo è nascosto

[ctx: localized_emu]
en: Time Stretching Threshold
it: Limite Stiramento Temporale

[ctx: localized_emu]
en: To default
it: Ai predefiniti

[ctx: localized_emu]
en: Toggle Fullscreen
it: Attiva/Disattiva Schermo Intero

[ctx: localized_emu]
en: Too many files open.
    (%0)
it: Troppi file aperti.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Too many links.
    (%0)
it: Troppi collegamenti.
    (%0)

[ctx: localized_emu]
en: Triangle
it: Triangolo

[ctx: localized_emu]
en: Trophies
it: Trofei

[ctx: localized_emu]
en: Trophy Progress: %0
it: Progresso Trofei: %0

[ctx: localized_emu]
en: Unblock this user?
    
    %0
it: Sbloccare questo utente?
    
    %0

[ctx: localized_emu]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: localized_emu]
en: VBlank Frequency
it: Frequenza VBlank

[ctx: localized_emu]
en: VBlank NTSC Fixup
it: Correzione NTSC VBlank

[ctx: localized_emu]
en: Vertical Margin
it: Margine Verticale

[ctx: localized_emu]
en: Volume changed to %0
it: Volume cambiato in %0

[ctx: localized_emu]
en: Yes
it: Sì

[ctx: localized_emu]
en: You have earned a bronze trophy.
    %0
it: Hai guadagnato un trofeo di Bronzo.
    %0

[ctx: localized_emu]
en: You have earned a gold trophy.
    %0
it: Hai guadagnato un trofeo d'Oro.
    %0

[ctx: localized_emu]
en: You have earned a platinum trophy.
    %0
it: Hai guadagnato un trofeo di Platino.
    %0

[ctx: localized_emu]
en: You have earned a silver trophy.
    %0
it: Hai guadagnato un trofeo d'Argento.
    %0

[ctx: localized_emu]
en: You sent a friend request
it: Hai inviato una richiesta d'amicizia

[ctx: localized_emu]
en: [Enter Password]
it: [Inserisci Password]

[ctx: localized_emu]
en: [Enter Text]
it: [Inserisci Testo]

[ctx: localized_emu]
en: done
it: fatto

[ctx: localized_emu]
en: module
it: modulo

[ctx: localized_emu]
en: of
it: di

[ctx: localized_emu]
en: remaining
it: rimanente/i

[ctx: log_frame]
en: ANSI Code (TTY)
it: Codice ANSI (TTY)

[ctx: log_frame]
en: All user channels
it: Tutti i canali utente

[ctx: log_frame]
en: Channel %0
it: Canale %0

[ctx: log_frame]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: log_frame]
en: Enable TTY
it: Abilita TTY

[ctx: log_frame]
en: Error
it: Errore

[ctx: log_frame]
en: Fatal
it: Fatale

[ctx: log_frame]
en: Go-To on Debugger
it: Vai-A in Debugger

[ctx: log_frame]
en: Invalid Hex
it: Esad. Invalido

[ctx: log_frame]
en: Jump to the selected hexadecimal address from the TTY text on the debugger.
it: Salta all'indirizzo esadecimale selezionato dal testo del TTY al debugger.

[ctx: log_frame]
en: Jump to the selected hexadecimal address from the TTY text on the memory viewer.
it: Salta all'indirizzo esadecimale selezionato dal testo del TTY sul visualizzatore di memoria.

[ctx: log_frame]
en: Jump to the selected hexadecimal address from the log text on the debugger.
it: Salta all'indirizzo esadecimale selezionato dal testo del registro al debugger.

[ctx: log_frame]
en: Jump to the selected hexadecimal address from the log text on the memory viewer.
it: Salta all'indirizzo esadecimale selezionato dal testo del registro sul visualizzatore di memoria.

[ctx: log_frame]
en: Log
it: Registro

[ctx: log_frame]
en: Nothing
it: Niente

[ctx: log_frame]
en: Notice
it: Avviso

[ctx: log_frame]
en: Print Log/TTY while hidden
it: Stampa Registro/TTY quando nascosto

[ctx: log_frame]
en: Show Thread Prefix
it: Mostra Prefisso Thread

[ctx: log_frame]
en: Show Thread on Debugger
it: Mostra Thread in Debugger

[ctx: log_frame]
en: Show in Memory Viewer
it: Mostra in Visualizzatore Memoria

[ctx: log_frame]
en: Show the thread that corresponds to the thread ID from the log text on the debugger.
it: Mostra il thread che corrisponde all'ID del thread dal testo del registro sul debugger.

[ctx: log_frame]
en: Stack Cell Errors
it: Errori Stack Cell

[ctx: log_frame]
en: Stack Mode (Log)
it: Modalità Stack (Registro)

[ctx: log_frame]
en: Stack Mode (TTY)
it: Modalità Stack (TTY)

[ctx: log_frame]
en: Success
it: Successo

[ctx: log_frame]
en: Todo
it: Da fare

[ctx: log_frame]
en: Trace
it: Traccia

[ctx: log_frame]
en: Warning
it: Avviso

[ctx: log_frame]
en: “%0” is not a valid 32-bit hex value.
it: “%0” non è un valore esad. a 32-bit valido.

[ctx: log_level_dialog]
en: Always
it: Sempre

[ctx: log_level_dialog]
en: Channel
it: Canale

[ctx: log_level_dialog]
en: Configure minimum log levels
it: Configura i livelli minimi dei registri

[ctx: log_level_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: log_level_dialog]
en: Fatal
it: Fatale

[ctx: log_level_dialog]
en: Filter channels
it: Filtra canali

[ctx: log_level_dialog]
en: Level
it: Livello

[ctx: log_level_dialog]
en: Notice
it: Avviso

[ctx: log_level_dialog]
en: Success
it: Successo

[ctx: log_level_dialog]
en: Todo
it: Da fare

[ctx: log_level_dialog]
en: Trace
it: Traccia

[ctx: log_level_dialog]
en: Warning
it: Avviso

[ctx: log_viewer]
en:  | Exclude '%0'
it:  | Escludi '%0'

[ctx: log_viewer]
en:  | Filter '%0'
it:  | Filtra '%0'

[ctx: log_viewer]
en: &Check config
it: &Verifica configurazione

[ctx: log_viewer]
en: &Clear
it: &Pulisci

[ctx: log_viewer]
en: &Copy
it: &Copia

[ctx: log_viewer]
en: &Exclude%0
it: &Escludi%0

[ctx: log_viewer]
en: &Filter log%0
it: &Filtra registro%0

[ctx: log_viewer]
en: &Last actions only
it: &Solo ultime azioni

[ctx: log_viewer]
en: &Open log file
it: &Apri file registro

[ctx: log_viewer]
en: &Save filtered log
it: &Salva registro filtrato

[ctx: log_viewer]
en: &Show Threads
it: &Mostra Thread

[ctx: log_viewer]
en: &Show Timestamps
it: &Mostra Marche Temporali

[ctx: log_viewer]
en: Cannot find any game boot!
it: Impossibile trovare alcun boot di gioco!

[ctx: log_viewer]
en: Enter text
it: Inserisci testo

[ctx: log_viewer]
en: Enter text (comma separated)
it: Inserisci testo (separato da virgole)

[ctx: log_viewer]
en: Error
it: Errore

[ctx: log_viewer]
en: Exclude
it: Escludi

[ctx: log_viewer]
en: Failed to open '%0'
it: Apertura di '%0' non riuscita

[ctx: log_viewer]
en: Fatal
it: Fatale

[ctx: log_viewer]
en: Filter log
it: Filtra registro

[ctx: log_viewer]
en: Filtering...
it: Filtraggio in corso...

[ctx: log_viewer]
en: Loading file...
it: Caricamento file in corso...

[ctx: log_viewer]
en: Log Viewer%0
it: Visualizzatore Registri%0

[ctx: log_viewer]
en: Log files (*.log *.gz);;All files (*.*)
it: File registro (*.log *.gz);;Tutti i file (*.*)

[ctx: log_viewer]
en: Notice
it: Avviso

[ctx: log_viewer]
en: Pasting...
it: Incollamento in corso...

[ctx: log_viewer]
en: Save to file
it: Salva su file

[ctx: log_viewer]
en: Select log file
it: Seleziona file registro

[ctx: log_viewer]
en: Success
it: Successo

[ctx: log_viewer]
en: Todo
it: Da fare

[ctx: log_viewer]
en: Trace
it: Traccia

[ctx: log_viewer]
en: Warning
it: Avviso

[ctx: main_window]
en: %0 game(s) removed from game list
it: %0 gioco(/i) rimosso(/i) dalla lista giochi

[ctx: main_window]
en: %1
    Would you like to precompile caches and install shortcuts to the installed software? (%2 new software detected)
it: %1
    Vuoi precompilare le cache e installare le scorciatoie al software installato? (Rilevato nuovo software %2)

[ctx: main_window]
en: &Pause
it: &Metti in pausa

[ctx: main_window]
en: &Play
it: &Riproduci

[ctx: main_window]
en: &Play Last Played Game
it: &Gioca all'Ultimo Gioco Giocato

[ctx: main_window]
en: &Resume
it: &Riprendi

[ctx: main_window]
en: (S)ELF files (*.elf *.self);;ELF files (*.elf);;SELF files (*.self);;All files (*.*)
it: File (S)ELF (*.elf *.self);;File ELF (*.elf);;File SELF (*.self);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: (S)ELF files (*BOOT.BIN *.elf *.self);;ELF files (BOOT.BIN *.elf);;SELF files (EBOOT.BIN *.self);;BOOT files (*BOOT.BIN);;BIN files (*.bin);;ISO files (*.iso);;All executable files (*.SAVESTAT.zst *.SAVESTAT.gz *.SAVESTAT *.sprx *.SPRX *.self *.SELF *.bin *.BIN *.prx *.PRX *.elf *.ELF *.o *.O);;All files (*.*)
it: File (S)ELF (*BOOT.BIN *.elf *.self);;File ELF (BOOT.BIN *.elf);;File SELF (EBOOT.BIN *.self);;File BOOT (*BOOT.BIN);;File BIN (*.bin);;File ISO (*.iso);;Tutti i file eseguibili (*.SAVESTAT.zst *.SAVESTAT.gz *.SAVESTAT *.sprx *.SPRX *.self *.SELF *.bin *.BIN *.prx *.PRX *.elf *.ELF *.o *.O);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: <br /><br />For information on setting up the emulator and dumping your PS3 games, read the <a %0 href="https://rpcs3.net/quickstart">quickstart guide</a>.
it: <br /><br />Per informazioni sull'impostazione dell'emulatore e il dump dei tuoi giochi PS3, leggi la <a %0 href="https://rpcs3.net/quickstart">guida di avvio rapido</a>.

[ctx: main_window]
en: A game or PS3 application is still running or has yet to be fully stopped.
it: Un gioco o un'applicazione PS3 è ancora in esecuzione o dev'essere ancora completamente arrestato/a.

[ctx: main_window]
en: About Qt
it: Informazioni su Qt

[ctx: main_window]
en: About RPCS3
it: Informazioni su RPCS3

[ctx: main_window]
en: Add Games
it: Aggiungi Giochi

[ctx: main_window]
en: Add ISO Games
it: Aggiungi Giochi ISO

[ctx: main_window]
en: Add Start menu shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel menu Start

[ctx: main_window]
en: Add Steam Shortcut(s) (Steam must be closed)
it: Crea Collegamento(/i) di Steam (Steam dev'essere chiuso)

[ctx: main_window]
en: Add Steam shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) di Steam

[ctx: main_window]
en: Add desktop shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) sul desktop

[ctx: main_window]
en: Add dock shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel dock

[ctx: main_window]
en: Add launcher shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel launcher

[ctx: main_window]
en: Additional content could not be installed.
it: Impossibile installare il contenuto aggiuntivo.

[ctx: main_window]
en: Advanced
it: Avanzate

[ctx: main_window]
en: All Binaries (*.bin *.BIN *.self *.SELF *.sprx *.SPRX *.sdat *.SDAT *.edat *.EDAT);;BIN files (*.bin *.BIN);;SELF files (*.self *.SELF);;SPRX files (*.sprx *.SPRX);;SDAT/EDAT files (*.sdat *.SDAT *.edat *.EDAT);;All files (*.*)
it: Tutti i Binari (*.bin *.BIN *.self *.SELF *.sprx *.SPRX *.sdat *.SDAT *.edat *.EDAT);;File BIN (*.bin *.BIN);;File SELF (*.self *.SELF);;File SPRX (*.sprx *.SPRX);;File SDAT/EDAT (*.sdat *.SDAT *.edat *.EDAT);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: All Titles
it: Tutti i Titoli

[ctx: main_window]
en: All mself files (*.mself *.MSELF);;All files (*.*)
it: Tutti i file (*.mself *.MSELF);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: All relevant (*.pkg *.PKG *.rap *.RAP *.edat *.EDAT);;Package files (*.pkg *.PKG);;Rap files (*.rap *.RAP);;Edat files (*.edat *.EDAT);;All files (*.*)
it: Tutti quelli rilevanti (*.pkg *.PKG *.rap *.RAP *.edat *.EDAT);;File pacchetto (*.pkg *.PKG);;File rap (*.rap *.RAP);;File edat (*.edat *.EDAT);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: All tar files (*.tar *.TAR *.tar.aa.* *.TAR.AA.*);;All files (*.*)
it: Tutti i file tar (*.tar *.TAR *.tar.aa.* *.TAR.AA.*);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: Auto Pause
it: Pausa Auto

[ctx: main_window]
en: Auto-updater
it: Aggiornatore automatico

[ctx: main_window]
en: Basic Mouse
it: Mouse di Base

[ctx: main_window]
en: Boot (S)Elf
it: Avvia (S)Elf

[ctx: main_window]
en: Boot Failed
it: Avvio Non Riuscito

[ctx: main_window]
en: Boot Game
it: Avvia Gioco

[ctx: main_window]
en: Boot ISO
it: Avvia ISO

[ctx: main_window]
en: Boot Recent
it: Avvia Recente

[ctx: main_window]
en: Boot Recent Savestate
it: Avvia Stato Salvato Recente

[ctx: main_window]
en: Boot SELF/ELF
it: Avvia SELF/ELF

[ctx: main_window]
en: Boot Savestate
it: Avvia Stato Salvato

[ctx: main_window]
en: Boot Test
it: Test di Avvio

[ctx: main_window]
en: Boot VSH/XMB
it: Avvia VSH/XMB

[ctx: main_window]
en: Boot a game
it: Avvia un gioco

[ctx: main_window]
en: Booting failed: %1 %2
it: Avvio non riuscito: %1 %2

[ctx: main_window]
en: Cameras
it: Videocamere

[ctx: main_window]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: main_window]
en: Cg Disasm
it: Disass Cg

[ctx: main_window]
en: Cheats
it: Trucchi

[ctx: main_window]
en: Check Config
it: Verifica configurazione

[ctx: main_window]
en: Check for Updates
it: Controlla Aggiornamenti

[ctx: main_window]
en: Clans
it: Clan

[ctx: main_window]
en: Clean up Game List
it: Pulisci Lista Giochi

[ctx: main_window]
en: Commercial games require the firmware (PS3UPDAT.PUP file) to be installed.
    <br>For information about how to obtain the required firmware read the <a %0 href="https://rpcs3.net/quickstart">quickstart guide</a>.
it: I giochi commerciali richiedono il software di sistema (file PS3UPDAT.PUP) per essere installati.
    <br>Per informazioni su come ottenere il software di sistema richiesto leggi la <a %0 href="https://rpcs3.net/quickstart">guida di avvio rapido</a>.

[ctx: main_window]
en: Config
it: Configura

[ctx: main_window]
en: Configuration
it: Configurazione

[ctx: main_window]
en: Configure Auto Pause
it: Configura Pausa Auto

[ctx: main_window]
en: Configure CPU
it: Configura CPU

[ctx: main_window]
en: Configure Clans
it: Configura Clan

[ctx: main_window]
en: Configure Emulator settings
it: Configura impostazioni dell'Emulatore

[ctx: main_window]
en: Configure GUI settings
it: Configura impostazioni GUI

[ctx: main_window]
en: Configure IPC
it: Configura IPC

[ctx: main_window]
en: Configure Input/Output
it: Configura Input/Output

[ctx: main_window]
en: Configure Network settings
it: Configura impostazioni di Rete

[ctx: main_window]
en: Configure RPCN
it: Configura RPCN

[ctx: main_window]
en: Configure RPCN settings
it: Configura impostazioni RPCN

[ctx: main_window]
en: Configure advanced emulator settings
it: Configura impostazioni avanzate dell'emulatore

[ctx: main_window]
en: Configure audio
it: Configura audio

[ctx: main_window]
en: Configure controls
it: Configura controlli

[ctx: main_window]
en: Configure graphics
it: Configura grafica

[ctx: main_window]
en: Configure system
it: Configura sistema

[ctx: main_window]
en: Configure the emulator
it: Configura l'emulatore

[ctx: main_window]
en: Confirm Removal
it: Conferma Rimozione

[ctx: main_window]
en: Could not find any new software.
it: Nessun nuovo software trovato.

[ctx: main_window]
en: Create Firmware Cache
it: Crea Cache Software di Sistema

[ctx: main_window]
en: Create LLVM Caches
it: Crea Cache LLVM

[ctx: main_window]
en: Create RSX Capture
it: Crea Cattura RSX

[ctx: main_window]
en: Create Savestate
it: Crea Stato Salvato

[ctx: main_window]
en: Decrypt PS3 Binaries
it: Decritta Binari PS3

[ctx: main_window]
en: Decryption failed with provided KLIC.
    %0
it: Decrittazione con la KLIC fornita non riuscita.
    %0

[ctx: main_window]
en: Devices
it: Dispositivi

[ctx: main_window]
en: Digital content could not be decrypted. This is usually caused by a missing or invalid license (RAP) file.
it: Impossibile decrittare il contenuto digitale. Questo è solitamente causato da un file licenza (RAP) mancante o invalido.

[ctx: main_window]
en: Dimensions Toypad
it: Toypad Dimensions

[ctx: main_window]
en: Disc Games
it: Giochi su Disco

[ctx: main_window]
en: Disc could not be mounted properly. Make sure the disc is not in the dev_hdd0/game folder.
it: Non è stato possibile montare correttamente il disco. Assicurati che il disco non sia nella cartella dev_hdd0/game.

[ctx: main_window]
en: Download Update
it: Scarica Aggiornamento

[ctx: main_window]
en: Eject Disc
it: Espelli Disco

[ctx: main_window]
en: Emulated Devices
it: Dispositivi Emulati

[ctx: main_window]
en: Emulation
it: Emulazione

[ctx: main_window]
en: Emulator
it: Emulatore

[ctx: main_window]
en: English
it: Inglese

[ctx: main_window]
en: Enter KLIC of %0
it: Inserisci la KLIC di %0

[ctx: main_window]
en: Error: Emulation Running
it: Errore: Emulazione in Esecuzione

[ctx: main_window]
en: Exit
it: Esci

[ctx: main_window]
en: Exit RPCS3
it: Esci da RPCS3

[ctx: main_window]
en: Exit RPCS3, move the log file to a custom location
it: Esci da RPCS3, sposta il file di registro in una posizione personalizzata

[ctx: main_window]
en: Exit and Save Log
it: Esci e Salva Registro

[ctx: main_window]
en: Exit the application and save the log to a user-defined location
it: Esci dall'applicazione e salva il registro in una posizione definita dall'utente

[ctx: main_window]
en: Exit the application.
it: Esci dall'applicazione.

[ctx: main_window]
en: Extract Encrypted TAR
it: Estrai TAR Crittato

[ctx: main_window]
en: Extract MSELF
it: Estrai MSELF

[ctx: main_window]
en: Extract PUP
it: Estrai PUP

[ctx: main_window]
en: Extract files from special .tar files inside PS3UPDAT.PUP
it: Estrai file da file .tar speciali all'interno di PS3UPDAT.PUP

[ctx: main_window]
en: Extracting encrypted TARs
    Please wait...
it: Estrazione di TAR crittati
    Attendere prego...

[ctx: main_window]
en: Extraction Directory
it: Cartella di Estrazione

[ctx: main_window]
en: Failed to insert disc
it: Inserimento del disco non riuscito

[ctx: main_window]
en: Failed to install software from package:
    %1!
    This is very likely caused by external interference from a faulty anti-virus software.
    Please add RPCS3 to your anti-virus' whitelist or use better anti-virus software.
it: Installazione del software non riuscita dal pacchetto:
    %1!
    Questo è molto probabilmente causato da un'interferenza esterna di un software anti-virus difettoso.
    Per favore, aggiungi RPCS3 alla lista consentiti del tuo anti-virus o usa un software anti-virus migliore.

[ctx: main_window]
en: Failed to locate log
it: Individuazione del registro non riuscita

[ctx: main_window]
en: Failed to locate log files.
    Make sure that RPCS3.log and RPCS3.log.gz are writable and can be created without permission issues.
it: Individuazione del registro non riuscita.
    Assicurati che RPCS3.log e RPCS3.log.gz siano modificabili e possano essere creati senza problemi di permessi.

[ctx: main_window]
en: Failed to open file
it: Apertura del file non riuscita

[ctx: main_window]
en: Failure!
it: Fallimento!

[ctx: main_window]
en: Firmware
it: Software di Sistema

[ctx: main_window]
en: Firmware Installation Failed
it: Installazione Software di Sistema Non Riuscita

[ctx: main_window]
en: Firmware extraction failed: VFS mounting failed.
it: Estrazione del software di sistema non riuscita: Montaggio VFS non riuscito.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: Couldn't retrieve available disk space.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Impossibile recuperare lo spazio su disco disponibile.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: Firmware contents could not be extracted.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Impossibile estrarre i contenuti del software di sistema.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: Firmware could not be decompressed
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Impossibile decomprimere il software di sistema

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: Out of disk space.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Spazio su disco insufficiente.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided file is corrupted.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Il file fornito è corrotto.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided file is empty.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Il file fornito è vuoto.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided file is incomplete. Try redownloading it.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Il file fornito è incompleto. Prova a riscaricarlo.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided file is not a PUP file.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Il file fornito non è un file PUP.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided file's contents are corrupted.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: I contenuti del file fornito sono corrotti.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The provided path is empty.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Il percorso fornito è vuoto.

[ctx: main_window]
en: Firmware installation failed: The selected firmware file couldn't be opened.
it: Installazione del software di sistema non riuscita: Impossibile aprire il file del software di sistema.

[ctx: main_window]
en: Firmware of version %1 has already been installed.
    Overwrite current installation with version %2?
it: Il software di sistema della versione %1 è già stato installato.
    Sovrascrivere l'installazione attuale con la versione %2?

[ctx: main_window]
en: FullScr
it: SchInt

[ctx: main_window]
en: GHLtar
it: Chitarra GHL

[ctx: main_window]
en: Game Categories
it: Categorie di Gioco

[ctx: main_window]
en: Game Data
it: Dati di Gioco

[ctx: main_window]
en: Game List Icons
it: Icone Lista Giochi

[ctx: main_window]
en: Game List View
it: Vista Lista Giochi

[ctx: main_window]
en: Game List in Grid Mode
it: Lista Giochi in Modalità Griglia

[ctx: main_window]
en: Game Patches
it: Patch di Gioco

[ctx: main_window]
en: Grid
it: Griglia

[ctx: main_window]
en: Grid Mode
it: Modalità Griglia

[ctx: main_window]
en: HDD Games
it: Giochi su HDD

[ctx: main_window]
en: Help
it: Aiuto

[ctx: main_window]
en: Hexadecimal value.
it: Valore esadecimale.

[ctx: main_window]
en: Hint: KLIC (KLicense key) is a 16-byte long string. (32 hexadecimal characters, can be prefixed with "KLIC=0x" from the log message)
    And is logged with some sceNpDrm* functions when the game/application which owns "%0" is running.
it: Suggerimento: la KLIC (chiave KLicense) è una stringa lunga 16 byte. (32 caratteri esadecimali, può essere prefissata con "KLIC=0x" dal messaggio di registro)
    E viene registrata con alcune funzioni sceNpDrm* quando il gioco/l'applicazione che possiede "%0" è in esecuzione.

[ctx: main_window]
en: ISO files (*.iso);;All files (*.*)
it: File ISO (*.iso);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: Infinity Base
it: Base Infinity

[ctx: main_window]
en: Insert Disc
it: Inserisci Disco

[ctx: main_window]
en: Install Firmware
it: Installa Software di Sistema

[ctx: main_window]
en: Install Packages/Raps/Edats
it: Installa Pacchetti/Rap/Edat

[ctx: main_window]
en: Install application from a .pkg file
it: Installa applicazione da un file pkg

[ctx: main_window]
en: Install firmware from PS3UPDAT.PUP
it: Installa software di sistema da PS3UPDAT.PUP

[ctx: main_window]
en: Install firmware: %1?
it: Installare software di sistema: %1?

[ctx: main_window]
en: Installing firmware version %1
    Please wait...
it: Installazione della versione %1 del software di sistema
    Attendere, prego...

[ctx: main_window]
en: Installing package (%0/%1), please wait...
    
    %2
it: Installazione del pacchetto in corso (%0/%1), attendere prego...
    
    %2

[ctx: main_window]
en: Installing package, please wait...
it: Installazione pacchetto, attendere prego...

[ctx: main_window]
en: Kamen Rider Ride Gate
it: Ride Gate Kamen Rider

[ctx: main_window]
en: Kernel Explorer
it: Esplora Kernel

[ctx: main_window]
en: Keyboard Shortcuts
it: Scorciatoie da Tastiera

[ctx: main_window]
en: Language
it: Lingua

[ctx: main_window]
en: Large
it: Grandi

[ctx: main_window]
en: List
it: Lista

[ctx: main_window]
en: List Clear
it: Pulisci Lista

[ctx: main_window]
en: List Freeze
it: Congela Lista

[ctx: main_window]
en: List Mode
it: Modalità Lista

[ctx: main_window]
en: Locate PS3UPDAT.PUP
it: Individua PS3UPDAT.PUP

[ctx: main_window]
en: Log Viewer
it: Visualizzatore Registro

[ctx: main_window]
en: Log or Config files (*.log *.gz *.txt *.yml);;Log files (*.log *.gz);;Config Files (*.yml);;Text Files (*.txt);;All files (*.*)
it: File di Registro o di Configurazione (*.log *.gz *.txt *.yml);;File di registro (*.log *.gz);;File di Configurazione (*.yml);;File di Testo (*.txt);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: Logitech G27 Wheel
it: Volante Logitech G27

[ctx: main_window]
en: Make sure that the emulation is running and that the selected path belongs to a valid disc game.
it: Assicurati che l'emulazione sia in esecuzione e che il percorso selezionato appartenga a un gioco su disco valido.

[ctx: main_window]
en: Manage
it: Gestisci

[ctx: main_window]
en: Manage save data
it: Gestisci dati salvati

[ctx: main_window]
en: Manage trophies
it: Gestisci trofei

[ctx: main_window]
en: Manage user accounts
it: Gestisci account utente

[ctx: main_window]
en: Medium
it: Medie

[ctx: main_window]
en: Memory Viewer
it: Visualizzatore Memoria

[ctx: main_window]
en: Mice
it: Mouse

[ctx: main_window]
en: Missing Firmware Detected!
it: Rilevato Software di Sistema Mancante!

[ctx: main_window]
en: Music Player
it: Lettore Musicale

[ctx: main_window]
en: Network
it: Rete

[ctx: main_window]
en: Network Services
it: Servizi di Rete

[ctx: main_window]
en: No bootable content was found.
it: Non è stato trovato alcun contenuto avviabile.

[ctx: main_window]
en: Nothing to add!
it: Niente da aggiungere!

[ctx: main_window]
en: Old firmware detected.
    The newest firmware version is %1 and you are trying to install version %2
    Continue installation?
it: Software di sistema vecchio rilevato.
    Il software di sistema più recente è %1 e tu stai cercando di installare la versione %2.
    Continuare l'installazione?

[ctx: main_window]
en: Open
it: Apri

[ctx: main_window]
en: Open RSX Capture
it: Apri Cattura RSX

[ctx: main_window]
en: Operating System
it: Sistema Operativo

[ctx: main_window]
en: Other
it: Altro

[ctx: main_window]
en: PARAM.SFO Information
it: Informazioni PARAM.SFO

[ctx: main_window]
en: PS Move (Fake)
it: PS Move (Finto)

[ctx: main_window]
en: PS Move Tracker
it: Tracciatore PS Move

[ctx: main_window]
en: PS1 Games
it: Giochi PS1

[ctx: main_window]
en: PS2 Games
it: Giochi PS2

[ctx: main_window]
en: PS3 update file (PS3UPDAT.PUP);;All pup files (*.pup *.PUP);;All files (*.*)
it: File di aggiornamento PS3 (PS3UPDAT.PUP);;Tutti i file pup (*.pup *.PUP);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: PSP Games
it: Giochi PSP

[ctx: main_window]
en: Package cannot be installed on top of the current data.
    Update is for unknown version, but you have version %1.
    
    Tried to install: %2
it: Il pacchetto non può essere installato al di sopra dei dati attuali.
    L'aggiornamento è per una versione sconosciuta, ma tu hai la versione %1.
    
    Provato a installare: %2

[ctx: main_window]
en: Package cannot be installed on top of the current data.
    Update is for version %1, but you don't have any data installed.
    
    Tried to install: %2
it: Il pacchetto non può essere installato al di sopra dei dati attuali.
    L'aggiornamento è per la versione %1, ma tu non hai alcun dato installato.
    
    Provato a installare: %2

[ctx: main_window]
en: Package cannot be installed on top of the current data.
    Update is for version %1, but you have version %2.
    
    Tried to install: %3
it: Il pacchetto non può essere installato al di sopra dei dati attuali.
    L'aggiornamento è per la versione %1, ma tu hai la versione %2.
    
    Provato a installare: %3

[ctx: main_window]
en: Pads
it: Pad

[ctx: main_window]
en: Patch Creator
it: Creatore Patch

[ctx: main_window]
en: Pause
it: Pausa

[ctx: main_window]
en: Pause %0
it: Metti %0 in pausa

[ctx: main_window]
en: Play
it: Gioca

[ctx: main_window]
en: Play %0
it: Gioca a %0

[ctx: main_window]
en: Play Hover Gifs
it: Riproduci Gif di Anteprima

[ctx: main_window]
en: Play Hover Music
it: Riproduci Musica al Passaggio del Mouse

[ctx: main_window]
en: Portals and Gates
it: Portali e Cancelli

[ctx: main_window]
en: Precompile caches
it: Precompila le cache

[ctx: main_window]
en: Prefer Game Data Icons
it: Preferisci Icone Dati di Gioco

[ctx: main_window]
en: RAP Files
it: File RAP

[ctx: main_window]
en: RPCS3 Firmware Installer
it: Installatore del Software di Sistema RPCS3

[ctx: main_window]
en: RPCS3 Package Installer
it: Installatore di Pacchetti RPCS3

[ctx: main_window]
en: RRC files (*.rrc *.RRC *.rrc.gz *.RRC.GZ);;All files (*.*)
it: File RRC (*.rrc *.RRC *.rrc.gz *.RRC.GZ);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: RSX Debugger
it: Debugger RSX

[ctx: main_window]
en: Raw Mouse
it: Mouse Grezzo

[ctx: main_window]
en: Refresh
it: Aggiorna

[ctx: main_window]
en: Refresh Game List
it: Aggiorna Lista Giochi

[ctx: main_window]
en: Refresh gamelist
it: Aggiorna lista giochi

[ctx: main_window]
en: Remove All Caches
it: Rimuovi Tutte le Cache

[ctx: main_window]
en: Remove Custom Configurations
it: Rimuovi Configurazioni Personalizzate

[ctx: main_window]
en: Remove Custom Gamepad Configurations
it: Rimuovi Configurazioni Personalizzate Gamepad

[ctx: main_window]
en: Remove Firmware Cache
it: Rimuovi Cache Software di Sistema

[ctx: main_window]
en: Remove HDD1 Caches
it: Rimuovi Cache HDD1

[ctx: main_window]
en: Remove PPU Caches
it: Rimuovi Cache PPU

[ctx: main_window]
en: Remove SPU Caches
it: Rimuovi Cache SPU

[ctx: main_window]
en: Remove Savestates
it: Rimuovi Stati Salvati

[ctx: main_window]
en: Remove Shader Caches
it: Rimuovi Cache degli Shader

[ctx: main_window]
en: Remove firmware cache?
it: Rimuovere cache del software di sistema?

[ctx: main_window]
en: Remove invalid game paths from game list?
    Undetectable games (zombies) as well as corrupted games will be removed from the game list file (games.yml)
it: Rimuovere percorsi invalidi dalla lista giochi?
    I giochi non rilevabili (zombie) così come i giochi corrotti verranno rimossi dal file della lista giochi (games.yml)

[ctx: main_window]
en: Restart
it: Riavvia

[ctx: main_window]
en: Restart %0
it: Riavvia %0

[ctx: main_window]
en: Resume %0
it: Riprendi %0

[ctx: main_window]
en: Save Data
it: Dati Salvati

[ctx: main_window]
en: Savestate data is corrupted or it's not an RPCS3 savestate.
it: I dati dello stato salvato sono corrotti o non è uno stato salvato di RPCS3.

[ctx: main_window]
en: Savestate files (*.SAVESTAT *.SAVESTAT.zst *.SAVESTAT.gz);;All files (*.*)
it: File Stato Salvato (*.SAVESTAT *.SAVESTAT.zst *.SAVESTAT.gz);;Tutti i file (*.*)

[ctx: main_window]
en: Savestate versioning data differs from your RPCS3 build.
it: I dati di versione dello stato salvato differiscono dalla tua build di RPCS3.

[ctx: main_window]
en: Savestates
it: Stati salvati

[ctx: main_window]
en: Screenshots
it: Screenshot

[ctx: main_window]
en: Search...
it: Cerca...

[ctx: main_window]
en: Select (S)ELF To Boot
it: Seleziona (S)ELF Da Avviare

[ctx: main_window]
en: Select Disc Game Folder
it: Seleziona Cartella Gioco su Disco

[ctx: main_window]
en: Select Game Folder
it: Seleziona Cartella dei Giochi

[ctx: main_window]
en: Select ISO
it: Seleziona ISO

[ctx: main_window]
en: Select ISO files to add
it: Seleziona i file ISO da aggiungere

[ctx: main_window]
en: Select MSELF To extract
it: Seleziona MSELF Da estrarre

[ctx: main_window]
en: Select PS3UPDAT.PUP To Install
it: Seleziona PS3UPDAT.PUP Per Installare

[ctx: main_window]
en: Select PS3UPDAT.PUP To extract
it: Seleziona PS3UPDAT.PUP Per estrarre

[ctx: main_window]
en: Select RPCS3's log saving location (saving %0)
it: Seleziona la posizione di salvataggio del registro di RPCS3 (salvataggio di %0)

[ctx: main_window]
en: Select RSX Capture
it: Seleziona Cattura RSX

[ctx: main_window]
en: Select Savestate To Boot
it: Seleziona Stato Salvato Da Avviare

[ctx: main_window]
en: Select TAR To extract
it: Seleziona TAR Per estrarre

[ctx: main_window]
en: Select a folder containing one or more games
it: Seleziona una cartella contenente uno o più giochi

[ctx: main_window]
en: Select binary files
it: Seleziona file binari

[ctx: main_window]
en: Select packages and/or rap files to install
it: Seleziona i pacchetti e/o i file rap da installare

[ctx: main_window]
en: Select rpcs3.log or config.yml
it: Seleziona rpcs3.log o config.yml

[ctx: main_window]
en: Send Open System Menu CMD
it: Invia CMD di Apertura Menu di Sistema

[ctx: main_window]
en: Show Custom Icons
it: Mostra Icone Personalizzate

[ctx: main_window]
en: Show Debugger
it: Mostra Debugger

[ctx: main_window]
en: Show Game Compatibility
it: Mostra Compatibilità del Gioco

[ctx: main_window]
en: Show Game List
it: Mostra Lista Giochi

[ctx: main_window]
en: Show Hidden Entries
it: Mostra Voci Nascoste

[ctx: main_window]
en: Show Log/TTY
it: Mostra Registro/TTY

[ctx: main_window]
en: Show Title Bars
it: Mostra Barre dei Titoli

[ctx: main_window]
en: Show Tool Bar
it: Mostra Barra degli Strumenti

[ctx: main_window]
en: Show tool bar
it: Mostra barra degli strumenti

[ctx: main_window]
en: Skylanders Portal
it: Portale Skylanders

[ctx: main_window]
en: Small
it: Piccole

[ctx: main_window]
en: Sound Effects
it: Effetti Sonori

[ctx: main_window]
en: Start
it: Avvia

[ctx: main_window]
en: Start emulation
it: Inizia emulazione

[ctx: main_window]
en: Stop
it: Arresta

[ctx: main_window]
en: Stop %0
it: Arresta %0

[ctx: main_window]
en: Stop And Create Savestate
it: Arresta E Crea Stato Salvato

[ctx: main_window]
en: Stop emulation
it: Arresta emulazione

[ctx: main_window]
en: Success!
it: Successo!

[ctx: main_window]
en: Successfully added software to game list from path(s)!
it: Software aggiunto con successo dal(/dai) percorso(/i) alla lista giochi!

[ctx: main_window]
en: Successfully installed PS3 firmware and LLE Modules!
it: Installazione del software di sistema PS3 e dei Moduli LLE riuscita con successo!

[ctx: main_window]
en: Successfully installed software from package(s)!
it: Software dal(/dai) pacchetto(/i) installato(/i) con successo!

[ctx: main_window]
en: Summary
it: Riassunto

[ctx: main_window]
en: Support Us
it: Sostienici

[ctx: main_window]
en: Switch to grid mode
it: Passa a modalità griglia

[ctx: main_window]
en: Switch to list mode
it: Passa a modalità lista

[ctx: main_window]
en: System
it: Sistema

[ctx: main_window]
en: System Commands
it: Comandi di Sistema

[ctx: main_window]
en: TAR Extraction
it: Estrazione TAR

[ctx: main_window]
en: TAR extraction failed
it: Estrazione TAR non riuscita

[ctx: main_window]
en: The auto-updater isn't available for your OS currently.
it: L'aggiornatore automatico non è attualmente disponibile per il tuo SO.

[ctx: main_window]
en: The emulator could not create files required for booting.
it: L'emulatore non ha potuto creare dei file richiesti per l'avvio.

[ctx: main_window]
en: The file could not be opened:
    %0
it: Impossibile aprire il file:
    %0

[ctx: main_window]
en: The firmware contents could not be extracted.
    This is very likely caused by external interference from a faulty anti-virus software.
    Please add RPCS3 to your anti-virus' whitelist or use better anti-virus software.
it: Impossibile estrarre i contenuti del software di sistema.
    Questo è molto probabilmente causato da un'interferenza esterna di un software anti-virus difettoso.
    Per favore, aggiungi RPCS3 alla lista consentiti del tuo anti-virus o usa un software anti-virus migliore.

[ctx: main_window]
en: The following TAR file(s) could not be extracted:
it: Impossibile estrarre il(/i) seguente(/i) file TAR:

[ctx: main_window]
en: The game or PS3 application needs a more recent firmware version.
it: Il gioco o l'applicazione PS3 ha bisogno di una versione più recente del software di sistema.

[ctx: main_window]
en: The selected file or folder is invalid or corrupted.
it: Il file o la cartella selezionato/a è invalido/a o corrotto/a.

[ctx: main_window]
en: The virtual dev_bdvd folder does not exist or is not empty.
it: La cartella virtuale dev_bdvd non esiste o non è vuota.

[ctx: main_window]
en: This disc type is not supported yet.
it: Questo tipo di disco non è ancora supportato.

[ctx: main_window]
en: This file seems to have an unexpected type:
    %0
    
    Check anyway?
it: Questo file sembra essere di un tipo imprevisto:
    %0
    
    Verificare comunque?

[ctx: main_window]
en: Tiny
it: Minuscole

[ctx: main_window]
en: To ensure continued improvements of RPCS3, become a part of our Patreon group!
it: Per garantire i continui miglioramenti di RPCS3, entra a far parte del nostro gruppo Patreon!

[ctx: main_window]
en: Toggle fullscreen
it: Attiva/Disattiva Schermo Intero

[ctx: main_window]
en: Trophies
it: Trofei

[ctx: main_window]
en: Turntable
it: Controller Piatto

[ctx: main_window]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: main_window]
en: Unknown error.
it: Errore sconosciuto.

[ctx: main_window]
en: Update Available!
it: Aggiornamento Disponibile!

[ctx: main_window]
en: User Accounts
it: Account Utente

[ctx: main_window]
en: Utilities
it: Utilità

[ctx: main_window]
en: VFS Tool
it: Strumento VFS

[ctx: main_window]
en: View
it: Visualizza

[ctx: main_window]
en: View Welcome Dialog
it: Visualizza Dialogo di Benvenuto

[ctx: main_window]
en: Virtual File System
it: File System Virtuale

[ctx: main_window]
en: Warning!
it: Attenzione!

[ctx: main_window]
en: Weird file!
it: File strano!

[ctx: main_window]
en: You need to stop the emulator before editing Clans connection information!
it: Devi arrestare l'emulatore prima di modificare le informazioni della connessione ai Clan!

[ctx: main_window]
en: no data installed
it: nessun dato installato

[ctx: main_window]
en: version %1
it: versione %1

[ctx: memory_viewer_panel]
en: 
    SPU Instruction: Search an SPU instruction contains the text of the string. For searching instructions within embedded SPU images.
    Tip: SPU floats are commented along forming instructions.
it: 
    Istruzione SPU: Cerca un'istruzione SPU che contenga il testo della stringa. Per la ricerca di istruzioni all'interno di immagini SPU incorporate.
    Suggerimento: I numeri a virgola mobile SPU sono commentati lungo le istruzioni di formazione.

[ctx: memory_viewer_panel]
en: %0 mode(s) selected
it: %0 modo(/i) selezionato(/i)

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Address
it: Indirizzo

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Case Insensitive
it: Non differenziare tra maiuscole e minuscole

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Control
it: Controllo

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Deselect All Modes
it: Deseleziona Tutte le Modalità

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Double
it: Doppio

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Float
it: Virgola mobile

[ctx: memory_viewer_panel]
en: HEX bytes/integer
it: Byte ESAD/interi

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Instruction
it: Istruzione

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Memory Search
it: Ricerca nella Memoria

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Memory Viewer
it: Visualizzatore Memoria

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Memory Viewer Of %0
it: Visualizzatore Memoria Di %0

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Memory Viewer Of RSX[0x55555555]
it: Visualizzatore Memoria Di RSX[0x55555555]

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Memory Viewer Options
it: Opzioni Visualizzatore Memoria

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Mode
it: Modalità

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Raw Image Preview Options
it: Opzioni Anteprima Immagine Grezza

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Refresh
it: Aggiorna

[ctx: memory_viewer_panel]
en: RegEx Instruction
it: Istruzione RegEx

[ctx: memory_viewer_panel]
en: SPU RegEx-Instruction
it: Istruzione RegEx SPU

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Search
it: Cerca

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Search...
it: Cerca...

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Select search mode(s)..
it: Seleziona modalità di ricerca...

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Size
it: Dimensione

[ctx: memory_viewer_panel]
en: String
it: Stringa

[ctx: memory_viewer_panel]
en: String: search the memory for the specified string.
    HEX bytes/integer: search the memory for hexadecimal values. Spaces, commas, "0x", "0X", "\x", "h", "H" ensure separation of bytes but they are not mandatory.
    Double: reinterpret the string as 64-bit precision floating point value. Values are searched for exact representation, meaning -0 != 0.
    Float: reinterpret the string as 32-bit precision floating point value. Values are searched for exact representation, meaning -0 != 0.
    Instruction: search an instruction contains the text of the string.
    RegEx: search an instruction containing text that matches the regular expression input.
it: Stringa: ricerca la stringa specificata nella memoria.
    Byte ESAD/interi: ricerca i valori esadecimali nella memoria. Spazi, virgole, "0x", "0X", "\x", "h", "H" garantiscono la separazione dei byte ma non sono obbligatori.
    Doppio: reinterpreta la stringa come un valore a virgola mobile con precisione a 64-bit. I valori vengono cercati come rappresentazioni esatte, per cui -0 != 0.
    Virgola mobile: reinterpreta la stringa come un valore a virgola mobile con precisione a 32-bit. I valori vengono cercati come rappresentazioni esatte, per cui -0 != 0.
    Istruzione: cerca un'istruzione che contenga il testo della stringa.
    RegEx: cerca un'istruzione che contenga del testo che corrisponde all'input dell'espressione regolare.

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Tools
it: Strumenti

[ctx: memory_viewer_panel]
en: View
    image
it: Visualizza
    immagine

[ctx: memory_viewer_panel]
en: When using string mode, the characters' case will not matter both in string and in memory.
    Warning: this may reduce performance of the search.
it: Nell'uso della modalità stringa, non verranno fatte distinzioni fra maiuscole e minuscole sia nella stringa sia nella memoria.
    Avviso: questo potrebbe ridurre le prestazioni della ricerca.

[ctx: memory_viewer_panel]
en: Words
it: Parole

[ctx: microphone_creator]
en: None
it: Nessuno

[ctx: midi_creator]
en: None
it: Nessuno

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: --Unknown--
it: --Sconosciuto--

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Create Figure File
it: Crea File Statuetta

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Dimensions Figure (*.bin);;
it: Statuetta Dimensions (*.bin);;

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Error converting value
it: Errore nella conversione del valore

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Failed to create minifig file!
it: Creazione file statuetta non riuscita!

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Failed to create minifig file:
    %1
it: Creazione file statuetta non riuscita:
    %1

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Figure Creator
it: Creatore Statuette

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Figure Number:
it: Numero Statuetta:

[ctx: minifig_creator_dialog]
en: Figure number entered is invalid!
it: Il numero della statuetta inserito è invalido!

[ctx: minifig_move_dialog]
en: Figure Mover
it: Muovi Figure

[ctx: minifig_move_dialog]
en: Move Here
it: Muovi Qui

[ctx: minifig_move_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: minifig_move_dialog]
en: Pick up and Place
it: Prendi e Posiziona

[ctx: msg_dialog_frame]
en: &Yes
it: &Sì

[ctx: msg_dialog_frame]
en: Error dialog
it: Dialogo d'errore

[ctx: msg_dialog_frame]
en: Normal dialog
it: Dialogo normale

[ctx: music_player_dialog]
en: Audio files (*.mp3;*.wav;*.aac;*.ogg;*.flac;*.m4a;*.alac);;All files (*.*)
it: File audio (*.mp3;*.wav;*.aac;*.ogg;*.flac;*.m4a;*.alac);;Tutti i file (*.*)

[ctx: music_player_dialog]
en: Music Player
it: Lettore Musicale

[ctx: music_player_dialog]
en: Select audio file
it: Seleziona file audio

[ctx: music_player_dialog]
en: Select file
it: Seleziona file

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: Blink LED when battery is low
it: Fai lampeggiare il LED quando la batteria è scarica

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: Enable player LED
it: Abilita LED giocatore

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: In-game battery status
it: Stato batteria in gioco

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: LED Color
it: Colore LED

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: LED Settings
it: Impostazioni LED

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: LED battery indicator brightness
it: Luminosità LED indicatore batteria

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: Player LED
it: LED Giocatore

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: Select color
it: Seleziona colore

[ctx: pad_led_settings_dialog]
en: Use LED as a battery indicator
it: Usa il LED come indicatore batteria

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en:  (disconnected)
it:  (disconnesso)

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Device
it: Dispositivo

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Mirrored
it: Specchiato

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Motion Controls
it: Controlli Sensibili al Movimento

[ctx: pad_motion_settings_dialog]
en: Shift:
it: Spostamento:

[ctx: pad_settings_dialog]
en:  (disconnected)
it:  (disconnesso)

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Absolute
it: Assoluto

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Add New
it: Aggiungi Nuovo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Analog Limiter
it: Limitatore Analogico

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Analog Stick Anti-Deadzones
it: Anti-Zone Morte Levette Analogiche

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Analog Stick Deadzones
it: Zone Morte Levette Analogiche

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Battery status and LED
it: Stato batteria e LED

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Blue Fret
it: Tasto Blu

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Blue Pad
it: Pad Blu

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Can't remove default configuration '%0'.
it: Impossibile rimuovere configurazione di default '%0'.

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Choose a unique name
it: Scegli un nome unico

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Circle
it: Cerchio

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Configuration Files
it: File di Configurazione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Configuration Name:
it: Nome Configurazione:

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Configure
it: Configura

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Configure Keyboard
it: Configura Tastiera

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 1
it: Copilota per il Giocatore 1

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 2
it: Copilota per il Giocatore 2

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 3
it: Copilota per il Giocatore 3

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 4
it: Copilota per il Giocatore 4

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 5
it: Copilota per il Giocatore 5

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 6
it: Copilota per il Giocatore 6

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Copilot for Player 7
it: Copilota per il Giocatore 7

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Cross
it: Croce

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Custom Controller
it: Controller Personalizzato

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Cymbal Modifier
it: Modificatore Piatto

[ctx: pad_settings_dialog]
en: D-Pad
it: Tasti direzionali

[ctx: pad_settings_dialog]
en: DJ Hero Turntable
it: Piatto DJ Hero

[ctx: pad_settings_dialog]
en: DS3 Pad #%0
it: Pad DS3 #%0

[ctx: pad_settings_dialog]
en: DS4 Pad #%0
it: Pad DS4 #%0

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Dance Mat
it: Tappetino da Ballo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Default Null Device
it: Dispositivo Nullo Predefinito

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Description
it: Descrizione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Device Class
it: Classe Dispositivo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Devices
it: Dispositivi

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Do you really want to remove the configuration '%0'?
it: Vuoi davvero rimuovere la configurazione '%0'?

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Double Bass Pedal
it: Pedale Basso Doppio

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Down
it: Giù

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Drum
it: Batteria

[ctx: pad_settings_dialog]
en: DualSense Pad #%0
it: Pad DualSense #%0

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Enable Vibration
it: Abilita Vibrazione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: End
it: Fine

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Enter
it: Invio

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Face Buttons
it: Pulsanti Principali

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Failed to remove '%0'.
it: Rimozione di '%0' non riuscita.

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Filter Noise
it: Filtra Rumore

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Foot Pedal
it: Pedale

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Gamepad Settings
it: Impostazioni Gamepad

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Gamepad Settings: [%0] %1
it: Impostazioni Gamepad: [%0] %1

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Green Fret
it: Tasto Verde

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Green Pad
it: Pad Verde

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Guitar
it: Chitarra

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Handlers
it: Handler

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Keyboard
it: Tastiera

[ctx: pad_settings_dialog]
en: LED Settings
it: Impostazioni LED

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Large
it: Grande

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Left
it: Sinistra

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Left Stick
it: Levetta Sinistra

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Motion Controls
it: Controlli Sensibili al Movimento

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Mouse Acceleration
it: Accelerazione Mouse

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Mouse Deadzone
it: Zona Morta Mouse

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Mouse Movement Mode
it: Modalità Movimento Mouse

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Must choose a name without '.'
it: Devi scegliere un nome senza '.'

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Name cannot be empty
it: Il nome non può essere vuoto

[ctx: pad_settings_dialog]
en: No Device Detected
it: Nessun Dispositivo Rilevato

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Null
it: Nullo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Orange Fret
it: Tasto Arancione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Orange Pad
it: Pad Arancione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Orientation
it: Orientamento

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Orientation Reset
it: Reimposta Orientamento

[ctx: pad_settings_dialog]
en: PS Button
it: Pulsante PS

[ctx: pad_settings_dialog]
en: PS Move Navigation
it: Navigation PS Move

[ctx: pad_settings_dialog]
note: PS Move Navigation Controller
en: PS Move Navigation
it: Navigation PS Move

[ctx: pad_settings_dialog]
en: PS3 Controller
it: Controller PS3

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Pad Modifier
it: Modificatore Pad

[ctx: pad_settings_dialog]
en: PgDown
it: PagGiù

[ctx: pad_settings_dialog]
en: PgUp
it: PagSu

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Pickup Switch Down
it: Interruttore Pick-up Giù

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Pickup Switch Up
it: Interruttore Pick-up Su

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Player %0
it: Giocatore %0

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Please choose a non-existing name
it: Per favore, scegli un nome che non sia già esistente

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Pressure Sensitivity Deadzone
it: Zona Morta Sensibilità alla Pressione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Pressure Sensitivity Mode
it: Modalità Sensibilità alla Pressione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: RIDE Skateboard
it: Skateboard RIDE

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Red Fret
it: Tasto Rosso

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Red Pad
it: Pad Rosso

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Refresh
it: Aggiorna

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Relative
it: Relativo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Remove
it: Rimuovi

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Remove Configuration?
it: Rimuovere Configurazione?

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Removed Configuration
it: Configurazione Rimossa

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Removed configuration '%0'.
    The selected configuration is now '%1'.
it: Configurazione '%0' rimossa.
    La configurazione selezionata ora è '%1'.

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Reserved
it: Riservato

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Right
it: Destra

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Right Stick
it: Levetta Destra

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Select
it: SELECT

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Show Emulated Values
it: Mostra Valori Emulati

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Small
it: Piccolo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Solo Modifier
it: Modificatore Assolo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Space
it: Spazio

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Square
it: Quadrato

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Squircle Values
it: Valori Supercerchio

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Start
it: START

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Stick Interpolation
it: Interpolazione Levetta

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Stick Multipliers
it: Moltiplicatori Levette

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Stick Preview
it: Anteprima Levetta

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Strum Down
it: Schitarra Giù

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Strum Up
it: Schitarra Su

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Switch
it: Inverti

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Tab 1
it: Scheda 1

[ctx: pad_settings_dialog]
en: The %0 button or combo <b>%1</b> of <b>Player %2</b> was assigned at least twice.<br>Please consider adjusting the configuration.<br><br>Continue anyway?<br>
it: Il pulsante o la combinazione %0 <b>%1</b> del <b>Giocatore %2</b> è stato/a assegnato/a almeno due volte.<br>Per favore, valuta una regolazione della configurazione.<br><br>Continuare comunque?<br>

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Threshold
it: Limite

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Tilt
it: Inclinazione

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Toggle
it: Attiva/Disattiva

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Triangle
it: Triangolo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Trigger Thresholds
it: Limiti Grilletti

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Up
it: Su

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Warning!
it: Attenzione!

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Whammy
it: Leva del tremolo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: XInput Pad #%0
it: Pad XInput #%0

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Yellow Fret
it: Tasto Giallo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: Yellow Pad
it: Pad Giallo

[ctx: pad_settings_dialog]
en: [ Waiting %1 ]
it: [ In Attesa di %1 ]

[ctx: pad_settings_dialog]
en: uDraw GameTablet
it: GameTablet uDraw

[ctx: pad_settings_dialog]
note: uDraw GameTablet Controller
en: uDraw GameTablet
it: GameTablet uDraw

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Add Instruction
it: &Aggiungi Istruzione

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Add Instruction Above
it: &Aggiungi Istruzione Sopra

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Add Instruction Below
it: &Aggiungi Istruzione Sotto

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Clear Table
it: &Pulisci Tabella

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Move Instruction(s) Down
it: &Sposta Istruzione(/i) Giù

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Move Instruction(s) Up
it: &Sposta Istruzione(/i) Su

[ctx: patch_creator_dialog]
en: &Remove Instruction(s)
it: &Rimuovi Istruzione(/i)

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Add
it: Aggiungi

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Author
it: Autore

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Comment
it: Commento

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Game
it: Gioco

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Game Versions
it: Versioni del Gioco

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Group
it: Gruppo

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Instruction %0: Type '%1' is invalid!
it: Istruzion %0: Il tipo '%1' è invalido!

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Notes
it: Note

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Offset
it: Slittamento

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Offset invalid!
it: Slittamento invalido!

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Patch Creator
it: Creatore Patch

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Patch Name
it: Nome Patch

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Patch Version
it: Versione Patch

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Patch invalid!
it: Patch invalida!

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Select Patch File
it: Seleziona File Patch

[ctx: patch_creator_dialog]
en: The patch offset is invalid.
    The offset has to be a hexadecimal number with 8 digits at most.
it: Lo slittamento della patch è invalido.
    Lo slittamento dev'essere un numero esadecimale con al massimo 8 cifre.

[ctx: patch_creator_dialog]
en: The patch validation failed.
    The export of invalid patches is not allowed.
it: La convalida della patch è fallita.
    L'esportazione di patch invalide non è consentita.

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Title ID
it: ID Titolo

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Type
it: Tipo

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Valid Patch
it: Patch Valida

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Validation Failed
it: Convalida Non Riuscita

[ctx: patch_creator_dialog]
en: Value
it: Valore

[ctx: patch_creator_dialog]
en: patch.yml files (*.yml);;All files (*.*)
it: file patch.yml (*.yml);;Tutti i file (*.*)

[ctx: patch_manager_dialog]
en: 
    
    Log:
    %0
it: 
    
    Registro:
    %0

[ctx: patch_manager_dialog]
en: All serials
it: Tutti i seriali

[ctx: patch_manager_dialog]
en: All titles - Warning: These patches apply to all games!
it: Tutti i titoli - Avviso: Queste patch vengono applicate a tutti i giochi!

[ctx: patch_manager_dialog]
en: All versions
it: Tutte le versioni

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Author
it: Autore

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Collapse
it: Riduci

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Collapse All
it: Riduci Tutti

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Collapse Children
it: Riduci Sottoelementi

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Configurable Values
it: Valori Configurabili

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Description
it: Descrizione

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Do you really want to remove the selected patch?
    This action is immediate and irreversible!
it: Vuoi davvero rimuovere la patch selezionata?
    Quest'azione è immediata e irreversibile!

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Download successful
it: Scaricamento riuscito

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Downloading latest patches
it: Scaricamento delle ultime patch in corso

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Errors were found in the downloaded patch file.
it: Errori trovati nel file patch scaricato.

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Errors were found in the downloaded patch file.
    
    Log:
    %0
it: Errori trovati nel file patch scaricato.
    
    Registro:
    %0

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Errors were found in the patch file.
it: Errori trovati nel file patch.

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Errors were found in the patch file.
    
    Log:
    %0
it: Errori trovati nel file patch.
    
    Registro:
    %0

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Expand
it: Espandi

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Expand All
it: Espandi Tutti

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Expand Children
it: Espandi Sottoelementi

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Failure
it: Fallimento

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Filter patches
it: Filtra patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Game Title
it: Titolo Gioco

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Game Version
it: Versione del Gioco

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Import
it: Importa

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Import failed
it: Importazione non riuscita

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Import successful
it: Importazione riuscita

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Imported %0/%1 patches to:
    %2%3
it: Importate %0/%1 patch in:
    %2%3

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Incompatible patches detected
it: Rilevate patch incompatibili

[ctx: patch_manager_dialog]
en: N/A
it: N/D

[ctx: patch_manager_dialog]
en: New patches are available.
    
    Do you want to update?
it: Sono disponibili nuove patch.
    
    Vuoi aggiornarle?

[ctx: patch_manager_dialog]
en: None of the found %0 patches were imported.%1
it: Nessuna delle %0 patch trovate è stata importata.%1

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Notes
it: Note

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Nothing to import
it: Niente da importare

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Only show owned games
it: Mostra solo giochi posseduti

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Patch Information
it: Informazioni Patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Patch Manager
it: Gestore Patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Patch Version
it: Versione Patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Remove Patch
it: Rimuovi Patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Remove Patch?
it: Rimuovere Patch?

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Serial
it: Seriale

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Show Patch File
it: Mostra File Patch

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Some of your patches are not compatible with the current version of RPCS3's Patch Manager.
    
    Make sure that all the patches located in "%0" contain the proper formatting that is required for the Patch Manager Version %1.
it: Alcune delle tue patch non sono compatibili con la versione attuale del Gestore Patch di RPCS3.
    
    Assicurati che tutte le patch collocate in "%0" contengano la formattazione appropriata richiesta per la Versione %1 del Gestore Patch.

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Success
it: Successo

[ctx: patch_manager_dialog]
en: The patch could not be removed!
it: Impossibile rimuovere la patch!

[ctx: patch_manager_dialog]
en: The patch file could not be imported.
    
    Log:
    %0
it: Impossibile importare il file patch.
    
    Registro:
    %0

[ctx: patch_manager_dialog]
en: The patch file passed the validation.
it: Il file patch ha superato la convalida.

[ctx: patch_manager_dialog]
en: The patch was successfully removed!
it: La patch è stata rimossa con successo!

[ctx: patch_manager_dialog]
en: To see the error log, please click "Show Details".
it: Per vedere il registro degli errori, per favore cliccare su "Mostra Dettagli".

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Update patches?
it: Aggiornare patch?

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Validate
it: Convalida

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Validation failed
it: Convalida non riuscita

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Validation successful
it: Convalida riuscita

[ctx: patch_manager_dialog]
en: What do you want to do with the patch file?
it: Cosa vuoi fare con il file patch?

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Your patch file is already up to date.
it: Il tuo file patch è già aggiornato.

[ctx: patch_manager_dialog]
en: Your patch file is now up to date
it: Il tuo file patch è ora aggiornato

[ctx: pkg_install_dialog]
en:  - <b>NOT ENOUGH SPACE</b>
it:  - <b>SPAZIO INSUFFICIENTE</b>

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add Start menu shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel menu Start

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add Steam Shortcut(s) (Steam must be closed)
it: Crea Collegamento(/i) di Steam (Steam dev'essere chiuso)

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add Steam shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) di Steam

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add desktop shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) sul desktop

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add dock shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel dock

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Add launcher shortcut(s)
it: Aggiungi collegamento(/i) nel launcher

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Changelog:
    
    %0
it: Registro delle modifiche:
    
    %0

[ctx: pkg_install_dialog]
en: DLC
it: Contenuto scaricabile aggiuntivo

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Do you want to install this package?
it: Vuoi installare questo pacchetto?

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Install
it: Installa

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Installation path: %0
    Available disk space: %1%2
    Required disk space: %3
it: Percorso d'installazione: %0
    Spazio disponibile su disco: %1%2
    Spazio richiesto su disco: %3

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Move selected item down
it: Sposta oggetto selezionato giù

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Move selected item up
it: Sposta oggetto selezionato su

[ctx: pkg_install_dialog]
en: No info
it: Nessuna informazione

[ctx: pkg_install_dialog]
en: PKG Installation
it: Installazione PKG

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Precompile caches
it: Precompila le cache

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Update
it: Aggiornamento

[ctx: pkg_install_dialog]
en: Would you like to precompile caches and install shortcuts to the installed software?
it: Vuoi precompilare le cache e installare le scorciatoie al software installato?

[ctx: pkg_install_dialog]
en: You are about to install multiple packages.
    Reorder and/or exclude them if needed, then click "Install" to proceed.
it: Stai per installare multipli pacchetti.
    Riordinali e/o escludine se necessario, poi clicca su "Installa" per procedere.

[ctx: pkg_install_dialog]
en: v.%0
it: v. %0

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Binary
it: Binario

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Color
it: Colore

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Color: R=%0, G=%1, B=%2
it: Colore: R=%0, G=%1, B=%2

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Contours
it: Contorni

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Display
it: Mostra

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Draw Contours
it: Disegna Contorni

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Draw Overlays
it: Disegna Overlay

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Filter Small Contours
it: Filtra Contorni Piccoli

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Freeze Frame
it: Fermo Immagine

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Grayscale
it: Scala di Grigi

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: HSV Hue
it: Tonalità HSV

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: HSV Saturation
it: Saturazione HSV

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: HSV Value
it: Valore HSV

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Histogram
it: Istogramma

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Hue
it: Tonalità

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Hue Threshold
it: Limite Tonalità

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Hue Threshold: %0
it: Limite Tonalità: %0

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Hue: %0
it: Tonalità: %0

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Hues
it: Tonalità

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Image
it: Immagine

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Input Format
it: Formato Input

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Max Radius
it: Raggio Mass.

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Max Radius: %0 %
it: Raggio Mass.: %0 %

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Min Radius
it: Raggio Min

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Min Radius: %0 %
it: Raggio Min: %0 %

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: PS Move Tracker Settings
it: Impostazioni Tracciatore PS Move

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Preview
it: Anteprima

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Saturation Threshold
it: Limite Saturazione

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Saturation Threshold: %0
it: Limite Saturazione: %0

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: Show All Contours
it: Mostra Tutti i Contorni

[ctx: ps_move_tracker_dialog]
en: View
it: Visualizza

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Configure Raw Mouse Handler
it: Configura Handler Mouse Grezzo

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Device
it: Dispositivo

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Disabled
it: Disabilitato

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Mouse Acceleration
it: Accelerazione Mouse

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Player %0
it: Giocatore %0

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: Reset settings of all players?
it: Reimpostare le impostazioni di tutti i giocatori?

[ctx: raw_mouse_settings_dialog]
en: [ Waiting %1 ]
it: [ In Attesa di %1 ]

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: Accept
it: Accetta

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: Choose message:
it: Scegli messaggio:

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: Deny
it: Nega

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: Error receiving a message!
it: Errore nella ricezione di un messaggio!

[ctx: recvmessage_dialog_frame]
en: You must select a message!
it: Devi selezionare un messaggio!

[ctx: register_editor_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: register_editor_dialog]
en: Error parsing register value!
it: Errore durante l'analisi del valore di registro!

[ctx: register_editor_dialog]
en: Lose reservation on OK
it: Perdi prenotazione su OK

[ctx: register_editor_dialog]
en: Reservation is inactive
it: La prenotazione è inattiva

[ctx: register_editor_dialog]
en: This value could not be converted.
    No changes were made.
it: Non è stato possibile convertire questo valore-
    Nessun cambiamento è stato fatto.

[ctx: render_creator]
en: Querying for Vulkan-compatible devices is taking too long. This is usually caused by malfunctioning graphics drivers, reinstalling them could fix the issue.
    
    Selecting ignore starts the emulator without Vulkan support.
it: L'interrogazione dei dispositivi compatibili con Vulkan ci sta mettendo troppo. Questo è solitamente causato da driver grafici malfunzionanti, reinstallarli potrebbe risolvere il problema.
    
    Selezionare "ignora" avvia l'emulatore senza supporto Vulkan.

[ctx: render_creator]
en: Vulkan Check Timeout
it: Timeout Controllo Vulkan

[ctx: render_creator]
en: Vulkan is not supported on this Mac.
    No graphics will be rendered.
it: Vulkan non è supportato su questo Mac.
    La grafica non verrà renderata.

[ctx: render_creator]
en: Warning
it: Avviso

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Add
it: Aggiungi

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: An account with that email already exists!
it: Un account con quell'email esiste già!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: An account with that username already exists!
it: Un account con quel nome utente esiste già!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: An email address is required, please note:
    - A valid email is needed to receive the token that validates your account.
    - Your email won't be used for anything beyond sending you this token or the password reset token.
it: È richiesto un indirizzo email, nota bene:
    - Un'email valida è necessaria per ricevere il token che convalida il tuo account.
    - La tua email non verrà usata per nulla eccetto che per mandarti questo token o il token di reimpostazione della password.

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Create Account
it: Crea Account

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Current ID: %0
it: ID Attuale: %0

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Del
it: Canc

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Edit Account
it: Modifica Account

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Error Creating Account!
it: Errore Durante la Creazione dell'Account!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Error authentifying to RPCN!
it: Errore nell'autenticazione a RPCN!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Existing Server
it: Server Esistente

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Failed to authentify to RPCN:
    %0
it: Autenticazione a RPCN non riuscita:
    %0

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Failed to create the account:
    %0
it: Creazione dell'account non riuscita:
    %0

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Please choose your password:
it: Per favore, scegli la tua password:

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Please enter your username.
    
    Note that these restrictions apply:
    - Username must be between 3 and 16 characters
    - Username can only contain a-z A-Z 0-9 '-' '_'
    - Username is case sensitive
it: Per favore, inserisci il tuo nome utente.
    
    Nota bene queste restrizioni:
    - Il nome utente dev'esser lungo fra 3 e 16 caratteri
    - Il nome utente può solo contenere a-z A-Z 0-9 '-' '_'
    - Il nome utente distingue fra maiuscole e minuscole

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: RPCN Account Valid!
it: Account RPCN Valido!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: RPCN: Account Creation
it: RPCN: Creazione Account

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Test Account
it: Prova Account

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: This email provider is banned!
it: Questo fornitore di email è bandito!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Unknown creation error!
it: Errore di creazione sconosciuto!

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Unknown error
it: Errore sconosciuto

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: You already have a server with this description & hostname in the list.
it: Hai già un server con questa descrizione & questo hostname nella lista.

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: You are about to create an account with:
    -Username:%0
    -Email:%1
    
    Is this correct?
it: Stai per creare un account con:
    -Nome utente:%0
    -Email:%1
    
    È corretto?

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Your account has been created successfully!
    Your account authentification was saved.
    Now all you need is to enter the token that was sent to your email.
    You can skip this step by leaving it empty and entering it later in the Edit Account section too.
it: Il tuo account è stato creato con successo!
    L'autenticazione del tuo account è stata salvata.
    Ora tutto ciò che hai bisogno di fare è inserire il token che è stato inviato alla tua email.
    Puoi anche saltare questo passaggio lasciando il campo vuoto e inserendolo successivamente nella sezione Modifica Account.

[ctx: rpcn_account_dialog]
en: Your account is valid!
it: Il tuo account è valido!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: A database related error happened on the server!
it: Un errore relativo al database si è verificato sul server!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Account Not Configured
it: Account Non Configurato

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Change Password
it: Cambia Password

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Delete Account
it: Elimina account

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Do you already have a reset password token?
    Note that the reset password token is different from the email verification token.
it: Hai già un token di reimpostazione password?
    Nota bene: il token di reimpostazione password è diverso dal token di verifica email.

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Error Sending Password Reset Token
it: Errore nell'Invio del Token di Reimpostazione Password

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Error Sending Password Reset Token!
it: Errore nell'Invio del Token di Reimpostazione Password!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Error Sending Token!
it: Errore nell'Invio del Token!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Failed to change the password:
    %0
it: Cambio password non riuscito:
    %0

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Failed to send the password reset token:
    %0
it: Invio del token di reimpostazione password non riuscito:
    %0

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Failed to send the token:
    %0
it: Invio del token non riuscito:
    %0

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Invalid Token
it: Token Non Valido

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Invalid Username
it: Nome Utente Non Valido

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Missing Input
it: Input Mancante

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Password Reset Token Sent!
it: Token di Reimpostazione Password Inviato!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Password Successfully Changed!
it: Password Cambiata con Successo!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please configure your account in the settings before deleting it.
it: Configurare l'account nelle impostazioni prima di eliminarlo.

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please confirm your username:
it: Per favore, conferma il tuo nome utente:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please enter the email you used to create the account:
it: Per favore, inserisci l'email che hai usato per creare l'account:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please enter the password reset token you received:
it: Per favore, inserisci il token di reimpostazione password che hai ricevuto:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please enter your new password:
it: Per favore, inserisci la tua nuova password:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Please enter your password:
it: Per favore, inserisci la tua password:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: RPCN Password Saved
it: Password RPCN Salvata

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: RPCN: Change Password
it: RPCN: Cambia Password

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: RPCN: Edit Account
it: RPCN: Modifica Account

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Resend Token
it: Invia Nuovamente Token

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Save
it: Salva

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Set Password
it: Imposta Password

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The mail couldn't be sent successfully!
it: Invio della mail non riuscito!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The reset password token has successfully been sent!
it: Il token di reimpostazione password è stato inviato con successo!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The server has no email verification and doesn't need a token!
it: Il server non ha verifica tramite email e non necessita di un token!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The server has no email verification and doesn't support password changes!
it: Il server non ha verifica tramite email e non supporta i cambi di password!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The token you have received should be 16 characters long and contain only 0-9 A-F.
it: Il token che hai ricevuto dovrebbe essere lungo 16 caratteri e contenere solo 0-9 A-F.

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The username/email pair is invalid!
it: Username e/o password non validi!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The username/password pair is invalid!
it: Username e/o password non validi!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: The username/token pair is invalid!
it: Username e/o password non validi!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Token Sent!
it: Token Inviato!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Unknown error
it: Errore sconosciuto

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Unknown error!
it: Errore sconosciuto!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Username must be between 3 and 16 characters and can only contain '-', '_' or alphanumeric characters.
it: Il nome utente dev'essere lungo fra 3 e 16 caratteri e può solo contenere '-', '_' o caratteri alfanumerici.

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Username:
it: Nome Utente:

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: You can only ask for a reset password token once every 24 hours!
it: Puoi richiedere un token di reimpostazione password solo una volta ogni 24 ore!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: You can only ask for a token mail once every 24 hours!
it: Puoi richiedere una mail token solo una volta ogni 24 ore!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: You need to enter a username and a password!
it: Devi inserire un nome utente e una password!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Your password has been successfully changed!
it: La tua password è stata cambiata con successo!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Your password was saved successfully!
it: La tua password è stata salvata con successo!

[ctx: rpcn_account_edit_dialog]
en: Your token was successfully resent to the email associated with your account!
it: Il tuo token è stato inviato nuovamente con successo all'email associata al tuo account!

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: Description:
it: Descrizione:

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: Missing Description!
it: Descrizione Mancante!

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: Missing Hostname!
it: Hostname Mancante!

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: RPCN: Add Server
it: RPCN: Aggiungi Server

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: You must enter a description!
it: Devi inserire una descrizione!

[ctx: rpcn_add_server_dialog]
en: You must enter a hostname for the server!
it: Devi inserire un hostname per il server!

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: Enter your email a second time:
it: Inserisci nuovamente la tua email:

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: Enter your email:
it: Inserisci la tua email:

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: Invalid Email
it: Email Invalida

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: Missing Email
it: Email Mancante

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: The two emails you entered don't match!
it: Le due email che hai inserito non coincidono!

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: Wrong Input
it: Input Errato

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: You need to enter a valid email!
it: Devi inserire un'email valida!

[ctx: rpcn_ask_email_dialog]
en: You need to enter an email!
it: Devi inserire un'email!

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: Enter your password a second time:
it: Inserisci nuovamente la tua password:

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: Enter your password:
it: Inserisci la tua password:

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: Missing Password
it: Password Mancante

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: The two passwords you entered don't match!
it: Le due password che hai inserito non coincidono!

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: Wrong Input
it: Input Errato

[ctx: rpcn_ask_password_dialog]
en: You need to enter a password!
it: Devi inserire una password!

[ctx: rpcn_ask_token_dialog]
en: Invalid Token
it: Token Non Valido

[ctx: rpcn_ask_token_dialog]
en: RPCN: Username
it: RPCN: Nome Utente

[ctx: rpcn_ask_token_dialog]
en: The token appears to be invalid:
    -Token should be 16 characters long
    -Token should only contain 0-9 and A-F
it: Il token sembra essere invalido:
    -Il token dovrebbe essere lungo 16 caratteri
    -Il token dovrebbe contenere solo 0-9 e A-F

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: Invalid Username!
it: Nome Utente Invalido!

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: Missing Username!
it: Nome Utente Mancante!

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: Please enter a valid username!
it: Per favore, inserisci un nome utente valido!

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: RPCN: Username
it: RPCN: Nome Utente

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: Username:
it: Nome Utente:

[ctx: rpcn_ask_username_dialog]
en: You must enter a username!
it: Devi inserire un nome utente!

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Account Deleted
it: Account Eliminato

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: An unknown error occurred.
it: Si è verificato un errore sconosciuto.

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Are you sure you want to delete RPCN account "%1"?
    
    Important:
    Deleting your account will blacklist your username and email for 3 months.
    To confirm, type your username below and click "Yes".
it: Confermare di voler eliminare l'account RPCN "%1"?
    
    Importante:
    L'eliminazione dell'account inserirà il tuo nome utente e indirizzo e-mail in una lista nera per tre mesi.
    Per confermare, digitare in basso il nome utente e fare click su "Si".

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Cannot delete a currently logged-in account.
it: Impossibile eliminare un account attualmente in uso.

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Confirm Account Deletion
it: Conferma Eliminazione Account

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Deletion Failed
it: Eliminazione non riuscita

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Failed to delete the account:
    %1
it: Impossibile eliminare l'account:
    %1

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Invalid login or password.
it: Nome utente o password errati.

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Type your username to confirm
it: Digitare il proprio nome utente per confermare

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Yes
it: Si

[ctx: rpcn_confirm_delete_dialog]
en: Your account has been successfully deleted.
it: L'account è stato eliminato correttamente.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: &Accept Request
it: &Accetta Richiesta

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: &Cancel Request
it: &Annulla Richiesta

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: &Reject Request
it: &Rifiuta Richiesta

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: &Remove Friend
it: &Rimuovi Amico

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: &Send Friend Request
it: &Invia Richiesta d'Amicizia

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: A database error occurred. Please try again later.
it: Si è verificato un errore nel database. Per favore, riprova più tardi.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Add Friend
it: Aggiungi Amico

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Add a friend
it: Aggiungi un amico

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: An error occurred while trying to cancel friend request!
it: Si è verificato un errore durante il tentativo di annullamento della richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: An error occurred while trying to reject the friend request!
it: Si è verificato un errore durante il tentativo di rifiuto della richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: An error occurred while trying to remove a friend!
it: Si è verificato un errore durante il tentativo di rimozione di un amico!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: An unexpected error occurred.
it: Si è verificato un errore inaspettato.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Blocked Users
it: Utenti Bloccati

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Error authentifying to RPCN!
it: Errore nell'autenticazione a RPCN!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Error cancelling friend request!
it: Errore nell'annullamento della richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Error rejecting friend request!
it: Errore nel rifiuto della richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Error removing a friend!
it: Errore nella rimozione di un amico!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Error validating username!
it: Errore nella convalida del nome utente!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Failed to authentify to RPCN:
    %0
it: Autenticazione a RPCN non riuscita:
    %0

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Failed to send the friend request.
it: Invio richiesta di amicizia non riuscito.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend Request Failed
it: Richiesta d'Amicizia Non Riuscita

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend Requests
it: Richieste di Amicizia

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend added!
it: Amico aggiunto!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend removed!
it: Amico rimosso!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend request cancelled!
it: Richiesta d'amicizia annullata!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend was successfully added!
it: L'amico è stato aggiunto con successo!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friend's username:
it: Nome utente dell'amico:

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Friends
it: Amici

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: RPCN: Friends
it: RPCN: Amici

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: RPCN: Friends - %0 (Not logged in)
it: RPCN: Amici - %0 (Accesso non eseguito)

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: RPCN: Friends - Logged in as %0
it: RPCN: Amici - Accesso eseguito come %0

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: Recent Players
it: Giocatori Recenti

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: The specified username does not exist.
it: Il nome utente specificato non esiste.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: The username you entered is invalid!
it: Il nome utente che hai inserito è invalido!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You are already friends with this user.
it: Sei già amico di questo giocatore.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You cannot add yourself as a friend.
it: Non puoi aggiungere te stesso come amico.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You or the other user have the other blocked.
it: Tu o l'altro utente hai/ha bloccato l'altro.

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You've successfully added a friend!
it: Hai aggiunto con successo un amico!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You've successfully cancelled the friend request!
it: Hai annullato con successo la richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You've successfully rejected the friend request!
it: Hai rifiutato con successo la richiesta d'amicizia!

[ctx: rpcn_friends_dialog]
en: You've successfully removed a friend!
it: Hai rimosso con successo un amico!

[ctx: rpcn_settings_dialog]
en: Error: Emulation Running
it: Errore: Emulazione in Esecuzione

[ctx: rpcn_settings_dialog]
en: Friends
it: Amici

[ctx: rpcn_settings_dialog]
en: You need to stop the emulator before editing RPCN account information!
it: Devi arrestare l'emulatore prima di modificare le informazioni dell'account RPCN!

[ctx: rsx_debugger]
en:  Enabled Textures Indices:
it:  Indici Texture Abilitate:

[ctx: rsx_debugger]
en: Break on:
it: Break su:

[ctx: rsx_debugger]
en: Captured Draw Calls
it: Chiamate Draw Catturate

[ctx: rsx_debugger]
en: Captured Frame
it: Fotogramma Catturato

[ctx: rsx_debugger]
en: Color Buffer A
it: Buffer di colore A

[ctx: rsx_debugger]
en: Color Buffer B
it: Buffer di colore B

[ctx: rsx_debugger]
en: Color Buffer C
it: Buffer di colore C

[ctx: rsx_debugger]
en: Color Buffer D
it: Buffer di colore D

[ctx: rsx_debugger]
en: Column
it: Colonna

[ctx: rsx_debugger]
en: Command
it: Comando

[ctx: rsx_debugger]
en: Depth Buffer
it: Buffer di profondità

[ctx: rsx_debugger]
en: Draw calls
it: Chiamate draw

[ctx: rsx_debugger]
en: Fragment Program
it: Programma Frammento

[ctx: rsx_debugger]
en: Frame
it: Fotogramma

[ctx: rsx_debugger]
en: Index Buffer
it: Buffer Indice

[ctx: rsx_debugger]
en: Primitive
it: Primitiva

[ctx: rsx_debugger]
en: RSX Debugger
it: Debugger RSX

[ctx: rsx_debugger]
en: RTTs and DS
it: RTT e DS

[ctx: rsx_debugger]
en: Stencil Buffer
it: Buffer dello Stencil

[ctx: rsx_debugger]
en: Texture Index or Address / Format Override
it: Indice Texture o Superamento Indirizzo / Formato

[ctx: rsx_debugger]
en: Vertex Program
it: Programma Vertice

[ctx: save_data_info_dialog]
en: &Close
it: &Chiudi

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Detail
it: Dettagli

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Icon
it: Icona

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Name
it: Nome

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Save Data Information
it: Informazioni Dati di Salvataggio

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Subtitle
it: Sottotitolo

[ctx: save_data_info_dialog]
en: Title
it: Titolo

[ctx: save_data_info_dialog]
en: User ID
it: ID Utente

[ctx: save_data_list_dialog]
en: &Cancel
it: &Annulla

[ctx: save_data_list_dialog]
en: &Select Entry
it: &Seleziona Voce

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Currently Selected:
it: Attualmente Selezionato:

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Currently Selected: None
it: Attualmente Selezionato: Nessuno

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Entry Notes
it: Note della Voce

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Save Data Interface (Delete)
it: Interfaccia Dati di Salvataggio (Elimina)

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Save Data Interface (Load)
it: Interfaccia Dati di Salvataggio (Carica)

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Save Data Interface (Save)
it: Interfaccia Dati di Salvataggio (Salva)

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Save ID
it: ID Salvataggio

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Save New Entry
it: Salva Nuova Voce

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Subtitle
it: Sottotitolo

[ctx: save_data_list_dialog]
en: Title
it: Titolo

[ctx: save_manager_dialog]
en: %1 items selected
it: %1 oggetto/i selezionato/i

[ctx: save_manager_dialog]
en: &Close
it: &Chiudi

[ctx: save_manager_dialog]
en: &Open Save Directory
it: &Apri Cartella Salvataggi

[ctx: save_manager_dialog]
en: &Remove
it: &Rimuovi

[ctx: save_manager_dialog]
en: Are you sure you want to delete these %n items?
it[0]: Sei sicuro di voler eliminare questo oggetto?
it[1]: Sei sicuro di voler eliminare questi %n oggetti?

[ctx: save_manager_dialog]
en: Are you sure you want to delete:
    %1?
it: Sei sicuro di voler eliminare:
    %1?

[ctx: save_manager_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: save_manager_dialog]
en: Delete Confirmation
it: Conferma Eliminazione

[ctx: save_manager_dialog]
en: Delete Selection
it: Elimina Selezione

[ctx: save_manager_dialog]
en: Details:
it: Dettagli:

[ctx: save_manager_dialog]
en: Icon
it: Icona

[ctx: save_manager_dialog]
en: Icon size:
it: Dimensione icona:

[ctx: save_manager_dialog]
en: Last Modified
it: Ultima Modifica

[ctx: save_manager_dialog]
en: Last modified: %1
it: Ultima modifica: %1

[ctx: save_manager_dialog]
en: Loading save data
it: Caricamento dati salvati

[ctx: save_manager_dialog]
en: Loading save data, please wait...
it: Caricamento dati salvati, attendere prego...

[ctx: save_manager_dialog]
en: Note:
it: Nota:

[ctx: save_manager_dialog]
en: Notes
it: Note

[ctx: save_manager_dialog]
en: Save ID
it: ID Salvataggio

[ctx: save_manager_dialog]
en: Save Manager
it: Gestore Salvataggi

[ctx: save_manager_dialog]
en: Search:
it: Cerca:

[ctx: save_manager_dialog]
en: Select an item to view details
it: Seleziona un oggetto per vedere i dettagli

[ctx: save_manager_dialog]
en: Title & Subtitle
it: Titolo & Sottotitolo

[ctx: save_manager_dialog]
en: View Folder
it: Visualizza Cartella

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: &Boot Savestate
it: &Avvia Stato Salvato

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: &Copy Name
it: &Copia Nome

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: &Delete Savestate
it: &Elimina Stato Salvato

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: &Open Savestate Directory
it: &Apri Cartella Stati Salvati

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: &Remove All Savestates
it: &Rimuovi Tutti gli Stati Salvati

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Are you sure you want to delete the savestates for:
    %0?
it: Sei sicuro di voler eliminare gli stati salvati per:
    %0?

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Choose Game
it: Scegli Gioco

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Compatible
it: Compatibile

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Confirm Deletion
it: Conferma Eliminazione

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Created
it: Creato

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Delete Confirmation
it: Conferma Eliminazione

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Delete savestate '%0'?
it: Elimina stato salvato '%0'?

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Deletion Failed!
it: Eliminazione Non Riuscita!

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Failed to delete savestate '%0'!
it: Eliminazione dello stato salvato '%0' non riuscita!

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Game
it: Gioco

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Game Icon Size: %0x%1
it: Dimensioni Icona Gioco: %0x%1

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Icon
it: Icona

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Icon Options
it: Opzioni Icone

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Loading savestates
it: Caricamento stati salvati

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Loading savestates, please wait...
it: Caricamento stati salvati, attendere prego...

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Name
it: Nome

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Not compatible
it: Non compatibile

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Path
it: Percorso

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Savestate Manager
it: Gestore Stati Salvati

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Savestates
it: Stati Salvati

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Compatible
it: Mostra Compatibile

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Created
it: Mostra Creato

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Games
it: Mostra Giochi

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Icons
it: Mostra Icone

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Names
it: Mostra Nomi

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Paths
it: Mostra Percorsi

[ctx: savestate_manager_dialog]
en: Show Savestates
it: Mostra Stati Salvati

[ctx: screenshot_manager_dialog]
en: Screenshots
it: Screenshot

[ctx: screenshot_preview]
en: &Copy
it: &Copia

[ctx: screenshot_preview]
en: &Open file location
it: &Apri posizione file

[ctx: screenshot_preview]
en: &Stretch to size
it: &Allunga

[ctx: screenshot_preview]
en: E&xit
it: E&sci

[ctx: screenshot_preview]
en: Screenshot Viewer
it: Visualizzatore Screenshot

[ctx: screenshot_preview]
en: To &Normal Size
it: A Dimensione &Normale

[ctx: sendmessage_dialog_frame]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: sendmessage_dialog_frame]
en: Choose friend to message:
it: Seleziona un amico a cui mandare il messaggio:

[ctx: sendmessage_dialog_frame]
en: Error sending a message!
it: Errore durante l'invio del messaggio!

[ctx: sendmessage_dialog_frame]
en: You must select a friend!
it: Devi selezionare un amico!

[ctx: settings_dialog]
en: %1% (Default)
it: %1% (Predefinita)

[ctx: settings_dialog]
en: %1x%1 (Default)
it: %1x%1 (Predefinita)

[ctx: settings_dialog]
en: 100% (1280x720) (Default)
it: 100% (1280x720) (Predefinita)

[ctx: settings_dialog]
en: 720p (Recommended)
it: 720p (Consigliato)

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate Cache Line Stores
it: Scorte Accurate Linee Cache

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate DFMA
it: DFMA Accurato

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate PPU 128 Reservations
it: Prenotazioni 128 PPU Accurate

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate PPU Float Condition Control
it: Controllo Accurato Condizione Virgola Mobile PPU

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate PPU Non-Java Mode
it: Modalità Non-Java PPU Accurata

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate PPU Saturation Bit
it: Bit di Saturazione PPU Accurato

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate PPU Vector NaN Handling
it: Gestione Accurata Vettore NaN PPU

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate RSX Reservation Access
it: Accesso Prenotazione RSX Accurato

[ctx: settings_dialog]
en: Accurate SPU DMA
it: DMA SPU Accurato

[ctx: settings_dialog]
en: Additional Settings
it: Impostazioni Aggiuntive

[ctx: settings_dialog]
en: Advanced
it: Avanzate

[ctx: settings_dialog]
en: All (%1)
it: Tutti (%1)

[ctx: settings_dialog]
en: Allow Global Pad Navigation
it: Consenti Navigazione Globale con Pad

[ctx: settings_dialog]
en: Allow Host GPU Labels (Experimental)
it: Consenti Etichette GPU Host (Sperimentale)

[ctx: settings_dialog]
en: Allow custom background
it: Consenti sfondo personalizzato

[ctx: settings_dialog]
en: Always Enabled
it: Sempre Abilitate

[ctx: settings_dialog]
en: Anisotropic Filter
it: Filtro Anisotropico

[ctx: settings_dialog]
en: Anti-Cheat Savestates Mode
it: Modalità Stati Salvati Anti-Imbrogli

[ctx: settings_dialog]
en: Apply
it: Applica

[ctx: settings_dialog]
en: Approximate (Fast)
it: Approssimata (Veloce)

[ctx: settings_dialog]
en: Aspect Ratio
it: Rapporto d'Aspetto

[ctx: settings_dialog]
en: Asynchronous Texture Streaming
it: Streaming Texture Asincrono

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Buffer Duration: %0 ms
it: Durata Buffer Audio: %0 ms

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Buffer Duration: 0ms
it: Durata Buffer Audio: 0ms

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Device
it: Dispositivo Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Format
it: Formato Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Out
it: Uscita Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Output Format
it: Formato Output Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Provider
it: Fornitore Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Audio Settings
it: Impostazioni Audio

[ctx: settings_dialog]
en: Automatic
it: Automatico

[ctx: settings_dialog]
en: Automatically start games after boot
it: Avvia giochi automaticamente dopo l'avvio

[ctx: settings_dialog]
en: Background
it: Sfondo

[ctx: settings_dialog]
en: Background blur:
it: Sfocatura dello sfondo:

[ctx: settings_dialog]
en: Background blur: %0 %
it: Sfocatura dello sfondo: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: Background darkening:
it: Inscurimento dello sfondo:

[ctx: settings_dialog]
en: Background darkening: %0 %
it: Inscurimento dello sfondo: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: Bind address
it: Associa indirizzo

[ctx: settings_dialog]
en: Buzz! Emulated Controller
it: Controller Buzz! Emulato

[ctx: settings_dialog]
en: CPU Model
it: Modello CPU

[ctx: settings_dialog]
en: Cache size: 3072 MB
it: Dimensione cache: 3072 MB

[ctx: settings_dialog]
en: Camera
it: Videocamera

[ctx: settings_dialog]
en: Camera Flip
it: Inverti Videocamera

[ctx: settings_dialog]
en: Camera Handler
it: Handler Videocamera

[ctx: settings_dialog]
en: Camera Input
it: Input Videocamera

[ctx: settings_dialog]
en: Centered
it: Centrato

[ctx: settings_dialog]
en: Changing the thread scheduler is not supported on CPUs with less than %0 threads.
    
    Control how RPCS3 utilizes the threads of your system.
    Each option heavily depends on the game and on your CPU, it's recommended to try each option to find out which performs the best.
it: Cambiare il pianificatore dei thread non è supportato su CPU con meno di %0 thread.
    
    Controlla come RPCS3 utilizza i thread del tuo sistema.
    Ogni opzione dipende fortemente dal gioco e dalla tua CPU, è consigliato provare ciascuna opzione per scoprire quale rende meglio.

[ctx: settings_dialog]
en: Check for updates on startup
it: Controlla aggiornamenti all'avvio

[ctx: settings_dialog]
en: Choose gamelist icon color
it: Scegli colore icona lista giochi

[ctx: settings_dialog]
en: Choose save manager icon color
it: Scegli colore icona gestore salvataggi

[ctx: settings_dialog]
en: Choose trophy manager icon color
it: Scegli colore icona gestore trofei

[ctx: settings_dialog]
en: Clear cache automatically
it: Pulisci cache automaticamente

[ctx: settings_dialog]
en: Clocks Scale
it: Scala degli Orologi

[ctx: settings_dialog]
en: Configure
it: Configura

[ctx: settings_dialog]
en: Console Language
it: Lingua Console

[ctx: settings_dialog]
en: Console Region
it: Regione Console

[ctx: settings_dialog]
en: Console Time
it: Tempo Console

[ctx: settings_dialog]
en: Convert to 16-bit
it: Converti a 16-bit

[ctx: settings_dialog]
en: Country
it: Paese

[ctx: settings_dialog]
en: Create new ID
it: Crea nuovo ID

[ctx: settings_dialog]
en: DJ Hero Emulated Turntable
it: Controller Piatto DJ Hero Emulato

[ctx: settings_dialog]
en: Date Format
it: Formato Data

[ctx: settings_dialog]
en: Debug Console Mode
it: Modalità Console Debug

[ctx: settings_dialog]
en: Debug Output
it: Output di Debug

[ctx: settings_dialog]
en: Debug Overlay
it: Overlay Debug

[ctx: settings_dialog]
en: Debug Overlay For Mouse Input
it: Overlay di Debug Per Input del Mouse

[ctx: settings_dialog]
en: Debug Overlay For Pad Input
it: Overlay Di Debug Per Input Pad

[ctx: settings_dialog]
en: Default
it: Predefinito

[ctx: settings_dialog]
note: Camera Device
en: Default
it: Predefinito

[ctx: settings_dialog]
en: Default (Bright)
it: Predefinito (Luminoso)

[ctx: settings_dialog]
en: Default Resolution
it: Risoluzione Predefinita

[ctx: settings_dialog]
en: Delay each odd MFC Command
it: Ritarda ogni Comando MFC dispari

[ctx: settings_dialog]
en: Description
it: Descrizione

[ctx: settings_dialog]
en: Detail Level:
it: Livello di Dettaglio:

[ctx: settings_dialog]
en: Disable Asynchronous Memory Manager
it: Disabilita Gestore Asincrono della Memoria

[ctx: settings_dialog]
en: Disable FIFO Reordering
it: Disabilita Riordinamento FIFO

[ctx: settings_dialog]
en: Disable Hardware ColorSpace Remapping
it: Disabilita Rimappatura Hardware SpazioColore

[ctx: settings_dialog]
en: Disable MSL Fast Math
it: Disabilita Matematica Veloce MSL

[ctx: settings_dialog]
en: Disable On-Disk Shader Cache
it: Disabilita Cache Su Disco degli Shader

[ctx: settings_dialog]
en: Disable SPU GETLLAR Spin Optimization
it: Disabilita Ottimizzazione Spin GETLLAR SPU

[ctx: settings_dialog]
en: Disable Vertex Cache
it: Disabilita Cache dei Vertici

[ctx: settings_dialog]
en: Disable Video Output
it: Disabilita Output Video

[ctx: settings_dialog]
en: Disable Vulkan Memory Allocator
it: Disabilita Allocatore di Memoria Vulkan

[ctx: settings_dialog]
en: Disable ZCull Occlusion Queries
it: Disabilita Interrogazioni Occlusione ZCull

[ctx: settings_dialog]
en: Disabled
it: Disabilitate

[ctx: settings_dialog]
en: Discord Status:
it: Stato di Discord:

[ctx: settings_dialog]
en: Disk Cache
it: Cache su Disco

[ctx: settings_dialog]
en: Display (%1)
it: Mostra (%1)

[ctx: settings_dialog]
en: Do not touch libsysutil libs, development purposes only, will cause game crashes.
it: Non toccare le librerie libsysutil, solo a scopi di sviluppo, causerà blocchi nei giochi.

[ctx: settings_dialog]
en: Driver Wake-Up Delay
it: Ritardo Attivazione Driver

[ctx: settings_dialog]
en: Dump to File
it: Scarica su File

[ctx: settings_dialog]
en: Edit
it: Modifica

[ctx: settings_dialog]
en: Edit the game window title
it: Modifica il titolo della finestra di gioco

[ctx: settings_dialog]
en: Empty /dev_hdd0/tmp/
it: Svuota /dev_hdd0/tmp

[ctx: settings_dialog]
en: Emulated MIDI Device 1
it: Dispositivo MIDI Emulato 1

[ctx: settings_dialog]
en: Emulated MIDI Device 2
it: Dispositivo MIDI Emulato 2

[ctx: settings_dialog]
en: Emulated MIDI Device 3
it: Dispositivo MIDI Emulato 3

[ctx: settings_dialog]
en: Emulator
it: Emulatore

[ctx: settings_dialog]
en: Emulator Settings
it: Impostazioni Emulatore

[ctx: settings_dialog]
en: Enable /host_root/
it: Abilita /host_root/

[ctx: settings_dialog]
en: Enable 3D Support
it: Abilita Supporto 3D

[ctx: settings_dialog]
en: Enable Background Input
it: Abilita Input in Background

[ctx: settings_dialog]
en: Enable Buffering
it: Abilita Buffering

[ctx: settings_dialog]
en: Enable Clans
it: Abilita Clan

[ctx: settings_dialog]
en: Enable GameMode
it: Abilita GameMode

[ctx: settings_dialog]
en: Enable Pad Navigation
it: Abilita Navigazione con Pad

[ctx: settings_dialog]
en: Enable SPU Events Busy Loop
it: Abilita Loop Busy Eventi SPU

[ctx: settings_dialog]
en: Enable SPU loop detection
it: Abilita rilevamento loop SPU

[ctx: settings_dialog]
en: Enable Time Stretching
it: Abilita Stiramento Temporale

[ctx: settings_dialog]
en: Enable UPNP
it: Abilita UPNP

[ctx: settings_dialog]
en: Enable performance overlay
it: Abilita l'overlay delle prestazioni

[ctx: settings_dialog]
en: Enable performance report
it: Abilita rapporto delle prestazioni

[ctx: settings_dialog]
en: Enter Button Assignment
it: Inserisci Assegnazione Pulsante

[ctx: settings_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: settings_dialog]
en: Exclusive Fullscreen Mode
it: Modalità a Schermo Intero Esclusivo

[ctx: settings_dialog]
en: Exit RPCS3 when process finishes
it: Esci da RPCS3 quando il processo finisce

[ctx: settings_dialog]
en: Failed to create new installation ID!
it: Creazione del nuovo ID installazione non riuscita!

[ctx: settings_dialog]
en: Firmware Libraries
it: Librerie Software di Sistema

[ctx: settings_dialog]
en: Font Size:
it: Dimensione Carattere:

[ctx: settings_dialog]
en: Font Size: %0 px
it: Dimensione Carattere: %0 px

[ctx: settings_dialog]
en: Force CPU Blit Emulation
it: Forza Emulazione Blit CPU

[ctx: settings_dialog]
en: Force GPU Texture Scaling
it: Forza Ridimensionamento Texture GPU

[ctx: settings_dialog]
en: Force Hardware MSAA Resolve
it: Forza Risoluzione Hardware MSAA

[ctx: settings_dialog]
en: Framelimit
it: Limite Fotogrammi

[ctx: settings_dialog]
en: Framerate
it: Frequenza Fotogrammi

[ctx: settings_dialog]
en: Framerate datapoints:
it: Punti dati frequenza fotogrammi:

[ctx: settings_dialog]
en: Framerate datapoints: %0
it: Punti dati frequenza fotogrammi: %0

[ctx: settings_dialog]
en: Frametime datapoints:
it: Punti dati tempo fotogrammi:

[ctx: settings_dialog]
en: Frametime datapoints: %0
it: Punti dati tempo fotogrammi: %0

[ctx: settings_dialog]
en: GPU Model
it: Modello GPU

[ctx: settings_dialog]
en: Game Window Title
it: Titolo Finestra di Gioco

[ctx: settings_dialog]
en: Game Window Title Format
it: Formato Titolo Finestra di Gioco

[ctx: settings_dialog]
en: Gamelist icons
it: Icone lista giochi

[ctx: settings_dialog]
en: Glossary:
    
    %0
    Preview:
    
    %1
it: Glossario:
    
    %0
    Anteprima:
    
    %1

[ctx: settings_dialog]
en: Graphics Device
it: Dispositivo Grafico

[ctx: settings_dialog]
en: Guitar Hero Live Emulated Guitar
it: Chitarra Guitar Hero Live Emulata

[ctx: settings_dialog]
en: Handle RSX Memory Tiling
it: Gestisci Affiancamento Memoria RSX

[ctx: settings_dialog]
en: Height
it: Altezza

[ctx: settings_dialog]
en: Hide mouse cursor if idle
it: Nascondi cursore mouse se inattivo

[ctx: settings_dialog]
en: Hook static functions
it: Aggancia funzioni statiche

[ctx: settings_dialog]
en: Horizontal Margin:
it: Margine Orizzontale:

[ctx: settings_dialog]
en: IP/Hosts switches
it: Switch IP/Host

[ctx: settings_dialog]
en: Ignore doubleclicks for Fullscreen
it: Ignora doppi click per Schermo Intero

[ctx: settings_dialog]
en: Ignore keyboard hotkeys
it: Ignora tasti di scelta rapida della tastiera

[ctx: settings_dialog]
en: Installation ID
it: ID Installazione

[ctx: settings_dialog]
en: Keep Pads Connected
it: Mantieni Pad Connessi

[ctx: settings_dialog]
en: Keyboard Handler
it: Handler Tastiera

[ctx: settings_dialog]
en: Keyboard Type
it: Tipo Tastiera

[ctx: settings_dialog]
en: LOD Bias Offset
it: Slittamento Propensione LOD

[ctx: settings_dialog]
en: Lock Overlay Input To Player One
it: Blocca Input Overlay Su Giocatore Uno

[ctx: settings_dialog]
en: Lock mouse cursor in Fullscreen
it: Blocca cursore del mouse nello Schermo Intero

[ctx: settings_dialog]
en: Log
it: Registro

[ctx: settings_dialog]
en: Log Levels
it: Livelli dei Registri

[ctx: settings_dialog]
en: Log Shader Programs
it: Registra programmi di shader

[ctx: settings_dialog]
en: MFC Debug
it: Debug MFC

[ctx: settings_dialog]
en: Master: %0 %
it: Principale: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: Master: 0%
it: Principale: 0%

[ctx: settings_dialog]
en: Max LLVM Compile Threads
it: Mass. di Thread Compilazione LLVM

[ctx: settings_dialog]
en: Max Power Saving CPU-preemptions
it: Azioni Preventive CPU Mass. per Risparmio Energetico

[ctx: settings_dialog]
en: Max Shader Compile Threads
it: Mass. di Thread Compilazione Shader

[ctx: settings_dialog]
en: Maximum Number of SPURS Threads
it: Numero Massimo di Thread SPURS

[ctx: settings_dialog]
en: Maximum TTY blocks (0 = no limit)
it: Massimo di blocchi del TTY (0 = nessun limite)

[ctx: settings_dialog]
en: Maximum log blocks (0 = no limit)
it: Massimo di blocchi del registro (0 = nessun limite)

[ctx: settings_dialog]
en: Maximum size: %0 MB
it: Dimensione massima: %0 MB

[ctx: settings_dialog]
en: Microphone Settings
it: Impostazioni Microfono

[ctx: settings_dialog]
en: Microphone Type:
it: Tipo Microfono:

[ctx: settings_dialog]
en: Mouse Handler
it: Handler Mouse

[ctx: settings_dialog]
en: Move Handler
it: Handler Move

[ctx: settings_dialog]
en: Multithreaded RSX
it: RSX Multithreaded

[ctx: settings_dialog]
en: Music Handler
it: Handler Musica

[ctx: settings_dialog]
en: My Game
it: Il Mio Gioco

[ctx: settings_dialog]
en: Native (%0)
it: Nativo (%0)

[ctx: settings_dialog]
en: Network
it: Rete

[ctx: settings_dialog]
en: Network Configuration
it: Configurazione di Rete

[ctx: settings_dialog]
en: Network Status
it: Stato Rete

[ctx: settings_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: settings_dialog]
note: Stylesheets
en: None
it: Nessuno

[ctx: settings_dialog]
en: Not needed for %0 renderer
it: Non necessario per il renderer %0

[ctx: settings_dialog]
en: Opacity:
it: Opacità:

[ctx: settings_dialog]
en: Opacity: %0 %
it: Opacità: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: Output Scaling
it: Ridimensionamento Output

[ctx: settings_dialog]
en: Overlay Settings
it: Impostazioni dell'Overlay

[ctx: settings_dialog]
en: PPU Debug
it: Debug PPU

[ctx: settings_dialog]
en: PPU Decoder
it: Decodificatore PPU

[ctx: settings_dialog]
en: PPU Non-Java Mode Fixup
it: Correzione Modalità Non-Java PPU

[ctx: settings_dialog]
en: PPU Thread Count
it: Conteggio Thread PPU

[ctx: settings_dialog]
en: PPU Vector NaN Fixup
it: Correzione Vettore NaN PPU

[ctx: settings_dialog]
en: PPU/SPU LLVM Precompilation
it: Precompilazione LLVM PPU/SPU

[ctx: settings_dialog]
en: PSN Configuration
it: Configurazione PSN

[ctx: settings_dialog]
en: PSN Status
it: Stato PSN

[ctx: settings_dialog]
en: Pad Handler Mode
it: Modalità Handler Pad

[ctx: settings_dialog]
en: Pad Input
it: Input Pad

[ctx: settings_dialog]
en: Pause emulation after loading savestates
it: Metti in pausa l'emulazione dopo aver caricato gli stati salvati

[ctx: settings_dialog]
en: Pause emulation during home menu
it: Metti in pausa l'emulazione nel menu home

[ctx: settings_dialog]
en: Pause emulation on RPCS3 focus loss
it: Metti in pausa l'emulazione se RPCS3 perde lo stato attivo

[ctx: settings_dialog]
en: Performance Overlay
it: Overlay Prestazioni

[ctx: settings_dialog]
en: Point your mouse at an option to display a description in here.
it: Punta il tuo mouse su un'opzione per mostrare una descrizione qui.

[ctx: settings_dialog]
en: Position:
it: Posizione:

[ctx: settings_dialog]
en: Precise (Slowest)
it: Precisa (Più Lenta)

[ctx: settings_dialog]
en: Preferred SPU Threads
it: Thread SPU Preferiti

[ctx: settings_dialog]
en: Prevent display sleep while running games
it: Impedisci che lo schermo vada in sospensione mentre i giochi sono in esecuzione

[ctx: settings_dialog]
en: RCAS Sharpening Strength
it: Intensità Nitificazione RCAS

[ctx: settings_dialog]
en: RPCS3 Version
it: Versione di RPCS3

[ctx: settings_dialog]
en: RSX FIFO Accuracy
it: Accuratezza FIFO RSX

[ctx: settings_dialog]
en: RSXAudio Avport
it: Porta av RSXAudio

[ctx: settings_dialog]
en: Read Color Buffers
it: Leggi Buffer di Colore

[ctx: settings_dialog]
en: Read Depth Buffer
it: Leggi Buffer di Profondità

[ctx: settings_dialog]
en: Record and screenshot with overlays
it: Registra e cattura schermo con overlay

[ctx: settings_dialog]
en: Relaxed (Fastest)
it: Rilassata (Più Veloce)

[ctx: settings_dialog]
en: Remove obsolete settings?
it: Rimuovere impostazioni obsolete?

[ctx: settings_dialog]
en: Renderdoc Compatibility Mode
it: Modalità di Compatibilità Renderdoc

[ctx: settings_dialog]
en: Reset
it: Reimposta

[ctx: settings_dialog]
en: Reset the game window title to default
it: Reimposta il titolo della finestra di gioco su quello predefinito

[ctx: settings_dialog]
en: Resize game window on boot
it: Ridimensiona finestra del gioco all'avvio

[ctx: settings_dialog]
en: Resize manually
it: Ridimensiona manualmente

[ctx: settings_dialog]
en: Resolution Scale (Disable Strict Mode)
it: Scala di Risoluzione (Disabilita Modalità Rigida)

[ctx: settings_dialog]
en: Resolution Scale Threshold
it: Limite di Ridimensionamento Risoluzione

[ctx: settings_dialog]
en: SPU Block Size
it: Dimensione Blocchi SPU

[ctx: settings_dialog]
en: SPU Compatible Savestates Mode
it: Modalità Stati Salvati Compatibile con la SPU

[ctx: settings_dialog]
en: SPU Debug
it: Debug SPU

[ctx: settings_dialog]
en: SPU Decoder
it: Decodificatore SPU

[ctx: settings_dialog]
en: SPU Profiler
it: Profilatore SPU

[ctx: settings_dialog]
en: SPU XFloat Accuracy
it: Accuratezza XFloat SPU

[ctx: settings_dialog]
en: Save custom configuration
it: Salva configurazione personalizzata

[ctx: settings_dialog]
en: Save manager icons
it: Icone gestore salvataggi

[ctx: settings_dialog]
en: Search libraries
it: Cerca nelle librerie

[ctx: settings_dialog]
en: Set DAZ and FTZ
it: Imposta DAZ e FTZ

[ctx: settings_dialog]
en: Set to Now
it: Imposta su Ora

[ctx: settings_dialog]
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: settings_dialog]
note: Settings dialog
en: Settings
it: Impostazioni

[ctx: settings_dialog]
en: Settings: [%0] %1
it: Impostazioni: [%0] %1

[ctx: settings_dialog]
en: Shader Loading Screen
it: Schermata di Caricamento degli Shader

[ctx: settings_dialog]
en: Shader Mode
it: Modalità Shader

[ctx: settings_dialog]
en: Shader Quality
it: Qualità Shader

[ctx: settings_dialog]
en: Show Duplicate Buttons Dialog
it: Mostra Dialogo di Pulsanti Duplicati

[ctx: settings_dialog]
en: Show Exit Game Confirmation
it: Mostra Conferma di Uscita dal Gioco

[ctx: settings_dialog]
en: Show Obsolete Settings Dialog
it: Mostra Dialogo di Impostazioni Obsolete

[ctx: settings_dialog]
en: Show PKG/PUP Installation Result
it: Mostra Risultati Installazione PKG/PUP

[ctx: settings_dialog]
en: Show PPU compilation hint
it: Mostra il suggerimento di compilazione delle PPU

[ctx: settings_dialog]
en: Show PS Move Cursor
it: Mostra Cursore PS Move

[ctx: settings_dialog]
en: Show Restart Dialog
it: Mostra Dialogo di Riavvio

[ctx: settings_dialog]
en: Show Welcome Screen
it: Mostra Schermata di Benvenuto

[ctx: settings_dialog]
en: Show analog limiter toggle hint
it: Mostra il suggerimento dell'attivazione/disattivazione del limitatore analogico

[ctx: settings_dialog]
en: Show autosave/autoload hint
it: Mostra il suggerimento del salvataggio automatico/caricamento automatico

[ctx: settings_dialog]
en: Show capture hints
it: Mostra suggerimenti per le catture

[ctx: settings_dialog]
en: Show framerate graph
it: Mostra il grafico di frequenza dei fotogrammi

[ctx: settings_dialog]
en: Show frametime graph
it: Mostra il grafico del tempo dei fotogrammi

[ctx: settings_dialog]
en: Show mouse and keyboard toggle hint
it: Mostra il suggerimento dell'attivazione/disattivazione di mouse e tastiera

[ctx: settings_dialog]
en: Show mouse cursor in Fullscreen
it: Mostra cursore del mouse nello Schermo Intero

[ctx: settings_dialog]
en: Show netplay popups
it: Mostra i popup del gioco online

[ctx: settings_dialog]
en: Show pressure intensity toggle hint
it: Mostra il suggerimento dell'attivazione/disattivazione dell'intensità della pressione

[ctx: settings_dialog]
en: Show shader compilation hint
it: Mostra il suggerimento di compilazione degli shader

[ctx: settings_dialog]
en: Show trophy popups
it: Mostra i popup dei trofei

[ctx: settings_dialog]
en: Silence All Logs
it: Silenzia Tutti i Registri

[ctx: settings_dialog]
en: Sleep Timers Accuracy
it: Accuratezza Timer di Sospensione

[ctx: settings_dialog]
en: Start games in fullscreen mode
it: Avvia i giochi in modalità a schermo intero

[ctx: settings_dialog]
en: Stretch To Display Area
it: Stira Sull'Area del Display

[ctx: settings_dialog]
en: Strict Rendering Mode
it: Modalità Rendering Rigida

[ctx: settings_dialog]
en: Strict Texture Flushing
it: Invalidazione Rigida Texture

[ctx: settings_dialog]
en: System
it: Sistema

[ctx: settings_dialog]
en: System Memory
it: Memoria di Sistema

[ctx: settings_dialog]
en: Thread Count
it: Conteggio Thread

[ctx: settings_dialog]
en: Thread Scheduler
it: Pianificatore Thread

[ctx: settings_dialog]
en: Time Format
it: Formato Orario

[ctx: settings_dialog]
en: Time Stretching Threshold: %0 %
it: Limite Stiramento Temporale: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: Time Stretching Threshold: 0%
it: Limite Stiramento Temporale: 0%

[ctx: settings_dialog]
en: Title
it: Titolo

[ctx: settings_dialog]
en: Title ID
it: ID Titolo

[ctx: settings_dialog]
en: Trophy manager icons
it: Icone gestore trofei

[ctx: settings_dialog]
en: UI Colors
it: Colori UI

[ctx: settings_dialog]
en: UI Options
it: Opzioni UI

[ctx: settings_dialog]
en: UI Stylesheets
it: Fogli di Stile UI

[ctx: settings_dialog]
en: UUID-placeholder
it: Segnaposto UUID

[ctx: settings_dialog]
en: Unknown device
it: Dispositivo Sconosciuto

[ctx: settings_dialog]
en: Unlimited (Default)
it: Illimitati (Predefinita)

[ctx: settings_dialog]
en: Update Interval:
it: Intervallo Aggiornamento:

[ctx: settings_dialog]
en: Update Interval: %0 ms
it: Intervallo di Aggiornamento: %0 ms

[ctx: settings_dialog]
en: Use Discord Rich Presence
it: Usa Rich Presence di Discord

[ctx: settings_dialog]
en: Use High Precision Z-Buffer
it: Usa Z-Buffer ad Alta Precisione

[ctx: settings_dialog]
en: Use Re-BAR memory for GPU uploads
it: Usa memoria Re-BAR per i caricamenti GPU

[ctx: settings_dialog]
en: Use SDL GameController Database
it: Usa Database GameController di SDL

[ctx: settings_dialog]
en: Use custom UI Colors
it: Usa Colori UI personalizzati

[ctx: settings_dialog]
en: Use native user interface
it: Usa interfaccia nativa dell'utente

[ctx: settings_dialog]
en: User Interface: %0 %
it: Interfaccia Utente: %0 %

[ctx: settings_dialog]
en: VBlank Frequency
it: Frequenza VBlank

[ctx: settings_dialog]
en: VBlank NTSC Fixup
it: Correzione NTSC VBlank

[ctx: settings_dialog]
en: Vertical Margin:
it: Margine Verticale:

[ctx: settings_dialog]
en: Viewport
it: Vista

[ctx: settings_dialog]
en: Vulkan Queue Scheduler
it: Pianificatore Coda Vulkan

[ctx: settings_dialog]
en: Width
it: Larghezza

[ctx: settings_dialog]
en: Write Color Buffers
it: Scrivi Buffer di Colore

[ctx: settings_dialog]
en: Write Depth Buffer
it: Scrivi Buffer di Profondità

[ctx: settings_dialog]
en: Yes
it: Sì

[ctx: settings_dialog]
en: Your config file contains one or more obsolete entries.<br>Consider that a removal might render them invalid for other versions of RPCS3.<br><br>Do you wish to let the program remove them for you now?<br>This change will only be final when you save the config.
it: Il tuo file di configurazione contiene una o più voci obsolete.<br>Considera che una rimozione potrebbe renderle invalide per altre versioni di RPCS3.<br><br>Desideri lasciare che il programma le rimuova per te adesso?<br>Questo cambiamento sarà definitivo solo quando salvi la configurazione.

[ctx: settings_dialog]
en: ZCULL Accuracy
it: Accuratezza ZCULL

[ctx: settings_dialog]
en: dd MMM yyyy HH:mm
it: gg MMM aaaa HH:mm

[ctx: shortcut_dialog]
en: Game Window Shortcuts
it: Scorciatoie Finestra Giochi

[ctx: shortcut_dialog]
en: Keyboard Shortcuts
it: Scorciatoie da Tastiera

[ctx: shortcut_dialog]
en: Main Window Shortcuts
it: Scorciatoie Finestra Principale

[ctx: shortcut_settings]
en: Add Log Mark
it: Aggiungi Segno Registrazione

[ctx: shortcut_settings]
en: Exit Fullscreen
it: Esci da Schermo Intero

[ctx: shortcut_settings]
en: Mouse lock
it: Blocco mouse

[ctx: shortcut_settings]
en: Mute/Unmute Audio
it: Silenzia/Attiva Audio

[ctx: shortcut_settings]
en: Open Home Menu
it: Apri Menu Home

[ctx: shortcut_settings]
en: Pause
it: Pausa

[ctx: shortcut_settings]
en: Pause/Play
it: Pausa/Riproduci

[ctx: shortcut_settings]
en: RSX Capture
it: Cattura RSX

[ctx: shortcut_settings]
en: Refresh
it: Aggiorna

[ctx: shortcut_settings]
en: Restart
it: Riavvia

[ctx: shortcut_settings]
en: Savestate
it: Stato Salvato

[ctx: shortcut_settings]
en: Start
it: Avvia

[ctx: shortcut_settings]
en: Start/Stop Recording
it: Avvia/Ferma Registrazione

[ctx: shortcut_settings]
en: Stop
it: Arresta

[ctx: shortcut_settings]
en: Toggle Framelimit
it: Attiva/Disattiva limite fotogrammi

[ctx: shortcut_settings]
en: Toggle Fullscreen
it: Attiva/Disattiva Schermo Intero

[ctx: shortcut_settings]
en: Toggle Keyboard
it: Attiva/Disattiva Tastiera

[ctx: shortcut_settings]
en: Toggle Mouse-based Gyro
it: Attiva/Disattiva Controlli Giroscopici Basati sul Mouse

[ctx: shortcut_settings]
en: Volume Down
it: Volume Giù

[ctx: shortcut_settings]
en: Volume Up
it: Volume Su

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: --Unknown--
it: --Sconosciuto--

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Create Skylander File
it: Crea File Skylander

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Error converting value
it: Errore nella conversione del valore

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Failed to create skylander file!
it: Creazione file Skylander non riuscita!

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Failed to create skylander file:
    %1
it: Creazione file Skylander non riuscita:
    %1

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: ID entered is invalid!
it: L'ID inserito è invalido!

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Skylander Creator
it: Creatore Skylander

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Skylander Object (*.sky);;All Files (*)
it: Oggetto Skylander (*.sky);;Tutti i File (*)

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Variant entered is invalid!
it: La variante inserita è invalida!

[ctx: skylander_creator_dialog]
en: Variant:
it: Variante:

[ctx: skylander_dialog]
en: Active Portal Skylanders:
it: Portali Skylanders Attivi:

[ctx: skylander_dialog]
en: Clear
it: Pulisci

[ctx: skylander_dialog]
en: Create
it: Crea

[ctx: skylander_dialog]
en: Failed to open the skylander file!
it: Apertura del file Skylander non riuscita!

[ctx: skylander_dialog]
en: Failed to open the skylander file(%1)!
    File may already be in use on the portal.
it: Apertura del file Skylander (%1) non riuscita!
    Il file potrebbe essere già in uso sul portale.

[ctx: skylander_dialog]
en: Failed to read the skylander file!
it: Lettura del file Skylander non riuscita!

[ctx: skylander_dialog]
en: Failed to read the skylander file(%1)!
    File was too small.
it: Lettura del file Skylander (%1) non riuscita!
    Il file è troppo piccolo.

[ctx: skylander_dialog]
en: Load
it: Carica

[ctx: skylander_dialog]
en: None
it: Nessuno

[ctx: skylander_dialog]
en: Select Skylander File
it: Seleziona File Skylander

[ctx: skylander_dialog]
en: Skylander (*.sky *.bin *.dmp *.dump);;All Files (*)
it: Skylander (*.sky *.bin *.dmp *.dump);;Tutti i File (*)

[ctx: skylander_dialog]
en: Skylanders Manager
it: Gestore Skylanders

[ctx: skylander_dialog]
en: Unknown (Id:%1 Var:%2)
it: Sconosciuto (Id:%1 Var:%2)

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Accept
it: Accetta

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Cursor
it: Cursore

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Dialog popup
it: Dialogo popup

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Do you really want to remove the '%0' sound effect.
it: Vuoi davvero rimuovere l'effetto sonoro '%0'

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Error dialog popup
it: Dialogo popup di errore

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Import
it: Importa

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Onscreen keyboard accept
it: Accetta tastiera sullo schermo

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Onscreen keyboard cancel
it: Annulla tastiera sullo schermo

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Remove
it: Rimuovi

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Remove sound effect?
it: Rimuovere l'effetto sonoro?

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Select Audio File to Import
it: Seleziona il file audio da importare

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Sound Effects
it: Effetti Sonori

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: Trophy popup
it: Popup per trofeo

[ctx: sound_effect_manager_dialog]
en: You can import sound effects for the RPCS3 overlays here.
    The file format is .wav and you should try to make the sounds as short as possible.
it: Qui puoi importare gli effetti sonori per gli overlay di RPCS3.
    Il formato del file è .wav e dovresti cercare di rendere i suoni quanto più brevi possibile.

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Listen!
it: Ascolta!

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Please select a proper custom command first.
it: Per favore, prima seleziona un comando personalizzato corretto.

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Please select a proper value first.
it: Per favore, prima seleziona un valore corretto.

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Select Command
it: Seleziona Comando

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Select Custom Command
it: Seleziona Comando Personalizzato

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Select Value
it: Seleziona Valore

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Send Command
it: Invia Comando

[ctx: system_cmd_dialog]
en: Send Custom Command
it: Invia Comando Personalizzato

[ctx: system_cmd_dialog]
en: System Commands | %1
it: Comandi di Sistema | %1

[ctx: system_cmd_dialog]
en: The selected command is bugged.
    Please contact a developer.
it: Il comando selezionato è buggato. Per favore, contatta uno sviluppatore.

[ctx: system_state]
en: No Thread
it: Nessun Thread

[ctx: system_state]
en: Pause
it: Metti in pausa

[ctx: system_state]
en: Run
it: Esegui

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Copy Description
it: &Copia Descrizione

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Copy Info
it: &Copia Info

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Copy Name
it: &Copia Nome

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Copy Name + Description
it: &Copia Nome + Descrizione

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Lock Trophy
it: &Blocca Trofeo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Open Trophy Directory
it: &Apri Cartella Trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Remove
it: &Rimuovi

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: &Unlock Trophy
it: &Sblocca Trofeo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Action not permitted.
it: Azione non consentita.

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Are you sure you want to delete the trophies for:
    %1?
it: Sei sicuro di voler eliminare i trofei per:
    %1?

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Bronze
it: Bronzo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Cancel
it: Annulla

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Choose Game
it: Scegli Gioco

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Delete Confirmation
it: Conferma Eliminazione

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Description
it: Descrizione

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Earned
it: Guadagnato

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Game
it: Gioco

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Game Icon Size: %0x%1
it: Dimensioni Icona Gioco: %0x%1

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Gold
it: Oro

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Icon
it: Icona

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Icon Options
it: Opzioni Icone

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Loading trophies
it: Caricamento trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Loading trophy data, please wait...
it: Caricamento trofei in corso, attendere prego...

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Name
it: Nome

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Not Earned
it: Non Guadagnato

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Platinum
it: Platino

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Platinum Relevant
it: Rilevante per Platino

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Platinum trophies can only be unlocked ingame.
it: I trofei di platino si possono sbloccare solo nel gioco.

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Progress
it: Progresso

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Progress: %1% (%2/%3)
it: Progresso: %1% (%2/%3)

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Bronze Trophies
it: Mostra Trofei di Bronzo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Descriptions
it: Mostra Descrizioni

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Earned Trophies
it: Mostra Trofei Guadagnati

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Games
it: Mostra Giochi

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Gold Trophies
it: Mostra Trofei d'Oro

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Hidden Trophies
it: Mostra Trofei Nascosti

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show IDs
it: Mostra ID

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Icons
it: Mostra Icone

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Names
it: Mostra Nomi

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Not Earned Trophies
it: Mostra Trofei Non Guadagnati

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Platinum Relevant
it: Mostra Rilevanti per Platino

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Platinum Trophies
it: Mostra Trofei di Platino

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Progress
it: Mostra Progresso

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Silver Trophies
it: Mostra Trofei d'Argento

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Status
it: Mostra Stato

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Time Unlocked
it: Mostra Momento dello Sblocco

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Trophies
it: Mostra Trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Show Types
it: Mostra Tipi

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Silver
it: Argento

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Status
it: Stato

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Time Unlocked
it: Momento dello Sblocco

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Trophies
it: Trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Trophy Icon Size: %0x%1
it: Dimensione Icona Trofeo: %0x%1

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Trophy Info
it: Info Trofeo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Trophy Manager
it: Gestore Trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Trophy View Options
it: Opzioni Visualizzazione Trofei

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Type
it: Tipo

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Unknown
it: Sconosciuto

[ctx: trophy_manager_dialog]
en: Yes
it: Sì

[ctx: trophy_notification_frame]
en: You have earned the Bronze trophy.
    %1
it: Hai guadagnato il trofeo di Bronzo.
    %1

[ctx: trophy_notification_frame]
en: You have earned the Gold trophy.
    %1
it: Hai guadagnato il trofeo d'Oro.
    %1

[ctx: trophy_notification_frame]
en: You have earned the Platinum trophy.
    %1
it: Hai guadagnato il trofeo di Platino.
    %1

[ctx: trophy_notification_frame]
en: You have earned the Silver trophy.
    %1
it: Hai guadagnato il trofeo d'Argento.
    %1

[ctx: update_manager]
en: <br>You can empower our project at <a href="https://rpcs3.net/patreon">RPCS3 Patreon</a>.<br>
it: <br>Puoi rafforzare il nostro progetto sul <a href="https://rpcs3.net/patreon">Patreon di RPCS3</a>.<br>

[ctx: update_manager]
en: A better version of RPCS3 is available!<br><br>Current version: %0 (%1)<br>Better version: %2 (%3)<br>%4<br>Do you want to update?
it: Una versione migliore di RPCS3 è disponibile!<br><br>Versione attuale: %0 (%1)<br>Versione migliore: %2 (%3)<br>%4<br>Vuoi aggiornare?

[ctx: update_manager]
en: A new version of RPCS3 is available!<br><br>Current version: %0 (%1)<br>Latest version: %2 (%3)<br>Your version is %4 behind.<br>%5<br>Do you want to update?
it: Una nuova versione di RPCS3 è disponibile!<br><br>Versione attuale: %0 (%1)<br>Versione più recente: %2 (%3)<br>La tua versione è indietro di %4.<br>%5<br>Vuoi aggiornare?

[ctx: update_manager]
en: An error occurred during the auto-updating process.
    Check the log for more information.
it: Si è verificato un errore durante il processo di aggiornamento automatico.
    Controlla il registro per più informazioni.

[ctx: update_manager]
en: Auto-updater
it: Aggiornatore automatico

[ctx: update_manager]
en: Changelog:
    
    %0
it: Registro delle modifiche:
    
    %0

[ctx: update_manager]
en: Checking For Updates
it: Controllo Aggiornamenti in Corso

[ctx: update_manager]
en: Don't show again for this version
it: Non mostrare di nuovo per questa versione

[ctx: update_manager]
en: Downloading Update
it: Scaricamento dell'Aggiornamento

[ctx: update_manager]
en: N/A
it: N/D

[ctx: update_manager]
en: Please stop the emulation before trying to update.
it: Per favore, arresta l'emulazione prima di provare ad aggiornare.

[ctx: update_manager]
en: To see the changelog, please click "Show Details".
it: Per vedere il registro delle modifiche, per favore, clicca su "Mostra Dettagli".

[ctx: update_manager]
en: Update Available
it: Aggiornamento Disponibile

[ctx: update_manager]
en: Update successful!<br>RPCS3 will now restart.<br>
it: Aggiornamento riuscito!<br>RPCS3 adesso si riavvierà.<br>

[ctx: update_manager]
en: Updating RPCS3
it: Aggiornamento di RPCS3 in Corso

[ctx: update_manager]
en: You're currently using a custom or PR build.<br><br>Latest version: %0 (%1)<br>The latest version is %2 old.<br>%3<br>Do you want to update to the latest official RPCS3 version?
it: Attualmente stai usando una build personalizzata o PR.<br><br>Versione più recente: %0 (%1)<br>La versione più recente è di %2 fa.<br>%3<br>Vuoi aggiornare alla versione ufficiale più recente di RPCS3?

[ctx: update_manager]
en: Your version is already up to date!
it: La tua versione è già la più aggiornata!

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Close
it: &Chiudi

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Create User
it: &Crea Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Delete User
it: &Elimina Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Log In User
it: &Accedi Con Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Login
it: &Accedi

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Open User Directory
it: &Apri Cartella Utenti

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Remove
it: &Rimuovi

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Rename
it: &Rinomina

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Rename User
it: &Rinomina Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: &Sort By
it: &Ordina per

[ctx: user_manager_dialog]
en: Are you sure you want to delete the following user?
    
    User ID: %0
    Username: %1
    
    This will remove all files in:
    %2
it: Sei sicuro di voler eliminare il seguente utente?
    
    ID Utente: %0
    Nome Utente: %1
    
    Questo rimuoverà tutti i file in:
    %2

[ctx: user_manager_dialog]
en: Cannot add more users.
it: Impossibile aggiungere ulteriori utenti.

[ctx: user_manager_dialog]
en: Delete Confirmation
it: Conferma Eliminazione

[ctx: user_manager_dialog]
en: Error
it: Errore

[ctx: user_manager_dialog]
en: In order to change the user you have to stop the emulator first.
    
    Stop the emulator now?
it: Per poter cambiare utente devi prima arrestare l'emulatore.
    
    Arrestare l'emulatore adesso?

[ctx: user_manager_dialog]
en: Name must be between 3 and 16 characters and only consist of letters, numbers, underscores, and hyphens.
it: Il nome dev'essere lungo fra 3 e 16 caratteri e consistere esclusivamente in lettere, numeri, trattini bassi, e trattini.

[ctx: user_manager_dialog]
en: New User
it: Nuovo Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: New User ID: %0
    
    New Username:
it: Nuovo ID Utente: %0
    
    Nuovo Nome Utente:

[ctx: user_manager_dialog]
en: Rename User
it: Rinomina Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: Stop emulator?
it: Arrestare emulatore?

[ctx: user_manager_dialog]
en: User ID
it: ID Utente

[ctx: user_manager_dialog]
en: User Id: %0
    Old Username: %1
    
    New Username:
it: Id Utente: %0
    Vecchio Nome Utente: %1
    
    Nuovo Nome Utente:

[ctx: user_manager_dialog]
en: User Manager
it: Gestore Utenti

[ctx: user_manager_dialog]
en: User Name
it: Nome Utente

[ctx: vfs_dialog]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: vfs_dialog]
en: Reset Directories
it: Reimposta Cartelle

[ctx: vfs_dialog]
en: Reset all file system directories?
it: Reimpostare tutte le cartelle del filesystem?

[ctx: vfs_dialog]
en: Virtual File System
it: File System Virtuale

[ctx: vfs_dialog_path_widget]
en: Add new directory
it: Aggiungi nuova cartella

[ctx: vfs_dialog_path_widget]
en: Choose a directory
it: Scegli una cartella

[ctx: vfs_dialog_path_widget]
en: Empty Path
it: Percorso Vuoto

[ctx: vfs_dialog_path_widget]
en: Remove directory
it: Rimuovi cartella

[ctx: vfs_dialog_path_widget]
en: Used %0 directory:
it: Usata la cartella %0:

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Confirm Reset
it: Conferma Reimpostazione

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Edit %0
it: Modifica %0

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Product ID:
it: ID Prodotto:

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Reset All
it: Reimposta Tutti

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Reset all entries and file system directories?
it: Reimpostare tutte le voci e le cartelle del file system?

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Serial:
it: Seriale:

[ctx: vfs_dialog_usb_input]
en: Vendor ID:
it: ID Fornitore:

[ctx: vfs_dialog_usb_tab]
en: &Edit
it: &Modifica

[ctx: vfs_tool_dialog]
en: Path
it: Percorso

[ctx: vfs_tool_dialog]
en: Result
it: Risultato

[ctx: vfs_tool_dialog]
en: VFS Tool
it: Strumento VFS

[ctx: welcome_dialog]
en: &Create Application Menu shortcut
it: &Crea collegamento nel Menu Applicazioni

[ctx: welcome_dialog]
en: &Create Launchpad shortcut
it: &Crea collegamento nel Launchpad

[ctx: welcome_dialog]
en: <html><head/><body><p><br/><span style=" font-weight:600; color:#ff0000;">RPCS3 does not condone piracy. You must dump your own games.</span><br/></p></body></html>
it: <html><head/><body><p><br/><span style=" font-weight:600; color:#ff0000;">RPCS3 non tollera la pirateria. Devi effettuare il dump dei tuoi giochi.</span><br/></p></body></html>

[ctx: welcome_dialog]
en: Continue
it: Continua

[ctx: welcome_dialog]
en: Create Start Menu shortcut
it: Crea collegamento nel Menu Start

[ctx: welcome_dialog]
en: Create desktop shortcut
it: Crea collegamento sul desktop

[ctx: welcome_dialog]
en: Exit
it: Esci

[ctx: welcome_dialog]
en: Forums
it: Forum

[ctx: welcome_dialog]
en: I have read the Quickstart guide
it: Ho letto la guida di Avvio Rapido

[ctx: welcome_dialog]
en: PlayStation 3 firmware
it: Software di sistema PlayStation 3

[ctx: welcome_dialog]
en: Quickstart
it: Avvio rapido

[ctx: welcome_dialog]
en: RPCS3 PlayStation 3 Emulator
it: Emulatore PlayStation 3 RPCS3

[ctx: welcome_dialog]
en: RPCS3 is an open-source Sony PlayStation 3 emulator and debugger.
    It is written in C++ for Windows, Linux, FreeBSD and MacOS funded with %0.
    Our developers and contributors are always working hard to ensure this project is the best that it can be.
    There are still plenty of implementations to make and optimizations to do.
it: RPCS3 è un emulatore e debugger open-source della PlayStation 3 di Sony.
    È programmato in C++ per Windows, Linux, FreeBSD e MacOS e finanziato tramite %0.
    I nostri sviluppatori e collaboratori lavorano sempre duramente per garantire che questo progetto sia il meglio che può essere.
    Ci sono ancora molte implementazioni da creare e ottimizzazioni da fare.

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en: Show at startup
it: Mostra all'avvio

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en: To get started, you must first install the %0.
    Please refer to the %1 guide found on the official website for further information.
    If you have any further questions, please refer to the %2.
    Otherwise, further discussion and support can be found on the %3 or on our %4 server.
it: Per iniziare, devi prima installare il %0.
    Per favore, consulta la guida %1 che si trova sul sito web ufficiale per ulteriori informazioni.
    Se hai ulteriori domande, per favore, consulta la %2.
    Altrimenti, ulteriori discussioni e ulteriore supporto si possono trovare nei %3 o nel nostro server %4.

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en: Use Dark Theme (can be configured later)
it: Usa Tema Scuro (può essere configurato più tardi)

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en: Welcome to RPCS3
it: Benvenuto su RPCS3
