en to tr_TR translation catalogue (3020 entries)

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>PCSX2, ücretsiz ve açık kaynak kodlu bir PlayStation 2 (PS2) emülatörüdür. Amacı, MIPS CPU Tercümanları, Yeniden Derleyiciler ve donanım durumları ile PS2 sistem belleğini yöneten bir Sanal Makine kombinasyonunu kullanarak PS2'nin donanımını taklit etmektir. Bu, birçok ek özellik ve avantajla birlikte PC'nizde PS2 oyunları oynamanıza olanak tanır.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>PlayStation 2 ve PS2, Sony Interactive Entertainment'ın tescilli ticari markalarıdır. Bu uygulama, Sony Interactive Entertainment ile hiçbir şekilde bağlantılı değildir.</p></body></html>

[ctx: AboutDialog]
en: About PCSX2
tr_TR: PCSX2 Hakkında

[ctx: AboutDialog]
en: File not found: %1
tr_TR: Dosya bulunamadı: %1

[ctx: AboutDialog]
en: GitHub Repository
tr_TR: GitHub Deposu

[ctx: AboutDialog]
en: License
tr_TR: Lisans

[ctx: AboutDialog]
en: SCM Version
tr_TR: KKY Sürümü

[ctx: AboutDialog]
en: Support Forums
tr_TR: Destek Forumu

[ctx: AboutDialog]
en: Third-Party Licenses
tr_TR: Üçüncü Parti Lisansları

[ctx: AboutDialog]
en: View Document
tr_TR: Belgeyi Görüntüle

[ctx: AboutDialog]
en: Website
tr_TR: İnternet Sitesi

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: &Login
tr_TR: &Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: <strong>RetroAchievements giriş bilgileriniz geçerliliğini yitirmiş.</strong> Başarımların kayıt altına alınması için hesap bilgilerinizi tekrar girmeniz gerekmektedir. Erişim belirteçi oluşturulup kullanılacak, şifreniz PCSX2'e kaydedilmeyecektir.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
    
    Do you want to enable tracking now?
tr_TR: Başarı izleme şu anda etkin değil. İzleme etkinleştirilinceye kadar oturum açma işleminizde hiçbir etkisi olmayacaktır.
    
    İzlemeyi şimdi etkinleştirmek istiyor musunuz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Zorlu Modu Etkinleştir

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
    
    However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
    
    Do you want to enable hardcore mode?
tr_TR: Hardcore modu etkinleştirilmiş değil. Hardcore modunu etkinleştirdiğinizde, zamanları, puanları belirleyebilir ve oyun özelindeki liderlik tablolarına katılabilirsiniz.
    
    Ancak, hardcore modu kayıt durumlarının, hilelerin ve yavaşlatma özelliğinin kullanılmasını engeller.
    
    Hardcore modu etkinleştirmek ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Zor mod sistem yeniden başlatılana kadar etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi yeniden başlatmak ister misiniz?

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Logging in...
tr_TR: Oturum açılıyor...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Error
tr_TR: Giriş Hatası

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login Successful
tr_TR: Giriş Başarılı

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
tr_TR: Oturum açılamadı.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Login failed.
    Error: %1
    
    Please check your username and password, and try again.
tr_TR: Oturum açma başarısız.
    Hata: %1
    
    Lütfen kullanıcı adı ile şifrenizi kontrol ediniz ve tekrar deneyiniz.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Password:
tr_TR: Şifre:

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead.
tr_TR: Lütfen retroachievements.org için kullanıcı adınızı ve şifrenizi aşağıya girin. Şifreniz PCSX2 üstüne kaydedilmeyecek, bunun yerine bir erişim belirteci oluşturulacak ve kullanılacaktır.

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Ready...
tr_TR: Hazır...

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievements Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
note: Header text
en: RetroAchievements Login
tr_TR: RetroAchievements Giriş

[ctx: AchievementLoginDialog]
en: User Name:
tr_TR: Kullanıcı Adı:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
tr_TR: Lider tablosu takibini de içeren, başarımlar için "meydan okuma" modu. Durum kaydetmeyi, hileleri ve yavaşlatma fonksiyonlarını devre dışı bırakır.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: %n seconds
tr_TR: %n saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: 5 seconds
tr_TR: 5 saniye

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p align="justify">PCSX2, başarım veritabanı ve ilerleme takibi için RetroAchievements servisini kullanır. Başarımları kullanmak için, lütfen <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>adresinden bir hesap oluşturun.</p><p align="justify">Başarımları oyun içerisinde görmek için, <span style=" font-weight:600;">Duraklatma Menüsünü Aç</span> kısayol tuşuna basın ve menüden <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> seçeneğini seçin.</p></body></html>

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Achievement Unlock Sound
tr_TR: Başarı Kilidi Açma Sesi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Any
tr_TR: Herhangi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Bottom Center
tr_TR: Alt Orta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Bottom Left
tr_TR: Sol Alt

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Bottom Right
tr_TR: Sağ Alt

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Bottom Right (Default)
tr_TR: Sağ Alt (Varsayılan)

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Center
tr_TR: Orta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Center Left
tr_TR: Sol Orta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Center Right
tr_TR: Sağ Orta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Custom Sound Effect
tr_TR: Özel Ses Efekti

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Customize the sound effect that are played whenever you received a notification, earned an achievement or submitted an entry to the leaderboard.
tr_TR: Bir bildirim aldığınızda, bir başarı kazandığınızda veya liderlik tablosuna bir giriş gönderdiğinizde çalınan ses efektini özelleştirin.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.
tr_TR: Başarı açma ve skor panosu gönderimleri gibi olaylarda pop-up mesaj görüntüler.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
tr_TR: Skor tablosu denemesini başlatırken, gönderirken ya da başarısız olduğunda gözüken mesajları görüntüler.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Encore Mode
tr_TR: Tekrarlama Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Hardcore Mode
tr_TR: Zorlu Modu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Leaderboard Overlays
tr_TR: Oyun İçi Liderlik Tablosu Arayüzünü Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable In-Game Overlays
tr_TR: Oyun İçi Arayüzü Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Sound Effects
tr_TR: Ses Efektlerini Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Enable Spectator Mode
tr_TR: İzleyici Modunu Etkinleştir

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Game Info
tr_TR: Oyun Bilgisi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Sistem sıfırlanana kadar, zor mod etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi sıfırlamak ister misiniz?

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Leaderboard Submit Sound
tr_TR: Liderlik Tablosu Ses Gönder

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Login...
tr_TR: Giriş...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Logout
tr_TR: Çıkış

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: None
tr_TR: Yok

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Not Logged In.
tr_TR: Giriş Yapılmadı.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notification Position
tr_TR: Bildirim Konumu

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notification Position:
tr_TR: Bildirim Konumu:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notification Sound
tr_TR: Bildirim Sesi

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Notifications
tr_TR: Bildirimler

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Overlay Position
tr_TR: Arayüz Konumu

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Overlay Position:
tr_TR: Arayüz Konumu:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Overlay Settings
tr_TR: Kaplama Ayarları

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarı açma ve skor panosu gönderimleri gibi olaylar için ses efekti verir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Preview
tr_TR: Önizle

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Achievement Notifications
tr_TR: Başarım Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Show Leaderboard Notifications
tr_TR: Liderlik Tablosu Bildirimlerini Göster

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the screen when a challenge/primed achievement is active.
tr_TR: Bir meydan okuma/hazır başarım etkinken ekranda simgeler gösterir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Shows icons in the screen when leaderboard tracking is active.
tr_TR: Liderlik tablosu takibi etkinken ekranda simgeler gösterilir.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Sound Effects
tr_TR: Ses Efektleri

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Test Et

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Top Center
tr_TR: Üst Orta

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Top Left
tr_TR: Üst Sol

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Top Left (Default)
tr_TR: Sol Üst (Varsayılan)

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Top Right
tr_TR: Üst Sağ

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username:
    Login token generated at:
tr_TR: Kullanıcı Adı:
    Oturum rozetinin oluşturulduğu zaman:

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: Username: %1
    Login token generated on %2.
tr_TR: Kullanıcı Adı: %1
    %2 saatinde giriş belirteci oluşturuldu.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: View Profile...
tr_TR: Profili Görüntüle...

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: WAV Audio Files (*.wav)
tr_TR: WAV Ses Dosyaları (*.wav)

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde ve oturum açıldığında, PCSX2 başlangıçta başarımları kontrol edecek.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 bütün başarımları kilitli varsayacak ve sunucuya kilit açma bildirimleri göndermeyecek.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 resmi olmayan setlerden başarımları listeleyecek. Lütfen bu başarıların RetroAchievements tarafından takip edilmediğini, dolayısıyla her seferinde yeniden açıldığını unutmayın.

[ctx: AchievementSettingsWidget]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, her oturum başlangıcında hiçbir başarının kilidi açılmamış sayılacaktır.

[ctx: Achievements]
en:  (Hardcore Mode)
tr_TR:  (Zor Mod)

[ctx: Achievements]
en:  (Submitting)
tr_TR:  (Gönderiliyor)

[ctx: Achievements]
en: %n achievements
tr_TR: %n başarım

[ctx: Achievements]
en: %n points
tr_TR: %n puan

[ctx: Achievements]
en: Achievements Disconnected
tr_TR: Başarım Bağlantısı Kaldırıldı

[ctx: Achievements]
en: Achievements Reconnected
tr_TR: Başarım Bağlantısı Sağlandı

[ctx: Achievements]
en: Active Challenge Achievements
tr_TR: Aktif Mücadele Başarımları

[ctx: Achievements]
en: Active Challenges
tr_TR: Aktif Mücadeleler

[ctx: Achievements]
en: All pending unlock requests have completed.
tr_TR: Askıdaki bütün kazanım istekleri tamamlandı.

[ctx: Achievements]
en: Almost There
tr_TR: Neredeyse Tamamlandı

[ctx: Achievements]
en: An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.
tr_TR: Bir kazanım isteği tamamlanamadı. Bu isteği göndermeye devam edeceğiz.

[ctx: Achievements]
en: Back
tr_TR: Geri

[ctx: Achievements]
en: Change Selection
tr_TR: Seçimi Değiştir

[ctx: Achievements]
en: Confirm Hardcore Mode
tr_TR: Ekstrem Modu Doğrula

[ctx: Achievements]
en: Date Submitted
tr_TR: Gönderilme Tarihi

[ctx: Achievements]
en: Downloading leaderboard data, please wait...
tr_TR: Skor tablosu verileri indiriliyor, lütfen bekleyin...

[ctx: Achievements]
en: Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
tr_TR: Diskten, çalıştırılabilir dosya okuma başarısız oldu. Başarımlar devre dışı bırakıldı.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now disabled.
tr_TR: Hardcore modu devredışı bırakıldı.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode is now enabled.
tr_TR: Hardcore modu etkinleştirildi.

[ctx: Achievements]
en: Hardcore mode will be enabled on system reset.
tr_TR: Hardcore modu sistem yeniden başlatıldığında aktif edilecek.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard Download Failed
tr_TR: Skor Tablosu Yüklenemedi

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt failed.
tr_TR: Skor tablosu denemesi başarısız oldu.

[ctx: Achievements]
en: Leaderboard attempt started.
tr_TR: Skor tablosu denemesi başladı.

[ctx: Achievements]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: Achievements]
en: Locked
tr_TR: Kilitli

[ctx: Achievements]
en: Mastered {}
tr_TR: {} Ustası

[ctx: Achievements]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: Achievements]
en: No
tr_TR: Hayır

[ctx: Achievements]
en: Rank
tr_TR: Derece

[ctx: Achievements]
en: Recently Unlocked
tr_TR: Yakınlarda Kilidi Açılan

[ctx: Achievements]
en: Score
tr_TR: Skor

[ctx: Achievements]
en: Score: {0} pts (softcore: {1} pts)
    Unread messages: {2}
tr_TR: Puan: {0} (softcore: {1})
    Okunmamış mesajlar: {2}

[ctx: Achievements]
en: Server error in {0}:
    {1}
tr_TR: {0}'da sunucu hatası:
    {1}

[ctx: Achievements]
en: Show Best
tr_TR: En İyisini Göster

[ctx: Achievements]
en: Show Nearby
tr_TR: Yaklaştıklarımı Göster

[ctx: Achievements]
en: Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
tr_TR: Ekstrem mod kapalı olduğu için skor gönderme devredışı. Liderlik tablosu sadece okunur durumda.

[ctx: Achievements]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Oyun başarımları desteklemiyor.

[ctx: Achievements]
en: This game has {} leaderboards.
tr_TR: Bu oyunda {} adet liderlik tablosu bulunmakta.

[ctx: Achievements]
en: Time
tr_TR: Süre

[ctx: Achievements]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmeyen

[ctx: Achievements]
en: Unlocked
tr_TR: Açık

[ctx: Achievements]
en: Unlocked: {}
tr_TR: Kazanıldı: {}

[ctx: Achievements]
en: Unofficial
tr_TR: Gayriresmi

[ctx: Achievements]
en: Unsupported
tr_TR: Desteklenmiyor

[ctx: Achievements]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: Achievements]
en: XXX points
tr_TR: XXX puan

[ctx: Achievements]
en: Yes
tr_TR: Evet

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked all achievements and earned {} points!
tr_TR: Bütün başarımları kazandınız ve {} puan elde ettiniz!

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.
tr_TR: {1} başarımdan {0} tanesini kazandınız ve kazanabileceğiniz {3} puandan {2} tanesini elde ettiniz.

[ctx: Achievements]
en: You have unlocked {} of %n achievements
tr_TR: %n Başarıdan {} tanesini başardın

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {0} (Best: {1})
tr_TR: Skorunuz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Score: {}{}
tr_TR: Skor: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {0} (Best: {1})
tr_TR: Süreniz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Time: {}{}
tr_TR: Süre: {}{}

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {0} (Best: {1})
tr_TR: Skorunuz: {0} (En iyisi: {1})

[ctx: Achievements]
en: Your Value: {}{}
tr_TR: Değer: {}{}

[ctx: Achievements]
en: and earned {} of %n points
tr_TR: ve %n puandan {} tane kazandın

[ctx: Achievements]
en: {0}
    Leaderboard Position: {1} of {2}
tr_TR: {0}
    Liderlik Tablosu Sıranız: {2} içinden {1}

[ctx: Achievements]
en: {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
tr_TR: {0} Hardcore mod aktifken gerçekleştirilemez. Hardcore modu devre dışı bırakmak istiyor musunuz? Hayır seçeneğini seçerseniz {0} iptal edilecek.

[ctx: Achievements]
en: {0}, {1}
tr_TR: {0} {1}

[ctx: Achievements]
en: {0}, {1}.
tr_TR: {0} {1}

[ctx: Achievements]
en: {} (Hardcore Mode)
tr_TR: {} (Zorlu Mod)

[ctx: Achievements]
en: {} (Unofficial)
tr_TR: {} (Gayriresmi)

[ctx: Achievements]
en: {} point
tr_TR: {} puan

[ctx: Achievements]
en: {} points
tr_TR: {} puan

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies compatibility patches to known problematic games.
tr_TR: Problemli olduğu bilinen oyunlara, uyumluluk yamalarını otomatik yükler ve uygular.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies fixes to known problematic games on game start.
tr_TR: Problemli olduğu bilinen oyunlara, başlangıçta, düzeltmeleri otomatik yükler ve uygular.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
tr_TR: Kapatma veya çıkma durumunda otomatik olarak emülatör durumunu kaydeder. Sonraki vakit kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 0'ı (EE VU0) içinde float değerlerini standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 1'ı (EE VU1) içinde float değerlerini standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin float değerleri standart x86 aralığında tutma şeklini değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Floating Point Unit (EE FPU). Because the various FPUs in the PS2 are non-compliant with international standards, some games may need different modes to do math correctly. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine''in Floating Point Unit'ini (EE FPU) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. PS2'deki çeşitli FPU'lar uluslararası standartlara uygun olmadığından, bazı oyunların matematik işlemlerini doğru yapabilmesi için farklı modlara ihtiyaç duyulabilir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine'in Vektör Birimi 0'ı (EE VU0) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararlılık sorunlarına ve/veya çöküşlere yol açabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Changes how PCSX2 handles rounding while emulating the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem will cause stability issues and/or crashes.</b>
tr_TR: PCSX2'nin, Emotion Engine in Vektör Birimi 1'ı (EE VU0) taklit ederken yuvarlama işlemlerini nasıl ele aldığını değiştirir. Varsayılan değer, oyunların büyük çoğunluğunu düzgün şekilde işler; <b>bir oyunda görünür bir sorun olmadığında bu ayarı değiştirmek, kararlılık sorunlarına ve/veya çöküşlere yol açabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
tr_TR: Kes/Sıfır (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Clamping Mode
tr_TR: Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix.
tr_TR: Kaydedildiğinde mevcutsa bir durum kaydının yedeğini oluşturur. Oluşturulan yedek .backup uzantısına sahiptir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines how the results of floating-point division are rounded. Some games need specific settings; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b>
tr_TR: Floating-point bölme işleminin sonuçlarının nasıl yuvarlandığını belirler. Bazı oyunlar belirli ayarları gerektirir; <b>bir oyunda görünür bir sorun yokken bu ayarı değiştirmek, kararsızlığa neden olabilir.</b>

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines the algorithm to be used when compressing savestates.
tr_TR: Durum kayıtlarını sıkıştırırken kullanılacak algoritmayı belirler.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Determines the level to be used when compressing savestates.
tr_TR: Durum kayıtlarını sıkıştırırken kullanılacak seviyeyi belirler.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode
tr_TR: Bölme Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
tr_TR: 128MB RAM Etkinleştir (Geliştirici Konsolu)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
tr_TR: Önbelleği Etkinleştir (Yavaş)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
tr_TR: Uyumluluk Yamalarını Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
tr_TR: Hızlı Bellek Erişimini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmelerini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anlık VU1'i etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
tr_TR: Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir (Mikro Mod)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU0 Recompiler.
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini etkinleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Enables VU1 Recompiler.
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyicisini etkinleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Exposes an additional 96MB of memory to the virtual machine.
tr_TR: Sanal makineye 96MB ek bellek sağlar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
tr_TR: İyi hızlanma sağlar ve yüksek derecede uyumludur. Grafiksel hatalara neden olabilir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
tr_TR: Bazı oyunlar için, neredeyse hiç uyumluluk yan etkisi olmadan, yüksek düzeyde hızlanma sağlar.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
tr_TR: INTC Döndürme Tespiti

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Interpreter only, provided for diagnostic.
tr_TR: Sadece yorumlayıcı, tanı için temin edilmiştir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Medium
tr_TR: Orta

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
tr_TR: Bazı oyunlar için orta düzeyde hızlanma sağlar, bilinen yan etkisi yok.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
tr_TR: En Yakın (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
tr_TR: ESÖ Iska Durumunda Duraklat

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Pauses the virtual machine when a TLB miss occurs, instead of ignoring it and continuing. Note that the VM will pause after the end of the block, not on the instruction which caused the exception. Refer to the console to see the address where the invalid access occurred.
tr_TR: Etkin Sayfalar Önbelleği veya ESÖ ıska durumu olduğunda görmezden gelip devam etmek yerine, sanal makineyi duraklatır. Sanal makinenin, istisnaya neden olan talimatta değil, bloğun bitiminden sonra duraklayacağını unutmayın. Geçersiz erişimin gerçekleştiği adresi görmek için konsola bakın.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to x86.
tr_TR: 32 bit MIPS-I makine kodunun x86'ya tam zamanında ikili çevirisini gerçekleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to x86.
tr_TR: 64 bit MIPS-IV makine kodunun x86'ya tam zamanında ikili çevirisini gerçekleştirir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Rounding Mode
tr_TR: Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
tr_TR: VU1'i anında çalıştırır. Çoğu oyunda mütevazı bir hız artışı sağlar. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak birkaç oyun grafiksel hatalar gösterebilir.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
tr_TR: Kapatıldığında Durumu Kaydet

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Level
tr_TR: Durum Kaydı Sıkıştırma Seviyesi

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Savestate Compression Method
tr_TR: Durum Kaydı Sıkıştırma Yöntemi

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble.
tr_TR: .Bildirim balonu göstermek yerine yuvalar arasında geçiş yaparken durum kaydı seçici kullanıcı arayüzü göster.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Use Save State Selector
tr_TR: Kayıt Seçiciyi Kullan

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
tr_TR: Her bellek erişiminde kayıt temizlemeden kaçınmak için, geri yamalama kullanır.

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode
tr_TR: VU0 Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode
tr_TR: VU0 Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode
tr_TR: VU1 Sıkıştırma Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode
tr_TR: VU1 Yuvarlama Modu

[ctx: AdvancedSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
tr_TR: Bekleme Döngüsü Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
tr_TR: Bu seçeneklerin değiştirilmesi oyunların çalışmamasına neden olabilir. Değişiklik yapma riski size aittir, PCSX2 ekibi bu ayarların değiştirildiği yapılandırmalar için destek sağlamayacaktır.

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Chop/Zero (Default)
tr_TR: Kes/Sıfır (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Clamping Mode:
tr_TR: Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Level:
tr_TR: Sıkıştırma Seviyesi:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Compression Method:
tr_TR: Sıkıştırma Yöntemi:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Division Rounding Mode:
tr_TR: Bölme Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable 128MB RAM (Dev Console)
tr_TR: 128MB RAM'ı (Geliştirici Konsolu) Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Cache (Slow)
tr_TR: Önbelleği Aktifleştir (Yavaş)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Compatibility Patches
tr_TR: Uyumluluk Yamalarını Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Fast Memory Access
tr_TR: Hızlı Bellek Erişimini Aktifleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmelerini Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anlık VU1'i etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable Recompiler
tr_TR: Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir (Mikro Mod)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Enable VU1 Recompiler
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyiciyi Etkinleştir

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra
tr_TR: Ekstra

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Extra + Preserve Sign
tr_TR: Ekstra + İşareti Koru

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Game Settings
tr_TR: Oyun Ayarları

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: High
tr_TR: Yüksek

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: I/O Processor (IOP, MIPS-I)
tr_TR: I/O İşlemci (IOP, MIPS-I)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: INTC Spin Detection
tr_TR: INTC Döndürme Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Low (Fast)
tr_TR: Düşük (Hızlı)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Medium (Recommended)
tr_TR: Orta (Önerilen)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest
tr_TR: En yakın

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Nearest (Default)
tr_TR: En Yakın (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Negative
tr_TR: Negatif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
note: ClampMode
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: PINE Settings
tr_TR: PINE Ayarları

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Pause On TLB Miss
tr_TR: ESÖ Iska Durumunda Duraklat

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Positive
tr_TR: Pozitif

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Rounding Mode:
tr_TR: Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Save State On Shutdown
tr_TR: Kapatıldığında Durumu Kaydet

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Savestate Settings
tr_TR: Durum Kaydı Ayarları

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Slot:
tr_TR: Yuva:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Uncompressed
tr_TR: Sıkıştırılmamış

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Use Save State Selector
tr_TR: Durum Kaydı Seçicisi Kullan

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Clamping Mode:
tr_TR: VU0 Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU0 Rounding Mode:
tr_TR: VU0 Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Clamping Mode:
tr_TR: VU1 Sıkıştırma Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: VU1 Rounding Mode:
tr_TR: VU1 Yuvarlama Modu:

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
tr_TR: Çok Yüksek (Yavaş, Önerilmez)

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: Wait Loop Detection
tr_TR: Bekleme Döngüsü Tespiti

[ctx: AdvancedSystemSettingsWidget]
en: mVU Flag Hack
tr_TR: mVU Flag Hilesi

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Analysis Options
tr_TR: Analiz Seçenekleri

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Analyze
tr_TR: Analiz

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Changes made here won't be saved. Edit these settings from the global or per-game settings dialogs to have your changes take effect for future analysis runs.
tr_TR: Burada yapılan değişiklikler kaydedilmeyecektir. Gelecekteki analiz çalışmaları için değişikliklerinizin geçerli olması adına, bu ayarları genel veya oyun başına özel ayar menülerinden düzenleyin.

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: AnalysisOptionsDialog]
en: Close dialog after analysis has started
tr_TR: Analiz başladıktan sonra diyaloğu kapat

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ses eklentisi ayarları</span><br/>Bu ayarlar, FreeSurround tabanlı kanal genişleticisinin davranışını ince ayarlar.</p></body></html>

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Audio Expansion Settings
tr_TR: Ses Eklentisi Ayarları

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Block Size:
tr_TR: Blok Boyutu:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Center Image:
tr_TR: İmajı ortala:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Circular Wrap:
tr_TR: Üç Boyutlu Ses:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Depth:
tr_TR: Derinlik:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Focus:
tr_TR: Odak:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Front Separation:
tr_TR: Ön Ayırma:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: High Cutoff:
tr_TR: Üst Kesim:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Low Cutoff:
tr_TR: Alt Kesim:

[ctx: AudioExpansionSettingsDialog]
en: Rear Separation:
tr_TR: Arka Ayırma:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: %1%
tr_TR: %%1

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Audio Backend
tr_TR: Ses çıkışı

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Backend:
tr_TR: Arkaplan:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size
tr_TR: Ara Bellek Boyutu

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Buffer Size:
tr_TR: Ara Bellek Boyutu:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Configuration
tr_TR: Yapılandırma

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls
tr_TR: Kontroller

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma aktifken ana bilgisayarda çalınan sesin ses düzeyini kontrol eder.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
tr_TR: Desteklenen oyunlar için sesin stereo'dan surround'a nasıl genişletileceğini belirler. Dolby Pro Logic/Pro Logic II'yi destekleyen oyunları içerir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the buffer size which the time stretcher will try to keep filled. It effectively selects the average latency, as audio will be stretched/shrunk to keep the buffer size within check.
tr_TR: Süre uzatıcının doldurmaya çalışacağı arabellek boyutunu belirler. Arabellek boyutunu kontrol altında tutmak amacıyla ses uzatılacağı/kısaltılacağı için, ortalama gecikmeyi seçmiş olur.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Determines the latency from the buffer to the host audio output. This can be set lower than the target latency to reduce audio delay.
tr_TR: Arabellekten, ana bilgisayar ses çıkışına gecikmeyi belirler. Ses gecikmesini azaltmak için, hedef gecikmeden daha düşük bir değere ayarlanabilir.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Disabled (Stereo)
tr_TR: Devre dışı (Stereo)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Driver:
tr_TR: Sürücü:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Mode
tr_TR: Genişleme Modu

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion Settings
tr_TR: Genişletme Seçenekleri

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Expansion:
tr_TR: Genişletme:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Fast Forward Volume:
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
tr_TR: Azami Gecikme: %1 ms (%2 ms ara bellek + %3 ms genişleme + %4 çıkış)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)
tr_TR: Maximum Ortalama Gecikme: %1 ms (%2 ms arabellek + %3 ms çıkış)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
tr_TR: Azami Gecikme: %1 ms (%2 ms genişleme, asgari bilinmeyen çıkış gecikmesi)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
tr_TR: Azami Gecikme: %1 ms (asgari bilinmeyen çıkış gecikmesi)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Maximum latency: 0 frames (0.00ms)
tr_TR: Azami gecikme: 0 kare (0.00ms)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Minimal
tr_TR: En Az

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Mute All Sound
tr_TR: Tüm sesleri kapat

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: N/A
tr_TR: Uygulanamaz

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Device:
tr_TR: Çıkış Cihazı:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Output Latency:
tr_TR: Çıkış Gecikmesi:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
tr_TR: Emülatör, herhangi bir işitsel ses üretimini engeller.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Reset Fast Forward Volume
tr_TR: İleri Sarma Sesini Sıfırla

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the default.
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyini varsayılan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Resets fast forward volume back to the global/inherited setting.
tr_TR: İleri sarma aktifken ses düzeyi sesini global/miras alınan ayara sıfırlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Stretch Settings
tr_TR: Esnetme Seçenekleri

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization
tr_TR: Senkronizasyon

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Synchronization:
tr_TR: Senkronizasyon:

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
tr_TR: Ses arka ucu, emülatör tarafından üretilen karelerin ana bilgisayara nasıl gönderildiğini belirler. Cubeb en düşük gecikmeyi sağlar; sorunlarla karşılaşırsanız SDL arka uç deneyin. Null arka ucu, tüm ana bilgisayar ses çıkışını devre dışı bırakır.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
tr_TR: Bu ayarlar, FreeSurround tabanlı kanal genişleticisinin davranışını ince ayar yapmanızı sağlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
tr_TR: Bu ayarlar, SoundTouch ses zaman genişleticisinin %100 hızının dışında çalışırkenki davranışını ince ayar yapmanızı sağlar.

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: TimeStretch (Recommended)
tr_TR: SüreEsnetme (Önerilen)

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili Değil

[ctx: AudioSettingsWidget]
en: Unknown Device "%1"
tr_TR: Tanınmayan cihaz "%1"

[ctx: AudioStream]
en: 5.1 Surround
tr_TR: 5.1 3B Ses

[ctx: AudioStream]
en: 7.1 Surround
tr_TR: 7.1 3B Ses

[ctx: AudioStream]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: AudioStream]
en: Disabled (Stereo)
tr_TR: Devre dışı (Stereo)

[ctx: AudioStream]
en: Null (No Output)
tr_TR: Null (Çıkış Yok)

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic
tr_TR: 4 Hoparlör

[ctx: AudioStream]
en: Quadraphonic with LFE
tr_TR: 4 Hoparlör ile LFE

[ctx: AudioStream]
en: Stereo with LFE
tr_TR: Stereo ile LFE

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Ses Esnetme Seçenekleri</span><br/>Bu ayarlar, SoundTouch ses zaman genişleticiyi 100% hızının dışında çalışırken davranışını ince ayarları.</p></body></html>

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Audio Stretch Settings
tr_TR: Ses Esnetme Seçenekleri

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Overlap:
tr_TR: Örtüşme:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Seekwindow Size:
tr_TR: Arama Penceresi Boyutu:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Sequence Length:
tr_TR: Sekans Uzunluğu:

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Anti-Aliasing Filter
tr_TR: Kullan Anti-Aliasing Filtre

[ctx: AudioStretchSettingsDialog]
en: Use Quickseek
tr_TR: Kullan Quickseek

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h1>WARNING</h1><p style='font-size:12pt;'>Installing this update will make your <b>save states incompatible</b>, <i>be sure to save any progress to your memory cards before proceeding</i>.</p><p>Do you wish to continue?</p>
tr_TR: <h1>UYARI</h1><p style='font-size:12pt;'>Bu güncellemeyi yüklemek<b>Durum Kayıtlarınızı uyumsuz hale getirecek</b>, <i>devam etmeden önce ilerlemenizi Hafıza Kartına kaydettiğinize emin olun</i>.</p><p>Devam etmek istediğiniz emin misiniz?</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Changes:</h2>
tr_TR: <h2>Değişiklikler:</h2>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to a Memory Card before installing this update or you will lose progress.</p>
tr_TR: <h2>Durum Kaydı Uyarısı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak, durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz</b> yapacaktır. Lütfen bu güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı bir Hafıza Kartı içerisine kaydettiğinizden emin olun yoksa ilerlemenizi kaybedeceksiniz.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p>
tr_TR: <h2>Ayarlar Uyarısı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak, uygulama yapılandırmanızı sıfırlayacaktır. Bu güncelleme sonrasında ayarlarınızı yeniden yapılandırmanız gerektiğini lütfen aklınızda bulundurun.</p>

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleyici

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version:
tr_TR: Mevcut Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Current Version: %1 (%2)
tr_TR: Mevcut Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size:
tr_TR: İndirme Boyutu:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download Size: %1 MB
tr_TR: İndirme Boyutu: %1 MB

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Download and Install...
tr_TR: İndir ve Kur...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Failed to remove updater exe after update.
tr_TR: Güncellemeden sonra güncelleme programı silinemedi.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Loading...
tr_TR: Yükleniyor...

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version:
tr_TR: Yeni Sürüm:

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: New Version: %1 (%2)
tr_TR: Yeni Sürüm: %1 (%2)

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: No updates are currently available. Please try again later.
tr_TR: Mevcut güncelleme yok. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Remind Me Later
tr_TR: Daha Sonra Hatırlat

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Savestate Warning
tr_TR: Durum Kaydı Uyarısı

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Skip This Update
tr_TR: Bu Güncellemeyi Atla

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Update Available
tr_TR: Güncelleme Mevcut

[ctx: AutoUpdaterDialog]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleyici Hatası

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Directory
tr_TR: BIOS Dizini

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: BIOS Selection
tr_TR: BIOS Seçimi

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Önyükleme

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Fast Forward Boot
tr_TR: Önyüklemeyi İleri Sar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Filename
tr_TR: Dosya Adı

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Open BIOS Folder...
tr_TR: BIOS Klasörünü Aç...

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Options and Patches
tr_TR: Ayarlar ve Yamalar

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: PCSX2 will search for BIOS images in this directory.
tr_TR: PCSX2 bu dizinde BIOS yansımalarını arayacaktır.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Patches the BIOS to skip the console's boot animation.
tr_TR: Konsolun önyükleme animasyonunu atlamak için BIOS'u yamalar.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Yenile

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Removes emulation speed throttle until the game starts to reduce startup time.
tr_TR: Başlangıç süresini azaltmak için, oyun başlayana kadar, emülasyon hız sınırlayıcısını kaldırır.

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: BIOSSettingsWidget]
en: Version
tr_TR: Sürüm

[ctx: BreakpointDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: BreakpointDialog]
en: Change
tr_TR: Değiştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Condition
tr_TR: Koşul

[ctx: BreakpointDialog]
en: Create / Modify Breakpoint
tr_TR: Kesme Noktası Oluştur / Değiştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Description
tr_TR: Açıklama

[ctx: BreakpointDialog]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: BreakpointDialog]
en: Execute
tr_TR: Yürüt

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Address
tr_TR: Geçersiz Adres

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Condition
tr_TR: Geçersiz Koşul

[ctx: BreakpointDialog]
en: Invalid Size
tr_TR: Geçersiz Boyut

[ctx: BreakpointDialog]
en: Log
tr_TR: Log al

[ctx: BreakpointDialog]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: BreakpointDialog]
en: Read
tr_TR: Oku

[ctx: BreakpointDialog]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: BreakpointDialog]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: BreakpointDialog]
en: Write
tr_TR: Yaz

[ctx: BreakpointModel]
en: CONDITION
tr_TR: KOŞUL

[ctx: BreakpointModel]
en: DESCRIPTION
tr_TR: AÇIKLAMA

[ctx: BreakpointModel]
en: Execute
tr_TR: Yürüt

[ctx: BreakpointModel]
en: HITS
tr_TR: İSABETLER

[ctx: BreakpointModel]
en: INSTRUCTION
tr_TR: YÖNERGE

[ctx: BreakpointModel]
en: OFFSET
tr_TR: Denge

[ctx: BreakpointModel]
en: Read
tr_TR: Oku

[ctx: BreakpointModel]
en: SIZE / LABEL
tr_TR: BOYUT/ETİKT

[ctx: BreakpointModel]
en: TYPE
tr_TR: TÜR

[ctx: BreakpointModel]
en: Write
tr_TR: Yaz

[ctx: BreakpointModel]
en: Write(C)
tr_TR: Yaz(D)

[ctx: BreakpointView]
en: Copy
tr_TR: Kopyala

[ctx: BreakpointView]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: BreakpointView]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: BreakpointView]
en: Edit
tr_TR: Düzenle

[ctx: BreakpointView]
en: Load from Settings
tr_TR: Ayarlar üstünden Yükle

[ctx: BreakpointView]
en: New
tr_TR: Yeni

[ctx: BreakpointView]
en: Paste from CSV
tr_TR: CSV olarak yapıştır

[ctx: BreakpointView]
en: Save to Settings
tr_TR: Ayarlar üstüne Kaydet

[ctx: CDVD]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: CDVD]
en: Game disc location is on a removable drive, performance issues such as jittering and freezing may occur.
tr_TR: Oyun diski çıkarılabilir bir sürücüde, takılma ve donma gibi performans sorunları ortaya çıkabilir.

[ctx: CDVD]
en: Mode 1
tr_TR: 1. Mod

[ctx: CDVD]
en: Mode 2
tr_TR: 2. Mod

[ctx: CDVD]
en: Not enough memory available for precaching ({:.2f} GB required).
tr_TR: Önbelleğe alma için yeterli bellek mevcut değil ({:.2f} GB gerekli).

[ctx: CDVD]
en: Precaching CDVD
tr_TR: CDVD önbelleğe alınıyor

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for discs.
tr_TR: Diskler için önbellekleme desteklenmez.

[ctx: CDVD]
en: Precaching is not supported for this file format.
tr_TR: Bu dosya biçimi için önbellekleme desteklenmez.

[ctx: CDVD]
en: Precaching {}...
tr_TR: Önbellekleniyor {}...

[ctx: CDVD]
en: Saving CDVD block dump to '{}'.
tr_TR: CDVD blok dökümü şuraya kaydediliyor: '{}'.

[ctx: CDVD]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: ColorPickerButton]
en: Select LED Color
tr_TR: LED Rengi Seç

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Are you sure you want to clear all bindings for this controller? This action cannot be undone.
tr_TR: Bu kontrolcü için tüm tuş atamalarını temizlemek istediğinizden emin misiniz? Bu eylem geri alınamaz.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Bindings
tr_TR: Tuş Atamaları

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Bindings
tr_TR: Kontrolcü Tuşu Aramalarını Temizle

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Clear Mapping
tr_TR: Atamaları Temizle

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Controller Port %1
tr_TR: Kontrolcü Portu %1

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Macros
tr_TR: Makrolar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: No generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.
tr_TR: '%1' aygıtı için genel tuş ataması oluşturulmadı. Kontrolcü/kaynak otomatik tuş atamayı desteklemiyor olabilir.

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: ControllerBindingWidget]
en: Virtual Controller Type
tr_TR: Sanal Kontrolcü Türü

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: D-Pad
tr_TR: Yön Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Large Motor
tr_TR: Büyük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Pressure Modifier
tr_TR: Baskı Değiştirici

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Çubuk

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Small Motor
tr_TR: Küçük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_DualShock2]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Down
tr_TR: Aşağı Tıngırdat

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Strum Up
tr_TR: Yukarı Tıngırdat

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Tilt
tr_TR: Eğim

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Whammy Bar
tr_TR: Tremolo kolu

[ctx: ControllerBindingWidget_Guitar]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Circle
tr_TR: Yuvarlak

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Dial Left
tr_TR: Sola Çevir

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Dial Right
tr_TR: Sağa Çevir

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Large Motor
tr_TR: Büyük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Small Motor
tr_TR: Küçük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: ControllerBindingWidget_Jogcon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Face Buttons
tr_TR: Eylem Düğmeleri

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Large Motor
tr_TR: Büyük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Small Motor
tr_TR: Küçük Motor

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Twist Left
tr_TR: Sola Döndür

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Twist Right
tr_TR: Sağa Döndür

[ctx: ControllerBindingWidget_Negcon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Left)
tr_TR: Mavi (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Blue (Right)
tr_TR: Mavi (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Left)
tr_TR: Yeşil (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Green (Right)
tr_TR: Yeşil (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Left)
tr_TR: Beyaz (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: White (Right)
tr_TR: Beyaz (Sağ)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Left)
tr_TR: Sarı (Sol)

[ctx: ControllerBindingWidget_Popn]
en: Yellow (Right)
tr_TR: Sarı (Sağ)

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Restore Default Settings
tr_TR: Varsayılan Ayarlara Dön

[ctx: ControllerCustomSettingsWidget]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kontrolcü LED Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Controller Multitap
tr_TR: Kontrolcü Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DInput Source
tr_TR: DInput Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Detected Devices
tr_TR: Algılanan Cihazlar

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
tr_TR: DualShock 4 / DualSense Gelişmiş Modu

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable DInput Input Source
tr_TR: DInput Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable IOKit Driver
tr_TR: IOKit Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable MFI Driver
tr_TR: MFI Sürücüsünü Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable Mouse Mapping
tr_TR: Fare Atamasını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Input Source
tr_TR: SDL Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable SDL Raw Input
tr_TR: SDL Raw Girişini Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Enable XInput Input Source
tr_TR: XInput Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Mouse/Pointer Source
tr_TR: Fare/İşaretçi Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 1
tr_TR: Konsol Portu 1 için Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Multitap on Console Port 2
tr_TR: Konsol Portu 2 için Çoklu Bağlantı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: PCSX2 allows you to use your mouse to simulate analog stick movement.
tr_TR: PCSX2, analog çubuk hareketini simüle etmek için farenizi kullanmanızı sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Profile Settings
tr_TR: Profil Ayarları

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: SDL Input Source
tr_TR: SDL Giriş Kaynağı

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Settings...
tr_TR: Ayarlar...

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended, but DirectInput can be used if they are not compatible with SDL.
tr_TR: DInput kaynağı, XInput desteği olmayan eski kontrolcüler için destek sağlar. Bunun yerine bu kontrolcülere SDL aracılığıyla erişilmesi önerilir, ancak SDL ile uyumlu değillerse DirectInput kullanılabilir.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
tr_TR: SDL giriş kaynağı çoğu kontrolcüyü destekler, ve Bluetooth modunda DualShock 4 / DualSence kontrolcüleri için gelişmiş işlevsellik sağlar (Titreşim / LED Kontrolü).

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The XInput source provides support for Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
tr_TR: XInput kaynağı, Xbox 360 / Xbox One / Xbox Series kontrolcüleri ve XInput protokolünü uygulayan üçüncü taraf kontrolcüler için destek sağlar.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
tr_TR: Çoklu bağlantı, 8 adede kadar kontrolcünün konsola bağlanmasını sağlar. Her çoklu bağlantı 4 bağlantı noktası sağlar. Çoklu bağlantı tüm oyunlar tarafından desteklenmez.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: Use Per-Profile Hotkeys
tr_TR: Profil Başına Kısayol Tuşları Kullanın

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
tr_TR: Bu seçenek etkinleştirildiğinde, bu giriş profilinde kısayol tuşları ayarlanabilir ve genel kısayol tuşları yerine kullanılacaktır. Varsayılan olarak, kısayol tuşları her zaman tüm profiller arasında paylaşılır.

[ctx: ControllerGlobalSettingsWidget]
en: XInput Source
tr_TR: XInput Kaynağı

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Controller LED Settings
tr_TR: Kontrolcü LED Ayarları

[ctx: ControllerLEDSettingsDialog]
en: Enable DualSense Player LED
tr_TR: DualSense Işıklı Çubuk'u Etkinleştir

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: %1%
tr_TR: %%1

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Binds/Buttons
tr_TR: Atamalar/Düğmeler

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Deadzone:
tr_TR: Ölü Bölge:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.
tr_TR: Baskıya duyarlı düğmeler için bu kaydırıcı, makro etkinken ne kadar kuvvetle basılacağını simüle edileceğini kontrol eder.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency
tr_TR: Sıklık

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Frequency:
tr_TR: Sıklık:

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will not repeat.
tr_TR: Makro tekrarlamayacak.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle buttons every %1 frames.
tr_TR: Makro, her %1 karede bir tuşları etkinleştirecek.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Macro will toggle every N frames.
tr_TR: Makro her N karede bir etkinleşecek.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Not Configured
tr_TR: Yapılandırılmadı

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Press To Toggle
tr_TR: Değiştirmek İçin Basın

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Pressure
tr_TR: Baskı

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.
tr_TR: Bu makro ile tetiklemek istediğiniz düğmeleri seçin. Tüm düğmeler aynı anda etkinleştirilir.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.
tr_TR: Bu makroyu etkinleştirecek tetikleyiciyi seçin. Bu, tek bir düğme veya düğmelerin kombinasyonu olabilir. Birden fazla tetikleyici için Shift tuşuna basarak tıklayın.

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set Frequency
tr_TR: Sıkılığı Ayarla

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Set...
tr_TR: Ayarla...

[ctx: ControllerMacroEditWidget]
en: Trigger
tr_TR: Tetikleyici

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Controller Port %1 Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu %1 Makroları

[ctx: ControllerMacroWidget]
en: Macro %1
    %2
tr_TR: Makro %1
    %2

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Controller Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping physical controllers to the emulated controllers.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Kumanda Tuş Ayarları</span><br/>Bu ayarlar, fiziksel kumandaların emülasyon kumandalarına eşleştirildiğindeki davranışlarını ince ayar yapmanızı sağlar.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p>Some third party controllers incorrectly flag their analog sticks as inverted on the positive component, but not negative.</p><p>As a result, the analog stick will be &quot;stuck on&quot; even while resting at neutral position. </p><p>Enabling this setting will tell PCSX2 to ignore inversion flags when creating mappings, allowing such controllers to function normally.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Bazı üçüncü taraf kontrol cihazları, analog çubuklarını pozitif bileşende ters çevrilmiş olarak yanlış işaretler, ancak negatif bileşende işaretlemez.</p><p>Sonuç olarak, analog çubuk nötr pozisyonda dururken bile &quot;açık kalır&quot;. </p><p>Bu ayarı etkinleştirmek, PCSX2'ye harita oluştururken ters çevirme işaretlerini görmezden gelmesini söyleyecek ve böylece bu tür kontrol cihazlarının normal çalışmasına izin verecektir.</p></body></html>

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Controller Mapping Settings
tr_TR: Kumanda Tuş Eşleştirme Ayarları

[ctx: ControllerMappingSettingsDialog]
en: Ignore Inversion
tr_TR: Ters Çevirmeyi Yoksay

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Mapping Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior when mapping a mouse to the emulated controller.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Mouse Atama Ayarları</span><br/>Bu ayarlar, bir fareyi emüle edilen kontrolcüye eşlerken, kontrolcü davranışına ince ayar yapar.</p></body></html>

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Inertia
tr_TR: Eylemsizlik

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Mouse Mapping Settings
tr_TR: Fare Atama Ayarları

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Dead Zone
tr_TR: X Ölü Bölge

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: X Speed
tr_TR: X Hızı

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Dead Zone
tr_TR: Y Ölü Bölge

[ctx: ControllerMouseSettingsDialog]
en: Y Speed
tr_TR: Y Hızı

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: A profile with the name '%1' already exists.
tr_TR: '%1' adında bir profil zaten mevcut.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Apply Profile
tr_TR: Profili Uygula

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: '%1' adındaki giriş profilini silmek istediğinize emin misiniz?
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
    
    All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: '%1' adlı giriş profilini yüklemek istediğinizden emin misiniz?
    
    Mevcut tüm genel atamalar kaldırılacak ve profil atamaları yüklenecektir.
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Are you sure you want to restore the default controller configuration?
    
    All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
    
    You cannot undo this action.
tr_TR: Varsayılan kontrolcü yapılandırmasını geri yüklemek istediğinizden emin misiniz?
    
    Tüm paylaşılan atamalar ve yapılandırma kaybolacak, ancak giriş profilleriniz kalacaktır.
    
    Bu eylemi geri alamazsınız.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1
    %2
tr_TR: Kontrolcü Portu %1
    %2

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Controller Port %1%2
    %3
tr_TR: Kontrolcü Portu %1%2
    %3

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Create Input Profile
tr_TR: Yeni Giriş Profili Oluştur

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Custom input profiles are used to override the Shared input profile for specific games.
    To apply a custom input profile to a game, go to its Game Properties, then change the 'Input Profile' on the Summary tab.
    
    Enter the name for the new input profile:
tr_TR: Özel girdi profilleri spesifik oyunlarda paylaşılmış girdi profillerini geçersiz kılar.
    Bir oyuna özel girdi profili oluşturmak için, o oyunun özelliklerine gidin, ardından özet sekmesinden 'girdi profilini' değiştirin.
    
    Yeni girdi profiline bir isim girin:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Input Profile
tr_TR: Giriş Profilini Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Delete Profile
tr_TR: Profili Sil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
tr_TR: Şu anda seçili olan profildeki tüm atamaları yeni profile kopyalamak istiyor musunuz? Hayır'ı seçmek tamamen boş bir profil oluşturacaktır.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
tr_TR: Genel ayarlardaki mevcut tuş atamalarını yeni girdi profiline kopyalamak istiyor musunuz?

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Editing Profile:
tr_TR: Profil Düzenleniyor:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Enter the new name for the input profile:
tr_TR: Girdi profili için bir isim girin:

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to delete '%1'.
tr_TR: '%1' silinemedi.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to rename '%1'.
tr_TR: '%1' yeniden adlandırılması başarısız oldu.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Failed to save the new profile to '%1'.
tr_TR: '%1' ismine yeni profil kaydedilemedi.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Global Settings
tr_TR: Genel Ayarlar

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Hotkeys
tr_TR: Kısayol Tuşları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Load Input Profile
tr_TR: Giriş Profilini Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Mapping Settings
tr_TR: Eşleştirme Ayarları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: New Profile
tr_TR: Yeni Profil

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: PCSX2 Controller Settings
tr_TR: PCSX2 Kontrolcü Ayarları

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Rename Input Profile
tr_TR: Girdi Profilini Yeniden Adlandır

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Rename Profile
tr_TR: Profili Yeniden Adlandır

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Restore Defaults
tr_TR: Varsayılanları Geri Yükle

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: The input profile named '%1' cannot be found.
tr_TR: '%1' adındaki giriş profili bulunamadı.

[ctx: ControllerSettingsWindow]
en: USB Port %1
    %2
tr_TR: USB Portu %1
    %2

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: <html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Aşağıdaki kutuda, her satıra bir şablon URL'si olacak şekilde kapakların indirileceği URL'leri belirtin. Aşağıdaki değişkenler mevcuttur:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Oyunun adı.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Oyunun dosya adının isim kısmı.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Oyunun seri kodu.</p><p><span style=" font-weight:700;">Örnek:</span> https://www.ornek-gercek-adres-degil.com/kapakresimleri/${serial}.jpg</p></body></html>

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: By default, the downloaded covers will be saved with the game's serial to ensure covers do not break with GameDB changes and that titles with multiple regions do not conflict. If this is not desired, you can check the "Use Title File Names" box below.
tr_TR: Varsayılan olarak, indirilen paketler GameDB değişiklikleriyle paketlerin bozulmamasını ve birden fazla bölgeye sahip başlıkların çakışmamasını sağlamak için oyunun seri numarası ile kaydedilecektir. Bu istenmiyorsa, aşağıdaki "Dosya Başlık Adlarını Kullan" kutusunu işaretleyebilirsiniz.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download Covers
tr_TR: Kapak Resimlerini İndir

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Download complete.
tr_TR: İndirme tamamlandı.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: PCSX2 can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.
tr_TR: PCSX2, kapak resmi olmayan oyunlar için otomatik olarak kapak resmi indirebilir. Biz herhangi bir kapak resmi barındırmıyoruz, kullanıcı kapak resimlerinin kaynağını kendisi sağlamalıdır.

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Stop
tr_TR: Durdur

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Use Title File Names
tr_TR: Dosya Başlık Adlarını Kullan

[ctx: CoverDownloadDialog]
en: Waiting to start...
tr_TR: Başlamak için bekleniyor...

[ctx: DEV9]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Network DNS Hosts Import/Export
tr_TR: Ağ DNS Ana Bilgisayarlarını İçe/Dışa Aktarma

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: OK
tr_TR: Tamam

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Select Hosts
tr_TR: Ana Bilgisayarları Seçin

[ctx: DEV9DnsHostDialog]
en: Selected
tr_TR: Seçili

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Browse
tr_TR: Gözat

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Copy global settings?
tr_TR: Genel ayarları kopyala?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Create Image
tr_TR: Yansıma Oluştur

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS Hosts
tr_TR: DNS Ana Bilgisayarları

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS1 Address:
tr_TR: DNS1 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: DNS2 Address:
tr_TR: DNS2 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Delete per game host list?
tr_TR: Oyun başına ana bilgisayar listesini sil?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enable 48-Bit LBA
tr_TR: 48-Bit LBA'yı etkinleştir

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: HDD
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InterceptDHCP
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
note: InternalDNSTable
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device Type:
tr_TR: Ethernet Cihazı Türü:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Ethernet Device:
tr_TR: Ethernet Cihazı:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Export
tr_TR: Dışa Aktar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Exported Successfully
tr_TR: Başarıyla Dışa Aktarıldı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Failed to open file
tr_TR: Dosya açılamadı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Gateway Address:
tr_TR: Ağ Geçidi Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Creator
tr_TR: HDD Oluşturucu

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD File:
tr_TR: HDD Dosyası:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Image File
tr_TR: HDD Yansıma Dosyası

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD Size (GiB):
tr_TR: HDD Boyutu (GiB):

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image "%1" already exists.
    
    Do you want to overwrite?
tr_TR: "%1" HDD görntüsü zaten var.
    
    Üstüne yazmak istiyor musunuz?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: HDD image created
tr_TR: HDD yansıması oluşturuldu

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hard Disk Drive
tr_TR: Sabit Disk Sürücüsü

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Hosts File
tr_TR: Ana Bilgisayarlar Dosyası

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Import
tr_TR: İçe Aktar

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Imported Successfully
tr_TR: Başarıyla İçe Aktarıldı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP
tr_TR: DHCP'yi Yakala

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Intercept DHCP:
tr_TR: DHCP'yi Yakala:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal
tr_TR: Dahili

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS
tr_TR: Dahili DNS

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Internal DNS can be selected using the DNS1/2 dropdowns, or by setting them to 192.0.2.1
tr_TR: Dahili DNS, DNS1/2 açılır listeleri kullanılarak veya onları 192.0.2.1 olarak ayarlayarak seçilebilir.

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Manual
tr_TR: Manuel

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: No Hosts in file
tr_TR: Dosyada Ana Bilgisayarlar yok

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Override
tr_TR: Üstüne Yaz

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Overwrite File?
tr_TR: Dosyanın Üstüne Yaz?

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Bridged
tr_TR: PCAP Bağlandı

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PCAP Switched
tr_TR: PCAP Değiştirildi

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: PS2 Address:
tr_TR: PS2 Adresi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per Game Host list
tr_TR: Oyun Başına Ana Bilgisayar listesi

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Per game
tr_TR: Oyun başına

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Sockets
tr_TR: Soketler

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Subnet Mask:
tr_TR: Alt Ağ Maskesi:

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global
tr_TR: Geneli Kullan

[ctx: DEV9SettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: DebugAnalysisSettingsTab]
en: Always
tr_TR: Her zaman

[ctx: DebugAnalysisSettingsTab]
en: Analysis
tr_TR: Analiz

[ctx: DebugAnalysisSettingsTab]
en: If Debugger Is Open
tr_TR: Hata Ayıklayıcı Açıksa

[ctx: DebugAnalysisSettingsTab]
en: Never
tr_TR: Asla

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: <i>No symbol sources in database.</i>
tr_TR: Veritabanında sembol kaynakları bulunmuyor.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: <i>Start this game to modify the symbol sources list.</i>
tr_TR: Sembol kaynakları listesini değiştirmek için bu oyunu başlatın.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add
tr_TR: Ekle

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Add Symbol File
tr_TR: Sembol Dosyası Ekle

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Automatically Select Symbols To Clear
tr_TR: Temizlenecek Sembolleri Otomatik Olarak Seç

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Automatically delete symbols that were generated by any previous analysis runs.
tr_TR: Önceki analiz çalışmaları sonucu oluşturulan sembolleri otomatik olarak silin.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Base Address
tr_TR: Temel Adres

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Choose where the function scanner looks to find functions. This option can be useful if the application loads additional code at runtime.
tr_TR: İşlev tarayıcısının işlevleri bulmak için nereye bakacağını seçin. Bu seçenek, uygulama çalışma zamanında ek kod yüklerse yararlı olabilir.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Clear Existing Symbols
tr_TR: Mevcut Sembolleri Temizle

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Condition
tr_TR: Koşul

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Custom Address Range
tr_TR: Özel Adres Aralığı

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Custom Address Range:
tr_TR: Özel Adres Aralığı:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Demangle C++ symbols during the import process so that the function and global variable names shown in the debugger are more readable.
tr_TR: İçe aktarma işlemi sırasında C++ sembollerinin çözümlemesini yap, böylece hata ayıklama aracında gösterilen fonksiyon ve global değişken isimleri daha okunabilir olsun.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Demangle Parameters
tr_TR: Parametreleri Çözümle

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Demangle Symbols
tr_TR: Sembolleri Çöz

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: End:
tr_TR: Bitiş:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Generate hashes for all the detected functions, and gray out the symbols displayed in the debugger for functions that no longer match.
tr_TR: Tespit edilen tüm fonksiyonlar için hash hesapla ve artık eşleşmeyen fonksiyonların hata ayıklayıcıdaki sembollerini gri renkte göster.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Gray Out Symbols For Overwritten Functions
tr_TR: Üzerine Yazılmış Fonksiyonlar İçin Sembolleri Griye Çevir

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Hash Functions
tr_TR: Sağlama İşlevleri

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import Default .sym File
tr_TR: Varsayılan .sym Dosyasını İçeri Aktar

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import From ELF
tr_TR: ELF'den İçeri Aktar

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import Symbols
tr_TR: Sembollleri İçeri Aktar

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import from file (.elf, .sym, etc):
tr_TR: Dosyadan içe aktar (.elf, .sym, vb.):

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import symbol tables stored in the game's boot ELF.
tr_TR: Oyunun boot ELF dosyasında saklanan sembol tablolarını içe aktar.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Import symbols from a .sym file with the same name as the loaded ISO file on disk if such a file exists.
tr_TR: Diskte yüklü ISO dosyasıyla aynı ada sahip bir .sym dosyası varsa, bu dosyadan sembolleri içe aktar.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Include parameter lists in demangled function names.
tr_TR: Çözümlenen fonksiyon isimlerine parametre listelerini dahil et.

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Path
tr_TR: Yol

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan ELF
tr_TR: ELF Tara

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan For Functions
tr_TR: İşlevleri Tara

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Memory
tr_TR: Belleği Tara

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode
tr_TR: Tarama Modu

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Scan Mode:
tr_TR: Tarama Modu:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Skip
tr_TR: Atla

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Start:
tr_TR: Başlangıç:

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili değil

[ctx: DebugAnalysisSettingsWidget]
en: Whether to look for functions from the address range specified (Checked), or from the ELF segment containing the entry point (Unchecked).
tr_TR: Fonksiyonlar, ayar seçiliyse belirtilen adres aralığından, seçili değilse ELF dosyasının giriş noktasını içeren segmentten aransın.

[ctx: DebugGSSettingsTab]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: DebugGSSettingsTab]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: DebugGSSettingsTab]
en: Save RT
tr_TR: RT'i Kaydet

[ctx: DebugInteface]
en: Input Output Processor
tr_TR: Giriş Çıkış İşlemcisi

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: COP2 (VU0 Macro)
tr_TR: COP2 (VU0 Makro)

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: Cache
tr_TR: Önbellek

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: DMA Control
tr_TR: DMA Kontrolü

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: DMA Registers
tr_TR: DMA Kayıtları

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: Enable
tr_TR: Etkinleştir

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: GIFTags
tr_TR: GIF Etiketleri

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: HW Regs (MMIO)
tr_TR: Donanım Kayıtları (MMIO)

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: Memcards
tr_TR: Bellek Kartları

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: DebugLoggingSettingsTab]
en: Unknown MMIO
tr_TR: Bilinmeyen MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analysis
tr_TR: Analiz

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Analyze Program
tr_TR: Programı Analiz Et

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Choose when the analysis passes should be run: Always (to save time when opening the debugger), If Debugger Is Open (to save memory if you never open the debugger), or Never.
tr_TR: Analiz geçişlerinin ne zaman çalıştırılacağını seçin: Her zaman (hata ayıklayıcı açılırken zaman kazandırır), Hata ayıklayıcı açıkken (hata ayıklayıcıyı hiç açmazsanız bellekten tasarruf sağlar) veya Asla.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Classic
tr_TR: Klasik

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Cache
tr_TR: EE Önbelleği

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Counters
tr_TR: EE Sayaçları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE DMA Controller
tr_TR: EE DMA Denetleyicisi

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE DMA Registers
tr_TR: EE DMA Kayıtları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE GIF Tags
tr_TR: EE GIF Etiketleri

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Known MMIO
tr_TR: EE Bilinen MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Memory
tr_TR: EE Belleği

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE Unknown MMIO
tr_TR: EE Bilinmeyen MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: EE VIF Codes
tr_TR: EE VIF Kodları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Enable Trace Logging
tr_TR: İzleme Günlüğünü Etkinleştir

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Generate Symbols for IRX Export Tables
tr_TR: IRX Dışa Aktarma Tabloları için Sembolleri Oluştur

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Globally enable / disable trace logging.
tr_TR: İzleme Günlüğünü Küresel Olarak Etkinleştir/Devre Dışı Bırak.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Hook IRX module loading/unloading and generate symbols for exported functions on the fly.
tr_TR: IRX modül yükleme/boşaltma işlemlerine kanca yerleştir ve dışa aktarılan fonksiyonlar için sembolleri anında oluştur.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Counters
tr_TR: IOP Sayaçları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP DMA Controller
tr_TR: IOP DMA Denetleyicisi

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP DMA Registers
tr_TR: IOP DMA Kayıtları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Known MMIO
tr_TR: IOP Bilinen MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Memcards
tr_TR: IOP Bellek Kartları

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: IOP Unknown MMIO
tr_TR: IOP Bilinmeyen MMIO

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: If Debugger Is Open
tr_TR: Hata Ayıklayıcı Açıksa

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log CDVD hardware activity.
tr_TR: CDVD donanım etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log COP0 (MMU, CPU status, etc) instructions.
tr_TR: COP0 (MMU, CPU durumu, vb.) komutlarını kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log COP1 (FPU) instructions.
tr_TR: COP1 (FPU) komutlarını kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log COP2 (VU0 Macro mode) instructions.
tr_TR: COP2 (VU0 Makro modu) komutlarını kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log DMA transfer activity. Stalls, bus right arbitration, etc.
tr_TR: DMA aktarım etkinliğini günlüğe kaydet. Tıkanmalar, veriyolu hakkı tahsisi vb. durumları raporla.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log DMA-related MMIO accesses.
tr_TR: DMA ile ilgili MMIO erişimlerini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log EE cache activity.
tr_TR: EE önbellek etkinliklerini kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log GIFtag parsing activity.
tr_TR: GIFtag ayrıştırma etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log IOP GPU co-processor instructions.
tr_TR: IOP GPU yardımcı işlemci talimatlarını günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log IPU activity; MMIO, decoding operations, DMA status, etc.
tr_TR: IPU etkinliğini; MMIO, kod çözme işlemleri, DMA durumu vb. bilgileri günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log Motion (FMV) Decoder hardware unit activity.
tr_TR: Hareket (FMV) çözücü donanım ünitesi etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log PAD activity.
tr_TR: PAD etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log Path3 Masking processing.
tr_TR: Path3 maskeleme işlemini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log R3000A core instructions (excluding COPs).
tr_TR: R3000A çekirdek talimatlarını (COP'lar hariç) günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log R5900 core instructions (excluding COPs). Requires modifying the PCSX2 source and enabling the interpreter.
tr_TR: R5900 çekirdek komutlarını kaydet (COP'lar hariç). PCSX2 kaynak kodunun değiştirilmesi ve yorumlayıcının etkinleştirilmesi gerekir.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log SIF (EE <-> IOP) activity.
tr_TR: SIF (EE-IOP) etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log SYSCALL and DECI2 activity.
tr_TR: SYSCALL ve DECI2 etkinliklerini kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log SYSCALL and IRX activity.
tr_TR: SYSCALL ve IRX etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log Scratchpad MFIFO activity.
tr_TR: Scratchpad MFIFO etkinliğini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log VIFcode processing; command, tag style, interrupts.
tr_TR: VIFcode işleme etkinliğini; komut, etiket stili, kesmeleri günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log all EE counters events and some counter register activity.
tr_TR: EE sayaçlarıyla ilgili tüm olayları ve bazı sayaç kaydı işlemlerini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log all IOP counters events and some counter register activity.
tr_TR: Tüm IOP sayaç olaylarını ve bazı sayaç kayıt etkinliklerini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log known MMIO accesses.
tr_TR: Bilinen MMIO erişimlerini kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log memory access to unknown or unmapped EE memory.
tr_TR: Bilinmeyen veya eşlenmemiş EE belleğine yapılan erişimleri kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log memory card activity. Reads, Writes, erases, etc.
tr_TR: Bellek kartı etkinliklerini günlüğe kaydet. Okumalar, yazmalar, silmeler vb.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log unknown or unimplemented MMIO accesses.
tr_TR: Bilinmeyen veya somutlaştırılmamış MMIO erişimlerini kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log various GIF and GIFtag parsing data.
tr_TR: Çeşitli GIF ve GIFtag ayrıştırma verilerini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Log various VIF and VIFcode processing data.
tr_TR: Çeşitli VIF ve VIFcode işleme verilerini günlüğe kaydet.

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Minimalistic
tr_TR: Minimalist

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Segmented
tr_TR: Bölümlenmiş

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili değil

[ctx: DebugSettingsWidget]
en: User Interface
tr_TR: Kullanıcı Arayüzü

[ctx: DebugUserInterfaceSettingsTab]
en: Refresh Interval:
tr_TR: Yenileme Aralığı:

[ctx: DebugUserInterfaceSettingsTab]
en: Save Window Geometry
tr_TR: Pencere Geometrisini Kaydet

[ctx: DebugUserInterfaceSettingsTab]
en: Show On Startup
tr_TR: Başlangıçta Göster

[ctx: DebuggerView]
en: Breakpoints
tr_TR: Kesme Noktaları

[ctx: DebuggerView]
en: Disassembly
tr_TR: Ayrıştırıcı

[ctx: DebuggerView]
en: Functions
tr_TR: İşlevler

[ctx: DebuggerView]
en: Globals
tr_TR: Globaller

[ctx: DebuggerView]
en: Locals
tr_TR: Yereller

[ctx: DebuggerView]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: DebuggerView]
en: Memory Search
tr_TR: Bellek Araması

[ctx: DebuggerView]
en: Modules
tr_TR: Modüller

[ctx: DebuggerView]
en: Parameters
tr_TR: Değişkenler

[ctx: DebuggerView]
en: Registers
tr_TR: Kayıtlar

[ctx: DebuggerView]
en: Saved Addresses
tr_TR: Kaydedilen Adresler

[ctx: DebuggerView]
en: Stack
tr_TR: Yığın

[ctx: DebuggerView]
en: Threads
tr_TR: İş Parçacıkları

[ctx: DebuggerWindow]
en: Always On Top
tr_TR: Her Zaman Üstte

[ctx: DebuggerWindow]
en: Analyze
tr_TR: Analiz

[ctx: DebuggerWindow]
en: Are you sure you want to reset all layouts?
tr_TR: Tüm düzenleri sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: DebuggerWindow]
en: Are you sure you want to reset the default layouts?
tr_TR: Varsayılan düzenleri sıfırlamak istediğinizden emin misiniz?

[ctx: DebuggerWindow]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: DebuggerWindow]
en: Confirmation
tr_TR: Onayla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Debug
tr_TR: Hata Ayıklama

[ctx: DebuggerWindow]
en: Decrease Font Size
tr_TR: Font Boyutunu Azalt

[ctx: DebuggerWindow]
en: File
tr_TR: Dosya

[ctx: DebuggerWindow]
en: Game Settings
tr_TR: Oyun Ayarları

[ctx: DebuggerWindow]
en: Increase Font Size
tr_TR: Font Boyutunu Artır

[ctx: DebuggerWindow]
en: Layouts
tr_TR: Düzenler

[ctx: DebuggerWindow]
en: PCSX2 Debugger
tr_TR: PCSX2 Hata Ayıklayıcı

[ctx: DebuggerWindow]
en: Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: DebuggerWindow]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Reset All Layouts
tr_TR: Tüm Düzenleri Sıfırla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Reset Default Layouts
tr_TR: Varsayılan Düzenleri Sıfırla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Reset Font Size
tr_TR: Yazı Tipi Boyutunu Sıfırla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Reset Splitter Positions
tr_TR: Bölme Çubuğu Konumlarını Sıfırla

[ctx: DebuggerWindow]
en: Run
tr_TR: Çalıştır

[ctx: DebuggerWindow]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: DebuggerWindow]
en: Show this window on top
tr_TR: Bu pencereyi üstte göster

[ctx: DebuggerWindow]
en: Shut Down
tr_TR: Kapat

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Into
tr_TR: 'e/a adım at

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Out
tr_TR: Dışarı Çıkmak

[ctx: DebuggerWindow]
en: Step Over
tr_TR: Üzerinden geç

[ctx: DebuggerWindow]
en: System
tr_TR: Sistem

[ctx: DebuggerWindow]
en: Tools
tr_TR: Araçlar

[ctx: DebuggerWindow]
en: View
tr_TR: Görünüm

[ctx: DebuggerWindow]
en: Windows
tr_TR: Pencereler

[ctx: DisassemblyView]
en: %1 NOT VALID ADDRESS
tr_TR: %1 GEÇERSİZ ADRES

[ctx: DisassemblyView]
en: &Copy Instruction Text
tr_TR: Komut Metnini Kopyala

[ctx: DisassemblyView]
en: &Go to Address
tr_TR: Adrese Git

[ctx: DisassemblyView]
en: &Jump to Cursor
tr_TR: İmlece Atla

[ctx: DisassemblyView]
en: Add Function
tr_TR: Fonksiyon Ekle

[ctx: DisassemblyView]
en: Asse&mble new Instruction(s)
tr_TR: Yeni Komut(lar)ı Derle

[ctx: DisassemblyView]
en: Assemble Error
tr_TR: Derleme Hatası

[ctx: DisassemblyView]
en: Assemble Instruction
tr_TR: Komutu derle

[ctx: DisassemblyView]
en: Cannot Go To
tr_TR: Gidilemiyor

[ctx: DisassemblyView]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: DisassemblyView]
en: Copy Function Name
tr_TR: Fonksiyon Adını Kopyala

[ctx: DisassemblyView]
en: Copy Instruction Hex
tr_TR: Komut Hex Kodunu Kopyala

[ctx: DisassemblyView]
en: Disassembly
tr_TR: Ayrıştırıcı

[ctx: DisassemblyView]
en: Follow Branch
tr_TR: Dallanmayı İzle

[ctx: DisassemblyView]
en: Function name
tr_TR: Fonksiyon adı

[ctx: DisassemblyView]
en: Function name cannot be nothing.
tr_TR: Fonksiyon adı boş olamaz.

[ctx: DisassemblyView]
en: Go To In Disassembly
tr_TR: Ayrıştırıcıda Konuma Git

[ctx: DisassemblyView]
en: Go to PC on Pause
tr_TR: Duraklatıldığında PC’ye Git

[ctx: DisassemblyView]
en: NOP Instruction(s)
tr_TR: NOP Komutu(ları)

[ctx: DisassemblyView]
en: No function / symbol is currently selected.
tr_TR: Şu anda seçili bir fonksiyon veya sembol yok.

[ctx: DisassemblyView]
en: Remove Function
tr_TR: Fonksiyonu Kaldır

[ctx: DisassemblyView]
en: Rename Function
tr_TR: Fonksiyonu Yeniden Adlandır

[ctx: DisassemblyView]
en: Rename Function Error
tr_TR: Fonksiyon Yeniden Adlandırma Hatası

[ctx: DisassemblyView]
en: Restore Function
tr_TR: Fonksiyonu Geri Getir

[ctx: DisassemblyView]
en: Restore Function Error
tr_TR: Fonksiyonu Geri Yükleme Hatası

[ctx: DisassemblyView]
en: Restore Instruction(s)
tr_TR: Komut(lar)ı Geri Yükle

[ctx: DisassemblyView]
en: Run to Cursor
tr_TR: İmlece Kadar Çalıştır

[ctx: DisassemblyView]
en: Show &Instruction Bytes
tr_TR: Komut Baytlarını Göster

[ctx: DisassemblyView]
en: Stub (NOP) Function
tr_TR: Fonksiyonu Taklit Et (NOP)

[ctx: DisassemblyView]
en: Toggle &Breakpoint
tr_TR: Kesme Noktasını Aç/Kapa

[ctx: DisassemblyView]
en: Unable to change assembly while core is running
tr_TR: Çekirdek çalışırken derleme değiştirilemez

[ctx: DisassemblyView]
en: Unable to stub selected address.
tr_TR: Seçili adres taklit edilemiyor.

[ctx: DisassemblyViewColumnTitle]
en: Bytes
tr_TR: Baytlar

[ctx: DisassemblyViewColumnTitle]
en: Instruction
tr_TR: Komut

[ctx: DisassemblyViewColumnTitle]
en: Location
tr_TR: Konum

[ctx: DockLayout]
en: Unnamed
tr_TR: İsimsiz

[ctx: DockManager]
en: Add Another...
tr_TR: Bir Başkasını Ekle...

[ctx: DockManager]
en: Are you sure you want to delete layout '%1'?
tr_TR: %1 düzenini silmek istediğinize emin misiniz?

[ctx: DockManager]
en: Are you sure you want to reset layout '%1'?
tr_TR: %1 düzenini sıfırlamak istediğinize emin misiniz?

[ctx: DockManager]
en: Confirmation
tr_TR: Onayla

[ctx: DockManager]
en: Delete Layout
tr_TR: Düzeni Sil

[ctx: DockManager]
en: Edit Layout
tr_TR: Düzeni Değiştir

[ctx: DockManager]
en: No Layouts
tr_TR: Düzen Yok

[ctx: DockManager]
en: Reset Layout
tr_TR: Düzeni Sıfırla

[ctx: DockMenuBar]
en: Layout Locked
tr_TR: Düzeni Kilitle

[ctx: DockMenuBar]
en: Layout Unlocked
tr_TR: Düzen Kilidini Aç

[ctx: DockTabBar]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: DockTabBar]
en: Inherit From Layout
tr_TR: Düzenden Devral

[ctx: DockTabBar]
en: Invalid Name
tr_TR: Geçersiz İsim

[ctx: DockTabBar]
en: New name:
tr_TR: Yeni isim:

[ctx: DockTabBar]
en: Primary
tr_TR: Birincil

[ctx: DockTabBar]
en: Rename
tr_TR: Adlandır

[ctx: DockTabBar]
en: Rename Window
tr_TR: Pencereyi Adlandır

[ctx: DockTabBar]
en: Reset Name
tr_TR: İsmi Sıfırla

[ctx: DockTabBar]
en: Set Target
tr_TR: Hedef Ayarla

[ctx: DockTabBar]
en: The specified name is too long.
tr_TR: Belirtilen isim çok uzun.

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Desteklenen formatta oyun bulunamadı.</span></p><p>Başlamak için, lütfen içinde oyun olan bir dizin ekleyin.</p><p>Aşağıdaki biçimlerdeki oyun dökümleri taranacak ve listelenecektir:</p></body></html>

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Add Game Directory...
tr_TR: Oyun Dizini Ekle...

[ctx: EmptyGameListWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunlar İçin Tara

[ctx: EmuThread]
en: Download failed with HTTP status code %1.
tr_TR: HTTP durum kodu%1 ile indirme başarısız.

[ctx: EmuThread]
en: Download failed: Data is empty.
tr_TR: İndirme başarısız: Veri boş.

[ctx: EmuThread]
en: Downloading %1...
tr_TR: İndiriliyor %1...

[ctx: EmuThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: EmuThread]
en: FPS: N/A
tr_TR: FPS: -

[ctx: EmuThread]
en: Failed to create HTTPDownloader.
tr_TR: HTTPİndirici oluşturma başarısız.

[ctx: EmuThread]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
tr_TR: Oyun yüklenmemiş veya RetroAchievement mevcut değil.

[ctx: EmuThread]
en: Game: %1 (%2)
tr_TR: Oyun: %1 (%2)

[ctx: EmuThread]
en: No Image
tr_TR: Görüntü yok

[ctx: EmuThread]
en: Rich presence inactive or unsupported.
tr_TR: Zengin içerik devre dışı ya da desteklenmiyor.

[ctx: EmuThread]
en: Speed: %1%
tr_TR: Hız: %1%

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en:  frames
tr_TR:  kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
tr_TR: %%1 [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 100% (Normal Speed)
tr_TR: 100% (Normal Hız)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 130% (Overclock)
tr_TR: 130% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 180% (Overclock)
tr_TR: 180% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 300% (Overclock)
tr_TR: 300% (Hız Aşırtma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 50% (Underclock)
tr_TR: 50% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 60% (Underclock)
tr_TR: 60% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: 75% (Underclock)
tr_TR: 75% (Hız Azaltma)

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer.
tr_TR: Homebrew ve oyunların doğrudan ana bilgisayardaki dosyalara / klasörlere erişmesine izin verir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies cheats on game start.
tr_TR: Oyun başlangıcında hileleri otomatik olarak yükler ve uygular.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Current date and time
tr_TR: Mevcut tarih ve saat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom
tr_TR: Özel

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom Speed
tr_TR: Özel Hız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
tr_TR: Özel [%%1 / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth out frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag. Helps when using frame generation on 25/30fps games.
tr_TR: 25/30 FPS hızındaki oyunlarda, ekranda yeni bir değişiklik olmayan (boşta) kareler tespit edildiğinde, bu karelerin oyuncuya sunulmasını engeller. Kareler yine de arka planda oluşturulur (render edilir); bu sayede GPU'nun bir sonraki kareyi hazırlamak için daha fazla zamanı olur (bu bir 'kare atlama' DEĞİLDİR). Bu ayar, CPU veya GPU'nun performans sınırlarına ulaştığı durumlarda kare sürelerindeki dalgalanmaları azaltmaya yardımcı olabilir. Ancak, karelerin ekrana yansıtılma düzenini (frame pacing) bozarak daha tutarsız bir akışa ve potansiyel olarak daha yüksek giriş gecikmesine neden olabilir. Özellikle 25/30 FPS oyunlarda 'kare üretimi' (frame generation) teknolojisiyle birlikte kullanıldığında yarar sağlar.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate
tr_TR: EE Döngü Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Rate:
tr_TR: EE Döngü Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skip
tr_TR: EE Döngüsü Atlama

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: EE Cycle Skipping:
tr_TR: EE Döngüsü Atlama:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable CDVD Precaching
tr_TR: CDVD Önbelleklemeyi Aktif et

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Fast CDVD
tr_TR: Hızlı CDVD'yi Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Host Filesystem
tr_TR: Ana Bilgisayar Dosya Sistemini Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU)
tr_TR: Çok İş Parçacıklı VU1 (MTVU) Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Multithreaded VU1 (MTVU1)
tr_TR: Çok İş Parçacıklı VU1 (MTVU) Etkinleştir

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enable Thread Pinning
tr_TR: Konu Sabitlemeyi Aktif et

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Enter Custom Speed
tr_TR: Özel Hızı Girin

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Fast-Forward Speed:
tr_TR: İleri Sarma Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Frame Pacing / Latency Control
tr_TR: Kare Hızı / Gecikme Kontrolü

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
tr_TR: Genellikle 4 veya daha fazla çekirdeğe sahip işlemcilerde hızlanma. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak birkaçı uyumsuzdur ve takılıp kalabilir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs.
tr_TR: Daha yüksek değerler, oyunlarda dahili kare hızını artırabilir, ancak işlemci gereksinimlerini de önemli ölçüde artıracaktır. Daha düşük değerler, hafif oyunların daha zayıf işlemcilerde tam hızda çalışmasına izin vererek işlemci yükünü azaltacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times.
tr_TR: Sanal makineyi başlatmadan önce disk görüntüsünü RAM'e Yükler. Bekleme süresi uzun olan sabit sürücülü sistemlerde kırılmaları azaltabilir, ancak yükleme süresini önemli ölçüde arttırır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
tr_TR: Emüle edilen Emotion Engine'in döngüleri atlamasını sağlar. SOTC gibi küçük bir grup oyuna yardımcı olur. Çoğu zaman performans için zararlıdır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Manually Set Real-Time Clock
tr_TR: Gerçek Zaman Saati'ni (RTC) Elle Ayarla

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Manually set a real-time clock to use for the virtual PlayStation 2 instead of using your OS' system clock.
tr_TR: İşletim sisteminizin sistem saatini kullanmak yerine, sanal PlayStation 2'de kullanılacak gerçek zamanlı saati elle belirleyin.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency
tr_TR: Azami Kare Gecikmesi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Frame Latency:
tr_TR: Azami Kare Gecikmesi:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Maximum Underclock
tr_TR: Azami Hız Azaltımı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Mild Underclock
tr_TR: Hafif Hız Azaltma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Moderate Underclock
tr_TR: Orta Hız Azaltma

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed
tr_TR: Normal Hız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Normal Speed:
tr_TR: Normal Hız:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: İdeal Kare Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Real-Time Clock
tr_TR: Gerçek Zamanlı Saat

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements.
tr_TR: VSync sıra boyutunu 0'a ayarlayarak, girdi sorgulanmadan ve bir sonraki kare başlamadan önce her karenin GS tarafından tamamlanmasını ve sunulmasını sağlar. Bu ayarın kullanılması, ölçülebilir şekilde daha yüksek CPU ve GPU gereksinimleri karşılığında giriş gecikmesini azaltabilir.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled.
tr_TR: İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız, ileri sarma kısayol tuşuna basıldığında kullanılacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled.
tr_TR: Ağır çekim hızını ayarlar. Bu hız, ağır çekim kısayol tuşuna basıldığında kullanılacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.
tr_TR: Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılacağı garanti değildir ve ulaşılmazsa emülatör yönetebildiği kadar hızlı çalışacaktır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
tr_TR: Tekrar Eden Kareleri Görüntülemeyi Atla

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed
tr_TR: Ağır Çekim Hızı

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Slow-Motion Speed:
tr_TR: Ağır Çekim Hızı:

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.
tr_TR: Hem Vsync hem de Ses Yeniden Örnekleme ayarları etkinleştirildiğinde konsolun yenileme hızı ana bilgisayarın yenileme hızıyla eşleşsin diye emülasyon hızını ayarlar. Emülasyon hızını potansiyel olarak %1den daha az artırma karşılığında, mümkün olan en akıcı animasyonlar elde edilir. Ana Bilgisayar Yenileme Hızına Göre Ölçeklendirme, konsolun yenileme hızı ana bilgisayarın yenileme hızından çok uzaksa etkili olmaz. Değişken yenileme hızlı ekranlara sahip kullanıcılar bu seçeneği devre dışı bırakmalıdır.

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Sync to Host Refresh Rate
tr_TR: Ana Bilgisayar Yenileme Hızına Eşitle

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: System Settings
tr_TR: Sistem Ayarları

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Unlimited
tr_TR: Sınırsız

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1%]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1%]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use Host VSync Timing
tr_TR: Ana Bilgisayar VSync Zamanlamayı Kullan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Use System Locale Format
tr_TR: Sistemin Yerel Formatını Kullan

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: User Preference
tr_TR: Kullanıcı Tercihi

[ctx: EmulationSettingsWidget]
en: Vertical Sync (VSync)
tr_TR: Dikey Senkronizasyon (VSync)

[ctx: ExpressionParser]
en: Closing bracket without opening one.
tr_TR: Eşleşmeyen kapatma köşeli parantezi.

[ctx: ExpressionParser]
en: Closing parenthesis without opening one.
tr_TR: Eşleşmeyen kapatma parantezi.

[ctx: ExpressionParser]
en: Division by zero.
tr_TR: Sıfır bölme hatası.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid expression (Too many constants?)
tr_TR: Geçersiz ifade (Çok fazla sabit değer olabilir mi?)

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid memory access (unaligned).
tr_TR: Geçersiz bellek erişimi (hizalanmamış).

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid memory access size %d.
tr_TR: Geçersiz bellek erişim boyutu %d.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid memsize operator.
tr_TR: Geçersiz memsize operatörü.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid number "%s".
tr_TR: Geçersiz sayı %s.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid operator at "%s".
tr_TR: Geçersiz operatör: %s.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid symbol "%s".
tr_TR: Geçersiz sembol %s.

[ctx: ExpressionParser]
en: Invalid tertiary operator.
tr_TR: Geçersiz üçlü (ternary) operatör.

[ctx: ExpressionParser]
en: Modulo by zero.
tr_TR: Sıfıra bölme hatası (mod alma işlemi).

[ctx: ExpressionParser]
en: Not enough arguments.
tr_TR: Yetersiz argüman.

[ctx: ExpressionParser]
en: Parenthesis not closed.
tr_TR: Parantez kapatılmadı.

[ctx: ExpressionParser]
en: Token too long.
tr_TR: Token çok uzun.

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL
tr_TR: URL açılamadı

[ctx: FileOperations]
en: Failed to open URL.
    
    The URL was: %1
tr_TR: URL açılamadı.
    
    URL şuydu: %1

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file
tr_TR: Dosyayı gösterme başarısız

[ctx: FileOperations]
en: Failed to show file in file explorer.
    
    The file was: %1
tr_TR: Dosya gezgininde dosyayı gösterme başarısız.
    
    Dosya %1'di

[ctx: FileOperations]
en: Open Containing Directory
tr_TR: İçerik Dizinini Aç

[ctx: FileOperations]
en: Show in Finder
tr_TR: Finder'da Göster

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cache Directory
tr_TR: Önbellek Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Cheats Directory
tr_TR: Hileler Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Covers Directory
tr_TR: Kapak Resmi Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Save States Directory
tr_TR: Durum Kaydı Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Snapshots Directory
tr_TR: Anlık Görüntü Dizini

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing .pnach files containing game cheats.
tr_TR: Oyun hilelerini içeren .pnach dosyalarını depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.
tr_TR: Oyun tablosu ve Geniş Ekran Arayüzlerinde kullanılan kapak resimlerini depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing save states.
tr_TR: Durum kayıtlarını depolamak için kullanılır.

[ctx: FolderSettingsWidget]
en: Used for storing shaders, game list, and achievement data.
tr_TR: Gölgelendiricileri, oyun listesini ve başarım verilerini depolamak için kullanılır.

[ctx: FullscreenUI]
en: "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
tr_TR: Başarımlar için "Meydan Okuma" modu, liderlik tablosu takibi dahil. Save state, hileler ve yavaşlatma fonksiyonlarını devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: %d%%
tr_TR: %%%d

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 (Disabled)
tr_TR: 0 (Devre Dışı)

[ctx: FullscreenUI]
en: 0 Frames (Hard Sync)
tr_TR: 0 Kare (Sert Senkronizasyon)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 (64 Max Width)
tr_TR: 1 (64 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 1 Frame
tr_TR: 1 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 10 (640 Max Width)
tr_TR: 10 (640 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 100% Speed (Default)
tr_TR: %100 Hız (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: 130% Speed
tr_TR: %130 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 180% Speed
tr_TR: %180 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (128 Max Width)
tr_TR: 2 (128 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 (Aggressive)
tr_TR: 2 (Agresif)

[ctx: FullscreenUI]
en: 2 Frames
tr_TR: 2 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 2x Native (~720px/HD)
tr_TR: 2x Doğal (~720px/HD)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 (192 Max Width)
tr_TR: 3 (192 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 3 Frames
tr_TR: 3 Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: 300% Speed
tr_TR: %300 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 4 (256 Max Width)
tr_TR: 4 (256 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 5 (320 Max Width)
tr_TR: 5 (320 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 50% Speed
tr_TR: %50 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 6 (384 Max Width)
tr_TR: 6 (384 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 60% Speed
tr_TR: %60 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 7 (448 Max Width)
tr_TR: 7 (448 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 75% Speed
tr_TR: %75 Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: 8 (512 Max Width)
tr_TR: 8 (512 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: 9 (576 Max Width)
tr_TR: 9 (576 Azm Genişlik)

[ctx: FullscreenUI]
en: A resume save state created at %s was found.
    
    Do you want to load this save and continue?
tr_TR: %s tarihinde oluşturulan bir devam etme durumu (resume state) bulundu.
    
    Bu kaydı yükleyip devam etmek ister misiniz?

[ctx: FullscreenUI]
en: About
tr_TR: Hakkında

[ctx: FullscreenUI]
en: About PCSX2
tr_TR: PCSX2 Hakkında

[ctx: FullscreenUI]
en: Account
tr_TR: Hesap

[ctx: FullscreenUI]
en: Accurate (Recommended)
tr_TR: Doğru (Önerilen)

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievement Notifications
tr_TR: Başarım Bildirimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Achievements Settings
tr_TR: Başarım Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
tr_TR: Hileleri kullanmak beklenmedik davranışlara, çökmelere, kilitlenmelere veya kayıt dosyalarının bozulmasına yol açabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.
tr_TR: Oyun yamalarını aktifleştirmek öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Bottom Field First)
tr_TR: Uyarlanır (Alt Alan Öncelikli)

[ctx: FullscreenUI]
en: Adaptive (Top Field First)
tr_TR: Uyarlanır (Üst Alan Öncelikli)

[ctx: FullscreenUI]
en: Add Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Ekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds a new directory to the game search list.
tr_TR: Oyun arama listesine yeni bir dizin ekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
tr_TR: Ana bilgisayardaki piksellerin konsoldaki piksellere oranının bir tam sayı olmasını sağlamak için görüntüleme alanına dolgu ekler. Bazı 2D oyunlarda daha keskin bir görüntü sağlayabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts brightness. 50 is normal.
tr_TR: Parlaklığı ayarlar. 50 normal değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts contrast. 50 is normal.
tr_TR: Kontrastı ayarla. 50 varsayılan değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts saturation. 50 is normal.
tr_TR: Doygunluğu ayarlar. 50 normal değerdir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts sprite coordinates.
tr_TR: Sprite koordinatlarını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts target texture offsets.
tr_TR: Hedef doku ofsetlerini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Adjusts vertices relative to upscaling.
tr_TR: Köşe noktalarını yukarı ölçeklendirmeye (upscaling) göre ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: FullscreenUI]
en: Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Aggressive
tr_TR: Agresif

[ctx: FullscreenUI]
en: Aggressive (Maintain Upscale)
tr_TR: Agresif (Upscale'i sürdür)

[ctx: FullscreenUI]
en: Align Sprite
tr_TR: Sprite'ları Hizala

[ctx: FullscreenUI]
en: Align to Native
tr_TR: Native Çözünürlüğe Hizala

[ctx: FullscreenUI]
en: Align to Native - with Texture Offset
tr_TR: Native Çözünürlüğe Hizala – Doku Ötelemesiyle (Texture Offset) Birlikte

[ctx: FullscreenUI]
en: All Time: {}
tr_TR: Toplam Zaman: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow Exclusive Fullscreen
tr_TR: Özel tam ekrana izin ver

[ctx: FullscreenUI]
en: Allow SDL to use raw access to input devices.
tr_TR: SDL'nin giriş cihazlarına doğrudan erişmesine izin ver.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
tr_TR: FMV etkin olduğunda doku dökümüne izin verir. Bunu etkinleştirmemelisiniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
tr_TR: Doku önbelleğinin, önceki bir framebuffer’ın iç bölümünü giriş dokusu olarak yeniden kullanmasına izin verir.

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while deleting empty game settings:
    {}
tr_TR: Boş oyun ayarları silinirken bir hata oluştu:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: An error occurred while saving game settings:
    {}
tr_TR: Oyun ayarları kaydedilirken bir hata oluştu:
    {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Anisotropic Filtering
tr_TR: Eşyönsüz Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Anti-Blur
tr_TR: Bulanıklık Önleyici

[ctx: FullscreenUI]
en: Appearance
tr_TR: Görünüm

[ctx: FullscreenUI]
en: Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set.
tr_TR: Farklı televizyon modellerinin görsel efektlerini taklit eden bir gölgelendirici uygular.

[ctx: FullscreenUI]
en: Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
tr_TR: Varsayılan ayarlara geri dönmek istediğinize emin misiniz? Herhangi bir değişiklik sıfırlanacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En Boy Oranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Asynchronous Texture Loading
tr_TR: Eşzamansız Doku Yükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempt to do rescaling at native resolution.
tr_TR: Yerel çözünürlükte yeniden ölçekleme yapmayı deneyin.

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to map the selected port to a chosen controller.
tr_TR: Seçilen bağlantı noktasını belirlenen kontrolcüye atamaya çalışır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games).
tr_TR: Oyunlar doku boyutlarını kendileri ayarlamazsa, dokuların boyutunu azaltmaya çalışır. (Ör. Snowblind oyunları).

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Backend
tr_TR: Ses Arka Ucu

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Control
tr_TR: Ses Kontrolleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Audio Settings
tr_TR: Ses Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Hardware)
tr_TR: Otomatik Temizleme (Yazılım)

[ctx: FullscreenUI]
en: Auto Flush (Software)
tr_TR: Otomatik Temizleme (Yazılım)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic
tr_TR: Otomatik

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic binding failed, no devices are available.
tr_TR: Otomatik tuş atama başarısız oldu, kullanılabilir cihaz yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping completed for {}.
tr_TR: Otomatik atama {} için tamamlandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatic mapping failed for {}.
tr_TR: Otomatik atama {} için başarısız oldu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
tr_TR: Bilgisayarınızı kapatırken veya uygulamadan çıkarken emülatör durumunu otomatik olarak kaydeder. Bir dahaki sefere doğrudan kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.

[ctx: FullscreenUI]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında otomatik olarak tam ekran moduna geçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
tr_TR: Bazı oyunlarda sürekli yeniden derlemeyi önler. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Configuration
tr_TR: BIOS Yapılandırması

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Selection
tr_TR: BIOS Seçimi

[ctx: FullscreenUI]
en: BIOS Settings
tr_TR: BIOS Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Back
tr_TR: Geri

[ctx: FullscreenUI]
en: Back To Pause Menu
tr_TR: Duraklatma Menüsüne Geri Dön

[ctx: FullscreenUI]
en: Backend Settings
tr_TR: Arka Uç Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Basic (Recommended)
tr_TR: Basit (Önerilen)

[ctx: FullscreenUI]
en: Behaviour
tr_TR: Davranış

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced excluding sprite)
tr_TR: Çift Doğrusal (Sprite hariç zorlanmış)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Forced)
tr_TR: Çift Doğrusal (Zorlanmış)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (PS2)
tr_TR: Çift Doğrusal (PS2)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Sharp)
tr_TR: Çift Doğrusal (Keskin)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear (Smooth)
tr_TR: Çift Doğrusal (Pürüzsüz)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Filtering
tr_TR: İki Yönlü Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Bilinear Upscaling
tr_TR: İki Yönlü Ölçeklendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Bottom Field First, Half FPS)
tr_TR: Harmanlama (Alt Alan Öncelikli, Yarım FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blend (Top Field First, Half FPS)
tr_TR: Harmanlama (Üst Alan Öncelikli, Yarım FPS)

[ctx: FullscreenUI]
en: Blended Sprites/Triangles
tr_TR: Harmanlanmış Sprite/Üçgen

[ctx: FullscreenUI]
en: Blending Accuracy
tr_TR: Karıştırma Hassasiyeti

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Bottom Field First)
tr_TR: Sallama (Alttaki Field Önce)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bob (Top Field First)
tr_TR: Sallama (Üstteki Field Önce)

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom Left
tr_TR: Sol Alt

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom Right
tr_TR: Sağ Alt

[ctx: FullscreenUI]
en: Bottom:
tr_TR: Alt:

[ctx: FullscreenUI]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: FullscreenUI]
en: Buffer Size
tr_TR: Arabellek Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: FullscreenUI]
en: CAS Sharpness
tr_TR: CAS Keskinliği

[ctx: FullscreenUI]
en: CDVD Verbose Reads
tr_TR: CDVD Okumalarının Ayrıntılı Günlüğü

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Framebuffer Conversion
tr_TR: CPU Framebuffer Dönüşümü

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Level
tr_TR: CPU Sprite Render Seviyesi

[ctx: FullscreenUI]
en: CPU Sprite Render Size
tr_TR: CPU Sprite Render Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Cache Directory
tr_TR: Önbellek Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Can fix some broken effects which rely on pixel perfect precision.
tr_TR: Piksel hassasiyetine dayanan bazı bozuk efektleri düzeltebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
tr_TR: Ölçeklendirme sırasında iki yönlü filtreleme nedeniyle dokuları yumuşatabilir. Örneğin: Brave oyunundaki güneş parlaması.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: FullscreenUI]
en: Cannot show details for games which were not scanned in the game list.
tr_TR: Oyun listesinde taranmayan oyunlar için ayrıntılar gösterilemez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Card Name
tr_TR: Kartı Adı

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Disc
tr_TR: Diski Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Page
tr_TR: Sayfayı Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Search Directory
tr_TR: Arama Dizinini Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change Selection
tr_TR: Seçimi değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Change View
tr_TR: Görünümü Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes settings for the application.
tr_TR: Uygulama için ayarları değiştir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes synchronization behavior for GS downloads.
tr_TR: GS indirmeleri için senkronizasyon davranışını değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes the BIOS image used to start future sessions.
tr_TR: Gelecekteki oturumları başlatmak için kullanılan BIOS görüntüsünü değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changes when SPU samples are generated relative to system emulation.
tr_TR: SPU örneklerinin sistem emülasyonuna göre oluşturulma zamanlamasını değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed.
tr_TR: Bu seçeneklerin değiştirilmesi oyunların çalışmamasına neden olabilir. Değiştirme riski size aittir, PCSX2 ekibi bu ayarların değiştirildiği yapılandırmalar için destek sağlamayacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheat Codes
tr_TR: Hile kodları

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats
tr_TR: Hileler

[ctx: FullscreenUI]
en: Cheats Directory
tr_TR: Hileler Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Chop/Zero (Default)
tr_TR: Kes/Sıfır (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Clamping Mode
tr_TR: Değer Sınırlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Bindings
tr_TR: Tuş Atamalarını Temizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Clear Settings
tr_TR: Ayarları Temizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all bindings for this USB controller.
tr_TR: Bu oyun kontrolcüsü için tüm atamaları sıfırlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Clears all settings set for this game.
tr_TR: Bu oyun için ayarlanmış tüm ayarları temizler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Game
tr_TR: Oyunu Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Close Menu
tr_TR: Menüyü Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility Rating
tr_TR: Uyumluluk Derecesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: FullscreenUI]
en: Completely exits the application, returning you to your desktop.
tr_TR: Uygulamayı tamamen kapatır, masaüstüne yönlendirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Level
tr_TR: Sıkıştırma Seviyesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Compression Method
tr_TR: Sıkıştırma Yöntemi

[ctx: FullscreenUI]
en: Configuration
tr_TR: Yapılandırma

[ctx: FullscreenUI]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Kapatmayı Onayla

[ctx: FullscreenUI]
en: Contrast Adaptive Sharpening
tr_TR: Kontrast Uyumlu Keskinleştirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}
tr_TR: Kontrolcü Portu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu {} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {} Settings
tr_TR: Kontrolcü Portu {} Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{}
tr_TR: Kontrolcü Portu {}{}

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Macros
tr_TR: Kontrolcü Portu {}{} Makroları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Port {}{} Settings
tr_TR: Kontrolcü Portu {}{} Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Settings
tr_TR: Kontrolcü Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller Type
tr_TR: Kontrolcü Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Controller settings reset to default.
tr_TR: Kontrolör ayarlarını varsayılana geri getirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma sırasında (fast forwarding) ana bilgisayarda çalınan sesin ses düzeyini kontrol eder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU.
tr_TR: 4-bit ve 8-bit framebuffer'ı GPU yerine CPU'da dönüştür.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copies the current global settings to this game.
tr_TR: Mevcut genel ayarları bu oyuna kopyalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Copy Settings
tr_TR: Ayarları Kopyala

[ctx: FullscreenUI]
en: Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.
tr_TR: Herhangi bir CD/DVD-ROM aygıtı bulunamadı. Lütfen bağlı bir sürücünüz ve ona erişmek için yeterli izinleriniz olduğundan emin olun.

[ctx: FullscreenUI]
en: Cover Settings
tr_TR: Kapak Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Covers Directory
tr_TR: Kapak Resmi Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Create
tr_TR: Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Create New...
tr_TR: Yeni Oluştur...

[ctx: FullscreenUI]
en: Create Save State Backups
tr_TR: Durum Kaydı Yedekleri Oluştur

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix
tr_TR: Bir save state (durum kaydı) zaten mevcutsa, yeni kayıt oluşturulurken bunun yedek bir kopyasını oluşturur. Yedek kopya .backup uzantısına sahip olur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Creates a new memory card file or folder.
tr_TR: Yeni bir hafıza kartı dosyası veya klasörü oluşturur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Crop
tr_TR: Kırp

[ctx: FullscreenUI]
en: Crops the image, while respecting aspect ratio.
tr_TR: Görseli kırparken en boy oranını korur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Current Game
tr_TR: Mevcut Oyun

[ctx: FullscreenUI]
en: DMA Busy Hack
tr_TR: DMA Meşgul Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: DNS1 Address
tr_TR: DNS1 Adresi

[ctx: FullscreenUI]
en: DNS1 Mode
tr_TR: DNS1 Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: DNS2 Address
tr_TR: DNS2 Adresi

[ctx: FullscreenUI]
en: DNS2 Mode
tr_TR: DNS2 Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Dark
tr_TR: Koyu

[ctx: FullscreenUI]
en: Data Save Locations
tr_TR: Veri Kayıt Konumları

[ctx: FullscreenUI]
en: Deadzone
tr_TR: Ölü bölge

[ctx: FullscreenUI]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: FullscreenUI]
en: Default Boot
tr_TR: Varsayılan Önyükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Default View
tr_TR: Varsayılan Görünüm

[ctx: FullscreenUI]
en: Deinterlacing
tr_TR: Taramasızlaştır

[ctx: FullscreenUI]
en: Delay VIF1 Stalls
tr_TR: VIF1 Beklemelerini Geciktir

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete Save
tr_TR: Kaydı Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Delete State
tr_TR: Durumu Sil

[ctx: FullscreenUI]
en: Desktop Mode
tr_TR: Masaüstü Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Details
tr_TR: Ayrıntılar

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines filter level for CPU sprite render.
tr_TR: CPU sprite render için filtre seviyesini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.
tr_TR: Desteklenen oyunlarda sesin stereo’dan surround’a nasıl genişletileceğini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
tr_TR: Sesin ana makine API’si tarafından alınması ile hoparlörlerden çalınması arasındaki gecikme süresini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how much pressure is simulated when macro is active.
tr_TR: Makro aktifken ne kadar basınç simülasyonu yapılacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings.
tr_TR: Aralık dışı ondalıklı sayıların nasıl işleneceğini belirler. Bazı oyunlar özel ayarlara ihtiyaç duyar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings.
tr_TR: Ondalıklı bölme sonuçlarının nasıl yuvarlanacağını belirler. Bazı oyunlar belirli ayarlar gerektirebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings.
tr_TR: Ondalıklı sayı işlemlerinin sonuçlarının nasıl yuvarlanacağını belirler. Bazı oyunlar özel ayarlara ihtiyaç duyar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
tr_TR: Ana bilgisayar API'si tarafından alınmadan önce ne kadar ses verisini bellekte biriktireceğini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
tr_TR: Makronun, tuşları hangi sıklıkta açıp kapatacağını belirler (diğer adıyla otomatik ateşleme).

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing.
tr_TR: CAS ekran sonrası işlemede keskinleştirme efektinin yoğunluğunu belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API.
tr_TR: Ana bilgisayar grafik API tarafından desteklenmeyen karışım modlarını taklit ederken doğruluk düzeyini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the pressure required to activate the macro.
tr_TR: Makroyu etkinleştirmek için gereken basıncı belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved.
tr_TR: Ekran görüntülerinin kaydedileceği çözünürlüğü belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.
tr_TR: Kısayol tuşuna basıldığında emülatörün/oyunun kapatılmasını onaylamak için bir istem görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Determines which field the game list will be sorted by.
tr_TR: Oyun listesinin hangi alana göre sıralanacağını belirler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Subtype
tr_TR: Cihaz Alt Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Device Type
tr_TR: Cihaz Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Diagonal Filter
tr_TR: Diyagonal Filtre

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Depth Conversion
tr_TR: Derinlik Dönüşümünü Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Framebuffer Fetch
tr_TR: Framebuffer Fetch’i Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Mailbox Presentation
tr_TR: Mailbox Sunumunu Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Partial Invalidation
tr_TR: Kısmi Geçersizleştirmeyi Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Readbacks (Synchronize GS Thread)
tr_TR: Geri Okumaları Devre Dışı Bırak (GS İş Parçacığını Senkronize Et)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Render Fixes
tr_TR: Render Düzeltmelerini Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Safe Features
tr_TR: Güvenli Özellikleri Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Shader Cache
tr_TR: Gölgelendirici Önbelleğini Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Subdirectory Scanning
tr_TR: Alt Dizin Taramayı Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable Vertex Shader Expand
tr_TR: Vertex Shader Genişletmeyi Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Disable the support of depth buffers in the texture cache.
tr_TR: Doku önbelleğinde derinlik arabelleği desteğini devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Default)
tr_TR: Devre Dışı (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disabled (Ignore Transfers)
tr_TR: Devre Dışı (Aktarımları Yoksay)

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables PCSX2's internal frame timing, and uses host vsync instead.
tr_TR: PCSX2’nin dahili kare zamanlamasını devre dışı bırakır; bunun yerine ana makinenin VSync zamanlamasını kullanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually.
tr_TR: Otomatik donanım düzeltmelerini devre dışı bırakır ve düzeltmeleri manuel olarak yapmanıza olanak tanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Disc Path
tr_TR: Disk Yolu

[ctx: FullscreenUI]
en: Display
tr_TR: Görüntü

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability.
tr_TR: GPU kapasitesine bağlı olarak ek, çok yüksek yukarı ölçeklendirme çarpanları gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarım açılmaları ve liderlik tablosu gönderimleri gibi olaylarda açılır mesajlar görüntüler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.
tr_TR: Liderlik tablosu mücadelesi başlatıldığında, gönderildiğinde veya başarısız olduğunda açılır mesajlar gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Displays warnings when settings are enabled which may break games.
tr_TR: Oyunu bozabilecek ayarlar etkin iken uyarı mesajı gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dithering
tr_TR: Renk Titreşimi

[ctx: FullscreenUI]
en: Division Rounding Mode
tr_TR: Bölme Yuvarlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
tr_TR: Çift Tıklama İle Tam Ekran Aç/Kapa

[ctx: FullscreenUI]
en: Download Covers
tr_TR: Kapak Resimlerini İndir

[ctx: FullscreenUI]
en: Downloads covers from a user-specified URL template.
tr_TR: Kapakları, kullanıcı tarafından belirlenen bir URL şablonundan indirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump FMV Textures
tr_TR: FMP kaplamalarını dışarı aktar

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Mipmaps
tr_TR: Mipmap'ları Dışa Aktar

[ctx: FullscreenUI]
en: Dump Textures
tr_TR: Dokuları Dışa Aktar

[ctx: FullscreenUI]
en: Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance.
tr_TR: Değiştirilebilir dokuları diske kaydeder. Performansı azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Console
tr_TR: EE Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Rate
tr_TR: EE Döngü Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Cycle Skipping
tr_TR: EE Döngüsü Atlama

[ctx: FullscreenUI]
en: EE Timing Hack
tr_TR: EE Zamanlama Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Edge AA (AA1)
tr_TR: Kenar Yumuşatma (AA1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Eject Card
tr_TR: Kartı Çıkar

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate GIF FIFO
tr_TR: GIF FIFO'yu Emüle Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulate VIF FIFO
tr_TR: VIF FIFO'yu Emüle Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Emulation Settings
tr_TR: Emülasyon Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Achievements
tr_TR: Başarımları Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable CDVD Precaching
tr_TR: CDVD Önbelleklemeyi Aktifleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 1 Multitap
tr_TR: Port 1 Çoklu Kumanda Adaptörü Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Console Port 2 Multitap
tr_TR: Port 2 Çoklu Kumanda Adaptörü Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Discord Presence
tr_TR: Discord Durumunu Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Cache
tr_TR: EE Önbelleğini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable EE Recompiler
tr_TR: EE Yeniden Derleyicisini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast CDVD
tr_TR: Hızlı CDVD'yi Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Fast Memory Access
tr_TR: Hızlı Bellek Erişimi'ni Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Host Filesystem
tr_TR: Ana Bilgisayar Dosya Sistemini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable INTC Spin Detection
tr_TR: INTC Döngü Tespiti'ni Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable IOP Recompiler
tr_TR: IOP Yeniden Derleyicisini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable In-Game Overlays
tr_TR: Oyun İçi Arayüzü Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Instant VU1
tr_TR: Anında VU1'i Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable MTVU (Multi-Threaded VU1)
tr_TR: MTVU Etkinleştir (Çok İş Parçacıklı VU1)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable No-Interlacing Patches
tr_TR: Karmaşmasız (No-Interlacing) Yama Desteğini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable SDL Input Source
tr_TR: SDL Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Subdirectory Scanning
tr_TR: Alt Dizin Taramayı Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU Flag Optimization
tr_TR: VU Bayrak Optimizasyonu'nu Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU0 Recompiler (Micro Mode)
tr_TR: VU0 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir (Mikro Modu)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable VU1 Recompiler
tr_TR: VU1 Yeniden Derleyicisini Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Wait Loop Detection
tr_TR: Bekleme Döngüsü Tespiti'ni Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable Widescreen Patches
tr_TR: Geniş Ekran Yamalarını Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable XInput Input Source
tr_TR: XInput Giriş Kaynağını Etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.
tr_TR: DualSense Denetleyicilerinde Oyuncu LED’ini Etkinleştir/Devre Dışı Bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (All Primitives)
tr_TR: Etkin (Tüm Primitifler)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Check Inside Target)
tr_TR: Etkin (Hedefin İçinde Kontrol)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Exact Match)
tr_TR: Etkin (Tam Eşleşme)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enabled (Sprites Only)
tr_TR: Etkin (Yalnızca Sprite'lar)

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables API-level validation of graphics commands.
tr_TR: Grafik komutlarının API düzeyinde doğrulanmasını etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FXAA post-processing shader.
tr_TR: FXAA ekran sonrası gölgelendiriciyi etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.
tr_TR: FidelityFX Kontrast Uyumlu Keskinleştirmeyi etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests.
tr_TR: Oyunun talebine göre ekran konumlandırmasını sağlayan PCRTC Ofsetlerini etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables access to files from the host: namespace in the virtual machine.
tr_TR: Sanal makinede host: ad alanından dosyalara erişimi etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables an additional three controller slots. Not supported in all games.
tr_TR: İlave üç kontrolcü slotu sağlar. Tüm oyunlarda desteklenmez.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1).
tr_TR: GS'nin kenar kenar yumuşatma (AA1) emülasyonunu etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables emulation of the GS's texture mipmapping.
tr_TR: GS'nin doku (texture) mipmapping emülasyonunu etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry.
tr_TR: Dahili Bulanıklık önleyici geliştirmelerini etkinleştirir. PS2 işleyişine daha az doğrudur ancak birçok oyunu daha az bulanık gösterecektir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading cheats from pnach files.
tr_TR: .pnach dosyalarından hile yüklemeyi etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading no-interlacing patches from pnach files.
tr_TR: Pnach dosyalarından karmaşmasız (no-interlacing) yamaların yüklenmesini etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables loading widescreen patches from pnach files.
tr_TR: Pnach dosyalarından geniş ekran yamalarının yüklenmesini etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables simulation of the EE's cache. Slow.
tr_TR: EE önbelleğinin simülasyonunu etkinleştirir. Yavaş.

[ctx: FullscreenUI]
en: Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen.
tr_TR: Ekranın güvenli alanının dışına çizim yapan oyunlarda overscan (taşma) alanını gösterme seçeneğini etkinleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Encore Mode
tr_TR: Tekrar Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter Value
tr_TR: Değer girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the DNS server address
tr_TR: DNS sunucu adresini girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the Gateway address
tr_TR: Ağ geçidi adresini girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the IP address
tr_TR: IP adresini girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Enter the PS2 IP address
tr_TR: PS2 IP adresini girin

[ctx: FullscreenUI]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: FullscreenUI]
en: Estimate Texture Region
tr_TR: Doku Bölgesini Tahmin Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Ethernet Device
tr_TR: Ethernet Cihazı

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit
tr_TR: Çıkış

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit And Save State
tr_TR: Çık ve Durumu Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit PCSX2
tr_TR: PCSX2'yi kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Exit Without Saving
tr_TR: Kaydetmeden Çık

[ctx: FullscreenUI]
en: Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.
tr_TR: Geniş Ekran Modu'nu kapatır, masaüstüne yönlendirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Expansion
tr_TR: Genişletme

[ctx: FullscreenUI]
en: Extended Upscaling Multipliers
tr_TR: Genişletilmiş Yukarı Ölçeklendirme (Upscaling) Çarpanları

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra
tr_TR: Ekstra

[ctx: FullscreenUI]
en: Extra + Preserve Sign
tr_TR: Ekstra + İşareti Koru

[ctx: FullscreenUI]
en: FMV Aspect Ratio Override
tr_TR: FMV En BoyOranını Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: FPU Multiply Hack
tr_TR: FPU Çarpma Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to copy text to clipboard.
tr_TR: Panoya kopyalama başarısız.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete save state.
tr_TR: Anlık kayıt silinemedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to delete {}.
tr_TR: {} silme işlemi başarısız oldu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to load '{}'.
tr_TR: {} yüklenemedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Failed to save input profile '{}'.
tr_TR: {} adlı giriş profilini kaydederken hata oluştu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Falls back to the CPU for expanding sprites/lines.
tr_TR: Sprite ve satır (line) genişletme işlemlerini CPU’ya devreder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Önyükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Speed
tr_TR: İleri Sarma Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast Forward Volume
tr_TR: İleri Sarma Ses Düzeyi

[ctx: FullscreenUI]
en: Fast disc access, less loading times. Not recommended.
tr_TR: Disk erişimini hızlandırır, yükleme süresini azaltır. Tavsiye edilmez.

[ctx: FullscreenUI]
en: File Logging
tr_TR: Dosyaya Günlük Kaydı

[ctx: FullscreenUI]
en: File Title
tr_TR: Dosya Başlığı

[ctx: FullscreenUI]
en: File: {}
tr_TR: Dosya: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Fill
tr_TR: Doldur

[ctx: FullscreenUI]
en: Filters
tr_TR: Filtreler

[ctx: FullscreenUI]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games.
tr_TR: Bazı oyunlardaki ölçeklendirme (dikey çizgiler) ile ilgili sorunları giderir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down.
tr_TR: Kapatma sırasında doku önbelleğindeki tüm hedefleri yerel belleğe geri boşaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder
tr_TR: Klasör

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Memory Card Filter
tr_TR: Klasör Hafıza Kartı Filtresi

[ctx: FullscreenUI]
en: Folder Settings
tr_TR: Klasör Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Folders
tr_TR: Klasörler

[ctx: FullscreenUI]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
tr_TR: SOCOM 2'nin HUD'u ve Spy Hunter'daki yükleme takılması için.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tales of Destiny.
tr_TR: Tales of Destiny için.

[ctx: FullscreenUI]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
tr_TR: Tri-Ace Oyunları İçin: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: FullscreenUI]
en: Force 32bit
tr_TR: 32bit Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Bilinear
tr_TR: Çift Doğrusala Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Blit Internal FPS Detection
tr_TR: Blit Dahili FPS Algılamasını Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Disabled
tr_TR: Zorla Devre Dışı

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Enabled
tr_TR: Zorla Etkin

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Even Sprite Position
tr_TR: Sprite Konumunu Çift Sayıya Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force Nearest
tr_TR: Nearest Zorla

[ctx: FullscreenUI]
en: Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture.
tr_TR: Bir framebuffer aynı zamanda bir giriş dokusu (input texture) ise zorunlu ilkel temizlemeyi (primitive flush) uygular.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces a full rescan of all games previously identified.
tr_TR: Daha önce tanımlanmış tüm oyunların yeniden taranmasını zorlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces texture barrier functionality to the specified value.
tr_TR: Doku bariyeri işlevini belirtilen değere zorlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
tr_TR: Mailbox sunumu yerine FIFO kullanımını zorlar, yani üçlü tamponlama yerine çift tamponlama uygular. Genellikle daha kötü kare zamanlamasına neden olur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
tr_TR: Her COP2 komutunda sıkı VU0 senkronizasyonu uygulanmasını zorlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Frame Pacing/Latency Control
tr_TR: Kare Hızı/Gecikme Kontrolü

[ctx: FullscreenUI]
en: Frequency
tr_TR: Sıklık

[ctx: FullscreenUI]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Hash Cache)
tr_TR: Tam (Hash Önbelleği)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full (Slow)
tr_TR: Tam (Yavaş)

[ctx: FullscreenUI]
en: Full Boot
tr_TR: Tam Önyükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Full VU0 Synchronization
tr_TR: Tam VU0 Senkronizasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Palette Conversion
tr_TR: GPU Palet Dönüşümü

[ctx: FullscreenUI]
en: GPU Target CLUT
tr_TR: GPU Hedef CLUT

[ctx: FullscreenUI]
en: GS Dump Compression
tr_TR: GS Dökümü Sıkıştırma

[ctx: FullscreenUI]
en: Game CRC copied to clipboard.
tr_TR: Oyun CRC panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Display
tr_TR: Oyun Ekranı

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Grid
tr_TR: Oyun Tablosu

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Game List Settings
tr_TR: Oyun Listesi Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Patches
tr_TR: Oyun Yamaları

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Properties
tr_TR: Oyun Özellikleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Game Settings Directory
tr_TR: Oyun Ayarları Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Game compatibility copied to clipboard.
tr_TR: Oyun uyumluluğu panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so.
tr_TR: Oyun yamaları, her seçeneğin ne işe yaradığı ve bunu yapmanın sonuçlarının farkında olunmadığı sürece değiştirilmemelidir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game not loaded or no RetroAchievements available.
tr_TR: Oyun yüklenmedi veya RetroAchievement mevcut değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game path copied to clipboard.
tr_TR: Oyunun dizin yolu panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game region copied to clipboard.
tr_TR: Oyun bölgesi panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game serial copied to clipboard.
tr_TR: Oyun serisi panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings have been cleared for '{}'.
tr_TR: {} oyununa ait ayarlar sıfırlandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game settings initialized with global settings for '{}'.
tr_TR: Oyun ayarları '{}' için genel ayarlarla başlatıldı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game title copied to clipboard.
tr_TR: Oyun başlığı panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game type copied to clipboard.
tr_TR: Oyun türü panoya kopyalandı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Game: {0} ({1})
tr_TR: Oyun: {0} ({1})

[ctx: FullscreenUI]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
tr_TR: Genel amaçlı zamanlama hilesi. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: FullscreenUI]
en: Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang.
tr_TR: Genellikle 4 veya daha fazla çekirdekli işlemcilerde hız artışı sağlar. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak birkaçı uyumsuz olabilir ve takılabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: GitHub Repository
tr_TR: GitHub Deposu

[ctx: FullscreenUI]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
tr_TR: Önbellek emülasyon sorunları için. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: FullscreenUI]
en: Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors.
tr_TR: İyi hız artışı ve yüksek uyumluluk; grafik hatalarına neden olabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: FullscreenUI]
en: Graphics Settings
tr_TR: Grafik Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Grey Matter
tr_TR: Boz

[ctx: FullscreenUI]
en: Half
tr_TR: Yarım

[ctx: FullscreenUI]
en: Half Pixel Offset
tr_TR: Yarım Piksel Kaydırma

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore Mode
tr_TR: Ekstrem Mod

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
tr_TR: Zor mod sistem sıfırlanana kadar etkinleştirilmeyecek. Sistemi şimdi sıfırlamak ister misiniz?

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Download Mode
tr_TR: Donanımsal İndirme Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Hardware Fixes
tr_TR: Donanım Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Hide Cursor In Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranda Fare İmlecini Gizle

[ctx: FullscreenUI]
en: Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.
tr_TR: Emülatör tam ekran modundayken fare işaretçisini/imlecini gizler.

[ctx: FullscreenUI]
en: High
tr_TR: Yüksek

[ctx: FullscreenUI]
en: Hotkey Settings
tr_TR: Kısayol Tuşu Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects.
tr_TR: Bazı oyunlarda büyük hız artışı sağlar, neredeyse hiç uyumluluk sorunu yaratmaz.

[ctx: FullscreenUI]
en: I/O Processor
tr_TR: I/O İşlemci

[ctx: FullscreenUI]
en: IOP Console
tr_TR: IOP Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: Identifies any new files added to the game directories.
tr_TR: Oyun dizinlerine eklenen yeni dosyaları tanımlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: If not set, this card will be considered unplugged.
tr_TR: Ayarlanmamışsa, bu kartın takılı olmadığı varsayılacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Includes mipmaps when dumping textures.
tr_TR: Dokuları dışa aktarırken mipmap'leri dahil et.

[ctx: FullscreenUI]
en: Increases or decreases the virtual picture size vertically.
tr_TR: Sanal resim boyutunu dikey olarak artırır veya azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inhibit Screensaver
tr_TR: Ekran Koruyucunun Çalışmasını Önle

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile
tr_TR: Giriş Profili

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Profile Directory
tr_TR: Giriş Profili Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Input Sources
tr_TR: Giriş Kaynakları

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' loaded.
tr_TR: {} adlı giriş profili başarıyla yüklendi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Input profile '{}' saved.
tr_TR: {} adlı giriş profili başarıyla kaydedildi.

[ctx: FullscreenUI]
en: Inside Target
tr_TR: İç Hedef

[ctx: FullscreenUI]
en: Instant DMA Hack
tr_TR: Anında DMA Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Integer Upscaling
tr_TR: Tam Sayı Ölçeklendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Integration
tr_TR: Entegrasyon

[ctx: FullscreenUI]
en: Interface Settings
tr_TR: Arayüz Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal
tr_TR: Dahili

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal HDD
tr_TR: Dahili HDD

[ctx: FullscreenUI]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
tr_TR: Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Bleach Blade Battlers, Growlanser II ve III, Wizardry.

[ctx: FullscreenUI]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
tr_TR: Şu oyunları etkilediği biliniyor: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down: Behind Enemy Lines.

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played
tr_TR: Son Oynanma

[ctx: FullscreenUI]
en: Last Played: {}
tr_TR: Son Oynanma: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch Options
tr_TR: Başlatma Seçenekleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game by selecting a file/disc image.
tr_TR: Dosya/disk imajı seçerek bir oyunu başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.
tr_TR: Bir dosyadan yada Diskten oyunu başlat ya da Disk olmadan konsolu çalıştır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Launch a game from images scanned from your game directories.
tr_TR: Identifier (Key): FullscreenUI['Oyun klasörlerinizden taranmış imaj dosyanlarından bir oyun başlatın.']
    FullscreenUI
    ../../pcsx2/ImGui/FullscreenUI.cpp:6872

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Notifications
tr_TR: Liderlik Tablosu Bildirimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboard Submit Sound
tr_TR: Liderlik Tablosu Gönderme Sesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Leaderboards
tr_TR: Lider Tabloları

[ctx: FullscreenUI]
en: Left:
tr_TR: Sol:

[ctx: FullscreenUI]
en: License
tr_TR: Lisans

[ctx: FullscreenUI]
en: Light
tr_TR: Açık

[ctx: FullscreenUI]
en: List Settings
tr_TR: Liste Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Global State
tr_TR: Genel Durumu Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Profile
tr_TR: Profili Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Resume State
tr_TR: Devam Etme Durumunu (Resume State) Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load State
tr_TR: İlerlemeyi Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load Textures
tr_TR: Dokuları Yükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Load/Save State
tr_TR: Kayıtlı Durumu Yükle/Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled.
tr_TR: Doku yükleme işlemini bir çekirdeğe yükler ve doku değiştirmeleri etkinleştirildiğinde yaşanan takılmaları azaltır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads replacement textures where available and user-provided.
tr_TR: Mevcut ve kullanıcı tarafından sağlanan dokuları yükler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine.
tr_TR: Sanal makineyi başlatmadan önce disk kalıbını RAM'e yükler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Log Timestamps
tr_TR: Günlüğe Zaman Damgası Ekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging
tr_TR: Log alınıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Logging in...
tr_TR: Oturum açılıyor...

[ctx: FullscreenUI]
en: Login
tr_TR: Giriş

[ctx: FullscreenUI]
en: Login token generated on {}
tr_TR: Oturum açma belirteci {} tarihinde oluşturuldu.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logout
tr_TR: Oturumu kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs disc reads from games.
tr_TR: Oyunlardan disk okumalarını günlüğe kaydeder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs in to RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'a giriş yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Logs out of RetroAchievements.
tr_TR: RetroAchievements'dan çıkış yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Low (Fast)
tr_TR: Düşük (Hızlı)

[ctx: FullscreenUI]
en: Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games.
tr_TR: Yukarı ölçeklendirme (upscaling) sırasında pikseller arasındaki boşlukları önlemek için GS hassasiyetini düşürür. Wild Arms oyunlarındaki metin sorunlarını düzeltir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Macro Button {}
tr_TR: Makro Tuşu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance.
tr_TR: Emüle edilen Emotion Engine'in döngüleri atlamasını sağlar. SOTC gibi az miktarda oyuna yardımcı olur. Çoğu zaman performansı olumsuz etkiler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual
tr_TR: Manuel

[ctx: FullscreenUI]
en: Manual Hardware Fixes
tr_TR: Manuel Donanım Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum (Very Slow)
tr_TR: Maksimum (Çok Yavaş)

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Frame Latency
tr_TR: Azami Kare Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Maximum Underclock
tr_TR: Azami Hız Azaltımı

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium
tr_TR: Orta

[ctx: FullscreenUI]
en: Medium (Recommended)
tr_TR: Orta (Önerilen)

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Directory
tr_TR: Hafıza Kartı Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Memory Card Settings
tr_TR: Hafıza Kartı Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Sprite
tr_TR: Sprite'ları Birleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Merge Targets
tr_TR: Hedefleri Birleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Mild Underclock
tr_TR: Hafif Hız Azaltma

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimal Output Latency
tr_TR: Minimum Çıkış Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Minimum
tr_TR: Asgari

[ctx: FullscreenUI]
en: Mipmapping
tr_TR: Seviyeli Doku Haritalama

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate Underclock
tr_TR: Orta Hız Azaltma

[ctx: FullscreenUI]
en: Moderate speedup for some games, with no known side effects.
tr_TR: Bazı oyunlarda orta düzeyde hız artışı sağlar; bilinen bir yan etkisi yoktur.

[ctx: FullscreenUI]
en: Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling).
tr_TR: İşleme çözünürlüğünü belirtilen miktarda çoğaltır (çözünürlük yükseltme).

[ctx: FullscreenUI]
en: Mute All Sound
tr_TR: Tüm Sesleri Sustur

[ctx: FullscreenUI]
en: Native Scaling
tr_TR: Yerel Ölçek

[ctx: FullscreenUI]
en: Navigate
tr_TR: Gezin

[ctx: FullscreenUI]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
tr_TR: Karmaşık hareketli videoları (FMV) olan bazı oyunlar için gereklidir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Negative
tr_TR: Negatif

[ctx: FullscreenUI]
en: New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended.
tr_TR: Çok daha iyi uyumluluğa sahip yeni Vektör Birimi yeniden derleyici. Önerilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: No - Disable NTFS compression
tr_TR: Hayır - NTFS sıkıştırmasını devre dışı bırak

[ctx: FullscreenUI]
en: No Binding
tr_TR: Tuş ataması bulunmamakta

[ctx: FullscreenUI]
en: No Deinterlacing
tr_TR: Taramasızlaştırma Yok

[ctx: FullscreenUI]
en: No Game Selected
tr_TR: Oyun Seçilmedi

[ctx: FullscreenUI]
en: No cheats are available for this game.
tr_TR: Bu oyun için hile mevcut değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: No input profiles available.
tr_TR: Giriş profili yok.

[ctx: FullscreenUI]
en: No patches are available for this game.
tr_TR: Bu oyun için yama mevcut değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save present in this slot.
tr_TR: Bu slotta herhangi bir kayıt bulunmamaktadır.

[ctx: FullscreenUI]
en: No save states found.
tr_TR: Herhangi bir anlık kayıt bulunamadı.

[ctx: FullscreenUI]
en: None
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: FullscreenUI]
en: None (Default)
tr_TR: Hiçbiri (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Default)
tr_TR: Normal (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Maintain Upscale)
tr_TR: Normal (Upscale'i sürdür)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal (Vertex)
tr_TR: Normal (Köşe Noktası)

[ctx: FullscreenUI]
en: Normal Speed
tr_TR: Normal Hız

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Logged In
tr_TR: Giriş Yapılmadı

[ctx: FullscreenUI]
en: Not Scanning Subdirectories
tr_TR: Alt Dizinler Taranmıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Notification Position
tr_TR: Bildirim Konumu

[ctx: FullscreenUI]
en: Notification Sound
tr_TR: Bildirim Sesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Null
tr_TR: Boş

[ctx: FullscreenUI]
en: Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization.
tr_TR: Rasterleştirme için ana GS iş parçacığına ek olarak kullanılacak iş parçacığı sayısı.

[ctx: FullscreenUI]
en: OK
tr_TR: Tamam

[ctx: FullscreenUI]
en: OPH Flag Hack
tr_TR: OPH Bayrak Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: OSD Scale
tr_TR: OSD Ölçeği

[ctx: FullscreenUI]
en: Object range to skip drawing.
tr_TR: Çizimi atlanacak nesne aralığı.

[ctx: FullscreenUI]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (Default)
tr_TR: Kapalı (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Off (None)
tr_TR: Kapalı (Hiçbiri)

[ctx: FullscreenUI]
en: On-Screen Display
tr_TR: Ekran Üstü Gösterge (OSD)

[ctx: FullscreenUI]
en: Open in File Browser
tr_TR: Dosya Tarayıcısında Aç

[ctx: FullscreenUI]
en: Operations
tr_TR: İşlemler

[ctx: FullscreenUI]
en: Optimal Frame Pacing
tr_TR: İdeal Kare Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Options
tr_TR: Şeçenekler

[ctx: FullscreenUI]
en: Options and Patches
tr_TR: Seçenekler ve Yamalar

[ctx: FullscreenUI]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Overlay Position
tr_TR: Arayüz Konumu

[ctx: FullscreenUI]
en: Override Texture Barriers
tr_TR: Doku Bariyerlerini Geçersiz Kıl

[ctx: FullscreenUI]
en: Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.
tr_TR: Sürücünün özel tam ekranı veya doğrudan çevirme/taramayı etkinleştirme sezgisini geçersiz kılar (override eder).

[ctx: FullscreenUI]
en: PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.
tr_TR: PCSX2, ücretsiz ve açık kaynaklı bir PlayStation 2 (PS2) emülatörüdür. Amacı; MIPS CPU Yorumlayıcıları, Yeniden Derleyiciler, donanım durumları ve PS2 sistem belleğini yöneten bir Sanal Makinenin kombinasyonunu kullanarak PS2'nin donanımını taklit etmektir. Bu, birçok ek özellik ve avantajla birlikte PC'nizde PS2 oyunları oynamanıza olanak sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Parent Directory
tr_TR: Ana Dizin

[ctx: FullscreenUI]
en: Partial
tr_TR: Kısmi

[ctx: FullscreenUI]
en: Password
tr_TR: Parola

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches
tr_TR: Yamalar

[ctx: FullscreenUI]
en: Patches Directory
tr_TR: Yamalar Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Path
tr_TR: Yol

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Controller Disconnection
tr_TR: Kumanda Bağlantısı Kesildiğinde Duraklat

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Focus Loss
tr_TR: Odak Kaybında Oyunu Duraklat

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Menu
tr_TR: Menüde Duraklat

[ctx: FullscreenUI]
en: Pause On Start
tr_TR: Başlangıçta Duraklat

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.
tr_TR: Ayarlı bir kumanda bağlantısı kesildiğinde emülatörü duraklatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında emülatörü duraklatır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.
tr_TR: Pencereyi simge durumunda küçülttüğünüzde veya başka bir uygulamaya geçtiğinizde emülatörü duraklatır ve geri döndüğünüzde duraklatmayı kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.
tr_TR: Hızlı menüyü açtığınızda emülatörü duraklatır ve kapattığınızda duraklatmayı kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code.
tr_TR: 32-bit MIPS-I makine kodunu, çalışma anında (JIT) ikili çeviri yaparak doğrudan yerel koda çevirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code.
tr_TR: 64-bit MIPS-IV makine kodunu, çalışma anında (JIT) ikili çeviri yaparak doğrudan yerel koda çevirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Pins emulation threads to CPU cores to potentially improve performance/frame time variance.
tr_TR: Emülasyon iş parçacıklarını CPU çekirdeklerine sabitleyerek performansı/kare süresi değişkenliğini potansiyel olarak iyileştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.
tr_TR: PlayStation 2 ve PS2, Sony Interactive Entertainment'ın tescilli ticari markalarıdır. Bu uygulama, Sony Interactive Entertainment ile hiçbir şekilde bağlantılı değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
tr_TR: Başarım açılmaları ve liderlik tablosu gönderimleri gibi olaylarda ses efektleri çalar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Controller Type
tr_TR: Port {} Denetleyici Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Device
tr_TR: Port {} Aygıtı

[ctx: FullscreenUI]
en: Port {} Subtype
tr_TR: Port {} Alt Türü

[ctx: FullscreenUI]
en: Positive
tr_TR: Pozitif

[ctx: FullscreenUI]
en: Post-Processing
tr_TR: Son İşleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Precache Replacements
tr_TR: Yenilemeleri Önbellekle

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload Frame Data
tr_TR: Kare Verilerini Önyükle

[ctx: FullscreenUI]
en: Preload TLB Hack
tr_TR: TLB Ön Yükleme Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading.
tr_TR: Tüm değiştirilen dokuları belleğe önceden yükler. Eşzamansız yükleme aktifse gerekli değildir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Press To Toggle
tr_TR: Değiştirmek İçin Basın

[ctx: FullscreenUI]
en: Pressure
tr_TR: Basınç

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the emulator from producing any audible sound.
tr_TR: Emülatörün herhangi bir duyulabilir ses üretmesini engeller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk.
tr_TR: Shader/Pipeline’ların diske yüklenmesini ve diske kaydedilmesini engeller.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.
tr_TR: Emülasyon çalışırken ekran koruyucunun açılmasını ve uyku moduna geçmeyi önler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Prevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU.
tr_TR: Ana makine GPU’su (host GPU) tarafından destekleniyorsa framebuffer fetch kullanımını önler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
tr_TR: Bluetooth üzerinden titreşim ve LED kontrol desteği sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Push a controller button or axis now.
tr_TR: Şimdi bir kontrolcü tuşuna veya yönüne basın.

[ctx: FullscreenUI]
en: RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
tr_TR: Yerleşik başarı uygulaması yerine RAIntegration kullanılıyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Read Targets When Closing
tr_TR: Kapatılırken Hedefleri Oku

[ctx: FullscreenUI]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: FullscreenUI]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: FullscreenUI]
en: Remove From List
tr_TR: Listeden Kaldır

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas.
tr_TR: Bir çakışma durumunda, sadece çakışan bölgeler yerine doku önbelleğindeki tüm girdileri siler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Removes the current card from the slot.
tr_TR: Mevcut kartı yuvadan kaldırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rendering
tr_TR: İşleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Replacements Directory
tr_TR: Değiştirme Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite.
tr_TR: Birden fazla ekran sonrası (post-processing) sprite'ı daha büyük tek bir sprite ile değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Replaces these settings with a previously saved input profile.
tr_TR: Bu ayarları, daha önce kaydedilmiş bir girdi profiliyle değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Play Time
tr_TR: Oynama Süresini Sıfırla

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset Settings
tr_TR: Ayarları Sıfırla

[ctx: FullscreenUI]
en: Reset System
tr_TR: Sistemi Sıfırla

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets all configuration to defaults (including bindings).
tr_TR: Tüm ayarları (tuş atamaları dahil) varsayılan değerlere sıfırlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Resets configuration to defaults (excluding controller settings).
tr_TR: Konfigürasyonları varsayılana sıfırlar (kontrolcü ayarları dışında).

[ctx: FullscreenUI]
en: Resume Game
tr_TR: Oyuna Devam Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Return To Game
tr_TR: Oyuna Dön

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to desktop mode, or exit the application.
tr_TR: Masaüstü moduna dön ya da uygulamayı kapat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Return to the previous menu.
tr_TR: Önceki menüye dön.

[ctx: FullscreenUI]
en: Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
tr_TR: Oyun listesi sıralama düzenini varsayılanın tersine çevirir (genellikle artan yerine azalan).

[ctx: FullscreenUI]
en: Rich presence inactive or unsupported.
tr_TR: Zengin Durum etkin değil veya desteklenmiyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Right:
tr_TR: Sağ:

[ctx: FullscreenUI]
en: Round Sprite
tr_TR: Sprite Yuvarlama

[ctx: FullscreenUI]
en: Rounding Mode
tr_TR: Yuvarlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
tr_TR: Geriden çalıştır. VU kayıtlarına okuma veya yazma yapılırken senkronizasyon sorunlarını önlemek için.

[ctx: FullscreenUI]
en: Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors.
tr_TR: VU1’i anında çalıştırır. Çoğu oyunda hafif bir hız artışı sağlar. Çoğu oyun için güvenlidir, ancak bazı oyunlarda grafik hataları görülebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualSense Player LED
tr_TR: SDL DualSense Oyuncu LED’i

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
tr_TR: SDL DualShock 4 / DualSense Gelişmiş Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: SDL Raw Input
tr_TR: SDL Ham Girdi

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Profile
tr_TR: Profili Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsünü Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save Slot {0}
tr_TR: Kayıt Yuvası {0}

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State
tr_TR: İlerlemeyi Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save State On Shutdown
tr_TR: Kapatıldığında Durumu Kaydet

[ctx: FullscreenUI]
en: Save States Directory
tr_TR: Durum Kaydı Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Saved {}
tr_TR: {} kaydedildi

[ctx: FullscreenUI]
en: Scaled
tr_TR: Ölçeklendirilmiş

[ctx: FullscreenUI]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunları Tara

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanline Filter
tr_TR: Tarama Çizgisi Filtresi

[ctx: FullscreenUI]
en: Scanning Subdirectories
tr_TR: Alt Dizinler Taranıyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Screen Offsets
tr_TR: Ekran Kaydırmaları

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Format
tr_TR: Ekran görüntüsü formatı

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Quality
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kalitesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Screenshot Size
tr_TR: Ekran Görüntüsü Boyutu

[ctx: FullscreenUI]
en: Search Directories
tr_TR: Dizinleri Ara

[ctx: FullscreenUI]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Device
tr_TR: Cihaz Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Drive
tr_TR: Disk Sürücüsü Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Image
tr_TR: Disk Kalıbı Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Disc Path
tr_TR: Disk Yolunu Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Game
tr_TR: Oyun seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Leaderboard Submit Sound
tr_TR: Liderlik Tablosu Gönderme Sesi Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Macro {} Binds
tr_TR: Makro {} Bağlarını Seçin

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Notification Sound
tr_TR: Bildirim Sesi Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select State
tr_TR: Durum Kaydı Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Select Unlock Sound
tr_TR: Kilit Açma Sesi Seç

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the API used to render the emulated GS.
tr_TR: Emüle edilmiş GS'in render edilmesinde kullanılacak API'yı seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display.
tr_TR: PS2'nin taramalı çıkışını görüntülemek üzere aşamalıya dönüştürmek için kullanılan algoritmayı seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing.
tr_TR: Bir FMV oynatılırken algılandığında görüntülenecek en boy oranını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the aspect ratio to display the game content at.
tr_TR: Oyunun içeriğini görüntülemek için görüntü oranını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the color style to be used for Big Picture Mode.
tr_TR: Geniş Ekran Modu için kullanılacak renk stilini seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the format which will be used to save screenshots.
tr_TR: Ekran görüntülerini kaydetmek için kullanılacak formatı seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the quality at which screenshots will be compressed.
tr_TR: Ekran görüntülerinin sıkıştırılacağı kaliteyi seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects the type of dithering applies when the game requests it.
tr_TR: Oyun talep ettiğinde uygulanacak renk titreşimi türünü seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokular işlenirken eşyönsüz filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokuları işlerken üç yönlü filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures.
tr_TR: Dokuları işlerken üçlü filtrelemenin nerede kullanılacağını seçer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Serial
tr_TR: Seri

[ctx: FullscreenUI]
en: Set Input Binding
tr_TR: Tuş Atamalarını Ayarla

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for GS dumps.
tr_TR: GS dökümleri için sıkıştırma algoritmasını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression algorithm for savestate.
tr_TR: Savestate için sıkıştırma algoritmasını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the compression level for savestate.
tr_TR: Savestate için sıkıştırma seviyesini ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the number of frames which can be queued.
tr_TR: Sıraya alınabilecek çerçeve sayısını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when running without fast forwarding.
tr_TR: İleri sarma tuşunu kullanmadan hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the fast forward hotkey.
tr_TR: İleri sarma tuşunu kullanarak hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets the speed when using the slow motion hotkey.
tr_TR: Yavaş çekim tuşunu kullanarak hızı ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sets which view the game list will open to.
tr_TR: Oyun listesinin hangi görünümde açılacağını ayarlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Setting %s binding %s.
tr_TR: %s bağlaması %s olarak ayarlanıyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings and Operations
tr_TR: Ayarlar ve İşlemler

[ctx: FullscreenUI]
en: Settings reset to defaults.
tr_TR: Ayarlar varsayılana sıfırlanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost
tr_TR: Gölgelendirme Güçlendirme

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Brightness
tr_TR: Gölgelendirme Güçlendirme Parlaklığı

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Contrast
tr_TR: Gölgelendirme Güçlendirme Kontrastı

[ctx: FullscreenUI]
en: Shade Boost Saturation
tr_TR: Gölgelendirme Güçlendirme Doygunluğu

[ctx: FullscreenUI]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen Only (Internal Resolution)
tr_TR: Yalnızca Keskinleştir (Dahili Çözünürlük)

[ctx: FullscreenUI]
en: Sharpen and Resize (Display Resolution)
tr_TR: Keskinleştir ve Yeniden Boyutlandır (Ekran Çözünürlüğü)

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show CPU Usage
tr_TR: CPU Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show FPS
tr_TR: FPS'i Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Frame Times
tr_TR: Kare Süresini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GPU Usage
tr_TR: GPU Kullanımını Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show GS Statistics
tr_TR: GS İstatistikleri Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Hardware Info
tr_TR: Donanım Bilgilerini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Input Recording Status
tr_TR: Girdi Kayıt Durumunu Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Inputs
tr_TR: Girişleri Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Overscan
tr_TR: Aşırı Taramayı Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show PCSX2 Version
tr_TR: PCSX2 Sürümünü Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Patches
tr_TR: Yamaları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Settings
tr_TR: Ayarları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Speed
tr_TR: Hızı Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Status Indicators
tr_TR: Durum Göstergelerini Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Titles
tr_TR: Başlıkları Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show Video Capture Status
tr_TR: Video Yakalama Durumunu Göster

[ctx: FullscreenUI]
en: Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble.
tr_TR: Slot değiştirildiğinde bildirim balonu göstermek yerine bir kayıt durumu (save state) seçici arayüzü gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active.
tr_TR: Hızlandırırken, durdururken ve diğer sıradışı durumlar sırasında belirteçler gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display.
tr_TR: Geçerli yapılandırmayı ekranın sağ alt köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.
tr_TR: Kontrolcünün geçerli yapılandırmasını ekranın sağ alt köşesinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord.
tr_TR: Mevcut oynanan oyunu Discord profilinde gösterir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
tr_TR: VIF1 FIFO ön okumasını simüle et. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: FullscreenUI]
en: Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game.
tr_TR: Yalnızca mevcut oyuna ait kayıtları filtreleyerek daha geniş kapasiteli bir bellek kartı simüle eder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: FullscreenUI]
en: Size: {:.2f} MB
tr_TR: Boyut: {:.2f} MB

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw End
tr_TR: Çizim Sonunu Atla

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Draw Start
tr_TR: Çizim Başlangıcını Atla

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip MPEG Hack
tr_TR: MPEG Atlama Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Skip Presenting Duplicate Frames
tr_TR: Tekrar Eden Kareleri Görüntülemeyi Atla

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse.
tr_TR: 25/30 fps oyunlarda değişmeyen karelerin gösterimini atlar. Hızı artırabilir, ancak girdi gecikmesini artırır/kare zamanlamasını kötüleştirebilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips the intro screen, and bypasses region checks.
tr_TR: Giriş ekranını atlar ve bölge kontrollerini atlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
tr_TR: Oyunlarda donma/askıya alınma sorununu önlemek için videolar/FMV atlanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Slot {}
tr_TR: Yuva {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Slow Motion Speed
tr_TR: Ağır Çekim Hızı

[ctx: FullscreenUI]
en: Smooths out the image when upscaling the console to the screen.
tr_TR: Konsolu ekrana ölçeklendirirken görüntüyü pürüzsüzleştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Snapshots Directory
tr_TR: Anlık Görüntü Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: Software CLUT Render
tr_TR: Yazılımsal CLUT İşleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Software Rendering Threads
tr_TR: Yazılımsal İşleyici İş Parçacıkları

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort By
tr_TR: Sıralama Ölçütü

[ctx: FullscreenUI]
en: Sort Reversed
tr_TR: Tersine Sırala

[ctx: FullscreenUI]
en: Sound Effects
tr_TR: Ses Efektleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture - Aggressive)
tr_TR: Özel (Doku - Agresif)

[ctx: FullscreenUI]
en: Special (Texture)
tr_TR: Özel (Doku)

[ctx: FullscreenUI]
en: Spectator Mode
tr_TR: İzleyici Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Speed Control
tr_TR: Hız Kontrolü

[ctx: FullscreenUI]
en: Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host.
tr_TR: Konuk yenileme hızının ana bilgisayarla eşleşmesi için emülasyonu hızlandırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites Only
tr_TR: Yalnızca Sprite'lar

[ctx: FullscreenUI]
en: Sprites/Triangles
tr_TR: Sprite/Üçgen

[ctx: FullscreenUI]
en: Start BIOS
tr_TR: BIOS Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Disc
tr_TR: Diskten Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start File
tr_TR: Dosyadan Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranda Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start Game
tr_TR: Oyunu Başlat

[ctx: FullscreenUI]
en: Start a game from a disc in your PC's DVD drive.
tr_TR: Bilgisayarın DVD sürücüsünden bir oyunu başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Start the console without any disc inserted.
tr_TR: Konsolu herhangi bir disk olmadan başlat.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stores the current settings to an input profile.
tr_TR: Mevcut ayarları bir girdi profiline kaydeder.

[ctx: FullscreenUI]
en: Stretch
tr_TR: Uzat

[ctx: FullscreenUI]
en: Summary
tr_TR: Özet

[ctx: FullscreenUI]
en: Support Forums
tr_TR: Destek Forumu

[ctx: FullscreenUI]
en: Swap OK/Cancel in Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunda Tamam/İptal Tuşlarını Değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Swaps both {}/{} (When Swap OK/Cancel is set to automatic) and {}/{} buttons
tr_TR: Eğer 'Tamam/İptal Değiştirme' ayarı 'otomatik' olarak ayarlanmışsa, hem {}/{} hem de {}/{} düğmelerini değiştirir

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Hardware Renderer
tr_TR: Donanım Renderer'ına Geç

[ctx: FullscreenUI]
en: Switch To Software Renderer
tr_TR: Yazılım Renderer'ına Geç

[ctx: FullscreenUI]
en: Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.
tr_TR: Pencereye çift tıklandığında tam ekran ve pencereli ekran arasında geçiş yapar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Sync to Host Refresh Rate
tr_TR: Ana Bilgisayar Yenileme Hızıyla Senkronize Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronization
tr_TR: Senkronizasyon

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements.
tr_TR: Her kareden sonra EE ve GS iş parçacıklarını senkronize eder. En düşük giriş gecikmesini sağlar, ancak sistem gereksinimlerini artırır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Synchronizes frame presentation with host refresh.
tr_TR: Kare sunumunu ana makinenin yenileme hızıyla senkronize eder.

[ctx: FullscreenUI]
en: System Console
tr_TR: Sistem Konsolu

[ctx: FullscreenUI]
en: System Settings
tr_TR: Sistem Ayarları

[ctx: FullscreenUI]
en: TV Shaders
tr_TR: TV Gölgelendiricileri

[ctx: FullscreenUI]
en: Test Unofficial Achievements
tr_TR: Resmi Olmayan Başarımları Test Et

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Dumping
tr_TR: Texture Dışarı Aktarma

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Inside RT
tr_TR: Render Hedefi İçinde Doku

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset X
tr_TR: Doku Kaydırma X

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Offset Y
tr_TR: Doku Kaydırma Y

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Preloading
tr_TR: Doku Önyükleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacement
tr_TR: Doku Değişikliği

[ctx: FullscreenUI]
en: Texture Replacements Directory
tr_TR: Doku Değişimleri Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: The SDL input source supports most controllers.
tr_TR: SDL girdi kaynağı, çoğu kontrolcüyü destekler.

[ctx: FullscreenUI]
en: The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
tr_TR: XInput kaynağı, XBox 360/XBox One/XBox Series kontrolcüleri için destek sağlar.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected input profile will be used for this game.
tr_TR: Seçilen giriş profili bu oyun için kullanılacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: The selected memory card image will be used for this slot.
tr_TR: Seçilen bellek kartı görüntüsü bu slot için kullanılacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Theme
tr_TR: Tema

[ctx: FullscreenUI]
en: This Session: {}
tr_TR: Bu Oturum: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no achievements.
tr_TR: Bu oyunda başarımlar desteklenmiyor.

[ctx: FullscreenUI]
en: This game has no leaderboards.
tr_TR: Bu oyunda lider sıralaması bulunmamakta.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables game-specific render fixes.
tr_TR: Bu seçenek, oyun için özel yapılan düzeltmeleri devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: This option disables multiple safe features.
tr_TR: Bu seçenek, birden çok güvenli özelliği devre dışı bırakır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Thread Pinning
tr_TR: İş Parçacığı Sabitleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played
tr_TR: Oynama Süresi

[ctx: FullscreenUI]
en: Time Played: {}
tr_TR: Oynanılan Süre: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Timing out in %.0f seconds...
tr_TR: %.0f Saniye içerisinde zaman aşımı yaşanacak...

[ctx: FullscreenUI]
en: Title
tr_TR: Başlık

[ctx: FullscreenUI]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
tr_TR: Goemon oyununda TLB kaçırmasını önlemek için.

[ctx: FullscreenUI]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
tr_TR: Olası ondalıklı sayı taşmalarını kontrol etmek için (Superman Returns).

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Frame Limit
tr_TR: Kare Sınırlayıcıyı Aç/Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Aç/Kapat

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggle every %d frames
tr_TR: Her %d kareyi değiştir

[ctx: FullscreenUI]
en: Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
tr_TR: Tuşa basılı tutmak yerine sadece basıldığında makroyu değiştirir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Top Left
tr_TR: Sol Üst

[ctx: FullscreenUI]
en: Top Right
tr_TR: Sağ Üst

[ctx: FullscreenUI]
en: Top:
tr_TR: Üst:

[ctx: FullscreenUI]
en: Triangular Filter
tr_TR: Üçgensel Filtre

[ctx: FullscreenUI]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear (Forced)
tr_TR: Trilinear (Zorlanmış)

[ctx: FullscreenUI]
en: Trilinear Filtering
tr_TR: Üç Yönlü Filtreleme

[ctx: FullscreenUI]
en: Try to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling.
tr_TR: Oyunun kendi renk paletini çizdiği durumları algılamaya çalışır ve bunu özel yöntemlerle GPU'da işler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: FullscreenUI]
en: USB Port {}
tr_TR: USB Portu {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uncompressed
tr_TR: Sıkıştırılmamış

[ctx: FullscreenUI]
en: Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU.
tr_TR: Emotion Engine işlemcisinin emülasyonunu underclocklar ya da overclocklar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: FullscreenUI]
en: Unlock Sound
tr_TR: Kilit Açma Sesi

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled (Default)
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş (Varsayılan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Unscaled Palette Texture Draws
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş Palet Doku Çizimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Unsynchronized (Non-Deterministic)
tr_TR: Senkronize Olmayan (Deterministik Olmayan)

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately.
tr_TR: Yeni bir kare işlerken bazı efektleri doğru şekilde yeniden oluşturmak için GS verilerini yükler.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games.
tr_TR: Yalnızca kullanılan bölgeler yerine, dokuların (texture) tamamını GPU’ya kullanım sırasında yükler. Bazı oyunlarda performansı artırabilir.

[ctx: FullscreenUI]
en: Upscaling Fixes
tr_TR: Ölçeklendirme Düzeltmeleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Debug Device
tr_TR: Hata Ayıklama Aygıtı Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Global Setting
tr_TR: Genel Ayarları Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Host VSync Timing
tr_TR: Ana Bilgisayar VSync Zamanlamasını Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Legacy Nintendo Layout in Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunda Eski Nintendo Düzenini Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Save State Selector
tr_TR: Durum Kaydı Seçicisini Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use Software Renderer For FMVs
tr_TR: FMV için Yazılım Oluşturucuyu Kullan

[ctx: FullscreenUI]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
tr_TR: VU XGKick'leri için doğru zamanlamayı kullan (daha yavaş).

[ctx: FullscreenUI]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
tr_TR: Bazı oyunlarda hatalı okumaları önlemek için dahili FPS hesaplamasında alternatif bir yöntem kullan.

[ctx: FullscreenUI]
en: Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
tr_TR: Oyun yamalarını kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi Oyun yamalarını etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Username
tr_TR: Kullanıcı Adı

[ctx: FullscreenUI]
en: Username: {}
tr_TR: Kullanıcı Adı: {}

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access.
tr_TR: Her bellek erişiminde kayıtların (register) temizlenmesini engellemek için geriye yama (backpatching) yöntemini kullanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites.
tr_TR: Yazılım ile renderlama kullanarak CLUT noktalarını/spriteları çizer.

[ctx: FullscreenUI]
en: Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites.
tr_TR: Doku açma (texture decompression) benzeri sprite'ları çizmek için yazılım renderer'ını (software renderer) kullanır.

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Add Hack
tr_TR: VU Toplama Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: VU I Bit Hack
tr_TR: VU I Bit Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Overflow Hack
tr_TR: VU Taşma Hilesi

[ctx: FullscreenUI]
en: VU Sync
tr_TR: VU Senkronizasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: VU XGKick Sync
tr_TR: VU XGKick Senkronizasyonu

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Clamping Mode
tr_TR: VU0 Değer Kısıtlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: VU0 Rounding Mode
tr_TR: VU0 Yuvarlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Clamping Mode
tr_TR: VU1 Değer Kısıtlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: VU1 Rounding Mode
tr_TR: VU1 Yuvarlama Modu

[ctx: FullscreenUI]
en: Vector Units
tr_TR: Vektör Birimleri

[ctx: FullscreenUI]
en: Verbose Logging
tr_TR: Ayrıntılı Günlük Kaydı

[ctx: FullscreenUI]
en: Version: %s
tr_TR: Sürüm: %s

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Stretch
tr_TR: Dikey Esneme

[ctx: FullscreenUI]
en: Vertical Sync (VSync)
tr_TR: Dikey Senkronizasyon (VSync)

[ctx: FullscreenUI]
en: Very High (Slow, Not Recommended)
tr_TR: Çok Yüksek (Yavaş, Önerilmez)

[ctx: FullscreenUI]
en: Video Dumping Directory
tr_TR: Video Kayıt Dizini

[ctx: FullscreenUI]
en: WARNING: Memory Card Busy
tr_TR: UYARI: Bellek Kartı Meşgul

[ctx: FullscreenUI]
en: Warn About Unsafe Settings
tr_TR: Güvenilir Olmayan Ayarlar Hakkında Uyar

[ctx: FullscreenUI]
en: Wave Filter
tr_TR: Dalgalı Filtre

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Bottom Field First, Sawtooth)
tr_TR: Örme (Alttaki Field Önce, Testere Dişi)

[ctx: FullscreenUI]
en: Weave (Top Field First, Sawtooth)
tr_TR: Örme (Üstteki Field Önce, Testere Dişi)

[ctx: FullscreenUI]
en: Website
tr_TR: Web Sitesi

[ctx: FullscreenUI]
en: When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.
tr_TR: Geniş Ekran Modu başlatıldığında, ana menü yerine oyunların listesi görünecektir.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde GPU, renk haritası dokularını dönüştürür, aksi takdirde CPU dönüştürür. Bu, GPU ile CPU arasında bir takastır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde ve oturum açıldığında, PCSX2 başlangıçta başarımları tarayacak.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 tüm başarımların kilitli olduğunu varsayar ve sunucuya herhangi bir kilit açma bildirimi göndermez.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, PCSX2 resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecektir. Bu başarımlar RetroAchievements tarafından takip edilmeyecektir.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.
tr_TR: Bu özellik açıkken, her oyun seansında daha önce hiçbir başarım kazanılmamış gibi davranır.

[ctx: FullscreenUI]
en: When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
tr_TR: Etkinleştirildiğinde, bu API için desteklenen asgari çıkış gecikmesi kullanılacaktır.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's EE code to the console.
tr_TR: Oyunun EE kodundan hata ayıklama mesajlarını konsola yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes debug messages from the game's IOP code to the console.
tr_TR: Oyunun IOP kodundan hata ayıklama mesajlarını konsola yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes dev log messages to log sinks.
tr_TR: Geliştirici günlük mesajlarını günlük hedeflerine yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to emulog.txt.
tr_TR: Günlük mesajlarını emulog.txt dosyasına yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes log messages to the system console (console window/standard output).
tr_TR: Günlük mesajlarını sistem konsoluna (konsol penceresi/standart çıktı) yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Writes timestamps alongside log messages.
tr_TR: Günlük mesajlarının yanına zaman damgaları yazar.

[ctx: FullscreenUI]
en: Yes - Enable NTFS compression
tr_TR: Evet - NTFS sıkıştırmasını etkinleştir

[ctx: FullscreenUI]
en: empty title
tr_TR: boş başlık

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Current)
tr_TR: {} (Mevcut)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} (Folder)
tr_TR: {} (Klasör)

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Bindings
tr_TR: {} Tuş Atamaları

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Frames
tr_TR: {} Kare

[ctx: FullscreenUI]
en: {} Settings
tr_TR: {} Ayarlar

[ctx: FullscreenUI]
en: {} deleted.
tr_TR: {} silindi.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} does not exist.
tr_TR: {} mevcut değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} is not a valid disc image.
tr_TR: {} geçerli bir disk imajı değil.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes found but not enabled.
tr_TR: {} etiketsiz yama kodu bulundu ancak etkinleştirilmedi.

[ctx: FullscreenUI]
en: {} unlabelled patch codes will automatically activate.
tr_TR: {} etiketsiz yama kodu otomatik olarak etkinleştirilecek.

[ctx: GS]
en: CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality.
tr_TR: CAS mevcut değil, grafik sürücünüz gerekli işlevselliği desteklemiyor.

[ctx: GS]
en: Configured upscale multiplier {}x is above your GPU's supported multiplier of {}x.
tr_TR: Yapılandırılan yükseltme çarpanı {}x, GPU'nuzun desteklediği {}x çarpanının üzerinde.

[ctx: GS]
en: Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures.
tr_TR: Bir veya daha fazla sıkıştırılmış, değiştirilmiş dokuda otomatik oluşturulan mipmapler devre dışı bırakılıyor. Lütfen dokularınızı sıkıştırırken mipmapler oluşturun.

[ctx: GS]
en: Failed to change window after update. The log may contain more information.
tr_TR: Güncelleme sonrası pencereyi değiştirme başarısız oldu. Günlükte daha fazla bilgi olabilir.

[ctx: GS]
en: Failed to create D3D11 device: 0x{:08X}. A GPU which supports Direct3D Feature Level 10.0 is required.
tr_TR: D3D11 aygıtı oluşturulamadı: 0x{:08X}. Direct3D Özellik Seviyesi 10.0'ı destekleyen bir GPU gereklidir.

[ctx: GS]
en: Failed to create render device. This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({}), or because your graphics drivers need to be updated.
tr_TR: Render aygıtı oluşturulamadı. Bu durum, GPU'nuzun seçilen renderleyiciyi ({}) desteklememesi veya grafik sürücülerinizin güncellenmiş olmaması nedeniyle olabilir.

[ctx: GS]
en: Failed to render/download screenshot.
tr_TR: Ekran görüntüsü oluşturulamadı/indirilemedi.

[ctx: GS]
en: Failed to reopen, restoring old configuration.
tr_TR: Yeniden açılamadı, eski yapılandırma geri yükleniyor.

[ctx: GS]
en: Failed to save screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydedilemedi: '{}'.

[ctx: GS]
en: Hash cache has used {:.2f} MB of VRAM, disabling.
tr_TR: Hash önbelleği {:.2f} MB VRAM kullandı, devre dışı bırakılıyor.

[ctx: GS]
en: Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering.
tr_TR: Ana bilgisayar GPU cihazı bir hatayla karşılaştı ve kurtarıldı. Bu, görüntü oluşturmayı bozmuş olabilir.

[ctx: GS]
en: Saved GS dump to '{}'.
tr_TR: GS dökümü '{}' dosyasına kaydedildi.

[ctx: GS]
en: Saved screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydedildi: '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving screenshot to '{}'.
tr_TR: Ekran görüntüsü kaydediliyor: '{}'.

[ctx: GS]
en: Saving {0} GS dump {1} to '{2}'
tr_TR: {0}, {1} GS dökümü '{2}' dosyasına kaydediliyor

[ctx: GS]
en: Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable.  This might be really slow.
tr_TR: Geri Okumalar Sırasında GPUyu Döndür etkinleştirilir, ancak kalibre edilmiş zaman damgaları kullanılamaz. Bu gerçekten yavaş olabilir.

[ctx: GS]
en: Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects.
tr_TR: Şablon arabellekleri ve doku bariyerleri kullanılamaz, bu bazı grafik efektleri bozacaktır.

[ctx: GS]
en: Switching to Hardware Renderer...
tr_TR: Donanım Renderer'ına Geç...

[ctx: GS]
en: Switching to Software Renderer...
tr_TR: Yazılım Renderer'ına Geç...

[ctx: GS]
en: Your system has the "OpenCL, OpenGL, and Vulkan Compatibility Pack" installed.
    This Vulkan driver crashes PCSX2 on some GPUs.
    To use the Vulkan renderer, you should remove this app package.
tr_TR: Sisteminizde "OpenCL, OpenGL ve Vulkan Uyumluluk Paketi" yüklü. Bu Vulkan sürücüsü, bazı GPU'larda PCSX2'i çökertebilir. Vulkan renderleyicisini kullanmak için, bu uygulama paketini kaldırmalısınız.

[ctx: GS]
en: multi-frame
tr_TR: çoklu çerçeve

[ctx: GS]
en: single frame
tr_TR: tekli çerçeve

[ctx: GS]
en: with LZMA compression
tr_TR: LZMA sıkıştırması ile

[ctx: GS]
en: with Zstandard compression
tr_TR: Zstandard sıkıştırması ile

[ctx: GS]
en: with no compression
tr_TR: sıkıştırma olmadan

[ctx: GSCapture]
en: Aborted {} due to encoding error in '{}'.
tr_TR: {} işlemi, {} içindeki kodlama hatası nedeniyle iptal edildi.

[ctx: GSCapture]
en: Failed to load FFmpeg
tr_TR: FFmpeg yüklenemedi.

[ctx: GSCapture]
en: Starting {} to '{}'.
tr_TR: {}'den {}'e Başlanıyor.

[ctx: GSCapture]
en: Stopped {} to '{}'.
tr_TR: {}'den {}'e Durduruldu.

[ctx: GSCapture]
en: You may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of PCSX2 requires:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Please see our official documentation for more information.
tr_TR: Bir veya daha fazla dosya eksik olabilir ya da yanlış bir sürüm kullanıyor olabilirsiniz. Bu PCSX2 derlemesi aşağıdaki kitaplıkları gerektirir:
      libavcodec: {}
      libavformat: {}
      libavutil: {}
      libswscale: {}
      libswresample: {}
    
    Lütfen daha fazla bilgi için resmi dokümantasyonumuzu inceleyin.

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio
tr_TR: ses yakalama

[ctx: GSCapture]
en: capturing audio and video
tr_TR: ses ve video yakalama

[ctx: GSCapture]
en: capturing video
tr_TR: video yakalama

[ctx: GSDeviceOGL]
en: OpenGL renderer is not supported. Only OpenGL {}.{}
     was found
tr_TR: OpenGL renderleyicisi desteklenmiyor. Sadece OpenGL {}.{} bulundu.

[ctx: GSDeviceVK]
en: Your GPU does not support the required Vulkan features.
tr_TR: GPU'nuz gerekli Vulkan özelliklerini desteklemiyor.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: %1 unlabelled patch codes will automatically activate.
tr_TR: %1 tane isimsiz yama kodu otomatik etkinleşecek.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use cheats at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled cheats.
tr_TR: Hileleri etkinleştirmek, öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir. Hileleri kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi hileleri etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Author
tr_TR: Yazar

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Description
tr_TR: Açıklama

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Disable All
tr_TR: Tümünü Devre Dışı Bırak

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable All
tr_TR: Tümünü Etkinleştir

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Enable Cheats
tr_TR: Hileleri Etkinleştir

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Reload Cheats
tr_TR: Hileleri Yeniden Yükle

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Search...
tr_TR: Ara...

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Show Cheats For All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler İçin Hileleri Göster

[ctx: GameCheatSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
tr_TR: Oyunun tüm CRC için yama dosyalarının taranmasını açar. Bu etkinleştirildiğinde, farklı CRC değerine sahip oyun serileri için mevcut yamalar da yüklenecektir.

[ctx: GameDatabase]
en: Data track number does not match data track in database.
tr_TR: Veri izi numarası veritabanındaki veri iziyle eşleşmiyor.

[ctx: GameDatabase]
en: Hash {} is not in database.
tr_TR: Hash {} veritabanında yok.

[ctx: GameDatabase]
en: Manual GS hardware renderer fixes are enabled, automatic fixes were not applied:
tr_TR: Manuel GS donanım oluşturucu düzeltmeleri etkinleştirildi, otomatik düzeltmeler uygulanmadı:

[ctx: GameDatabase]
en: No tracks provided.
tr_TR: Parça yok.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} does not match database track.
tr_TR: Hash {1} ile track {0} veritabanı track'ine uymuyor.

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is for a different game ({2}).
tr_TR: Hash {1} ile track {0} farklı bir oyun için ({2}).

[ctx: GameDatabase]
en: Track {0} with hash {1} is not found in database.
tr_TR: Hash {1} ile track {0} veritabanında yok.

[ctx: GameDatabase]
en: {0} Current Blending Accuracy is {1}.
    Recommended Blending Accuracy for this game is {2}.
    You can adjust the blending level in Game Properties to improve
    graphical quality, but this will increase system requirements.
tr_TR: {0} Mevcut Karıştırma Doğruluğu {1}.
    Bu oyun için önerilen Karıştırma Doğruluğu {2}.
    Oyun Ayarlarından karıştırma seviyesini ayarlayarak grafik kalitesini
    arttırabilirsiniz. Bu sistem gereksinimlerini arttıracaktır.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.
tr_TR: Bazı oyunlarda devamlı yeniden derlemeden sakınır. Şu oyunları etkilediği biliniyor: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: DMA Busy Hack
tr_TR: DMA Meşgul Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Delay VIF1 Stalls
tr_TR: VIF1 Beklemelerini Geciktir

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: EE Timing Hack
tr_TR: EE Zamanlama Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate GIF FIFO
tr_TR: GIF FIFO Taklit Et

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Emulate VIF FIFO
tr_TR: VIF FIFO Taklit t

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: FPU Multiply Hack
tr_TR: FPU Çarpma Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang.
tr_TR: SOCOM 2 kullanıcı arayüzü ve Spy Hunter yüklenme takılması için.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tales of Destiny.
tr_TR: Tales of Destiny için.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.
tr_TR: Tri-Ace oyunları için: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Force Blit Internal FPS Detection
tr_TR: Blit Dahili FPS Tespitini Zorla

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction.
tr_TR: Her COP2 talimatında sıkı VU0 senkronizasyonu zorlar.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Full VU0 Synchronization
tr_TR: Tam VU0 Senkronizasyonu

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX.
tr_TR: Genel amaçlı zamanlama hilesi. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Digital Devil Saga, SSX.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z.
tr_TR: Önbellek emülasyon sorunları için. Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Fire Pro Wrestling Z.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Instant DMA Hack
tr_TR: Anında DMA Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry.
tr_TR: Şu oyunları etkilediği bilinmektedir: Bleach Blade Battlers, Growlanser II ve III, Wizardry.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines.
tr_TR: Şu oyunları etkilediği biliniyor: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down: Behind Enemy Lines.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Needed for some games with complex FMV rendering.
tr_TR: Karmaşık hareketli videoları FMV olan bazı oyunlar için gereklidir.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: OPH Flag Hack
tr_TR: OPH Bayrak Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Preload TLB Hack
tr_TR: TLB Ön Yükleme Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers.
tr_TR: Geriden çalıştır. VU kayıtlarını yazar veya okurken senkronizasyon sorunlarından kaçınmak için.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers.
tr_TR: VIF1 FIFO önden okumasını simüle et. Şu oyunları etkilediği biliniyor: Test Drive Unlimited, Transformers.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skip MPEG Hack
tr_TR: MPEG Geliştirmesini Atla

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes.
tr_TR: Oyunlarda donma/askıya alınma sorununu önlemek için videolar/FMV atlanır.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To avoid TLB miss on Goemon.
tr_TR: Goemon oyununda TLB kaçırmasını önlemek için.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: To check for possible float overflows (Superman Returns).
tr_TR: Olası kayan nokta taşmalarını kontrol etmek için (Superman Returns).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili Değil

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use Software Renderer For FMVs
tr_TR: FMV için Yazılım Oluşturucuyu Kullan

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use accurate timing for VU XGKicks (slower).
tr_TR: VU XGKick'leri için doğru zamanlamayı kullan (daha yavaş).

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games.
tr_TR: Bazı oyunlarda hatalı okumaları önlemek için dahili FPS hesaplamasında alternatif bir yöntem kullan.

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Add Hack
tr_TR: VU Ekleme Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU I Bit Hack
tr_TR: VU I Bit Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Overflow Hack
tr_TR: VU Taşma Hilesi

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU Sync
tr_TR: VU Senkronizasyonu

[ctx: GameFixSettingsWidget]
en: VU XGKick Sync
tr_TR: VU XGKick Senkronizasyonu

[ctx: GameList]
en: %n hours
tr_TR: %n saat

[ctx: GameList]
en: %n minutes
tr_TR: %n dakika

[ctx: GameList]
en: %n seconds
tr_TR: %n saniye

[ctx: GameList]
en: Downloading cover for {0} [{1}]...
tr_TR: {0} [{1}] için Kapak İndiriliyor...

[ctx: GameList]
en: In-Game
tr_TR: Oyun İçi

[ctx: GameList]
en: Intro
tr_TR: Tanıtım

[ctx: GameList]
en: Invalid
tr_TR: Geçersiz

[ctx: GameList]
en: Menu
tr_TR: Menü

[ctx: GameList]
en: Never
tr_TR: Asla

[ctx: GameList]
en: Nothing
tr_TR: Hiçbiri

[ctx: GameList]
en: Other
tr_TR: Diğer

[ctx: GameList]
en: PS1 Disc
tr_TR: PS1 Diski

[ctx: GameList]
en: PS2 Disc
tr_TR: PS2 Diski

[ctx: GameList]
en: Perfect
tr_TR: Mükemmel

[ctx: GameList]
en: Playable
tr_TR: Oynanabilir

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {} (recursively)...
tr_TR: {} dizini taranıyor (özyinelemeli)...

[ctx: GameList]
en: Scanning directory {}...
tr_TR: {} dizini taranıyor...

[ctx: GameList]
en: Scanning {}...
tr_TR: Taranıyor {}...

[ctx: GameList]
en: Today
tr_TR: Bugün

[ctx: GameList]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmeyen

[ctx: GameList]
en: Yesterday
tr_TR: Dün

[ctx: GameList]
en: {}h {}m
tr_TR: {}s {}d

[ctx: GameList]
en: {}h {}m {}s
tr_TR: {}s {}d {}sn

[ctx: GameList]
en: {}m {}s
tr_TR: {}d {}sn

[ctx: GameList]
en: {}s
tr_TR: {}sn

[ctx: GameListModel]
en: Code
tr_TR: Kod

[ctx: GameListModel]
en: Compatibility
tr_TR: Uyumluluk

[ctx: GameListModel]
en: File Title
tr_TR: Dosya Başlığı

[ctx: GameListModel]
en: Last Played
tr_TR: Son Oynanma

[ctx: GameListModel]
en: Region
tr_TR: Bölge

[ctx: GameListModel]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: GameListModel]
en: Time Played
tr_TR: Oynanılan Süre

[ctx: GameListModel]
en: Title
tr_TR: Başlık

[ctx: GameListModel]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: GameListRefreshThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Add...
tr_TR: Ekle...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Directory...
tr_TR: Dizin...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Display
tr_TR: Görüntü

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Excluded Paths (will not be scanned)
tr_TR: Hariç Tutulacak Dizinler (taranmayacak)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: File...
tr_TR: Dosya...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: For games with both a title in the game's native language and one in English, prefer the English title.
tr_TR: Oyunun yerel dilindeki başlıkla birlikte İngilizce bir başlık da mevcutsa, İngilizce başlığı tercih et.

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Game Scanning
tr_TR: Oyun Taraması

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizini Aç...

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Prefer English Titles
tr_TR: İngilizce Başlıkları Tercih Et

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Rescan All Games
tr_TR: Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan For New Games
tr_TR: Yeni Oyunları Tara

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively
tr_TR: Taramayı Tekrarla

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Scan Recursively?
tr_TR: Taramayı Tekrarla?

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directories (will be scanned for games)
tr_TR: Dizinleri Ara (oyunlar taranacak)

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Search Directory
tr_TR: Aranacak Dizin

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Directory
tr_TR: Dizin Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Seç

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: Seçili Değil

[ctx: GameListSettingsWidget]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: "%1" dizinini yinelemeli olarak taramak ister misiniz?
    
    Yinelemeli tarama daha fazla zaman alır, ancak alt dizinlerdeki dosyaları bulacaktır.

[ctx: GameListWidget]
en: All Regions
tr_TR: Tüm Bölgeler

[ctx: GameListWidget]
en: All Types
tr_TR: Tüm Türler

[ctx: GameListWidget]
en: Game Grid
tr_TR: Oyun Tablosu

[ctx: GameListWidget]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: GameListWidget]
en: Search...
tr_TR: Ara...

[ctx: GameListWidget]
en: Show Titles
tr_TR: Başlığı Göster

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Yazar: </span>Yama Yazarı</p><p>Açıklama buraya gelecek</p></body></html>

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Enabled
tr_TR: Etkin

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: No description provided.
tr_TR: Herhangi bir açıklama belirtilmedi.

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Patch Title
tr_TR: Yama Başlığı

[ctx: GamePatchDetailsWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p>No-Interlacing patches are currently <span style=" font-weight:600;">ENABLED</span> globally.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>No-Interlacing yamaları şu anda <span style=" font-weight:600;">ETKİN.</span></p></body></html>

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: <html><head/><body><p>Widescreen patches are currently <span style=" font-weight:600;">ENABLED</span> globally.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>Geniş ekran yamaları şu anda global olarak <span style=" font-weight:600;">ETKİN.</span></p></body></html>

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches.
tr_TR: Hileleri etkinleştirmek, öngörülemeyen davranışlara, çökmelere, ilerleyiş engellerine veya kayıtlı oyunların bozulmasına neden olabilir. Hileleri kullanma riski size aittir, PCSX2 ekibi hileleri etkinleştiren kullanıcılara destek sağlamayacaktır.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Any patches bundled with PCSX2 for this game will be disabled since you have unlabeled patches loaded.
tr_TR: Bu oyun için PCSX2 ile birlikte gelen yamalar, yüklü olan etiketlenmemiş yamalar nedeniyle devre dışı bırakılacaktır.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: Seçili

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Reload Patches
tr_TR: Yamaları Yenile

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Show Patches For All CRCs
tr_TR: Tüm CRC'ler İçin Yamaları Göster

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: There are no patches available for this game.
tr_TR: Bu oyun için herhangi bir yama mevcut değil.

[ctx: GamePatchSettingsWidget]
en: Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded.
tr_TR: Oyunun tüm CRC'leri için yama dosyalarını taramayı açıp kapatır. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, oyunun seri numarasına ait farklı CRC'lere sahip mevcut yamalar da yüklenecektir.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Cannot verify image while a game is running.
tr_TR: Oyun çalıştığı için imajı doğrulamada hata.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Check Wiki
tr_TR: Wiki'yi İncele

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear
tr_TR: Sil

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Clear the line to restore the original title...
tr_TR: Orijinal başlığı geri yüklemek için satırı temizleyin...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Compatibility:
tr_TR: Uyumluluk:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Disc Path:
tr_TR: Disk Yolu:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: ELF (PS2 Executable)
tr_TR: ELF (PS2 Yürütülebiliri)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: English Title:
tr_TR: İngilizce Başlık:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Game is not a CD/DVD.
tr_TR: Oyun, CD/DVD formatında değil.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Input Profile:
tr_TR: Giriş Profili:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Mode
tr_TR: Mod

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-B (Brazil)
tr_TR: NTSC-B (Brezilya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-C (China)
tr_TR: NTSC-C (Çin)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-J (Japan)
tr_TR: NTSC-J (Japonya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-K (Korea)
tr_TR: NTSC-K (Kore)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-T (Taiwan)
tr_TR: NTSC-T (Tayvan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: NTSC-U (US)
tr_TR: NTSC-U (ABD)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: One or more tracks is missing.
tr_TR: Bir veya daha fazla parça eksik.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Other
tr_TR: Diğer

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-A (Australia)
tr_TR: PAL-A (Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AF (South Africa)
tr_TR: PAL-AF (Güney Afrika)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-AU (Austria)
tr_TR: PAL-AU (Avusturya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-BE (Belgium)
tr_TR: PAL-BE (Belçika)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-E (Europe/Australia)
tr_TR: PAL-E (Avrupa/Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-FI (Finland)
tr_TR: PAL-FI (Finlandiya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-G (Germany)
tr_TR: PAL-G (Almanya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-GR (Greece)
tr_TR: PAL-GR (Yunanistan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-I (Italy)
tr_TR: PAL-I (İtalya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-IN (India)
tr_TR: PAL-IN (Hindistan)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-M (Europe/Australia)
tr_TR: PAL-M (Avrupa/Avustralya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NL (Netherlands)
tr_TR: PAL-NL (Hollanda)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-NO (Norway)
tr_TR: PAL-NO (Norveç)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-P (Portugal)
tr_TR: PAL-P (Portekiz)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-PL (Poland)
tr_TR: PAL-PL (Polonya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-R (Russia)
tr_TR: PAL-R (Rusya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-S (Spain)
tr_TR: PAL-S (İspanya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SC (Scandinavia)
tr_TR: PAL-SC (Skandinavya)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SW (Sweden)
tr_TR: PAL-SW (İsveç)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-SWI (Switzerland)
tr_TR: PAL-SWI (İsviçre)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PAL-UK (United Kingdom)
tr_TR: PAL-UK (Birleşik Krallık)

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS1 Disc
tr_TR: PS1 Diski

[ctx: GameSummaryWidget]
en: PS2 Disc
tr_TR: PS2 Diski

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Path:
tr_TR: Yol:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Region:
tr_TR: Bölge:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Restore
tr_TR: Geri Yükle

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Search on Redump.org...
tr_TR: Redump.org'ta ara...

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sectors
tr_TR: Sektörler

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Select Disc Path
tr_TR: Disk Yolu Seç

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Serial:
tr_TR: Seri No:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Shared
tr_TR: Paylaşılan

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Sorting Title:
tr_TR: Sıralama Başlığı:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Status
tr_TR: Durum

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Title:
tr_TR: Başlık:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Track list unavailable while virtual machine is running.
tr_TR: Sanal makine çalışırken parça listesi kullanılamaz.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Type:
tr_TR: Tür:

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2] (Version %3).
tr_TR: %1 [%2] (Sürüm %3) olarak doğrulandı.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verified as %1 [%2].
tr_TR: %1 [%2] olarak doğrulandı.

[ctx: GameSummaryWidget]
en: Verify
tr_TR: Doğrula

[ctx: GlobalVariableTreeView]
en: unknown function
tr_TR: bilinmeyen fonksiyon

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Advanced Options
tr_TR: Gelişmiş Seçenekler

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Debugging Options
tr_TR: Hata Ayıklama Seçenekleri

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Frame Rate Options
tr_TR: Kare Hızı Seçenekleri

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Hardware Download Mode:
tr_TR: Donanım İndirme Modu:

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: NTSC Frame Rate:
tr_TR: NTSC Kare Hızı:

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Override Texture Barriers:
tr_TR: Doku Bariyerlerini Geçersiz Kıl:

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: PAL Frame Rate:
tr_TR: PAL Kare Hızı:

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Partial
tr_TR: Kısmi

[ctx: GraphicsAdvancedSettingsTab]
en: Uncompressed
tr_TR: Sıkıştırılmamış

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Anti-Blur
tr_TR: Bulanıklık Önleyici

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Bilinear (Sharp)
tr_TR: Çift Doğrusal (Keskin)

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Bilinear (Smooth)
tr_TR: Çift Doğrusal (Pürüzsüz)

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Bottom:
tr_TR: Alt:

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Fit to Window / Fullscreen
tr_TR: Pencereye Sığdır / Tam Ekran

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Left:
tr_TR: Sol:

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Right:
tr_TR: Sağ:

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Standard (4:3)
tr_TR: Standart (4:3)

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Top:
tr_TR: Üst:

[ctx: GraphicsDisplaySettingsTab]
en: Widescreen (16:9)
tr_TR: Geniş Ekran (16:9)

[ctx: GraphicsHardwareFixesSettingsTab]
en: 0 (Disabled)
tr_TR: 0 (Devre Dışı)

[ctx: GraphicsHardwareFixesSettingsTab]
en: 2 (Aggressive)
tr_TR: 2 (Agresif)

[ctx: GraphicsHardwareFixesSettingsTab]
en: Disabled (Default)
tr_TR: Devre Dışı (Varsayılan)

[ctx: GraphicsHardwareFixesSettingsTab]
en: Merge Targets
tr_TR: Hedefleri Birleştir

[ctx: GraphicsHardwareFixesSettingsTab]
en: Preload Frame Data
tr_TR: Kare Verilerini Önyükle

[ctx: GraphicsHardwareRenderingSettingsTab]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: GraphicsHardwareRenderingSettingsTab]
en: Off (None)
tr_TR: Kapalı (Hiçbiri)

[ctx: GraphicsHardwareRenderingSettingsTab]
en: Scaled
tr_TR: Ölçeklendirilmiş

[ctx: GraphicsHardwareRenderingSettingsTab]
en: Unscaled (Default)
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş (Varsayılan)

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Auto
tr_TR: Otomatik

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Bitrate:
tr_TR: Bit Hızı:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Codec:
tr_TR: Kodek:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Container:
tr_TR: Konteyner:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Extra Arguments
tr_TR: Ekstra Argümanlar

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Format:
tr_TR: Biçim:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Quality:
tr_TR: Kalite:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: Resolution:
tr_TR: Çözünürlük:

[ctx: GraphicsMediaCaptureSettingsTab]
en: capture
tr_TR: yakala

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Bottom Left
tr_TR: Sol Alt

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Bottom Right
tr_TR: Sağ Alt

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show CPU Usage
tr_TR: CPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Frame Times
tr_TR: Kare Süresini Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show GPU Usage
tr_TR: GPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Hardware Info
tr_TR: Donanım Bilgilerini Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Input Recording Status
tr_TR: Girdi Kayıt Durumunu Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Patches
tr_TR: Yamaları Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Settings
tr_TR: Ayarları Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Speed Percentages
tr_TR: Hız Yüzdelerini Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show VPS
tr_TR: VPS'i göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Show Video Capture Status
tr_TR: Video Yakalama Durumunu Göster

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: System Information
tr_TR: Sistem Bilgisi

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Top Left
tr_TR: Sol Üst

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Top Left (Default)
tr_TR: Sol Üst (Varsayılan)

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Top Right
tr_TR: Sağ Üst

[ctx: GraphicsOnScreenDisplaySettingsTab]
en: Top Right (Default)
tr_TR: Sağ Üst (Varsayılan)

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Contrast:
tr_TR: Kontrast:

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Diagonal Filter
tr_TR: Çapraz Filtre

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Filters
tr_TR: Filtreler

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Saturation:
tr_TR: Doygunluk:

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Scanline Filter
tr_TR: Tarama Çizgisi Filtresi

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Sharpness:
tr_TR: Keskinlik:

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: TV Shader:
tr_TR: TV Gölgelendirici:

[ctx: GraphicsPostProcessingSettingsTab]
en: Triangular Filter
tr_TR: Üçgensel Filtre

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: %1x Native
tr_TR: %1x Doğal

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: (Default)
tr_TR: (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 0 (Disabled)
tr_TR: 0 (Devre dışı)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 10x Native (~3600px/6K UHD)
tr_TR: 10x Doğal (~3600px/6K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 11x Native (~3960px)
tr_TR: 11x Doğal (~3960px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 12x Native (~4320px/8K UHD)
tr_TR: 12x Doğal (~4320px/8K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 13x Native (~4680px)
tr_TR: 13x Doğal (~4680px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 14x Native (~5040px)
tr_TR: 14x Doğal (~5040px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 15x Native (~5400px)
tr_TR: 15x Doğal (~5400px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 16x Native (~5760px)
tr_TR: 16x Doğal (~5760px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 17x Native (~6120px)
tr_TR: 17x Doğal (~6120px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 18x Native (~6480px/12K UHD)
tr_TR: 18x Doğal (~6480px/12K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 19x Native (~6840px)
tr_TR: 19x Doğal (~6840px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 20x Native (~7200px)
tr_TR: 20x Doğal (~7200px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 21x Native (~7560px)
tr_TR: 21x Doğal (~7560px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 22x Native (~7920px)
tr_TR: 22x Doğal (~7920px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 23x Native (~8280px)
tr_TR: 23x Doğal (~8280px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 24x Native (~8640px/16K UHD)
tr_TR: 24x Doğal (~8640px/16K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 25x Native (~9000px)
tr_TR: 25x Doğal (~9000px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 2x Native (~720px/HD)
tr_TR: 2x Doğal (~720px/HD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 3x Native (~1080px/FHD)
tr_TR: 3x Doğal (~1080px/FHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 4x Native (~1440px/QHD)
tr_TR: 4x Doğal (~1440px/QHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 50%
tr_TR: %50

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 5x Native (~1800px/QHD+)
tr_TR: 5x Doğal (~1800px/QHD+)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 6x Native (~2160px/4K UHD)
tr_TR: 6x Doğal (~2160px/4K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 7x Native (~2520px)
tr_TR: 7x Doğal (~2520px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 8x Native (~2880px/5K UHD)
tr_TR: 8x Doğal (~2880px/5K UHD)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 90%
tr_TR: %90

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: 9x Native (~3240px)
tr_TR: 9x Doğal (~3240px)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games.
tr_TR: Ana bilgisayardaki piksellerin konsoldaki piksellere oranının bir tam sayı olmasını sağlamak için görüntüleme alanına dolgu ekler. Bazı 2D oyunlarda daha keskin bir görüntü sağlayabilir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Align Sprite
tr_TR: Sprite'ı Hizala

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allow Exclusive Fullscreen
tr_TR: Özel Tam Ekrana İzin Ver

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this.
tr_TR: FMV etkin olduğunda doku dökümüne izin verir. Bunu etkinleştirmemelisiniz.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer.
tr_TR: Doku önbelleğinin önceki çerçeve göstergesinin iç kısmını giriş dokusu olarak yeniden kullanmasını sağlar.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anisotropic Filtering
tr_TR: Eşyönsüz Doku Süzmesi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Anti-Blur
tr_TR: Bulanıklık Önleyici

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Aspect Ratio
tr_TR: En Boy Oranı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Asynchronous Texture Loading
tr_TR: Eşzamansız Doku Yükleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Bitrate
tr_TR: Ses Bit Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Audio Codec
tr_TR: Ses Kodlayıcı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Flush
tr_TR: Auto-Flush

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Auto Standard (4:3/3:2 Progressive)
tr_TR: Otomatik Standart (4:3/3:2 Oranlı)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatic Resolution
tr_TR: Otomatik Çözünürlük

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies no-interlacing patches on game start. Can cause issues.
tr_TR: Oyun başlangıcında taramasız yamaları otomatik olarak yükler ve uygular. Sorunlara neden olabilir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Automatically loads and applies widescreen patches on game start. Can cause issues.
tr_TR: Oyun başlangıcında geniş ekran yamalarını otomatik olarak yükler ve uygular. Sorunlara neden olabilir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Basic (Recommended)
tr_TR: Basit (Önerilen)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (PS2)
tr_TR: İki Yönlü (PS2)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear (Smooth)
tr_TR: Çift Doğrusal (Pürüzsüz)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bilinear Filtering
tr_TR: İki Yönlü Filtreleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Blending Accuracy
tr_TR: Harmanlama Doğruluğu

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Borderless Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Kenarlıksız Pencere

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Bottom
tr_TR: Alt

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Brightness
tr_TR: Parlaklık

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare.
tr_TR: Ölçeklendirme sırasında iki yönlü filtreleme nedeniyle dokuları yumuşatabilir. Örneğin: Brave oyunundaki güneş parlaması.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display.
tr_TR: Ekranın altından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the left side of the display.
tr_TR: Ekranın sol tarafından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the right side of the display.
tr_TR: Ekranın sağ tarafından kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Changes the number of pixels cropped from the top of the display.
tr_TR: Ekranın üstünden kırpılan piksel sayısını değiştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Chooses the fullscreen resolution and frequency.
tr_TR: Tam ekran çözünürlüğünü ve frekansını seçer.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Contrast
tr_TR: Kontrast

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance.
tr_TR: GPU'da çevirmek yerine 4-bit ve 8-bit çerçeve arabelleğini CPU'da çevir. Harry Potter ve Stuntman oyunlarında etkilidir. Performansı büyük ölçüde etkiler.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Deinterlacing
tr_TR: Taramasızlaştır

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
tr_TR: Ekran görüntülerinin kaydedileceği çözünürlüğü belirler. Dahili çözünürlükler, dosya boyutu pahasına daha fazla ayrıntıyı korur.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Depth Conversion
tr_TR: Derinlik Dönüşümünü Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Interlace Offset
tr_TR: Tarama Kaymasını Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Mailbox Presentation
tr_TR: Mailbox Sunumunu Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Partial Source Invalidation
tr_TR: Kısmi Kaynak Geçersizleştirmeyi Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Render Fixes
tr_TR: Oluşturma Düzeltmelerini Devre Dışı Bırak

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disable Safe Features
tr_TR: Güvenli Özellikleri Kapat

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Disabled
tr_TR: Devre Dışı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Display
tr_TR: Ekran

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dithering
tr_TR: Renk Titreşimi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump FMV Textures
tr_TR: FMV Dokularını Dışa Aktar

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Mipmaps
tr_TR: Mipmap'leri Dök

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Dump Textures
tr_TR: Dokuları Çıkart

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Extra Audio Arguments
tr_TR: Ekstra Ses Argümanlarını Etkinleştir

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable No-Interlacing Patches
tr_TR: Taramasız Yamaları Etkinleştir

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enable Widescreen Patches
tr_TR: Geniş Ekran Yamalarını Etkinleştir

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels.
tr_TR: İki yönlü son işlem filtresini etkinleştirir. Genel görüntüyü düzgünleştirir. Pikseller arasındaki konumlandırmayı düzeltir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Enables mipmapping, which some games require to render correctly.
tr_TR: Bazı oyunların doğru şekilde işlenmesi için gereken mipmapping özelliğini etkinleştirir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Estimate Texture Region
tr_TR: Doku Bölgesini Tahmin Et

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extended Upscaling Multipliers
tr_TR: Genişletilmiş Yukarı Ölçeklen Çarpanları

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Extra Audio Arguments
tr_TR: Ekstra Ses Argümanları

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: FMV Aspect Ratio Override
tr_TR: FMV En BoyOranını Değiştir

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc.
tr_TR: Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, vb. gibi Namco oyunlarındaki ölçeklendirme (dikey çizgiler) sorunlarını giderir.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Force Even Sprite Position
tr_TR: Düzgün Sprite Konumunu Zorla

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Full (Hash Cache)
tr_TR: Tam (Sağlama Önbelleği)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Fullscreen Mode
tr_TR: Tam Ekran Modu

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: GPU Palette Conversion
tr_TR: GPU Paleti Dönüşümü

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Hardware Fixes
tr_TR: Donanım Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Integer Scaling
tr_TR: Tam Sayı Ölçeği

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Left (Default)
tr_TR: Sol (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Load Textures
tr_TR: Dokuları Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Manual Hardware Renderer Fixes
tr_TR: Manuel Donanım Oluşturucu Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Merge Sprite
tr_TR: Sprite'ı Birleştir

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: NTSC Frame Rate
tr_TR: NTSC Kare Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Native (PS2) (Default)
tr_TR: Doğal (PS2) (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: None (Default)
tr_TR: Hiçbiri (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Null
tr_TR: Boş

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: OSD Scale
tr_TR: OSD Ölçeği

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Off (Default)
tr_TR: Kapalı (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: PAL Frame Rate
tr_TR: PAL Kare Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Post-Processing
tr_TR: Son İşleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Precache Textures
tr_TR: Dokuları Önceden Önbellekle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Preload Frame Data
tr_TR: Kare Verisini Önceden Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Read Targets When Closing
tr_TR: Kapanırken Hedefleri Oku

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Rendering
tr_TR: Görsel İşleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Right (Default)
tr_TR: Sağ (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Saturation
tr_TR: Doygunluk

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screen Offsets
tr_TR: Ekran Ofsetleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Format
tr_TR: Ekran Görüntüsü Biçimi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Screenshot Quality
tr_TR: Ekran Görüntüsü Kalitesi

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
tr_TR: Ekran görüntülerini kaydetmek için kullanılacak formatı seçer. JPEG daha küçük dosyalar üretir, ancak ayrıntıları kaybeder.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Shade Boost
tr_TR: Gölge Hızlandırıcı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Sharpness
tr_TR: Keskinlik

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show CPU Usage
tr_TR: CPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show FPS
tr_TR: FPS Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Frame Times
tr_TR: Kare Süresini Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show GPU Usage
tr_TR: GPU Kullanımını Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Hardware Info
tr_TR: Donanım Bilgilerini Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Input Recording Status
tr_TR: Girdi Kayıt Durumunu Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Inputs
tr_TR: Girişleri Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Overscan
tr_TR: Aşırı Taramayı Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show PCSX2 Version
tr_TR: PCSX2 Sürümünü Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Resolution
tr_TR: Çözünürlüğü Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Settings
tr_TR: Ayarları Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Speed Percentages
tr_TR: Hız Yüzdelerini Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show VPS
tr_TR: VPS'i göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Show Video Capture Status
tr_TR: Video Yakalama Durumunu Göster

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software CLUT Render
tr_TR: Yazılım CLUT Oluşturma

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Software Rendering Threads
tr_TR: Yazılımsal İşleyici İş Parçacıkları

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin CPU During Readbacks
tr_TR: Geri okuma esnasında CPU'yu çalıştır

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Spin GPU During Readbacks
tr_TR: Geri okuma esnasında GPU'yu çalıştır

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display.
tr_TR: Ekranın dikey bileşenini uzatır (&lt; %100) veya sıkıştırır (&gt; %100).

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: TV Shader
tr_TR: TV Gölgelendirici

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Filtering
tr_TR: Doku Filtreleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Inside RT
tr_TR: RT İçindeki Doku

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Preloading
tr_TR: Dokuları Önceden Yükle

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Texture Replacement
tr_TR: Doku Değişikliği

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: This option disables game-specific render fixes.
tr_TR: Bu seçenek, oyuna özel oluşturma düzeltmelerini devre dışı bırakır.

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Top
tr_TR: Üst

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Trilinear Filtering
tr_TR: Üç Yönlü Filtreleme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled (Default)
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş (Varsayılan)

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Unscaled Palette Texture Draws
tr_TR: Ölçeklendirilmemiş Palet Doku Çizimleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Upscaling Fixes
tr_TR: Video Ölçekleme Düzeltmeleri

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Vertical Stretch
tr_TR: Dikey Genişletme

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Bitrate
tr_TR: Video Bit Hızı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Codec
tr_TR: Video Kodlayıcı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Video Format
tr_TR: Video Formatı

[ctx: GraphicsSettingsWidget]
en: Warn About Unsafe Settings
tr_TR: Güvenilir Olmayan Ayarlar Hakkında Uyar

[ctx: GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidget]
en: Default
tr_TR: Varsayılan

[ctx: GraphicsTextureReplacementSettingsTab]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: GraphicsTextureReplacementSettingsTab]
en: Load Textures
tr_TR: Dokuları Yükle

[ctx: GraphicsTextureReplacementSettingsTab]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: GraphicsTextureReplacementSettingsTab]
en: Options
tr_TR: Seçenekler

[ctx: GraphicsTextureReplacementSettingsTab]
en: Precache Textures
tr_TR: Dokuları Önceden Önbellekle

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Aggressive
tr_TR: Agresif

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Automatic (Default)
tr_TR: Otomatik (Varsayılan)

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Full
tr_TR: Tam

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Half
tr_TR: Yarım

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Off (Default)
tr_TR: Kapalı (Varsayılan)

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Special (Texture - Aggressive)
tr_TR: Özel (Doku - Agresif)

[ctx: GraphicsUpscalingFixesSettingsTab]
en: Texture Offsets:
tr_TR: Doku Kaydırma:

[ctx: Hotkeys]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: Hotkeys]
en: Automatic
tr_TR: Otomatik

[ctx: Hotkeys]
en: Bob (Bottom Field First)
tr_TR: Sallama (Alttaki Field Önce)

[ctx: Hotkeys]
en: Bob (Top Field First)
tr_TR: Sallama (Üstteki Field Önce)

[ctx: Hotkeys]
en: Cycle Deinterlace Mode
tr_TR: Taramasızlaştır Modu Döngüsü

[ctx: Hotkeys]
en: Decrease Volume
tr_TR: Ses Düzeyini Azalt

[ctx: Hotkeys]
en: Deinterlace mode set to '{}'.
tr_TR: Taramasızlaştırma '{}' ayarlandı.

[ctx: Hotkeys]
en: Diagonal Filter
tr_TR: Çapraz Filtre

[ctx: Hotkeys]
en: Frame Advance
tr_TR: Kare İlerlemesi

[ctx: Hotkeys]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: Hotkeys]
en: Increase Volume
tr_TR: Ses Düzeyini Artır

[ctx: Hotkeys]
en: None (Default)
tr_TR: Hiçbiri (Varsayılan)

[ctx: Hotkeys]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: Hotkeys]
en: Open Achievements List
tr_TR: Başarım Listesini Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Leaderboards List
tr_TR: Skor Sıralamasını Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Open Pause Menu
tr_TR: Oyun Menüsünü Aç

[ctx: Hotkeys]
en: Reload Texture Replacements
tr_TR: Doku Değişikliklerini Tekrar Yükle

[ctx: Hotkeys]
en: Reloading texture replacements...
tr_TR: Doku Değişiklikleri Tekrar Yükleniyor...

[ctx: Hotkeys]
en: Reset Virtual Machine
tr_TR: Sanal Makineyi Yeniden Başlat

[ctx: Hotkeys]
en: Save Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsünü Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save Single Frame GS Dump
tr_TR: Tek Kare GS Dökümünü Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Selected Slot
tr_TR: Durumu Seçilen Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 1
tr_TR: Durumu 1. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 10
tr_TR: Durumu 10. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 2
tr_TR: Durumu 2. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 3
tr_TR: Durumu 3. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 4
tr_TR: Durumu 4. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 5
tr_TR: Durumu 5. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 6
tr_TR: Durumu 6. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 7
tr_TR: Durumu 7. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 8
tr_TR: Durumu 8. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save State To Slot 9
tr_TR: Durumu 9. Yuvaya Kaydet

[ctx: Hotkeys]
en: Save States
tr_TR: Durum Kayıtları

[ctx: Hotkeys]
en: Scanline Filter
tr_TR: Tarama Çizgisi Filtresi

[ctx: Hotkeys]
en: Select Next Save Slot
tr_TR: Sonraki Kayıt Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Select Previous Save Slot
tr_TR: Önceki Kayıt Slotunu Seç

[ctx: Hotkeys]
en: Shut Down Virtual Machine
tr_TR: Sanal Makineyi Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Speed
tr_TR: Hız

[ctx: Hotkeys]
en: Swap Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartlarını Değiştir

[ctx: Hotkeys]
en: System
tr_TR: Sistem

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Frame Limit
tr_TR: Kare Sınırlayıcıyı Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Hardware Mipmapping
tr_TR: Donanım Mipmapping'i Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Input Recording Mode
tr_TR: Girdi Kaydetme Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Mute
tr_TR: Sesi Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Slow Motion
tr_TR: Ağır Çekim Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Software Rendering
tr_TR: Yazılım İşlemeyi Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Dumping
tr_TR: Doku Dökümünü Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Texture Replacements
tr_TR: Doku Değişikliklerini Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Toggle Turbo / Fast Forward
tr_TR: Turbo Modunu Aç/Kapat

[ctx: Hotkeys]
en: Triangular Filter
tr_TR: Üçgensel Filtre

[ctx: Hotkeys]
en: Volume: Muted
tr_TR: Ses Düzeyi: Sessiz

[ctx: Hotkeys]
en: Weave (Bottom Field First)
tr_TR: Örme (Alttaki Field Önce)

[ctx: Hotkeys]
en: Weave (Top Field First)
tr_TR: Örme (Üstteki Field Önce)

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Close Menu
tr_TR: Menüyü Kapat

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Empty
tr_TR: Boş

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Load
tr_TR: Yükle

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save
tr_TR: Kaydet

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Save Slot {0}
tr_TR: Kayıt Yuvası {0}

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Next
tr_TR: Sonrakini Seç

[ctx: ImGuiOverlays]
en: Select Previous
tr_TR: Öncekini Seç

[ctx: InputBindingDialog]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: InputBindingDialog]
en: Deadzone:
tr_TR: Kör nokta:

[ctx: InputBindingDialog]
en: Sensitivity:
tr_TR: Hassasiyet:

[ctx: InputRecording]
en: Frame: {}/{} ({})
tr_TR: Kare: {}/{} ({})

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Down
tr_TR: D-Pad Aşağı

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Left
tr_TR: D-Pad Sol

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Right
tr_TR: D-Pad Sağ

[ctx: InputRecordingViewer]
en: D-Pad Up
tr_TR: D-Pad Yukarı

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Edit
tr_TR: Düzenle

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Failed to open file: %1
tr_TR: Dosya açılamadı: %1

[ctx: InputRecordingViewer]
en: File
tr_TR: Dosya

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Left Analog
tr_TR: Sol Analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Open
tr_TR: Aç

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Right Analog
tr_TR: Sağ Analog

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Select
tr_TR: Seç

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Start
tr_TR: Başlat

[ctx: InputRecordingViewer]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: InputRecordingViewer]
en: View
tr_TR: Görünüm

[ctx: InputVibrationBindingWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: 100%
tr_TR: %100

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Appearance
tr_TR: Görünüm

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatic Updater
tr_TR: Otomatik Güncelleyici

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında otomatik olarak tam ekran moduna geçer.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Behaviour
tr_TR: Davranış

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Check for Updates...
tr_TR: Güncellemeleri Denetle...

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Classic Windows
tr_TR: Klasik Windows

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Kapatmayı Onayla

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Current Version:
tr_TR: Mevcut Sürüm:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Disable Window Resizing
tr_TR: Pencere Boyutlandırmayı Devre Dışı Bırak

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Double-Click Toggles Fullscreen
tr_TR: Çift Tıklama İle Tam Ekran Aç/Kapa

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Automatic Update Check
tr_TR: Otomatik Güncelleyiciyi Etkinleştir

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Discord Presence
tr_TR: Discord Durumunu etkinleştir

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Enable Mouse Lock
tr_TR: Fare Kilidini Etkinleştir

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game Display
tr_TR: Oyun Ekranı

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Game List Background
tr_TR: Oyun Listesi Arka Planı

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Cursor In Fullscreen
tr_TR: Tam Ekranda Fare İmlecini Gizle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Hide Main Window When Running
tr_TR: Çalışırken Ana Pencereyi Gizle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Inhibit Screensaver
tr_TR: Ekran Koruyucunun Çalışmasını Engelle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Language:
tr_TR: Dil:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Native
tr_TR: Doğal

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Controller Disconnection
tr_TR: Kontrolcü Bağlantısı Kesildiğinde Duraklat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Focus Loss
tr_TR: Odak Kaybında Oyunu Duraklat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pause On Start
tr_TR: Başlangıçta Duraklat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Pauses the emulator when a game is started.
tr_TR: Oyun başlatıldığında emülatörü duraklatır.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Prevents the main window from being resized.
tr_TR: Ana pencereyi yeniden boyutlandırmayı engeller.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Render To Separate Window
tr_TR: Ayrı Pencereye İşle

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Select Background Image
tr_TR: Arka Plan Resmi Seç

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.
tr_TR: Mevcut oynanan oyunu Discord profilinde gösterir.

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunu Başlat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Big Picture UI
tr_TR: Geniş Ekran Arayüzünü Başlat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Start Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran Modunda Başlat

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: System Language [Default]
tr_TR: Sistem Dili

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Theme:
tr_TR: Tema:

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Unchecked
tr_TR: İşaretsiz

[ctx: InterfaceSettingsWidget]
en: Update Channel:
tr_TR: Güncelleme Kanalı:

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Edit Layout
tr_TR: Düzeni Değiştir

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Initial State
tr_TR: İlk Durum

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Name is empty.
tr_TR: İsim bölümü boş.

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Name too long.
tr_TR: İsim çok uzun.

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: New Layout
tr_TR: Yeni Düzen

[ctx: LayoutEditorDialog]
en: Target
tr_TR: Hedef

[ctx: LogWindow]
en: &Clear
tr_TR: &Temizle

[ctx: LogWindow]
en: &Save...
tr_TR: &Kaydet...

[ctx: LogWindow]
en: &Settings
tr_TR: &Ayarlar

[ctx: LogWindow]
en: Cl&ose
tr_TR: &Kapat

[ctx: LogWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: LogWindow]
en: Log Files (*.txt)
tr_TR: Günlük Dosyaları (*.txt)

[ctx: LogWindow]
en: Log Window
tr_TR: Log Penceresi

[ctx: LogWindow]
en: Log Window - %1 [%2]
tr_TR: Log Penceresi - %1 [%2]

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: About %1
tr_TR: %1 Hakkında

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide %1
tr_TR: %1 Gizle

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Hide Others
tr_TR: Diğerlerini Gizle

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Preferences...
tr_TR: Tercihler...

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Quit %1
tr_TR: Çık %1

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Services
tr_TR: Hizmetler

[ctx: MAC_APPLICATION_MENU]
en: Show All
tr_TR: Tümünü Göster

[ctx: MainWindow]
en: %1 Files (*.%2)
tr_TR: %1 Dosya (*.%2)

[ctx: MainWindow]
en: %1x Scale
tr_TR: %1x Ölçek

[ctx: MainWindow]
en: &About PCSX2...
tr_TR: &PCSX2 Hakkında...

[ctx: MainWindow]
en: &Audio
tr_TR: &Ses

[ctx: MainWindow]
en: &Change Disc
tr_TR: &Diski Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: &Controllers
tr_TR: &Kontrolcüler

[ctx: MainWindow]
en: &Cover Downloader...
tr_TR: &Kapak İndirici...

[ctx: MainWindow]
en: &Debug
tr_TR: &Hata ayıklama

[ctx: MainWindow]
en: &Discord Server...
tr_TR: &Discord Sunucusu...

[ctx: MainWindow]
en: &Edit Cheats...
tr_TR: &Hileleri Düzenle...

[ctx: MainWindow]
en: &Emulation
tr_TR: &Emülasyon

[ctx: MainWindow]
en: &Folders
tr_TR: &Klasörler

[ctx: MainWindow]
en: &From File...
tr_TR: &Dosyadan...

[ctx: MainWindow]
en: &Fullscreen
tr_TR: &Tam Ekran

[ctx: MainWindow]
en: &GitHub Repository...
tr_TR: &GitHub Deposu...

[ctx: MainWindow]
en: &Graphics
tr_TR: &Grafikler

[ctx: MainWindow]
en: &Help
tr_TR: &Yardım

[ctx: MainWindow]
en: &Hotkeys
tr_TR: &Kısayol Tuşları

[ctx: MainWindow]
en: &Input Recording
tr_TR: &Giriş Kaydı

[ctx: MainWindow]
en: &Interface
tr_TR: &Arayüz

[ctx: MainWindow]
en: &Load State
tr_TR: &Durum Yükle

[ctx: MainWindow]
en: &Memory Cards
tr_TR: &Hafıza Kartları

[ctx: MainWindow]
en: &Network && HDD
tr_TR: &Ağ && HDD

[ctx: MainWindow]
en: &New
tr_TR: &Yeni

[ctx: MainWindow]
en: &Open Data Directory...
tr_TR: &Veri Dizinini Aç...

[ctx: MainWindow]
en: &Open Debugger
tr_TR: &Hata Ayıklayıcıyı Aç

[ctx: MainWindow]
en: &Pause
tr_TR: &Duraklat

[ctx: MainWindow]
en: &Play
tr_TR: &Oynat

[ctx: MainWindow]
en: &Post-Processing Settings...
tr_TR: &İşleme Sonrası Ayarları...

[ctx: MainWindow]
en: &Reload Cheats/Patches
tr_TR: &Hileleri/Yamaları Yeniden Yükle

[ctx: MainWindow]
en: &Remove Disc
tr_TR: &Diski Kaldır

[ctx: MainWindow]
en: &Rescan All Games
tr_TR: &Tüm Oyunları Tekrar Tara

[ctx: MainWindow]
en: &Reset
tr_TR: &Yeniden Başlat

[ctx: MainWindow]
en: &Scan For New Games
tr_TR: &Yeni Oyunları Tara

[ctx: MainWindow]
en: &Screenshot
tr_TR: &Ekran Görüntüsü

[ctx: MainWindow]
en: &Show Advanced Settings
tr_TR: &Gelişmiş Ayarları Göster

[ctx: MainWindow]
en: &Status Bar
tr_TR: &Durum Çubuğu

[ctx: MainWindow]
en: &Stop
tr_TR: &Durdur

[ctx: MainWindow]
en: &System
tr_TR: &Sistem

[ctx: MainWindow]
en: &Toggle Software Rendering
tr_TR: &Yazılım İşlemeyi Aç/Kapat

[ctx: MainWindow]
en: &Toolbar
tr_TR: &Araç Çubuğu

[ctx: MainWindow]
en: &Tools
tr_TR: &Araçlar

[ctx: MainWindow]
en: &Verbose Status
tr_TR: &Ayrıntılı Durum

[ctx: MainWindow]
en: &View
tr_TR: &Görünüm

[ctx: MainWindow]
en: &Window Size
tr_TR: &Pencere Boyutu

[ctx: MainWindow]
en: A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?
tr_TR: Bu oyun için halihazırda bir kapak resmi mevcut, değiştirmek istediğinize emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: About &Qt...
tr_TR: Qt &Hakkında...

[ctx: MainWindow]
en: Achie&vements
tr_TR: &Başarımlar

[ctx: MainWindow]
en: Add Game &Directory...
tr_TR: Oyun Dizini &Ekle...

[ctx: MainWindow]
en: Add Search Directory...
tr_TR: Aranacak Dizin Ekle...

[ctx: MainWindow]
en: Are you sure you want to shut down the virtual machine?
tr_TR: Sanal Makineyi kapatmak istediğinize emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic updating is not supported on the current platform.
tr_TR: Otomatik güncelleme mevcut platformda desteklenmiyor.

[ctx: MainWindow]
en: Big Picture
tr_TR: Geniş Ekran

[ctx: MainWindow]
en: Boot and Debug
tr_TR: Önyükle ve Hata ayıkla

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc
tr_TR: Diski Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: Change Disc...
tr_TR: Diski Değiştir...

[ctx: MainWindow]
en: Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting.
    
    The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own.
    
    Are you sure you want to continue?
tr_TR: Gelişmiş ayarları değiştirmek, grafiksel aksaklıklar, kilitlenmeler ve hatta bozuk kayıt dosyaları dahil olmak üzere oyunlar üzerinde öngörülemeyen etkilere sahip olabilir. Ne yaptığınızı ve her bir ayarı değiştirmenin etkilerini bilmiyorsanız gelişmiş ayarları değiştirmenizi önermiyoruz.
    
    PCSX2 ekibi bu ayarları değiştiren yapılandırmalar için herhangi bir destek sağlamayacaktır, kendi başınızasınız.
    
    Devam etmek istediğinizden emin misiniz?

[ctx: MainWindow]
en: Check Wiki Page
tr_TR: Wiki Sayfasını Denetle

[ctx: MainWindow]
en: Check for &Updates...
tr_TR: Güncellemeleri &Denetle...

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Disc Change
tr_TR: Disk Değişimini Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Reset
tr_TR: Sıfırlamayı Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Confirm Shutdown
tr_TR: Kapatmayı Onayla

[ctx: MainWindow]
en: Controllers
tr_TR: Kontrolcüler

[ctx: MainWindow]
en: Copy Error
tr_TR: Kopyalama Hatası

[ctx: MainWindow]
en: Cover Already Exists
tr_TR: Kapak Resmi Zaten Mevcut

[ctx: MainWindow]
en: D&ocumentation...
tr_TR: &Belgeler...

[ctx: MainWindow]
en: Default Boot
tr_TR: Varsayılan Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sil

[ctx: MainWindow]
en: Delete Save States...
tr_TR: Durum Kayıtlarını Sil...

[ctx: MainWindow]
en: Do not show again
tr_TR: Tekrar gösterme

[ctx: MainWindow]
en: Downloading Files
tr_TR: İndirilen Dosyalar

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
tr_TR: &Çıkış

[ctx: MainWindow]
en: Edit &Patches...
tr_TR: &Yamaları Düzenle...

[ctx: MainWindow]
en: Empty
tr_TR: Boş

[ctx: MainWindow]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MainWindow]
en: Exclude From List
tr_TR: Listeden Ayrı Tut

[ctx: MainWindow]
en: Exit Big Picture
tr_TR: Geniş Ekrandan Çık

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open file: {}
tr_TR: Dosya açılamadı: {}

[ctx: MainWindow]
en: Fast Boot
tr_TR: Hızlı Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Fresh Boot
tr_TR: Temiz Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: From &Device...
tr_TR: &Cihazdan...

[ctx: MainWindow]
en: From &Game List...
tr_TR: &Oyun Listesinden...

[ctx: MainWindow]
en: Full Boot
tr_TR: Tam Önyükleme

[ctx: MainWindow]
en: Fullscreen
tr_TR: Tam Ekran

[ctx: MainWindow]
en: Game &Grid
tr_TR: &Oyun Tablosu

[ctx: MainWindow]
en: Game &List
tr_TR: Oyun &Listesi

[ctx: MainWindow]
en: Game &Properties
tr_TR: &Oyun Özellikleri

[ctx: MainWindow]
en: Game Properties
tr_TR: Oyun Özellikleri

[ctx: MainWindow]
en: Global State
tr_TR: Genel Durum

[ctx: MainWindow]
en: Internal Resolution
tr_TR: Dahili Çözünürlük

[ctx: MainWindow]
en: Load From File...
tr_TR: Dosyadan yükle...

[ctx: MainWindow]
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yükle

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Load State
tr_TR: Durum Kaydı Yükle

[ctx: MainWindow]
en: Load State File...
tr_TR: Durum Dosyasını Yükle...

[ctx: MainWindow]
en: Loc&k Toolbar
tr_TR: &Araç Çubuğunu Kilitle

[ctx: MainWindow]
en: Missing Font File
tr_TR: Eksik Yazı Tipi Dosyası

[ctx: MainWindow]
en: Open Memory Card Directory...
tr_TR: Hafıza Kartı Klasörünü Aç...

[ctx: MainWindow]
en: PCSX2 &Wiki...
tr_TR: &PCSX2 Wiki...

[ctx: MainWindow]
en: Pause
tr_TR: Duraklat

[ctx: MainWindow]
en: Paused
tr_TR: Duraklatıldı

[ctx: MainWindow]
en: Properties...
tr_TR: Özellikler...

[ctx: MainWindow]
en: Refresh &Covers (Grid View)
tr_TR: &Kapakları Yenile (Tablo Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Reset
tr_TR: Yeniden Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Reset Play Time
tr_TR: Oynama Süresini Sıfırla

[ctx: MainWindow]
en: Resolution Scale
tr_TR: Çözünürlük Ölçeği

[ctx: MainWindow]
en: Resume (%2)
tr_TR: Sürdür (%2)

[ctx: MainWindow]
en: S&ettings
tr_TR: Aya&rlar

[ctx: MainWindow]
en: Sa&ve State
tr_TR: &Durum Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: Save Single Frame &GS Dump
tr_TR: &Tek Kare GS Dökümünü Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydet

[ctx: MainWindow]
en: Save States (*.p2s *.p2s.backup)
tr_TR: Devletleri Kaydet (*.p2s *.p2s.backup)

[ctx: MainWindow]
en: Save To File...
tr_TR: Dosyaya Kaydet...

[ctx: MainWindow]
en: Screenshot
tr_TR: Ekran Görüntüsü

[ctx: MainWindow]
en: Select Cover Image
tr_TR: Kapak Resmi Ayarla

[ctx: MainWindow]
en: Select Disc Image
tr_TR: Disk İmajı Seç

[ctx: MainWindow]
en: Select Save State File
tr_TR: Durum Kaydı Dosyası Seç

[ctx: MainWindow]
en: Select disc drive:
tr_TR: Disk sürücüsü seç:

[ctx: MainWindow]
en: Set Cover Image...
tr_TR: Kapak Resmi Ayarla...

[ctx: MainWindow]
en: Setti&ngs
tr_TR: &Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: MainWindow]
en: Show Advanced Settings
tr_TR: Gelişmiş Ayarları Göster

[ctx: MainWindow]
en: Show Titl&es (Grid View)
tr_TR: &Başlığı Göster (Tablo Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Shut &Down
tr_TR: &Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down
tr_TR: Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Shut Down &Without Saving
tr_TR: Kaydetmeden Kapat

[ctx: MainWindow]
en: Start &BIOS
tr_TR: &BIOS Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start &File...
tr_TR: &Dosya Başlat...

[ctx: MainWindow]
en: Start BIOS
tr_TR: BIOS Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture &Mode
tr_TR: &Geniş Ekran Moduna Geç

[ctx: MainWindow]
en: Start Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Moduna Geç

[ctx: MainWindow]
en: Start D&isc...
tr_TR: &Diskten Başlat...

[ctx: MainWindow]
en: Start Disc
tr_TR: Diskten Başlat

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start Disc
tr_TR: Diskten Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Start File
tr_TR: Dosyadan Başlat

[ctx: MainWindow]
note: In Toolbar
en: Start File
tr_TR: Dosyadan Başlat

[ctx: MainWindow]
en: Stop Big Picture Mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunu Durdur

[ctx: MainWindow]
en: Support &Forums...
tr_TR: &Destek Forumları...

[ctx: MainWindow]
en: Swap Disc
tr_TR: Diski Değiştir

[ctx: MainWindow]
en: System &Display
tr_TR: &Sistem Ekranı

[ctx: MainWindow]
en: This save state does not exist.
tr_TR: Durum kaydı mevcut değil.

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
tr_TR: Araç Çubuğu

[ctx: MainWindow]
en: Updater Error
tr_TR: Güncelleyici Hatası

[ctx: MainWindow]
en: Video Capture
tr_TR: Video Yakala

[ctx: MainWindow]
en: WARNING: Memory Card Busy
tr_TR: UYARI: Hafıza Kartı Meşgul

[ctx: MainWindow]
en: You must select a disc to change discs.
tr_TR: Disk değiştirmek için önce bir disk seçmelisiniz.

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &In (Grid View)
tr_TR: &Yakınlaştır (Tablo Görünümü)

[ctx: MainWindow]
en: Zoom &Out (Grid View)
tr_TR: &Uzaklaştır (Tablo Görünümü)

[ctx: MemoryCard]
en: Memory Cards reinserted.
tr_TR: Hafıza Kartı yeniden yerleştirildi.

[ctx: MemoryCard]
en: Unable to access memory card:
    
    {}
    
    Another instance of PCSX2 may be using this memory card or the memory card is stored in a write-protected folder.
    Close any other instances of PCSX2, or restart your computer.
tr_TR: Hafıza kartına erişilemiyor:
    
    {}
    
    PCSX2'nin başka bir örneği bu hafıza kartını kullanıyor olabilir veya hafıza kartı yazmaya karşı korumalı bir klasörde saklanıyor olabilir.
    Diğer PCSX2 örneklerini kapatın veya bilgisayarınızı yeniden başlatın.

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 16 MB File
tr_TR: 16 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 32 MB File
tr_TR: 32 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 64 MB File
tr_TR: 64 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: 8 MB File
tr_TR: 8 MB Dosya

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Complete
tr_TR: Dönüştürme Tamamlandı

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Conversion Type
tr_TR: Dönüşüm tipi

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Dönüştür

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Convert Memory Card Failed
tr_TR: Hafıza Kartını Dönüştürme Başarısız Oldu

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Folder
tr_TR: Klasör

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Invalid MemoryCardType
tr_TR: Geçerisz HafızaKartıTürü

[ctx: MemoryCardConvertDialog]
en: Progress
tr_TR: İlerleme

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: 8 MB [Most Compatible]
tr_TR: 8 MB [En Çok Uyumlu]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Create Memory Card</span><br />Enter the name of the Memory Card you wish to create, and choose a size. We recommend either using 8MB Memory Cards, or folder Memory Cards for best compatibility.</p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Hafıza Kartı Oluştur</span><br />Oluşturmak istediğiniz Hafıza Kartına ismini ve boyutunu belirleyin. En iyi uyumluluk için 8MB boyutundaki Hafıza Kartlarını veya Memory Cards klasörünü kullanmanız tavsiye edilir.</p></body></html>

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Create Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartı Oluştur

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Failed to create the Memory Card, the log may contain more information.
tr_TR: Hafıza Kartı oluşturma işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Folder [Recommended]
tr_TR: Klasör [Önerilen]

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card '%1' created.
tr_TR: Hafıza Kartı '%1' oluşturuldu.

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Memory Card Name:
tr_TR: Hafıza Kartı İsmi:

[ctx: MemoryCardCreateDialog]
en: Use NTFS Compression
tr_TR: NTFS Sıkıştırmasını Kullan

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: No
tr_TR: Hayır

[ctx: MemoryCardListWidget]
en: Yes
tr_TR: Evet

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'?
    
    This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card.
tr_TR: '%1' Hafıza Kartını silmek istediğinize emin misiniz?
    
    Bu işlem geri alınamaz. Hafıza Kartındaki bütün kayıtlar silinecek.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Automatically manage saves based on running game
tr_TR: Çalıştırılan oyuna göre kayıtları otomatik düzenle

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Both slots must have a card selected to swap.
tr_TR: Her iki yuvada da değiştirme için seçili bir kart olmalıdır.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Checked
tr_TR: İşaretli

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Convert
tr_TR: Dönüştür

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Create
tr_TR: Oluştur

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Delete Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Sil

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Eject Memory Card
tr_TR: Hafıza Kartını Çıkart

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to delete the Memory Card. The log may have more information.
tr_TR: Hafıza Kartı silme işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Failed to rename Memory Card. The log may contain more information.
tr_TR: Hafıza Kartını yeniden adlandırma işlemi başarısız, oluşturulan kayıt size daha fazla bilgi sağlayabilir.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Folder:
tr_TR: Klasör:

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Formatted
tr_TR: Biçimlendirildi

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Last Modified
tr_TR: Son değiştirilme

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Card Slots
tr_TR: Hafıza Kartı Yuvaları

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartları

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New Card Name
tr_TR: Yeni Hafıza Kartı

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, a card with this name already exists.
tr_TR: Bu isim, halihazırda kullandığı için geçersiz.

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: New name is invalid, it must end with .ps2
tr_TR: Dosya ismi .ps2 ile bitmeli

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Open...
tr_TR: Aç...

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: PS2 (Folder)
tr_TR: PS2 (Klasör)

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Refresh
tr_TR: Yenile

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename
tr_TR: Yeniden adlandır

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Rename Memory Card
tr_TR: Hafızı Kartını Yeniden Adlandır

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Slot %1
tr_TR: Yuva %1

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Swap Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartlarını Değiştir

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: MemoryCardSettingsWidget]
en: Unknown
tr_TR: Bilinmiyor

[ctx: MemoryCardSlotWidget]
en: %1 [Missing]
tr_TR: %1 [Mevcut Değil]

[ctx: MemorySearchView]
en: %0 results found
tr_TR: %0 sonuç bulundu

[ctx: MemorySearchView]
en: 1 Byte (8 bits)
tr_TR: 1 Bayt (8 bit)

[ctx: MemorySearchView]
en: 2 Bytes (16 bits)
tr_TR: 2 Bayt (16 bit)

[ctx: MemorySearchView]
en: 4 Bytes (32 bits)
tr_TR: 4 Bayt (32 bit)

[ctx: MemorySearchView]
en: 8 Bytes (64 bits)
tr_TR: 8 Bayt (64 bit)

[ctx: MemorySearchView]
en: Changed By
tr_TR: Tarafından Değiştirildi

[ctx: MemorySearchView]
en: Comparison
tr_TR: Karşılaştırma

[ctx: MemorySearchView]
en: Filter Search
tr_TR: Filtreli Arama

[ctx: MemorySearchView]
en: Search
tr_TR: Ara

[ctx: MemorySearchView]
en: Searching...
tr_TR: Aranıyor...

[ctx: MemorySearchView]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: MemorySearchView]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: MemoryView]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: MemoryView]
en: Go to Address
tr_TR: Adrese Git

[ctx: MemoryView]
en: Memory
tr_TR: Bellek

[ctx: MemoryView]
en: Paste
tr_TR: Yapıştır

[ctx: ModuleModel]
en: DATA
tr_TR: VERİ

[ctx: ModuleModel]
en: TEXT
tr_TR: METİN

[ctx: ModuleModel]
en: VERSION
tr_TR: SÜRÜM

[ctx: ModuleView]
en: Copy
tr_TR: Kopyala

[ctx: ModuleView]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: NewFunctionDialog]
en: Size is invalid.
tr_TR: Boyut geçersiz.

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Browse
tr_TR: Göz At

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Power On
tr_TR: Açık

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Save State
tr_TR: Durum Kaydı

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select File Path
tr_TR: Dosya Yolu Seç

[ctx: NewInputRecordingDlg]
en: Select a File
tr_TR: Bir Dosya Seç

[ctx: NewLocalVariableDialog]
en: Invalid function.
tr_TR: Geçersiz fonksiyon.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid function.
tr_TR: Geçersiz fonksiyon.

[ctx: NewParameterVariableDialog]
en: Invalid storage type.
tr_TR: Geçersiz depolama türü.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address
tr_TR: Adres

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Address is not valid.
tr_TR: Adres geçerli değil.

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Custom
tr_TR: Özel

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Function
tr_TR: İşlev

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Global
tr_TR: Genel

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: NewSymbolDialog]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: Pad]
en: A Button
tr_TR: A Tuşu

[ctx: Pad]
en: Analog Deadzone
tr_TR: Analog Kör Noktası

[ctx: Pad]
en: Analog Sensitivity
tr_TR: Analog Hassasiyeti

[ctx: Pad]
en: Analog Toggle
tr_TR: Analog Aç/Kapa

[ctx: Pad]
en: B Button
tr_TR: B Tuşu

[ctx: Pad]
en: Blue (Left)
tr_TR: Mavi (Sol)

[ctx: Pad]
en: Blue (Right)
tr_TR: Mavi (Sağ)

[ctx: Pad]
en: Button/Trigger Deadzone
tr_TR: Buton/Tetik Kör Noktası

[ctx: Pad]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: Pad]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: Pad]
en: D-Pad Down
tr_TR: D-Pad Aşağı

[ctx: Pad]
en: D-Pad Left
tr_TR: D-Pad Sol

[ctx: Pad]
en: D-Pad Right
tr_TR: D-Pad Sağ

[ctx: Pad]
en: D-Pad Up
tr_TR: D-Pad Yukarı

[ctx: Pad]
en: Green (Left)
tr_TR: Yeşil (Sol)

[ctx: Pad]
en: Green (Right)
tr_TR: Yeşil (Sağ)

[ctx: Pad]
en: Guitar
tr_TR: Gitar

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of high frequency vibration sent by the game.
tr_TR: Oyunun gönderdiği yüksek frekanslı titreşimin şiddetini arttırır veya azaltır.

[ctx: Pad]
en: Increases or decreases the intensity of low frequency vibration sent by the game.
tr_TR: Oyunun gönderdiği düşük frekanslı titreşimin şiddetini arttırır veya azaltır.

[ctx: Pad]
en: L1 (Left Bumper)
tr_TR: L1 (Sol Buton)

[ctx: Pad]
en: L2 (Left Trigger)
tr_TR: L2 (Sol Tetik)

[ctx: Pad]
en: L3 (Left Stick Button)
tr_TR: L3 (Sol Analog Buton)

[ctx: Pad]
en: Not Connected
tr_TR: Bağlı Değil

[ctx: Pad]
en: Not Inverted
tr_TR: Tersine çevrilmedi

[ctx: Pad]
en: R1 (Right Bumper)
tr_TR: R1 (Sağ Buton)

[ctx: Pad]
en: R2 (Right Trigger)
tr_TR: R2 (Sağ Tetik)

[ctx: Pad]
en: R3 (Right Stick Button)
tr_TR: R3 (Sağ Analog Buton)

[ctx: Pad]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: Pad]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: Pad]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: Pad]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: Pad]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: Pad]
en: White (Left)
tr_TR: Beyaz (Sol)

[ctx: Pad]
en: White (Right)
tr_TR: Beyaz (Sağ)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Left)
tr_TR: Sarı (Sol)

[ctx: Pad]
en: Yellow (Right)
tr_TR: Sarı (Sağ)

[ctx: Patch]
en: No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled.
tr_TR: Hiçbir hile veya yama (geniş ekran, uyumluluk ve diğerleri) bulunamadı / aktif edilemedi.

[ctx: Pcsx2Config]
en: TimeStretch (Recommended)
tr_TR: SüreEsnetme (Önerilen)

[ctx: QObject]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QObject]
en: Failed to create HDD image
tr_TR: HDD imajı oluşturulamadı

[ctx: QObject]
en: HDD Creator
tr_TR: HDD Oluşturucu

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtAsyncProgressThread]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: QtHost]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QtHost]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Cancel
tr_TR: İptal

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Information
tr_TR: Bilgi

[ctx: QtModalProgressCallback]
en: Question
tr_TR: Soru

[ctx: RegisterView]
en: Change Value
tr_TR: Değeri Değiştir

[ctx: RegisterView]
en: Copy Value
tr_TR: Değeri Kopyala

[ctx: SavedAddressesModel]
en: DESCRIPTION
tr_TR: AÇIKLAMA

[ctx: SavedAddressesModel]
en: Description
tr_TR: Açıklama

[ctx: SavedAddressesModel]
en: LABEL
tr_TR: ETİKET

[ctx: SavedAddressesModel]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: SavedAddressesView]
en: Copy Address
tr_TR: Adresi Kopyala

[ctx: SavedAddressesView]
en: Copy Text
tr_TR: Metni Kopyala

[ctx: SavedAddressesView]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: SavedAddressesView]
en: Delete
tr_TR: Sil

[ctx: SavedAddressesView]
en: Load from Settings
tr_TR: Ayarlardan Yükle

[ctx: SavedAddressesView]
en: New
tr_TR: Yeni

[ctx: SavedAddressesView]
en: Saved Addresses
tr_TR: Kayıtlı Adresler

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Confirm Folder
tr_TR: Klasörü Onayla

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Default:
tr_TR: Varsayılan:

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Error
tr_TR: Hata

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: File cannot be found.
tr_TR: Dosya bulunamadı.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: File path cannot be empty.
tr_TR: Dosya yolu boş olamaz.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Folder path cannot be empty.
tr_TR: Klasör yolu boş olamaz.

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select File
tr_TR: Dosya Seç

[ctx: SettingWidgetBinder]
en: Select folder for %1
tr_TR: %1 için dosya seç

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [%1]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [%1]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Disabled]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [Disabled]

[ctx: SettingsDialog]
en: Use Global Setting [Enabled]
tr_TR: Genelde Seçilmiş Ayarı Kullan [Enabled]

[ctx: SettingsWindow]
en: Achievements
tr_TR: Başarımlar

[ctx: SettingsWindow]
en: Advanced
tr_TR: Gelişmiş

[ctx: SettingsWindow]
en: Audio
tr_TR: Ses

[ctx: SettingsWindow]
en: Cheats
tr_TR: Hileler

[ctx: SettingsWindow]
en: Clear Settings
tr_TR: Ayarları Temizle

[ctx: SettingsWindow]
en: Close
tr_TR: Kapat

[ctx: SettingsWindow]
en: Copy Global Settings
tr_TR: Genel Ayarları Kopyala

[ctx: SettingsWindow]
en: Emulation
tr_TR: Emülasyon

[ctx: SettingsWindow]
en: Folders
tr_TR: Klasörler

[ctx: SettingsWindow]
en: Game Fixes
tr_TR: Oyun Düzeltmeleri

[ctx: SettingsWindow]
en: Game List
tr_TR: Oyun Listesi

[ctx: SettingsWindow]
en: Graphics
tr_TR: Grafikler

[ctx: SettingsWindow]
en: Interface
tr_TR: Arayüz

[ctx: SettingsWindow]
en: Memory Cards
tr_TR: Hafıza Kartları

[ctx: SettingsWindow]
en: Network & HDD
tr_TR: Ağ & HDD

[ctx: SettingsWindow]
en: PCSX2 Settings
tr_TR: PCSX2 Ayarları

[ctx: SettingsWindow]
en: Patches
tr_TR: Yamalar

[ctx: SettingsWindow]
en: Per-game configuration copied from global settings.
tr_TR: Genel ayarlardan kopyalanan oyun başına yapılandırma.

[ctx: SettingsWindow]
en: Recommended Value
tr_TR: Önerilen Değer

[ctx: SettingsWindow]
en: Reset UI Settings
tr_TR: Arayüz Ayarlarını Sıfırla

[ctx: SettingsWindow]
en: Restore Defaults
tr_TR: Varsayılanları Geri Yükle

[ctx: SettingsWindow]
en: Summary
tr_TR: Özet

[ctx: SettingsWindow]
en: The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
    
    Any current setting values will be overwritten.
    
    Do you want to continue?
tr_TR: Bu oyun için yapılandırma mevcut genel ayarlarla değiştirilecektir.
    
    Mevcut ayar değerlerinin, üzerine yazılacaktır.
    
    Devam etmek istiyor musunuz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Back
tr_TR: &Geri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Cancel
tr_TR: &İptal

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Finish
tr_TR: &Bitir

[ctx: SetupWizardDialog]
en: &Next
tr_TR: &Sonraki

[ctx: SetupWizardDialog]
en: <html><head/><body><p>PCSX2 will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list.<br>These games should be dumped from discs you own. Guides for dumping discs can be found <a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">here</a>.</p><p>Supported formats for dumps include:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Images)</li><li>.mdf (Media Descriptor File)</li><li>.chd (Compressed Hunks of Data)</li><li>.cso (Compressed ISO)</li><li>.zso (Compressed ISO)</li><li>.gz (Gzip Compressed ISO)</li></ul></p></p></body></html>
tr_TR: <html><head/><body><p>PCSX2, aşağıda seçili dizinlerdeki oyunları otomatik olarak tarayıp tanımlayacak ve oyun listesini dolduracaktır.<br>Bu oyunların sahip olduğunuz disklerden indirilmesi gerekir. Disklerden aktarım için kılavuzlar burada bulunabilir<a href="https://pcsx2.net/docs/setup/dumping">tıklayın</a>.</p><p>Aktarma için desteklenen biçimler şunlardır:</p><p><ul><li>.bin/.iso (ISO Disc Kalıbı)</li><li>.mdf (Medya Tanımlayıcı Dosyası)</li><li>.chd (Sıkıştırılmış Veri Parçaları)</li><li>.cso (Sıkıştırılmış ISO)</li><li>.zso (Sıkıştırılmış ISO)</li><li>.gz (Gzip Sıkıştırılmış ISO)</li></ul></p></p></body></html>

[ctx: SetupWizardDialog]
en: A BIOS image has not been selected. PCSX2 <strong>will not</strong> be able to run games without a BIOS image.<br><br>Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?
tr_TR: Herhangi bir BIOS imajı seçilmedi. PCSX2 <strong>herhangi bir BIOS</strong> imajı seçilmediği takdirde oyun çalıştıramaz.<br><br>BIOS imajı seçmeden ilerlemek istediğinize emin misiniz?

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Add...
tr_TR: Ekle...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Are you sure you want to cancel PCSX2 setup?
    
    Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start PCSX2.
tr_TR: PCSX2 kurulumunu iptal etmek istediğinize emin misiniz?
    
    Yaptığınız ayarlar kaydedildi, PCSX2'yi tekrar çalıştırdığınızda kurulum sihirbazı açılacak.

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Directory:
tr_TR: BIOS Dizini:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: BIOS Image
tr_TR: BIOS Kalıbı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Browse...
tr_TR: Göz At...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Cancel Setup
tr_TR: Kurulumu iptal et

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Complete
tr_TR: Tamamlandı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 1
tr_TR: Kontrolcü Portu 1

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Port 2
tr_TR: Kontrolcü Portu 2

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Setup
tr_TR: Kontrolcü Kurulumu

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Controller Type:
tr_TR: Kontrolcü Tipi:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (Keyboard)
tr_TR: Varsayılan (Klavye)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Default (None)
tr_TR: Varsayılan (Hiçbiri)

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Enable Automatic Updates
tr_TR: Otomatik Güncellemeleri Etkinleştir

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Filename
tr_TR: Dosya Adı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Game Directories
tr_TR: Oyun Dizinleri

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language
tr_TR: Dil

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Language:
tr_TR: Dil:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open BIOS Folder...
tr_TR: BIOS Klasörünü Aç...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Open Directory...
tr_TR: Dizini Aç...

[ctx: SetupWizardDialog]
en: PCSX2 Setup Wizard
tr_TR: PCSX2 Kurulum Sihirbazı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Refresh List
tr_TR: Listeyi Yenile

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Remove
tr_TR: Kaldır

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Reset
tr_TR: Sıfırla

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Select Search Directory
tr_TR: Arama Dizini Seç

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Theme:
tr_TR: Tema:

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Version
tr_TR: Sürüm

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Warning
tr_TR: Uyarı

[ctx: SetupWizardDialog]
en: Would you like to scan the directory "%1" recursively?
    
    Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
tr_TR: "%1" dizinini yinelemeli olarak taramak ister misiniz?
    
    Yinelemeli tarama daha fazla zaman alır, ancak alt dizinlerdeki dosyaları bulacaktır.

[ctx: ShortcutCreationDialog]
en: Browse...
tr_TR: Gözat...

[ctx: ShortcutCreationDialog]
en: Desktop
tr_TR: Masaüstü

[ctx: ShortcutCreationDialog]
en: Start Menu
tr_TR: Başlat Menüsü

[ctx: ShortcutCreationDialog]
en: Use Big Picture mode
tr_TR: Geniş Ekran Modunu Kullan

[ctx: StackModel]
en: INSTRUCTION
tr_TR: YÖNERGELER

[ctx: StackModel]
en: LABEL
tr_TR: ETİKET

[ctx: StackModel]
en: SIZE
tr_TR: BOYUT

[ctx: StackView]
en: Copy
tr_TR: Kopyala

[ctx: StackView]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Alive
tr_TR: Canlı

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Dead
tr_TR: Ölü

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Liveness
tr_TR: Canlılık

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Location
tr_TR: Konum

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Name
tr_TR: İsim

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Size
tr_TR: Boyut

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Type
tr_TR: Tür

[ctx: SymbolTreeModel]
en: Value
tr_TR: Değer

[ctx: SymbolTreeView]
en: (unknown module)
tr_TR: (bilinmeyen modül)

[ctx: SymbolTreeView]
en: Confirm Deletion
tr_TR: Silmeyi Onayla

[ctx: SymbolTreeView]
en: Copy Location
tr_TR: Konumu Kopyala

[ctx: SymbolTreeView]
en: Filter
tr_TR: Filtre

[ctx: SymbolTreeView]
en: Name:
tr_TR: İsim:

[ctx: SymbolTreeView]
en: Refresh
tr_TR: Yenile

[ctx: SymbolTreeView]
en: Rename Symbol
tr_TR: Sembolü Yeniden Adlandır

[ctx: SymbolTreeView]
en: Symbol Tree
tr_TR: Sembol Ağacı

[ctx: SymbolTreeView]
en: Type:
tr_TR: Tür:

[ctx: ThreadModel]
en: DELAY
tr_TR: GECİKME

[ctx: ThreadModel]
en: INVALID
tr_TR: GEÇERSİZ

[ctx: ThreadModel]
en: PRIORITY
tr_TR: ÖNCELİK

[ctx: ThreadModel]
en: READY
tr_TR: HAZIR

[ctx: ThreadModel]
en: RUN
tr_TR: ÇALIŞTIR

[ctx: ThreadModel]
en: SLEEP
tr_TR: UYKU

[ctx: ThreadModel]
en: STATE
tr_TR: DURUM

[ctx: ThreadModel]
en: SUSPEND
tr_TR: ASKIYA AL

[ctx: ThreadView]
en: Copy
tr_TR: Kopyala

[ctx: ThreadView]
en: Copy all as CSV
tr_TR: Tümünü CSV olarak kopyala

[ctx: USB]
en: A Button
tr_TR: A Tuşu

[ctx: USB]
en: Audio Device
tr_TR: Ses Cihazı

[ctx: USB]
en: Audio Latency
tr_TR: Ses Gecikmesi

[ctx: USB]
en: B Button
tr_TR: B Tuşu

[ctx: USB]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USB]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USB]
en: Buzz Controller
tr_TR: Buzz Kontrolcüsü

[ctx: USB]
en: C Button
tr_TR: C Tuşu

[ctx: USB]
en: Camera Button
tr_TR: Kamera Tuşu

[ctx: USB]
en: Circle
tr_TR: Daire

[ctx: USB]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: USB]
en: Cursor Color
tr_TR: İmleç Rengi

[ctx: USB]
en: Cursor Path
tr_TR: İmleç Yolu

[ctx: USB]
en: Cursor Scale
tr_TR: İmleç Ölçeği

[ctx: USB]
en: D Button
tr_TR: D Tuşu

[ctx: USB]
en: D-Pad Down
tr_TR: D-Pad Aşağı

[ctx: USB]
en: D-Pad Left
tr_TR: D-Pad Sol

[ctx: USB]
en: D-Pad Right
tr_TR: D-Pad Sağ

[ctx: USB]
en: D-Pad Up
tr_TR: D-Pad Yukarı

[ctx: USB]
en: Force Feedback
tr_TR: Güç Geri-Bildirimi

[ctx: USB]
en: Forces the use of the screen parameters below, instead of automatic parameters if available.
tr_TR: Otomatik değişkenler yerine eğer mevcutsa aşağıdaki değişkenleri uygulamaya zorlar.

[ctx: USB]
en: HID Keyboard (Konami)
tr_TR: HID Klavye (Konami)

[ctx: USB]
en: HID Mouse
tr_TR: HID Fare

[ctx: USB]
en: High
tr_TR: Yüksek

[ctx: USB]
en: Image Path
tr_TR: Görsel yolu

[ctx: USB]
en: Input Device
tr_TR: Giriş Cihazı

[ctx: USB]
en: Input Latency
tr_TR: Giriş Gecikmesi

[ctx: USB]
en: Keyboard
tr_TR: Klavye

[ctx: USB]
en: KeyboardMania
tr_TR: Keyboardmania

[ctx: USB]
en: Left Button
tr_TR: Sol Düğme

[ctx: USB]
en: Logitech USB Headset
tr_TR: Logitech USB Kulaklık

[ctx: USB]
en: Low
tr_TR: Düşük

[ctx: USB]
en: Medium
tr_TR: Orta

[ctx: USB]
en: Menu Down
tr_TR: Menü Aşağı

[ctx: USB]
en: Menu Up
tr_TR: Menü Yukarı

[ctx: USB]
en: Microphone
tr_TR: Mikrofon

[ctx: USB]
en: Middle Button
tr_TR: Orta Düğme

[ctx: USB]
en: Not Connected
tr_TR: Bağlı Değil

[ctx: USB]
en: Off
tr_TR: Kapalı

[ctx: USB]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: USB]
en: Output Device
tr_TR: Çıktı Cihazı

[ctx: USB]
en: Output Latency
tr_TR: Çıkış Gecikmesi

[ctx: USB]
en: Player 1 Blue
tr_TR: Oyuncu 1 Mavi

[ctx: USB]
en: Player 1 Device
tr_TR: Oyuncu 1 Cihazı

[ctx: USB]
en: Player 1 Green
tr_TR: Oyuncu 1 Yeşil

[ctx: USB]
en: Player 1 Orange
tr_TR: Oyuncu 1 Turuncu

[ctx: USB]
en: Player 1 Red
tr_TR: Oyuncu 1 Kırmızı

[ctx: USB]
en: Player 1 Yellow
tr_TR: Oyuncu 1 Sarı

[ctx: USB]
en: Player 2 Blue
tr_TR: Oyuncu 2 Mavi

[ctx: USB]
en: Player 2 Device
tr_TR: Oyuncu 2 Cihazı

[ctx: USB]
en: Player 2 Green
tr_TR: Oyuncu 2 Yeşil

[ctx: USB]
en: Player 2 Orange
tr_TR: Oyuncu 2 Turuncu

[ctx: USB]
en: Player 2 Red
tr_TR: Oyuncu 2 Kırmızı

[ctx: USB]
en: Player 2 Yellow
tr_TR: Oyuncu 2 Sarı

[ctx: USB]
en: Player 3 Blue
tr_TR: Oyuncu 3 Mavi

[ctx: USB]
en: Player 3 Green
tr_TR: Oyuncu 3 Yeşil

[ctx: USB]
en: Player 3 Orange
tr_TR: Oyuncu 3 Turuncu

[ctx: USB]
en: Player 3 Red
tr_TR: Oyuncu 3 Kırmızı

[ctx: USB]
en: Player 3 Yellow
tr_TR: Oyuncu 3 Sarı

[ctx: USB]
en: Player 4 Blue
tr_TR: Oyuncu 4 Mavi

[ctx: USB]
en: Player 4 Green
tr_TR: Oyuncu 4 Yeşil

[ctx: USB]
en: Player 4 Orange
tr_TR: Oyuncu 4 Turuncu

[ctx: USB]
en: Player 4 Red
tr_TR: Oyuncu 4 Kırmızı

[ctx: USB]
en: Player 4 Yellow
tr_TR: Oyuncu 4 Sarı

[ctx: USB]
en: Power
tr_TR: Güç

[ctx: USB]
en: Printer
tr_TR: Yazıcı

[ctx: USB]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USB]
en: Right Button
tr_TR: Sağ Düğme

[ctx: USB]
en: Rock Band Drum Kit
tr_TR: Rock Band Bateri Kiti

[ctx: USB]
en: Screen Height
tr_TR: Ekran Yüksekliği

[ctx: USB]
en: Screen Width
tr_TR: Ekran Genişliği

[ctx: USB]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: USB]
en: Selects the device to output audio to.
tr_TR: Ses çıktısı yapılacak cihazı seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the device to read audio from.
tr_TR: Sesin okunacağı cihazı seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the first player.
tr_TR: İlk oyuncu için girdiyi seçer.

[ctx: USB]
en: Selects the input for the second player.
tr_TR: İkinci oyuncu için girdiyi seçer.

[ctx: USB]
en: Sets the height of the simulated screen.
tr_TR: Simüle edilen ekranın yüksekliğini ayarlar.

[ctx: USB]
en: Sets the vertical center position of the simulated screen.
tr_TR: Simüle edilen ekranın dikey merkez konumunu ayarlar.

[ctx: USB]
en: Shift Down / L1
tr_TR: Vites Azaltma / L1

[ctx: USB]
en: Shift Up / R1
tr_TR: Vites Arttırma / R1

[ctx: USB]
en: Smooths out changes in steering to the specified percentage per poll. Needed for using keyboards.
tr_TR: Dönüş yaparken yapılan değişiklikleri yumuşatır. Klavyeler için gereklidir.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host input device.
tr_TR: Ana bilgisayar giriş aygıtına olan gecikme süresini belirtir.

[ctx: USB]
en: Specifies the latency to the host output device.
tr_TR: Ana bilgisayar çıkış aygıtına olan gecikme süresini belirtir.

[ctx: USB]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: USB]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: USB]
en: Steering Deadzone
tr_TR: Dönüş Deadzone'u

[ctx: USB]
en: Steering Left
tr_TR: Sola Dönme

[ctx: USB]
en: Steering Right
tr_TR: Sağa Dönme

[ctx: USB]
en: Steering Smoothing
tr_TR: Dönüş Yumuşatması

[ctx: USB]
en: Throttle
tr_TR: Gaz

[ctx: USB]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: USB]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Failed to start player {} audio stream.
tr_TR: USB-Mikrofon: Oynatıcı {} ses akışı başlatılamadı.

[ctx: USB]
en: USB-Mic: Neither player 1 nor 2 is connected.
tr_TR: USB-Mikrofon: Ne oynatıcı 1 ne de 2 bağlı değil.

[ctx: USB]
en: Video Device
tr_TR: Video Cihazı

[ctx: USB]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget]
en: Axes
tr_TR: Eksenler

[ctx: USBBindingWidget]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Orange
tr_TR: Turuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 1
tr_TR: 1. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 2
tr_TR: 2. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 3
tr_TR: 3. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Player 4
tr_TR: 4. Oyuncu

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USBBindingWidget_Buzz]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Hints
tr_TR: İpuçları

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_DenshaCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Circle
tr_TR: Yuvarlak

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Cross
tr_TR: Çarpı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: D-Pad
tr_TR: Ok Tuşları

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Hints
tr_TR: İpuçları

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Square
tr_TR: Kare

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Triangle
tr_TR: Üçgen

[ctx: USBBindingWidget_DrivingForce]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Brake
tr_TR: Fren

[ctx: USBBindingWidget_GTForce]
en: Hints
tr_TR: İpuçları

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: X Axis
tr_TR: X Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Y Axis
tr_TR: Y Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_Gametrak]
en: Z Axis
tr_TR: Z Ekseni

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Buttons
tr_TR: Tuşlar

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: D-Pad
tr_TR: Ok Tuşları

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Select
tr_TR: Select Düğmesi

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Start
tr_TR: Start Düğmesi

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Trigger
tr_TR: Tetik

[ctx: USBBindingWidget_GunCon2]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Blue
tr_TR: Mavi

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Green
tr_TR: Yeşil

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Red
tr_TR: Kırmızı

[ctx: USBBindingWidget_RealPlay]
en: Yellow
tr_TR: Sarı

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Camera
tr_TR: Kamera

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_RyojouhenCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Down
tr_TR: Aşağı

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Left
tr_TR: Sol

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Right
tr_TR: Sağ

[ctx: USBBindingWidget_ShinkansenCon]
en: Up
tr_TR: Yukarı

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Binding
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Automatic Mapping
tr_TR: Otomatik Tuş Atama

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Clear Bindings
tr_TR: Tuşu Atamalarını Temizle

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Device Type
tr_TR: Cihaz Türü

[ctx: USBDeviceWidget]
en: No devices available
tr_TR: Kullanılabilir cihaz yok

[ctx: USBDeviceWidget]
en: Settings
tr_TR: Ayarlar

[ctx: USBDeviceWidget]
en: USB Port %1
tr_TR: USB Portu %1

[ctx: VMManager]
en: Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
tr_TR: Uyumluluk yamaları aktif değil. Bazı oyunlarda uyumluluk sorunları yaşanabilir.

[ctx: VMManager]
en: Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow.
tr_TR: Döngü hızı/atlaması varsayılan değerde değil, bu durum oyunların çökmesine veya çok yavaş çalışmasına neden olabilir.

[ctx: VMManager]
en: Fast CDVD is enabled, this may break games.
tr_TR: Hızlı CDVD aktif, bu seçenek oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for NTSC is not default. This may break some games.
tr_TR: Kare hızı NTSC oyunlar için varsayılan olarak ayarlanmamış. Bu seçenek bazı oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Frame rate for PAL is not default. This may break some games.
tr_TR: Kare hızı PAL oyunlar için varsayılan olarak ayarlanmamış. Bu seçenek bazı oyunları bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected.
tr_TR: Oyun düzeltmeleri aktif değil. Bazı oyunlarda uyumluluk sorunları yaşanabilir.

[ctx: VMManager]
en: Saving state to slot {}...
tr_TR: Durum {} yuvasına kaydediliyor...

[ctx: VMManager]
en: Trilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games.
tr_TR: Üç yönlü filtreleme otomatik olarak ayarlanmamıştır. Bu, bazı oyunlarda görüntülemeyi bozabilir.

[ctx: VMManager]
en: Unknown Game
tr_TR: Bilinmeyen Oyun
